スキル/ギルド(Guild)/Psijic Order

Last-modified: 2022-08-28 (日) 14:49:33

日本語版名称:サイジック
レベルの上げ方:Psijic Orderのクエストを進行する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。

Psijic Orderスキルラインは新chapter Summersetでの追加要素で、このchapterの発売日は2018年05月21日です。


 

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径
コスト
10Undo
(アンドゥ)
時間を遡り、自身のHealth、Stamina、Magica及びポジションを4秒前の状態にリセットする。

4秒前の立ち位置にテレポート出来るため、崖から飛び降りその落下中にUndoを起動し、崖っぷちに舞い戻るというデモンストレーション動画が公開されている。
即時自身-180アルティメット
undo.png
進化
ランクV
pre.pngPrecognition
(予知力)
追加効果:スタンなどのCC効果を受けている際にもこのUltを起動可能になる。起動後は所定の時間CC無効を得る。
temp.pngTemporal Guard
(時の護り)
追加効果:
スロットに入れている間、Minor Protectionを得て、自身の被ダメージを8%低下させる。

アクティブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径
コスト
2Time Stop
(タイムストップ)
チャネリングスキル(2秒間)
対象エリアの時の流れを止め、2秒のチャネル中にエリア内の標的の移動スピードを徐々に低下させる。チャネルの終了時エリア内の敵全てに3秒間のスタンを与える。
即時地面28m/8mマジカ特大
timestop.png
進化
ランクV
BT.pngBorrowed Time
(タイムリミット)
追加効果:
このスキルでスタンした標的は、向こう3秒間に得るHeal効果の内5000ポイントを上限に無効化される。
TF.pngTime Freeze
(タイムフリーズ)
追加効果:
チャネル無しの通常の即時発動スキルになるが、4秒間かけて指定エリア内の敵を減速し、その後3秒のスタンを与えるスキルになる。
3Imbue Weapon
(武器注入)
自身の武器にパワーを注ぎ、2秒以内に使う次のLight attackにPhysical属性の中ダメージを追加する。
DLC LD以降、ステルスを維持したまま起動できなくなりましたとのこと。
即時自身-スタミナ小
imbue.png
進化
ランクV
EW.pngElemental Weapon
(属性武器)
Magicaスキルに変更。追加ダメージの属性がMagicになる。
追加効果:効果を乗せたLight attackヒット時にBurning、ConcussionまたはChillのstatus effectのうち一つもランダムで付与する。
マジカ小
CW.pngCrushing Weapon
(武器圧搾)
追加効果:
効果時間中のLight attackでの攻撃により、標的にMajor Breachを付与し敵の防御力を大低下させる。
DLC WF以降、回復効果は削除。
スタミナ小
5Accelerate
(加速)
自身の周りの時間と空間を捻じ曲げ、
Major Expeditionを得て4秒間持続。これにより自身の移動スピードが30%増加する。
また、Minor Forceを得て20秒間持続。これにより自身の与えるクリティカルダメージが10%増加する
即時自身-マジカ小
accel.png
進化
ランクV
CA.pngChanneled Acceleration
(瞑想加速)
追加効果:
1.3秒の詠唱時間が追加されるが、持続時間が3倍になりそれぞれ12秒と60秒間持続する。
1.3秒
RAT.pngRace Against Time
(時よりも疾く)
追加効果:
鈍足と移動不能効果を無効化する能力を得て4秒間持続。
Elsweyr以降Sprintコストに関する機能は削除。
即時
6Mend Wounds
(傷の治療)
トグル式スキル。
the Rites of Moawitaに祈願し、自身のLightとHeavy attackをHealing abilitiesに置き換える。
効果時間中の通常攻撃は敵でなく味方を標的に出来るようになり、Light attackでは光る球を当てHealthを小回復し、Heavy attackは回復ビームで1秒毎に中Healthを回復する。またHeavy attack相当の動作を完了すると自身のMagicaも小回復する。

このスキルの威力計算はLightとHeavy attackに相当するもので行われる。また他スキルとはクールタイムを共有せず、通常攻撃と同じタイミングで使用可能。
即時自身-コスト無し
mend.png
進化
ランクV
MW.pngMend Spirit
(精神の治療)
追加効果:
このスキルで回復を受けている味方1人はMajor ResolveとWardを得て、PhysicalとSpell Resistanceが大上昇する。
Symb.pngSymbiosis
(共生)
追加効果:
このスキルで味方を回復した51%の量で自身も回復する。
8Meditate
(瞑想)
チャネリングスキル、トグル式(解除しない限り永続)
瞑想状態に入り自身の肉体と心に集中する。これによりHealth、Stamina、Magicaを毎秒同時に小回復する。
このスキル起動中は移動出来ない。またチャネリング中扱いなので詠唱妨害の標的となり、他の行動をとると解除される。
即時自身-コスト無し
meditate.png
進化
ランクV
DT.pngDeep Thoughts
(熟考)
追加効果:
このスキルによるStaminaとMagicaの回復量が上昇
Intro.pngIntrospection
(内省)
追加効果:
このスキルによるHealth回復量が1秒毎に10%づつ上昇する(上限50%)。

パッシブアビリティ

レベルスキルランク効果
1SeetheUnseen.pngSee the Unseen
(不可視)
1/1Psijic Orderより得た見識でSpiritual worldの景色が見えるようになる。
Psijic版Thieves Troveのようなもので、マップ上に光る空間の裂け目のようなものが配置され、アクセスすると粗品が得られる。
3/5Clair.pngClairvoyance
(千里眼)
1/2Psijic Orderスキルのコストを(8% / 15%)減少させる(Ult含)。
4/7spellorb.pngSpell Orb
(スペルオーブ)
1/2戦闘中にPsijic Orderスキルを起動した際、Spell chargeを1つ生成する。
chargeが5つに達すると、最寄り敵1体にspell orbが発射されMagicまたはPhysical属性の小ダメージを与える。この属性は自身がより大きいダメージを与えられる方が選ばれる。
Spell chargeは10秒内に再チャージが行われれば全弾保持されるが、それを過ぎると全て失われる。
6/8CB.pngConcentrated Barrier
(集中障壁)
1/2Psijic Orderスキルがスロット内にある時にガード姿勢をとると、ガード中にDamage Shieldが生成され(2500 / 5000)ポイントを上限に被ダメージを無効化する。
このDamage shieldは10秒間ガード姿勢をとらないことで耐久力が完全回復する。
9Delib.pngDeliberation
(細心の考慮)
1/1Psijic Orderスキルの詠唱時間かチャネリング時間中、独自バフにより、自身の受けるダメージが30%減少する。
DLC WF以降Major Protectionによる防御から独自バフに変更。旧Protectionの30%軽減に戻った他、現Protectionとの併用も可能に。

コメント

  • 瞑想は盾の壁と併用しても妨害行為でよろけるみたいですね、残念。 -- 2021-11-08 (月) 10:47:39