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Alliance War/Assault(急襲)

Last-modified: 2019-10-26 (土) 13:23:27

スキルはPvPエリアだけでなく通常のエリアでも使用可能


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


アルティメットアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱時間対象射程/
半径
コスト
4War Horn
(戦いの角笛)
自身と範囲内のグループメンバー最大12人のHealthとMagicaとStaminaの最大値を10%増加させ27秒間持続(Rank1)

DLC DH以降、範囲内の味方でなくグループメンバーにのみ効果を与えるようになった。
即時エリア半径20m250アルティメット
War Horn.png
進化Aggressive Horn.pngAggressive Horn
(攻めの角笛)
追加効果:起動時にMajor Forceを発生させクリティカルダメージが15%増加し10秒間持続。
Sturdy Horn.pngSturdy Horn
(守りの角笛)
追加効果:効果時間中、15%のクリティカルダメージを軽減可能なCritical Resistanceを得る。

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果詠唱時間対象射程/
半径
コスト
2Rapid Maneuver
(高機動)
自分とグループ内の味方最大12人に対し、Major Expeditionを8秒得て移動速度を30%上昇、Major Gallopを30秒得て、騎乗時の速度を30%上昇させる。(Rank4)
騎乗状態を維持したまま発動可能。ステルスを維持したまま発動出来ない。
DLC Scalebreaker以降、攻撃時に効果が消失しなくなったが、移動速度の効果時間が減少。
即時自分中心範囲20m大スタミナ
Rapid Maneuver.png
進化Charging Maneuver.pngCharging Maneuver
(突撃機動)
追加効果:発動時にMinor Expeditionにより10%の移動速度上昇を得て8秒間持続。
Retreating Maneuver.pngRetreating Maneuver
(撤退機動)
追加効果:効果時間中に後方から攻撃を受けた場合、そのダメージを15%軽減する。
DLC WS以降、移動系デバフを解除する機能が削除。
5Vigor
(活力)
自分と近くの味方全てを8秒かけて大回復する。即時自分中心10mスタミナ中
Vigor.png
進化echoing_vigor.pngEchoing Vigor
(活力の伝播)
追加効果:効果範囲増加。また効果時間が10秒に伸び回復tickが一つ増える。15m
resolving_vigor.pngResolving Vigor
(不屈の活力)
追加効果:4秒かけて特大回復するが、回復対象は自身のみとなる。-
6Caltrops
(鉄びし)
指定地点の半径8mの範囲にマキビシをバラ撒き、毎秒物理属性の小ダメージを与え移動速度を50%低下させる。持続時間10秒。即時地面28m/8m中スタミナ
Caltrops.png
進化Anti-Cavalry Caltrops.pngAnti-Cavalry Caltrops
(対騎兵の鉄びし)
追加効果:効果時間が伸び15秒に。さらに範囲内の騎乗動物のスタミナに大きなダメージを与え、容易に落馬が発生するようにする
Razor Caltrops.pngRazor Caltrops
(カミソリの鉄びし)
追加効果:継続ダメージを受けた敵にMajor Fracture(破砕(強))を付与し4秒間持続。
DLC Scalebreaker以降、追加効果が変更。散布の瞬間の攻撃判定は削除された。
7Magica Detonation
(マジカ爆発)
敵に魔法の爆弾を仕掛け、4秒後に爆破。標的と周囲の敵全てにMagic属性中ダメージを与える。
巻き込んだターゲット毎に25%の追加ダメージを得る。

DLC Scalebreaker以降、ダメージ上昇の上限が撤廃。戦争中団子になってる人らを吹き飛ばす元々の機能を回復。
1秒単体28m中マジカ
magicka_detonation.png
進化inevitable_detonation.pngInevitable Detonation
(不可避の爆発)
追加効果:カウントダウン中に解除行為に晒された場合、即起爆する。
proximity_detonation.pngProximity Detonation
(近接爆発)
自身中心に爆発するスキルに変更。爆発は起動の8秒後。即時自身

パッシブアビリティ Edit

レベル名称ランク条件効果
3Continuous Attack
(連続攻撃)
1/2条件武器とスペルダメージ5%増加。マジカ,スタミナの回復速度が10%上昇。
(Lumber Mill,Farm,Mine,Keepを取ってから600秒間)
Continuous Attack.png
5Reach
(リーチ)
1/2条件Keep周辺にいる間、28m以上のレンジが設定されている全てのスキルについて、そのレンジが2.5m伸びる
Reach.png
8Combat Frenzy
(戦闘錯乱)
1/2条件敵プレイヤーを倒すと13アルティメットが追加される
Combat Frenzy.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Rapid Maneuver取得で強力な移動速度バフを通常のエリアでも使用可能なので非常に優秀 -- 2016-07-24 (日) 00:19:53
  • Vigorは自己回復手段の乏しい系クラスにおけるスタミナビルドにとっての救世主的かゆいところに手が届くスキル。CaltropsはIDで使っても、範囲も十分で効果時間がずば抜けて長く優秀。PvEビルドでも、組み込みたいスキルたち。 -- 2016-07-31 (日) 15:13:23
  • vigorはマジカなら尚更良いけどスタミナビルドだとなんか使い辛い。 -- 新参者? 2016-08-30 (火) 08:54:05
    • こんなこと言う人が本当にvigorを解除したのかと問いたい -- 2017-05-20 (土) 19:53:22
  • それはない -- 2016-09-06 (火) 18:45:00
  • 馬の調教がRapid Maneuver -- 2016-11-21 (月) 15:59:21
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