概要
Gold Road(ゴールドロード)は 2024年6月3日(北米時間) 導入予定のChapterカテゴリとなる大型拡張。
2023年ChapterのNecromにおけるHermaeus Moraからの依頼に始まるストーリーの続きが描かれる。
冒険の舞台はCyrodiilの西側、Imperial CityとGold Coastの間に位置するWest Weald。
TES4 Oblivionを知るプレイヤーであればSkingrad周辺地域と言うと通りが良いかもしれない。
公式サイト案内ページ
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/65359
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/65363
トレイラー
https://www.youtube.com/embed/zt-ZIb2dKIw?autoplay=1&rel=0
敵役っぽく登場する半裸dremoraはNecromにも登場しているアイツだと思われます。
日本語版
https://eso.dmm.com/news/detail/12617
https://eso.dmm.com/news/detail/12618
プロローグクエスト
プロローグクエストとは大型拡張の前日譚が描かれる全プレイヤー向けのクエスト。
拡張本体には含まれないため、拡張を買ってないプレイヤーもプレイ可能。
拡張発売の少し前に提供される、場を温めるための前座。
Gold Road prologue quest
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/65801
初期選択陣営の第二マップの大きな街にGalsa-BaruというNPCが居り、
話しかけることでこの拡張のプロローグクエストが開始される。
また探すのが面倒な人向けに、ショートカットがクラウンストアのQuest Starters項に無償で提供されている。
Gold Roadへの支払いでアクセス可能になる要素
West Weald
今拡張の冒険の舞台。Skingradの街を中心とする地域。
Lucent Citadel
12人用グループコンテンツTrialの新マップ
Scribing
Gold Roadにおけるストーリーライン以外での目玉要素。和名は「書記」。
編集可能なスキルが新たに11個追加され、これらスキルのプロパティを自分好みに変更可能というもの。既存スキルを編集する訳ではない。
EnchantingのGlyph作成に似たUIで、スキルプロパティをパーツ扱いして好みの組み合わせを作る遊び。
- ESOは各種スキル効果のStandard化と呼ぶ規格化により、過去何年かかけてバランス取りを行っていた。
例えばSingle Direct Damage系であればダメージはこの範囲でコストはこの位とか。このため規格から外れたMgickaを3万一度に消費して超高威力とかいうのは作れない。
基本的にスキルの価値は付加効果の組み合わせの妙や、使用シーンへの最適化度合いで決まる形。
導入
このScribingを利用可能にするには、拡張ゾーンGold Road内の街Skingrad内、メイジギルド付近に居るAdept Irnard Rirnilが提供する導入クエストを終える必要がある。
受領資格はLv30以上のキャラか、又は他にChampion Point獲得済みのキャラを保有していること。
設定上メイジギルド管理下のEyevea地下で展開するクエストだが、プレイの上ではメイジギルドクエスト完了の必要は無い(メイジギルドクエストの内容は少し出てくる)。
- 編集UIにアクセスするScribing Altarを使用可能にするだけなら、15分程度の導入部分を終えれば良いだけ。
なのだが、これだけだとプロパティ付け替え用のScriptと呼ばれるパーツが揃っておらず、お試しとして構築したスキルMagical Soulを一つ使えるようになるのみ。
プロパティの組み換え遊びをするためには、Scholariumの関連クエストを最後までやる必要が出てくる。- なおScholariumの関連クエストはパッチノートでthe Scribing questlineと称される程度に長く、Summersetの時のPsijic Order関連クエスト程のボリューム。
加えて、完了後もScript集めをデイリークエスト消化を通じて行う必要があるため、Scribingに興味がある人はGold Road導入後に優先してこのクエストに取り組むべき。
- なおScholariumの関連クエストはパッチノートでthe Scribing questlineと称される程度に長く、Summersetの時のPsijic Order関連クエスト程のボリューム。
- the Scholariumへのアクセス
Update42以降、Tamriel全図外周にある特殊領域欄にEyeveaが追加されており、Eyeveaマップ下部にthe Scholariumマップへのショートカットアイコンが作られている。
加えて、Skingradで導入クエストを発行していたIrnard Rirnil君が立っていた家の横にthe Scholarium行きのポータルが、Eyevea地上部の中央にあるホール内にも同様のポータルがある。 - 2025年7月にクラウンストアにてScribingが使用可能になるアップグレードが無償提供されるようになった。
2024年Chapter Gold Roadに付帯した課金要素だったものが1年を経て、Scribingを使いたいだけであればGold Roadを所持しなくても良くなった形。
スキルの編集
Grimoire(グリモア)と呼ばれる編集可能スキル郡の編集を行うには、Eyevea地下にあるとされるホールthe Scholariumに設置された祭壇Scribing Altarを使用する。
Scribing Altarを起動すると、EnchantingのGlyph作成に似た構成のUIが表示され、
所持しているGrimoire、Focus Script、Signature Script、Affix Scriptの4分類のパーツの中から1つづつ組み合わせて1つのスキルを構築する。
各Scriptから必ず1つ選択する必要があるため、出来上がるのは基本的に高機能だがコストが重めのスキルとなる。
- Grimoire
Scribingにおいてスキル本体という立ち位置。
この種類に基づき作成後のスキルが何のスキルラインに属するか、敵単体を標的とするか、地面目標の範囲効果なのか等のスキル動作の大枠が決定される。
なおGrimoire毎に合わせられるScriptに制限があり、Focus Scriptには魔法系ダメージしか選べないだとか、Off-balance付与のAffix Scriptとは組み合わせられない等がある。 - Focus Script
Scribingにおいてスキルのメイン効果を担当する。
Magic属性ダメージを与える、Poison属性ダメージを与える、Healthを回復する等。選んでいたGrimoireにより、この効果が単体影響になったり、範囲影響になったりする。
また消費リソースの種類やスキル名にも影響する。Smash GrimoireにBleedダメージFocus Scriptを組み合わせるとBloody Smashとかになる。
加えて選んだFocus Scriptにより続くSignature ScriptやAffix Scriptの選択に制限がかかる場合もある。 - Signature Script
Scribingにおいてスキルのサブ効果を担当する。パッチノートではunique effects to the skillとか紹介されており分類不能感の幅広さがある。
わかりやすいものだとDotやHot追加。与ダメの20%分自身を回復。ヒット時にバッシュしたことにする。スキル起動後5秒間敵を通り抜けられるようになる等、正に色々。 - Affix Script
Scribingにおいてスキルのサブ効果担当その2。こちらの分類は比較的整理されており、Major/Minorのバフデバフ付与が主。
Off-balance付与はここAffixに分類されるほか、詠唱妨害効果付与がこちらにもあったりしてやや混乱する。
なおGrimoireで単体対象をスキルにしている場合付与されるバフデバフはMajorが、範囲の場合はMinorが付与されるとしている。
- Luminous Inkという資源がスキル構築と編集には必要。消耗品なのはインクのみ。GrimoireとScriptは何回でも使用可能。
インクの消費は1スロット編集毎に1つ。新規作成には3つ必要だが、構築済みのスキルの1スロット変更という編集の場合なら消費は1で済む。
Luminous InkはScribingクエストライン進度により入手の機会が追加される。なおLuminous InkはMaterialsタブ内に分類されるトレード可能なアイテム。- The Wing of the Indrikクリア後に雑魚敵撃破後に入手機会が発生する。
- The Wing of the Netchクリア後に採集ポイントアクセス時に入手機会が発生する。
- The Wing of the Dragonクリア後にTreasure Chest開封時に入手機会が発生する。
- The Wing of the Gryphonクリア後にHeavy Sackアクセス時に入手機会が発生する。
- 各入手機会ともレアなため拡張導入直後はスキル編集を連発出来ないものと思われる。
- 手っ取り早くLuminous Inkの数を確保するにはプレイヤーから購入すれば良いが、導入直後の6月現在結構良い値段で取引されている。
ポーションのようなガンガン消費する資源ではないため、長期的に見れば供給過剰になって値段は落ち着くものと思われる。
という訳で、2024年9月末現在、取引価格は捨て値となっている。 - ゴールドを節約したいプレイヤー向けには、新キャラ作成してScribingのクエストラインを進め、クエスト報酬のInkを回収する方法もある。
大体3~4時間で12個得られるため、あて無く雑魚狩りするよりは高効率。拘束時間はそれなりなだけに手軽とは言えないが。
- 編集済みのスキルの保存はキャラクター毎。メインキャラでの編集結果がサブキャラに影響を与えることは無い。
- Update43にてScribing AltarがCyrodiilとImperial City下水のベースキャンプに追加。
Script集め
各種のScriptは、the Scribing questline内の特定のクエストのクリア後に、Tamriel内の特定種のデイリークエスト報酬箱の開封時に入手機会がある。
必ず入手出来る訳ではないが入っている確率は高め。数日でコンプしようとすればデスマーチだが、数週間かけるならコツコツで可能、位のバランス、多分。
- Focus Scripts
the Wing of the Gryphonのクエストクリア後、デイリーDelve系クエスト、メイジギルドのデイリークエスト、及びPvPのWorthy箱から入手機会がある。 - Signature Scripts
the Wing of the Dragonのクエストクリア後、デイリーWorld Boss系クエスト、戦士ギルドのデイリークエスト、及びCyrodiilのデイリークエスト報酬から入手機会がある。 - Affix Scripts
the Wing of the Netchのクエストクリア後、デイリーWorld Event系クエスト、Undauntedのデイリークエスト、及びImperial Cityのデイリー報酬から入手機会がある。- ここで言うデイリーDelve、World Boss、World Event系クエストとは、DLCゾーン等でDaily Job Broker達が配給しているもの。
- ランダムに得られるScriptはセットアイテムのパーツ同様にまだ手にしていない物から選ばれる。コンプリート後はランダムなのも同じ。
- これらScriptは料理レシピや生産スタイルのような消費アイテムで、習得状況はキャラクター毎に保存される。
他プレイヤーとのトレードは出来ないが、自身の銀行スペースを通じてアカウント内の別キャラに送ることが可能。
- Grimoire
Scriptではないがthe Wing of the Indrikのクエストクリア後、Scholarium内のベンダーが全11種販売する。一部購入権は特定クエストのクリアが必要。
また購入権を得るために一定のスキルラインのレベルも必要。武器系は25、ギルドとAlliance War系は5必要。 - 各国のメイジギルド巡り
Basegame内の各アライアンス領にあるメイジギルドホールに、ギルド員が研究したという体でScriptが置かれている。
置かれるのはthe Wing of the Dragonクリア後。あるのは第一、二、五マップのギルドホールのみ。Scriptはホールごとに固定でランダム性は無い。
青白く光る結構大きい白い巻物。隠されてる感じではないのでホール内を一回りすれば目に入るはず。 - Class Mastery Script
特別枠のSignature Scriptで、効果は使用者のクラスにちなむ。Nightbladeであれば瀕死の敵にスキルが特殊効果を発揮するという具合。
the Scholarium内のベンダーが販売するが、購入権を得るためにClass Script Scrapを50個集める必要がある。
このScrapはTrials、Master Writs、Infinite Archive、Dungeons、Arenas等のプレイを通じて手に入る。
ScriptとGrimoire一覧
この場所にはざっくりとした一覧のみを。組み合わせの可否等の詳細は各スキルラインのページ内に。
Grimoire
| 名称 | スキルライン | 備考 |
| Elemental Explosion (属性の爆発) | Destruction Staff (破壊の杖) | 詠唱時間2秒でULT並の単発威力を出す、ありそうで無かった大技系。 |
| Mender's Bond (癒し手の絆) | Restoration Staff (回復の杖) | 味方1人に魔法のラインを繋げ、ライン先とライン上の標的に影響を与える。 |
| Shield Throw (盾投げ) | One-Handed and Shield (片手武器と盾) | |
| Smash (スマッシュ) | Two-Handed (両手武器) | 正面円錐範囲の攻撃、と思いきや回復スキルにもなる。 |
| Traveling Knife (巡るナイフ) | Dual Wield (二刀流) | 飛んでいって戻って来る進路上の敵にも当たる魔法の貫通投げナイフ。 |
| Vault (跳躍) | Bow (弓術) | 自分の周囲に効果を発生させた後、大きくバックステップする。 |
| Soul Burst (ソウルバースト) | Soul Magic (ソウルマジック) | シンプルかつ素直な自分周囲への範囲魔法。 Scribingクエストラインのクリア報酬。クリア後は販売も解禁。 |
| Wield Soul (魂装着) | Soul Magic (ソウルマジック) | 射程28mの単体魔法。組み合わせるMajor効果が肝。 |
| Torchbearer (松明の持ち手) | Fighters Guild (戦士ギルド) | 2秒かけて正面円錐範囲に3回効果を発生させる。攻防様々な効果が付与可能。 |
| Ulfsild's Contingency (ウルフシルドの偶然) | Mages Guild (魔術師ギルド) | 使用すると待機状態になり、他スキル使用時に発動する変則スキル。攻防様々な効果が付与可能。 |
| Trample (踏みつぶし) | Assault (襲撃戦術) | 1.5秒の詠唱の後、自分のMountを突撃させる貫通範囲攻撃。面白枠かつ殺意強め。 |
| Banner Bearer (旗手) | Support (後方支援) | 味方を鼓舞する旗を背負い、周囲に補助効果を配る。 Update44で追加。 |
Script
Scriptの効果にポジティブな効果とネガティブな効果を持つものの両方があるが、
今のところは、1つの魔法に混在させた場合はポジは味方に、ネガは敵にしか効果を及ばさない。NBのDrain PowerやメイジギルドのDegenerationみたいなもの。
ただし、Pirate Skeletonのような装備も現存するため、今後も無いとは限らない。
| 名称 | 分類 | 効果 |
| Bleed Damage (出血ダメージ) | Forcus | Bleed属性ダメージを与える。 |
| Damage Shield (ダメージシールド) | Forcus | 標的にダメージシールドを付与する。 |
| Disease Damage (病気ダメージ) | Forcus | Disease属性ダメージを与える。 |
| Dispel (解呪) | Forcus | 魔法の解除がテーマ。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Flame Damage (炎ダメージ) | Forcus | Flame属性ダメージを与える。 |
| Frost Damage (氷結ダメージ) | Forcus | Frost属性ダメージを与える。 |
| Generate Ultimate (アルティマ生成) | Forcus | Ultポイントを得る。 |
| Healing (治癒) | Forcus | Healthを回復する。 |
| Immobilize (移動不能) | Forcus | 標的に移動不能を与える。 |
| Knockback (ノックバック) | Forcus | 標的を吹き飛ばす。 |
| Magic Damage (魔法ダメージ) | Forcus | Magic属性ダメージを与える。 |
| Mitigation (緩和) | Forcus | リンク先の被ダメージを一部肩代わりする。 |
| Multi-Target (複数目標) | Forcus | 最初の標的以外にも効果を及ぼすようになる。 |
| Physical Damage (物理ダメージ) | Forcus | Physical属性ダメージを与える。 |
| Poison Damage (毒ダメージ) | Forcus | Poison属性ダメージを与える。 |
| Pull (引き寄せ) | Forcus | 影響を受けた標的を自分の元へ引き寄せる。 |
| Restore Resources (リソース回復) | Forcus | StaminaとMagickaを回復する。 |
| Shock Damage (雷撃ダメージ) | Forcus | Shock属性ダメージを与える。 |
| Stun (気絶) | Forcus | 標的をStun状態にする。 |
| Taunt (挑発) | Forcus | 標的にTaunt状態を付与する。 |
| Trauma (トラウマ) | Forcus | 標的のHealthを短時間一定値分回復不可にする逆ダメージシールド。 |
| Anchorite's Cruelty (隠者の残酷) | Signature | Soul gemを消費し標的にOblivion属性Dotを与える。瀕死の敵にはより効果が増す。 |
| Anchorite's Potency (隠者の効力) | Signature | Soul gemを消費しUltimateのポイントを得る。 |
| Assassin's Misery (暗殺者の悲劇) | Signature | 暗殺者っぽい搦め手のデバフの付与。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Cavalier's Charge (騎兵のチャージ) | Signature | (現状Trample専用)突進する馬による威力がスキル後半ほど増加する。 |
| Class Mastery (クラスマスタリー) | Signature | 後述 |
| Crusader's Defiance (聖戦士の意気) | Signature | 特定状態異常を解除する。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Druid's Resurgence (ドルイドの復活) | Signature | リソース回復を発生させる。 |
| Fencer's Parry (フェンサーの受け流し) | Signature | 次に受けるDirect damageを1回無効化する。 |
| Gladiator's Tenacity (剣闘士の執念) | Signature | 被ダメージ軽減効果を追加する。 |
| Growing Impact (増幅する衝撃) | Singature | 地面に効果円を残し、中に入った者にもAflix Scriptの効果を付与する。 |
| Hunter's Snare (狩人の減速) | Signature | 鈍足を追加する。 |
| Immobilizing Strike (移動不能の一撃) | Signature | 移動不能を追加する。 |
| Knight's Valor (騎士の勇気) | Signature | 盾に関わる効果を発生させる。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Leeching Thirst (吸血の飢え) | Signature | 与ダメージの一定割合分だけ自身を回復する。 |
| Lingering Torment (長引く苦痛) | Signature | Damage over time効果を追加する。 |
| Sage's Remedy (賢者の治癒) | Signature | Heal over time効果を追加する。 |
| Thief's Swiftness (盗賊の迅速) | Signature | 敏捷性に関わる効果を発生させる。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Warmage's Defense (ウォーメイジの防備) | Signature | ダメージシールドを追加する。 |
| Warrior's Opportunity (戦士の機会) | Signature | 特定条件下で与ダメージを増加する。 |
| Wayfarer's Mastery (旅人の熟練) | Signature | 所属スキルラインに関係する追加効果を発生させる。得られる効果はGrimoireによって違う。 |
| Berserk(狂戦士) | Aflix | Berserk()を付与し標的の攻撃での与ダメージを増加させる。 |
| Breach(侵入) | Aflix | Breach()を付与し標的のArmorを低下させる。 |
| Brittle(硬直) | Aflix | Brittle()を付与し標的がクリティカルで受けるダメージを増加させる。 |
| Brutality and Sorcery (残忍と魔術) | Aflix | Brutality()とSorcery()を付与しWeaponとSpell damageを増加させる。 |
| Courage(勇気) | Aflix | Courage()を付与しWeaponとSpell damageを増加させる。 |
| Cowardice(臆病) | Aflix | Cowardiceを付与しWeaopnとSpell damageを低下させる。 |
| Defile(汚染) | Aflix | Defile()を付与し被回復力を低下させる。 |
| Empower(強化) | Aflix | Empower()を付与しモンスターに対してHeavy attackの威力を増加させる。 |
| Enevation(弱体化) | Aflix | Enevation()を付与し標的の攻撃のクリティカル時の与ダメージを低下させる。 |
| Evasion(回避) | Aflix | Evasion()を付与し標的が範囲攻撃で受けるダメージが低下する。 |
| Expedition(探索) | Aflix | Expedition()を付与し標的の移動スピードを増加させる。 |
| Force(威力) | Aflix | Force()を付与し標的の攻撃のクリティカル時の与ダメージを増加させる。 |
| Heroism(ヒロイズム) | Aflix | Heroism()を付与し一定時間ごとにUltimateのポイントを得る。 |
| Intellect and Endurance (知力と耐久) | Aflix | IntellectとEnduranceを付与しMagickaとStaminaの自然回復力が増加する。 |
| Interrupt(妨害) | Aflix | 詠唱中の標的に効果を発揮した場合、その詠唱を中断させる。 |
| Lifesteal(体力吸収) | Aflix | Lifesteal()を付与し標的を攻撃した味方のHealthが微回復する。 |
| Magickasteal(マジカ吸収) | Aflix | Magickastel()を付与し標的を攻撃した味方のMagickaが微回復する。 |
| Maim(不自由) | Aflix | Maim()を付与し標的が攻撃で与えるダメージが低下する。 |
| Mangle(めった切り) | Aflix | Mangle()を付与し標的の最大Health値を一定時間低下させる。 |
| Off Balance(フラフラ) | Aflix | Off Balanceを付与し様々な攻撃効果の起点を作る。 |
| Protection(防護) | Aflix | Protection()を付与し標的の受けるダメージが低下する。 |
| Resolve(決意 or 強固) | Aflix | Resolve()を付与し標的のPhysicalとSpell Resistanceが増加する。 |
| Savagery and Prophecy (獰猛と予言) | Aflix | SavageryとProphecyを付与し標的のWeaponとSpell Criticalを増加させる。 |
| Uncertainty(不信) | Aflix | Uncertainty()を付与し標的のWeaponとSpell Criticalを低下させる。 |
| Vitality(生命力) | Aflix | Vitality()を付与し標的の受ける回復量が増加する。 |
| Vulnerability(脆弱) | Aflix | Vulnerability()を付与し標的の受けるダメージが増加する。 |
Class Mastery Script
分類はSignature。全てのGrimoireで使用可能だが、組み合わせられないForcus Scriptは存在する。
自身のクラスごとに効果が異なる。
| Dragonknight 自身から8m内に居る敵1人につき(最大で6迄)WeaponとSpell Damageが50上昇する。加えて自身の受けるダメージが2%低下し、さらに敵1人毎に追加で1%減少する。各効果は5秒間持続する。 | Sorcerer 最も近い自身のペットに魔法をかけ5秒間持続。このペットがダメージを与える毎に近くの味方1人を微量回復する。 ペットを持っていない場合、スキルがヒットした最初の敵の8m内の敵たちにShock属性の小ダメージを与える。 | Nightblade 標的のHealthが50%より上の時、自身のMagickaとStaminaを400回復する。 標的のHealthが50%以下の時、自身のCritical Chanceが10%上昇し5秒間持続。 |
| Templar 自身のArmorが1320上昇、WeaponとSpell Damageが150上昇。それぞれ5秒間持続。 自身がSacred Groundの影響下にある時、これらの効果量が50%増加する。 | Warden 8秒に1回、標的の足元に8mの効果円を設置し2秒間持続。 この効果円は範囲内の敵の移動スピードを70%低下させ、加えて効果時間終了時にCharm状態を付与し3秒間持続。 敵へのCharm付与が行われなかった場合、自身のStaminaとMagickaを1435回復する。 | Necromancer 3秒に1回、自身の12m内にある死体1つにつき(最大10迄)自身のHealthとMagickaとStamina最大値が2%上昇し10秒間持続。 死体が無かった場合は1つ死体を作り出す。 |
| Arcanist Cruxを1つ生成する。 Grimoire Banner Bearerと組み合わされる場合、Cruxが生成されなかった場合は代わりにUltを3pt得る。 |
Skill Styling
Update42以降、スキルメニュー内の一部スキルアイコンの左側に筆型のアイコンが表示されている。
スキル発動時の色を変えることが出来る機能。スキル性能には影響を与えず完全なファッション。
青く光るVigorとかに変えられる。導入時点での対応スキル数は22。
設定可能なカラーバリエーション(Skill Styles)の入手は、
Scribingクエスト、デイリークエスト、Skyshardの発見、Mirrormoor Incursionsのクリアやその他を通じて可能とのこと。
ロック状態のアイコンにはtipsとして入手に必要な実績が書かれている。
BASE-GAME PATCH(追加料金と関係無い拡張部分) - Update42
- ゲーム内のメール機能の改良
- 生産のHirelingスキルで送られて来るメール上の物語をLore Library上でログ化。
- キャラクターの頭上に表示されるHealthバーの情報量増。回復不可状態の明示
等
メモ
2022年末のESO年末恒例ディレクターコメントで示された2023年ロードマップの通り、
2023年ChapterのNecromのストーリーは2023年内で完結しない。詳しくはこちら
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/63363
このため2024年ChapterのGold RoadではNecromから続くDLC Scions of Ithelia、さらにここから続く続編が描かれる。
- the Scribing questline内のthe Wing of the Dragonのお使いパートにおけるお題はナゾナゾ形式で出題される。NPCにヒントを聞かず自力でクエスト対象を探すのも一興。
- Scribingの導入クエストを発行しているIrnard Rirnilだが某ラドクリフ君を肥えた中年にした感じ。祭壇に本やペンが飛んで来たり、神秘生物と交流したり、ハリポタ感。
コメント
