概要 
Greymoor(グレイムーア)導入時に追加されたアイテム群で、1パーツのみでセット装備の最終効果のような特殊効果を発動するのが特徴。やや癖強め。
入手にはLeads(手掛かり)の発見と発掘作業が必要。詳細
Greymoor後の拡張でも種類が追加されている。
Mythic Items(秘術) 
編集者向け追記用テンプレ
セット名 | 効果 | 部位 | 備考 | |
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セット名 () | 1パーツ | 説明 | 部位 | 重中軽装 |
セット名 | 効果 | 部位 | 備考 | |
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Bloodlord's Embrace (血の王の抱擁) | 1パーツ | 強撃でダメージを与えると、敵に浄化不能な血の呪いを与えます。 同時に血の呪いを与える敵は1体に限られ、別の相手に強撃を加えると血の呪いは移動します。 血の呪いを受けた敵の攻撃を防御すると、マジカを1605回復します。 この効果は1秒ごとに発動します。 | 胴 | 重装 |
Thrassian Stranglers (サラシアのストラングラー) | 1パーツ | 自身が敵を倒した時、累積可能なSload's Call(スロードの呼び声)を自身が1つ得る。この累積の最大値は50。 この累積1つ毎に自身のWeaponとSpell damageが23上昇する。ただし累積1つ毎に、自身のHealth最大値が120とダメージシールドの吸収力が1%減少する。 この装備を外す、かがむ、透明になるなどのアクションを行うと、このSload's Call(スロードの呼び声)の累積はゼロに戻る。 | 腕 | 軽装 |
Snow Treaders (雪歩き) | 1パーツ | 治療可能な減速と移動不能の状態異常に対して耐性を得ます。 戦闘中はダッシュできなくなります。 | 足 | 中装 |
Ring of the Wild Hunt (ワイルドハントの指輪) | 1パーツ | 戦闘中の移動速度が15%増加します。 戦闘外での移動速度が45%増加します。 | 指 | |
Malacath's Band of Brutality (マラキャスの残忍なバンド) | 1パーツ | 自身の攻撃の威力が16%増加する。 代わりにクリティカル時の与ダメージが50%減少する。 | 指 | デフォルトでクリティカル時には50%のダメージボーナスがあるが、これが丸ごと相殺されて無くなるという効果。 対プレイヤーの場合クリティカルに対して抵抗値を持つため、条件次第でクリティカル時の与ダメが通常時より小さくなるという現象も起こる。 |
Torc of Tonal Constancy (音調平準化のトルク) | 1パーツ | スタミナが50%以下になると、マジカ再生が450増加します。 マジカが50%以下になると、スタミナ再生が450増加します。 | 首 | |
Ring of the Pale Order () | 1パーツ | 自身で与えたダメージの20%分だけ回復する(上限2750)。ただし自分以外からのHealingを受けることが出来なくなる。 またこのリングによる回復量は、自身がグループに所属した場合、自分以外のメンバーの数毎に4%減少する。 | 指 | 自分+3人の4人PTの場合 20 - 4 x 3 = 8%回復 自身+5人以上のPTでは0%となる。 |
Pearls of Ehlnofey () | 1パーツ | 最も高いリソース値(原文:dominant resource)が30%以下で回復アビリティを使用した時、Ultを5pt得る。 | 首 | |
Gaze of Sithis () | 1パーツ | Maximum Health(3276pt) Health recovery(1025pt) Armor(4000pt) 代償としてBlock Migigation(盾防御時の軽減率?)がゼロになる。 | 頭 | 重装 |
Harpooner’s Wading Kilt () | 1パーツ | 自身がDirect damage(非Dot)でダメージを与えた時、重複可能なHunter's Focusを1つ得て10秒間持続。最大重複数は10で1秒に1つしか得られない。 このForcus1つにつき、自身のCritical Chanceが125およびCritical時の与ダメージが1%上昇する。 ただし自身がDirect damageを受けた際、Hunter's Forcusを5つ失う。この減少は1秒に1回しか起こらない。またHarpooner’s Wading Kiltを装備解除した場合はHunter's Focusを全て失う。 | 脚 | 中装 |
Death Dealer’s Fete () | 1パーツ | 戦闘中に限り、重複可能なEscalating Fateを2秒毎に1つ得る。重複上限は30。Escalating Fate1つにつき自身のHealth,Stamina,Magickaの最大値が88上昇する。 一方で戦闘外の時間はEscalating Fateを4秒ごとに1つ失う。 | 指 | |
Shapeshifter’s Chain () | 1パーツ | 変身系のUltimateのコストを15%軽減する。また変身中はHealth,Stamina,Magicaの最大値が1707上昇する。 | 首 | 適用されるUltは、Werewolf、ヴァンパイアのBlood scionおよびネクロのBone Goliath。 |
Markyn Ring of Majesty () | 1パーツ | 着ているセット装備で3パーツ目のセットボーナスを得る毎に、自身のWeaponとSpell damageに100のボーナスとArmorに1157のボーナスを得る。 | 指 | ボーナスを得るには最大3パーツのセット装備に限らず、5パーツセットの3パーツ目のボーナスまで得られていれば、このMythicの装備効果を得られる。 |
Belharza’s Band () | 1パーツ | 近接のLight attackで連続してダメージを与える毎に、累積するBelharza's Temperを得て10秒間持続。最大累積数5。 累積が5に達した時、Belharza's Temperを消費し、1秒後に累積に応じたPhysical属性ダメージを直線上の敵に与える。累積を5消費して放った場合は標的をStunさせ3秒間持続。 この効果は10秒に1回しか発動しない。またこのダメージは武器か呪文のキャラの得意な方のパラメーターで計算される。 | 指 | Molag Kenaのトリガーと似ており、累積判定は近接LAを2連打以上した時に+1。LAx2+Skill+LAx2だと累積は+2だが、LAx3なら+2、LAx4なら+3という計算になる。 |
Spaulder of Ruin () | 1パーツ | しゃがみ(ハイド状態に入るアレ)を起動する毎に、半径12mに影響を及ぼすAura of Prideを起動または解除する。 オーラの範囲内の最大6名の味方はWeaponとSpell damageに260のボーナスを得る。ただしオーラの恩恵を受ける味方1人につき、このMythic装備者のHealth、Stamina、Magicka recoveryが70低下する。 | 肩 | 軽装 しゃがみでon、立ち上がりでoffでなく、 しゃがむ毎にon/off切り替えであることに注意とのこと。 |
Dov-rha Sabatons () | 1パーツ | 自身がSprint状態にある間、累積するDraconic Scalesを0.5秒毎に得る。累積1つにつき自信のArmorが660上昇する。累積上限20。立ち止まっている時、この累積数に応じたPhysical属性ダメージを8m内の敵に配り、この与えたダメージと同値のDamage shieldを自身に付与し最長10秒間持続?またこの間に新たな累積を作ることは出来ない。累積が20に達した場合、停止時の与ダメ効果で敵をStunさせ3秒間持続。 このダメージは自身のPhysicalまたはSpell resistanceの高い方に基づいて増加する。 | 足 | 重装 |
Lefthander’s War Girdle () | 1パーツ | Roll Dodgeをした時、回避判定が行われなくなる代わりに自身は特大吸収力のDamage shieldを得て最大で1秒間持続。このシールドはBattle Spirit(PvPゾーン用のパラメーター調整)の影響を受けない。 | 腰 | 中装 |
Mora’s Whispers () | 1パーツ | 最大でCritical Chanceに1528と下記の種類の経験値に15%のボーナスを得る。これらのボーナスはShalidor's Library(メイジギルドのランクが上がる方の本回収)の本の登録数で増加する。 経験値のボーナス対象は、increased Inspiration, Alliance Rank, Alliance skill, monster kill | 肩 | 軽装 |
Oakensoul Ring (オークの魂の指輪) | 1パーツ | 装備している間、Weapon swapでメイン武器とサブ武器の入れ替えが出来なくなる代わりに、Major Prophecy, Savagery, Brutality, Sorcerery, Berserk, Courage, Force, Protection, Resolve, Heroismおよび Minor Intellect, Endurance, and Fortitudeの各種バフが維持される。 | リング | アクセサリ PvE用の「Heavy Attack Build(重攻撃ビルド)」に必須。 秘術装備の中でも特に使用率が高く、手掛かり集めが他プレイヤーと競合しやすい。 バフが一通りかかるので薬品やスキルバフの多くが不要になるが武器切り替え不能になる。 |
Sea-Serpent’s Coil () | 1パーツ | Health値が全快している時、自身は受けるダメージが40%減少する。 戦闘中にHealth値全快からダメージを受けた時、自身はSerpent's Rebukeを得て10秒間持続。自身の移動スピードが40%減少するが、Major BerserkとCourageを得て自身の与えるダメージが大上昇しWeaponとSpell damageに大きなボーナスを得る。Serpent's Rebukeが起動している間、ダメージ軽減効果は発生しない。 | 首 | アクセサリ |
Faun’s Lark Cladding () | 1パーツ | 自身がSprint状態を1秒以上連続させている時、自身は敵の体をすり抜ける能力を得る。 すり抜けられた敵はCharmed状態に陥り4秒間持続。これにより敵はこのセット効果の発動者に対しability to attackないしcast abilitiesが使用出来なくなる。 加えて、敵をCharming状態に陥らせた時、自身のHealthとStaminaとMagickaを678回復する。 また、敵をCharmingに陥らせた場合、自身のStealth状態は解除される。 | 胴 | 中装 原文:removing their ability to attack or cast abilities as they move toward you |
Stormweaver’s Cavort () | 1パーツ | Magicka Recoveryが300上昇する。 Stamina消費動作であるSprint,Roll dodge,Break freeおよびBlockがStaminaの代わりにMagickaを消費するようになる。 Blocking,Sneaking,Sprinting動作中にMagickaの自然回復が起こらなくなるが、代わりにStaminaの自然回復は発生するようになる。 | 脚 | 軽装 |
Syrabane’s Ward () | 1パーツ | 自身がBracing(盾を構えている)時、移動できなくなる代わりに半径12mの範囲に保護を発生させる。 保護範囲に居る味方はBlockで軽減できるダメージ量が30%上昇しHealth recoveryに950のボーナスを得る。 | 腰 | 重装 保護範囲内の恩恵はセット装備者自身には発生しない。 |