2021年3月8日(DLC Flames of Ambition [Update29])前の旧チャンピオンシステムの仕様確認用
概要
Lv50以上のキャラを擁するプレイヤー向けの成長システム。
- レベル50に達したキャラクターが経験値が溜まる行動をすることでChampion Rankが上昇。
同時にChampion Pointが貯まり、ポイントを消費することで様々なパッシブスキルを得る。- Champion Rankを1つ上げるために必要な経験値は、Champion Rankが上がれば上がるほど増えていく。
- Champion PointのEXPゲージが満タンになる毎に、三つある大星座The Warrior、The Thief、The Mageの順にポイントを得る。
- Warriorのポイントだけ固めて得たりは出来ない。
- 三種の大星座The Warrior、The Thief、The Mageは、階下にそれぞれTES星座の名を冠する小星座スキル群を持つ。
- 各大星座のポイントはその大星座が内包する小星座でのみ使用可能。
The ThiefのポイントではThe Mage内のThe Apprentice座のスキルは取れない。- 振り込むことが可能なポイント数には上限があり、アップデート毎にその上限が緩和されていく。
この際に必要経験値量も調整されるため、初心者が追いつけないということはない。 - 将来の制限緩和に備え、さらなるポイントの獲得自体は可能(よくある質問>CP上限より大きい数字が付いてるプレイヤー)。
- 2018/10/22のMurkmire導入時に上限が810に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが270に。
- DLC Orsiniumに伴い、振り込むことの可能なポイントが合計501までに制限された。各大星座内で使用可能なポイントは、 501 / 3 = 167 でした。
- 2016/08/01のDLC Shadows of the Hist導入時のパッチで上限が531に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが177に。
- 2016/10/05のOne Tamriel導入時に上限が561に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが187に。
- 2017/02/06のHomestead導入時に上限が600に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが200に。
- 2017/05/22のMorrowind先行導入時に上限が630に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが210に。
- 2017/08/14のDLC Horns of the Reach導入時に上限が660に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが220に。
- 2017/10/23のDLC Clockwork City導入時に上限が690に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが230に。
- 2018/02/12のDLC Dragon Bones導入時に上限が720に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが240に。
- 2018/05/21のSummerset導入時に上限が750に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが250に。
- 2018/08/13のWolfhunter導入時に上限が780に引き上げられた。各大星座内で使用可能なポイントが260に。
- 振り込むことが可能なポイント数には上限があり、アップデート毎にその上限が緩和されていく。
- 各大星座のポイントはその大星座が内包する小星座でのみ使用可能。
- 各小星座はポイントの振り込み先となるスキル四つと、その小星座への合計振り込み量に応じて自動取得されるスキル四つを持つ。
- 各スキルにポイントを振り込むにつれ、1ポイント当たりの効果量は低下。
- 各スキルに振り込めるポイントの最大値は100。
- ただし自動取得スキルは10、30、75、120ポイント目で取得。要するに必要量膨大、集中か分散かは好みで。
- チャンピオンシステムの有効化はアカウント単位
- Lv50以上ならどのキャラでもポイントを稼ぐ事が出来る。
- 稼いだポイントによってアカウント内の全てのキャラが恩恵を受けられる。(レベル50未満でも)
- ポイント稼ぎはアカウント内キャラで共同だが、ポイントの割り振りはキャラ毎に独立して行える。
- 振り直しは3000ゴールドと非常に安い。振り直し中にキャンセルも可能。
- 三種の大星座Warrior/Thief/MageにChampion Pointを3ポイント割り振るたびに、それぞれHealth/Stamina/Magickaの上限が上昇する。
- 基礎ステータスの上昇は300 Champion Pointの割り振り(各大星座100ポイント)まで効果がある。
The Warrior(戦士座)のポイントで獲得可能なスキル群
戦士というロールに限らず、ダメージ軽減全般に関するスキル群
The Lord(大公座)
回復や蘇生に関するスキル群
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Quick Recovery(クイック再生)
ヒーリングを受けた時の回復効果をx向上する
- Expert Defender(熟練した守り手)
LightとHeavy attackによって受けるダメージをx%軽減する。
- Bastion(砦)
damage absorbingの効果量をx向上する
- Heavy Armor focus(フォーカス:重装鎧)
5パーツ以上のヘビーアーマーを装備している時、物理耐性をxポイント上昇させる。
この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Field Physician(戦場医薬師)
他プレイヤーを蘇生している間、受けるダメージを15%軽減する
- Infusion(注入)
他プレイヤーを蘇生した後、彼らのMagica回復を169向上8秒間持続
- Revival(復活)
自分が蘇生された後、5秒間7905のダメージまで無効化
- Determination(決意)
ポーションを飲んだ後、15秒間994のダメージまで無効化
The Lady(淑女座)
各攻撃属性に対する防御
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Elemental Defender(属性の守り手)
自分の受けるFlame、Frost、Shock、Magic属性のダメージをx%軽減
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Hardy(頑丈)
自分の受けるPoison、Disease、Physical属性のダメージをx%軽減
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Thick Skinned(分厚い皮膚)
Damage over time系の攻撃で受けるダメージをx%軽減
100 Pointsの値:24%
- Light Armor Focus(フォーカス:軽装鎧)
5パーツ以上のライトアーマーを装備している時、xポイント物理耐性を上昇させる。
この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
50 Pointsの値 :3960
100 Pointsの値:5281
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Spell Absorption(呪文吸収)
最大HPに対して30%以上のダメージをFlame、Frost、Shock、Magic、Earth、Oblivion属性で受けた時に、
2677のMagickaを回復する。この効果は最低10秒間は再発動しない。
- Bulwark(ブルワーク)
盾か氷杖を装備時、アーマーとスペル抵抗が1500向上する。
- Critical Leech(クリティカル吸血)
クリティカルヒットを当てた後、255のHealthを回復する。この効果は最低5秒間は再発動しない。
また、Dotダメージのクリティカルは適用範囲外。
- Unchained(打破)
Breaking freeを用いStun、Knockdown、Fear、Disorient、Stagger状態のいずれかから脱した後、
5秒の間に使われるStaminaアビリティ1つのコストを80%軽減する。
The Steed(駿馬座)
各種耐性の獲得
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Resistant(耐性)
クリティカルヒットのダメージをx%軽減する
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Spell Shield(呪文の盾)
Spell Resistanceをxポイント上昇させる。
この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
50 Pointsの値 :3960
100 Pointsの値:5281
- Ironclad(アイアンクラッド)
直接ダメージを与える攻撃(Direct Damage系)からのダメージをx%軽減する
100 Pointsの値:24%
- Medium Armor Focus(フォーカス:中装鎧)
5パーツ以上のミディアムアーマーを装備している時、物理耐性をxポイント上昇させる。
この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
50 Pointsの値 :3960
100 Pointsの値:5281
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Invigorating Bash(生気の強撃)
敵をバッシュした時、20%の確率で948のHealth回復の機会を得る
- Phase(フェーズ)
ドッジロールの後、3秒間アーマーとスペル抵抗が510向上する
- Resilient(打たれ強さ)
クリティカルヒットを受けた時、189のHealthを回復する。
- Reinforced(強化)
Blockを起動した時、10秒毎に969ポイントのダメージシールドが発生する
The Thief(盗賊座)のポイントで獲得可能なスキル群
戦闘を斜めの方向からサポートするスキルと生活便利スキルの混在
The Tower(塔座)
スキル起動時のコスト軽減
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Sprinter(スプリンター)
スプリントのコストをx%軽減する
- Warlord(武将)
Break Free(打破)のスタミナコストをx%軽減する
- Siphoner(吸収者)
軽攻撃及び重攻撃でダメージを与えた時、標的ののHealth,Stamina,Magickaの自然回復力をx%減少させ3秒間持続。
- Bashing Focus(集中強撃)
バッシュのスタミナコストをx%軽減する
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Ensnare(減速)
バッシュを敵に当てた時、33%の確率で敵の移動速度が20%低下し3秒持続
- Inspiration Boost(閃き)
インスピレーションの獲得量が20%増加
- Mara's Gift(マーラの贈り物)
敵にキルされた時?、8メートル以内の味方を2550回復
- War Mount(騎乗熟練)
戦闘外において、乗り物のスタミナコストを無くす
The Lover(恋人座)
自動回復力向上
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Healthy(健康)
Health Regenerationをx%向上
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Mooncalf(寄生動物)
Stamina Recoveryをx%向上
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Arcanist(神秘師)
Magicka Recoveryをx%向上
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Tenacity(執念)
ヘビーアタック成功時のMagickaまたはStaminaの回復量がx%向上
100 Pointsの値:16%
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Plentiful Harvest(豊作)
10%の確率で収穫ポイントの収量が倍になる
- Synergizer(シナジーソース)
シナジーを起動した時、2ポイントのアルティメットを得る
- Master Gather(収集の達人)
収穫に要する時間が半分になる
- Windrunning(風の走り手)
移動速度が2%向上する。この効果は全ての移動方法にかかる。
加えてスプリント中にはHelthとMagicaの自動回復が10%向上する。
The Shadow(影座)
シーフっぽいものが集中
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Tumbling(アクロバット)
ロールドッジのスタミナコストをx%軽減する
- Shadow Ward(影の結界)
ブロッキングのコストをx%軽減する
- Befoul(汚染)
Healing reduction abilitiesの効果量をx%向上する
Assassinationのアルティメットとかヒーリング阻害スキルの効果量かな・・・?
- Shade(影)
ステルス移動のスタミナコストをx%軽減する
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Fortune Seeker(富の探求者)
トレジャーチェストとセーフボックスからのゴールド収量が50%向上
- Merchant Favored(商人のお気に入り)
アーマーの修理費が10%軽減
- Treasure Hunter(トレジャーハンター)
トレジャーチェストのアイテム品質が向上
- Shadowstrike(シャドウストライク)
ヘビーアタックで敵に止めを刺すと2.5秒間ステルス状態に移行。
この効果は5秒毎に1回しか発動しない。
The Mage(魔術師座)のポイントで獲得可能なスキル群
キャスターのロールに限らず攻撃関係のスキルが充実
The Apprentice(見習い座)
メイジらしくスペルの性能向上系
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Elemental Expert(属性の達人)
Flame、Frost、Shock、Magic属性のダメージをx%向上する
- Spell Erosion(呪文浸食)
自分のスペルは相手のSpell Resistanceをxポイント無視する
この値はキャラのレベル上昇によっても増加する。
- Blessed(祝福)
自分の使うあらゆるHealingは効果量がx%向上する
- Elfborn(エルフボーン)
自分のクリティカル時のスペルダメージとヒーリング量がx%向上する
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Vengeance(復讐)
10秒以内に3発のスペルをブロックした後、次の自分のスペルは必ずクリティカルヒットする
- Spell Precision(呪文精度)
自分のスペルクリティカルレートが9%向上する
- Foresight(前兆)
ポーションを飲んだ後、次のスペルのMagicaコストが80%低下する
- Arcane Well(アルケインの泉)
敵を殺した時20%の確率でArcane Wellを開く可能性を得る。
Arcane Wellは846のMagica回復を自分と、敵との距離が2.5メートル以内の味方最大3人に与える
The Atoronach(精霊座)
単純な攻撃の威力向上担当。アトロナックっぽい
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Physical Weapon Expert(物理武器専門家)
杖以外の武器の通常およびヘビーアタックの攻撃力をx%向上する
50 Pointsの値 :26.25%
100 Pointsの値:35%
- Shattering Blows(粉砕の一撃)
ダメージシールドに対して与えるダメージをx%向上する。
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Master-at-Arms(マスター・アトアームズ)
直接ダメージを与える攻撃(Direct Damage系)の攻撃力をx%向上する
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Staff Expert(杖の達人)
DestructionとRestration杖装備時の通常およびヘビーアタックの攻撃力をx%向上する
50 Pointsの値 :26.25%
100 Pointsの値:35%
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Retaliation(報復)
ヘビーアタックをブロックした後、次のLight attackの威力がが30%向上する
- Riposte(リポステ)
ブロック中に近接攻撃をブロックに成功した時、15%の確率で2110ダメージを返す確率を得る。
この効果は最低でも5秒間再発動しない
- Butcher(ブッチャー)
体力25%以下の敵に対し、通常およびヘビーアタックの威力が5%向上する
- Tactician(シザース)
ドッジロールで相手の攻撃を回避した時、相手をoff balance状態にする
The Ritual(儀式座)
各属性のダメージ増加
ポイントの振り込みで獲得するスキル
- Piercing(突き刺し)
Physical Penetrationをxポイント上昇させる。
この値はキャラのレベルアップによっても上昇する。
50 Pointsの値 :3960
100 Pointsの値:5280
- Mighty(強大)
Physical、Poison、Disease属性で与えるダメージをx%向上させる
50 Pointsの値 :11.25%
100 Pointsの値:15%
- Precise Strikes(精密攻撃)
自分のクリティカル時の物理ダメージとヒーリング量がx%向上する
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
- Thaumaturge(魔術の素質)
Damage over time系の攻撃で与えるダメージがx%向上する
50 Pointsの値 :18.75%
100 Pointsの値:25%
10、30、75、120ポイント目で順にアンロック
- Opportunist(風見鶏)
interruputに成功した後、次の物理属性攻撃の威力が15%向上する
- Perfect Strike(完璧なる打撃)
武器クリティカルレートが9%向上する
- Exploiter(搾取者)
off balance状態の敵に対するダメージが10%向上する
- Last Stand(ラスト・スタンド)
自分のHealthが20%を切った時、Major Heroism(勇壮:強)を発生させる。
Major Heroismで8秒かけて18ポイントのアルティメット得る。
この効果は最低20秒間は再発動しない。