ダークナイト

Last-modified: 2017-09-07 (木) 05:06:34

ダークナイト

キャラクター紹介

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俺の腕がなぜ黒く変わったのか、
知りたくないか?

 
 

キャラクター攻略

ダークナイトの特徴

  • 日本版CV:安元洋貴
  • Lv70以上のキャラクターがアカウントに居ないと作成不可能。
  • ウェポンマスター、バーサーカー、ソウルブリンガー、阿修羅のスキルを模したスキルを使用できる。
    鬼剣士スキル全てを使用できるわけでは無いが、それでも使用できるスキル数は全職の中で最も多い。
  • スキルは全て闇属性のように見えるが、闇属性攻撃は一部の魔法スキルのみ。具体的にはダークスラッシュスピンアタックトリプルステップウィップアタックダークフォールモメンタリースラッシュダークフレームソードが闇属性攻撃。
  • 鬼剣士系列の全ての武器マスタリーとレザー以外の全ての防具マスタリーを持つ。
    使用可能スキルの幅広さも相まって、魔法型、物理型、ハイブリッド型など育成の幅が広い。
  • コンボシステムにより、スキル同士を組み合わせた様々なコンボを組むことが可能になり、プレイヤーの選択の幅が非常に広い。コンボシステムの詳細はダークナイトの立ち回りを参照。
     

各武器の特徴

物理:大剣>鈍器>ブレード>小剣>光剣
魔法:小剣>ブレード>鈍器>大剣>光剣
速度:光剣>ブレード>小剣>鈍器>大剣

  • 小剣
    魔法攻撃力が最も高く、魔法クリティカルも上昇する。
    物理もあるが、攻撃速度は平均的。
    魔法特化型におすすめ。
  • 大剣
    物理攻撃力が最も高い。
    攻撃速度が遅くヒットストップも大きいため、攻撃を潰されやすいのが難点。
    物理特化型におすすめ。
  • ブレード
    魔法攻撃力は小剣に次いで高く、バランスが良い武器。
    攻撃速度もあり、立ち回りやすい。
  • 光剣
    物理、魔法攻撃力は最も低いが攻撃速度は最も速い。
    物理クールも僅かながら減少し、手数で攻めるスタイルとなる。
    光剣にこだわりが無い限り他を選択したほうが無難である。
    NewBalanceにより光剣マスタリーの攻撃力と的中率が増加した。

各防具の特徴

4種の防具マスタリーを持っているが、他職のような専用マスタリーではないので効果は他と比べて低い。

  • クロース
    クロースマスタリーの効果で、知能、キャスト速度、HPMAX、MP回復速度が増加。
    魔法スキルメイン向け。ただし防御力が極めて低いため、事故死に注意。
    現状はキャスト以外全ての要素が板金に劣っている、よっぽどの拘りが無ければ板金が良いだろう。
    NewBalanceによりクロースマスタリーの知能増加量とMP回復量が増加した。
  • レザー
    ダークナイトはレザーマスタリーを持っていないため、これを装備することはまずあり得ない。
  • 軽甲
    軽甲マスタリーの効果で、力、ヒットリカバリー、MPMAX、MP回復速度が増加。
    物理スキルメイン向け。
  • 重甲
    重甲マスタリーの効果で、力、精神力、物理防御力、HPMAX、MPMAX、MP回復速度が増加。
    軽甲と比べると力上昇が低い代わりに防御力が高い。しかし火力を落としてまで重甲を選ぶ価値はない。
  • 板金
    板金マスタリーの効果で、知能、精神力、キャスト速度、HPMAX、MPMAX、MP回復速度が増加。
    魔法スキルメイン向け。十分な火力と、圧倒的な物理防御力を得ることが出来る。

ダークナイトの立ち回り

  • どんな武器と防具をチョイスするか?
    • 全ての武器と防具を装備出来るが、NewBalanceにより物理スキルが大幅に強化され魔法スキルも豊富に存在するがキャラクターとしては物理職になっているので武器は大剣、もしくは鈍器が主となり、拘りがなければ防具は軽甲がセオリーとなる。
    • 鈍器を持つと一部のスキル性能が変化するので持ち替え用として持つ場合もある。
  • コンボシステムをいかに有効活用できるかが鍵となる。
    • 短クール、火力、範囲、拘束、集敵、遠距離など、目的別にバランスよくコンボを設定すると立ち回りも楽になる。
    • 全てのスキルをコンボに組み込む必要はない。投げ技や追撃用に単体でスキルを使うのも良い。
    • コンボの組み合わせは膨大にある。正解はないので、自分の使いやすいスキル設定を見つけていく事が大事。
  • コンボシステムの概要
    • スキルショートカットの1番から6番までがコンボスロットとなり、それぞれ最大6段階までコンボを組むことができる。
      • スキルキーを押すと1段階目にセットしたスキルが発動し、コンボクールが発生する。
      • コンボクールが終了すると2段階目のスキルを使用可能になる。直前のスキルをキャンセル可能。
      • 2段階目のスキルを使用すると再びコンボクールが発生する。以下繰り返し。
      • コンボがすべて終了するか、一定の条件を満たすとスロットクールが発生する。
      • スロットクールが終了すると、再び1段階目のスキルから発動できるようになる。
      • コンボは必ずしも前のスキルをキャンセルする必要はなく、間に移動や基本攻撃を挟んでも可能。
    • 注意点
      • バックステップや跳躍などの共通スキルをコンボスロットにセットすることは出来ない。
      • 1スキルにつき1か所にしか登録できない。別のコンボスロット内に組み込むことも不可能。
      • スキルショートカットの7番から12番までの拡張スロットは、コンボシステムの適用外。
  • コンボについて
    • コンボの段階が進むごとに火力ボーナスが適用される。NewBalanceにより火力ボーナスの倍率が上昇した。
      100%→140%→180%→220%→360%→400%の順。
    • コンボの際に、コンボ先のスキルを繰り出す前にキャラクターが0.2秒ほど硬直する。これをコンボ硬直という。
      NewBalanceによりコンボ時に一定時間HA化するようになったが、コンボ硬直中もしっかりHA状態になる。
    • スキルによってはコンボによって拘束が解けるなど、コンボがデメリットになるものもある。
      また、コンボのタイミングが早すぎるとダメージが十分に与えられないスキルも存在する。
      スキルごとの特性を良く把握したうえで有効なコンボを組むことが重要。
  • コンボクールについて
    • コンボクールが終了するまでは次の段階のスキルを使用できない。
    • コンボクールはスキルごとに個別に設定されている。
    • 1段階目→2段階目のコンボでは、1段階目のスキルのコンボクールが適用される。
    • 1段階目に設定されたスキルのコンボクールは通常より0.2秒短くなる。基本的にはメリットだが、攻撃が出る前にコンボを行ってしまうなど注意していないとデメリットにもなり得る。
    • コンボ硬直の最中にはコンボクールが進まない。つまり2段階目以降のスキルはコンボ硬直が0.2秒発生した上で、さらに1段階目のスキルよりもコンボクールが0.2秒長いという状況になる。
    • コンボクールにバグがあるスキルがいくつかある。
    • コンボクールは攻撃速度やキャスト速度の数値により変動することがある。詳しい条件は不明。
  • スロットクールについて
    • スロットクールはコンボスロット内にセットされたスキルのクールタイムの平均値となる。これにより、1止めの小技であってもスロットクールの圧縮のために有用性がある。コンボの組み方次第では大技を10秒前後で回すことも可能。
    • コンボスロット内の最後のスキルを使用すると、その瞬間からスロットクールが発生する。
    • コンボスロット内の途中のスキルを使用した後、動けるようになった瞬間から2秒間経過するとスロットクールが発生する。ただし、以下の行動を取るとスロットクール開始のタイミングが行動終了後1秒に上書きされる。
      • ダッシュ:停止した瞬間に上書き。
      • ジャンプ:着地した瞬間に上書き。
      • 通常攻撃:攻撃が終了した瞬間に上書き。
      • ダッシュ攻撃:攻撃が終了した瞬間に上書き。
      • アイテム拾い:立ち上がった瞬間に上書き。
    • 上記の上書きは何回でも行われるので、例えば小刻みにダッシュを連打することでコンボを維持することが出来る。部屋移動前で5段階目までスキルを出し切り、維持した状態で次の部屋へ行ってから6段階目を叩き込む等も可能。なお、バウンスブローは自動で上書きされる判定があるらしく、動けるようになった瞬間から1秒でスロットクールが発生する。
    • コンボ中に別のスロットのスキルやバックステップ等を使用すると即座にスロットクールが発生する。
      コンボを中断させたい時はバックステップでスロットクールを誘発し、スキルの回転率を上げることが可能。
    • コンボ中にノックバック、ダウンすると即座にスロットクールが発生する。
      HAであれば攻撃を受けても維持できる。気絶などで中断された場合も、時間中に解除できれば維持できる。
    • 投げ技をコンボに組み込んで空振りした場合、動けるようになった瞬間からスロットクールが発生する。
      投げ技にはベインスラッシュダークラストが該当。なお、ダークラストはコンボクール・空振りのモーションともに0.5秒だが、1段階目にセットするとコンボクールが0.3秒になるため、空振りしても0.2秒間はコンボが可能になる。
  • キャンセルについて
    • スキル同士のキャンセルの関係性は以下の通り。
      • 拡張スロットのスキル
        「基本攻撃キャンセル可能」の表記のあるものは通常攻撃やアッパーをキャンセルして出すことが出来る。
        「基本攻撃キャンセル可能」の表記のないものは一切キャンセルが出来ない。
      • コンボスロットに1段階だけセットされているスキル
        「基本攻撃キャンセル可能」の表記のあるものは通常攻撃やアッパーをキャンセルして出すことが出来る。
        「基本攻撃キャンセル可能」の表記の有無に関わらず、別のコンボスロットへのキャンセルが可能。
      • コンボスロットに2段階以上セットされているスキル
        通常攻撃やダッシュ攻撃をキャンセルして出すことが出来る。
        同じコンボスロット内のコンボの場合はコンボクールを待つ必要があり、0.2秒のコンボ硬直が発生する。
        別のコンボスロットへのキャンセルはどんなタイミングでも可能で、コンボ硬直も発生しない。
    • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記に誤りのあるスキルがある。
      トリプルステップダークレイヴダークソードダークブレイクイリュージョンスラッシュウェーブスピンは、「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが実際にはキャンセル不可能。
    • 後ろ方向にキーを入れてキャンセルを行うと後ろ方向に振り向いてスキルを発動することが可能。
      便利ではあるが、移動しながら攻撃するスキルをその場で使用したい時にこの仕様が邪魔になることもある。
      方向キー対応スキルはアッパーピアスストライクダークソードスピンアタックダークフレームソードである。
      これらは入力から発生までのわずかな間に後ろキーを入力することでその場でスキルを使用することが出来る。
  • コンボシステムの活用方法
    • 段階ごとに威力が増すことに着目し、6段階目に高火力のスキルをセットする。
    • クールタイムが平均化されることに着目し、強力なスキルを短クールで回す。
    • 他のコンボに即座にキャンセルできることに着目し、単発使用目的のスキルをセットしておく。
    • 拘束技をコンボに組み込むことで次の技を安全かつ確実に当てることができる。
    • 集敵技をコンボに組み込むことで集団に対する殲滅力を向上させることができる。
  • コンボ例
    • 高火力コンボ
      イリュージョンスラッシュなどの高火力スキルを5~6段階目にセットしたコンボ。
      クールの短さ、発動までの早さ、潰されにくさなどを重視すると良い。
      好みにもよるが、基本的には高火力コンボは2枠程度セットしておくと便利。
    • クール圧縮コンボ
      1段階目に使用したいスキルをセットし、2段階目以降はクール圧縮目的で小技をセットし実際には使用しない。
      火力と緊急回避のラピッドムーブ、緊急回避と拘束のモメンタリースラッシュ、集敵と拘束のダークレイヴなど。
    • 雑魚処理用コンボ
      小技のみで構成した短クールコンボがあると雑魚処理が楽になる。
      ウィップアタックトリプルステップブリーフカットピアスストライクなどが使いやすい。
    • ショックウェーブコンボ
      ショックウェーブは広範囲拘束スキルとして優秀だが、発生が遅く潰されやすいことと硬直が長いことが欠点。
      1段階目にセットすることで少しでも発生の遅さをカバーし、コンボに組み込むことで硬直の長さを解決出来る。
      また、敵をしばらく拘束するため続くスキルを確実に当てることが出来るメリットもある。
      ダークソードなど威力は高いが当てづらいスキルと相性が良い。別スロットの高火力コンボに繋げるのも良い。

注意点

  • アラドのシステム的にも、従来の職業とは異なる部分が多い
    • 転職・覚醒は存在しない。
    • 転職の書を購入したり、プレゼントして貰ったりは出来ない。
    • 決闘に参加する事が出来ない。(外伝キャラクターは全て決闘不可)
    • Lv60、70、特性スキルは存在しない。
    • クロニクル装備は存在しない。
  • 男鬼剣士とは別キャラ扱い。武器とアバターが共通なだけ。
    • 補助・魔法石はダークナイト専用のものになるので購入の際には注意。
    • スキルも鬼剣士とダークナイトは別モノ扱いなので注意。たとえば「幻影剣舞スキルLv+1」のついている上着アバターを装備しても、イリュージョンスラッシュのスキルレベルは上がらない。
  • スキルは物理%、魔法%、物理固定、魔法固定と様々。
    不具合でスロットからスキル詳細を確認すると%の表記がないが、スキルツリーから見れば正常な値が確認できる。
  • ダークナイトのスキルにはコマンドが存在しない。なので、コンボスロットまたは拡張スロットにセットしないと使用できない。
    • 鬼剣士に慣れている人は、Zキーでアッパーが出せないことに戸惑うかもしれない。
    • 古代の記憶など共通スキルはコマンドでも使用できるが、コマンド変更ができない。
    • バックステップはコマンドで使用できるが、ショートカットで使用する場合は拡張スロットでしか使用できない。
      普段からバックステップをショートカットに入れて使用している人は使いづらいと感じるかもしれない。

小技

  • ダークナイトのシステム上、1段目→2段目…と行く際に途中でスキルを止めて【止まる・走る・歩く】の動作をし一定時間スキルを使わないとコンボが強制的にクールになるが、小走りする事によりクールになるのを防ぐ事が出来る
  • 例えば3段目のスキルでその部屋のモンスターを殲滅し、4段目のスキルを次の部屋で使いたい場合は小走りし次の部屋に行くと良い。

スキル

物理スキル

アッパー.jpg アッパー

下から切り上げて敵を浮かばせる無属性攻撃を行う。
攻撃時、ハイパーアーマー判定がある。
Lv1自動取得 キャンセル可能

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルのアッパースラッシュ
    元スキルとほぼ同じ性能となっている。
  • 出始めにHA状態になるが、攻撃発生と同時にHAが切れるため相討ちになりやすい。
  • やられ判定がキャラクターの位置よりも前にずれるため、足元の攻撃を回避できる場合がある。
    逆に、注意していないと前方の攻撃に自分から突っ込んで食らってしまうことも多い。
  • やや前進しながら攻撃するが、方向キーの前後によって前進距離を調節できる。
    方向キー後ろでその場で攻撃し、方向キー前で大きく前進して攻撃する。
    ただし、スキル発動前に方向キーを後ろに入れていると後ろ方向に攻撃してしまう。
    2段階目以降にセットしてコンボ硬直中に方向キーを後ろに入れることにより、その場で攻撃することが可能。
  • コンボシステムとは別枠で、アッパーをキャンセルしてキャンセル可能スキルを使用できる。
    ただし、アッパーを2段階目以降にセットしている場合、アッパーの直前のコンボ硬直はキャンセル不可能。
    コンボに組み込んでいるスキルをキャンセルして拡張スロットのスキルを使用できる唯一のルート。
  • クールタイムが全スキル中最も短い。コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になった。
  • 基本技熟練強化アッパー強化により攻撃力が増加する。

    使用時間クールタイム
    即時発動2秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SPMP
    消耗量
    物理武器の
    攻撃力
    浮かばせる力
    1--3144%+720100%
    2410162%+820104.9%
    374179%+900109.4%
    4105197%+980114.3%
    5136215%+1080119.1%
    616232%+1160123.7%
    7197250%+1250128.6%
    8228268%+1340133.4%
    9259286%+1430138%
    10
    (M)
    28302%+1510142.9%

バウンスブロー.jpg バウンスブロー

低く速く前進しながら強力な切り下ろしで無属性攻撃を行う。
鈍器を着用して攻撃すると衝撃波が発生する。
バウンスブローのスキルクールタイムは着地直後から計算される。
先行スキル:ダークスラッシュLv1
Lv1自動取得

  • 元スキルはウェポンマスターの流心・快
    元スキルは構え、ジャンプ、切り下ろしの3段構成だが、バウンスブローは切り下ろしまで自動で行う。
    小剣とブレード装備時のモーション変更はなくなっている。
  • 鈍器装備時に使用すると衝撃波が追加される。衝撃波の発生源となった敵への衝撃波のダメージは無い。
  • ある程度自由に縦軸方向に移動できる。コンボ中に距離調節と縦軸調節を同時に行えるため便利。
    後ろ方向や縦軸方向にコンボを行うことで緊急回避にも使える。
  • HA状態ではないため潰されやすい。特に大剣装備時に敵の群れに使用するとヒットストップが激しいので注意。
  • ヒットストップ中にコンボを行うと、ジャンプ開始地点に一瞬で戻ってコンボを行う。
    移動先でコンボを行いたい場合はヒットストップの終了を確認してからコンボを行う必要がある。
  • 使用武器によるMP補正、クールタイム補正を受けない。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。

    使用時間クールタイム
    即時発動3秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求LvSPMP
    消耗量
    物理武器攻撃力鈍器攻撃
    衝撃波の大きさ
    鈍器衝撃波の
    物理攻撃力
    1--2289%100%3300
    23108328%101%3650
    3514367%103%4000
    4720406%104%4340
    5926445%105%4700
    61132484%107%5050
    71338522%108%5400
    81544561%110%5750
    91751601%111%6100
    101957639%112%6450
    112163678%114%6800
    122369718%115%7150
    132575756%116%7500
    142781795%118%7850
    152987834%119%8200
    163193873%120%8560
    1733100911%122%8900
    1835106951%123%9250
    1937112990%125%9610
    20391181028%126%9950
    21411241068%127%10300
    22431301106%129%10660
    23451361145%130%11000
    24471431184%131%11350
    25491491223%133%11710
    26511551261%134%12050
    27531611301%135%12400
    28551671340%137%12760
    29571731378%138%13110
    30591791418%140%13450
    31611851457%141%13810
    32631921495%142%14160
    33651981534%144%14500
    34672041574%145%14860
    35692101612%146%15210
    36712161651%148%15550
    37732221690%149%15910
    38752281729%150%16260
    39772341768%152%16620
    40792411807%153%16960
    41812471845%155%17310
    42832531885%
    43852591924%

ブリーフカット.jpg ブリーフカット

滑りながら剣を振り回して敵に無属性攻撃を行う。
先行スキル:アッパーLv1
Lv1自動取得 キャンセル可能

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの断空斬
    元スキルは複数回入力が可能だが、ブリーフカットは単発技。その代わりに火力が高めに設定されている。
  • 移動しながら攻撃するため、コンボ中の距離調節に便利。後ろ方向にコンボを行うことで緊急回避にも使える。
  • HA状態ではないので敵の群れに突っ込むような使い方は危険。
  • 1打目の攻撃発生が非常に速い。時間にして約0.1秒。
  • コンボクールが0秒のものを除けば全スキル中最も短い(約0.3秒)。
    特に1段階目にセットすると約0.1秒で攻撃が発生すると同時にコンボクールが終了する。
    素早く6段階目まで到達させるのに利用できる。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。

    使用時間クールタイム
    即時発動3秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SPMP
    消耗量
    物理武器の
    攻撃力
    1--299%+990
    2353148%+1480
    354198%+1980
    476248%+2480
    597299%+2990
    6119349%+3490
    71310373%+3730
    81511456%+4560
    91713508%+5080
    101914557%+5570
    112116606%+6060
    122317652%+6520
    132519706%+7060
    142720753%+7530
    152921801%+8010
    163123850%+8500
    173324902%+9020
    183526951%+9510
    193727997%+9970
    2039281050%+10500
    2141301097%+10970
    2243311147%+11470
    2345331195%+11950
    2447341246%+12460
    2549361296%+12960
    2651371342%+13420
    2753381393%+13930
    2855401442%+14420
    2957411492%+14920
    3059431540%+15400
    3161441591%+15910
    3263461638%+16380
    3365471688%+16880
    3467481736%+17360
    3569501787%+17870
    3671511837%+18370
    3773531886%+18860
    3875541937%+19370
    3977551983%+19830
    4079572032%+20320
    4181582080%+20800
    4283602132%+21320
    4385612181%+21810

ダーククロス.jpg ダーククロス

十字架の形で2回武器を振り回して敵を切る無属性攻撃を行う。

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルのゴアクロス
    元スキルと異なり出血効果が無く、追加入力もなくなっている。
    血気旺盛は取得できないため、HP消耗ではなく通常通りMP消耗となる。
  • 浮かせコンボの拾いに役立ち、十字架部分はダウン状態の敵にも当たる。
  • 1段階目にセットした場合は横切りの直前あたりからコンボが可能になる。
    横切りの前にコンボを行うと十字架は出ないので注意。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • コンボに組み込んだ状態で連射しすぎるとスロットクールが終了しても使用できなくなるバグがある模様。
  • ダーククロス強化により攻撃力と大きさが増加する。

    SP使用時間クールタイム
    5即時発動3秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    切り物理
    攻撃力
    十字架物理
    攻撃力
    15249%81%+1340
    27455%91%+1500
    39661%100%+1660
    411967%110%+1830
    5131173%119%+1980
    6151479%130%+2140
    7171685%139%+2300
    8191991%148%+2470
    9212197%159%+2630
    102323103%168%+2790
    112526109%178%+2960
    122728115%188%+3120
    132931121%197%+3290
    143133127%207%+3440
    153336133%217%+3610
    163538139%227%+3760
    173740145%236%+3930
    183943151%246%+4100
    194145157%256%+4250
    204348163%265%+4420
    214550169%276%+4580
    224753175%285%+4730
    234955181%295%+4900
    245158187%304%+5060
    255360193%314%+5230
    265562199%324%+5390
    275765205%333%+5540
    285967211%344%+5700
    296170217%353%+5870
    306372223%363%+6030
    316575229%373%+6190
    326777235%382%+6360
    336979241%392%+6520
    347182247%402%+6690
    357384253%412%+6830
    367587259%421%+7000
    377789265%431%+7170
    387992271%441%+7330
    398194277%450%+7490
    408396283%461%+7660
    418599289%470%+7820

ピアスストライク.jpg ピアスストライク

前方の敵を強く刺す無属性攻撃を行う。刀、光剣の装備時攻撃力が低下するが多段ヒットが増加し、鈍器の装備時は敵を気絶状態異常にさせて小剣、大剣の装備時にはZキーで追加攻撃を行う。
先行スキル:スピンアタックLv1

  • 元スキルはウェポンマスターの流心・衝
    元スキルは構え、突きの2段構成だが、ピアスストライクは即座に突く。
    元スキルは2ヒットだが、こちらは元スキルより1ヒット多い3ヒットとなっている。
    元スキルと異なり、状態異常にかかった敵への攻撃力ボーナスは削除されている。
  • ブレード、光剣装備時はさらに2ヒット増え、合計で5ヒットするようになる。
    ただし、1ヒットあたりの攻撃力が通常の約70%の威力に修正される。
  • 小剣、大剣装備時はZキーを押すことによって追加切りが可能。ただし、拡張スロットや1段階目のみのコンボスロットで使用した場合は追加切りが出せず、クールタイムが伸びるバグがある。
  • 鈍器装備時に使用すると気絶効果が追加される。M振りだと適正ダンジョンのボスでも気絶するため非常に強力。
    気絶LvがスキルLvに比例して上昇するため、気絶目当てで使用するならM推奨。1止めでは雑魚すら気絶しなくなる。
  • 全段ヒットし終わる前にコンボが可能になる。気絶目当てで使用する場合は特に注意。
  • 前のめりに突いて攻撃するため、距離が近いと空振りしやすい。
  • やや前進しながら突くが、方向キーの前後によって前進距離を調節できる。
    方向キー後ろでその場で突き、方向キー前で大きく前進して突く。
    ただし、スキル発動前に方向キーを後ろに入れていると後ろ方向に突いてしまう。
    2段階目以降にセットしてコンボ硬直中に方向キーを後ろに入れることにより、その場で突くことが可能。
  • 使用武器によるMP補正、クールタイム補正を受けない。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • ピアスストライク強化によりヒット数が増加するが、1ヒット当たりの攻撃力は減少する。
    総合的に見ればTP効率は他のTPスキルよりも遥かに優れている。
    さらに鈍器装備時は気絶の成功率が跳ね上がるため非常に強力。

    SP使用時間クールタイム基本多段
    ヒット数
    刀、光剣の装備時
    追加多段ヒット数
    鈍器の装備時
    気絶確率
    鈍器の装備時
    気絶時間
    大剣、小剣
    装備時
    追加打
    物理攻撃力
    10即時発動3秒3回2回33%3秒基本攻撃力の
    4.5倍

    Lv要求LvMP
    消耗量
    基本物理
    攻撃力
    刀、光剣の装備時
    変更された物理攻撃力
    鈍器の装備時
    気絶レベル
    11010118%83%10
    21214129%90%12
    31418141%99%14
    41622152%106%16
    51826163%114%18
    62031175%123%20
    72235186%130%22
    82439198%139%24
    92643209%146%26
    102847221%155%28
    113052232%162%30
    123256244%171%32
    133460255%179%34
    143664267%187%36
    153868278%195%38
    164073289%202%40
    174277301%211%42
    184481312%218%44
    194685324%227%46
    204889335%235%48
    215094347%243%50
    225298358%251%52
    2354102370%259%54
    2456106381%267%56
    2558110393%275%58
    2660115404%283%60
    2762119415%291%62
    2864123427%299%64
    2966127438%307%66
    3068131450%315%68
    3170136461%323%70
    3272140473%331%72
    3374144484%339%74
    3476148496%347%76
    3578152507%355%78
    3680157519%363%80
    3782161530%371%82
    3884165541%%84

ホップスマッシュ.jpg ホップスマッシュ

前方に低くジャンプし、武器で地面を打ち下ろしながら多段ヒットで敵に無属性ダメージを与えて最後の打撃に当たった敵をダウンさせる。
スキルの使用時、コマンドボタンを長押しするほど移動距離、ジャンプの高さ、多段ヒット数が増加する。
前提スキル:ダーククロスLv1

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの崩山撃
    血気旺盛は取得できないので衝撃波は発生しない。
    元スキルのヒット数は2~3回だが、こちらは2~4回となっている。
  • スキル説明文には敵をダウンさせるとあるが、実際はダウンさせない。
  • ボタンを押す長さで移動距離を選べるため、コンボ中の距離調節に便利。
  • 飛び上がり時は無防備だが、攻撃判定発生直後からHA状態となる。中距離からの強襲に便利。
    ただし、長く溜めるとその分HAになるタイミングも遅れるので注意。
  • 地面を叩いて起き上がる際、0.5秒程の無敵時間がある。
  • クールタイムが短く、コマンドスロットのクール圧縮に利用できる。
  • ホップスマッシュ強化によりジャンプの高さと攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイムジャンプの高さ最小ヒット数最大ヒット数
    10即時発動4秒50~120px2回4回

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    武器物理
    攻撃力
    1104204%
    2125228%
    3146252%
    4168278%
    5189302%
    62011328%
    72213352%
    82414378%
    92616402%
    102817426%
    113018452%
    123220476%
    133422502%
    1436526%
    153823552%
    164024576%
    174226600%
    184427626%
    194629650%
    204830676%
    215031700%
    225233726%
    235434750%
    245636774%
    255837800%
    266038824%
    276240850%
    286441874%
    296642900%
    306844924%
    317045948%
    327247974%
    337448998%
    3476491024%
    3578511048%
    3680521074%
    3782541098%
    3884551122%

ダークエクスプロージョン.jpg ダークエクスプロージョン

闇の気運を爆発させて周囲の敵を高く浮かせ、無属性の物理ダメージを与える。
衝撃波発動後の爆発は中心部では周辺部より爆発のヒット数が2倍増加する。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ホップスマッシュLv1
キャンセル可能

  • 元スキルはバーサーカーのレイジングフューリー
    説明文では元スキルと同じ性能のはずだが、バグにより衝撃波判定と中心地判定がなく、最大で4ヒットしかしない。
    NewBalanceにより衝撃派判定が追加され、多段ヒット数が2回増加し、中心地判定も正常に機能するようになった。
    これにより、衝撃波に加えて周辺では6ヒット、中心では12ヒットするようになった。
    元スキルよりもヒット数が多く設定されているため、優秀なスキルであると言える。
  • 敵を非常に高く浮かせるため、PTプレイ時は邪魔にならないように注意。
  • 使用武器によるMP補正、クールタイム補正を受けない。
  • バグにより、コンボクールの前半にコンボを行うことが出来る。実質コンボクール0秒。
    素早く6段階目まで到達させるのに利用できる上、爆発も発生する。
    コンボクールが後半にさしかかると、本来のコンボクールが終了するまでコンボは行えない。
  • ダークエクスプロジョン強化によりヒット数と攻撃力が増加する。
    ヒット数の増加はLv1取得時のみだが、攻撃力は各Lvで上昇する。
    Lv1取得時にはヒット数と攻撃力が両方増加するのでTP効率が非常に良い。

    SP使用時間クールタイム周辺部
    爆発の
    多段ヒット
    中心部
    爆発の
    多段ヒット
    20即時発動16秒6回12回

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    衝撃波の
    物理攻撃力
    爆発の
    物理攻撃力
    1151013601020
    2171615101130
    3192216701250
    4212918201370
    5233519801480
    6254121401600
    7274823001720
    8295424501840
    9316126001950
    10336727702070
    11357329302200
    12378030702310
    13398632302420
    14419233902540
    15439935402660
    164510537002780
    174711238602890
    184911840203010
    195112441703130
    205313143303250
    215513744903360
    225714346303480
    235915048003600
    246115649603720
    256316351103830
    266516952603950
    276717554304070
    286918255804190
    297118857404300
    307319458904420
    317520160504540
    327720762104660
    337921463604770
    348122065204890
    358322666705010
    368523368305120
 

ラピッドムーブ.jpg ラピッドムーブ

素早く前方に一定距離を移動し、敵を切る無属性攻撃を行う。
先行スキル:ベインスラッシュLv1

  • 元スキルはウェポンマスターの猛竜断空斬のフィニッシュ。
    元スキルは複数回入力が可能だが、ラピッドムーブは単発技。その代わりに火力が高めに設定されている。
    また、元スキルと比べてクールタイムが非常に短く、Q技でない点も優秀。
    小剣の突進回数増加や光剣の感電効果はなくなっている。
  • 突進中はHA状態だが、発動時にはHA状態ではないので出始めを潰されないように注意。
  • 敵を非常に高く浮かせるため、PTプレイ時は邪魔にならないように注意。
  • それなりの距離を移動するので調節が難しいが、慣れればコンボ中の距離調節や緊急離脱に役立つ。
  • 使用後が無防備になりがちな大技の隙を打ち消すことができる。
  • ラピッドムーブ→アッパーなどの短クールコンボを作成しておくと小回りが利く。
    クール減少もさることながら、他のスロットのコンボを中断して即座にラピッドが出せる点が非常に強力。
    バックステップなどでスロットクールを誘発させる癖を付けないとかえってクールが伸びることになるので注意。
  • 利便性は非常に高い一方でMP使用量が多く、M振りで連発しているとMPが枯渇する。
  • 縦軸から攻撃できる上にクールタイムが短いので、対APC戦で非常に有効。
  • ダウン中の敵には当たらない点に注意。サイズが大きい敵の場合はダウン中でも当たることがある。
  • ラピッドムーブ強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム敵への攻撃時
    追加打撃数
    10即時発動5秒1回

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    物理武器
    攻撃力
    12550331%
    22762455%
    32974579%
    43186703%
    53398827%
    635110952%
    7371221076%
    8391341200%
    9411461324%
    10431581447%
    11451701571%
    12471821699%
    13491941820%
    14512061945%
    15532182070%
    16552302194%
    17572422315%
    18592542441%
    19612662658%
    20632782690%
    21652902815%
    22673022939%
    23693143061%
    24713263185%
    25733383310%
    26753503432%
    27773623559%
    28793743685%
    29813863806%
    30833983930%
    31854104055%

ダークレイヴ.jpg ダークレイヴ

前方の敵を竜巻で手前まで一定時間集め、最後に前方の敵に無属性切り攻撃をする。
集めた敵の数が多いほどダメージが上昇し、ボス、ネームド、チャンピオン、ヘルモンスター、ヒューマンアーマーの敵を引き込めば、一般のモンスターよりダメージが上昇する。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ダークエクスプロージョンLv1

  • 元スキルはバーサーカーのブラッディレイヴ
    出血効果は無く、渇きを取得できないためHP回復効果も無い。
    また、HPは消耗せず、通常のMP消耗のみとなる。
  • 広範囲の敵を集敵、拘束できる上に火力も高いので非常に優秀。特に敵を最大数まで捕えた時のダメージは圧巻。
  • ダウンしている敵は集敵できないが、集敵中に敵が起き上がることの方が多いので気にならない。
  • 空中の敵は高さはそのままで集敵するため、状況によってはPTメンバーの攻撃が当たりにくくなる。
  • 動作開始から終了までHA状態だが、発動がやや遅いため被弾に注意。
  • 切り払いの前にコンボを行ってしまうとダメージが入らない。
  • スタックした敵やダウンしない敵から切り払い後に反撃を受けやすい。
  • コンボスロットに入れてクールタイムを短く設定すると非常に強力。
  • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが、実際にはキャンセル不可能。
  • 取得可能Lvに比べて消費SPが大きい(M振りで合計SP775。ダークナイトスキルで最多)。
  • ダークレイヴ強化により引き寄せる速度と攻撃力が増加する。
    引き寄せる速度が増加すると、技の途中から範囲に入ってきた敵も集敵しやすくなるため集敵性能が向上する。

    SP使用時間クールタイム攻撃力がこれ以上
    増加しない敵の数
    25即時発動30秒8体

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    基本物理
    攻撃力
    最大物理
    攻撃力
    12520807%2381%
    22726913%2691%
    329331019%3001%
    431401125%3311%
    533471231%3621%
    635541337%3931%
    737611442%4241%
    839681548%4552%
    941751653%4862%
    1043821759%5172%
    1145891864%5483%
    1247961970%5793%
    13491032075%6103%
    14511102181%6414%
    15531172286%6724%
    16551242392%7034%
    17571312497%7345%
    18591382603%7655%
    19611452708%7966%
    20631522814%8276%
    21651592919%8586%
    22671663025%8897%
    23691733130%9207%
    24711803236%9517%
    25731863341%9828%
    26751933447%10138%
    27772003552%10448%
    28792073658%10759%
    29812143763%11069%
    30832213869%11379%
    31852283974%11690%

ダークラスト.jpg ダークラスト

手を伸ばして敵一体を掴んで気を吸い込み、吸い込んだ気を噴出させて無属性の物理ダメージを与える。
噴出された気には後ろの敵も共にダメージを受け。成功させると一定時間、力、知能が上昇するバフが付与される。
引き寄せる判定があり、直接手が届かなくてもある程度の距離までは掴むことができる。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードを掴めるが一部の敵には通じない。
先行スキル:ラピッドムーブLv1

  • 元スキルはバーサーカーの狂乱の宴
    渇きは取得できないため攻撃回数の増加は無い。
    元スキルと異なり、出血状態の敵を掴んだ時の攻撃力増加とバフ持続時間増加は削除されている。
  • 時間は短いが力増加バフがかかるため、物理メインなら火力の底上げにも使える。
    NewBalanceにより知能増加効果が追加され、バフ持続時間が2倍になった。
  • 敵を掴むのに成功するとスキル終了まで無敵状態になるため、緊急回避に使える。
    ただし、発生がやや遅く出始めを潰されやすいので注意。
  • 掴み中にコンボを行うと拘束が解けて敵が後ろへ飛んで行くので注意。
  • 1段階目にセットした場合は、敵を掴めなかった場合でも終わり際に一瞬コンボ可能なタイミングがある。
  • 使用武器によるMP補正、クールタイム補正を受けない。
  • ダークラスト強化により力、知能上昇値と攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム力、知能上昇
    持続時間
    10即時発動6秒20秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    物理攻撃力噴出時の
    物理攻撃力
    力、知能
    増加
    13072540255059
    23292720272066
    334112890290073
    436133070307080
    538153240324089
    640173420342097
    7421935903600106
    8442137703770115
    9462339403940124
    10482541204120133
    11502742804280144
    12522944604460154
    13543146304630164
    14563348104800175
    15583549804980187
    16603751605160198
    17623953305330210
    18644155105500223
    19664356805680235
    20684558605850248
    21704760206020262
    22724962006200275
    23745163706380289
    24765365506550304
    25785567206720318
    26805768906900332
    27825970707060348
    28846172407240364

ダーククラッシャー.jpg ダーククラッシャー

一定距離を前進して肩で敵を押し出し、片手で切り上げて敵を浮かばせる。
スキルキーを押したままにすると切り上げ以降、強い片手切り下ろしを使用する。
ダーククラッシャーのすべての打撃は無属性攻撃。
先行スキル:ピアスストライクLv1
キャンセル可能

  • 元スキルはウェポンマスターのチャージクラッシュ
    元スキルは大剣、鈍器装備時のみ追加攻撃が可能だが、こちらは全ての武器で可能。
    しかし、追加攻撃のダメージがほとんど期待できないためさっさとコンボを行ってしまった方が良い場合がほとんど。
  • 1打目の攻撃発生が極めて速く、動作開始と同時に攻撃判定が発生する。
    また、動作開始から終了までHA状態になる。コンボの初手として非常に優秀。
  • ダウン状態の敵には切り上げが当たらない、空中の相手には距離が無いとフルヒットしないなどややクセが強い。
    地上の相手はタックルで押し出すため、密着状態でもなければほぼフルヒットする。
  • タックルは相手のヒットリカバリーを無視してノックバックさせる。
    加速ヒットリカバリーのチャンピオンモンスターなどに対して非常に有効。
  • 切り上げる直前からコンボ可能。コンボが早すぎると切り上げが出ないので注意。
    あえて切り上げの前にコンボを行うことで敵をダウンさせずにコンボを継続させる使い方も出来る。
  • 慣れれば扱いやすいが、火力の伸びが悪い。
    NewBalanceにより切り下ろし物理攻撃力が以前の3倍に、それ以外の部分の攻撃力が以前の2倍になった。

    SP使用時間クールタイム
    15即時発動10秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    タックル
    物理攻撃力
    切り上げ
    物理攻撃力
    切り下ろし
    物理攻撃力
    切り下ろし衝撃波の
    物理攻撃力
    13015612%918%330~660%4400
    23221654%980%354~708%4700
    33427696%1044%372~750%5000
    43633736%1106%396~798%5300
    53840778%1168%420~840%5620
    64046820%1230%444~888%5900
    74252862%1294%468~930%6220
    84459904%1356%492~978%6520
    94665946%1718%510~1020%6820
    104871988%1482%534~1068%7120
    1150781030%1542%552~1116%7420
    1252841072%1606%582~1158%7720
    1354901112%1668%606~1200%8040
    1456961154%1730%624~1254%8320
    15581031196%1794%648~1296%8640
    16601091238%1856%672~1338%8960
    17621151280%1918%690~1392%9240
    18641221320%1982%714~1434%9560
    19661281362%2044%744~1476%9860
    20681341404%2108%762~1524%10160
    21701411446%2168%786~1572%10460
    22721471488%2232%804~1614%10760
    23741531528%2294%828~1662%11060
    24761601570%2356%852~1704%11380
    25781661612%2420%876~1752%11660
    26801721654%2482%900~1794%11980
    27821781696%2544%924~1842%12280
    2884185%%%

ダークソード.jpg ダークソード

前方に闇の気運で剣を生成して、その剣を握って敵を強く突いて爆発させる無属性攻撃を行う。
後ろ方向キーを押してスキルを使用すると、前に前進せずにその場で突き攻撃を使用する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:ダークレイヴLv1

  • 元スキルはバーサーカーのブラッドソード
    元スキルはMPの代わりにHPを消耗するが、こちらは通常通りMPを消耗する。
  • やや前進しながら突くが、方向キーの前後によって前進距離を調節できる。
    方向キー後ろでその場で突き、方向キー前で大きく前進して突く。
    ただし、スキル発動前に方向キーを後ろに入れていると後ろ方向に突いてしまう。
    その場で突きたい時は、スキルキーを押してから攻撃が出るまでの間に方向キーを後ろに入れる必要がある。
  • 動作開始から終了までHA状態だが、発動がやや遅いため被弾に注意。
  • 下段判定が無いため、背の低い相手やダウン中の相手には当たらない。
  • 剣がHITして爆発が終了した後でも、敵が手に当たれば突き刺し攻撃のダメージは入る。
  • 安定して打ち込みたいなら直前に[[ショックウェーブ>[#nfef0e92]]やダークボールを使用するといい。
  • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが、実際にはキャンセル不可能。
  • 使用武器によるMP補正、クール補正を受けない。
  • ダークソード強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム
    25即時発動20秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    突き刺しの
    攻撃力
    爆発の
    物理攻撃力
    13515330016620
    23722358018030
    33930386019470
    44137414020890
    54345442022320
    64553470023740
    74760499025160
    84968527026590
    95175555028010
    105383584029440
    115591612030860
    125798640032280
    1359106669033710
    1461113697035130
    1563121725036550
    1665129753037980
    1767136781039400
    1869144810040830
    1971151838042250
    2073159866043680
    2175167895045100
    2277174923046530
    2379182951047950
    2481190979049360
    25831971007050810
    26852051035052220

ドローソード.jpg ドローソード

準備動作が長いがとても広い範囲の敵を攻撃できる無属性切り攻撃をする。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ダークラストLv1

  • 元スキルはウェポンマスターの居合い
    小剣の剣風、大剣の溜め攻撃、ブレードと光剣の追加攻撃はなくなっている。
  • 攻撃発生が遅く、HA状態でもないため注意。縦軸方向から使用するのが基本。
  • 下段判定が無いため、背の低い相手やダウン中の相手には当たらない。
  • オブジェクトや敵のランドランナーといった障害物を取り除くのに便利。
  • 一般ダンジョンでは火力として期待できないが、塔や祭壇のような補正の働く場所では活躍する。
    NewBalanceによりLv1時点の物理攻撃力が約1.27倍になり、以降Lv1ごとの上昇値が約2倍になった。
    スキルLvが高いほどNewBalanceによる強化の恩恵をより多く受けることになる。
    スキルLv23ではNewBalance以前の約1.73倍の火力となっている。
  • 各レベルの攻撃力増加率も増加したが、ゲーム内に表記が無いため詳細不明。
    攻撃力増加率とは、元スキルである居合いと同じく敵の数により攻撃力が変動するシステムのことと思われる。
    具体的には、敵の数が一定以下である場合に敵の数が少ないほど攻撃力が増加する補正がかかる。
  • ヒットした敵の数によりダメージが変動する関係上、ノックバックから一拍置いてダメージが入る。
    そのため、コンボが早すぎるとダメージが入らないので注意。
  • ドローソード強化により攻撃力が増加するが、準備時間も増加する。
    使い勝手が悪くなるため取得は慎重に検討したい。

    SP使用時間クールタイム
    20即時発動15秒

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    物理武器の
    攻撃力
    NewBalanceによる
    攻撃力増加倍率
    140251555%1.27倍
    242331716%1.32倍
    344411877%1.36倍
    446502038%1.40倍
    548582197%1.43倍
    650662360%1.46倍
    752752512%1.48倍
    854832681%1.51倍
    956912843%1.54倍
    10581003004%1.56倍
    11601083163%1.58倍
    12621163325%1.59倍
    13641253485%1.59倍
    14661333646%1.63倍
    15681413808%1.64倍
    16701503968%1.65倍
    17721584130%1.67倍
    18741664291%1.68倍
    19761754451%1.69倍
    20781834613%1.70倍
    21801914772%1.71倍
    22822004933%1.72倍
    23842085095%1.73倍
NewBalance以前のデータ

NewBalance以前のデータ

Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理武器の
攻撃力
140251226%
242331303%
344411382%
446501460%
548581538%
650661616%
752751694%
854831772%
956911851%
10581001929%
11601082008%
12621162086%
13641252164%
14661332242%
15681412320%
16701502398%
17721582477%
18741662554%
19761752633%
20781832712%
21801912790%
22822002868%
23842082946%

ダークブレイク.jpg ダークブレイク

闇の気運で剣を生成した後、地面を強打して敵たちを浮かばせて湧き上がる闇の気運で敵に無属性攻撃を行う。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:ダークソードLv1

  • 元スキルはバーサーカーのアウトレージブレーク
    元スキルはMPの代わりにHPを消耗するが、こちらは通常通りMPを消耗する。
  • 技の出始めの剣を構えている間は無敵だが、飛び上がる瞬間に無防備になるので潰されないように注意。
    飛び上がった頂点からHA状態、打ち下ろし~立ち上がり後しばらく無敵状態。
  • ホップスマッシュと異なり長押しによる距離調節は出来ないので注意。
  • 固定物理ダメージ最強スキルで、攻撃範囲も広く非常に強力。
    1段階目にセットして2~5段階目に短クールスキルを詰め込めば10秒前後で使用できる。
    6段階目にセットして火力目的で使用するのも強力。
  • 地面打ちおろしに成功すれば確定で破片は噴出するので、打ち下ろし直後からコンボを行って構わない。
  • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが、実際にはキャンセル不可能。
  • ダークブレイク強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム
    30即時発動40秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    打ち下ろす時の
    物理武器攻撃力
    衝撃波の
    物理攻撃力
    闇の気運の
    物理攻撃力
    14540144%100807060
    24753158%111207790
    34967174%121708520
    45181188%132109240
    55395204%142609970
    655109218%1529010700
    757123233%1633011440
    859137248%1738012170
    961151263%1842012900
    1063165278%1946013620
    1165179293%2051014350
    1267193308%2155015080
    1369206323%2260015820
    1471220337%2364016550
    1573234353%2468017280
    1675248367%2572018000
    1777262383%2676018730
    1879276397%2780019460
    1981290412%2885020200
    2083304427%2989020930
    2185318442%3094021660

イリュージョンスラッシュ.jpg イリュージョンスラッシュ

その場で速く数回切り付け、剣風を飛ばし強力な剣風を前方に発射する無属性の剣舞を使用する。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:ドローソードLv1

  • 元スキルはウェポンマスターの幻影剣舞
    小剣の強化剣風、鈍器の衝撃波、ブレードと光剣の高速切りはなくなっている。
    火力が切り部分に集中しており、剣風のダメージ倍率は低めになっている。
  • 動作開始から終了までHA状態で、1打目の攻撃発生が非常に速い。
    コンボ硬直込みで0.3秒かからないほど。1段階目なら0.1秒かからない。
  • ダウン状態の敵には切り部分が半分しか当たらない。立ち状態か浮き状態で当てると良い。
  • ダークナイトの物理%技の中で最高の威力であるため、出来る限りコンボの6段階目に組み込みたい。
  • ウィップアタックダークレイヴで集敵してから使う、ショックウェーブモメンタリースラッシュで拘束してから使うなどの運用が強力。敵を集敵、拘束する効果のある支援兵と組み合わせて使うのも効果的。
  • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが、実際にはキャンセル不可能。
  • イリュージョンスラッシュ強化により攻撃力と攻撃速度が増加する。

    SP使用時間クールタイム基本切る回数剣風の多段ヒット数
    30即時発動45秒12回5回

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    切り物理武器の
    攻撃力
    剣風物理武器の
    攻撃力
    14550432%518%
    24764478%572%
    34979520%625%
    45194566%679%
    553109610%733%
    655124656%786%
    757139700%840%
    859154744%894%
    961169790%948%
    1063184836%1001%
    1165199878%1055%
    1267214924%1109%
    1369229968%1162%
    14712441012%1216%
    15732581058%1270%
    16752731102%1322%
    17772881148%1376%
    18793031192%1430%
    19813181236%1483%
    20833331282%1537%
    21853481324%1591%
    22873991370%1644%

魔法スキル

ダークスラッシュ.jpg ダークスラッシュ

力を集めて前方に強力な闇属性切りを行う。
Lv1自動取得 キャンセル可能

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの鬼切り
    鬼切りドライブは取得できないため溜めや追加攻撃は不可能。
  • やられ判定がキャラクターの位置よりも前にずれるため、足元の攻撃を回避できる場合がある。
    逆に、注意していないと前方の攻撃に自分から突っ込んで食らってしまうことも多い。
  • 敵を吹き飛ばしつつダウンさせ距離が離れてしまいがちなので、コンボに組み込むにはそれなりに工夫が必要。
  • 闇属性以外を主としているプレイヤーの場合のみ、ディレジエに闇を付与出来るので便利である。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • ダークスラッシュ強化により攻撃力が増加する。

    使用時間クールタイム
    即時発動3秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SPMP
    消耗量
    魔法武器の
    攻撃力
    1--17182%+460
    23518204%+510
    3520227%+570
    4722249%+620
    5924271%+680
    61125293%+740
    71327316%+790
    81529338%+850
    91731361%+900
    101933383%+960
    112134405%+1020
    122336427%+1070
    132538449%+1130
    142740472%+1180
    152941494%+1230
    163143517%+1290
    173345538%+1340
    183547561%+1400
    193749583%+1460
    203950606%+1510
    214152628%+1570
    224354650%+1620
    234556672%+1680
    244758694%+1740
    254959717%+1790
    265161739%+1850
    275363762%+1900
    285565784%+1960
    295766806%+2020
    305968828%+2070
    316170851%+2130
    326372873%+2180
    336574895%+2240
    346775918%+2300
    356977939%+2350
    367179962%+2410
    377381984%+2460
    3875821007%+2510
    3977841029%+2570
    4079861051%+2630
    4181881073%+2680
    4283901096%+2740
    4385911118%+2790

ウェーブ.jpg ウェーブ

前方に素早く敵を後ろに押し出す無属性の気運を飛ばす。
レベルを上昇につれてウェーブの大きさが大きくなる。

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの波動剣地裂
    元スキルとほぼ同じ性能となっている。射出後のディレイがほとんど無く使いやすい。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • コンボクールが存在しない。即時コンボが可能で、素早く6段階目まで到達させるのに利用できる。
  • ウェーブ強化により攻撃力と大きさが増加する。

    SP使用時間クールタイム
    5即時発動3秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    魔法の
    攻撃力
    拡大率
    15266%+66096%
    27387%+87097%
    395107%+107098%
    4116128%+128099%
    5138148%+148099%
    6159168%+1680100%
    71711189%+1890101%
    81912210%+2100102%
    92114230%+2300103%
    102316250%+2500103%
    112517272%+2720104%
    122719292%+2920105%
    132920312%+3120106%
    143122333%+3330107%
    153323354%+3540108%
    163525375%+3750109%
    173727394%+3940109%
    183928415%+4150110%
    194130436%+4360111%
    204331457%+4570112%
    214533476%+4760113%
    224734497%+4970114%
    234936518%+5180115%
    245138539%+5390116%
    255339559%+5590116%
    265541579%+5790117%
    275742600%+6000118%
    285944621%+6210119%
    296145641%+6410120%
    306347662%+6620121%
    316548682%+6820122%
    326750703%+7030122%
    336952723%+7230123%
    347153744%+7440124%
    357355765%+7650125%
    367556786%+7860126%
    377758806%+8060127%
    387959826%+8260128%
    398161847%+8470128%
    408363868%+8680129%
    418564887%+8870130%

スピンアタック.jpg スピンアタック

片手切りと片手切り上げで敵に2回の闇属性打撃を与える。
先行スキル:ブリーフカットLv1

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの月光切り
    満月月光切りは取得できないため3回切りにはならない。
  • 発動時HAなので、コンボの初手として優秀。
  • やや前進しながら切るが、方向キーの前後によって前進距離を調節できる。
    方向キー後ろでその場で切り、方向キー前で大きく前進して切る。
    ただし、スキル発動前に方向キーを後ろに入れていると後ろ方向に切ってしまう。
    2段階目以降にセットしてコンボ硬直中に方向キーを後ろに入れることにより、その場で切ることが可能。
    なお、前進距離の調節は、切り下げと切り上げでそれぞれ個別に行える。
  • クールタイムが短く、コンボスロットのクール圧縮に利用できる。
  • 横方向・高さ方向の範囲はかなり広いが、縦軸が意外に狭い。
  • ダウンしている敵には当たらないが、少しでも浮いていれば当たる。
  • スピンアタック強化により攻撃力と大きさが増加する。

    SP使用時間クールタイム
    10即時発動4秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    片手切り
    魔法攻撃力
    切り上げ
    魔法攻撃力
    153237%+2370256%+2560
    274249%+2490270%+2700
    396261%+2610283%+2830
    4118274%+2740296%+2960
    5139286%+2860310%+3100
    61511298%+2980323%+3230
    71713311%+3110337%+3370
    81914323%+3230350%+3500
    92116335%+3350363%+3630
    102318348%+3480377%+3770
    112519360%+3600390%+3900
    122721372%+3720403%+4030
    132923385%+3850417%+4170
    143125397%+3970430%+4300
    153326410%+4100444%+4440
    163528421%+4210457%+4570
    173730434%+4340470%+4700
    183931447%+4470484%+4840
    194133459%+4590497%+4970
    204335471%+4710510%+5100
    214536484%+4840524%+5240
    224738496%+4960537%+5370
    234940508%+5080550%+5500
    245142521%+5210564%+5640
    255343533%+5330578%+5780
    265545545%+5450591%+5910
    275747557%+5570604%+6040
    285948570%+5700617%+6170
    296150582%+5820631%+6310
    306352594%+5940644%+6440
    316553607%+6070657%+6570
    326755620%+6200671%+6710
    336957631%+6310684%+6840
    347158644%+6440697%+6970
    357360656%+6560711%+7110
    367562669%+6690725%+7250
    377764681%+6810738%+7380
    387965693%+6930751%+7510
    398167706%+7060764%+7640
    408369718%+7180778%+7780
    418570730%+7300791%+7910

トリプルステップ.jpg トリプルステップ

下段、上段、中段の順番で素早く刺して闇属性攻撃をし、敵を追い出す。
先行スキル:バウンスブローLv1

  • 元スキルはソウルブリンガーの三撃剣。元スキルは女神の一手アップデートで削除されている。
    元スキルは中段突きの威力が約4.66倍だが、こちらは約2倍程度からスタートし、スキルLv9で元スキルに追いつく。
  • なるべく最後の中段突きを当てるように意識すれば火力が伸びやすい。
  • 1打目の攻撃発生が非常に速い。時間にして0.1秒かからないほど。
  • 立ち状態の敵に当てると大きく後ろにのけぞらせる。遠距離の相手に当たるスキルにコンボを繋ぐと効果的。
  • 使用武器によるMP補正、クールタイム補正を受けない。
  • 「基本攻撃キャンセル可能」の表記があるが、実際にはキャンセル不可能。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の2倍になった。

    SP使用時間クールタイム
    15即時発動8秒

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    下段突き刺し
    魔法攻撃力
    上段突き刺し
    魔法攻撃力
    中段突き刺し
    魔法攻撃力
    中段突き刺し
    攻撃倍率
    11010192%192%368%1.92倍
    21318204%204%404%1.98倍
    31627216%216%440%2.04倍
    41935228%228%476%2.09倍
    52244240%240%500%2.08倍
    62552252%252%714%2.83倍
    72861264%264%928%3.52倍
    83169276%276%1144%4.15倍
    93478288%288%1356%4.71倍
    103786334%334%1572%4.71倍
    114095384%384%1788%4.67倍
    1243104430%430%2002%4.66倍
    1346112476%476%2216%4.66倍
    1449121522%522%2428%4.65倍
    1552129566%566%2644%4.67倍
    1655138614%614%2860%4.66倍
    1758146658%658%3070%4.67倍
    1861155704%704%3288%4.68倍
    1964163752%752%3502%4.66倍
    2067172796%796%3716%4.67倍
    2170181844%844%3930%4.66倍
    2273189888%888%4146%4.67倍
    2376198934%934%4358%4.67倍
    2479206980%980%4572%4.67倍
    25822151026%1026%4786%4.66倍
    2685223%%%4.67倍

ベインスラッシュ.jpg ベインスラッシュ

前方に敵を切り上げて、その敵を掴んで敵の周辺に気を回転させて周辺の敵を多段ヒットで攻撃して後ろに飛ばす。
切り上げと切り下ろしは掴んだ敵に無属性ダメージを与えて回転打撃は掴んだ敵と周辺の敵にすべての無属性ダメージを与える。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードを掴めるが、一部の敵には通じない。
キャンセル可能

  • 元スキルは鬼剣士一般スキルの裂破斬
    元スキルとほぼ同じ性能となっている。
  • 敵を掴むのに成功するとスキル終了まで無敵状態になるため、緊急回避に使える。
    ただし、発生がやや遅く出始めを潰されやすいので注意。
  • 掴み部分の切り上げの判定が広く、後方や上空にも判定がある。縦軸方向もわずかながら強い。
  • 敵を掴めなかった場合はコンボクール終了前にスロットクールが発生し、コンボが出来ないので注意。
  • 掴み中にコンボを行うと硬直が解けて敵が後ろへ飛んで行くので注意。
  • 回転打撃の中心より左の敵は左へ、右の敵は右へ吹き飛ぶ。
    上手く使えば敵を奥へまとめることも出来るが、失敗すると敵を散らかしてしまうため注意。
  • ベインスラッシュ強化により回転打撃のヒット数が3回から5回になる。
    ヒット間隔も半分になるためスキル全体の動作時間は変わらず、拘束時間が長くなるようなことは無い。
    取得する場合は純粋に火力の底上げ目的で取得することになる。

    SP使用時間クールタイム回転打撃の
    多段ヒット数
    50.4秒8秒3

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    切り上げ
    魔法攻撃力
    切り下ろし
    魔法攻撃力
    回転打撃
    魔法攻撃力
    110595%143%114%+480
    2127107%160%128%+540
    31410118%177%142%+590
    41613130%195%156%+650
    51816142%212%170%+710
    62019153%230%184%+770
    72221165%247%198%+830
    82424176%265%212%+880
    92627188%282%226%+940
    102830200%300%240%+1000
    113033211%317%254%+1060
    123236223%334%268%+1120
    133438235%352%282%+1180
    143641246%369%295%+1230
    153844258%387%309%+1290
    164047269%404%323%+1350
    174250281%422%337%+1410
    184453293%439%351%+1470
    194655304%457%365%+1520
    204858316%474%379%+1580
    215061328%491%393%+1640
    225264339%509%407%+1700
    235467351%526%421%+1760
    245670363%544%435%+1820
    255872374%561%449%+1870
    266075386%579%463%+1930
    276278397%596%477%+1990
    286481409%614%491%+2050
    296684421%631%505%+2110
    306886432%649%519%+2160
    317089444%666%533%+2330
    327292456%683%547%+2280
    337495467%701%561%+2340
    347698479%718%575%+2400
    3578101491%736%589%+2460
    3680103502%753%603%+2510
    3782106514%771%617%+2570
    3884109525%788%630%+2630

グランドウェーブ.jpg グランドウェーブ

剣を振り回して無属性の巨大な剣気を前方に飛ばす。
敵の打撃時、多段ヒットする。
先行スキル:ウェーブLv1

  • 元スキルは阿修羅の真空剣
    修羅真空斬を取得できないため元スキルよりも性能は落ちる。
  • 最大で3ヒットほどするが、距離が遠いと1ヒットしかしない場合が多々ある。
  • 浮かせた敵に当てると、多段ヒットの効果で大きく後ろに吹き飛ばす。
  • ダウンしている敵にも当たり、多段ヒットするためダウン拘束に役立つ。
  • のけぞりが短いため地上の敵に対する効果はいまいち。浮かせるかダウンさせてから当てると良い。
  • グランドウェーブ強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム多段ヒット間隔
    10即時発動10秒0.35秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    魔法の
    攻撃力
    射程距離
    11015630181px
    21221880185px
    314271140189px
    416331390193px
    518391640197px
    620451900202px
    722512150206px
    824582400210px
    926642650214px
    1028702890218px
    1130763140222px
    1232823400227px
    1334883640231px
    1436953890235px
    15381014140239px
    16401074390243px
    17421134630247px
    18441194880251px
    19461255140256px
    20481325380260px
    21501385630264px
    22521445880268px
    23541506120272px
    24561566370276px
    25581626620280px
    26601686860284px
    27621757120289px
    28641817370293px
    29661877610297px
    30681937860301px
    31701998110305px
    32722058360309px
    33742128600314px
    34762188860318px
    35782249110322px
    36802309350326px
    37822369600330px
    38842429850334px
 

ダークウェーブ.jpg ダークウェーブ

剣を振り回して闇の気運を前方に発射し、気運に触れた敵に無属性ダメージを与える。
闇の気運は前進しながらダメージを与え、止まったところで噴出されて消える。
先行スキル:グランドウェーブLv1

  • 元スキルは阿修羅の波動剣氷刃+波動剣爆炎
    装備によるスキルレベル上昇は、波動剣爆炎と一緒になっている。
    元スキルと異なり%攻撃になり、氷刃の様な連続爆発の後に爆炎の様な闇のオーラが大きく波打つように立ち上る。
    一方、スキルLvで射程は変わらず、氷結効果もなくなっている。
  • ダウンしている敵にも当たり、多段ヒットするためダウン拘束に役立つ。
  • 少しでも浮いている敵には小爆発が当たらないことが多い。大爆発の高さ判定は見た目どおり強い。
  • ダークナイト自身のモーションはアッパーと同じで、アッパーと同様に敵をダウンさせる攻撃判定がある。
    火力は全く期待できないので、近くにいる敵をダウンさせて身を守れるくらいの認識が良い。
    アッパーとは異なり移動しながら攻撃することは出来ず、常にその場で攻撃する。

    SP使用時間クールタイム剣の物理攻撃力前進する時の
    攻撃回数
    10即時発動7秒100%3回

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    前進する時の
    魔法攻撃力
    噴出する時の
    魔法攻撃力
    12014349%70%
    22220402%80%
    32426455%91%
    42632508%102%
    52839561%112%
    63045612%122%
    73251667%133%
    83458719%144%
    93664771%154%
    103870823%165%
    114077877%175%
    124283930%186%
    134489982%196%
    1446961034%207%
    15481021087%217%
    16501081141%228%
    17521151192%238%
    18541211244%249%
    19561271298%260%
    20581341350%270%
    21601401402%280%
    22621461455%291%
    23641531509%302%
    24661591561%312%
    25681651612%322%
    26701711665%333%
    27721781719%344%
    28741841771%354%
    29761901823%365%
    30781971876%375%
    31802031930%386%
    32822091982%396%
    33842162034%407%

ウィップアタック.jpg ウィップアタック

剣をまるで鞭のように振り回し、比較的遠距離の敵を目の前に引き寄せる闇属性攻撃をする。
先行スキル:トリプルステップLv1

  • 元スキルはソウルブリンガーの鬼剣鞭
    元スキルと同じく、2打目が1打目の約2.3倍の威力なので、2打目を当てるように意識すると良い。
  • 発生がやや遅い上にHA状態ではないので、使用する時は潰されないように注意。
  • 地上の敵に当てると敵を目の前に引き寄せる効果がある。上手く使えば敵をまとめることが可能。
    ただし、引き寄せた敵の群れにそのまま殴られる恐れもあるため、すぐに次のスキルにコンボを行うこと。
    コンボ先のスキルの攻撃発生が遅いと割り込まれることが多々あるので、攻撃発生の早いスキルに繋ぐと良い。
  • NewBalanceにより攻撃力と攻撃範囲が以前の1.5倍になった。
  • ウィップアタック強化により攻撃力と攻撃範囲が増加する。

    SP使用時間クールタイム攻撃範囲
    15即時発動8秒150%

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    1打の
    魔法攻撃力
    2打の
    魔法攻撃力
    12010275%641%
    22316318%744%
    32622362%845%
    42929405%944%
    53235447%1046%
    63541492%1148%
    73848534%1248%
    84154579%1350%
    94461621%1451%
    104767666%1553%
    115073710%1653%
    125380752%1754%
    135686795%1856%
    145992839%1958%
    156299888%2058%
    1665105926%2159%
    1768112968%2259%
    18711181011%2361%
    19741241056%2463%
    20771311100%2564%
    21801371142%2666%
    2283143%%

ダークボール.jpg ダークボール

闇の気運が宿った闇属性の玉を前方に飛ばす。玉は多段ヒットし、ヒットの間は玉の速度が遅くなり、敵の移動速度も遅くなる。
玉は消えて闇属性の爆発ダメージを与える。
先行スキル:ダークウェーブLv1
キャンセル可能

  • 元スキルは阿修羅の鬼門返し
    波動刻印を取得出来ないため、元スキルよりも攻撃力は落ちる。
  • 一見すると永続的に多段ヒットするスキルに見えるが、最大で14ヒットまでしかしない。
    敵の群れに向かって放つと即座に爆発して消えてしまうので注意。
    なお、スタックした場合はヒット数としてカウントされない。
  • 地形に触れると即座に消えてしまう。
  • やや離れた位置から攻撃判定が出るため、密着状態の敵には当たらない。
  • ヒット数の多さと密度の濃さから、ヒットストップを利用した拘束が可能。
  • ダークボール強化により多段ヒット間隔が減少し、ヒット数が増加する。
    TP効率は他のTPスキルよりも優秀で、攻撃密度も攻撃時間も増えるため拘束力も上がる。

    SP使用時間クールタイム玉の持続時間玉の多段
    ヒット間隔
    10即時発動10秒3.3秒0.12秒

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    魔法武器
    攻撃力
    玉の大きさ爆発する玉の
    魔法攻撃力
    1302096%100%305%
    23224108%101%335%
    33429117%102%365%
    43634126%103%395%
    53839135%103.5%426%
    64043144%104%456%
    74248156%105%486%
    84453165%106.7%519%
    94658174%108.3%549%
    104863183%110%580%
    115067195%111.7%610%
    125272204%113.3%640%
    135477213%115%670%
    145682222%116.7%700%
    155886234%118.3%730%
    166091243%120%761%
    176296252%121.7%791%
    1864101261%123.3%824%
    1966106273%125%854%
    2068110282%126.7%884%
    2170115291%128.3%915%
    2272120300%130%945%
    2374125309%131.7%975%
    2476130321%133.3%1005%
    2578134330%135%1035%
    2680139339%136.7%1065%
    2782144348%138.3%1096%
    2884149360%140%1126%

ショックウェーブ.jpg ショックウェーブ

地面を打ち下ろし、周辺の敵に多段ヒットする無属性の衝撃波を生成する。
衝撃波に当たった敵は多段ヒットダメージを受け、最後には大きなダメージと共に解除されて周辺にスプラッシュダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ダークボールLv1

  • 元スキルは阿修羅の炸裂波動陣
    元スキルとほぼ同じ性能となっている。硬直が非常に長いため注意。
    コンボで硬直をキャンセルできることを加味すると元スキルよりも優秀。
  • 武器を打ち下ろすまでは無防備で、打ち下ろした後は動作終了までHA状態。
  • 広範囲の拘束スキル。コンボを行っても拘束が解けないため、次のスキルを確実に当てることが出来る。
    ダウン状態の敵も強制的に立たせて拘束するため、高さの判定がシビアなドローソードやダークソードなども当てやすい。
    キャンセルが早すぎると拘束が発生しない、高い位置にいる敵は拘束できないなどの欠点もある。
  • 発生が遅いため狙った敵を掴み損ねたり潰されることが多いのが難点。
    2段階目以降にセットするとただでさえ遅い発生がさらに遅くなるので、1段階目にセットして使用するのが良い。

    SP使用時間クールタイム多段ヒット回数
    25即時発動20秒7回

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    かかと落としの
    物理攻撃力
    多段ヒット
    魔法攻撃力
    衝撃波範囲の直径解除時の
    魔法攻撃力
    スプラッシュ
    魔法攻撃力
    13545190%190%384px382%750
    23758219%219%389px439%870
    33972248%248%395px497%990
    44186277%277%400px554%1100
    543100306%306%405px611%1220
    645114334%334%410px670%1330
    747128364%364%416px726%1450
    849141392%392%421px784%1570
    951155421%421%426px841%1680
    1053169449%449%431px899%1800
    1155183478%478%436px955%1920
    1257197506%506%441px1014%2030
    1359211536%536%447px1070%2140
    1461224564%564%452px1127%2260
    1563238593%593%457px1186%2380
    1665252622%622%462px1242%2480
    1767266649%649%467px1301%2600
    1869280678%678%472px1357%2720
    1971294708%708%478px1415%2820
    2073307737%737%483px1472%2940
    2175321764%764%488px1530%3060
    2277335793%793%493px1586%3170
    2379349822%822%498px1645%3290
    2481363850%850%503px1702%3410
    2583377880%880%509px1758%3520
    2685391908%908%514px1817%3640

ダークフォール.jpg ダークフォール

自分を中心として一定領域内に空から闇属性のダメージを与える闇の気運が落ちて地面に衝突する。
気運が落ちている間はハイパーアーマー状態、または移動することができなくて¥ジャンプキーを押すと使用が中断される。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ウィップアタックLv1

  • 元スキルはソウルブリンガーのトゥームストーン
    溜め動作がなく即発動する、落下物1つ1つの攻撃範囲が広いなどの点では元スキルよりも優秀。
    反面、落下物が落下後すぐに消える、落下物の判定が上空に薄いなどの点では元スキルよりも劣る。
  • 動作開始から終了までHA状態になるが、動作終了までコンボクールが続くため被弾に注意。
  • 落下物は地形と重なる位置には落ちてこないため、部屋の中央で使用しないと十分な性能を発揮できない。
    女神の一手アップデートで地形と重なる位置であっても落ちてくるように修正された。
  • 他スキルへコンボを行うと、その時点で落下は終了する。
  • 最速でコンボを行うとコンボクールを無視してコンボを行えるバグがある。
    素早く6段階目まで到達させるのに利用できるが、落下物は一切落下してこない。
    元々のクールが長いこともあり、あまり実用的とは言えない。
  • ダークフォール強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム使用範囲秒当たり
    落下数
    使用時間
    20即時発動20秒360px8個3秒

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    魔法
    攻撃力
    135402280
    237522640
    339643000
    441763360
    543893720
    6451014080
    7471134440
    8491254800
    9511385160
    10531505520
    11551625880
    12571746240
    13591876600
    14611996960
    15632117320
    16652237680
    17672368040
    18692488400
    19712608760
    20732729120
    21752859480
    22772979840
    237930910200
    248132210560
    258333410920
    268534611280

モメンタリースラッシュ.jpg モメンタリースラッシュ

速い速度で一定距離を移動し、敵たちを切る。
切った敵たちをしばらく停止状態にさせて停止状態が解除される時、闇属性のダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:ダークフォールLv1
キャンセル可能

  • 元スキルはソウルブリンガーの鬼影閃
    元スキルは憑依状態のダッシュの無敵時間中のみ使用可能だが、こちらはいつでも使用可能。
  • 動作開始から終了まで無敵状態になるので緊急回避に有効。
    2段階目以降にセットした場合はコンボ硬直中も無敵状態になる。
  • 敵の群れの真ん中で止まるように使用すると、スタックした敵やダウンしない敵から反撃を受けやすい。
    安全な位置で止まるように調節して使用するのが無難。
  • 広範囲の敵を一定時間拘束できるため拘束技として優秀。
    ただしダメージが入る前にキャンセルするとダメージが一切入らず、キャンセルした瞬間に拘束が解けるため注意。
  • ダウン中の敵には当たらない点に注意。サイズが大きい敵の場合はダウン中でも当たることがある。
  • モメンタリースラッシュ強化により技後のディレーが減少し、攻撃力が増加する。
    取得するとキャンセルしても拘束が継続しダメージも入るようになる反面、ディレー減少により無敵時間は減少する。

    SP使用時間クールタイム移動距離
    25即時発動20秒300px

    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    魔法武器の
    攻撃力
    140202138%
    242312294%
    344422450%
    446532607%
    548652764%
    650762920%
    752873076%
    854993233%
    9561103389%
    10581213546%
    11601333702%
    12621443858%
    13641554015%
    14661664171%
    15681784327%
    16701894484%
    17722004640%
    18742124796%
    19762234953%
    20782345110%
    21802465266%
    22822575422%
    23842685578%

ダークフレームソード.jpg ダークフレームソード

黒炎剣を召喚し、二刀流3連続闇属性攻撃をする。
黒炎剣に当たった敵は黒い炎に包まれ、一定時間打撃される。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:ダーククラッシャーLv1

  • 元スキルはソウルブリンガーの黒炎のカラのフィニッシュ。
    フィニッシュ部分しか発動しないので元スキルよりも性能はかなり劣る。
    最終打撃がHITしないと黒炎も付かず、Q2スキルとしてはやや物足りない。
  • やや前進しながら切るが、方向キーの前後によって前進距離を調節できる。
    方向キー後ろでその場で切り、方向キー前で大きく前進して切る。
    ただし、スキル発動前に方向キーを後ろに入れていると後ろ方向に発動してしまう。
    その場で切りたい時は、スキルキーを押してから攻撃が出るまでの間に方向キーを後ろに入れる必要がある。
  • 剣を生成するまでは無防備で、切り始めてから動作終了まではHA状態。
    剣を生成するモーションのせいで発生が遅く、出始めを潰されやすい。
  • クールタイムが非常に長いため、コンボに組み込みにくい。
    NewBalanceによりクールタイムが20%減少し、60秒から48秒になった。
  • 魔法%スキルでは最も強力なスキル。浮かせや拘束等のコンボから、確実に当てていくようにしよう。

    SP使用時間クールタイム黒い炎
    打撃回数
    黒い炎
    打撃間隔
    30即時発動48秒8回0.5秒

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    黒炎剣1打の
    魔法攻撃力
    黒炎剣2打の
    魔法攻撃力
    黒炎剣3打の
    魔法攻撃力
    黒い炎
    魔法攻撃力
    140100312%468%936%310
    242116340%510%1020%340
    344133368%552%1104%370
    446150396%594%1188%400
    548167424%636%1272%420
    650184452%678%1356%450
    752200480%720%1440%480
    854217508%762%1523%510
    956234536%804%1607%540
    1058251564%846%4691%560
    1160268592%888%1775%590
    1262284620%930%1859%620
    1364301648%972%1943%650
    1466318676%1013%2027%680
    1568335704%1055%2111%700
    1670352732%1097%2195%730
    1772368760%1139%2279%760
    1874385788%1181%2363%790
    1976402816%1223%2447%820
    2078419843%1265%2530%840
    2180436871%1307%2614%870
    2282453899%1349%2698%900
    2384469927%1391%2782%930

ウェーブスピン.jpg ウェーブスピン

周辺の敵を浮かばせて体の周りに闇の気運を素早く回転させて敵に無属性ダメージを与える。
一定時間回転をすると無属性の魔法爆発ダメージを与えて消える。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:ショックウェーブLv1
キャンセル可能

  • 元スキルは阿修羅の不動明王陣
    元スキルは波動刻印が無いと発動できないが、こちらはいつでも発動可能。
    さらにキャストがなくなり、即発動される。
    その代わり、回転時間と火力が元スキルに比べて大幅に落ちている。
    物理側の45Lvスキル(イリュージョンスラッシュダークブレイク)と比べると、火力の差は歴然。
    物理魔法の違いはあるが、固定攻撃力だけで見ればダークソードと同程度である。
    NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になった。
    しかし回転時間の短さは相変わらず。依然として使いづらい印象は否めない。
  • 掴み判定はダークレイヴショックウェーブモメンタリースラッシュのような強制硬直ではなく、ベインスラッシュダークラストのような投げ判定。投げ無効の敵は掴むことが出来ない。
  • 出始めは無防備で、掴み判定が出てからフィニッシュまではHA。掴み損ねた敵からの被弾に注意。
  • コンボを行うと拘束は解除されるが、回転は維持され、攻撃判定も残り、最後の爆発も発生する。
    キャンセルするタイミングによっては、爆発が当たったり当たらなかったりして吹き飛び方が変わってしまうので注意。
  • 自身より左の敵は左へ、右の敵は右へ吹き飛ばされる。敵陣の真ん中で使用すると敵を左右に散らせてしまう。
  • 最速でコンボを行うとコンボクールを無視してコンボを行えるバグがある。
    素早く6段階目まで到達させるのに利用できるが、陣も玉も生成されず不発となる。
    クールタイムも長いため実戦向きではない。
  • 掴める敵なら浮いていても転んでいても掴めることを利用して、コンボの拾い直しに使うという手がある。
    特に範囲がほぼ同じであるダークエクスプロージョンダークフォールと相性がいい。
    ただし、クールタイムが長いのでコンボには組み込みにくい。
  • 敵を浮かせて拘束するため、PTプレイ時は邪魔にならないように注意。
  • ウェーブスピン強化により攻撃力が増加する。

    SP使用時間クールタイム回転時間範囲
    30即時発動45秒1.5秒350px

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    回転魔法
    ダメージ
    爆発魔法
    ダメージ
    1457046108290
    2478550909160
    349100557010010
    451115605010870
    553130650011740
    655146701012590
    757161746013450
    859176794014320
    961191840015140
    1063206890016010
    1165222938016870
    1267237984017720
    13692521034018590
    14712671080019450
    15732831128020300
    16752981176021170
    17773131224022020
    18793281270022880
    19813431320023750
    2083359
    2185374

武器マスタリー

swordmastery.gif 闇の小剣マスタリー

小剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。

  • 他のマスタリーと比べると物理武器攻撃力、魔法武器攻撃力の伸びが良い。

    Lv要求
    Lv
    SP物理武器の
    攻撃力増加
    魔法武器の
    攻撃力増加
    物理武器の
    的中率増加
    115201.4%1.2%0.3%
    2183.0%2.6%0.6%
    3214.5%3.9%0.9%
    4246.0%5.1%1.2%
    5277.5%6.4%1.5%
    6309.0%7.7%1.8%
    73310.5%9.0%2.1%
    83612.0%10.3%2.4%
    93913.5%11.6%2.7%
    104215.0%12.9%3.0%
    114516.5%14.1%3.3%
    124818.0%15.4%3.6%
    135119.5%16.7%3.9%
    145421.0%18.0%4.2%
    155722.5%19.3%4.5%
    166024.0%20.6%4.8%
    176325.5%21.9%5.1%
    186627.0%23.1%5.4%
    196928.5%24.4%5.7%
    207230.0%25.7%6.0%
    217531.5%27.0%6.3%
    227833.0%28.3%6.6%
    238134.5%29.6%6.9%
    248436.0%30.9%7.2%

blademastery.gif 闇の刀マスタリー

刀系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。

  • 他のマスタリーと比べると物理武器攻撃力の伸びが良い。

    Lv要求
    Lv
    SP物理武器の
    攻撃力増加
    魔法武器の
    攻撃力増加
    物理武器の
    的中率増加
    115201.3%1.2%0.3%
    2182.6%2.4%0.6%
    3213.9%3.6%0.9%
    4245.2%4.8%1.2%
    5276.5%6.0%1.5%
    6307.8%7.2%1.8%
    7339.1%8.4%2.1%
    83610.4%9.6%2.4%
    93911.7%10.8%2.7%
    104213.0%12.0%3.0%
    114514.3%13.2%3.3%
    124815.6%14.4%3.6%
    135116.9%15.6%3.9%
    145418.2%16.8%4.2%
    155719.5%18.0%4.5%
    166020.8%19.2%4.8%
    176322.1%20.4%5.1%
    186623.4%21.6%5.4%
    196924.7%22.8%5.7%
    207226.0%24.0%6.0%
    217527.3%25.2%6.3%
    227828.6%26.4%6.6%
    238129.9%27.6%6.9%
    248431.2%28.8%7.2%

2handswordmastery.gif 闇の大剣マスタリー

大剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。

  • 特筆すべき点は無く、安定した伸びを見せる。

    Lv要求
    Lv
    SP物理武器の
    攻撃力増加
    魔法武器の
    攻撃力増加
    物理武器の
    的中率増加
    115201.2%1.2%0.3%
    2182.4%2.4%0.6%
    3213.6%3.6%0.9%
    4244.8%4.8%1.2%
    5276.0%6.0%1.5%
    6307.2%7.2%1.8%
    7338.4%8.4%2.1%
    8369.6%9.6%2.4%
    93910.8%10.8%2.7%
    104212.0%12.0%3.0%
    114513.2%13.2%3.3%
    124814.4%14.4%3.6%
    135115.6%15.6%3.9%
    145416.8%16.8%4.2%
    155718.0%18.0%4.5%
    166019.2%19.2%4.8%
    176320.4%20.4%5.1%
    186621.6%21.6%5.4%
    196922.8%22.8%5.7%
    207224.0%24.0%6.0%
    217525.2%25.2%6.3%
    227826.4%26.4%6.6%
    238127.6%27.6%6.9%
    248428.8%28.8%7.2%

macemastery.gif 闇の鈍器マスタリー

鈍器系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。

  • 他のマスタリーに比べると的中率の伸びが良い。

    Lv要求
    Lv
    SP物理武器の
    攻撃力増加
    魔法武器の
    攻撃力増加
    物理武器の
    的中率増加
    115201.2%1.2%0.4%
    2182.4%2.4%0.8%
    3213.6%3.6%1.2%
    4244.8%4.8%1.6%
    5276.0%6.0%2.0%
    6307.2%7.2%2.4%
    7338.4%8.4%2.8%
    8369.6%9.6%3.2%
    93910.8%10.8%3.6%
    104212.0%12.0%4.0%
    114513.2%13.2%4.4%
    124814.4%14.4%4.8%
    135115.6%15.6%5.2%
    145416.8%16.8%5.6%
    155718.0%18.0%6.0%
    166019.2%19.2%6.4%
    176320.4%20.4%6.8%
    186621.6%21.6%7.2%
    196922.8%22.8%7.6%
    207224.0%24.0%8.0%
    217525.2%25.2%8.4%
    227826.4%26.4%8.8%
    238127.6%27.6%9.2%
    248428.8%28.8%9.6%

光剣マスタリー.gif 闇の光剣マスタリー

光剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。

  • 取得可能Lvが20と他のマスタリーよりもLv5だけ遅い。

    Lv要求
    Lv
    SP物理武器の
    攻撃力増加
    魔法武器の
    攻撃力増加
    物理武器の
    的中率増加
    120202.6%2.6%1.8%
    2234%4%2.7%
    3265.3%5.3%3.6%
    4296.6%6.6%4.5%
    5327.9%7.9%5.4%
    6359.2%9.2%6.3%
    73810.6%10.6%7.2%
    84111.9%11.9%8.1%
    94413.2%13.2%9%
    104714.5%14.5%9.9%
    115015.8%15.8%10.8%
    125317.2%17.2%11.7%
    135618.5%18.5%12.6%
    145919.8%19.8%13.5%
    156221.1%21.1%14.4%
    166522.4%22.4%15.3%
    176823.8%23.8%16.2%
    187125.1%25.1%17.1%
    197426.4%26.4%18%
    207727.7%27.7%18.9%
    218029%29%19.8%
    2283%%%

特性スキル

基本技熟練強化Lv0.jpg 基本技熟練強化

基本技熟練の効果を上昇させる。
1レベル当り 基本技熟練の攻撃力の増加量:10%

  • ゲーム内に表記は無いが、通常攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃以外にアッパーの攻撃力も増加する。
  • あくまで基本技熟練の効果が10%増加するのであり、攻撃力そのものが10%増加するわけではないことに注意。
    基本技熟練の効果はキャラクターLvに依存し、Lv85時点では294%となる。(Lv1上昇につき+3.5%)
    この場合に基本技熟練強化Lv1を取得すると攻撃力がさらに追加で29.4%増加することになる。
    未取得の攻撃力が394%、Lv1取得の攻撃力が423.4%となるので、約7.4%の攻撃力増加となる。
  • 上記の仕様から、キャラクターLvが高いほど効果が高いTPスキルとなっている。
    しかし、Lv85時点でも約7.4%増加という数値は他のTPスキルと比較してTP効率が良いとは言えない。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    150110%
    25520%
    3
    (M)
    6030%

アッパー強化Lv0.jpg アッパー強化

アッパーの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
先行スキル:アッパーLv10

ダークスラッシュ強化Lv0.jpg ダークスラッシュ強化

ダークスラッシュの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
先行スキル:ダークスラッシュLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    15018%
    25516%
    36024%
    46532%
    5
    (M)
    7040%

ピアスストライク強化Lv0.jpg ピアスストライク強化

ピアスストライク多段ヒット数が増加し、攻撃力が減少する。
1レベル当たりの攻撃力減少率:10%
1レベル当たりの多段ヒット数増加量:2
先行スキル:ピアスストライクLv10

  • 鈍器、大剣、小剣は元々3ヒットであり、これを100%とすると
    Lv1で5/3*90%=150%、Lv2で7/3*80%=186%、Lv3で9/3*70%=210%の火力となる。
  • 刀、光剣は元々5ヒットであり、これを100%とすると
    Lv1で7/5*90%=126%、Lv2で9/5*80%=144%、Lv3で11/5*70%=154%の火力となる。
  • 他のTPスキルがTP消費2につき攻撃力10%増加であることを考えると非常に優秀なTPスキルであると言える。
    また、TP効率はどの武器でもLv1止めが最も効率的。
  • 鈍器装備時はヒット数の増加により気絶成功率が跳ね上がるので非常に強力。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力
    減少率
    多段ヒット数
    増加量
    150210%2
    25520%4
    3
    (M)
    6030%6

ウェーブ強化Lv0.jpg ウェーブ強化

ウェーブの攻撃力と大きさが増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
1レベル当たりの大きさ増加比率:+5%
先行スキル:ウェーブLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率大きさ増加比率
    15018%+5%
    25516%+10%
    36024%+15%
    46532%+20%
    5
    (M)
    7040%+25%

ダーククロス強化Lv0.jpg ダーククロス強化

ダーククロスの攻撃力と大きさが増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
1レベル当たりの大きさ増加比率:+8%
先行スキル:ダーククロスLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率大きさ増加比率
    15018%+8%
    25516%+16%
    36024%+24%
    46532%+32%
    5
    (M)
    7040%+40%

ベインスラッシュ強化Lv0.jpg ベインスラッシュ強化

ベインスラッシュの多段ヒット回数が増加する。
多段ヒット数増加量:2回
先行スキル:ベインスラッシュLv10

  • 回転打撃のヒット数が3回から5回になる。
    ヒット間隔も半分になるためスキル全体の動作時間は変わらず、拘束時間が長くなるようなことは無い。
    取得する場合は純粋に火力の底上げ目的で取得することになる。
  • 回転打撃部分のみで考えるとTP3消費で攻撃力が66.66%増加することになる。
    TP効率が優秀なので、ベインスラッシュを普段から火力目的で使用しているのであれば一考の余地あり。

    Lv要求
    Lv
    TP多段ヒット数増加量
    1
    (M)
    5032回

スピンアタック強化Lv0.jpg スピンアタック強化

スピンアタックの攻撃力と片手切り上げの大きさが増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
1レベル当たりの大きさ増加比率:+5%
先行スキル:スピンアタックLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率大きさ増加比率
    15018%+5%
    25516%+10%
    36024%+15%
    46532%+20%
    5
    (M)
    7040%+25%

ホップスマッシュ強化Lv0.jpg ホップスマッシュ強化

ジャンプの高さが高くなって攻撃力が増加する。
1レベル当たりのジャンプの高さ増加量:6px
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
先行スキル:ホップスマッシュLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TPジャンプの高さ増加量攻撃力増加率
    15016px8%
    25512px16%
    36018px24%
    46524px32%
    5
    (M)
    7030px40%

ウィップアタック強化Lv0.jpg ウィップアタック強化

ウィップアタックの攻撃範囲と攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
1レベル当たりの攻撃範囲増加率:6%
先行スキル:ウィップアタックLv5

  • 攻撃範囲増加は集敵効率の向上に役立つが、NewBalanceによりTPスキル未取得でも従来の1.5倍の攻撃範囲となったため、TPスキル取得による攻撃範囲増加の恩恵は薄い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率攻撃範囲増加率
    155210%6%
    26020%12%
    36530%18%
    47040%24%
    5
    (M)
    7550%30%

ダークラスト強化Lv0.jpg ダークラスト強化

ダークラストの力、知能上昇値と攻撃力が増加する。
1レベル当たりの力、知能上昇値増加量:10%
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークラストLv10

  • 力、知能上昇値はLV85でM振りの状態で364。TP2消費につき36の上昇ということになる。育成中はさらに少ない。
    投げに成功する必要があり20秒しか持続しないダークラストのバフ効果はただでさえ使いづらい。
    その上対TPに対する上昇値も多くないため、取得の優先度は高いとは言い難い。
    普段からダークラストのバフを切らさない立ち回りが出来ていれば一考の余地はある。
  • もともとM振りでも大した火力は出ないスキルであるため攻撃力増加はオマケ程度に考えた方が良い。

    Lv要求
    Lv
    TP力、知能
    上昇値増加量
    攻撃力増加率
    155210%10%
    26020%20%
    36530%30%
    47040%40%
    5
    (M)
    7550%50%

グランドウェーブ強化Lv0.jpg グランドウェーブ強化

グランドウェーブの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:グランドウェーブLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    155210%
    26020%
    36530%
    47040%
    5
    (M)
    7550%

ダークボール強化Lv0.jpg ダークボール強化

ダークボールの多段ヒット間隔が減少して多段ヒット数が増加する。
1レベル当たりの多段間隔減少値:0.01秒
1レベル当たりの多段ヒット数増加量:3回
先行スキル:ダークボールLv10

  • TPスキル未取得の状態では間隔が0.12秒で14ヒットのため触れてから爆発まで0.12*14=1.68秒。
    これがLv1取得で0.11*17=1.87秒、Lv2取得で0.1*20=2秒、Lv3取得で0.09*23=2.07秒となる。
    高Lvを取得するほど攻撃密度、拘束時間ともに増すため使い勝手が良くなる。
    ただし、間隔の減少により1ヒット当たりの拘束時間が減るデメリットはヒット数が増えるほど大きくなるので、拘束目当てでTP効率を追求するならLv1止めが最も効率が良い。
  • 火力に関して言えば、TPスキル未取得の状態で14ヒット+爆発部分がおよそ3ヒット相当で計17ヒット相当。
    Lv1取得で20/17=約118%、Lv2取得で23/17=約135%、Lv3取得で26/17=約153%の火力となる。
    TP2当たり約12%の火力上昇となるので他のTPスキルと比べてTP効率が良い。
    ヒット数増加による使い勝手の向上も加味するとかなり優秀なTPスキルであると言える。

    Lv要求
    Lv
    TP多段ヒット間隔減少値多段ヒット数増加量
    15530.01秒3回
    2600.02秒6回
    3
    (M)
    650.03秒9回

ダークフォール強化Lv0.jpg ダークフォール強化

ダークフォールの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークフォールLv10

  • 魔法型なら取得の余地あり。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    5
    (M)
    8550%

ダークブレイク強化Lv0.jpg ダークブレイク強化

ダークブレイクの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークブレイクLv10

  • 物理型ならM取得推奨。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    5
    (M)
    8550%

ドローソード強化Lv0.jpg ドローソード強化

ドローソードの準備時間と攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:12%
1レベル当たりの準備時間増加率:0.04秒
先行スキル:ドローソードLv10

  • TPスキル未取得の状態での準備時間は、攻撃速度+0%の状態で0.1秒。
    つまり準備時間増加0.04秒とは準備時間+40%と同義である。
    M取得での準備時間は未取得に比べると3倍にもなり、体感でも明らかに遅く感じる。
    TP消費2で攻撃力12%増加は魅力だが、元々潰されやすいスキルであることもありデメリットの方が目立つ。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率準備時間増加率
    165212%0.04秒
    27024%0.08秒
    37536%0.12秒
    48048%0.16秒
    5
    (M)
    8560%0.2秒

ダークレイヴ強化Lv0.jpg ダークレイヴ強化

引き寄せる速度と攻撃力が増加する。
1レベル当たりの引き寄せる速度増加量:10%
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークレイヴLv10

  • 引き寄せる速度の増加は集敵効率の向上に繋がる。TPが余った場合は一考の余地あり。

    Lv要求
    Lv
    TP引き寄せる速度増加量攻撃力増加率
    165210%10%
    27020%20%
    37530%30%
    48040%40%
    5
    (M)
    8550%50%

モメンタリースラッシュ強化Lv0.jpg モメンタリースラッシュ強化

1レベル習得時、モメンタリースラッシュでの攻撃のディレーが大きく減少し、2レベルから攻撃力が増加する。
2レベルから攻撃力増加率:10%
先行スキル:モメンタリースラッシュLv10

  • ディレー減少効果はプレイヤーが普段からモメンタリースラッシュをどのように運用しているかで意味合いが異なる。
    • 普段から拘束技として運用している場合はLv1の取得を強く勧める。
      キャンセルしても拘束が維持されるようになり、次のコンボを当てるのが容易になるためである。
    • 普段から緊急回避技として運用している場合は逆に取得は勧められない。
      ディレー減少が結果的に無敵時間の減少に繋がり、緊急回避技としての性能は低下するためである。
    • 魔法型で火力目的で運用している場合にはM取得も一考の余地あり。

      Lv要求
      Lv
      TP攻撃力増加率
      16520%
      27010%
      37520%
      48030%
      5
      (M)
      8540%

ダークエクスプロージョン強化Lv0.jpg ダークエクスプロジョン強化

1レベル習得時、ダークエクスファイアープロージョンのヒット数と攻撃力が増加し、2Lvから攻撃力のみ増加する。
1レベル習得時、ヒット数増加量:周辺で1回、爆発の中央では2回
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークエクスプロージョンLv10

  • TPスキル未取得の状態での火力は、衝撃波を10%とすると爆発1ヒット当たり7.5%。
    周辺では10%+7.5%*6=55%、中心では10%+7.5%*12=100%の火力となっている。
    これを元に計算した総合的な攻撃力増加率は以下の表に記載した通りである。
    他のTPスキルと比べてTP効率がかなり優れていることが分かる。
    さらにTP効率を追求するのであれば、Lv1止めが最も効率が良い。

    Lv要求
    Lv
    TPヒット数増加攻撃力増加率総合的な攻撃力増加量
    周辺中央周辺中央
    16521回2回10%25%26.5%
    27020%36.3%38%
    37530%47.7%49.5%
    48040%59%61%
    5
    (M)
    8550%70.4%72.5%

ダークソード強化Lv0.jpg ダークソード強化

ダークソードの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ダークソードLv10

  • 特筆すべき点は無い。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    5
    (M)
    8550%

ラピッドムーブ強化Lv0.jpg ラピッドムーブ強化

ラピッドムーブの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ラピッドムーブLv10

  • 短クール高火力であるラピッドムーブをさらに強化できるため、一考の余地あり。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    5
    (M)
    8550%

イリュージョンスラッシュ強化Lv0.jpg イリュージョンスラッシュ強化

イリュージョンスラッシュの攻撃力と攻撃速度が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
1レベル当たりの攻撃速度増加率:9.5%
先行スキル:イリュージョンスラッシュLv10

  • 非常に強力なスキルであるイリュージョンスラッシュをさらに強化できる。物理型ならM取得推奨。
    攻撃速度増加によって全体動作が短くなるのは、DPSの上昇と隙の減少に繋がるためメリットと言える。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率攻撃速度増加率
165210%9.5%
27020%19%
37530%28.5%
48040%38%
5
(M)
8550%47.5%

ウェーブスピン強化Lv0.jpg ウェーブスピン強化

ウェーブスピンの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
先行スキル:ウェーブスピンLv10

  • 魔法型なら取得の余地あり。

    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    5
    (M)
    8550%

覚醒

ストーリー

「時間の規則をぶち壊す…?」

 

すべての制約から解き放たれた力を…ただ破壊するために使ってきた日々…
存在可能なすべての時間帯で争いの種を取り除き、
またそれに彼が疲れを覚え始めた時にタイムロードから聞かされた手がかり。

 

「なるほど…より多くの時間帯の、滅亡に向かっていく規則をぶち壊せば、結果を変えることができるのか!」

 

虚しい空間が果てしなく広がる時間の亀裂から巨大な獅子の姿をした者の声が鳴り響く。

 

「君が望んでいた因果の誤差率が徐々に伸びている。まだ滅亡の結果を免れるほどではないが。」

 

「………。」

 

「がっかりしたのか?因果関係は本来切り離すことができないもの。これでも凄い成果だと思うんだが?」

 

「俺に与えられた時間は限られている。これから数千年を繰り返しても変えられないなら…
メメット、俺は自分のすべての可能性を最後の時間旅行にかける。」

 

「そうか…今まで集めた時間のかけらと私の力で…
1つの時間帯くらいなら最も強かった時の力を君に戻してあげることはできるだろう。
力が最小化された状態で時間が与えた試練に耐え抜いた君を信じて…君の本来の力を取り戻してあげよう。」

 

タイムロードの言葉が終わると、眩しい光と時間のかけらが一つになって彼の体に入り込んだ。
そしてこれまで集めた時間のかけらとタイムロードの力によって本来の力を取り戻すことができた。

 

「因果の誤差が大きくなると…どの時間帯になるかは私自身にも分からない。
どうか君の望む時間帯に辿り着けることを願う…。」

覚醒スキル

タイムストップ.png タイムストップ

パッシブ
力が極大化する瞬間に時間を止め、時間に応じて解除するダークナイトならではのスキル。スキルを習得すると、コンボスキル発動中の被撃や移動中のコンボ順番待機時間が無制限に変更され、拡張スロットに配置したスキルをキャンセルして使用可能。コンボスロットに存在するスキルを使用するたびにスタックが溜まる。拡張スロットに設定したスキルをコンボスキル中にキャンセルして使用すると溜まったスタックに比例して攻撃力がっ増加した状態で発動する。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • 別のスロットのコンボスキルを使用するとクールタイムが発生するのはそのままなので注意。
Lv要求LvSP攻撃力増加量
1段階2段階3段階4段階5段階
13020110%140%190%250%300%

ファントムソード.png ファントムソード

黒い鬼手から生成したファントムソードを複数召喚する。
ファントムソードは周辺領域で切り攻撃を行った後、空中から落下して強力な爆発を起こす。範囲内に敵がいない場合は一定時間待機後消える。
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
マスターレベル:30 最大レベル:60

無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ダークフレームソードLv1

Lv要求
Lv
SP消費
MP
ファントムソード
召喚待機時間
多段ヒット
回数
多段ヒット
物理攻撃力
最終打
爆発攻撃力
150304004.44秒33135%4454%

ダークウェーブフォール.png ダークウェーブフォール

闇の力が宿った剣を前方に落とし、強力な爆発を起こす。
使用時間:即時発動 クールタイム:30秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:モメンタリースラッシュLv1

Lv要求LvSP消費MP爆発攻撃力
160304002012%

チャージエクスプロージョン.png チャージエクスプロージョン

一定距離を前進しながら剣を振り回して敵を空中に浮かす。
浮かした後、振り向いて敵に突き攻撃を加えながら一定距離を移動する。
突き攻撃を加えた敵を一ヶ所に集め、闇の気運を爆発させてダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:イリュージョンスラッシュLv1

Lv要求LvSP消費MP切り攻撃力突き攻撃力爆発攻撃力
17035580985%985%9003%

次元一致.png 次元一致

パッシブ
複数時間帯に存在しているダークナイトの能力を一つにする。
複数の時間帯を旅するダークナイトならではのスキル。剣を極めた時間帯と魔法を極めた時間帯の能力を現代の時間帯に再現し、同時に駆使する。
スキルを習得すると、ファントムソード、ダークウェーブフォール、チャージエクスプロージョン、ダークバースト、タイムブレークの攻撃タイプをコンバージョンで変換でき、力・知能ステータスと物理・魔法クリティカル率ステータスの中から高い系列のステータス分の反対ステータスが生成される。
マスターレベル:1 最大レベル:1

Lv要求LvSP力・知能変換比率物理・魔法クリティカル率変換比率
17540100%100%

ダークバースト.png ダークバースト

黒い鬼手を凝縮させた暗黒剣を生成し、前方に強力なエネルギーを爆発させる。
使用時間:即時発動 クールタイム:50秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら5個消費
先行スキル:ウェーブスピンLv1

Lv要求LvSP消費MP爆発柱攻撃力
1805080031577%

タイムブレーク.png タイムブレーク

時間の力を集め、一瞬にして複数の時間帯に分けて広範囲を斬り攻撃した後、開始地点に戻る。
斬撃に当たった敵はしばらく硬直状態になり、時空と共に爆発する。
このスキルは拡張スロットでのみ使用可能。
使用時間:即時発動 クールタイム:180秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

無色キューブのかけら10個消費
先行スキル:ダークブレイクLv1

Lv要求LvSP消費MP多重斬撃時空爆破
物理攻撃力
多段ヒット回数物理攻撃力
1851502500191424%27059%

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  • ショックウェーブとダークフォールは他のスキル使用でキャンセルできます。特にショックウェーブは拘束しながらキャンセルできるのでとても有用です。 -- 2013-03-14 (木) 21:47:19
  • 鬼剣士からの派生ではなく完全新キャラなのかな? -- 2013-03-20 (水) 19:54:07
  • コンボ楽しすぎてMPがすぐ枯渇するw -- 2013-03-23 (土) 00:09:05
  • コンボクールの説明だけど、攻撃速度が上がると短くなる?様なのでもう少し検証が必要かと -- 2013-04-05 (金) 11:13:56
    • 例:初段にセットしたグランドウェーブが攻撃速度50前後を境に飛ばなくなる -- 2013-04-05 (金) 11:15:21
    • スキルクールが固定なら、攻撃速度増加によりむしろ発生保障がくはずなので -- 2013-04-05 (金) 11:17:54
    • 攻撃速度によるコンボクールの減少>モーションの加速 となる補正がかかっていると思われる -- 2013-04-05 (金) 11:20:26
  • フォールが壁など地形があっても落ちてくるようになったので編集したほうがいいもしれない -- 2013-08-01 (木) 04:39:12
  • ページ全体をNewBalanceに対応させ、TPスキルを追加しました。 -- 2014-03-28 (金) 07:25:15
  • 少し加筆修正しました。 -- 2014-08-04 (月) 02:26:09