マップ/ハーレム/災害区域

Last-modified: 2020-11-10 (火) 21:28:57


災害区域

災害区域.png
適正Lv:Lv.93~Lv.95 適正ch:ハーレム
BOSS 以下の5体の中から1体がランダムに登場する
 1.魔剣士チェルマク
 2.狂信のディウェルベ
 3.霊魂飼育士モンデグリン
 4.銀光のタゴール
 5.トラウマヨム
推奨抗魔力:難易度に応じて4000/4760/5000
疲労度:入場時8必要 難易度に応じて各部屋1/2/3消費
魔界のあらゆる場所で、今も原因が判明していない危険が渦巻いている。
特定地域の魔力暴走による急激な環境の変化を、魔界人たちは'災害'と呼ぶ。
最近、ハーレムのあちこちで奇妙なほど頻繁に災害が発生している。
目撃談によると、災害が発生した区域にはもれなくカシュパの残党が現れたらしいが…。


概要

  • ハーレム地域の様々な材料アイテムとテラニウムを獲得可能なダンジョン。
  • 災害段階(難易度)によって推奨抗魔力と消耗する疲労度が異なる。
    • 推奨抗魔力は、獲得可能な材料アイテムが共通のダンジョンと同様になっている。
    • 難易度に関係なく、入場時に8の疲労度が必要
      あくまで入場条件なので、スペシャルダンジョンなどと異なり、入場時に8消費するわけではない。
      実際に消費する疲労度は難易度によって異なり、難易度が上がるにつれて増加する。
      ダンジョン入場後は疲労度が足りなくてもマップを移動可能。
      • 難易度1では、1部屋に疲労度1消耗
      • 難易度2では、1部屋に疲労度2消耗
      • 難易度3では、1部屋に疲労度3消耗
  • 災害段階(難易度)によって獲得できるテラニウムの個数とダンジョンクリア報酬が異なる。
    • ボス部屋にあるオブジェクトからテラニウムがドロップする。
      ドロップする個数は消費した疲労度に応じて増加する。
      • 難易度・疲労度消費ごとのドロップ個数については後述
    • クリア報酬として獲得できるハーレム地域材料アイテムは以下の通り。
      • 難易度1では、黒く汚染された気運
      • 難易度2では、異形の破片
      • 難易度3では、空の念願
    • 一定確率でクリア報酬として得られるゴールドが通常より高額に変化する。
      消費した疲労度が多いほど、変化する確率は上がる。
      実際に獲得できるゴールドは以下の通り。
      (※通常では難易度3ですべてのマップを周っても18,000G程度)
      • 難易度1では、50,000G
      • 難易度2では、100,000G
      • 難易度3では、150,000G
 
難易度抗魔力疲労度消費クリア報酬
1部屋直行全マップ固定難易度別
災害1段階40001消耗812テラニウム.png
テラニウム
4~9個黒く汚染された気運.png黒く汚染された気運3~6個
災害2段階47602消耗16244~18個異形の破片.png異形の破片6~9個
災害3段階50003消耗24365~27個空の念願.png空の念願4~8個

テラニウム集め

  • ダンジョンクリア時、ボス部屋にあるオブジェクトからテラニウムを獲得することができる。
    • 実際に獲得できる個数は、難易度とクリアした部屋の数によって異なる。
    • ミニマップに表示されているテラニウムのアイコンがある部屋でオブジェクトを破壊すると増加する。
      つまり、クリアしたマップ数が多い=疲労度消費が多いほど、より多くのテラニウムを獲得できる。
    • テラニウムの個数が増加する部屋は、難易度に関係なく1回のダンジョンで4部屋。
  • 難易度・消費疲労度とテラニウムのドロップ個数は以下の通り。
    他のダンジョンと比較したい場合はこちらを参照。
     
    ダンジョン疲労度個数個/疲労
    災害区域難易度1+0840.50
    災害区域難易度1+1部屋950.56
    災害区域難易度1+2部屋1060.60
    災害区域難易度1+3部屋1170.64
    災害区域難易度1全マップ1290.75
    災害区域難易度2+01640.25
    災害区域難易度2+1部屋1870.39
    災害区域難易度2+2部屋20100.50
    災害区域難易度2+3部屋22130.59
    災害区域難易度2全マップ24180.75
    災害区域難易度3+02450.21
    災害区域難易度3+1部屋27100.37
    災害区域難易度3+2部屋30150.50
    災害区域難易度3+3部屋33200.61
    災害区域難易度3全マップ36270.75

周回できる回数

全疲労度を使って災害区域を周回するパーティーが人気だが、
実際に消耗する疲労度と入場時に必要な疲労度の関係上、
疲労度をまったく消耗していない状態から開始した場合でも、少しだけ消耗した場合でも周回可能な回数は同じ。
そのため、最後のダンジョン入場時する際に疲労度が8になるように調整すると、
キャラクターごとの疲労度を最大限に活用できる。

例:募集項目が「災害区域 難易度3全 疲労度156」の場合
156÷36=4…12なので、疲労度152以上あれば参加が可能。
疲労度4を消費しても問題がないため、地獄パーティーに1回だけ挑戦してからの参加でも支障がない。
※そもそも難易度3全か難易度3直以外ほぼ募集がない。
 
全疲労度災害段階周回備考
方式回数
疲労度156
ミンタイ契約なし
難易度1ボス直行19回事前に消費可能な疲労度4
開始時に疲労度152あればOK
全マップ13回
難易度2ボス直行10回
全マップ7回
難易度3ボス直行7回
全マップ5回
疲労度234
ミンタイ契約あり
難易度1ボス直行29回事前に消費可能な疲労度2
開始時に疲労度232あればOK
全マップ19回事前に消費可能な疲労度6
開始時に疲労度228あればOK
難易度2ボス直行15回事前に消費可能な疲労度10
開始時に224疲労度あればOK
全マップ10回
難易度3ボス直行10回
全マップ7回

災害

  • ダンジョンに入場すると9種類の中からランダムに選ばれた災害1種類が発生する。
    • 地震
    • エネルギー爆発
    • 隕石
    • 毒虫
    • 気絶虫
    • トルネード
    • 寒波
    • 影浸食
    • 影の群れ
  • 災害ごとに適用される効果と演出が異なっている。
  • 災害が出現するダンジョンは災害ごとに決まっている。
  • ミニマップに表示されるオブジェクトを破壊することで、ダンジョンで発生する災害警報の段階をダウンさせられる。
    • ダウン時には「災害警報段階低下」とメッセージが表示される。
    • 災害警報段階がダウンするほど災害の効果が弱くなる。
    • オブジェクトは災害段階(難易度)ごとに1~3個出現する。

災害一覧

  • 地震
    ダークシティ、第9隔離区域、ロイヤルカジノで出現する災害。
    マップのいたる所に石が落下し、地震を引き起こす。
    落下してくる石は、スーパーアーマーを無視してキャラクターをダウンさせる。
    落下した後の石は、消えることなく地面に残って、道を塞ぐ障害物となる。
    災害警報段階が下がると、落石のサイズが小さくなる。
    すべての災害オブジェクトを破壊すると、石が落下してこなくなる。
  • エネルギー爆発
    ボーダータウン、ダークシティ、第9隔離区域、ロイヤルカジノで出現する災害。
    地面にエネルギー地帯が発生する。エネルギー地帯に足を踏み入れると、爆発のダメージと共に空中に吹き飛ばされる。
    一度爆発した箇所は、一定時間が経過するまで再び爆発しない。
    災害警報段階が下がると、紫→赤→黄→緑に色が変化し、爆発のダメージが減少する。
    また、再び爆発するまでのクールタイムが延長される。
  • 隕石
    ボーダータウン、トータルエクリプスで出現する災害。
    ランダムに隕石が落下してくる。着地した隕石のに近付くと、ダメージと状態異常を受ける。
    状態異常の種類は隕石の色によって異なり、赤:火傷、青:氷結、緑:中毒となっている。
    隕石は攻撃により破壊可能。
    災害警報段階が下がると、隕石が被害を与える範囲が縮小される。
    すべての災害オブジェクトを破壊すると、隕石による被害を受けなくなる。
  • 毒虫
    ボーダータウン、トータルエクリプス、第9隔離区域、ロイヤルカジノで出現する災害。
    一定時間ごとに、大量の毒虫と回復虫が召喚される。
    毒虫は、キャラクター・モンスターと触れると自爆して、ダメージと中毒状態異常を引き起こす。
    自爆した地点には毒地帯が生成される。
    自爆ダメージは高くないものの、中毒による持続ダメージはそこそこ高く、油断していると戦闘不能になってしまう。
    回復虫も同じように自爆するが、こちらはキャラクター・モンスターのHPを回復させる。うまく活用したいところ。
    毒虫と回復虫は倒せるが、倒さなくても次のマップに進むことが可能となっており、
    マップ上にいる毒虫と回復虫以外のすべてのモンスターを倒すと、次の部屋に移動できる旨のメッセージが表示される。
    災害警報段階が下がると、毒虫と回復虫のサイズが縮み、固体数が減少する。
    また、毒虫による被害が緩和され、回復虫による回復量が減少する。
    すべての災害オブジェクトを破壊しても、毒虫と回復虫を完全に取り除くことはできない。
  • 気絶虫
    ボーダータウン、ダークシティ、トータルエクリプス、ロイヤルカジノで出現する災害。
    一定時間ごとに、大量の気絶虫が召喚される。 気絶虫に攻撃されるとダメージと気絶状態異常を受ける。
    毒虫と回復虫と同様に、倒さなくても次のマップに進むことが可能となっている。メッセージが表示される点も同様。
    災害警報段階が下がると、気絶虫のサイズが縮み、固体数が減少する。
  • トルネード
    ボーダータウン、トータルエクリプスで出現する災害。
    キャラクターを引き寄せる。竜巻に触れると持続ダメージを受ける。
    竜巻が消えた場所には白い小さな風の塊が生成される。
    これに触れると一定時間キャラクターが風に包まれ、竜巻の吸引力を無視することができる。
    災害警報段階が下がると、竜巻の大きさ、吸引力、ダメージが減少する。
    すべての災害オブジェクトを破壊すると、竜巻に引き寄せられなくなる。
  • 寒波
    トータルエクリプス、ダークシティ、第9隔離区域で出現する災害。
    一定時間ごとに、攻撃速度、移動速度、キャスト速度が減少するデバフがかかる。
    一定回数デバフが重なると氷結状態異常にかかってしまう。ジャンプと魔槍士以外はバックステップで回避可能。
    サモナーの召喚獣やネクロマンサーのニコラスは凍ってしまうため、ピンポイントで厄介な災害となっている。
    災害警報段階が下がると、氷結持続時間が減少する。
  • 影浸食
    ダークシティ、第9隔離区域で出現する災害。
    ノーブルスカイ地域の黒い根源ダンジョンのように、画面左端から右側に向かって影が侵食していく。
    影に触れるとダメージを受ける。
    災害警報段階が下がると、影の移動速度が遅くなり、ダメージの多段ヒット間隔が減少する。
    すべての災害オブジェクトを破壊すると、影は消滅する。
  • 影の群れ
    すべてのダンジョンで出現する災害。
    マップのいたる所に無数の黒い影が出現しする。
    黒い影がプレイヤーやモンスターと接触すると、小型のガルムが飛び出してくる。
    小型のガルムは対象を攻撃した後、元の黒い影に戻って姿を消す。
    災害警報段階が下がると、影の数と移動速度が減少する。
    すべての災害オブジェクトを破壊すると、影に触れても、小型ガルムが飛び出さなくなる。
     
    災害ダンジョン
    ボーダータウントータル
    エクリプス
    ダークシティ第9隔離区域ロイヤルカジノ
    災害数7種類6種類5種類6種類5種類
    地震××
    エネルギー爆発×
    隕石×××
    毒虫×
    気絶虫×
    トルネード×××
    寒波××
    影浸食×××
    影の群れ

マップ

  • ダンジョンごとに2種類のマップが用意されている。
    • すべてのダンジョンおよびマップで共通して、直で8部屋、全で12部屋。
  • 青色の部屋はミニマップでテラニウムのアイコンが表示されている部屋。
    • 部屋にあるオブジェクトを破壊すると、ボス部屋で獲得できるテラニウムの個数が増加する。
    • すべて行き止まりとなっている。
      ダンジョンをクリアするだけなら寄るずに進んでも問題ない。
  • ボーダータウン
    map1map2
    B
    SS
    B
  • トータルエクリプス
    map1map2
    SSB
    B
  • ダークシティ
    map1map2
    SB
    BS
  • 第9隔離区域
    map1map2
    S

    B
    S
    B
  • ロイヤルカジノ
    map1map2
    B
    B
    S
    S

モンスター一覧

アレンジ前の一般ダンジョンと登場するモンスターはほぼ同じだが、Lv105まで引き上げられている。
下表では、共通の一般モンスター・ネームドモンスターは省略。
災害区域には災害区域専用のネームドモンスターが存在するため、該当モンスターとボスモンスターのみ下表に記載。

 
名前Lv種族固有ドロップ備考
iconアシュナン.png暴走したアシュナン105人間型災害が地震、エネルギー爆発、隕石の時に出現
iconバイオレット.png失敗作バイオレットアンデッド
複合体
災害が毒虫、気絶虫の時に出現
icon冷酷なテッサ.png冷酷なテッサ昆蟲
人間型
災害がトルネード、寒波の時に出現
iconノーシャドウ.png影の略奪者ノーシャドウ悪魔災害が影浸食、影の群れの時に出現
iconチェルマク.png魔剣士チェルマク105人間型難易度1:
黒く汚染された気運

難易度2:
異形の破片

難易度3:
空の念願
ボーダータウンのボス
iconディウェルベbefore.png狂信のディウェルベ人間型トータルエクリプスのボス
変身前と後で計2回戦うことになる
iconディウェルベafter.png複合体
人間型
iconモンデグリン.png霊魂飼育士モンデグリン悪魔
複合体
ダークシティのボス
iconタゴールafter.png銀光のタゴール複合体
人間型
第9隔離区域のボス
変身の演出が存在する
iconヨム.pngトラウマヨム野獣ロイヤルカジノのボス
影のガルムを従えて登場する

暴走したアシュナン

暴走したアシュナン.png

 

災害が「地震」「エネルギー爆発」「隕石」の時にだけ出現する災害区域専用ネームドモンスター。

失敗作バイオレット

失敗作バイオレット.png

 

災害が「毒虫」「気絶虫」の時にだけ出現する災害区域専用ネームドモンスター。

冷酷なテッサ

冷酷なテッサ.png

 

災害が「トルネード」「寒波」の時にだけ出現する災害区域専用ネームドモンスター。
「トルネード」「寒波」はロイヤルカジノでは起きないため、ロイヤルカジノには出現しない。

影の略奪者ノーシャドウ

影の略奪者ノーシャドウ.png

 

災害が「影浸食」「影の群れ」の時にだけ出現する災害区域専用ネームドモンスター。

アイテム

 
アイテム主な入手方法詳細交換
テラニウム.pngテラニウムBOSS部屋オブジェクト破壊交換不可
黒く汚染された気運.png黒く汚染された気運難易度1 クリア報酬10個で英雄の証1個に交換できるアイテム。
異形の破片.png異形の破片難易度2 クリア報酬10個で異形の結晶1個に交換できるアイテム。
空の念願.png空の念願難易度3 クリア報酬10個で天空のかけら1個に交換できるアイテム。

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)