防具
防具解説
防具は大別して次の3つの種類に分類される。
- 物理防御を上昇させる『体防具』
- 魔法防御を上昇させる『装飾品』
- 補助的にステータスを上昇させる『補助装備』
体防具
作られている素材によってクロース・レザー・軽甲・重甲・板金の5種類があり
装備箇所は上着・パンツ・肩・ベルト・靴の5部位に分かれている。
素材によって大きく性能が変わってくる。
一見、防御力の高い防具を装備すればいいように思えるが、実際はそうはいかない。
各々の職業は防具マスタリーと呼ばれる
『特定の素材でできた防具を装備した時により高い性能を発揮できるスキル』を持っている。
「防具マスタリーに合った装備を身に着けている」ことを前提にバランス設定されているため、
外れた防具を装備していると能力が低くなってしまう。
この為、できる限り自分の職業にあった防具を装備することが好ましい。
クロース
- 特徴
- 防御力は低いが非常に軽い。主に魔法攻撃特化した職業が着用する。
- 防御力が最弱の上に重量が軽いため、打ち上げ攻撃を受けるとたやすく浮いてしまう。
- 所謂、遠距離魔法攻撃職用の防具。
自ら近付くのではなく、味方の後方援護や敵を攻撃範囲に誘い込むことで被弾を減らすことが肝要。 - クロース装備の職業はスキル攻撃が主体で、MP消費が激しい。
マスタリー効果をもってしても補いきれないことも多々あるので、MPには気を配りたい。
- マスタリーを持つ職
- ソウルブリンガー・ネンマスター・メカニック・エレメンタルマスター・サモナー
ディメンションウォーカー・退魔士・巫女・くノ一・スペシャリスト・ダークナイト
レザー
- 特徴
- 軽さと若干の防御力を備えた防具。主にスピードに特化した職業が着用する。
- 防御力はクロースに次ぎ2番目に低い。
- マスタリーによる攻撃速度とクリティカルを生かし、敵に攻撃の間を与えないか、
ヒット&アウェイ、もしくは遠距離攻撃というプレイスタイルに向いている。 - まだまだ防御は心もとなく脆い。やはり攻撃を受けない事が重要。
- マスタリーを持つ職
- バガボンド・レンジャー・スピッドファイア・バトルメイジ・魔道学者
氷結師・スイフトマスター・ブラッドメイジ・ローグ・シャドーダンサー
ダークランサー・エージェント
軽甲
- 特徴
- 軽甲は軽量で防御力もそこそこ高い。主にパワーとスピードを揃えたバランスタイプの職業が着用する。
- 重甲と比較すると、重さが軽いため宙に浮きやすくコンボを決められやすい。
- 軽甲を装備する職業は機動性の高いスキルを多く持ち、素早い移動速度・攻撃速度を生かして戦う。
- ヒットリカバリー増加効果のおかげでノックバックする時間が短くなり、反撃したり回避することに長けている。
- しかし、何回もの攻撃に耐えれるほど防御力は高くないので、ゴリ押していくとあっという間にHPが削られていく。
- マスタリーを持つ職
- ウェポンマスター・ソードマスター・ストライカー・グラップラー
インファイター・死霊術師・ドラゴンナイト・ヒットマン・ダークナイト
重甲
- 特徴
- 重甲は高い防御力を持っているが重い。主にパワーと防御力を重視した職業が着用する。あまりスピードは出ない。
- 防御力は全ての防具の中で2番目に高い。
被弾に対してもある程度の耐久力が発揮される防具。 - 他の防具と比べ、平均的な性能。
強いて言えば他防具と相対的に見た場合、若干スピードが遅く感じるくらい。
- 防御力は全ての防具の中で2番目に高い。
- マスタリーを持つ職
- バーサーカー・喧嘩屋・ランチャー・退魔士・アヴェンジャー
異端審問官・ミストレス・カオス・バンガード・トラブルシューター・ダークナイト
板金
- 特徴
- 板金防具は非常に高い防御力を誇る。しかし非常に重く、動作には大きな制限を受ける。
主にスピードを犠牲に、パワーやタフネスさを追求した職業が着用する。- 防御力は全ての防具の中で最も高い。非常に頑丈になり、耐久力は最も高くなる。
- 凄まじく重いので相手の攻撃で浮きにくくなるが、自身のジャンプ力も低下する。
この為、初期状態では鬼剣士のアッシュフォークの衝撃波が出ない。 - 所持重量制限が厳しくなるので、重量には常に注意を払わなければいけない。
- マスタリーを持つ職
- 阿修羅・ダークテンプラー・クルセイダー・退魔士
エルブンナイト・パラディン・ダークナイト・クリエイター
装飾品
腕輪・ネックレス・指輪
- 特徴
- 魔法防御を高める。
しかし、魔法攻撃を被むる機会は割合少ない為、魔法防御力よりもオプション効果が重視される傾向。
称号
- 特徴
- 基礎ステータスや攻撃・キャスト速度など補助ステータスを上昇させる効果を持つものが多い。
ゲーム内のクエスト報酬、称号ブックの業績などでも称号は入手できるが、
有料課金によって性能の高い称号が販売されることが多い。種類 標準重量 特徴 称号 0.001kg 付けている称号がキャラクタ名の上部に表示される。
クエスト報酬、称号ブックの業績で貰える称号は交換不可。
特殊装備
- 各特殊装備は、キャラクターがクエストを消化することで装備スロットが追加される。
- [Lv60] 補助装備
- [Lv65] 魔法石
- [Lv90] イヤリング
被ダメージと防御力との関係
- 被ダメージ量は物理・魔法防御力だけでなく体力・精神力や属性抵抗、また相手の力・知能やLv差によっても変動する。
(力・知能は自身の攻撃力を増加させる他、敵の防御力を無視する固定ダメージを与える効果がある。)
※体力10につきダメージを2程度の減少効果 (一概にこの値が全てとは言えない)