エコン-強き者たち
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 地震のシニー
入場材料:誕生の種 5個消耗
入場条件:エコン - 破壊された神殿を3回クリア後に出現
推奨抗魔力:4000
疲労度消耗:なし
パーティープレイ可能
鬼面族は生まれついての戦士だが、その中でも特に強い者がいる。
幾多の鬼面族が彼らに挑戦して死を迎えた。
今は鬼面族さえ敬い畏れて近寄ることすらしないここで強き者が新しい挑戦者を待つ。
概要
- ダンジョン解放条件
エコン-破壊された神殿を3回クリアすることで入場可能 - コンテニューコイン使用制限:3枚
- 地獄パーティーが出現しません。
- エフェクト演出省略
一部の状態異常エフェクトが制限または簡略化されます。変更なし 氷結、気絶、感電、石化、睡眠、拘束、武器破壊、防具破壊 一部省略 中毒、出血、火傷 演出なし その外のバフ、デバフ、状態異常 - 称号ブック業績クリア不可
以下の称号を取得することができません。
背中見せて、985ヘクトパスカル、空中観光車 - ドロップ制限
エコンダンジョン関連アイテム以外のアイテムをドロップしません。
例外として自販機コイン交換券はドロップします。 - 古代クエストレジェンダリー装備のグラシアセットで発動する聖なる光スキル効果がLv1での適用となります。
闘気システム
エコン-破壊された神殿と一部が異なる闘気システムがプレイヤーと敵に適用されます。
闘気(プレイヤー)
- モンスター討伐時、キャラクターに闘気が集まるようになります。
闘気獲得時、画面左側のゲージが上がって、ゲージが6段階目(SSSx6)に達すると闘気が解放されます。 - 闘気解放は一定時間維持され、敵を倒す度に持続時間が増加します。
攻撃しない・できない時間が続くと闘気解放状態が解除されます。 - 闘気解放時、キャラクターが次の効果を獲得します。
- バフ効果
- 攻撃時、追加攻撃
- スキルクールタイム15%減少
- キャラクター別一部スキルクールタイム追加減少
- 闘気解放スキル発動
ダンジョン操作キーを押すことで闘気解放スキルを発動することができます。クールタイム約6秒
狂龍の叫び・阿修羅の波動解放のように敵を押し出しながら攻撃するスキル
集敵スキルと非常に優秀
- バフ効果
闘気開放強化スキル一覧
職 | スキル | 職 | スキル |
---|---|---|---|
鬼剣士(男) | 鬼剣士(女) | ||
ウェポンマスター | 猛竜断空斬 | ソードマスター | 悪即斬 |
ソウルブリンガー | 黒炎剣 | デーモンスレイヤー | 血禍乱舞 |
バーサーカー | ブラッドソード | バガボンド | 爆剣 |
阿修羅 | 波動剣爆炎 | ダークテンプラー | デストロイヤー |
剣鬼 | 冤鬼:回天 | --- | ----- |
格闘家(男) | 格闘家(女) | ||
ネンマスター | 練気 | ネンマスター | 練気 |
ストライカー | 発勁 | ストライカー | ヘクトパスカルキック |
喧嘩屋 | グラウンドキック | 喧嘩屋 | グラウンドタックル |
グラップラー | ワイルドキャノンスパイク | グラップラー | ワイルドキャノンスパイク |
ガンナー(男) | ガンナー(女) | ||
レンジャー | ダブルガンホーク | レンジャー | ダブルガンホーク |
ランチャー | 陽子爆弾 | ランチャー | 陽子爆弾 |
メカニック | メカドロップ | メカニック | メカドロップ |
スピッドファイア | ナパーム弾 | スピッドファイア | ナパーム弾 |
メイジ(男) | メイジ(女) | ||
エレメンタルボマー | エレメンタルレイン | エレメンタルマスター | ハロウィンバスター |
氷結師 | アイスビッグハンマー | サモナー | 精霊犠牲 |
ブラッドメイジ | トーメント | 魔道学者 | |
スイフトマスター | ストームストライク | バトルメイジ | 強襲流星打 |
ディメンションウォーカー | 次元 : 時空爆雷 | エンチャントレス | マッド・ザ・ビッグ |
プリースト(男) | プリースト(女) | ||
クルセイダー | 懺悔のハンマー | クルセイダー | 勇猛のアリア |
インファイター | ハリケーンロール | 異端審問官 | 斬首 |
退魔士 | 式神の群れ | 巫女 | 神龍の激怒 |
アベンジャー | デビルフィスト | ミストレス | スカッド・ザ・ラース |
シーフ | ナイト | ||
ローグ | バーティカルスパイラル | エルブンナイト | 粉砕 |
死霊術師 | バラクルの野望 | カオス | ファイナルアタック |
くノ一 | 大蝦蟇油炎弾 | パラディン | イストレインジメント |
シャドウダンサー | ドラゴンナイト | ドラゴンファング | |
魔槍士 | ガンブレーダー | ||
デュエリスト | 雷撃点穴閃 | ヒットマン | 大暴れ |
バンガード | ブレードストーム | エージェント | 目標射撃 |
ドラゴニアンランサー | スケールグラインダー | トラブルシュータ- | サプライズプレゼント |
ダークランサー | 黒光爆殺 | スペシャリスト | ディバイドアース |
外伝 | 外伝 | ||
ダークナイト | ダークソード | クリエイター | 変異 |
闘気(モンスター)
- ネームド・ボスモンスターもキャラクター同様に、時間・行動パターンによって闘気が増加します。
- 一定以上の闘気が集まると闘気開放をすることができます。
- 闘気開放時、モンスターは次の効果を獲得します。
- 特殊パターン使用
- 基本パターン強化
- 闘気開放最終技使用
- モンスターが闘気開放最終技を使う場合、対決モードに入ることがあります。
対決モード
- 対決モードはモンスターが闘気開放最終技を使おうとする時に入ることがあります。
- プレイヤー側キャラクターの闘気が開放されていない場合はすぐ最終技を行います。
- プレイヤー側キャラクターの闘気が開放されている場合にモンスターが最終技を使用すると、
モンスターの前方に特定の領域が生成され、画面中央にメッセージが表示されます。
領域が維持されている間にキャラクターが領域内に入って
ダンジョン操作キーを押すことで、対決モードに移行することができます。
- 対決モードに移行するとキャラクターはモンスターと闘気対決を行います。
- 闘気対決はキーボードのキー連打することで行います。
- 対決モードの勝敗によってキャラクターとモンスターにバフ・デバフが適用されます。
結果 キャラクター モンスター 勝利 一定時間クリティカル確率と
的中率が大幅に上昇します。一定時間グロッキー状態になって
防御力が弱化します。敗北 気絶状態になります。 最終技を行います。 引き分け
or不戦自由に移動したり、スキルを活用して
攻撃を回避することができます。最終技を行います。
マップ
- エコン-破壊された神殿とは異なりマップは1種類のみ。
B ┗ ┓ S ━ ┛ - スタート地点とボス部屋を覗くすべての部屋にネームドモンスターが1体ずつ配置されている。
- 一般モンスターは出現しない。
モンスター一覧
狂人カリジャン
狂人。これほどカリジャンを正確に表した単語はないだろう。
彼はキャッキャと笑い、支離滅裂な言葉をつぶやく。
時々駄々をこねる姿は子供のように無邪気に見える時もある。
しかしカリジャンがただ無邪気なだけならば、狂人とは呼ばれなかったはずだ。
笑いながら体に刺さった矢を抜き、支離滅裂な言葉を吐きながら棒を振り回し、
駄々をこねながら棒を打ち下ろす姿はまさに凶神。
エコンのどこであっても彼を見かけたら避けたほうが良い。
彼はとてもささいな理由にも、
いや、理由がなくても'無邪気な'姿を見せるからだ。
孤独なシャラク
シャラクは孤独である。
シャラクは簡単に戦場で相手を見つけられないほどの強者だった。
シャラクの名声を聞いて挑戦するためにエコン各地の強者が
蛾のように舞い込んだが、相手にはならなかった。
押し寄せる挑戦者を倒す日々の末、シャラクに残った感情は孤独だった。
もうエコンには自分が満足するに値する戦いをできる者がいない
と思うと、耐えられないほどの孤独が押し寄せた。
弱すぎる挑戦者のために砂の足かせを付けたり、片腕だけで戦ってもみたが、
誰もシャラクに勝つことができなかった。
だからシャラクは孤独なのだ。
今日もシャラクは自分に心躍る戦闘をさせてくれる相手の登場を孤独の中で待ち続けている。
無慈悲なオーシャ
品あって慈悲深い戦士、サーシャ。
彼の弟であるオーシャは常に完璧な兄と比較されてきた。
兄に勝つために彼は汚く些細な戦闘にも喜んで身を投げ、
手段と方法を選ばずに勝利して鍛えた。
見かけは傷とほこりだらけだったが戦闘への自尊心と情熱は兄に劣らなかった。
しかし休む間のない血闘の日々中でオーシャはどんどん残酷になった。
けがをして戦えない者は味方でも例外なく殺し、死にゆく人々が苦しむ姿を楽しんだ。
無慈悲なオーシャ。
兄を越えるために戦場に向かった彼は、
今や残忍な楽しみだけのためにさらなる強者を待ち焦がれている。
角コレクター ヤカ
ヤカには強者の角を収集する特異な趣味がある。
長期間彼女は数多くのエコンの強者を倒して角を収集してきた。
収集された角は彼女のネックレスの装飾や武器になった。
どうして角に執着するのか自ら語ったことはない。
しかし彼女を長く見てきた鬼面族の一部はその理由に見当をつけている。
幼いヤカが戦場で会ったある強者。
全く歯が立たなかった敵に折られた彼女の両方の角。
その後からヤカは角に執着し始めた。
角のない虚しさは永遠に満たされないが、彼女は今日も強者の角を集めるために荒野をさまよう。
BOSS:地震のシニー
シニーは神聖な古代寺院を守る門番だった。
エコン全体に広がった戦争の狂気を知っているからこそ、寺院に向かってくる敵に慈悲を施さなかった。
戦闘、また戦闘。戦うためにシニーに駆け寄る幾多の群れ。
どれくらいの長期間戦い続けただろうか。
戦闘から得られる喜悦がシニーを徐々に魅了し、
ついに彼らと同様、シニーも戦うこと自体が目的になった。
本分を忘れて戦闘に熱中するシニーは最後の武器が折れるとすぐに、
自分が守っていた寺院の柱を抜いて敵を攻撃した。
寺院は崩壊したがシニーは嬉しかった。また一回、戦闘を行えたからだ。
しかし喜びは長く続かなかった。崩れた寺院を訪ねる人などいなかったのだ。
そして彼はもう訪ねて来る者のいない寺院を去った。
さらに多くの戦闘を重ねるために。
さらに多くの闘気のために。