マップ/時間の扉/大火災

Last-modified: 2013-02-05 (火) 06:15:27

大火災

大火災.jpg
進入可能:Lv70 適正レベル:Lv70~73
出現条件:クエスト『獣王ウムタラ』(シラン) 受託
適切ch:時間の扉

妖精の森、グランプロリスは小さな火種によって一瞬にして燃えてしまった。
しかし、その火災が誰かの計画によって意図的に起きた事件だとしたら?
その恐ろしい火災の中からあなたは何を見つけられるだろうか。

関連ダンジョン

  • 時間の扉
    エピッククエスト「時間の扉を開ける」受諾時出現
    エピッククエスト「歪んだ時間」受諾時出現
  • 妖精の森
    エピッククエスト「乱された時間の中へ」受諾時出現
    エピッククエスト「妖精の森捜索」受諾時出現
    エピッククエスト「妖精の少女2」受諾時出現

マップ

S
B1B2
  • ボス部屋が左下の場合直で6、ボス部屋が右下の場合直で8、全で14の疲労度を消費する

モンスター一覧

名前Lv備考
変わり者放火犯.jpg変わり者放火犯73火炎瓶投擲
森の男戦士.jpg森の男戦士73剣攻撃
オーク戦士.jpgオーク戦士73盾打撃攻撃
スタン付与棍棒攻撃
妖精族と戦闘
フォレストオーク.jpgフォレストオーク73出血付与斧攻撃
妖精族と戦闘
森のクモ.jpg森のクモ73回転しながら真横に突進攻撃
森の妖精.jpg森の妖精73拘束付与手裏剣投擲
HA化出血付与多段攻撃
オーク族と戦闘
妖精アーチャー.jpg妖精アーチャー73弓矢攻撃
オーク族と戦闘
タウガード.jpgタウガード73ガード
HA化斧攻撃
エルダーゴブリン.jpgエルダーゴブリン73氷投擲攻撃
マグマ地帯形成爆弾投擲
赤目のシノワ.jpg赤目のシノワ73近接攻撃
赤魔方陣召喚
緑魔方陣召喚
オーク召喚
憤怒したダウワ.jpg憤怒したダウワ73火傷オーラ
近接攻撃
火球召喚
鼓舞
猛竜断空斬
チャンピオンタンガ.jpgチャンピオンタンガ73遠距離HA
近接攻撃
遠距離反応突進攻撃
起き上がり衝撃波
グールカウィシ.jpgグールカウィシ73近接攻撃
氷の檻
森の魔法使い.jpg森の魔法使い73連続発射
ウィンドストライク
属性変更
ツタ召喚
獣王ウムタラ.jpg獣王ウムタラ73BOSS

ネームドモンスター

赤目のシノワ.jpg赤目のシノワ
十字路の左に出現。
部屋の右側にオーク戦士3体とフォレストオーク1体がおり、シノワは左端にいる。
シノワの頭上には常にキャストバーがあり、キャストが完了するたびに赤魔方陣と緑魔方陣を交互に召喚する。召喚モーションを投げでキャンセル可能。
赤い魔方陣を踏まないようにさえ気を付ければ強敵ではない。

HA化出血付与斧攻撃
HA化し、斧を振り下ろして攻撃する。ダウンはせず、通常ののけぞりのみ。
出血付与効果があるため、そこそこの威力がある。

赤魔方陣召喚
プレイヤーをゆっくりと追尾し、踏むとダメージを受ける赤い魔方陣を召喚する。
時間経過で消え、消える時に爆発する。

緑魔方陣召喚
シノワをゆっくりと追尾し、敵が踏むと持続的に回復する緑魔方陣を召喚する。
時間経過で消える。

オーク召喚
オーク戦士とフォレストオークを1体ずつ召喚する。

憤怒したダウワ.jpg憤怒したダウワ
十字路の下に出現。
マップの左側にフォレストオークが4体、右側にフォレストオーク2体とダウワがいる。

火傷オーラ
接近したプレイヤーを火傷状態にするオーラを常に纏っている。
近接職は必然的に火傷状態が持続するため厄介。

近接攻撃
HA化し、斧を振り下ろして攻撃する。ダウンはせず、通常ののけぞりのみ。
火傷付与効果があるため、そこそこの威力がある。

火球召喚
HA化し斧を頭上で振り回し雄叫びを上げながらプレイヤーをゆっくり追尾する小さな火球を4つ召喚する。
火球はプレイヤーに接触するか時間経過で爆発する。持続時間は短く、ダメージもそこまで大きくはない。
火球を召喚し終わってしばらくはダウワがHA状態のまま気絶する。

鼓舞
Q技に反応して無敵化し、武器を頭上に掲げて回しつつ部屋内のオークたちを鼓舞する。
鼓舞されたオークたちは一斉にHA化し、武器を頭上に掲げて回し威嚇する。
攻撃ではないので害はないが、PTメンバーの攻撃を外させることになるので注意。
短めではあるがクールタイムがある。

猛竜断空斬
剣聖の猛竜断空斬のように高速移動しながら攻撃する。
常時HA状態で4回移動し、移動の軌跡には焼け跡が残り踏むとダメージを受ける。
また、折り返しの都度斧で攻撃してくる。移動距離は剣聖のものよりは短い。

チャンピオンタンガ.jpgチャンピオンタンガ
ボス部屋が右下の場合に上の行き止まりに出現。見た目は緑色のタウキャプテン。
マップの下にタウガードが4体、マップの上にタウガード2体とタンガがいる。
木を挟んで位置取りをする事で、タウキャプテンのようにハメる事が可能。

遠距離HA
他のタウ系モンスターと同じく遠距離攻撃でのけぞらない。
しかも後述の遠距離反応突進攻撃を使用してくるため、安易に遠距離攻撃を行うのは厳禁。

近接攻撃
HA化し、斧を振り下ろして攻撃する。振り上げと振り下ろしにそれぞれ攻撃判定がある。

遠距離反応突進攻撃
遠距離カウンターでHA化し突進攻撃をしてくる。タウキャプテンのものと同じ。
この突進は掴み判定で、こちらがHA状態だろうが構わず掴み、そのまま壁まで突進して押し潰す。
この突進を回避するとタンガ自身が壁にぶつかり、短い時間気絶する。

起き上がり衝撃波
起き上がりの際に必ず衝撃波を発生させる。
ボスの衝撃波と同様、ダメージはないが吹き飛ばされダウンする。

グールカウィシ.jpgグールカウィシ
ボス部屋が左下の場合に上の行き止まりに出現。
マップの右下にエルダーゴブリンが5体、マップの上にエルダーゴブリン3体とカウィシがいる。
移動速度とダウン起き上がりが非常に速い。

近接攻撃
HA化し氷結付与効果のある近接攻撃を行う。発生はそこまで早くないが混戦時は厄介。

氷の檻
HA化キャストを2連続で行い、キャスト完了時にプレイヤーがいた地点に頭上から氷の檻を落とす。
ダメージはないがプレイヤーを檻に閉じ込める攻撃で、檻は攻撃によって破壊可能。
落ちてくる地点に黄色いマーカーが出るため回避は容易。檻の耐久力も低いため脅威ではない。

森の魔法使い.jpg森の魔法使い
T字路の右下の部屋に出現。見た目は緑の服を着たビノーシュ。
画面の左端に妖精アーチャー3体と森の妖精1体、画面の右端に妖精アーチャー2体、森の妖精1体、森の魔法使いがいる。
HA化する行動がないため、雑魚は無視して一気に奥まで走って行って倒してしまうと良い。

連続発射
鈍化効果のある光球をプレイヤーめがけて3発発射してくる。
射程が長く、横長のマップの奥の方から撃ってくる。威力も高いため危険。

ウィンドストライク
接近戦で使用。多段ヒットで出血付与もあるので食らうと痛いが、HA化しないので潰すのは容易。

属性変更
服の色が赤や青に変化する。変身時、防御力が上昇?
赤い服の時は火属性に強く水属性に弱い。青い服の時は水属性に強く火属性に弱い。

ツタ召喚
広範囲の地面にツタを敷き詰める。ツタの上に乗ると即座に拘束効果のある触手が下から伸びてくる。

BOSS 獣王ウムタラ

umtara.jpg

行動・攻撃パターン

  • 妖精族と戦闘
    ボス部屋が右下の場合、森の妖精と戦闘を行っている。
    お互い与えるダメージが少ないため放置して眺めていてもなかなか戦闘が終わらない。
    気にせずさっさと森の妖精を片付けて普通に戦闘すれば良い。
    ボス部屋が左下の場合は雑魚がタウガードなので最初からプレイヤーを狙ってくる。
  • HA化気絶付与突進攻撃
    タウキャプテンのような高速の突進を行い、ヒット時はHAを無視してプレイヤーを高く打ち上げる。
    打ち上げられたプレイヤーは地面に叩き付けられ衝撃波を出しながら大きくバウンドする。
    落ちてくるプレイヤーに接触するとダメージがあり、衝撃波はダメージはないがダウンさせられる。
    攻撃を外すとそのまま一気に画面端まで走っていくので大技を空振りしてしまいやすい。
    移動距離が短いものと長いものの2種類があり、それぞれ別のクールタイムが存在する。
    たまに砂時計に引っかかってしばらく突進し続けることがある。
  • HA化ハンマー攻撃
    通常時のほか、突進攻撃ヒット時に追撃でよく使用してくる。突進攻撃で打ち上げられたプレイヤーは気絶している上、地面に叩きつけられてバウンドするためQSで回避することが困難。
    ハンマーを地面に叩きつける際に衝撃波が発生し、ダメージはないがダウンさせられる。
  • HA化瓦礫落とし攻撃
    「ただではおかんぞ!」のボイスとともにハンマーを地面に打ち付け瓦礫を落としてくる。ボイスのお陰で判別しやすい上、瓦礫の落ちてくる場所に黄色いマークが表示されるので回避は容易。ハンマー自体にも攻撃判定がある。
  • 獣王の保護膜
    HP減少時、「ガルル…!!本当に頭に来たぞ!!」の吹き出しとともに体全体が赤くなりチャージする。
    チャージ完了時に獣王の保護膜を纏い、同時に大ダメージの爆発を起こす。
    チャージを投げなどの拘束技で潰すと保護膜を纏わないが、その場合即座に爆発するため、PTメンバーが近くにいる場合は注意。
    保護膜は防御力が上昇し、一定時間ごとに爆発する。3回爆発すると消える。
    爆発のダメージが大きいため、この状態になると近接職は苦労する。
    保護膜が消えた後も、時間経過で再びチャージを行い、保護膜を纏おうとする。
    HA状態でしばらく動かなくなるため攻撃のチャンスともいえるが、爆発のリスクと保護膜の厄介さを考えると、安全な方法で潰してしまう方が無難。
  • HA化地震攻撃
    獣王の保護膜以後使用してくる。「くああ!大地と共に埋もれろ!」の吹き出しあり。
    地面をハンマーで3回~4回叩き付け、周囲の地面にいるプレイヤーにダメージを与える。ジャンプで回避可能。
    ボロディンのそれに比べると間隔が短いため回避はやや困難だが、全画面攻撃ではないため離れれば安全。
  • イフリートの火炎
    獣王の保護膜以後使用してくる。「火の海にぶっ飛ばしてやる!!」の吹き出しあり。
    HA状態で息を吸い、その後息を吐き出してウムタラが向いている方の画面端に火の海を発生させる。
    息を吸っている間はウムタラに引き寄せられ、息を吐いている間は画面端に追いやられる。
    画面端にさえ行かなければダメージはない上、長時間HA状態で無防備になるため攻撃のチャンス。
    • ただし火の海は数秒持続し、多段ヒットの上1ヒットごとにダウン判定がある。おまけに判定が大きい。
      しかも息で押し返されるので、起き上がり無敵中にダッシュで脱出するのは困難。一度巻き込まれてしまうと大きな被害を被ってしまう。

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
火炎.jpg火炎-一度だけ火傷付与のダメージ判定がある
焼け跡.jpg焼け跡-踏むとダメージ
一度踏むとしばらくダメージ判定が無くなる
砂時計.jpg砂時計PT用各種小回復妖精
融合されたキューブ
-
物見櫓.jpg物見櫓-森の妖精が乗っている。破壊可能
判定はドルニアより若干低い程度?

ボスユニーク

武器種類Lv物理
攻撃力
魔法
攻撃力
独立
攻撃力
備考
獣王のグローブ.jpg獣王のグローブナックル70624~734749~865382~446知能+45~54
攻撃時2%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して10秒間獣王の保護膜生成(クールタイム30秒)
保護膜状態の時、被撃時、自分が受けるダメージ20%減少、保護膜は消える時に爆発します
火炎の源泉-棒.jpg火炎の源泉-棒70712~834587~673180~457力+45~54
知能+45~53
攻撃時3%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して800px範囲内の敵にイフリートの火炎を使用(クールタイム40秒)
獣王テチュ.jpg獣王テチュ鈍器70713~849612~713382~446力+67~79
鈍器マスタリースキルLv+2
チャージクラッシュスキルLv+1
幻影剣舞スキルLv+1
攻撃時3%の確率で敵を気絶状態にする
鈍器マスタリー幻影剣舞の衝撃波攻撃力25%増加
鈍器マスタリー衝撃波攻撃力25%増加
火炎の源泉-トンファー.jpg火炎の源泉-トンファートンファー70612~713647~755393~451物理防御力+678~812
力+45~54
知能+68~79
火属性攻撃
攻撃時3%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して800px範囲内の敵にイフリートの火炎を使用(クールタイム40秒)


防具種類Lv物理
防御力
知能体力備考
獣王の腕甲.jpg獣王の腕甲重甲肩防具702346~282324~3018~2222~28回避率+2%
被撃時20%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して10秒間獣王の保護膜生成
保護膜状態の時、被撃時、自分が受けるダメージ10%減少、保護膜は消える時に爆発します
獣王の腰帯.jpg獣王の腰帯重甲ベルト701205~139018~2213~1716~20回避率+2%
被撃時20%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して10秒間獣王の保護膜生成
保護膜状態の時、被撃時、自分が受けるダメージ10%減少、保護膜は消える時に爆発します


特殊装備種類Lv知能体力精神力備考
獣王の火炎球.jpg獣王の火炎球魔法石7039~4739~4739~4739~47MPMAX+181~216
攻撃時2%の確率で無色キューブのかけら2個を消耗して800px範囲内の敵にイフリートの火炎使用(クールタイム40秒)

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)

  • 緑ネーム 『グールカウィシ』 も居ます。タンガと同じ部屋。超移動速度で、HA化近接氷結攻撃と、プレイヤーを氷の檻に閉じ込める攻撃 (檻は破壊可能) -- 2012-12-17 (月) 17:54:46
  • ザコ 『エルダーゴブリン』 シーガブと同じ氷投擲攻撃、マグマ地帯形成爆弾投擲。 -- 2012-12-17 (月) 17:58:13
  • 森の魔法使いは、青くなったり赤くなったりします。それぞれ 『氷耐性UP炎耐性DOWN、その逆』 のはずなんだろうけど、単純に猛烈に固くなる。バグか仕様かは分かりません。 -- 2012-12-17 (月) 18:00:23
  • ウムタラはダウン中無敵になるわけではないです 銃でダウンハメできます -- 2012-12-18 (火) 16:36:54
  • 追記 ダウン中にガンホは当たりませんでした(女レン) -- 2012-12-18 (火) 16:40:30
    • ご指摘ありがとうございます。該当部分を削除しました。 -- 2012-12-18 (火) 20:09:25
  • シノワの魔方陣召喚は投げでキャンセルできました -- 2013-01-19 (土) 08:02:02