メイジ/エレメンタルマスター

Last-modified: 2022-09-02 (金) 22:59:07

 

エレメンタルマスター

キャラクター紹介

エレメンタルマスター.jpg
 

「え?炎の精が飛び出すのを見た?
  やだな~、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない。」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

 
  • メイジとの違いは、虹色のオーラが立ち昇っているところ。

転職条件

転職クエスト

キャラクター攻略

キャラクターの特徴

【クロース】 魔法系(%攻撃) 中~遠距離からの魔法%攻撃タイプ。
『元素』系統のスキルを使用する、魔法攻撃に特化したメイジ。攻撃力は高いうえ、攻撃範囲はかなり広い。また、チャージ(スキルキー押しっぱなし)することでスキルの攻撃範囲がさらに増加するため、遠くからの攻撃は得意。支援効果のあるスキルはなく、敵を拘束できるスキルもエレメンタルクエイクしかないため、PTプレイにおいては純火力職という認識である。一方、装甲は薄く近接戦は不得意で、魔法キャスト後発動前に攻撃を受けると魔法が潰されてしまうため、ソロ適正はやや低め。育成段階においてはエレメンタルバーンの活性化にも手間がかかりストレスを感じるが、二次覚醒するとエレメンタルポテンシャルのおかげでストレスフリーになる。

武器の選択について
スタッフが以前は使われていたが、最近はロッドが最有力候補に上がってくることが多い。
最終武器候補は『魔力の泉:カスタリア』『フレイムヘル』の2本。
スタッフの場合は『ルナ・ベネディクティオ』が優秀。
煉獄以降継続火力が重要になったこともあり、クールタイムが短くなるロッドが主流。
火力面でもスタッフに劣るものではなく、非常に強い。
スキルチャージの活用
スキルのチャージはMAP切り替えをしても持ち越しすることが出来る。
  • 部屋移動前にキャスト・チャージをしておくことで開幕と同時に最大チャージで攻撃することが可能。
  • 高Lv帯に現れる無色キューブのかけら消費技(Q技)に反応するタイプのモンスター相手にも有効。
最速詠唱
スキルクールタイムや詠唱速度を速めてくれる「ショータイム」スキルはLv15までブーストするのがおススメ。
15以降はクールタイム減少効果はないので、15止めでOK。
立ち回り
近接攻撃の技能は皆無に等しく、防御力の低さも相まって敵に接近されると非常に危険。
主力となる元素スキルも『キャスト・チャージ・クールタイム』という3つの待ち時間のため絶え間なく攻撃をし続けるというのは難しい。
→ロッドに夜明けや暗殺など、クールタイム装備で優秀なものをつければ上記についてはほぼ無視できる。
  • 敵に近づかれる前に一気に撃破を狙い、近づかれてしまったら素直に逃げよう。どうしても立ち回りが厳しいようであれば、契約召喚ホドルを囮として活用することも視野に。
  • 中級魔法を取得できるようになると、敵の接近にある程度対処できるようになる。フレームストライク・チーリングフェンス・サンバーストは敵を吹き飛ばす性能を持つのでうまく活用して敵の接近を阻もう。
  • 上級魔法が習得できれば多数の敵に大ダメージを与えられるので、殲滅力が大きく上がる。

バフ強化システム

対象スキル:エレメンタルバーン
オペレーションホープダンジョンに通い、バフ専用装備を入手する。
武器はレシピを購入してS武器にすることを忘れずに。
過去には異界のクロニクル装備というのがあったが、それらはタリスマンと併用できないため現在では使わない装備となった。
オペレーションホープ装備の特殊装備、イヤリング、魔法石は3種類あり、
それぞれスキルLvブースト値と、エレメンタルバーンのスキル効果UPに違いがある。
スキルLvブーストが低い程スキル効果UPが高くなり、スキルLvブーストが高い程スキル効果UPが低くなる。
「浸食された~」だとLv+3、「捻じれた~」だとLv+1なので
エレメンタルバーンのスキルLvが最大の25丁度になるように調整する。

バフ増加
武器Lv85裂けるマナの悲鳴知能増加量20%乗算増加
スキル攻撃力増加量20%乗算増加
(スキルレベルも+3)
上着・肩・腰・靴・腕・首・魔法石Lv70エレメンタルアンプリファイア[6]セット10%増加


スキルLv上昇
武器Lv20以上各種レガシー武器+1
Lv85避けるマナの悲鳴+3
下着Lv85海神に呪われた各種パンツ+1
Lv85不気味な風のスエードグリーブ+1
Lv90悪童のパンプキンパンツ+1
Lv55ハイテクマジック指輪+1
補助装備Lv90甘いハニストロ+1
アバター上着(スキル選択)+1
プラチナエンブレム
(上・下)
+1
(上・下で計+2)
クリーチャー神聖なる蒼い麒麟+1
神聖なる黄金麒麟+1
北極ギツネ+1

アバターやクリーチャー以外の通常装備は上に記載した通り
「オペレーションホープ」装備となったため上記は使用しない。

スキルLv上昇(期間限定品)
称号海洋制覇セット
(海洋称号+海洋オーラアバ)
+1
(称号付与で計+2)
クリーチャースイカかき氷ガール+1
逆天のベヒーモス+1

超越のルーンブーストについて ‐上着アバターのオプション何にしよう?‐

上着アバターは、好きなスキルについてスキルレベル+1できるオプションがついている。よく使うアクティブスキル(特に第六元素)の強化を狙ってそのスキルを選択する場合や、クールタイム減少を狙ってショータイムにする場合は、上着アバターのオプションに迷うことはあまりないだろう。一方で、エレメンタルマスターは、全体的なダメージ値の底上げを担うスキルが、属性マスタリー魔力増幅エレメンタルポテンシャル超越のルーンと4つもあり、全体的なダメージアップを狙いたい場合、選択肢が多く迷いやすい。特に超越のルーンは、リアルタイムで元の数値に乗算で計算されるため、スキルレベルをブーストしたときの効果がパッと見分かりにくい。そこで、超越のルーンをスキルレベル1つあげるたびにどの程度効果があるのか、検証する。なお、エレメンタルバーンも全体の底上げを担うスキルではあるが、こちらはバフ強化システム専用のスロットに装着できるため、比較対象から外した。


乗算計算なため、強化される元のスキル(ショータイム、エレメンタルバーン、属性マスタリー、魔力増幅)レベルを固定する必要がある。そこで、キャラレベルが90の場合を想定する。ブーストの難しい魔力増幅スキルについては、Lv90時のスキルレベル15で固定。他のスキルについては、ブーストなしの状態(ショータイム、エレメンタルバーン、属性マスタリーが各スキルM)の場合とブーストありの状態(前記各スキルが最大)の場合を記載する。

超越のルーン適用前超越のルーンLv1超越のルーンLv2超越のルーンLv3
ブーストなしブーストありブーストなしブーストありブーストなしブーストありブーストなしブーストあり
クールタイム減少率
(ショータイム効果)
21.6%43.2%25.06%50.11%25.36%50.72%25.66%51.32%
知能上昇値
(エレバン4属性活性時効果)
199355269480275491282503
スキル攻撃力上昇率
(属性マスタリー効果)
40%60%45.2%67.9%45.8%68.6%46.2%69.4%
魔法クリ率上昇率
(魔力増幅効果)
15%-19.5%-19.8%-20.1%-



これの差分を取ったのが下記。

超越のルーンLv2時
(Lv1との差分)
超越のルーンLv3時
(Lv2との差分)
ブーストなしブーストありブーストなしブーストあり
クールタイム減少率の差分0.3%0.6%0.3%0.6%
知能上昇値の差分6.411.46.411.4
スキル攻撃力上昇率の差分0.5%0.7%0.5%0.8%
魔法クリ率上昇率の差分0.3%-0.3%-



すなわち、上着アバに超越のルーンを選択した場合には、元のスキルのブースト具合に応じて、追加で

  • クールタイムが0.3~0.6%減少する。
  • 知能が6~12程度上昇する。
  • スキル攻撃力が0.5~0.8%上昇する。
  • 魔法クリティカルヒット率が0.3%程度上昇する。

ということになる。


これに対し、属性マスタリーはスキルレベル1つ上昇につきスキル攻撃力が(2+α(ルーンにより強化される分))%上昇し、エレメンタルポテンシャルはスキルレベル1つ上昇につきスキル攻撃力が2%上昇し、魔力増幅はスキルレベル1つ上昇につき魔法攻撃力が1.5%上昇する。そのため、全体的なダメージアップだけを見れば、上着アバターのオプションに超越のルーンを選択するよりも、属性マスタリーやエレメンタルポテンシャルを選択する方が、ほんの少しだけアドバンテージがある。

スキル

一般

LanternFire.gif ランタンファイア

コマンド:↓→+Z
火属性のジャック・オー・ランタンを前方に発射する。ジャック・オー・ランタンは障害物や敵にぶつかると小さな爆発を起こす。
キーを押し続けるとためる事ができ、射程距離と爆発の増したジャック・オー・ランタンを放てる。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1.0秒

  • 基本的に直線に飛ぶが、正面30度程の範囲内に敵がいればその方向に発射される。
    • 発射後は直進し、追尾はしない。また地上敵だけに反応し、上空には飛ばない。
  • 敵や障害物に当たると爆発し、小範囲にダメージを与える。ただしスタック時には爆発もしない。
  • 貫通しないため多勢に弱いが、連打が効くので単体相手にはダメージが出る。
    • 貫通するがクールの長いプルートと状況によって使い分けると◎。
      New Balance対応
Lv要求
Lv
SP消費
MP
ランタンの
大きさ
射程武器魔法
攻撃力
爆発範囲
151516100.0~120.0%280~590px120%+1100~
240%+1400
100.0~110.0%
2717102.1~122.5%286~599px137%+1140~
274%+1480
101.1~111.2%
3919104.2~125.1%293~608px154%+1180~
306%+1569
102.1~112.3%
41121106.3~127.6%299~618px169%+1220~
340%+1650
103.2~113.5%
51324108.4~130.1%305~627px186%+1270~
372%+1740
104.2~114.6%
61525110.5~132.6%312~636px203%+1300~
406%+1810
105.3~115.8%
71727112.6~135.2%318~645px220%+1350~
439%+1890
106.3~116.9%
81929114.7~137.7%324~654px236%+1390~
472%+1980
107.4~118.1%
92132116.8~140.2%330~664px252%+1440~
505%+2060
108.4~119.3%
102333118.9~142.7%337~673px269%+1470~
538%+2139
109.5~120.4%
112535121.1~145.3%343~682px286%+1510~
571%+2230
110.5~121.6%
122738123.2~147.8%350~691px302%+1560~
604%+2310
111.6~122.7%
132940125.3~150.3%356~700px319%+1589~
637%+2400
112.6~123.9%
143141127.4~152.8%362~710px335%+1640~
671%+2480
113.7~125.1%
153343129.5~155.4%368~719px352%+1680~
703%+2560
114.7~126.2%
163546131.6~157.9%375~728px368%+1720~
737%+2639
115.8~127.4%
173748133.7~160.4%381~737px385%+1760~
769%+2719
116.8~128.5%
183949135.8~162.9%387~746px401%+1810~
803%+2800
117.9~129.7%
194151137.9~165.5%394~756px418%+1839~
836%+2889
118.9~130.8%
204354140.0~168.0%400~765px434%+1890~
869%+2969
120.0~132.0%
214556142.1~170.5%406~774px451%+1930~
902%+3060
121.1~133.2%
224757144.2~173.1%413~783px468%+1960~
935%+3139
122.1~134.3%
234960146.3~175.6%419~792px484%+2010~
968%+3220
123.2~135.5%
245162148.4~178.1%425~802px500%+2050~
1001%+3310
124.2~136.6%
255364150.5~180.6%432~811px517%+2100~
1034%+3389
125.3~137.8%
265565152.6~183.2%438~820px534%+2130~
1068%+3460
126.3~138.9%
275768154.7~185.7%444~829px551%+2179~
1100%+3550
127.4~140.1%
285970156.8~188.2%450~838px566%+2220~
1134%+3629
128.4~141.3%
296172158.9~190.7%457~848px583%+2260~
1166%+3720
129.5~142.4%
306373161.1~193.3%463~857px600%+2300~
1200%+3800
130.5~143.6%
316576163.2~195.8%470~866px617%+2340~
1234%+3879
131.6~144.7%
326778165.3~198.3%476~875px634%+2380~
1260%+3970
132.6~145.9%
336980167.4~200.8%482~884px649%+2420~
1300%+4050
133.7~147.1%
347182169.5~203.4%488~894px666%+2469~
1332%+4140
134.7~148.2%
357384171.6~205.9%495~903px683%+2500~
1366%+4210
135.8~149.4%
367586173.7~208.4%501~912px700%+2550~
1399%+4290
136.8~150.5%
377788175.8~210.9%507~921px716%+2590~
1432%+4380
137.9~151.7%
387990177.9~213.5%514~930px732%+2639~
1465%+4460
138.9~152.8%
398192180.0~216.0%520~940px749%+2670~
1498%+4540
140.0~154.0%
408394182.1~218.5%526~948px766%+2710~
1531%+4630
141.1~155.2%
41
(M)
8597184.2~221.1%533~958px782%+2760~
1564%+4710
142.1~156.3%
42-98186.3~223.6%539~970px799%+2790~
1597%+4800
143.2~157.5%
43-100188.4~226.1%545~982px815%+2840~
1631%+4880
144.2~158.6%

※攻撃力の固定数値はキャラクターLv.85、独立攻撃1000の場合。

156.png 空中ランタンファイア

ランタンファイアを空中で使用できる
先行スキル:ランタンファイアLv5
要求Lv:15 消費SP:50

  • 発射時に反動で跳ね上がる。
  • バックステップ中も使用可能。
  • 地上撃ちとは違いチャージ不可能。
  • 斜め下45°に飛ぶが、射程内に敵がいると高度を合わせるようにホーミングする。
    ただし自分より上空にいる敵にはホーミングしない。
  • 決闘向けスキル。
    狩りにおいては、わざわざジャンプしてチャージできない攻撃を撃つ必要性がない。

Fluorescent.jpg フローレスセント

コマンド:↓↑+Z
光属性のフローレスセントを3個発射する。
フローレスセントはメイジの周辺を回りながら広がっていく。
最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフローレスセントを長時間維持して放てる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:2.0秒

  • フルヒットした時の威力は下級魔法の中ではトップ。
    ただし、フルヒットさせるには敵に近づかなければならない。
  • 持続時間が長いので狩ならば置き逃げしてトラップのような使い方もできる。
  • 壁など障害物に当たると消えるので端で使わない方が良い。
  • 決闘ではHit時の怯みモーションが無いので足止めにならない。
    上記の決闘システムの煽りを受けたか一部APCも怯まないので注意。
  • Lv16から最大溜め時、小さい敵にも当たるようになる。(ルクク、ミニマルフィサなど)
  • 近距離用スキル故狙って当てるのは危険だが、全て当てれば攻撃力はかなりのものになる。
    New Balance対応
Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続時間武器魔法
攻撃力
大きさ
1515172.0秒~5.2秒60%+570~
120%+740
100.0~120.0%
27192.0秒~5.2秒68%+590~
137%+770
102.1~122.5%
39212.1秒~5.3秒77%+620~
153%+820
104.2~125.1%
411232.2秒~5.4秒85%+630~
170%+870
106.3~127.6%
513242.3秒~5.4秒93%+650~
186%+920
108.4~130.1%
615262.3秒~5.5秒101%+680~
203%+950
110.5~132.6%
717282.4秒~5.6秒110%+700~
219%+1000
112.6~135.2%
819312.5秒~5.6秒118%+720~
236%+1050
114.7~137.7%
921322.6秒~5.7秒126%+750~
252%+1100
116.8~140.2%
1023342.6秒~5.8秒134%+770~
269%+1140
118.9~142.7%
1125362.7秒~5.8秒143%+800~
286%+1180
121.1~145.3%
1227382.8秒~5.9秒151%+820~
302%+1230
123.2~147.8%
1329402.8秒~6.0秒159%+840~
319%+1280
125.3~150.3%
1431412.9秒~6.0秒168%+860~
335%+1319
127.4~152.8%
1533443.0秒~6.1秒176%+880~
352%+1370
129.5~155.4%
1635463.0秒~6.2秒184%+900~
368%+1410
131.6~157.9%
1737483.1秒~6.2秒192%+930~
385%+1460
133.7~160.4%
1839493.2秒~6.3秒201%+950~
401%+1500
135.8~162.9%
1941513.2秒~6.4秒209%+980~
418%+1550
137.9~165.5%
2043533.3秒~6.4秒217%+1000~
434%+1599
140.0~168.0%
2145553.4秒~6.5秒226%+1020~
451%+1640
142.1~170.5%
2247573.4秒~6.6秒234%+1050~
468%+1680
144.2~173.1%
2349593.5秒~6.6秒242%+1060~
484%+1730
146.3~175.6%
2451613.6秒~6.7秒250%+1080~
501%+1780
148.4~178.1%
2553633.7秒~6.8秒259%+1110~
517%+1829
150.5~180.6%
2655643.7秒~6.8秒267%+1130~
534%+1859
152.6~183.2%
2757663.8秒~6.9秒275%+1160~
550%+1910
154.7~185.7%
2859683.9秒~7.0秒283%+1180~
567%+1960
156.8~188.2%
2961713.9秒~7.0秒292%+1200~
583%+2010
158.9~190.7%
3063724.0秒~7.1秒300%+1230~
600%+2060
161.1~193.3%
3165744.0秒~7.2秒308%+1250~
617%+2090
163.2~195.8%
3267764.1秒~7.2秒317%+1280~
633%+2139
165.3~198.3%
3369784.2秒~7.3秒325%+1290~
650%+2190
167.4~200.8%
3471804.3秒~7.4秒333%+1310~
666%+2240
169.5~203.4%
3573814.3秒~7.5秒341%+1340~
683%+2270
171.6~205.9%
3675844.4秒~7.5秒350%+1360~
699%+2320
173.7~208.4%
3777864.5秒~7.6秒358%+1380~
716%+2370
175.8~210.9%
3879884.6秒~7.7秒366%+1410~
732%+2420
177.9~213.5%
3981894.6秒~7.7秒374%+1430~
749%+2460
180.0~216.0%
4083914.7秒~7.8秒383%+1460~
766%+2500
182.1~218.5%
4185
(M)
934.8秒~7.9秒391%+1480~
782%+2550
184.2~221.1%
42-954.8秒~8.0秒399%+1500~
799%+2600
186.3~223.6%
43-974.9秒~8.0秒408%+1520~
815%+2639
188.4~226.1%

※攻撃力の固定数値はキャラクターLv.85、独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器ロッド30ノヴァクラフト
上着クロース65レガシー:ヴァルカンのシルキーヤーンローブ
2武器ロッド40ライトニングバトン
スタッフ10オールドレイス
50旧・イシルリエンの深い根
3武器ロッド55ホワイトキャットロッド
スタッフ50イシルリエンの深い根

FrostHead.jpg フロストヘッド

コマンド:↓+Z
水属性のフロストヘッドを発射する。フロストヘッドは跳ねながら移動して、
跳ねるごとに一番近い敵に向かってすこしずつ進む方向を変える。
最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフロストヘッドを放てる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1秒

  • バウンドしながら徐々に敵の方向に向きを変えるホーミング性能有り。
    • スキルLvが低いとわずかに曲がる程度だが、Lvが高くなると縦方向や逆方向の敵も追跡する。
      高レベルなら縦軸をずらして、安全に攻撃を当てることもできるようになる。
    • ただし、弾速は変わらないので素早く離れる相手には届かないことも多い。
  • 発射時に↑・↓の方向キーを押すことにより、打ち出す高さを変えられる。
    上空にいる敵への対空、体の小さい敵やダウン追撃なども行える。
    一部 Season4 Act2 魔女の協奏曲対応
Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続
時間
誘導力武器魔法
攻撃力
大きさ鈍化
氷結
Lv
鈍化氷結
時間移動
速度
攻撃
速度
確率時間
11015201.6~
3.2秒
100%114%+1090~
228%+1090
100.0~
120.0%
112秒12.0%4.0%7.0%1.00秒
212221.6~
3.3秒
103%129%+1230~
258%+1230
102.1~
122.5%
1312.8%4.3%7.5%1.03秒
314251.7~
3.3秒
106%144%+1370~
287%+1370
104.2~
125.1%
1513.7%4.6%8.0%1.07秒
416281.7~
3.4秒
109%159%+1520~
311%+1520
106.3~
127.6%
1714.5%4.8%8.4%1.10秒
518311.7~
3.4秒
112%173%+1660~
347%+1660
108.4~
130.1%
1915.3%5.1%8.9%1.14秒
620331.8~
3.5秒
116%188%+1800~
377%+1800
110.5~
132.6%
2116.1%5.4%9.4%1.17秒
722361.8~
3.5秒
119%203%+1940~
406%+1940
112.6~
135.2%
2317.0%5.7%9.9%1.20秒
824391.8~
3.6秒
122%218%+2090~
436%+2090
114.7~
137.7%
2517.8%5.9%10.4%1.24秒
926421.9~
3.6秒
125%233%+2230~
466%+2230
116.8~
140.2%
2718.6%6.2%10.9%1.28秒
1028441.9~
3.7秒
128%248%+2370~
496%+2370
118.9~
142.7%
2919.4%6.5%11.3%1.31秒
1130471.9~
3.7秒
131%263%+2510~
525%+2510
121.1~
145.3%
3120.3%6.8%11.8%1.25秒
1232501.9~
3.8秒
134%278%+2650~
555%+2650
123.2~
147.8%
3321.1%7.0%12.3%1.38秒
1334532.0~
3.8秒
137%292%+2800~
585%+2800
125.3~
150.3%
3521.9%7.3%12.8%1.41秒
1436552.0~
3.9秒
140%307%+2940~
615%+2940
127.4~
152.8%
3722.8%7.6%13.3%1.45秒
1538582.0~
3.9秒
143%322%+3080~
644%+3080
129.5~
155.4%
3923.6%7.9%13.8%1.48秒
1640612.0~
3.9秒
147%337%+3220~
674%+3220
131.6~
157.9%
4124.4%8.1%14.2%1.52秒
1742642.1~
4.0秒
150352%+3360~
704%+3360
133.7~
160.4%
4325.2%8.4%14.7%1.55秒
1844662.1~
4.0秒
153%367%+3510~
734%+3510
135.8~
162.9%
4526.1%8.7%15.2%1.59秒
1946692.2~
4.0秒
156%382%+3649~
763%+3649
137.9~
165.5%
4726.9%9.0%15.7%1.62秒
2048722.2~
4.1秒
159%397%+3790~
793%+3790
140.0%~
168.0%
4927.7%9.2%16.2%1.66秒
2150752.2~
4.2秒
162%411%+3929~
823%+3929
142.1~
170.5%
5128.6%9.5%16.7%1.69秒
2252772.3~
4.2秒
165%426%+4080~
853%+4080
144.2~
173.1%
5329.4%9.8%17.1%1.72秒
2354802.3~
4.3秒
168%441%+4220~
882%+4220
146.3~
175.6%
5530.2%10.1%17.6%1.76秒
2456832.3~
4.3秒
171%456%+4359~
912%+4359
148.4~
178.1%
5731.0%10.3%18.1%1.79秒
2558862.4~
4.4秒
174%471%+4500~
942%+4500
150.5~
180.6%
5931.9%10.6%18.6%1.83秒
2660882.4~
4.4秒
178%486%+4640~
971%+4640
152.6~
183.2%
6132.7%10.9%19.1%1.86秒
2762912.4~
4.5秒
181%501%+4790~
1001%+4790
154.7~
185.7%
6333.5%11.2%19.6%1.90秒
2864942.5~
4.5秒
184%515%+4930~
1031%+4930
156.8~
188.2%
6534.3%11.4%20.0%1.93秒
2966972.5~
4.6秒
187%530%+5069~
1061%+5069
158.9~
190.7%
6735.2%11.7%20.5%1.97秒
3068992.5~
4.6秒
190%545%+5210~
1090%+5210
161.1~
193.3%
6936.0%12.0%21.0%2.0秒
31701022.5~
4.7秒
193%560%+5360~
1120%+5360
163.2~
195.8%
7136.8%12.3%21.5%2.03秒
32721052.6~
4.7秒
196%575%+5500~
1150%+5500
165.3~
198.3%
7337.7%12.6%22.0%2.07秒
33741082.6~
4.7秒
199%590%+5640~
1180%+5640
167.4~
200.8%
7538.5%12.8%22.4%2.10秒
34761102.6~
4.8秒
202%605%+5779~
1209%+5779
169.5~
203.4%
7739.3%13.1%22.9%2.14秒
35781132.7~
4.8秒
206%620%+5920~
1239%+5920
171.6~
205.9%
7940.1%13.4%23.4%2.17秒
36801162.7~
4.9秒
209%634%+6069~
1269%+6069
173.7~
208.4%
8141.0%13.7%23.9%2.20秒
37821192.7~
4.9秒
212%649%+6210~
1299%+6210
175.8~
210.9%
8341.8%13.9%24.4%2.24秒
38
(M)
841212.8~
5.0秒
215%664%+6350~
1328%+6350
177.9~
213.5%
8542.6%14.2%24.9%2.28秒
39-1242.8~
5.0秒
218%679%+~
1358%+
180.0~
216.0%
8743.4%14.5%25.3%2.31秒
40-1272.8~
5.0秒
221%%+~
%+
182.1~
218.5%
8944.3%14.8%25.8%2.35秒
41-1302.9~
5.2秒
224%%+~
%+
184.2~
221.1%
9145.1%15.0%26.3%2.38秒

※攻撃力の固定数値はキャラクターLv.85、独立攻撃1000の場合。


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器ロッド5スウィートミント
スタッフ20オデッセイスタッフ
上着クロース65レガシー:ヴァルカンのシルキーヤーンローブ
セットクロース10初級魔法使いのセット
装飾品腕輪45シスケの三つの涙
2武器スタッフ50旧・おしゃべりのウェリー
55おしゃべりのウェリー
3武器ロッド45ルガーのタイガーロッド
50旧・ルガーのタイガーロッド

Pluto.jpg プルート

コマンド:←→+Z
闇属性のプルートを発射する。
プルートはある程度の距離を行った後戻って来て、もう一度ダメージを与える。
最大で0.6秒溜める事ができ、威力、大きさ、移動距離、スピードの増したプルートを放てる。
キャストタイム:0.6秒 クールタイム:1.2秒

  • 100%貫通。下級魔法の中でも多数の敵を同時に攻撃しやすい。
  • 放った後、軸移動することで、戻ってくるときのプルートの軌道を若干上下に変えることができる。
  • 2発目がバックアタックになりやすいため、魔法バックアタックとの相性が良い。
    また敵の後ろ側から使うと、1発目バックアタック後に敵がこちらに向き直って2発目もバックアタックを取れたりすることがある。
  • 2発目がヒットすると敵が手前側へノックバックする。PTプレイ時は一部のコンボの邪魔になることがある。
  • 緩やかだが放物線を描く為、プルートの着地点付近ならばダウン中の敵にも当てられる。
    一部 Season4 Act2 魔女の協奏曲対応
  • NBで飛距離と加速度が固定に。かなり癖のあるスキルになってしまったが、大転移で再度射程距離が伸びるようになった。

運用

  • 判定に幅が無く縦追尾もしない為、動きのある敵やリーチの長い敵には非常に当て辛い。取りまわしの悪さが欠点、数値どおりの性能はイマイチ出しづらい技。
    メモライズ&ムーブキャストで放てるエレメンタルマスターが使った際には格段に強くなる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
射程武器魔法
攻撃力
大きさ
1--20180px72%+580~
144%+760
100.0~110.0%
2121522181px81%+659~
161%+860
100.9~110.9%
31425182px91%+730~
179%+960
101.7~111.9%
41628183px100%+810~
200%+1060
102.6~112.8%
51831184px110%+880~
214%+1160
103.4~113.8%
62033185px119%+960~
230%+1260
104.3~114.7%
72236186px128%+1030~
257%+1350
105.2~115.7%
82439187px138%+1110~
275%+1450
106.0~116.6%
92642188px147%+1190~
294%+1550
106.9~117.6%
102844189px157%+1260~
313%+1650
107.8~118.5%
113047190px166%+1340~
332%+1750
108.6~119.5%
123250191px175%+1410~
351%+1849
109.5~120.4%
133453192px185%+1490~
353%+1950
110.3~121.4%
143655194px194%+1560~
370%+2050
111.2~122.3%
153858197px203%+1640~
407%+2150
112.1~123.3%
164061200px213%+1710~
426%+2250
112.9~124.2%
174264203px222%+1790~
445%+2350
113.8~125.2%
184466207px232%+1870~
439%+2449
114.7~126.1%
194669209px241%+1940~
482%+2540
115.5~127.1%
204872213px250%+2020~
501%+2639
116.4~128.0%
215075216px260%+2090~
520%+2740
117.2~129.0%
225277218px269%+2170~
538%+2840
118.1~129.9%
235480222px279%+2240~
557%+2940
119.0~130.9%
245683225px288%+2320~
576%+3040
119.8~131.8%
255886228px297%+2400~
595%+3139
120.7~132.8%
266088231px307%+2469~
614%+3240
121.6~133.7%
276291235px316%+2550~
632%+3340
122.4~134.7%
286494237px326%+2620~
651%+3440
123.3~135.6%
296697241px335%+2699~
670%+3540
124.1~136.6%
306899244px344%+2770~
689%+3629
125.0~137.5%
3170102247px354%+2850~
707%+3730
125.9~138.4%
3272105250px363%+2929~
726%+3830
126.7~139.4%
3374108253px373%+3000~
745%+3929
127.6~140.3%
3476110257px382%+3080~
764%+4029
128.4~141.3%
3578113259px391%+3149~
783%+4130
129.3~142.2%
3680116263px401%+3230~
801%+4230
130.2~143.2%
3782119266px410%+3300~
820%+4330
131.0~144.1%
3884
(M)
121269px419%+3379~
839%+4430
131.9~145.1%
39-124429%+~
858%+
132.8~146.0%
40-127%+~
%+
133.6~147.0%
41-130%+~
%+
134.5~147.9%

※固定部分はLv85、独立攻撃力1000の時の値。


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器ロッド10ビーナスタリオン
20アングリーロック
60ブラックキャットロッド
スタッフ25セイクリッドスタッフ
67真・死のウーデンスタッフ
上着クロース65レガシー:ヴァルカンのシルキーヤーンローブ
2武器スタッフ50旧・イシルリエンの深い根
3武器スタッフ50イシルリエンの深い根

Showtime.jpg ショータイム

コマンド:↑→+Space
一定時間、魔法が乱射できるようになる。
クールタイム・最大溜め時間が短縮され、キャスト速度を上昇させる。
物理スキルとバフスキルには適用されない。
キャストタイム:1.0秒 クールタイム:40.0秒

  • 決闘ではクールタイム短縮による立ち回り強化で強力。
  • 狩りでもクール短縮による上級魔法の使用機会を増やしたり、要所の火力の上昇等に役立つ。
  • 低レベルでは効果が弱い為、他スキルとの兼ね合いでは後回しでも。

New Balance対応

  • 低レベルでの効果が弱くなった反面、高レベルでの効果は1.5倍近くに増加した。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続
時間
クールタイム減少率最大溜め時間減少率
キャスト速度上昇率
120251520秒1.8%3.6%
223183.6%7.2%
326215.4%10.8%
429247.2%14.4%
532279.0%18.0%
6353010.8%21.6%
7383312.6%25.2%
8413614.4%28.8%
9444016.2%32.4%
10474318.0%36.0%
11504619.8%39.6%
12534921.6%43.2%
13565223.4%46.8%
14595525.2%50.4%
15625827.0%54.0%
16656128.8%57.6%
17686530.6%61.2%
18716832.4%64.8%
19747134.2%68.4%
20
(M)
777436.0%72%
21--7737.8%75.6%
228039.6%79.2%
238340.0%82.8%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器ロッド25レガシー:ロケルのアイアンロッド
30GBL教の指揮棒
レガシー:ハラスのシルバーロッド
スタッフ20インフィニット
25レガシー:ムミアのアイアンクォータースタッフ
30レガシー:ナニアのシルバークォータースタッフ
40エンシェントスウェアー
達人のアンシエントスウェアー
上着クロース40マナホリッカーコート
アクセサリネックレス85逆流された魔力のネックレス
2武器スタッフ85シャイニングインテリジェンス
 

転職スキル

Memorize.gif メモライズ

パッシブスキル
エレメンタルマスターのキャスト速度が高速化し、転職スキルのキャストタイム、スキルを溜める時のチャージ時間が減少する。
下級元素スキルは最大チャージ時間がさらに減少する。
決闘場ではスキルのキャストタイム効果と下級元素スキルの最大チャージ時間がさらに減少することはない。
マスターレベル:1 最大レベル:11

  • 転職時Lv1自動取得。
Lv要求LvSPキャスト速度
上昇率
スキルキャストタイム
減少率
チャージ時間
減少率
下級元素スキル
チャージ時間
追加減少率
115-45%20%20%28%
2-47.5%22%30%
350%24%32%
452.5%26%34%

MC.gif ムーブキャスト

パッシブスキル
ためることが可能なスキルのチャージ時間中に移動またはダッシュができる。
キーを離せばチャージ中のスキルが使用し、ダメージを受けると無効化される。
移動中には無防備状態になるので、敵の攻撃に当たると通常よりも受けるダメージが増す。
マスターレベル:1 最大レベル:11

  • 立ち回りが格段に良くなるので取得推奨。
  • スキルブーストやエレメンタルアンプリファイア3セットと組み合わせると、普通に移動するよりチャージして移動した方が移動速度が高くなる。
Lv要求LvSP移動速度比率移動中の
ダメージ増加比率
11550100%10%
2--102%
3104%
4106%

FlameStrike.gif フレームストライク

コマンド:↑↑+Z
推奨Lv:0or1orM
火柱を地面から噴出させる。
火柱は火属性ダメージを与えて敵を高く打ち上げる。
火柱を噴出させる位置は使用中移動キーで指定できる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:0.7秒 クールタイム:7.0秒

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • スキルを発動すると、エレメンタルマスターの前にマークが表示され、一定時間経過後にマークから火柱が噴出してダメージを与える。チャージすることはできない。
  • マークは、火柱が噴出されるまでの間、移動キーで動かすことができる。マークはエレメンタルマスターの前方3キャラ分程度のところに発生する。前方方向に最大まで移動させると画面半分分まで伸び、自分方向だと自分の真下くらいまで近づく。
  • 中範囲の敵を真上に吹き飛ばす。ただし、ダウン中の敵は高く吹き飛ばない。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力敵を浮かべる比率
11520342034%50.0%
38892649673%92.5%
39912709880%93.7%
409327610086%94.8%
419528310292%96%

Void.gif ヴォイド

コマンド:→↓→+Z
推奨Lv:0or1
「無」で構成された黒い球体を前方に発射する。
球体は触れた敵に闇属性の多段ヒット魔法ダメージを与える。
キーを押し続けると溜めることができ、大きさと射程距離の増した球体を放てる。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:6.0秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動すると、エレメンタルマスターの前方をゆっくりと直進する黒い球体(ヴォイド)を発射する。ヴォイドは触れた敵にダメージを与えながら進む。ダメージを与える際に、小さいノックバックがある。
  • 最大1秒間チャージすることができ、その場合射程とヴォイドの大きさが1.2倍になる。威力に変化はない。
  • 敵は貫通するが、壁や障害物に当たると消える。破壊可能な障害物も、破壊する前に消滅してしまうことが多い。
  • 持続ダメージは期待できるが、瞬間火力として扱うのは難しい。威力よりも、立ち回り向上(牽制や足止め、防御壁代わり等)と割り切った方が使い勝手はいい。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
射程距離ヴォイド
大きさ
魔法武器
攻撃力
1202552720~1185px100~120%319%
36903381155~1385px1447%
37923471167~1400px1478%
38943541179~1415px1512%

エレメンタルバーン.png エレメンタルバーン

コマンド:↑↓+Space
推奨Lv:M
様々な属性の魔法を入れ替えて使用する時の効果を極大化するスキル。
発動してから一定時間4属性のマークが周辺に表示され、頭上には最後に使用したスキルの属性が表示される。
最後に使用した属性と違う属性(無属性を除く)のスキルを使用すると(チェーン効果発生)新しく使用した属性のマークが一定時間活性化する。
活性化されたマークの数に比例してエレメンタルマスターの知能と基本攻撃およびスキル攻撃力が増加する。
マスターレベル:20 最大レベル:30
キャストタイム:0.7秒 クールタイム:5秒

先行スキル:フロストヘッドプルート 各Lv1

  • 発動すると、エレメンタルマスターの周辺に4つの属性のアイコンが表示され、これらのうち活性化されたアイコンの数だけ強化される強力なバフスキル。
  • 一度エレメンタルバーンを発動すると、ダンジョンを出るまで維持されるスイッチ式のスキル。そのため、一度発動してしまえば、ダンジョン中にエレメンタルバーンをかけ直す必要はない。
  • エレメンタルバーンの属性アイコンは、使用した属性スキルに対応する属性が活性化される。活性化したアイコンは一定時間経過すると非活性化されるが、活性化中にその属性のスキルを使用して活性化時間を更新(リセット)することができる。ただし、連続して同じ属性のスキルを使用しても更新されない。
    • 例えば、火のスキルを使用して火のアイコンを活性化させた後、連続で火のスキルを使用しても更新はされない。間に別の属性のスキルを挟んだ後に、再度火のスキルを使用すると更新される。
  • 属性アイコンは、属性攻撃スキルを「詠唱開始した時点」で活性化する。そのため、詠唱したスキルを発動する際には、当該属性が活性化した後のエレメンタルバーンの恩恵を受けたスキルが発動される。
    • 例えば、闇以外の3つが点灯した状態でナイトホローをキャストして闇を点灯させれば、ホローの威力は4点灯の知能で計算される。
  • 部屋移動前に点灯させるのは無駄が多い為、複数の属性スキルを使いまわして、戦いながら点灯させていく事を心がけると効率的。
  • エレメンタルポテンシャルを習得すると、本スキルの実用性が格段に向上する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
知能上昇量基本/スキル攻撃力上昇量マーク
活性化
時間
1個2個3個4個1個2個3個4個
1202518061218240.6%1.2%1.4%2%18.0秒
20771272501001491996.3%12.6%14.7%21%16.0秒
21--1329531071602136.6%13.2%15.4%22%15.9秒
221385571141702276.9%13.8%16.1%23%15.8秒
231442601201802407.2%14.4%16.8%24%15.7秒
241499641281922567.5&15.0%17.5%25%15.6秒
251556681352032717.8%15.6%18.2%26%15.5秒
261612721442162878.0%16.2%18.9%27%15.4秒
271669761512273028.4%16.8%19.6%28%15.3秒
281726801602403218.7%17.4%20.3%29%15.2秒
291783841692533379.0%18.0%21.0%30%15.1秒
301840891782663559.3%18.6%21.7%31%15.0秒

ChillingFence.gif チーリングフェンス

コマンド:↓↓+Z
推奨Lv:M
周囲に氷柱を生成する。
氷柱は敵に水属性ダメージを与えながら後ろに押し出し、氷柱内側にいる味方は遠距離攻撃からダメージを受けなくなる
敵が氷柱領域を通る場合、移動速度と攻撃速度が遅くなる。
氷柱は一定時間経過後、若しくは一定ダメージを受けると消滅する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:SLvにより変動 クールタイム:15.0秒

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 発動すると周囲に氷柱を発生させ、生成された氷柱に触れた敵を大きくノックバックさせ攻撃する。敵が生成後の氷柱に触れている間はその敵の移動速度が半分になる。チャージすることはできない。
  • エレメンタルマスターに重なっている敵には氷柱が当たらないことがある。中心付近にいる敵は氷柱に触れないため速度減少の効果は出ない。
  • 氷柱の内側にいると遠距離攻撃を受けなくなる。近接攻撃には影響がなく、キャラのみならず氷柱もダメージを受ける。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
使用
時間
魔法
攻撃力
持続時間氷柱HP移動・攻撃速度
減少率
12525601.0秒4080%7.6秒128350%
33893140.5秒17314%8.4秒36463
34913210.4秒17731%8.6秒39096
359333018143%8.7秒41870
369533818556%8.8秒44787

SunBurst.gif サンバースト

コマンド:←↓→+Z
推奨Lv:1(サンダーコーリングの前提)
光属性のフローレスセントでメイジの周辺を攻撃する。
キーを押し続けると溜めることができ、より大きいサンバーストを放てる。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.2秒 クールタイム:5.0秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動するとエレメンタルマスターの周囲ドーナツ状にサンバーストが回転し、当たった敵を吹き飛ばす。最大0.5秒チャージすることができ、チャージするとサンバーストが大きくなる(最大120%)。
  • キャストタイム・判定発生ともに非常に高速で緊急回避に便利。
  • 浮かせている敵に当てると、通常よりも遠くに吹き飛ばせる。フレームストライクとのコンボで意図的に遠くに飛ばすこともできる。
  • 発生が早い反面、リーチが短く、発動後の硬直が長めの為、ハイパーアーマーやダウンしない敵には注意。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法武器
攻撃力
12525341850%
33892337859%
34912408047%
35932468235%
36952528424%

属性マスタリー.png 属性マスタリー

パッシブ
推奨Lv:M
エレメンタルマスターの全ての属性抵抗と基本攻撃および元素系列スキルの攻撃力が上昇し、使用するとMP消耗率が減少する。
マスターレベル:5 最大レベル:15

  • スキル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M必須。
Lv要求LvSP基本/スキル攻撃力
上昇率
MP消耗率
減少率
全ての属性抵抗
上昇値
1302032%7%6
55840%11%10
6--42%12%11
744%13%12
846%14%13
948%15%14
1050%16%15
1152%17%16

ThunderCalling.gif サンダーコーリング

コマンド:↑↓↑+Z
推奨Lv:M
非常に火力が高い主力スキル。
魔界大戦や山脈でタリスマンを入手すれば更に高火力短時間発動の超スキルになる。
エレマスをするなら必ずMにするべきスキル。
ターゲットで狙いをつけて指定した位置に光属性の雷を数回落とす。ターゲットは方向キーで動かせて、攻撃キーを押すとその位置に雷が落ちる。
使用中にメイジは動けないが、ジャンプキーを押すか最大数まで雷を落とせば動けるようになる。
キーを押し続けると溜めることができ、最大チャージして使用すると雷に当たった敵が気絶する。
一定距離までしかターゲットを移動できない。ターゲット召喚後、一定時間攻撃をしないと自動で発射される。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇し、雷を全て発射した後からクールタイムが適用される。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:サンバーストLv1
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:0.8秒 クールタイム:15.0秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動すると、ターゲットマークが発生し、再度スキルキーかXキーを入力するとマークに雷が落ちる。マークは500px内で自由に動かすことができ、障害物関係なく移動できるので、壁越しに撃つなどの安全地帯から攻撃できる。
  • キーを押してから雷が実際に雷が落ちるまで若干タイムラグがあり、素早い敵などには当てづらい。エレメンタルポテンシャルを取得すると非常に広範囲の集敵効果がつき、当てやすくなる。発動してから20秒間雷を落とさずにいると、自動で一発雷が落ちてしまう。
  • 発動中エレメンタルマスターは移動不可・ハイパーアーマー状態になる。ジャンプキーを押すか、最大数雷(3発)を落とせば動けるようになる。発動中掴まれたり、気絶等行動不能の状態異常にかかるとその時点で中断する。
  • キャストした段階でクールタイムがスタートするため、早めにキャストしておけば、3発落とす前にクールタイムが明けることもある。
  • 最大までチャージすれば、気絶効果が追加される。気絶Lv+2~3までの敵は高確率で気絶する。ただし、ボスや緑ネームに対しては気絶確率が大きく下がる。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
魔法武器
攻撃力
気絶
確率
気絶
持続時間
気絶
レベル
135401082196%100%1秒36
28892328327%1.7秒90
29912368557%92
30932408780%1.8秒94
31952469006%96

NightHollow.gif ナイトホロー

コマンド:←→→+Z
推奨Lv:0or1
過去にはエレマスといえばナイトホローというくらい主力となっていた集敵スキル。
現在は範囲で消し飛ばすことが多く、火力的にも微妙なナイトホローを使う機会が激減した。
一定時間、周囲の敵を引き寄せながら持続的に闇属性のダメージを与えた後、爆発してダメージとともに敵を吹き飛ばすブラックホールを作り出す。
スキルキーを押すとチャージができ、チャージすると敵を引き寄せる速度とナイトホローの維持時間が増加する。
多段ヒットの攻撃中にスキルキーをもう一度押すと、直ちにナイトホローを爆発できる。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇するが、手動で爆発させることはできない。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:ヴォイドLv1
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:1.2秒 クールタイム:35.0秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 高い集敵力で敵を一箇所に集めることができるが、最後の爆発で散らしてしまう。
    • 爆発の前にダウンさせておけば散らしを抑えることはできる。ソロ時ではサンバースト、フレームストライク等でダウンさせ纏めたままに出来る。
    • PTなら他プレイヤーの攻撃等で散るのを抑えられる他、凍結等で一か所に纏めた状態で無力化も可能。
  • 持続ダメージのダメージ間隔は0.4秒毎。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
引き寄せる
速度
持続
時間
持続
魔法攻撃力
爆発
魔法攻撃力
1405026180~100px7.2秒548%2734%
26901078133~166px1958%9800%
27921111135~168px2018%10084%
28941144137~171px2072%10367%

ArcticFeast.gif アークティックフィスト

コマンド:↑↓↓+Z
推奨Lv:M
広範囲の魔法で非常に便利。
前方に魔法陣を作り出し、氷柱を呼び出して魔法陣内にいる敵に水属性の多段ヒット魔法ダメージを与える。
魔法陣内の敵は移動速度が減少し、氷柱に被撃される敵は一定確率で氷結にかかる。
使用中に攻撃キーを連打すると、氷柱の打撃間隔が減少し、より速く敵を攻撃することができる。
キーを押し続けると溜めることができ、アークティックフィストの魔法陣が大きくなる。スキル使用中はメイジは移動できず、ジャンプキーを押すと直ちにスキル発動を終了できる。
決闘場では氷柱の打撃間隔が増加し、チャージして使用すると攻撃力が上昇する。スキルレベルが上昇すると魔法陣の範囲が増加する。
無色キューブのかけら2個消耗
先行スキル:チーリングフェンスLv1
キャストタイム:1.0秒 クールタイム:30.0秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動中は移動不可・ハイパーアーマー状態になる。ジャンプキーを押すと攻撃が終了する。
  • 最大0.8秒チャージでき、チャージすると魔法陣が拡大する(最大120%)。
  • 魔法陣内にいる敵は一体につき最大8回ずつヒットする。Xキーを連打すると攻撃間隔が短くなる。
  • 氷柱はただのエフェクトで、攻撃1回ごとの当たり判定は魔方陣の範囲全体にある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
氷結
レベル
氷結
確率
氷結
時間
敵移動速度
減少率
氷柱
攻撃力
1405033042Lv25%1秒25%1341%
2690136692Lv64.5%1.74秒64.5%4808%
2792140894Lv66.1%1.76秒66.1%4947%
2894144996Lv67.6%1.79秒67.6%5087%

サンダーストライク.png サンダーストライク

パッシブ
サンダーストライク習得時、サンダーコーリングのクールタイムが増加するとともに稲妻発射間隔が減少し、攻撃力が強化される。
サンダーストライクはエレメンタルポテンシャルの敵を引き寄せる効果が適用されない。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • サンダーコーリングの集敵効果がなくなる代わりに、火力が上昇するようになる。取得するかは好み。
Lv要求
Lv
SPサンダーコーリング
クールタイム
サンダーコーリング
攻撃力上昇率
サンダーコーリング
発射間隔減少率
140025秒45%30%

HB.gif ハロウィンバスター

コマンド:↑→→+Z
推奨Lv:M
単体の通常スキルとして高火力。
タリスマンをつけるとハロウィンが更に巨大化し爆発範囲や威力がUPする。
巨大なジャック・オー・ランタンを斜めに落下させ、敵を攻撃する。
ハロウィーンバスターは敵と衝突して火属性の魔法ダメージを与え、地面にぶつかると大爆発を起こし、広い範囲の敵に強力な火属性の魔法ダメージを与える。
チャージができ、チャージして使用するとハロウィーンバスターの大きさと爆発攻撃範囲が増加する。
決闘場ではチャージして使用すると攻撃力が上昇する。
無色キューブのかけら1個消耗
先行スキル:フレームストライクLv1
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:1秒 クールタイム:45.0秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動後の隙も少なく、すぐに動けるため扱い易い。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
衝突攻撃力爆発攻撃力
145601392643%10576%
23895228544%34180%
24915408813%35253%
25935579081%36326%
26955759350%37399%

特性スキル

天撃強化.PNG 天撃強化

天撃の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:天撃Lv1

  • 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
攻撃速度
増加率
15018%2%
25516%4%
36024%6%
46532%8%
5
(M)
7040%10%

マジックミサイル強化.PNG マジックミサイル強化

マジックミサイルの攻撃力と貫通力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:マジックミサイルLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
貫通率
増加率
15018%5%
25516%10%
36024%15%
46532%20%
5
(M)
7040%25%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(火)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(水)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(光)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(闇)

316.png フローレスセント強化

フローレスセントの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フローレスセントLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

EX-LanternFire.png ランタンファイア強化

ランタンファイアの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ランタンファイアLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

竜牙強化.PNG 竜牙強化

竜牙の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:竜牙Lv1

  • 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
攻撃速度
増加率
15018%8%
25516%16%
36024%24%
46532%32%
5
(M)
7040%40%

326.png オーラシールド強化

オーラシールドのダメージ吸収率が増加して、HP・MPの変換率を減少させる。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:オーラシールドLv10

Lv制限
Lv
TPHP・MP変換率
減少量
ダメージ吸収率
増加量
15012%2%
2554%4%
3606%6%
4658%8%
5
(M)
7010%10%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・メイジ(魔法戦闘)
ヒマン=ステラの歌-エレメンタルマスター
闘神の札- エレメンタルマスター
65シブの発掘:古代タリスマン-バトルメイジ

プルート強化.PNG プルート強化

プルートの攻撃力と発射距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:プルートLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

フロストヘッド強化.PNG フロストヘッド強化

フロストヘッド氷結レベルとチャージ攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フロストヘッドLv10

Lv制限
Lv
TP氷結レベル
増加量
チャージ攻撃力
増加率
150118%
255216%
360324%
465432%
5
(M)
70540%

鞭打ち強化.png 鞭打ち強化

レベルによってバフ能力値と攻撃力とバフ持続時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:鞭打ちLv10

Lv制限
Lv
TPパフ能力増加率攻撃力増加率持続時間増加率
15015%5%10%
25510%10%20%
36015%15%30%
46520%20%40%
5
(M)
7025%25%50%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・メイジ(召喚)
65シブの発掘:古代タリスマン-サモナー
70ヒルスのセンス : アームウォーマー - サモナー

落花掌強化.PNG 落花掌強化

落花掌の攻撃力と移動距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:落花掌Lv1

Lv制限
Lv
TP移動距離増加値攻撃力増加値
15015%8%
25510%16%
36015%24%
46520%32%
5
(M)
7025%40%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70ヒルスのセンス : アームウォーマー - バトルメイジ

エレメンタルバーン強化.PNG エレメンタルバーン強化

エレメンタルバーンの属性マーク活性化時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:エレメンタルバーンLv10

Lv制限
Lv
TP活性化時間
増加量
150110%
25320%
35630%
45940%
5
(M)
6250%
 

EX-FlameStrike.png フレームストライク強化

フレームストライクの攻撃力と範囲が増加する。
先行スキル:フレームストライクLv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
攻撃範囲
増加量
150210%4%
25520%8%
36030%12%
46540%16%
57050%20%

330.png ヴォイド強化

ヴォイドの攻撃力が増加して打撃間隔と射程距離が減少する。
先行スキル:ヴォイドLv10

New Balance対応

  • 特大ヴォイドは出現しなくなり、別の効果になった。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量打撃間隔減少値射程距離減少値
155210%5%10%
26020%10%20%
36530%15%30%
47040%20%40%
57550%25%50%

EX-SunBurst.png サンバースト強化

サンバーストの攻撃力と範囲が増加する。
先行スキル:サンバーストLv10

  • 横の判定だけでなく高さの判定も増大する。
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力
    増加量
    攻撃範囲
    増加量
    155210%4%
    26020%8%
    36530%12%
    47040%16%
    57550%20%

EX-ChillingFence.png チーリングフェンス強化

チーリングフェンスの攻撃力とHP、移動速度減少率の増加とスキル後のディレーが減少する。
先行スキル:チーリングフェンスLv10

  • クライアント内の表記がおかしいが、以下の効果。
  • 元々の隙自体が少ない為、ディレー減少は体感し辛い。
  • 攻撃力の伸びは良いが、フェンス自体のクールが長い為恩恵を受け辛い。

New Balance対応

  • HPの増加と移動速度減少率の増加が追加された。
    • HPの増加量が非常に大きく、脅威の耐久力になる。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
後ディレー
減少量
HP増加率移動速度減少率
150210%10%100%10%
25520%20%200%20%
36030%30%300%30%
46540%40%400%40%
57050%50%500%50%

334.png ハロウィンバスター強化

ハロウィンバスターの攻撃力が強化されて落下速度が増加する。
先行スキル:ハロウィンバスターLv10

New Balance対応
個数増加はなくなり、単純にダメージと落下速度が上昇するようになった。

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
落下速度増加量
165210%
27020%
37530%
48040%
58550%

EX-ThunderCalling.png サンダーコーリング強化

攻撃回数が減少し攻撃力が増加する。
先行スキル:サンダーコーリングLv10

  • トータルダメージは取得前と比べて20%増加する。
  • 打ち切り自体も早くなる為、拘束職との連携や短時間でダメージを与える際には便利。
  • 反面スタンに期待する場面ではヒット数減少の関係で若干不利。
Lv要求
Lv
TP攻撃回数
減少値
攻撃力
増加量
16552回100%

EX-ArcticFeast.png アークティックフィスト強化

アークティックフィストの攻撃力が増加する。
先行スキル:アークティックフィストLv10

  • 「時間の門」改変以降は、攻撃回数は増えずに単純に火力が上がるようになった。
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加量
    165210%
    27020%
    37530%
    48040%
    58550%

EX-NightHollow.png ナイトホロー強化

ナイトホローの引き寄せる力と範囲が増加する。
先行スキル:ナイトホローLv10

  • 縦幅もしっかり伸びる。TPは重いが一部の移動の早い敵ややたらに広い部屋では有用。
  • 威力が伸びないのが玉に瑕。
    Lv要求
    Lv
    TP引き寄せる力
    増加量
    引き込む範囲
    増加量
    16525%5%
    27010%10%
    37515%15%
    48020%20%
    58525%25%

1次覚醒 : アークメイジ

ストーリー

メイジ・・・・・・。
人種や性別を問わず、ひたすら魔法を使用、研究することに尽力してきた魔法使い達には
古くから伝えられている一つの共通した問題があった。
限りある命の存在が使うにはどこか危険で、
見方によっては存在自体が過ちだとも言えるこの世ならざる力、魔法。
この強大な力の存在に関する疑問は結局、全てのメイジ達の難題である。

共通命題 - 「魔法は何のために存在するのか?」

この質問にあなたがどう答えようとも、それは正解ではない。
この最悪の難題を解決した者だけが成れるという伝説のメイジ

'アークメイジ(Archmage)'

それ自身がその唯一の解答なのだから。

今まで数多くのメイジが、自分こそがこの問題を解決した伝説のメイジ 'アークメイジ'だと主張し、
終らない争いと反目、裏切りを繰り返しては歴史の闇へと消えて行った。

だが・・・・・・。
永久に解けないように見えた魔法の奥義、アークメイジの伝説は
魔界復活の使命を帯びて大陸に舞い降りたという、幼いメイジ達の間で再び噂され始めた。

果たして彼女達は究極の真理を手にしたという、いや、
究極の真理その物と伝えられる伝説のメイジ、'アークメイジ'になれるだろうか?

それとも、彼女達もまた数多くのメイジと同じように真理を見つけられず
空虚なる魔法の力をを振るうだけに留まってしまうのだろうか。

歴史は今、彼女達に注目している・・・・・・。

  • Archmage。Archは英語で「第一の」という意味。読みは「アーク」よりも「アーチ」に近い。

覚醒クエスト

覚醒クエスト

覚醒スキル

魔力増幅.png 魔力増幅

パッシブ
魔法を使うのに慣れたアークメイジは魔力がさらに強くなり、より高い等級の魔法を扱えるようになって魔法攻撃力と魔法クリティカル率が増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 覚醒時Lv1自動取得。非常に強力なパッシブスキルなため、M取得必須。
Lv要求
Lv
SP魔法攻撃力
上昇率
魔法クリティカル率
増加率
148-9.0%8.0%
2514510.5%8.5%
159030.0%15.0%
169331.5%15.5%
179633.0%16.0%
189934.5%16.5%
1910236.0%17.0%

AstralStorm.gif アストラルストーム

コマンド:↑↑↓↓+Z
真覚醒後に使わなくなるスキル。
宇宙から召喚した各属性の元素結晶体を落下させ、ダメージを与える。元素結晶体は地面に落ち、一定時間地面に埋まった状態になった後、爆発して敵にダメージを与える。
元素結晶体の属性の数は習得済みの各元素スキルのレベルにより変化する。
キャスト時、落下位置を指定することができ、キャスト完了後に元素結晶が落ちてくる。この時メイジは動けなくなるがハイパーアーマー状態になって掴み攻撃が通じないようになる。
落下位置移動時、落下範囲が小さくなり、元素結晶体の火力を集中できる。落下位置を停止している場合にはターゲットが大きくなり、広範囲の敵が攻撃できるようになるが、火力は集中させづらくなる。
アストラルストーム使用中にスキルキーまたはジャンプキーを押すと、ただちに最終結晶体を落として爆発させることができ、スキル発動が終了する。
アストラルストームはショータイムのクールタイム減少効果が適用されない。
[レベル別の付加効果]
3レベル:魔法陣の移動速度上昇
6レベル:発射間隔減少
9レベル:爆発攻撃力上昇
無色キューブのかけら5個消耗
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:0.8秒 クールタイム:145秒

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 覚醒時Lv1自動取得。キャラクターのレベルに応じて本スキルのスキルレベルが自動で上昇し、本スキルのスキルレベルを手動で上昇させることはできない。
  • キャスティング後、使用者は移動不可でハイパーアーマー状態になり掴み攻撃が効かなくなる。発動中は結晶体が落下する範囲を指定するサークルを操作することになる。
  • 結晶攻撃は一定時間続くが、ジャンプキーかスキルキーを押すと、最終結晶を落として終了させることができる。長い時間棒立ちになるため、使用するタイミングに注意。気絶等の行動不能状態異常にかかると中断する。
  • 結晶の当たり判定が小さめで与ダメがばらつきやすい。大型の敵や起き上がりの遅い敵には効果が高い反面、小さい敵や高速で移動する敵には相性が悪い。フルHit時の合計ダメージは参考程度に。
  • サークルを固定したり、一定距離以上動かさないとサークルが大きくなる。サークルが大きくなると、結晶体が分散して落ちてくるため火力集中できなくなる。左右小刻みに移動させることで、落下位置がかなり収束する。火力向上に有効なので覚えておこう。
  • 結晶の色は取得スキルにより変化するが、どの色の結晶体も全属性攻撃なため、ダメージに違いは出ない。
Lv要求
Lv
消費
MP
魔法攻撃力元素
結晶体数
最終元素
結晶体数
落下時間
の間隔
魔法陣フルHit時
合計ダメージ
結晶体爆発最終
結晶体
最終
爆発
X軸速度Y軸速度
150
990
10952794472%2401%1176%4700%4050.08秒400%200%144300%
111002919507%2533%1264%5053%153185%
121053111541%2668%1352%5405%162145%
131103253575%2802%1444%5758%171090%

エレメンタルカーテン.png エレメンタルカーテン

コマンド:→←↓→+Z
推奨Lv:M
即発動広範囲の優秀なスキル。
タリスマンをつけると範囲内に敵を閉じ込める効果が追加される。
前方に元素の光が降り注ぐ魔法陣を作る。
エレメンタルカーテンは一定時間、敵に多段ヒット魔法ダメージを与えた後、結晶化して壊れるとともに強力な魔法ダメージを与える。
スキルキーを押すとチャージができ、チャージするとエレメンタルカーテンの魔法陣の範囲が増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:1.2秒 クールタイム:30秒

コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら2個消費

  • 発動するとエレメンタルマスターの前方に魔法陣を作成し、全属性の多段ヒットダメージを与える。ヒット間隔が短いため、ダウン状態の敵はダウン状態を維持することができる。
  • スキルキー長押しで最大1秒間チャージすることができ、チャージすると魔法陣の範囲が拡大する(最大120%)。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
カーテン
維持時間
多段ヒット
間隔
多段ヒット
多段ヒット
攻撃力
フィニッシュ
爆発攻撃力
160603363秒0.15秒20255%7653%
1690529642%19300%
1792542669%20076%
1894555695%20853%
1996561720%21629%
2098574746%22406%
21100586772%23182%

エレメンタルクエイク.png エレメンタルクエイク

コマンド:→←↑→+Z
推奨Lv:M
発動中動くことができなくなるチャネリングスキル。
威力はそれなりに高いが、動けなくなるため使うタイミングを気をつける必要がある。
前方に強烈な地震を起こす魔法陣を作る。魔法陣内部で強烈な自身が発生し、範囲内の敵に魔法ダメージを与えホールド状態にする。
亀裂が最大に拡張すると地面の内部が爆発し、敵は強力な魔法ダメージを追加で受ける。
スキルキーを押すとチャージができ、チャージするとエレメンタルクエイクの魔法陣の範囲が増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:1.2秒 クールタイム:50秒

コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら3個消費

  • 発動すると、エレメンタルマスターの前方広範囲を全属性の地震で攻撃する。地震攻撃は3回、その後に爆発して攻撃する。地震攻撃を与えた敵は硬直状態になる。敵を拘束できる唯一のスキル。
  • スキルキーを長押しすると最大1.5秒間チャージすることができる。チャージすると、攻撃範囲がさらに広くなる。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
地震
攻撃力
地面爆発
攻撃力
170707223013%13564%
11908606071%27326%
12928736378%28701%
13948876683%30078%
14968906990%31454%
15989037295%32830%
161009177601%34206%

2次覚醒 : オーバーマインド

ストーリー

エレメンタルマスターたちは度々、マナと元素を使い恍惚の境地に達する時がある。
刹那ではあるが、まるで宇宙の理を悟ったかのような強烈な瞬間である。
体中の全ての細胞が活性化した状態で彼らが目にするのは、理解を何段階も飛び越えた高次元のものだ。
しかし、それは一瞬で消えてしまうため、秘められた理を解析することは出来なかった。
エレメンタルマスターたちは、この状態を「超越段階」と呼んだ。
そして超越段階を長く維持することが出来れば、
万物の理を悟って元素とマナに潜められた秘密を解き明かすことができると信じた

もっとも、それは容易いことではなかった。アークメイジの境地に達した大魔法使い「空虚のロン」ですら、
超越段階を数秒以上維持することはできなかった。ましてや彼より能力が低い者たちのことは言うまでもない。
彼らは最初こそ自分たちにできないことなどないと思っていたが、
これぞまさしく不可能な境地だと身をもって感じた彼らは、ひとり、またひとりを諦めて去っていった。
そして、超越段階は身の程知らずの愚かな者たちを見分けるための
神の線引きかもしれないという嘆きが、定説として受け入れられつつあった。

しかし、テラコタの最も優秀な魔法使いとして知られたレイジンによって、その全ての限界は破られた。
超越段階を無限に維持することに成功したのだ。彼が若干20歳の時のことである。
大きな悟りを得たレイジンは、自ら超越者という意味である「オーバーマインド」と名付けた。
そして彼は、彼の教えを求めて大勢の人たちが押しかけてくる前に、突如姿を消した。
レイジンが超越段階で何を目にし、何を悟ったのかは、謎に包まれてしまった。

今もなお大勢のエレメンタルマスターたちが、オーバーマインドとなるべく努力を惜しまず日々精進している。
だが、レイジンのような境地に達した者は、まだ一人もいない。

2次覚醒クエスト

覚醒クエスト

2次覚醒スキル

エレメンタルポテンシャル.png エレメンタルポテンシャル

パッシブスキル
推奨Lv:M
元素との結びつきが強化され、基本攻撃と元素魔法をより一層効率的に使用でき、上級元素スキルに特殊機能がつき、基本攻撃と全ての魔法スキルの攻撃力が上昇する。
[下級元素スキル]
ランタンファイア、フロストヘッド、フローレスセント、プルート
[中級元素スキル]
フレームストライク、ヴォイド、サンバースト、チーリングフェンス
[上級元素スキル]
ハロウィーンバスター、アークティックフィスト、サンダーコーリング、ナイトホロー
ナイトホロー :[引き寄せる範囲増加、全ての属性スキルに変更]
ハロウィンバスター :[攻撃範囲増加、全ての属性スキルに変更]
サンダーコーリング:[落雷に敵を引き寄せる機能追加、全ての属性スキルに変更]
アークティックフィスト: [キル発動後に動けるように変更、全ての属性スキルに変更]
上級元素特殊機能はマウス右クリックでON/OFF設定可能。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 拡張スキルショートカットの左にある矢印から開けるウィンドウにある、エレメンタルポテンシャルのアイコンから、右クリックでON/OFFの切り替えが可能。
  • 取得すると、上級元素スキルの攻撃が4種類とも全属性攻撃へと変化する。また、攻撃範囲が増加、利便性が向上するため取得必須。スキルレベル上昇によりスキル攻撃力が上昇するため、M必須なスキルである。
  • 上級スキルが全て全属性攻撃へと変化することで、上級スキルをどれでもキャストすると、エレメンタルバーンの全ての属性が活性化する。
Lv要求
Lv
SP[基本攻撃、
下級
元素
スキル]
攻撃力
上昇率
[中級
元素
スキル]
攻撃力
上昇率
サンダー
コーリング
アーク
ティック
フィスト
攻撃力
上昇率
ナイト
ホロー
ハロウィーン
バスター
[最上級
元素スキル]
攻撃力上
昇率
攻撃力
上昇率
引き寄せ
範囲
攻撃力
上昇率
範囲
増加率
攻撃力
上昇率
大きさ
増加率
1758020%20%10%150px6%20%10%20%10%20%
69030%30%20%400px16%30%30%30%
79332%32%22%18%32%32%32%
89634%34%24%20%34%34%34%

超越のルーン.png 超越のルーン

コマンド:→←→+Space
推奨Lv:M
様々なバフ効果能力を超越のルーンに統合して使用する。
超越のルーン状態ではエレメンタルバーンの知能上昇、基本攻撃力増加およびスキル攻撃力上昇の効果が常時適用され、一部のバフ/パッシブスキルの効果が強化される。また、元素スキルを使うと超越のルーンが属性別に活性化し、マークが全て活性化した場合、ショータイムが発動する。
スキルを習得するとエレメンタルバーンとショータイムスキルは非活性化され、超越のルーンスキルを使用することで発動可能になる。
マスターレベル:1 最大レベル:11
使用時間:2.8秒 クールタイム:5秒

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:ショータイムエレメンタルバーン 各Lv1

  • エレメンタルバーンとショータイムを統合し、+αしたようなバフスキル。本スキルを取得すると、エレメンタルバーンとショータイムは手動で使用できなくなる。
  • 超越のルーンを発動させると、エレメンタルバーン同様、エレメンタルマスターの周囲に4種の属性のマークが出現する。各属性のスキル使用時、対応する属性のマークが活性化する。マークが全て活性化すると、ショータイムが自動で適用される。
  • 本スキルは無色QスキルでありLv50以後のスキルであるため、塔・武闘ダンジョンなどでは開始時にクールに入ってしまう。
  • 本スキルは取得の効果は高いが、M以上にブーストした時の上昇率はそれほど高くない。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
エレメンタルバーン魔力増幅魔法
魔法クリティカルヒット率
上昇率
属性マスタリー
攻撃力上昇率
増加率
ショータイム
効果強化率
知能上昇量
上昇率
マーク持続時間
上昇率
1750232035.2%110%30%13.1%16%
2--276838.4%120%32%14.4%17.4%
3321641.6%130%34%15.6%18.8%

超越のクリスタル.png 超越のクリスタル

コマンド:↑↓→+Z
推奨Lv:M
高火力スキル。
タリスマンをつけると爆発を任意で行うことができるようになる。
前方に元素の力が凝集した超越のクリスタルを呼び出す魔法陣を作る。
クリスタルは魔法陣の中で大きくなり、最大サイズに到達すると爆発し、広い範囲の敵に強力な魔法ダメージを与える。
スキルキーを押すとチャージができ、チャージすると超越のクリスタルの魔法陣の範囲とクリスタルの大きさが増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:1秒 クールタイム:40秒

コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら3個消費

  • 発動するとエレメンタルマスターの前方に魔法陣を生成し、約3秒後にクリスタルを爆発させて魔法攻撃をする。攻撃力は高いが、発動からダメージを与えるまで若干タイムラグがあり、動き回る敵などには当てにくい。
  • 最大1秒チャージすることができ、チャージすると広範囲(最大120%)にダメージを与える。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
クリスタル
爆発攻撃力
1758048734185%
889107758461%
991116261929%
1093124665398%
1195133168866%
1297139872334%

ザ・ゲート.png ザ・ゲート

コマンド:↓→→+Z
推奨Lv:M
対ボス・対雑魚どちらでも優秀なスキル。
タリスマンをつけると拘束効果が追加され、威力も大きく上昇。
敵の頭上にゲートを生成して元素魔法攻撃を与える。
発動後、属性を選択し、該当属性の元素魔法を「イン・ゲート」に入れ込み、敵の頭上に生成された「アウト・ゲート」から射出する。
「アウト・ゲート」は敵を追い回しながら魔法攻撃を与える。
ゲートの数が少なければ少ないほど攻撃力が増幅する。
使用時間:0.1秒 クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費

  • 発動すると属性選択状態になり、選択した属性の魔法攻撃を行う。チャージはなく、使用した地点からクールが経過する。
  • 属性選択中から発動するまでHA状態。属性選択は時間経過で勝手に決定されることはなく、決定するまでそのまま棒立ちになる。
  • 一度ゲートが生成されれば、どれだけ素早く動こうとも確実に追い回して攻撃する。発動した瞬間に無敵状態だった敵にはゲートが生成されない。
    • 上空からの攻撃であるため、空中にいる敵・ダウンしている敵にも当たる。
    • 敵が一箇所に固まっていても、それぞれに放たれた元素結晶が相互にヒットしたりはしない。
    • 認識範囲はほぼ画面全体。ゲートが生成されている敵が画面外に行った場合でも攻撃を中断したりはしない。
    • ゲートがついた敵が、攻撃途中に一時的でも無敵になると、ゲートは消滅する。
    • 元素結晶の攻撃にはややノックバックがある。ダウンはさせない。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
アウト・ゲート元素結晶
最大数攻撃力
最大増加率
発射間隔発射回数魔法攻撃力
18010066420個135%0.2秒10個3079%
69012164644%
79213264952%
89414385265%
99615485577%

第6元素.png 第6元素

コマンド:↓↑→→+Z
推奨Lv:M
ほぼ全体攻撃の高火力スキル。
周辺の光を包む全ての元素を一ヶ所に集め、新しい元素に融合させて強力な爆発を起こす。
元素同士はオーバーマインドの前方で融合し、周辺の敵を引き寄せて多段ヒット魔法ダメージを与えた後爆発して強力な魔法ダメージを与える。
スキルキーを押すとチャージができ、チャージすると敵を引き寄せる速度が上昇する。
第6元素の攻撃属性は全ての属性に適用され、ショータイムのクールタイム減少効果が適用されない。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:0.8秒 クールタイム:180秒

コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費

  • 発動すると集敵しながら全属性の多段ヒットダメージを与え、最後にフィニッシュ魔法ダメージを与える。発動時からスキルが終わるまでエレメンタルマスターは無敵状態になる。
  • 攻撃範囲・集敵範囲は非常に広い。集敵位置は使用者の画面中央とかなり変わっている。そのため任意の位置に出すことは難しく、PTでは引っこ抜いてしまう可能性が高い。
    • 現在の集敵位置は使用者の前方に変更されている。
  • 多段ヒット攻撃はダウンさせないが、フィニッシュではナイトホロー同様に大きく吹き飛ばす。
  • チャージすることができ、チャージすると集敵速度が上昇する。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
多段ヒット爆発
魔法攻撃力
回数魔法攻撃力
185300207520回1617%75449%
29020021921993%92944%
39523092367%110441%

真覚醒 : 真エレメンタルマスター

真覚醒スキル

アシミレイト.png アシミレイト

真エレメンタルマスターの基本攻撃及び元素系スキルの攻撃力が上昇し、一部スキルに付加効果が付与されます。

  • フレームストライク
    • 前方に寒気を吐き出して凍らせた後、凍り付いた敵を対象に火柱を召喚して燃やします。
  • ヴォイド
    • 前進する機能が削除され、前方に一定時間後に爆発する光と闇の元素を強制的に融合したヴォイドを設置します。

サンダーレイジ.png サンダーレイジ

コマンド:
推奨Lv:M
即発動短時間のチャネリングスキル。
非常に高火力で前方のかなりの範囲を攻撃することができる。
光と闇の元素を融合して前方に強力な雷を吐き出します。

コズミックカラミティ.png コズミックカラミティ

コマンド:
推奨Lv:M
真覚醒スキル。
ほぼ全体の超高火力スキル。
2次覚醒と比べても倍近い火力を出すことができる。
自分の周りの地面を引き剥がし、宇宙空間に引きずり上げます。
元素の力を利用して宇宙空間に存在する惑星二つを燃える惑星と凍り付いた惑星にします。
その後、二つの惑星を持ち上げて地面に衝突させ、粉々にします。

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)

各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

  • シャイチリとFVVをLv85キャップに対応。 -- 2013-04-30 (火) 04:01:57
  • ホローアクティを85キャップに対応 -- 2013-04-30 (火) 15:14:25
  • 覚醒2種も対応。 -- 2013-04-30 (火) 16:05:56
    • 9Lvは自分のキャラでは確認出来ない為空欄のまま。覚醒プロ頼んだ! -- 2013-04-30 (火) 16:06:38
  • ナイトホローLV24~29更新 -- 2013-06-01 (土) 20:13:44
  • 装備買ったので光壁Lv14、火山Lv9になりましたが、独立攻撃の調整方法が分かりません…。そのままで良ければ画像だけでも乗せますが。 -- 2013-06-23 (日) 10:50:22
    • 低レベルの白字武器装備+アクセの独立付与やQPで微調整可能ですが負担になるなら無理なさらず。 -- 2013-07-04 (木) 03:08:39
  • 上級4種、EX2種の契約で取れるとこまでを追加しました。一部スキルのMP消費がマスタリー適応状態だったものも合わせて直しました。 -- 2013-10-06 (日) 14:07:36
  • 中級4種の契約で取れるとこまでを追加しました。 -- 2013-10-06 (日) 14:29:12
  • プルートだけ更新しました・・・、下級はデータが古いから大変だ・・・ -- 2013-10-06 (日) 15:09:08
  • 覚醒クエストが変更になりました。 -- 2014-07-19 (土) 14:57:43
  • ムーブキャストLV11が小数点ズレしてます -- 2014-10-26 (日) 22:18:50