鬼剣士(女)
ビルマルク実験場の失敗により周辺は荒廃し、モンスターは凶暴化した。転移の膨大なエネルギーは研究員と兵士たちを死に至らせる凄まじいものだったが、身体の一部が転移して超人的な力を得ることになった数人の子供がいた。彼らは転移の力によって次元を開き攻撃するという前代未聞の技を身に付けるようになったのだ。
キャラクター紹介
帝国は長い間「転移」の力に魅了され、それを操縦しようと努めていた。
そしてビルマルク帝国実験場では大規模な転移実験まで行われたが、
実験は失敗し、その結果ビルマルク周辺は荒廃し、モンスターは凶暴化した。
ところが、ビルマルクの実験が影響を与えたのは環境とモンスターだけではなかった。
当然、制御できなかった莫大な転移エネルギーは人間にまで大きな影響を及ぼしたのだ。
人間に宿った転移エネルギーは実験に参加したすべての研究員と兵士たちを死に至らせるほど凄まじいものだった。
「あの実験によって助かった者はひとりもいない。」
これが騎士団が皇帝に報告した公式な内容である。
だが、体の一部が転移し超人間的な力を得ることになった数名の子供がいたのだ。
その力に魅了された帝国騎士団は子供たちを受け入れ兵士にするべく訓練を行った。
鬼剣士と呼ばれる彼らは転移の力で次元を開き攻撃するという前代未聞の技を身に付けるようになるが、
皇帝にその存在が発覚すると反逆者とみなされ、粛清されることとなった。
騎士団は「ヴァン」によって解散、再編成された。
生き残った数少ない鬼剣士たちは帝国の目を盗んでヘンドンマイア近くに潜んだといわれるが、その真偽は定かではない。
- 貴族出身で女性らしく気品のある魔剣士は転移の気運をもつことで、その気品を超えた魔性の剣士として生まれ変わった。
その魔性でモンスターを支配したり、屈服させることができる。- 主な武器は剣で、そのリーチを活かして戦う近距離型キャラクター。
- 複数の敵を攻撃するスキルを多数習得できる。
Season3 Act.2 女神の一手(アラド戦記公式紹介ページ)
- キャラクターボイス
- 日本独自仕様として日本人声優のボイスに差し替えられている。
- 日本版CV:植田佳奈
キャラクター攻略
- (説明)
- なお、男鬼剣士と違い武器を持ってないときの仮武器がブレード(男は小剣)
- 通常攻撃
- 切り上げ(85%)→返し切り(100%)→振り下ろし(110%)の3段攻撃。
返し切りは硬直力が高め、振り下ろしでダウンさせる。
- 切り上げ(85%)→返し切り(100%)→振り下ろし(110%)の3段攻撃。
- ダッシュ攻撃
- 切り払い(130%)→振り下ろし(140%)
- ダッシュ攻撃に珍しく、追加入力で2段目を出すことができる。
振り下ろしで吹き飛ばしてダウンさせる。
- ジャンプ攻撃
- 空中で武器を振りまわす(80%)。最大で4ヒットし、ダウンさせる。
- キャラクター作成時に始まるチュートリアルが他キャラと違いレジスタンスを主とする専用チュートリアルが用意されている。
またエピッククエストも所々、他職と違う箇所がある。
共通スキル
冷徹
パッシブスキル
戦闘中はコンボに比例して物理・魔法クリティカルが増加する。攻撃をしていない間は増加せず、コンボを記録した瞬間のクリティカル増加量だけ一定時間持続される。クリティカル増加バフ生成コンボ数:5
クリティカルヒット増加量:1%
最大増加数値:5%
クリティカル増加バフ維持時間:5秒Lv1自動取得
- バフを食う相手にはOFF推奨。
昇天剣
2次覚醒後未対応
コマンド:Z
下から切り上げ、敵を浮かせる。
攻撃時、ハイパーアーマー判定がある。
Lv1自動取得
- ソードマスターは初期コマンドの関係上、反撃や回転撃を使用しようとして抜剣術により暴発することが多い。
特に反撃は、剣膜を抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまうため確実に暴発してしまう。
これを防ぐためには昇天剣のコマンドを↓+Zなどに変更するのが一番手っ取り早い。 - 基本攻撃強化や昇天剣強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
20 | 即時発動 | 2秒 |
Lv | 要求 Lv | MP 消耗量 | 物理攻撃力 | 浮かせる力 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 120%+480 | 100.0% |
2 | 4 | 6 | 135%+540 | 104.9% |
3 | 7 | 7 | 149%+600 | 109.4% |
4 | 10 | 8 | 164%+660 | 114.3% |
5 | 13 | 8 | 179%+720 | 119.1% |
6 | 16 | 9 | 193%+770 | 123.7% |
7 | 19 | 10 | 208%+830 | 128.6% |
8 | 22 | 10 | 223%+890 | 133.4% |
9 | 25 | 11 | 238%+950 | 138.0% |
10 (M) | 28 | 12 | 252%+1010 | 142.9% |
11 | - | +% | % |
(独立攻撃力は1000換算)
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 |
暗黒斬
2次覚醒後未対応
コマンド:↑(押した状態で)+Z
魔王の力を利用して前方に強力な暗黒斬りを繰り出す。
Lv1自動取得
- 闇属性の魔法攻撃
- 2回攻撃で、1打目はダウンさせる。2打目は地上の敵はのけぞらせるだけだが、空中に浮いた敵は斜め下に叩き落す性質がある。
- 魔剣発現に対応している。Lv1でも範囲と攻撃回数の関係上発動が大いに見込める。また、障害物の破壊にも便利。
- 転職直後で技がそろっていないデモンスレイヤーあたりは使い道があるか?
- 暗黒斬強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
15 | 即時発動 | 6秒 |
Lv | 要求 Lv | MP 消耗量 | 魔法攻撃力 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 130%+650 | |
2 | 3 | 146%+730 | |
3 | 5 | %+ | |
4 | 7 | %+ | |
5 | 9 | %+ | |
6 | 11 | %+ | |
7 | 13 | %+ | |
8 | 15 | %+ | |
9 | 17 | %+ | |
10 | 19 | %+ | |
11 | 21 | %+ | |
12 | 23 | %+ | |
13 | 25 | %+ | |
14 | 27 | %+ | |
15 | 29 | %+ | |
16 | 31 | %+ | |
17 | 33 | %+ | |
18 | 35 | %+ | |
19 | 37 | %+ | |
20 | 39 | %+ | |
21 | 41 | %+ | |
%+ | |||
42 (M) | 85 | 183 | 945%+6352 |
(独立攻撃力は1000換算)
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 |
剣膜
コマンド:↓↓+X
前方から浴びせられる攻撃を防ぎ、ダメージを減少させる。
攻撃を防ぐ時に少し後ろに押される。
- 男鬼剣士のガードと同一。
- ソードマスターはガード成功時、一定時間反撃が活性化する。
- ソードマスターの抜剣術に対応。他の技を剣膜でキャンセルして緊急回避、剣膜でガード中に他の技で反撃などの動きが可能。
- 剣膜強化によって物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
剣膜強化をLv3まで取得すれば物理攻撃は100%カット可能。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
20 | 即時発動 | 2秒 |
Lv | 要求 Lv | MP 消耗量 | 減少率 | ノックバック される時間 | |
---|---|---|---|---|---|
物理 | 魔法 | ||||
1 | 5 | 5 | 40% | 15% | 0.2秒 |
2 | 10 | 50% | 20% | 0.18秒 | |
3 | 15 | 60% | 25% | 0.16秒 | |
4 | 20 | 6 | 70% | 30% | 0.14秒 |
5 (M) | 25 | 80% | 35% | 0.12秒 | |
6 | - | 80% | 40% | 0.1秒 | |
7 | 80% | 45% | 0.08秒 | ||
8 | 80% | 50% | 0.06秒 |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 |
泰山圧制
コマンド:→↓+Z
空中から垂直に落ちながら敵を打つ。
地面では使用できない。
最後に地面に着地すると衝撃波が生成されて周辺の敵にもダメージを与える。
決闘場では一定の高さ以上でのみ発動可能。
- 1次スキルの中でも、範囲とクールが優秀。
- 男鬼剣士の崩山撃と異なり、HA状態にはならない。
- バックステップ中でも頂点付近なら使用可能。しっかり斬撃と衝撃波が出る。
- 斬撃の判定は3回で固定。使用した高さでヒット数は変化したりせず、着地際に当ててもきっちり3回ヒットする。
ヒット判定は刃先の辺りなので距離が近すぎると当たらない。 - 衝撃波は薄いのか少しでも浮いている相手には当たらない。
- ソードマスターは破砕の鈍器マスタリーによって地上でも出せるようになる。
- 地上では、最初にほんの少しタメた後その場に振り下ろす。またキャラの後ろにも斬撃の判定が出るようになる。
- 抜剣術は地上で出せば対応する。(他スキル→泰山圧制は不可。泰山圧制→他スキルのみ可)
- 泰山圧制強化によって多段ヒット回数が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム | 発動可能 最小高度 |
---|---|---|---|
15 | 即時発動 | 3秒 | 10px |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
Lv | 要求 Lv | MP 消耗量 | 物理 攻撃力 | 衝撃波 攻撃力 | 衝撃波の大きさ 増加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 62% | 1860 | 110% |
2 | 7 | 11 | 69% | 2070 | 112% |
3 | 9 | 13 | 77% | 2310 | 113% |
4 | 11 | 14 | 85% | 115% | |
5 | 13 | 16 | 92% | 2506 | 117% |
6 | 15 | 17 | 99% | 118% | |
7 | 17 | 19 | 107% | 120% | |
8 | 19 | 21 | 115% | 121% | |
9 | 21 | 22 | 122% | 123% | |
10 | 23 | 24 | 130% | 3541 | 125% |
11 | 25 | 25 | 137% | 126% | |
12 | 27 | 27 | 145% | 128% | |
13 | 29 | 29 | 153% | 129% | |
14 | 31 | 30 | 160% | 131% | |
15 | 33 | 32 | 167% | 4549 | 133% |
16 | 35 | 33 | 175% | 134% | |
17 | 37 | 35 | 183% | 136% | |
18 | 39 | 37 | 190% | 137% | |
19 | 41 | 38 | 198% | 139% | |
20 | 43 | 40 | 205% | 5584 | 141% |
21 | 45 | 41 | 213% | 142% | |
22 | 47 | 43 | 221% | 144% | |
23 | 49 | 45 | 228% | 145% | |
24 | 51 | 46 | 235% | 147% | |
25 | 53 | 48 | 243% | 149% | |
26 | 55 | 49 | 251% | 150% | |
27 | 57 | 51 | 258% | 152% | |
28 | 59 | 53 | 266% | 153% | |
29 | 61 | 54 | 273% | 155% | |
30 | 63 | 56 | 281% | 157% | |
31 | 65 | 57 | 289% | 158% | |
32 | 67 | 59 | 296% | 160% | |
33 | 69 | 61 | 303% | 161% | |
34 | 71 | 62 | 311% | 163% | |
35 | 73 | 64 | 319% | 165% | |
36 | 75 | 65 | 326% | 166% | |
37 | 77 | 67 | 334% | 168% | |
38 | 79 | 68 | 341% | 169% | |
39 | 81 | 70 | 349% | 171% | |
40 | 83 | 72 | 356% | 173% | |
41 (M) | 85 | 73 | 364% | 10926 | 174% |
% | % |
矢輪剣
コマンド:↓→+Z
前方に向けて、剣気を指定した回数飛ばす。
- 剣気ひとつひとつにダウン判定がついているので、敵によっては6発全部当たらないことも。
- 縦軸の判定が狭く、男鬼剣士の波動剣地裂と同じ感覚で使っても当たらないことが多い。
- スキル自体の攻撃力は低め。ソードマスターであれば魔剣発現の発動を期待して遠距離の敵に使う手はあるか。
- 物理攻撃力と魔法攻撃力が併記されているが、内部的には魔法スキルとして扱われているようである。
- 矢輪剣強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム | 剣気 | |
---|---|---|---|---|
多段ヒット回数 | 発射数 | |||
15 | 即時発動 | 3秒 | 3回 | 2回 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
Lv | 要求 Lv | 消費 MP | 魔法 攻撃力 | 物理 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 17 | 24% | 480 |
41 (M) | 85 | 80 | 143% | 2850 |
処刑
2次覚醒後未対応
コマンド:→↑+Z
前方に魔人を召喚して敵を捕らえる。
捕えた敵に強力な突き攻撃でダメージを与える。
Lv1自動取得
- 少範囲の投げスキル。下段判定なのでダウンした相手も掴める。多少の集敵効果もある。
- 始動が遅い、突き刺す瞬間しか無敵時間がない、捕まえた相手にしか攻撃出来ないなど多勢への緊急回避には向かない。
- 始動速度や全体動作はキャスト速度に依存する模様。
- 捕獲位置は左右キーで少し動かせ、本体から離すことで突進を掴んだりも出来る。
- 短時間ではあるが捕まえた敵を拘束する。ソードマスターはQ反応を持つ敵を捕まえた瞬間に抜剣術でQ技を出せばQ反応されない。
- 処刑強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
15 | 0.4秒 | 6秒 |
Lv | 要求 Lv | 消費 MP | 魔法攻撃力 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 428%+1550 |
2 | 12 | ||
連環撃
コマンド:→(押した状態で)+Z
前方に移動して数回切る。
指定された回数だけ攻撃でき、方向キーの操作によって左右へ動くことができる。
即時発動 クールタイム9秒
- 男鬼剣士の断空斬と違い、基本攻撃をキャンセルして出す場合、1打目は後ろに向かって出すことが出来ない。
- クールタイムはコマンド成立した直後から発生する。
- 威力と範囲は転職前スキルの中では優秀だが、クールが長い。
- 最後の斬り攻撃のみダウンさせる。
- ソードマスターは快速のブレードマスタリーによって出血効果が付与される。
- 連環撃強化によって斬る回数が増加する。
Lv 要求
LvMP
消耗量物理攻撃力 斬回数 1 15 12 113%+2250 3 2 17 19 127%+ 3 19 26 141%+ 4 21 33 154%+ 5 23 40 168%+ 6 25 47 182%+ 7 27 54 196%+ 8 29 61 210%+ 9 31 68 223%+ 10 33 75 237%+ 11 35 82 251%+ 12 37 89 265%+ 13 39 96 278%+ 4 14 41 103 292%+ 15 43 111 306%+ 16 45 118 320%+ 17 47 125 333%+ 18 49 132 348%+ 19 51 139 361%+ 20 53 146 375%+ 21 55 153 389%+ 22 57 160 403%+ 23 59 167 416%+ 24 61 174 430%+ 25 63 181 444%+ 5 26 65 188 458%+ 27 67 195 471%+ 28 69 202 485%+ 29 71 210 499%+ 30 73 217 513%+ 31 75 527%+ 32 77 540%+10800 33 79 %+ 34 81 %+ 35 83 %+ 36
(M)85 302 596%+11910 37 87 %+ 38 89 %+
回転撃
コマンド:Z
ダメージを受けた時に発動可能。
ダメージを受けた時に活性化され、活性時に使用すると敵の後ろへ回り衝撃波を発生させた後に切る。
- 動作中は常時HA状態。
- ダウンした場合は使用不可能。HA状態で被撃時か、地上でのけぞっている間のみ使用可能。
- 初期コマンドの関係上、ソードマスターは連打していると抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまう。
- 回転撃強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
15 | 即時発動 | 3秒 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
Lv | 要求 Lv | 消費 MP | 物理攻撃力 | 衝撃波 範囲 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
空中回転 | 斬撃 | 衝撃波 | ||||
1 | 10 | 110 | 158%+470 | 198%+470 | 1580 | 100% |
%+ | %+ | % | ||||
39 (M) | 86 | 528 | 884%+3558 | 1326%+3558 | 118952 | 119% |
血十字剣
コマンド:←→Z
十字に交差して切ることにより、剣気を発生して敵を攻撃するスキル。スキルキーまたは基本攻撃キーを連続で入力すると、追加攻撃が可能。
- 血十字剣強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
15 | 即時発動 | 3秒 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
Lv | 要求 Lv | 消費 MP | 物理攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
斬り | 基本剣技 | 追加打打ち下ろし | 追加打の剣技 | |||
1 | 5 | 12 | 68%+386 | 136%+773 | 109%+614 | 136%+773 |
%+ | %+ | %+ | %+ | |||
41 | 85 | 117 | 423%+1060 | 846%+2110 | 678%+1783 | 846%+2110 |
邪影剣
コマンド:→←→X
抜刀術を使用して前方の敵を目の前まで引き寄せるスキル。方向キーでの操作により、上部、中部、下部に攻撃の方向を変更が可能。下部の攻撃は倒れている状態の敵を引き寄せることができる。
- 邪影剣強化によって攻撃力が増加する。
SP | 使用時間 | クールタイム |
---|---|---|
15 | 即時発動 | 5秒 |
※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
Lv | 要求 Lv | 消費 MP | 物理攻撃力 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 17 | 240%+805 |
%+ | |||
39 (M) | 86 | 102 | 1430%+4794 |
特性スキル
昇天剣強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:昇天剣 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
暗黒斬強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:暗黒斬 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
剣膜強化
物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
1レベル当たりの物理攻撃力吸収率増加量:10%
1レベル当たりの魔法攻撃力吸収率増加量:5%先行スキル:剣膜 Lv5
- 効果は乗算(たとえば剣膜強化1では、物理吸収率は80%+10%=90%ではなく80%×1.1=88%となる)
- なので魔法吸収率は剣膜強化5でも43%にしかならない。
- Lv3以上で物理攻撃をダメージ0に出来る。
Lv | 要求 Lv | TP | 吸収率増加量 | |
---|---|---|---|---|
物理 | 魔法 | |||
1 | 55 | 1 | 10% | 5% |
2 | 60 | 20% | 10% | |
3 | 65 | 30% | 15% | |
4 | 70 | 40% | 20% | |
5 (M) | 75 | 50% | 25% | |
6 | - | - | 60% | 30% |
泰山圧制強化
多段ヒット回数が増加する。
1レベル当たりの多段ヒット数増加量:2回先行スキル:泰山制圧 Lv10
- 衝撃波ではなく、武器攻撃部分が多段ヒット化。
Lv | 要求 Lv | TP | ヒット数増加量 |
---|---|---|---|
1 (M) | 50 | 3 | 2回 |
矢輪剣強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:矢輪剣 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
処刑強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:処刑 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
連環撃強化
斬る回数が増加する。
1レベル当たり回数増加量:2回先行スキル:連環撃 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 斬る回数増加量 |
---|---|---|---|
1 (M) | 50 | 3 | 2 |
回転撃強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:回転撃 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
血十字剣強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:血十字剣 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
邪影剣強化
攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%先行スキル:邪影剣 Lv10
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加量 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 (M) | 70 | 40% |
女鬼剣士2次職
ソードマスター
剣の属性変換により、4種類の魔法を使用し抜剣術という新しいスタイルの剣術を駆使します。
- 軽甲装備、物理%職。
- 武器を属性武器に変形させて戦う。属性武器には属性ごとの追加効果がある。
- 各武器マスタリーによって様々なスキルが強化される。
デーモンスレイヤー
蛇腹剣を利用し近・中距離の距離制約が緩和された戦闘スタイルでの華麗な剣術が特徴です。
- 重甲装備、物理%職。
- 武器を鞭のような蛇腹剣に変形させて戦う。
- リーチが長く、多段ヒットする技を多く持つ。
バガボンド
転移の力を抑えて本来の能力に重点を置く戦闘を行い、念動力と華麗な双剣術を駆使する攻撃スタイルと体内で生み出される力を利用して攻撃する剣士。
- レザー装備、物理%職
- 光剣を使用でき、クールを減らし素早い攻撃ができる。
- 適正武器ではないが攻撃速度があがる五気朝元があるため、威力のある大剣を使う人が多い。
ダークテンプラー
ウシルの権能で敵の魂を吸収したり、影を利用して自由に移動と攻撃をする魔法剣士。
- 板金装備、魔法%職。
- 豊富な拘束スキルにより、一方的に攻撃することが可能。
- 全てのスキルが闇属性だが、一部他の属性が乗るスキルもある。
ブレイド
コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)
各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
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