マップ/メトロセンター/魔獣ダンジョン

Last-modified: 2019-06-24 (月) 19:25:30

魔獣ダンジョン

TheBeastDungeon.gif
進入可能:Lv90以上
疲労度:入場時10消耗
抗魔力:4,483、4,531、4,599以上
入場材料:魔獣調査依頼書 1個
コイン制限:1キャラクターにつき3回

ストーリー

「魔獣」とは、魔界をさまよう強力で凶暴なクリーチャーたちの総称である。
彼らは魔界8面のあちこちで目撃されており、強大な力を持っていながら
本能的に行動するため、ある意味使途よりも危険な存在だ。
魔獣の出現回数が増えたのは比較的最近のことだが、魔獣の目撃談はかなり古い記録にも残っている。
民間には魔獣に関する数多くの伝説があり、
魔界の住民たちはその強大な存在を畏れながらもその力の根源を探求したがっている。


概要

魔獣ダンジョンでは、強力なモンスターである『魔獣』が登場します。

  • ダンジョンレベル:Lv120
  • 1~4人で入場可能なパーティープレイ推奨ダンジョンです。
  • キャラクターごとに1日3回まで入場できます。クリア報酬は2回まで受け取ることが可能です。
    週間最大6回まで入場でき、報酬は最大4回まで獲得できます。

入場方法

  • セントラルパークにいるNPCケイトの「魔獣の研究者、カトリーヌ」クエストを完了後に魔獣ダンジョンへ入場できます。
    「特殊(統合)」タブの「魔獣ダンジョンチャンネル」からのみ魔獣ダンジョンに入場できます。
    魔獣ダンジョンチャンネルからは魔獣ダンジョン以外のダンジョンに入場できません。
  • ダンジョンの入場には魔獣調査依頼書1個が必要です。
    魔獣調査依頼書はNPCカトリーヌが販売しています。購入には50,000Gと誕生の種50個が必要です。

制限事項

  • 天上のHP/MP/完治ポーション、聖なる祝福、人形アイテム など一部のアイテムが使用できません。
  • キャラクタースキルのうち、自己復活関連スキルの使用が制限されます。
    男メイジの不死、女クルセイダーのラファエルの祝福、
    エルブンナイトのディメンションモルト、カオスの守護者:悪神アテン など
  • ガブリエル商店が登場しません。
  • クイックパーティー募集は利用できません。
  • 疲労度バーニングの効果が適用されません。
  • コイン制限
    • 1キャラクターにつき3回コイン復活が可能です。
    • キャラクターが死んだ瞬間から10秒以内のみコインを使用できます。
      時間が経過するとコイン復活回数を消耗しなくても復活できません。

獲得報酬

  • 討伐報酬として開拓の証新種の痕跡が獲得できます。
    • 各種材料はNPCカトリーヌ商店で販売するアイテムの購入に必要です。
    • 「[魔獣ダンジョン]力の源」クエストで新種の痕跡220個と開拓の証180個を納品することで
      魔獣ダンジョンエピックアクセサリーまたはアップグレードレシピを選択して入手できます。
  • 報酬はモンスター1体につき1回獲得でき、最大2回まで獲得可能です。
    • 魔獣退治時点で死亡状態のキャラクターには報酬が支給されません。
      コインが残っていて、10秒カウントダウン中に魔獣が死亡した場合は報酬を受け取れます。
      例) 狂気のアン退治後、ヒエロを退治できなかった場合、狂気のアンの報酬のみ獲得できます。
       
      アイテム交換
      開拓の証.gif開拓の証×
      新種の痕跡.gif新種の痕跡

難易度

  • 魔獣モンスターは一つのダンジョンに順番で登場する方式で出現します。
    狂気のアン出現後、ヒエロが登場します。ダンジョン内に一般モンスターは出現しません。
  • 難易度は King、Slayer、The beast の3に区分されます。(The beastが一番高い難易度です。)
    難易度によって
    • モンスターのHPと防御力、攻撃力が上昇します。
    • ダンジョン入場に必要な抗魔力が増加します。
      • 抗魔力はリアルタイムで適用されます。
      • パーティーの抗魔力は最も低いキャラクターの抗魔力に統一されるため、
        一人でも必要な抗魔力を満たしていない場合、パーティー全員がペナルティを負います。
    • 獲得できる報酬の個数が増加します。
      ※下表は狂気のアンとヒエロの両方を倒した場合の個数。
       
      難易度抗魔力報酬
      新種の痕跡開拓の証
      King4,4838個12個
      Slayer4,53118個22個
      The beast4,59924個34個

魔獣の注意点

  • 敵の攻撃力が非常に高く、支援職(クルセ)のバフがないと即死になる攻撃が多い。
    そのためK以外の難易度ではほぼクルセが必須となる。
  • 敵のギミックが決まっているため、挑戦前にある程度のギミックの理解が必要になる。
  • 高難易度のダンジョンのため、適正装備がルークレイドをクリアできる程度は要求される。

ダンジョン攻略

全部で2部屋。

SB
  • 1部屋目
    何もない部屋。
    バフアイテムの使用やバフスキルのキャストを済ませたら移動するための部屋。
  • 2部屋目
    演出のモーションの後、狂気のアンと戦闘になります。
    狂気のアンを倒すと、討伐報酬のポップが出た後、ヒエロが出現します。
     
    名前Lv種族HP
    KingSlayerThe beast
    Anne_icon.gif狂気のアン120魔獣ゲージ数3,211本10,704本18,674本
    数値470億1,780億2,700億
    Hiero_icon.gifヒエロ120魔獣ゲージ数4,489本14,482本25,269本
    数値600億2,200億3,400億

ダンジョン入場前に

パーティーメンバーの順番を相談しておきましょう。
左側から順に1Pと2Pが狂気のアンのギミック攻略を担当することになります。各配置は↓の通り。
※ギミックに慣れていない場合は構成を変えるなど柔軟に対応してください。

  • 1P:クルセイダー
  • 2P:クルセイダー以外の支援職、遠距離職、設置職
  • 3P&4P:火力職

即死級のダメージが多いですが、クルセのバフがあり抗魔力が高い状態だと即死する攻撃はほとんどありません。
また、入場後は高濃縮生命の秘薬を使ってHPを底上げしておきましょう。
抗魔値を下回ると即死する可能性が上がってしまいます。
クルセイダーは1次覚醒スキルを多用するので、ブースト装備だと抗魔値が低くなってしまうこともあります。
アポカリやクラクスのブースト装備ではなくメイン装備でできる限りチャージ完了や十字爆発攻撃に備えると良いでしょう。
魔獣は時間経過とともに凶暴性が高くなり攻撃力が増加していきます。
魔獣の力が蓄積される旨のアナウンスが出るたびに攻撃力が高くなり、最終的にどの攻撃を食らっても即死してしまいます。
いかに早く倒すかも生存できるかどうかの重要な要素になります。
魔獣のスキルが多重発生するバグに遭遇した際は、戦闘終了後にメンバー全員がアラド戦記を再起動するようにしてください
キャラクターやチャンネル変更では多重バグが治らない事があります

狂気のアン

アンの像.pngAnne.gif

シノプシス

発見地域: メトロセンター地域の突風地帯入口

形態: 発見当時、銅像は顔だけ残っている状態で、
首の下の部分は何か強い力によって引きちぎられたようにでこぼこしていた。
最も視線を引くのは額にはまった宝石だが、その巨大さはもちろん、特有の輝きが盗掘師たちを引き付けてやまなかった。
数多くの盗掘師たちが宝石を手に入れるために手段と方法を選ばなかったが、
どんな方法を用いても銅像に傷一つ付けることができなかったという。

特徴: 実は、魔獣とは単なる「強い生命体」だけを指すわけではない。
生命体でなくとも、強大な力を持って周辺に影響を与えられる存在ならば、いくらでも魔獣に分類できる。

一部の魔獣の場合、生命体というよりも意志を持つ自然現象や巨大なエネルギーの塊に近い場合もある。
動く銅像も、そのようなケースの一つだ。
人の身長の三倍ほどの大きさのこの銅像は、メトロセンター地域の突風地帯付近で発見された。

観察当時、銅像は何の動きも見せなかったが、
カシュパの魔法陣によって封印が解かれる状況になると、自ら動き出して魔術師たちを打ち倒した。
リンダの仮説によると、封印が解除されるのを防ぐために、安全装置である銅像の力が発動したようだ。
銅像内にどのような魔獣が封印されているのか、また、カシュパがそのことを知って封印を解こうとしたのかは分からない。

銅像は重みの無い物体のように飛び回って動き、
カシュパの魔術師たちを攻撃した力は魔法とは全く異なる種類の力のようだった。
銅像は突風地帯にしばらく留まって、いつしか忽然と消えていた。

― デュリスが遺した観察記録より

狂気のアンの基本パターン

  • 狂気のアンは通常の攻撃やスキルを使ってくることはなく、攻撃は狂暴化パターンのみとなっている
    そのためホールディングなどによる攻撃停止は無効で必ずギミックをこなす必要がある
  • 念力チャージ➡念力スキルを3種の中からランダム使用➡念力チャージ…を繰り返す
    3回目の念力チャージスキル使用時に、念力充電完了と表示され、さらに強力な攻撃を行う。
    この時のスキルも3種の中からランダムで選択される。
  • アンが歩いている状態の時はカウンターが発生しない
    チャージ中や念力使用中など歩いていない時に主力スキルを使うなどの柔軟な戦い方も必要になる。
    一定時間経過ごとに魔獣の力が蓄積されて、攻撃力が増加した旨のメッセージが表示される
    一定時間ごとに攻撃力が上昇していくため、最終的にバフがあっても全ての攻撃が即死になってしまう
    いかに手早く倒すかが、PTメンバー全員が生存してクリアできるかに関わる

通常念力パターン

念力チャージ
念力チャージ.gif念力チャージ完了.gif

念力をチャージする
この間アンは歩き回るが、無防備な状態なので攻撃・バフのチャンスとなっている
チャージが完了すると通常念力パターン・充電が完了すると充電念力パターンを使用する
チャージが終了してから次のパターン攻撃までの間、無敵状態となる
チャージ終了後にスキルを使用して空振りにならないよう注意
チャージが完了するまでの時間は7秒

重力玉

念力玉がその場に残り、それに触れると少量のダメージと共にHA・無敵関係なく高く吹き飛ばされる。
これ自体の攻撃は全く怖くないが、ディーリング・バフなどの邪魔になるので触れないように注意。
3つのパターンの中で念力担当プレイヤー2人はこの時がバフや攻撃などのチャンス。
ほぼ無害なパターンなため、この攻撃パターンは時間が短い
重力玉の維持時間は4秒

念力地震

念力がプレイヤーの頭上で固定されて地震を起こし、該当プレイヤーの足元に岩棘を発生させる。
この岩棘は触れるとダメージを受け、発生してから約3秒後に爆発を起こす。
爆発するとクルセのバフがあっても即死する可能性があるほどダメージが高く、要注意の攻撃。
岩棘自体はどのような攻撃でも1回で破壊が可能
一部の職を除き、前押し通常攻撃の左右往復で岩破壊を簡単に行える。
最大9回まで岩棘が発生する。
8回目の岩棘発生の後、9回目の岩棘がすぐに発生する。
破壊しながら回避する場合は9回目のみ間に合わなくなる可能性がある。
そのため8・9回目は回避に専念した方が安全。(往復攻撃ができる職は関係ない)

念力爆発

死亡原因1位の攻撃
1P・2Pを追跡した念力玉が、わずかな時間の後爆発を起こす。
爆発は中心発生地点からマーカー部分の矢印方向へ波状発生する
爆発は2回発生し、最初は十字型に2回目はX型に発生する(攻撃範囲はマーカーで表示される)
1Pや2Pが死亡した場合、次の3Pがターゲットになる。
1Pは自分に玉がついてから爆発、2Pは玉がつく前に爆発を起こす
回避方法:1P=玉がついたらすぐに斜め移動か、つく直前にジャンプ回避、2P=動かない
判定は地面に近い場所なので、玉がつくときにタイミングを合わせればジャンプで回避可能
ただし、タイミングがわかっていないとジャンプ開始時や終了付近で爆発を食らうので少しコツがいる。
跳躍使用で余裕をもって回避できるが、スキルリセットなどをする場合はあまりお勧めできない。

充電完了後のパターン

念力突進

アンの石像突進.png
  • 落下前に大きいサークルが表示される
    アンの石像が1Pめがけて突進してくる。石像に当たると即死級の攻撃で突進速度が速い。
    また、マーカー表示から落下するまでの速さも速い。
    動きが直線で画面外に消えるまで一直線に突進してくる。
    1Pは左下か左上の端の方の持ち場で左を向いた状態で上下に移動して、突進を誘導する。
    そうすると中央に石像が突進することがないので他のメンバーに危険が及ばない。
    攻撃回数は4回

アンの破壊光線

破壊光線.png
  • 落下前に大きいサークルが表示される
  • ターゲットキャラの頭上に黒い念力玉が浮かぶ
    アンの石像が落下してきて、アンが指定した対象に破壊光線を放つ。
    この時、アンの周囲に黒い雷が発生する。
    マーカー表示から像落下の速さが突進よりも遅い。
    回避は比較的容易だが破壊光線が横に広いため、1Pは左を向いた状態で上下に移動して誘導する。
    黒い雷は即死するほどのダメージではないが蓄積すると大きなダメージになるので注意。
    攻撃後に、アンがグロッキー状態になり、5秒間のディーリングタイムが発生する。
    攻撃回数は4回
    念力突進か破壊光線か早めに見分けるには、頭上に黒い念力玉が出るかどうかで判断する。

アンの怒り

怒り1.gif怒り2.gif
  • 落下前に大きいサークルが表示される・画面がフラッシュする
    アンの石像が空中に上がって、指定した対象にレーザー攻撃を放つ。
    レーザーは右から左に向かって放たれる。
    レーザーの判定は横軸に広いが縦軸は狭い。そのため縦軸の移動で簡単に回避できる。
    攻撃後に、アンがグロッキー状態になり、5秒間のデイーリングタイムに突入する。
    攻撃回数は4回

アンの攻略

アンの攻略で大切なのは、1P・2Pがいかに死なずにいるか、ディーラーを巻き込まないようにギミック発動させるかの2点
通常1Pがクルセ、2Pは他の支援やデバフ職が受け持つ


入場後の立ち位置
アン立ち位置.png アン立ち位置2.png

  • 入場後の立ち位置は十字爆発・X爆発を考慮して1P左上・2P右下1P左下・2P右上のどちらかにする
    対角線になるように立つようにすることで爆発の範囲が限定されて3・4Pの回避が容易になる
    バフなどをしても念力チャージ完了前に必ず最初の立ち位置まで戻ること
  • 地震の岩棘は慣れるまでは全て回避でもいいが、岩棘の発生数が多いため追い込まれないように注意
    できれば岩棘が出たら担当者が破壊することが望ましい
    回避に専念する場合はあまり広範囲に岩棘をばらまくと逃げ場がなくなってしまうので要注意
    ネンマスターは螺旋の念で少し軸ずらしをするだけで自動的に岩棘の破壊が行える
  • 念力爆発は1Pは念力玉が自分についてから斜め移動で間に合う
    しかし2Pは念力玉がつく直前の位置を起点に即爆発を起こす。
    2Pは定位置から動かないと簡単に回避できる
    2人が対角線+画面の隅の方にいない場合十字爆発やX爆発の範囲が広くなってしまい、他のプレイヤーを巻き込みやすくなる
    このため、最初に位置を決めたら必ず2人とも定位置で回避を行うようにしたい
    ダッシュで逃げる場合、玉がついてから回避する方でも移動速度が20%台だと間に合わない場合がある。
    移動速度が30%以上ない場合、つく前から回避した方が良い。
    1Pのジャンプ移動回避は、玉がつく直前に中央に向かって斜めジャンプで100%回避可能。
  • 2Pは念力爆発の仕様上、動かずに留まると、爆発でなく岩棘パターンだった場合、岩棘に当たる可能性が高い。
    ただ、玉が頭上に来た後に移動回避の猶予はある。
  • 充電完了パターンは1Pへの攻撃となっているので必ず左を向いて右側へ攻撃がいかない様に回避すること
  • 死ぬとギミックターゲットが次のキャラへ移行するため、1P・2Pはとにかく生存しておくことが勝利の絶対条件になる
  • 3P・4Pはギミックに巻き込まれないように注意
    チャージギミック中は右側から攻撃した方が良い
    (充電完了ギミックは優先順位で1Pから発生するため左側が危険+特にアンの怒りの光線に巻き込まれる可能性が高いため)

クルセイダーの立ち回り

  • クルセが死んでしまうと、難易度が大幅に上昇してクリアが絶望的になってしまう
    『死なない事』を第一に心掛ける
  • 男クルセの源泉の優先順位は2P➡自分➡ディーラー
    慣れないうちは自分に最初に使い、次に2Pに使用するとよい
    不安な場合はディバイングレース6セットの源泉のクール50%減少効果を利用する手もある
  • アポカリプスやクラクスのクールリセットは最初は無理をして使わない方が良い
    立ち回りに慣れてきて、死なないようになってきてから狙った方が安全
    クラクスは自身が動けない時間が長いため使用は特に注意
    クラクス中に念力チャージが終了して、念力爆発が選択された時、使った場所によっては全員死亡する可能性がある
    最も安全なのはグロッキー中と重力中
  • チャージ完了後のギミックは左の方を向いて縦移動で避ける
    これを心がけておくと、ほとんどのギミックを楽に回避できる
  • 岩棘は慣れないうちは全て避けてもいいが、最大で9回発生爆発するので慣れてきたら可能な限り処理しておきたい
    発生後3秒後に爆発なのであわてて走って回避して画面全体に岩棘をばら撒くことがないように注意する
  • バフは最低でも保護の徴・天国のメロディー・守護の祝福は切らさないようにする
    このスキルが切れるとどの攻撃もほぼ即死になってしまう
  • 通常ギミックの攻略(1P)
    • 基本動作:チャージ終了までに立ち位置に戻る、玉がつく直前に画面中央に向かって斜めジャンプ
      斜めジャンプをすることで岩棘も十字爆発も回避できる。
    • 重力:避けるだけでいいため、重力発生中はバフや覚醒スキルのチャンス
    • 岩棘:前押し移動通常攻撃の左右往復で回避・破壊(男女ともに可能)
    • 念力爆発:1Pは玉がついてから爆発が発生する、中央に向かってジャンプして最初の十字爆発を回避
      次のX爆発は余裕をもって回避できるのであまり難しくない

アンの簡易攻略

  • 1Pは玉がつくときにジャンプか移動で通常パターンは全部回避可能
    移動速度が低い場合、移動回避は早めに行わないと死ぬ可能性あり
    移動速度不問のジャンプ回避が簡単で一番無難
  • 完了パターンは全て1Pがターゲット、左向きで縦移動回避
    アンの怒りのみ右側にも攻撃範囲があるので縦移動の範囲は小さく行う
  • 2Pは定位置で特に何もしなくても最初の爆発は回避できるので動かない
  • 2Pは攻撃に集中しすぎて、念力チャージを忘れてディーラーを巻き込まないようにする
    ディーラーの死亡原因で多いのが2Pがギミック時、所定位置に戻らないことによる事故死
  • 3・4Pはできる限りアンを右から攻撃して、アンの怒りの範囲に入らないようにする
  • 1Pが死亡するとギミックは2P→1Pギミック、3P→2Pギミックに移行する
    生存メンバーの中で先頭が1Pギミック、次点が2Pギミックに変更になる

アンで発生するバグ

  • チャージパターンがなくなり、歩くだけになる
  • 念力チャージ完了パターンと念力チャージパターンが同時発生することがある
  • 念力地震と念力爆発が途中で終了することがある
  • ラグなどで稀に各パターンが多重ヒットすることがある

ヒエロ

Hiero.gif

シノプシス

発見地域: メトロセンター地域の海辺の都市付近

形態: 上半身は人間の姿で、四本足歩行をする魔獣。胸と腹を除いた身体のほとんどが鱗に覆われている。
主に地上で活動するが、鱗と尾は水中でも動けるように発達している。
発見当時からエコン様式の装身具を着用していた。

特徴: ある地域の海辺の都市に住む者たちに伝わる話がある。それは「海の神」に関する内容だ。
海への恐れはどこでも見られる普遍的な感性で、海の神はそのような恐怖心が作り出した仮想の存在だ。

ある者たちは神から守られていると感じるために、海の神に人間を供物として捧げる儀式を行うという。
魔界外郭の海辺の都市では、そのような儀式の痕跡が今もよく発見されている。
だが、ヒエロという魔獣はそのような恐怖が現実に飛び出してきたケースだ。

ヒエロはメトロセンター地域のある海辺の街で初めて発見された。
言語を使うが、自分の意思を伝えるだけで、相手との意思疎通のための会話はしない。
また、とても好戦的な性格で戦闘を好んで行う。
ほとんどの魔獣たちが互いに干渉しないのとは違い、発見された魔獣の中で唯一他の魔獣に襲いかかる魔獣だ。
狩りや生存ではなく、戦闘そのものを目的としているらしい。
このような性質と発見当時からエコン様式の装身具を着用していたという点から、
惑星エコンから転移したものと推測されるが、どのような経路で転移したのかは分かっていない。
不思議なのは、何の魔力も感じないヒエロが4元素の一つである水の元素を自由自在に操るという点だ。
このような能力をヒエロが元々持っていたのか、転移によって生じたのかはまだ確認されていない。
確かなのは、水の元素が存在する場所ではヒエロの能力がさらに強化されるという点である。

― デュリスが遺した観察記録より

ヒエロの基本パターン

ヒエロはルークダンジョンのネームドやボスと同様、SGがありSGが溜まると凶暴化パターンが発動する
通常パターンは拘束と氷結スキルでほとんど阻止が可能だが、拘束や氷結中でも水泡の雨と水柱は発動するので注意
また、アンと違ってヒエロ本体の攻撃速度は速くないが、食らうとバフ有でも即死の可能性が高い
ヒエロの正面に出来るだけ立たないようにした方が良い
凶暴化パターンで一番怖いのは『全員どけー!』の水流攻撃でPTメンバーが固まって行動しないと逃げ場がなくなってしまう
ただSG以外は拘束職がいればヒエロをほぼ無力化できるのでアンに比べると、攻略はかなり簡単になっている


登場時、ヒエロに攻撃をすぐに加えるとディーリングタイムが発生する
削ることのできるHPに制限はないので狙っておきたい



一定時間経過ごとに魔獣の力が蓄積されて、攻撃力が増加した旨のメッセージが表示される
一定時間ごとに攻撃力が上昇していくため、最終的にバフがあっても全ての攻撃が即死になってしまう
いかに手早く倒すかが、PTメンバー全員が生存してクリアできるかに関わる

通常パターン

「八つ裂きだ!」

溜め動作の後に、引き裂き攻撃を行う
ヒエロの目の前にしか攻撃判定がないので攻撃範囲はとても狭い
また、溜め動作も長いためその間に裏に回り込んだり軸をずらせば簡単に回避可能
しかし攻撃力が非常に高く、クルセのバフがあっても即死することが多い
近接職は密着して攻撃に集中しすぎて食らわないように注意
振り下ろし動作時は無敵

「楽しいぞ!ハハハハ!」

ヒエロが青いオーラに包まれて前方に水圧を発射する
溜め動作が長く、攻撃範囲もマーカーで表示される
動作は長いが食らうと、まず耐えることは無理で即死してしまう

「私の力を見よ!」

大量の水泡を発生させて、1Pに向けて降らせる
水泡は着弾後、水溜まりになるが消えるまで攻撃判定が残り続ける
ルークのエネルギー弾と同じ攻撃・性能
ディーラー付近に落ちてこないように1Pは誘導を行う
凍結中や拘束中でも、この攻撃は発動するため阻止できない

「海陀の気運を見よ!」

地面を叩き付けプレイヤーの足元に水柱を発生させる
水柱の範囲はマーカーで表示され、比較的広い
水柱に当たると高く浮かされてしまう、ダメージはそこまで大きくない
この攻撃は1P・2Pがターゲットとなるので他のディーラーの邪魔にならないように離れておくとよい
凍結中や拘束中でも、この攻撃は発動するため阻止できない

狂暴化パターン

  • 狂暴化パターンが発動するとヒエロは無敵になり、すべてのプレイヤーを強制ノックバックさせて奇声をあげる
    また、画面の中央に行動パターンの名前を叫ぶため、その名前からパターンに対し備える
  • 行動パターンは下記の順番に行われる
    『我の力を受け止めてみろ!!』⇒『全員どけー!』⇒『スパイラルダイブ』

「我の力を受け止めてみろ!!」

ヒエロの凶暴化の直前に攻撃したキャラクターに対して、3回ジャンプ攻撃を行う
最後に攻撃したキャラクターが召喚獣の場合、召喚獣がターゲットになる
マーカーがその都度表示されるので回避自体は難しくない
このパターンの後はグロッキー状態にならず、通常パターンに移行する

「全員どけー!」

パターンが始まると1Pの方を向き横軸に水流を発射、プレイヤーの足元から水流、最後にヒエロが向いた方へ突進水流を放つ
この攻撃の一番の脅威はプレイヤーに発生する水流で、バラバラに行動していると画面全体を水流が覆ってしまい逃げ場がなくなる
そのため、今ギミックはメンバーが息を合わせて行動する必要がある。
回避方法は文章にすると複雑になるため詳細は割愛、動画を掲載
攻撃終了後は5秒間、グロッキー状態になる
  1. 二手に分かれて画面3・9時方向の端に待機
  2. 画面下6時の方法に合流
  3. 5時7時位の端へ移動

「スパイラルダイブ」

スパイラル.png スパイラル2.png
ターゲットの所へ飛び、自分の向いた方向に即死級のダメージの水流突進を放つ
水流突進は2回放ち、1回目は自分の前で比較的範囲が狭い・2回目は自分の上下2つ飛ばすため縦軸範囲が広い
1回目に水流を飛ばした所が2回目の安全地帯になる
1回目を避けたら、すぐに1回目の突進があったX軸へ向かう
攻撃終了後は5秒間、グロッキー状態になる

ヒエロの簡易攻略

  • ヒエロは攻撃の予備動作が長い代わりに、食らったらバフ有でも即死するほど攻撃力が高い
    近接職は引き裂きや水圧発射に気をつけながら戦うこと
  • 凍結や拘束が有効なため、一部職業がいる場合ヒエロをほとんど無力化できる
    ただし一部の攻撃は無力化できないのでいつでも回避できるようにしておく
  • 画面端にあまり寄せてしまうと近接職が回避しづらくなるため、あまり寄せ過ぎないように気を付ける
  • 「全員どけー!」は可能なら全員が同じ方向にノックバックされるようにしておくと、左右に分かれる必要がなくなり回避がとても楽になる
    このパターン発動前にあらかじめ位置調整を行っておく

ヒエロで発生するバグ

  • SGが蓄積されない状態になる時がある
  • ラグなどで各パターンが多重ヒットすることがある

その他

NPCカトリーヌ商店

販売アイテムは主に以下の3種類です。

  • 魔獣調査依頼書
    魔獣ダンジョン入場材料
  • 魔獣アクセサリー装備選択箱
    完成品:魔獣ダンジョンエピックアクセサリーの現物
  • 魔獣アクセサリーレシピ選択箱
    アップグレードレシピ:
    五感のエクスタシー/空の旅人/果てしない欲望アクセサリーを
    バイラヴァの継承者/アスペクト:トリンアクセサリーにアップグレードする為の必要なレシピ。
     
アイテム開拓の証.gif
開拓の証
新種の痕跡.gif
新種の痕跡
備考
現物雷を飲み込んだテリン.png雷を飲み込んだテリン540個450個バイラヴァの継承者 セット
火力職用
怪力を放つチョリ.png怪力を放つチョリ
寒気を発散する眼光.png寒気を発散する眼光
獅子宮:固定的な誇り.png獅子宮:固定的な誇りアスペクト: トリン セット
支援クルセイダー用
人馬宮:変動的な情熱.png人馬宮:変動的な情熱
白羊宮:可動的な活力.png白羊宮:可動的な活力
レシピレシピ.gifアップグレードレシピ360個360個アップグレード後の装備と
アップグレード元の装備によって
必要なレシピが異なる点に注意。
払い戻し[添付]各種払い戻し箱各対応選択箱又はレシピ
 

アップグレードレシピ

レシピ使用時、アップグレードしたいアクセサリーの他に以下のアイテムが必要です。

  • ジュンの釜利用券2枚
  • 黄金キューブのかけら500個
  • 力の精髄14個
  • 精製されたテラニウム20個
  • 新種の痕跡20個

運営による参考動画

第16回アラド戦記ゆる~く生放送にて解説(40:32頃~)
     https://youtu.be/Qc0fjNLvoK8?t=2432
GMフィンツァによる魔獣ダンジョン(King)ソロ
ブログ https://ameblo.jp/arad-nexon/entry-12416067483.html
動画  https://www.youtube.com/watch?v=vDhbu3KxGAE

アップデート履歴

コメント欄

  • 念力爆発埜説明1p2p逆じゃないですか? -- 2018-10-29 (月) 12:15:02
  • 我の力を受けてみろー →避けるだけ →全員どけー 364時の方向 スパイラル→飛んできたところに移動 -- 2018-11-02 (金) 20:43:06