マップ/天界/アントベル峡谷/夜間襲撃戦

Last-modified: 2013-01-13 (日) 23:10:51

夜間襲撃戦

night_attack.png
進入可能:Lv60 適正レベル:Lv60~63
適切ch:アントベル峡谷

怒涛のように押し寄せる敵の本隊を阻止することに成功した皇都軍に、吉報が入ってきた。
アントベル峡谷の深くに位置している敵の前線基地を発見したということ。
冒険者達にはゲント防御で忙しい皇都軍の代わりに、敵の前線基地を撹乱する任務が与えられた。
暗闇の中、果たして冒険者達は奇妙な技術を使う敵の傭兵部隊に立ち向かい、任務を完了することができるのか

マップ

night_attack_map.gif
  • 直で8、全で12の疲労度を消費する。
    • エピッククエスト「真夜中の作戦」1/6を受諾している場合、4の疲労度を消費する。

備考

  • 炎のトリューフォは中央列の上から2段目、ヨギー・ロベールは一番右の列の上から2段目に出現する。
  • 妖精の入っている救急箱は、ネームドモンスターの居る部屋に1個ずつ存在する。
  • 最上列の右から2列目の右上の灯篭に、PT用ヘイスト妖精が入っている可能性がある。
    尚、ヘルダンジョン進行中はMAP構成が変わり、灯篭その物が存在しない。
  • 上から3段目・右から2列目の袋に、PT用ハイパーアーマー妖精が入っている可能性がある。

ヒーローズロードにおけるネームドモンスターの追加行動・攻撃パターン

  • ヨギー・ロベール
    • HPが一定量まで減ると、藍色のオーラを纏って常時HA化する。
      非常に単純だが、一部スキルへの耐性を持つ上に、特異な行動を持つネームドモンスターがHA化するのは、脅威である。
      また、HA化するラインが比較的HPが高めのところにあるので、できる限り反撃を許さずHPを大きく削っておきたい。

BOSS フェルトシュ&シルクハット

シルクハット&フェルトシュ.jpg

シルクハットの行動・攻撃パターン

  • 一定時間後に爆発するカードをばら撒く
    • 発動準備中HAとなり、完了後カードをばら撒く。
      このカードは着地して約2秒後爆発するが、この爆発には打ち上げ効果を持っており、食らうと大きく攻め手を遅らされることになる。
  • タイムラグがあり爆発の大きさも比較的小さいので避けるのは容易。とにかく攻める場合は敵を投げて回避するのも良いが、その場から移動するだけでも十分回避可能。
    また準備中はHAだが、完了後~投げるまで若干の無防備な時間があり、そこを突くことでも攻撃を潰せる。
  • 4つの木箱を落下させ、身を隠す→身を隠した箱を破壊できなかった場合、空中からカード爆発を行う
    • 部屋の中央部4箇所に木箱を落下させ、その内の1つに自分の身を隠す。
      木箱その物にダメージは無いが、木箱が着地した際に4箇所全ての木箱から、周囲に衝撃波が発生する。
      衝撃波はそこそこの範囲があるので、気を抜いていると手痛いダメージを貰うことになる。
      また落下する際、丁度落ちる場所にいた場合移動が不可能となり、ジャンプする・敵を投げる・落下する前に木箱を破壊することでしかダメージを回避することができなくなるので要注意。
  • 落下する場所は決まっており、落下する際には魔方陣も見えるので覚えれば回避することは容易。
    具体的な対策はこれといってないが、基本的には覚えて回避するのが確実だろう。
     
    次に、身を隠した木箱を破壊できなかった場合について。
    一定時間後木箱は消滅し、ボスはその中から跳び上がって空中にカードを放つ。放たれたカードは画面左・中央・右の順に3回に分けられて落ち、着地時爆発する。
    爆発のダメージはやや高めで、部屋内はほぼ全て爆発の攻撃範囲内となる。こうならない為にも、いち早く身を隠した木箱を破壊して阻止しよう。幸い、木箱の衝撃波を食らった後でも身を隠した木箱を破壊するまで時間はあるので冷静に対処しよう。
  • 身を隠した木箱を見つけ出すのは容易で、身を隠したボスの名前・足元に表示されるボスの目印を見ることで発見できる。万が一破壊に失敗した場合でも、ボスが跳び上がったところを攻撃することで、攻撃を阻止することができる。
  • 箱に隠れたシルクハットから飛び上がるのを阻止できなかった場合、空中から放たれたカード爆弾は画面上部、及び下部に移動すれば爆発の回避が可能。また、タイミングよくジャンプすることでも回避可能。
  • カード投擲攻撃
    • 2方向にカードを投擲する。
      此方がボスから離れている時に主に使用し、カードの発射方向はある程度プレイヤーに向かう。
      ただ、お世辞でも攻撃力は高くなく、食らったところで大した問題にはならないので、臆さず攻めよう。
      また、ボスのHPが低い状態でこの攻撃を行うと、一定確率で連続してカード投擲を行う。
      1度目のカード発射→2度目→3度目→4度目→5度目と連続で行い、6度目の投擲で非常に大量のカードを投擲するといった流れ。この6度目の投擲は攻撃範囲が広いので範囲内にプレイヤーがいる場合は阻止しよう。
      逆に、攻撃範囲内にプレイヤーがいない場合、これを行う際のボスの後方は無防備な上にHAなので、格好のサンドバッグになる。これを行ったら集中砲火のサインなので見逃すことの無いように。

フェルトシュの行動・攻撃パターン

  • 箱を設置し、自身は瞬間移動
    • 道中にも存在したカルテル印の箱を設置する攻撃。
      尤も、これを設置する事自体にダメージはないが、破壊した際に道中の箱と同じ効果が表れる。
      中でも厄介なのは8wayナイフ攻撃。発射が素早く回避が困難な上に、ダメージが格段に上がっており、ゼロ距離で破壊して食らってしまうと大ダメージを被る。
      他にも、兵隊・小人召喚や周囲の吹き飛ばし攻撃といった鬱陶しい事この上ない効果が揃っている。
      箱を破壊する場合はナイフ攻撃を警戒し、十分に箱との縦軸距離を取り、ダメージを受けないようにしたい。
  • 対処法としては、箱を一定時間放置すると蓋が取れる。蓋が取れた箱は破壊しても何も起こらないので、蓋が取れるまで箱から離れたところでボスと戦うのが望ましい。
  • なお、瞬間移動の前後にはやや長い無敵が存在する。
    予備動作から無敵なので見てからは止められない。そのため、フェルトシュがフリーな状態で大技をぶっ放してもこの技でよけられてしまう、ということもしばしば。
  • 「ジュード」を召喚する
    • ここで言う「ジュード」とは、ボスが召喚する追尾性を持った小型の物体である。
      発動準備~ジュード召喚までHAなので、潰すのは容易ではない。
      ジュードは、近くのプレイヤーを低速で追尾し、一定距離(空中も含む)まで近づくと小型の旋風を起こす。
      旋風に当たった場合、打ち上げられてダメージを受ける。
  • 対策としては、召喚を未然に防ぐのが一番安全だが、ジュードを破壊することでも阻止できる。
    小型な上に攻撃が当たる場所も不明瞭だが、小型故に少量のダメージですぐ破壊できる。
    因みに、この「ジュード」という名前はボスの発言で確認することができる。
  • 右方へ瞬間移動し、ボールローラーまたはジャーグラーを召喚する
    • 掛け声と共に右方へ瞬間移動し、攻撃を行うボールローラーまたはジャーグラーを召喚する。
      ボールローラーを召喚する際は魔方陣が現れ、左右に2体ずつ計4体召喚する。
      このボールローラーは召喚された後、約1秒後にボールを前方へ発射し、消滅する。ボールに当たると大きくノックバックするので非常に煩わしいが、ボールをタイミングよく攻撃すれば難なく破壊できる。
  • ジャーグラーが召喚される場合、左右4体ずつ計8体召喚される。
    ボールローラーの場合と同じように前方にナイフを投擲するのだが、投擲間隔が速めで何度も行う。
    こうなると中央部はナイフが常に行き交って危険なので、画面下に退避しジャーグラーを破壊しよう。
    尚、ジャーグラー召喚をする際稀に、右下に集まって何もしないという状況になることもある。

共通の行動・攻撃パターン

  • 空中被弾、及びダウン被弾時、一定確率でダメージ&気絶効果の玉を転がす
    • この玉は転がった後すぐに破裂し、周囲にダメージと気絶効果を与える。
      恐らく最も回避が難しい攻撃。何の前触れもサインも無く突然発動するので、近接職は特に回避困難だろう。
  • 対策としては、空中、ダウンに停滞状態で攻撃しない。
    PT時などは無敵ですり抜ける技などを構えておく、など。
    両ボスはヒットリカバリーが非常に高い為、立ちコンで攻める場合思考する必要があるだろう。

ヒーローズモードにおける追加行動・攻撃パターン
シルクハットの追加行動・攻撃パターン

  • 縦2列にカードの壁を設置する
    • 無敵状態になり、部屋の中央部の縦2列にガラス状のカードの壁を設置する。発動後は、[ | | ]といった感じになる。
      縦の2列には隙間なく壁が設置されるので、完全に左方・中央・右方と分断される。
      設置する際にも設置された後もプレイヤーへのダメージは一切無いが、とにかく非常に硬いのが特徴。その代わり薄いので、壁越しに敵を攻撃することはできる。
      これを発動されてしまうとかなり行動範囲が限定されてしまい、その中でうまく敵の攻撃を避ける必要があるのでプレイヤーのスキルが問われる状態になる。
      並みのスキルの1つや2つでは破壊することは困難なので、壁を通りたい場合はとにかく攻撃しよう。

フェルトシュの追加行動・攻撃パターン

  • 姿を消し、無敵状態となる
    • 具体的には、箱を設置する攻撃を行った後の瞬間移動を終了した後から、無敵状態になる。
      この状態になってしまうと、片方のボスにしか攻撃が当たらなくなり、攻め手を大きく遅らされることになる。
      また、この行動によるバグが現在存在しており、稀に、片方が無敵の状態でもう片方を倒した場合に、残った方の無敵が解除されなくなることがある。
      こうなると攻撃のために姿を現した時にしかダメージを与えることが出来なくなり、こちらの火力次第でどうしようもなくなってしまうので注意。
    • この状態で攻撃できるチャンスは以下
      • ジュード召喚のためのジャンプ
      • ボールローラー/ジャーグラー召喚で画面右に行った直後の上から降りてくる瞬間

モンスター一覧

名前Lv固有ドロップ備考
カルテル兵隊.jpgカルテル兵隊63扮装道具近接攻撃
小人.jpg小人63扮装道具近接攻撃
被弾時一定確率でHA逃走
被弾時一定確率でダメージを受けない
1部屋目の小人には被弾時~の効果がない
ピエロ.jpgピエロ63扮装道具浮かない
ダウンしない
投げ無効
近接攻撃
足元に攻撃が当たらない
タンブラー.jpgタンブラー63扮装道具ジャンプ攻撃
初めの外見はカルテル兵隊の者もいる
外見変化時、無敵化
ボールローラー.jpgボールローラー63扮装道具ジャンプ攻撃
HP減少時、無敵&ボール発射
以後近接攻撃
ジャーグラー.jpgジャーグラー63扮装道具ナイフ投擲攻撃
初めの外見はカルテル兵隊の者もいる
外見変化時、無敵化
小人パトロール.jpg小人・パトロール63敵を見つけると笛を吹き、テントからカルテル兵隊を呼ぶ
(笛は攻撃力無しの攻撃扱い)
敵を見つけると移動速度上昇
全ての攻撃のダメージが1
炎のトリューフォ.jpg炎のトリューフォ63火傷効果近接炎攻撃
火傷効果ジャンプ&高速回転攻撃
(使用後一定確率で気絶)
ヨギーロベール.jpgヨギー・ロベール63HAジャンプ攻撃
HA連打攻撃&ヒット時、更に連続攻撃
被弾時一定確率でHA反撃
--ヒーローズロードにおける追加行動・攻撃パターン--
HP減少時HA化
BOSS - シルクハット.jpgシルクハット63カルテル首脳部の記章
空虚の魔石かけら
BOSS
行動・攻撃パターンは上記参照
BOSS - フェルトシュ.jpgフェルトシュ63カルテル首脳部の記章
空虚の魔石かけら

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
望楼.jpg望楼光に入った敵の位置を攻撃する
箱.png破壊時、8wayナイフ攻撃
破壊時、周囲に吹き飛ばし
破壊時、Lv62小人召喚
破壊時、Lv62カルテル兵隊召喚
高威力の攻撃で破壊すると何も起こらない
ドラム缶.jpgドラム缶焚き物
袋.pngPT用ヘイスト妖精
PT用ハイパーアーマー妖精
竹.jpg
救急箱.jpg救急箱PT用MP回復妖精
ソロ用HP&MP妖精
PT用HP&MP妖精
ソロ用HP&MP半回復妖精
灯篭.jpg灯篭PT用ヘイスト妖精
スリーピングバッグ.jpgスリーピングバッグ誰かが近づくか攻撃を当てるとLv60カルテル兵隊召喚
高威力の攻撃で破壊すると何も起こらない
象.jpg鼻で打ち上げる

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  • 59だと進入不可だったよ。表示はされるけどあと1上げてくださいってメッセージが流れるだけ。 -- 2010-11-28 (日) 13:22:37
  • リダが入場可能なら低レベルでも連れて行ける 入場にクエや条件のないダンジョンはどこでそうだと思うんだが? -- 2010-11-28 (日) 19:45:18
    • 確かに初めから存在するDにはリーダーがそのLvに到達していれば低Lvでも連れて行けるが、それ言っちゃうときりないよね。 -- 2010-11-28 (日) 19:50:40
  • ボスの攻撃パターンが2体分混ざって見にくかったので分離してみた。 -- 2010-11-29 (月) 11:58:15
  • ボスにはQ反射で気絶効果があると思われます。検証はしてませんが・・・ -- 2010-11-29 (月) 12:01:35
    • Q反応ではなく反撃の気絶ボール食らっただけだと思われ。ヒット数多いスキル至近距離で使うと結構な確率で食らう。 -- 2010-11-29 (月) 16:39:20
  • 若干判ったことを記述しました→「シルクハットの攻撃パターン」「共通の攻撃パターン」 -- 2010-12-01 (水) 23:46:47
  • フェルトシュが飛び上がる直前に最強ロー等の一撃のダメージがでかい技を当てると、飛び上がる直前のポーズのまま画面端までスライドしていってしばらくカウンター取り放題でした -- 2010-12-17 (金) 13:57:34
  • ヒーローズでフェルトシュが無敵状態のままシルクハットが倒れた場合に、無敵時間が続きますが何分か戦っていると勝手に解除しました -- 2011-01-01 (土) 02:43:06
  • フェルトシュの無敵は一定ダメージ与えたら解除かも?シルクハットの生死は関係ないように見えた。 -- 2011-03-10 (木) 23:14:35
  • フェルトシュの召喚でジャグラーが右下に固まっているところに行ったら一瞬でHP削られたorz   ジャグラーにやられたのか・・・? -- なまこ? 2011-05-29 (日) 06:11:14
  • オツカレサマデシタ(。・x・)ゝ -- お名前? 2012-05-26 (土) 11:59:11