ランチャー
キャラクター紹介
「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。
素早い攻撃は不得手だが、重装備で身を固めているため、『ガンナー』中では最大の防御力を誇る。
成長すればレーザーライフル、シュタイア対戦車砲といった重火器を使用可能となる。
- ガンナーとの見た目の違いは、背中に重火器を背負っているところ。
キャラクター攻略
【重甲】 物理系(%攻撃) 遠距離からの長射程・広範攻撃型
『重火器』系統のスキルがメイン。射程の長い攻撃スキルで敵を近寄らせる前に叩くタイプのガンナー。
広範囲・貫通力の高い攻撃が多く、対多数の相手を得意とする。
反面、攻撃の動作が重く、接近戦は得意ではない。
【ランチャー(男)】
- スキルが遠距離範囲型のスキルが多く、単体を叩くよりは集団を相手するのに優れている職と言える。
従って、如何に接近させないか、又は接近される前にHPを削る、倒すという戦い方をするのがランチャーの基本。 - 重火器スキルはパーセント攻撃力の占める割合が大きく、物理攻撃力を上げると威力が上がる。
- ※重火器による攻撃は『攻撃速度』にほとんど影響されない。
- 高LVになると敵をまとめたり、拘束もできるようになり、PTプレイでも貢献できる。
【重火器スキル】
- 武器の種類による、クールタイム・MP補正の影響を受けない(非武器スキル)。
- 遠距離HAを誘発する。
- 重火器取扱、重火器マスタリー、ミラクルビジョンが適用される重火器スキルは以下の通り。
(スティンガー等を除き、重火器スキルにはスキルアイコン左上にSと表示されている)- M-137ガトリングガン
- M-3火炎放射器
- 強化火炎放射
- レーザーライフル
- シュタイア対戦車砲
- バーベキュー
- グレネードランチャー
- スティンガー(♂)・ランサー(♀)
- 陽子爆弾
- エキストルーダー
- サテライトビーム(♂)・エンシェントトリガー(♀)
【ハンドキャノンの特性と、その利用】
- ガンナー装備中では最も物理攻撃力が高く、重火器スキルの上がるものも多いのでランチャーに最も適した武器である。
- 全ての武器の中で唯一の爆風属性(遠距離の打撃特性)。障害物に影響されずに複数の敵に当たる。ノックバックが大きく、通常フィニッシュでダウンとともに敵を少し後ろに飛ばす。少ない手数で複数の敵との距離をとることができる武器。
- ハンドキャノンの爆風(攻撃判定)が出ている間にキャラクターが動くと、動きに合わせて爆風も動く。
具体的には通常攻撃からのキャンセルバックステップや空中攻撃で、キャラと一緒に判定が移動する。- 敵が目の前に浮く、もしくはダウンしている状態で通常→キャンセルバックステップすると、攻撃判定も遠くから手前へ移動することになり、位置しだいでは敵がキャラクターの方向にノックバックする。
空中の敵に上段撃ちすると、より顕著。
- 敵が目の前に浮く、もしくはダウンしている状態で通常→キャンセルバックステップすると、攻撃判定も遠くから手前へ移動することになり、位置しだいでは敵がキャラクターの方向にノックバックする。
- 他のガンナー武器に比べて空中での反動が大きく、反動に合わせて方向キーを押すとかなりの距離を移動できる。ただし射程が短いため敵に当てるなら低空でないと当てづらい。
- 応用すれば逃げながらにして複数の敵をダウンさせることができるが、キャラの背中側(移動方向前面)には当たり判定がないので反撃を喰らいやすい。
【立ち回り】
- 共通
- CBや陽子爆弾はその特性から、爆発とMOBの位置関係を把握した上で使用すると、自分を含めた後衛職から敵を引き離したり、前衛職の方へキャリーしたりと、使い方次第で大きく効率が上がる。
- ほとんどのスキルはダウン中に当たらないため過信は禁物。
- スペクトラルサーチアイ取得以前はシュタイア対戦車砲のホーミングを利用することで大まかな敵の位置を把握できる。
- ソロ
- 重火器をクールタイムを考慮しながらまわしていけばOK。また、近づいてきた敵に対してはキャノンでのけん制、抜き打ちや蹴りで押し返す、バーベキュー(以下BBQ)で迎撃する、キャノンの空中攻撃による移動で距離を離したり、裏に回ったりするなどの工夫が必要。
- 遠距離HAの敵に対しては上記を倒しきるまで繰り返すこととなる。敵に囲まれてもパニッシャー等で凌ぐなどの冷静な対応が必要。
- 遠距離HAを持たない敵に対しては全く寄せ付けずに攻撃できるが、立ち回りが単調になりがちなため時に思わぬ危機に陥ることも。
- PT
- 火属性のスキルは凍結状態のMOBを解凍してしまうほか、火属性に反応して爆発したり残り火が発生するモンスターに何も考えずに使用すると、前衛が多大な被害を被るため注意すべきである。特にデンドロイドのジャングルの花(密集に火がつくと誘爆する)については前衛が即死する可能性も高いため注意する。
- BBQは高レベル取得で単体に大して高い攻撃力を発揮するが、敵をかなり高い位置で拘束するため他職の火力スキルから外れたり、場合によっては敵の浮かせすぎで不利な状況になる場合もあるためPTではあまり歓迎されない。
- BBQによる拘束から一気に火力を集中させる使い方もある。ランチャー自身も攻撃を当てやすい位置に運べるため有効なケースは多い。ただし、これも事前に説明するなりしてある程度連携出来る場合に限る。
- Lv45スキルのエキストルーダーは、多数の敵をまとめて引きずる(移動させる)ことから、立ち位置によっては前衛の集中攻撃から敵を救出してしまう場合がある。
その特性・性能を理解したうえで使用すること。
スキル
重火器
全ての固定攻撃力は独立攻撃1000時の数値です
M-137ガトリングガン
コマンド:↓→+X
ガトリングガンを発射する。攻撃ボタンを連打するとガトリングガンがオーバーヒートするまで発射し続け、連打を中断したり、ジャンプキーを押すと攻撃も止まる。
発射中上方向キーを押すとガトリングガンを上に向かって発射する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 実際には連打を中断しても攻撃は止まらず、ジャンプキーで停止できる。
- 上方向キーを押すと上に発射すると書いてあるが正確には斜め上である。
- クールタイムはスキル発動時から発生するため、最大時間まで撃てばクールタイムは実質3秒になる。
- 弾の縦幅が狭く敵に当てにくいが、射程が長く1040pxほど離れた敵まで弾丸が届く。
- 銃身部分には弾丸の当たり判定が無い。
- キャストタイムこそ無いがガトリングを構える時間が0.2秒ある。
- 弾丸の貫通力が弱い(ガトリングガン強化から計算すると30%)ため、単体~少数に対して威力を発揮しやすいが、
集団に対するダメージ効率は強化火炎放射のほうが高い。
貫通しづらいことを利用し、集団に対して足並みを揃えるような使い方もできる。
最大 持続時間 | ガトリングガン 1秒間発射数 |
---|---|
2秒 | 10発 |
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 5 | - | 10 | 31%+ 260 |
2 | 7 | 15 | 13 | 35%+ 290 |
3 | 9 | 17 | 39%+ 330 | |
4 | 11 | 20 | 44%+ 370 | |
5 | 13 | 24 | 48%+ 400 | |
6 | 15 | 27 | 52%+ 430 | |
7 | 17 | 31 | 56%+ 470 | |
8 | 19 | 34 | 60%+ 500 | |
9 | 21 | 38 | 65%+ 540 | |
10 | 23 | 41 | 69%+ 580 | |
11 | 25 | 45 | 73%+ 610 | |
12 | 27 | 48 | 77%+ 640 | |
13 | 29 | 52 | 82%+ 680 | |
14 | 31 | 55 | 86%+ 720 | |
15 | 33 | 59 | 90%+ 750 | |
16 | 35 | 62 | 94%+ 780 | |
17 | 37 | 66 | 99%+ 830 | |
18 | 39 | 69 | 103%+ 860 | |
19 | 41 | 73 | 107%+ 890 | |
20 | 43 | 76 | 111%+ 930 | |
21 | 45 | 80 | 116%+ 970 | |
22 | 47 | 83 | 120%+1000 | |
23 | 49 | 87 | 124%+1030 | |
24 | 51 | 90 | 128%+1070 | |
25 | 53 | 94 | 133%+1110 | |
26 | 55 | 97 | 137%+1140 | |
27 | 57 | 101 | 141%+1180 | |
28 | 59 | 104 | 145%+1210 | |
29 | 61 | 108 | 150%+1250 | |
30 | 63 | 111 | 154%+1280 | |
31 | 65 | 115 | 158%+1320 | |
32 | 67 | 118 | 162%+1350 | |
33 | 69 | 122 | 167%+1390 | |
34 | 71 | 125 | 171%+1430 | |
35 | 73 | 129 | 175%+1460 | |
36 | 75 | 132 | 179%+1490 | |
37 | 77 | 136 | 184%+1530 | |
38 | 79 | 139 | 188%+1570 | |
39 | 81 | 143 | 192%+1600 | |
40 | 83 | 146 | 196%+1630 | |
41 | 85 | 150 | 201%+1680 | |
42 | 87 | 153 | 205%+1710 | |
43 | 89 | 157 | 209%+1740 | |
44 | 91 | 160 | 213%+1780 | |
45 | 93 |
バーベキュー
コマンド:↓↑+Z
ジャックスパイクで敵を浮かせた後、ガトリングガンで射撃する。
ジャックスパイクの攻撃力は現在習得しているジャックスパイクの攻撃力と同じ。
打撃掴み判定:相手がハイパ-アーマーやガードなどの掴めない敵の場合、
ジャックスパイクのダメージだけを与える。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:8秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:M-137ガトリングガンLv1
- 発動すると、前方をジャックスパイクで蹴り上げ、敵を空中に固定してガトリングガンで無属性ダメージを与える。発動中は無敵状態にあり、囲まれた時の緊急回避に使える。
- 打撃掴み攻撃。掴み不可な敵だけでなく、HA状態にある敵も掴むことはできない。特性スキルを取得すると、一般掴みスキルに変更となり、HA状態の敵を掴むことができるようになる。
- 他の投げ技と異なり、始動技は打撃のためダメージが存在する。
- ジャックスパイク蹴り上げ時にアーマーを持つので、相打ちとなっても潰されず発動できる。
- 物理攻撃への反撃装備やスキルを持つ相手には打撃が当たった瞬間に反撃されると投げが発動しない事がある。
- バグなのか、カウンターで当たった場合や離れた相手にギリギリで当たった場合、発動しない事がある。
- ジャックスパイク時は複数の敵を浮かべることができるが、掴み対象は1体のみ。攻撃終了後は他の敵からの攻撃に注意。
- PTプレイでは、邪魔になることが多いので、無闇やたらに使わないこと。
- 主にBBQと略して呼ばれる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 発射数 | 物理攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 30 | 10 | 187%+1870 |
41 | 90 | 227 | 946%+9466 | ||
42 | 92 | 232 | 965%+9656 | ||
43 | 94 | 237 | 983%+9836 |
重火器取扱
パッシブスキル
重火器を扱う技術を向上させ、1次2次覚醒技を除いた重火器スキルのレベルを1段階ずつ上げる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 重火器(参照:キャラクター攻略)のレベルを一段階上昇させる。
- 転職時自動習得
重火器マスタリー
パッシブスキル
「M-137ガトリングガン」、「M-3火炎放射器」、「バーベキュー」、「キャノンボール」、「強化火炎放射」、「レーザーライフル」、「シュタイア対戦車砲」、「FM-31グレネードランチャー」、「FM-92スティンガー」、「陽子爆弾」、「X-1エキストルーダー」、「サテライトビーム」、「パンペローブースター」、「FM-92スティンガーSW」、「サイズミックウェーブ」、「バスタービーム」スキルのMP消耗を軽減し、ハンドキャノン系列の攻撃力とハンドキャノンを抜く速度、重火器スキルの攻撃力が上昇する。ハンドキャノンの物理武器スキルクールタイム増加オプションは適用されない。
マスターレベル:10 最大レベル:20
- ハンドキャノン装備時に攻撃力が大幅に上昇する非常に強力なパッシブスキル。ハンドキャノンを使うなら必須と言っていい。さらに、スキルレベルが1つ上がるごとにスキル攻撃力が2%上昇し、これは、本スキルのハンドキャノン装着により上昇した攻撃力にも当然適用される(つまり微増分が重畳適用になる)。そのため、上着アバター選択オプションのファーストチョイスになり得る。
- MPに換算するとLVMで約143%。
Lv | 要求 Lv | SP | 重火器スキル MP消耗減少率 | ハンドキャノン 抜く速度上昇率 | ハンドキャノン 攻撃力上昇率 | 重火器スキル 攻撃力上昇率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 25 | 3% | 1% | 1% | 2% |
10 (M) | 42 | 30% | 10% | 10% | 20% | |
11 | - | - | 33% | 11% | 11% | 22% |
12 | 36% | 12% | 12% | 24% | ||
13 | 39% | 13% | 13% | 26% | ||
14 | 42% | 14% | 14% | 28% |
M-3火炎放射器
コマンド:←↓→+X
火炎を発射して敵に火属性ダメージを与える。障害物に影響されず攻撃できて、多段ヒットする。攻撃キーを押していると限界時間まで火炎が発射され続けて、キーを離すと火炎も停止する。発射した後には、発動時間に比例するディレイがある。
レベルレベル上昇につれて打撃対象の硬直時間が長くなる。
ランチャーに転職するとキャンセルして使用可能。発射中に方向キーを使って移動可能。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 1体に対し最大10回までヒットする。
- 射程距離は460px。
- ダウンしている相手にもHITし、リカバリが低い相手にはダウン状態を維持しつつ攻撃できる。
- 扇状の攻撃範囲をもち、X軸を合わせずとも攻撃できる。
- 発射開始からクールタイムがカウントされる。
- 鬼剣士スキル「ガード」では防ぐことはできない(防御範囲が前面のみのため)。
火炎放射 持続時間 | 多段ヒット 間隔 |
---|---|
2.1秒 | 0.21秒 |
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 敵の硬直 時間の比率 | 移動速度 比率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 20 | 45 | 117%+990 | 35% | 6.9% |
38 | 89 | 262 | 556%+4743 | 169% | 39.7% | |
39 | 91 | 268 | 568%+4843 | 173% | 40.5% | |
40 | 93 | 274 | 580%+4943 | 176% | 41.4% | |
41 | 95 | 280 | 592%+5043 | 180% | 42.2% | |
42 | 97 | 286 | 604%+5143 | 183% | 43.0% | |
43 | 99 | 292 | 615%+5243 | 187% | 43.9% |
抜き打ち
パッシブスキル
サブウェポンを抜くときにサブウェポンに打撃判定が発生し、当たった敵をノックバックする。
マスターレベル:1 最大レベル:11
- サブウェポンを抜くときに、銃身に攻撃判定が付加されマッハキックのように敵を押し返す。
- 近接判定なので、遠距離アーマーで近寄ってくる敵を押し返すことが出来る。
- シュタイアのノックバックとあわせて距離をとったり、目前の敵を重火器の攻撃範囲に無理やり押し込むような使い方ができるようになる。
- 抜き打ちスキルが反映される重火器スキルは以下の通り。
- ガトリングガン
- 火炎放射器
- シュタイア対戦車砲
- レーザーライフル
- 強化火炎放射
- スティンガー
- パンペロブースター
- スティンガー強化
- 武器%スキルだが、ダメージよりも近距離に寄られたときの対応策の一つとして。無理に当てに行く必要はない。
Lv | 要求 Lv | SP | 物理 攻撃力 | 硬直時間 |
---|---|---|---|---|
1(M) | 20 | 20 | 433% | 50% |
2 | - | - | 467% | 60% |
キャノンボール
コマンド:↑→+Z
ハンドキャノン装備時のみ使用できる。強力なエネルギー弾を発射し、敵に物理ダメージを与える。
一定距離を飛ぶと爆発する。
キャノンボール発射するとハイパーアーマー状態になり、方向キーで上下発射をコントロールできる。
チャージ後、発射せずにチャージし続けると、一定時間経過後に自動的に発射される。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 発動する瞬間、銃撃の抜き打ちが発動する。(ランチャースキルの重火器抜き打ちではない)
- 溜め始めの僅かな間、HAとなる。
- 溜め無しだと爆発しないで貫通する。
- フルチャージ時の爆発範囲は横に狭く縦に広い。高さは端のほうでなければドルニアやルククにも当たる。
- 当たった敵は爆発の中心から横方向に吹き飛ばされる。爆発より手前にいた敵はこちらに飛んでくる。
- 思いのほかフルチャージ時のエネルギー弾自体の当たり判定が大きく、障害物が多い場合意図しないところで爆発することがある。
- 溜め無しでも、若干のホーミング性能がある。
- キャンセル取得で真価を発揮する。
- 注意点として重火器カテゴリーだがサブウェポンでは無いため重火器取扱、ミラクルビジョン、重火器マスタリーが適用されない。
最大チャージ時間 | 最大チャージ後の 自動発射時間 | 射程 |
---|---|---|
0秒 | 0.2秒 | 200px |
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 30 | 901% |
36 | 90 | 178 | 4104% | |
37 | 92 | 182 | 4196% | |
38 | 94 | 186 | 4287% | |
39 | 96 | 191 | 4379% | |
40 | 98 | 195 | 4470% | |
41 | 100 | 199 | 4562% | |
42 | 102 | 203 | 4653% | |
43 | 104 | 207 | 4745% |
シュタイア対戦車砲
コマンド:←→+Z
敵に刺さって爆発する弾を発射する。
弾の速度が速く、敵に当たった銃弾は敵にダメージを与え、そのまま敵に刺さっていた後爆発して周囲の敵に火属性物理ダメージを与える。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 弾丸の速度が速く、若干のホーミング性能有り。ルクク等の低い敵にも当たる。
- 弾丸の射程は1020px。
- 当たった敵は4キャラ分程度ノックバックする。(弾丸のダメージで敵が死ぬと当たった位置ですぐに爆発する)
- モンスターの攻撃によって無効化(射撃特性反射効果)された場合、その地点に大きくなったシュタイアの銃弾が残り、触れるとダメージを受ける。ダメージを受けるのは1プレイヤーにつき1度のみ。
現在確認されている攻撃を無効化するモンスターは下記。- ゴールドプラタニ(突進攻撃)
- デバウラー(回転攻撃)
- ヌゴルの成虫(回転攻撃)
- 巨大ヌゴル(回転攻撃)
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 爆発物理 攻撃力 | 武器 構える時間 | 爆発 大きさ比率 | 爆発数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 25 | 40 | 349% | 1399% | 0.4秒 | 180% | 1 |
36 | 90 | 248 | 1592% | 6369% | 0.1秒 | |||
37 | 92 | 254 | 1627% | 6511% | ||||
38 | 94 | 260 | 1663% | 6653% | 0秒 | |||
39 | 96 | 266 | 1698% | 6795% | ||||
40 | 98 | 272 | 1734% | 6937% | ||||
41 | 100 | 278 | 1769% | 7079% | ||||
42 | 102 | 284 | 1805% | 7221% | ||||
43 | 104 | 290 | 1840% | 7363% |
レーザーライフル
コマンド:→→+Z
レーザーを発射し光属性攻撃をする。打撃範囲は狭いが遠くに発射できる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 縦の攻撃範囲は狭いが、射程が重火器の中で最も長い。
- 射程はチャージ無しで1240px。
レーザーライフル充填によりフルチャージすると更に200px伸びる。 - 一直線上にいる複数の敵に同じダメージを与えることができ、マップで複数の敵を削る重火器スキル。
- 障害物の影響を受けない。
- ヒットした相手は後方に吹っ飛びダウンする。
- このスキル単体だと発射後の硬直が長く威力も低めでかなり扱いにくい。レーザー充填を取得してからが真価と言える。
- レーザーライフル強化などで範囲を広げればマップの敵を一掃することも。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 25 | 61 | 1874% |
33 | 89 | 305 | 7959% | |
34 | 91 | 313 | 8150% | |
35 | 93 | 320 | 8340% | |
36 | 95 | 328 | 8530% | |
37 | 97 | 336 | 8720% | |
38 | 99 | 343 | 8910% | |
39 | 101 | 351 | 9100% | |
40 | 103 | 359 | 9291% | |
41 | 105 | 366 | 9481% |
ミラクルビジョン
コマンド:→→+Space
一定時間、基本攻撃と全ての重火器スキルの的中率と攻撃力が上昇する。
マスターレベル:10 最大レベル:20
使用時間:0.5秒 クールタイム:5秒
- 高レベルになると、ダメージが跳ね上がるのでMAX推奨。
- 特に後半の重火器スキルは単発攻撃が多く、このスキルによるスタック減少が立ち回りに大きく響く。
- 効果持続中は目が光るようになる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 重火器 的中率増加率 | 基本攻撃/重火器 攻撃力上昇率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 30 | 357 | 1% | 17% |
10 (M) | 57 | 1497 | 10% | 35% | |
11 | - | - | 1624 | 11% | 37% |
12 | 1751 | 12% | 39% | ||
13 | 1877 | 13% | 41% | ||
14 | 2004 | 14% | 43% | ||
15 | 2131 | 15% | 45% | ||
16 | 2258 | 16% | 47% | ||
17 | 2384 | 17% | 49% | ||
18 | 2511 | 18% | 51% | ||
19 | 2638 | 19% | 53% | ||
20 | 2765 | 20% | 55% |
強化火炎放射
コマンド:←↑→+Z
強化された火炎放射器で攻撃する。通常の火炎放射器よりも攻撃範囲は狭いが射程が長く、当たった敵の硬直時間が長い。
発射中方向キーで移動できる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:12秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
先行スキル:火炎放射器Lv1
- 攻撃中はカメラの視点が放射方向へ半画面ほどずれる。
- 射程は700px。火炎の根元より中腹~先端付近の上下縦横の攻撃範囲がやや広く、移動しながら多数の敵を巻き込める。
- 手前にも有効範囲があり、放射口の手前の穴が赤くなる部分から当たる。
- 根元の低い位置に死角があり、懐にいる背の低い敵には当たらないことがある。
- 1体に対し最大27回までヒットする。(決闘場では10回まで)
- 1秒あたりのダメージでも同レベルで習得できる火炎放射を超える。
- スキルキーを押した0.5秒程後から火炎が発射される。
- ガトリングと同じく、スキルキーを押した瞬間からクールタイムが始まるので、最後まで打ち切れば実質クールタイムは6秒。
- 火炎放射器、ガトリングと同様に発射時間に比例したディレーが発生する。
- スキルキーを離しても火炎だけ1秒ほど残る。ちょん押しなら火炎だけ残りすぐに動ける。
また、最大発射時間終了間際にスキルキーを離せば最大まで火炎を出しつつ若干早く動けるようになる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 多段ヒット 間隔 | 物理 攻撃力 | 移動速度 比率 | 攻撃力 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 30 | 130 | 0.1秒 | 200% | 25% | 5,400% |
31 | 90 | 562 | 809% | 61.2% | 21,843% | ||
32 | 92 | 576 | 830% | 62.4% | 22,410% | ||
33 | 94 | 591 | 850% | 63.6% | 22,950% | ||
34 | 96 | 605 | 870% | 64.8% | 23,490% | ||
35 | 98 | 619 | 891% | 66.0% | 24,057% | ||
36 | 100 | 634 | 911% | 67.2% | 24,597% | ||
37 | 102 | 648 | 931% | 68.4% | 25,137% | ||
38 | 104 | 663 | 952% | 69.7% | 25,704% |
レーザーライフル充填
パッシブスキル
レーザーライフル発射時、攻撃ボタンを押し続けてエネルギーをためて発射する。押した時間によって攻撃力が増加し、最大まで貯めると攻撃範囲と射程距離も拡大される。
ただし最大までためて発射した場合は攻撃後に反動で後ろに下がる。
マスターレベル:1 最大レベル:11
先行スキル:レーザーライフルLv1
- 最大充填時、レーザーライフルの攻撃力が上昇し、下段の攻撃範囲が地面近くにまで広がり射程も伸びる。
- レーザーライフル充填を修得すると溜め無しレーザー発射の際の反動が減少する。
- チャージなし = ほぼ反動なし
- フルチャージ = 未修得時の反動
- 最大まで充填した瞬間からレーザーライフルの外見が変わり、ラジエーターの様なパーツが開く。
Lv | 要求 Lv | SP | 最大 充填時間 | レーザーライフル 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|---|
1 (M) | 25 | 50 | 0.6秒 | 50% |
2 | 55% |
デュアルトリガー
パッシブスキル
光、火属性強化の値の中から低い属性の値を高い属性の値に合わせる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 光属性と火属性の値を、どちらか高い方の値で統一するスキル。
- ランチャーはスキルに火属性をついたものと光属性をついたものが混在しており、本スキル取得の効果は高い。また、消費SPは10と軽いため、取っておかない手はない。
FM-92スティンガー
コマンド:←↓→+Z
空中にスティンガーを射出した後、分離したスティンガーが多数の爆弾となって地面に落ち、敵に火属性の物理ダメージを与え、当たった敵を空中に浮かべる。
スキルキーを離したり、一定時間が経つとスティンガーは自動的に分離し、小型爆弾になる。ただし、スキルキーをすぐ離しても一定時間が経たないと分離しない。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:バーベキューLv1
- 発動するとランチャーが前方斜め上に榴弾を発射し、榴弾が6個の爆弾に分裂して落下、ランチャーの前方円形範囲に火属性ダメージを与えるスキル。攻撃力は割と高めだが、発動してから攻撃が相手に着弾するまでやや時間がある、もどかしいスキル。
- スキルキーを押している間、強化火炎放射同様、画面が半画面程度スティンガー発射方向へずれる。
- ランチャーは、爆弾が分裂するまで重火器を構えたまま動けない状態になる。この最中に攻撃を受けると、その場で分裂する。
- 分裂した爆弾はそのまま直下し、周囲の敵を攻撃する。爆弾の着弾密度はそこまで高くないため、小型の敵単体よりも、敵集団や建物タイプ等の大型の敵相手だと使いやすい。また、発動から着弾まで時間がかかるため、動きの速い敵には当てにくい。
- 『分裂した爆弾一発につき』5ヒットするわけではない。爆弾が何発触れようとも5ヒットしかしない。一方で、一発でも触れれば5ヒットする。
- ランチャーの前方、円形範囲を一様に攻撃するスキル(敵一体につき必ず5ヒットする)と認識しておくのが扱いやすいかもしれない。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 爆弾の数 | 飛行時間 | 最大 ヒット数 | 攻撃力 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小 | 最大 | ||||||||
1 | 35 | 40 | 164 | 1307% | 6個 | 0.1秒 | 0.6秒 | 5 | 6,535% |
28 | 89 | 718 | 4887% | 24,435% | |||||
29 | 91 | 739 | 5020% | 25,100% | |||||
30 | 93 | 759 | 5153% | 25,765% | |||||
31 | 95 | 780 | 5285% | 26,425% | |||||
32 | 97 | 800 | 5418% | 27,090% | |||||
33 | 99 | 821 | 5551% | 27,755% | |||||
34 | 101 | 841 | 5683% | 28,415% | |||||
35 | 103 | 862 | 5816% | 29,080% | |||||
36 | 105 | 882 | 5948% | 29,740% |
FM-31グレネードランチャー
コマンド:↑→→+Z
高速榴弾射出機を利用し、素早く弾を連続発射する。敵に的中した場合は爆発し、周囲の敵もダメージを受ける。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:15秒
- 反動で1発撃つごとに若干後ろに下がる
- 当たってもダウンしない
- 障害物に当たると爆発するため、「壁際でBBQ等→続けてグレネード」でもHITする。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 榴弾 発射数 | 榴弾 攻撃力 | 攻撃力 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 35 | 50 | 4発 | 1415% | 5,660% |
28 | 89 | 315 | 5296% | 21,184% | ||
29 | 91 | 325 | 5440% | 21,760% | ||
30 | 93 | 335 | 5584% | 22,336% | ||
31 | 95 | 344 | 5727% | 22,908% | ||
32 | 97 | 354 | 5871% | 23,484% | ||
33 | 99 | 364 | 6015% | 24,060% | ||
34 | 101 | 374 | 6159% | 24,636% | ||
35 | 103 | 384 | 6302% | 25,208% | ||
36 | 105 | 394 | 6446% | 25,784% |
集中砲火
コマンド:←→+Space
キャスト後に重火器を使用すると、集中砲火モードが発動する。集中砲火モード中は移動はできないが、その場で重火器を連続使用可能になる。
集中砲火スキルキーをもう一度押すと移動可能になる。集中砲火モード中はすべての重火器スキルをキャンセルして使用でき、使用中はM-137ガトリングガン、M-1火炎放射器、強化火炎放射、プラズマブースターの多段ヒット間隔と持続時間が短縮され、レーザーライフル、X-1エキストルーダーはチャージ時間なしでフルチャージ状態で発射可能。FM-31グレネードランチャーは発射する弾丸の速度が上昇する。
集中砲火モードで(1次2次覚醒技を除く)使用した重火器のクールタイムが短縮される。
マスターレベル:1 最大レベル:1
使用時間:即時発動 クールタイム:50秒 MP消耗量:1200
- スキル解説文を記載
維持 時間 | 発射 回数 | グレネード ランチャー 発射速度 上昇率 | 火炎放射 強化火炎放射 プラズマブースター | ガトリング | (1次2次覚醒を除く) 使用重火器 クールタイム 減少率 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
持続時間 減少率 | 多段ヒット間隔 減少率 | 持続時間 減少率 | 多段ヒット間隔 減少率 | ||||
20秒 | 10回 | 200 | 50% | 50% | 25% | 25% | 20% |
陽子爆弾
コマンド:↑↓+Z
光属性陽子爆弾を落とし、周りの敵に光属性攻撃をし感電状態にする。落下位置は発射準備中に方向キーで調節できる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:レーザーライフル充填Lv1
- 落下位置指定時間内に攻撃を受けるとスキルが中断される。
- 位置指定の時間は、攻撃速度によって左右される。
- 位置指定カーソルの初期位置は自分の足元。
- ミサイルが落下してくる方向は、使用者が右を向いていれば左上から、左を向いていれば右上から落下してくる。
- ミサイルが当たった時の敵の硬直は長く、爆発に当たった敵は横方向(爆発の中心から外側)にやや大きく飛ばされる。
- 決闘場では範囲が少し小さくなり威力はダンジョン比で7割になる。
- 重火器取り扱いによりM振りすれば(感電レベル>適性レベル)になるが、確率・ダメージともにそう高くないため期待するほどの効果は得づらい。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 爆発 領域 | ミサイル 物理 攻撃力 | 爆発 物理 攻撃力 | 感電 確率 | 感電 持続 時間 | 感電 攻撃力 | 感電 Lv |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 040 | 50 | 095 | 180px | 1804% | 05713% | 030.0% | 5秒 | 0699 | Lv42 |
26 | 090 | 392 | 241px | 6380% | 20205% | 095.8% | 2509 | Lv92 | ||
27 | 092 | 404 | 243px | 6563% | 20784% | 098.4% | 2579 | Lv94 | ||
28 | 094 | 416 | 245px | 6746% | 21364% | 101.1% | 2652 | Lv96 | ||
29 | 096 | 428 | 248px | 6929% | 21944% | 103.7% | 2722 | Lv98 | ||
30 | 098 | 440 | 250px | 7112% | 22523% | 106.3% | 2790 | Lv100 | ||
31 | 100 | 452 | 253px | 7295% | 23103% | 108.9% | 2871 | Lv102 | ||
32 | 102 | 464 | 255px | 7478% | 23683% | 111.6% | 2942 | Lv104 | ||
33 | 104 | 476 | 257px | 7661% | 24262% | 114.2% | 3012 | Lv106 |
X-1エキストルーダー
コマンド:←→→+Z
空間を歪ませるほどの強力なエネルギーを凝縮させた後、発射で大きな無属性物理ダメージを負わせる。
上下方向キーでエキストルーダーの発射する方向を調節できる。
エキストルーダーチャージを多くするほど多くの敵を引き寄せ攻撃力が強化され、最大チャージした場合は敵を連れてきて爆発する。
最大チャージ時間後にも続けてチャージした場合、一定時間後に自動発射される。
マスターレベル:50 最大レベル:60
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:陽子爆弾Lv1
- 最大チャージまで1秒。最大チャージ完了の1秒後に自動発射。自動発射まで溜めると、スキル発動~動ける様になるまで6秒かかる。
- チャージ中は、エネルギー弾の外側から中央に向けて何かを吸い込むようなエフェクトが発せられ、弾が大きくなり続ける。最大までチャージするとそのエフェクトがなくなり、最大までチャージした瞬間に周囲から放射線状に1本線が見える。
- 最大限まで溜めなくても、空中を含む射線上の敵を巻き込みながら一定距離移動し爆発する。
- チャージ時間に比例して、敵を引き寄せる力が増加する。
- 移動方向に障害物がある、拘束状態の敵を引きずった等の理由で弾が移動できない場合、その場で爆発する。
- スキル発動中の使用者はハイパーアーマー状態。弾を発射していない状態で、掴み判定技・氷結・気絶等の状態異常効果を受けると中断される。
- 使用者は、弾が爆発して視点が戻ってくるまで動けなくなり、発射後はHAもとける。
- 発射~爆発までの間は飛び道具として扱われる。故に阿修羅のブロッキング等で消されることもある。
- 発射~爆発までの間は、ミラクルビジョンの命中率増加の効果が乗らない。
- エネルギー弾が引きずる物に関しては、以下の通り。
- HAの敵は引きずることができる。
- ダウンしている敵も引きずれる。
尚、マウントされている敵は、マウント中の味方喧嘩屋ごと引きずられる。 - 空中の敵を引きずった場合は、その高度を変えずに引きずられる。
- エネルギー弾をスタックした敵は引きずることができない。
- 引き寄せる→打ち出す、と敵の位置が大きく動く。使い方が下手だと集敵を引っ掻き回して迷惑になる。
PTプレイ時は使用位置に気をつけたい。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 最大 チャージ時間 | 最大チャージ後 自動発射時間 | 引き寄せ 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 045 | 60 | 203 | 10480%~13974% | 1秒 | 1秒 | 250px |
23 | 089 | 762 | 33873%~45164% | ||||
24 | 091 | 788 | 34936%~46582% | ||||
25 | 093 | 813 | 35999%~47999% | ||||
26 | 095 | 839 | 37063%~49417% | ||||
27 | 097 | 864 | 38126%~50835% | ||||
28 | 099 | 890 | 39189%~52253% | ||||
29 | 101 | 915 | 40253%~53670% | ||||
30 | 103 | 941 | 41316%~55088% | ||||
31 | 105 | 966 | 42379%~56506% |
特性スキル
バーベキュー強化
パッシブスキル
ガトリングガンの発射数が増加して打撃掴みから一般掴みに変更される。
1レベルあたりの発射数増加量:2回
マスターレベル:1 最大レベル:3
バーベキューLv10必要
- 打撃掴み判定のバーベキュースキルが、一般掴み判定に変更になる。これにより、ハイパーアーマー状態の敵をもバーベキューで掴むことができるようになる。
Lv | TP | 要求Lv | 発射数増加 |
---|---|---|---|
1 | 3 | 50 | 2回 |
火炎放射器強化
パッシブスキル
火炎放射器の攻撃力と範囲が増加し、敵の硬直時間が長くなる。
火炎放射器Lv10必要
- 攻撃間隔の減少に比べ攻撃時間の減少が大きいため、LVを上げていくと最大HIT数が下がる。
つまり秒間ダメージは上がるが、総ダメージは下がる。
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 攻撃範囲 | 硬直時間 | 攻撃時間 | 攻撃間隔 | |||
1 | 1 | 50 | 8% | 5% | 2% | -0.12秒 | -0.1秒 |
2 | 55 | ||||||
3 | 60 | ||||||
4 | 65 | ||||||
5 | 70 |
ガトリングガン強化
パッシブスキル
ガトリングガンの攻撃力が増加し、貫通力が増加する。
ガトリングガンLv10必要
- 単純なダメージ増加に加え、貫通力が上がり対複数ならヒット数の増加も見込める。
- 貫通力増加は加算。このスキルを取得すると、ガトリングガンの詳細説明に貫通力が表記されるようになる。
- 貫通率はスキル表記では6%の増加となっているが、実際には2%→2%→3%→2%→3%と増加する
Lv | TP | 要求Lv | 攻撃力増加量 | 貫通力増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 50 | +8% | +2% |
2 | 55 | +16% | +4% | |
3 | 60 | +24% | +7% | |
4 | 65 | +32% | +9% | |
5 | 70 | +40% | +12% |
シュタイア対戦車砲強化
パッシブスキル
シュタイア対戦車砲の攻撃力が増加し、弾丸が当たった敵に一定確率で出血状態にする。
シュタイア対戦車砲Lv10必要
- ゲーム内の説明とは数値が全て異なるので注意。
- 出血確率・Lv・攻撃力はシュタイア対戦車砲のスキルLvも影響する。
シュタイア対戦車砲Lv10、同強化Lv1時 出血確率46%、出血Lv41
シュタイア対戦車砲Lv27、同強化Lv1時 出血確率58%、出血Lv75
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 出血 | |||||
確率 | Lv | ダメージ 増加量 | ||||
1 | 2 | 50 | 10% | 10% | 2 | 10% |
2 | 55 | |||||
3 | 60 | |||||
4 | 65 | |||||
5 | 70 |
スティンガー強化
パッシブスキル
分離時生成される小型爆弾の数が増加し、最大ヒット数も増加する。
スティンガーLv10必要
- 変化するのは火力のみで、HIT数や射出する爆弾の数は据え置き。
Lv TP 要求Lv 1レベルあたり
攻撃力増加量1 2 65 10% 2 70 3 75 4 80 5 85
レーザーライフル強化
パッシブスキル
レーザーライフルの攻撃力と大きさが増加する。
レーザーライフルLv10必要
- 攻撃範囲は手前側にも大きくなり、Lv5だとキャラクターのすぐ目の前まで判定が出る
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 大きさ | |||
1 | 2 | 50 | 10% | 3% |
2 | 55 | |||
3 | 60 | |||
4 | 65 | |||
5 | 70 |
X-1エキストルーダー強化
パッシブスキル
エキストルーダーの攻撃力と引き込む範囲が増加する。
X-1エキストルーダーLv10必要
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 引き込む範囲 | |||
1 | 2 | 65 | 10% | 6% |
2 | 70 | |||
3 | 75 | |||
4 | 80 | |||
5 | 85 |
キャノンボール強化
パッシブスキル
キャノンボールの攻撃力と射距離が増加する。
キャノンボールLv10必要
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 射距離 | |||
1 | 2 | 55 | 10% | 15% |
2 | 60 | |||
3 | 65 | |||
4 | 70 | |||
5 | 75 |
強化火炎放射強化
パッシブスキル
強化火炎放射の攻撃力と移動速度が増加する。
強化火炎放射Lv10必要
- 移動速度増加は加算。
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 移動速度 | |||
1 | 2 | 50 | 10% | 2.5% |
2 | 55 | |||
3 | 60 | |||
4 | 65 | |||
5 | 70 |
陽子爆弾強化
パッシブスキル
陽子爆弾の攻撃力が増加し感電レベルが増加する。
陽子爆弾Lv10必要
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 感電Lv | |||
1 | 2 | 65 | 10% | +1 |
2 | 70 | |||
3 | 75 | |||
4 | 80 | |||
5 | 85 |
グレネードランチャー強化
パッシブスキル
グレネードランチャーの発射する弾数が減少し、ダメージが増加する。
グレネードランチャーLv10必要
Lv | TP | 要求Lv | 1レベルあたり増加量 | |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 弾数減少 | |||
1 (M) | 4 | 50 | 60% | 25% |
一般
ランチャーの重甲マスタリー
パッシブスキル
重甲系装備装備時、力、精神力、MP回復速度、MP MAX、的中率が増加する。(以前の物理防御力増加は削除)
転職時に自動習得
- 重甲装備が持つMP回復速度・攻撃速度・キャスト速度のマイナス補正が相殺される。
アルベルトクエスト習得スキル
速射 (レンジャー)
パッシブ
銃を素早く取り出して攻撃する。
発動の際にMPを消費し、一般攻撃のように連射する事が可能。
即時発動 クールタイム:2秒
- 銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
- 無論武器に因るがスタラン(スタイリッシュランチャー)なら取得M推奨。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 構える速度 増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 29 | 50 | 10 | 10% |
2 | 32 | 11 | 20% | |
3 | 35 | 13 | 30% | |
4 | 38 | 15 | 40% | |
5 (M) | 41 | 16 | 50% |
会心のランドランナー (メカニック)
パッシブ
ランドランナー設置時やダメージを受けた時、一定確率でランドランナーが出てくる。
ランドランナースキルで呼び出せるレベルのロボットが出る。
追加で設置されるランドランナーはクールタイムに影響されない。
ランドランナーLv5 必要
即時発動 クールタイム:7秒
Lv | 要求 Lv | SP | 被撃時 召喚確率 | 追加設置確率 |
---|---|---|---|---|
1 | 24 | 50 | 1% | 5% |
2 | 27 | 2% | 10% | |
3 | 30 | 3% | 15% | |
4 | 33 | 4% | 20% | |
5 (M) | 36 | 5% | 25% |
1次覚醒 : ブラスター
ノースピースのコーストガードの部隊では、十分に能力のあるランチャーに限り、
天界の数少ない衛星とコンタクトを取ることができる権限を与えた。
彼らはどこでも見ることができる衛星のカメラと、大地を追跡するビームを使用することができるが、
天界人の人々は、このようなランチャーを‘ブラスター’と呼んだ。
覚醒スキル
スペクトラルサーチアイ
パッシブスキル
人工衛星監視システムを利用して、前方画面外にいる敵を表示してランチャーのクリティカル率を上昇させる。一直線上にいる敵たちの弱点を把握して回避率を低め、クリティカルダメージが増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
- 覚醒時Lv1自動習得。本スキルを習得すると、クリティカル攻撃力が上昇するとともに、画面外にいる敵の位置を把握できるようになり、ランチャーが向いている方角にいる敵の回避率を減少させる。
- 画面外前方の敵の名前と位置を、決闘場での敵の表示と同じスタイルで表示する。敵のカモフラージュや混戦状態等でも容易に敵の位置を確認することができる。ただし、名前の表示だけで、浮遊状態やダウン状態にあるかなどまでは分からない。
- 回避率減少効果の範囲内にいる敵は頭の上に螺旋状のアイコンが表示される。画面外の敵は表示される名前の色がピンク色で表示される(非低下時は赤色)。回避率減少の効果はPTメンバーが攻撃した際にも適用される。
- 画面外の敵の位置も把握出来るようになるので、より遠距離からの狙撃が可能になる。物理クリティカルヒット率やクリティカル攻撃力が上昇するため、M必須なスキル。
Lv | 要求 Lv | SP | 敵位置表示 最大距離 | 敵回避率減少 可能距離 | 敵回避率 減少率 | 物理 クリティカル 増加量 | クリティカル ダメージ 増加率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 1000px | 400~1000px | 02% | 00.8% | 09.0% |
2 | 51 | 45 | 280~1050px | 04% | 02.4% | 10.5% | |
15 | 90 | 003~1700px | 30% | 23.2% | 30.0% | ||
16 | 93 | 002~1750px | 32% | 24.9% | 31.5% | ||
17 | 96 | 001~1800px | 34% | 26.4% | 33.0% |
サテライトビーム
コマンド:↑↑↓↓+Z
人工衛星からレーザーで強力な攻撃を1回与えた後、多数のレーザーが回転しながら敵を攻撃する。近くの敵を自動的に照準し、移動する。
3レベル:レーザーの数、持続時間増加
6レベル:レーザー、照準の移動速度上昇
9レベル:レーザー攻撃力上昇
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:145秒
無色キューブのかけら5個消費
- 陽子爆弾と同様、落下位置指定時間内に攻撃を受けるとスキルが中断される。
- 自動追尾の移動速度は遅く(歩く速さ程度)、移動量の大きな敵は追尾しきれない。
- ハイパーメカタウなど一部の敵に対して、敵がダウン中にスキルを使用すればStuckされない限り持続時間中ずっとダウンさせたままにすることが出来る。
- SI後追尾する基準が変わったようで、2対以上のMOBがある程度の距離離れているとその間を往復するように追尾する。
- 対集団に大してはまんべんなく当たるため、総ダメージ量は持続時間の増加も手伝ってかなりのものになる。
- 敵が複数いる場合その場にとどまってくれない為、ボス・ネームドなどに火力やヒットによる硬直を集中させたい場合は周囲の雑魚を処理する必要がある。
Lv | 要求 Lv | MP 消耗量 | 初回攻撃 物理攻撃力 | レーザー 物理 攻撃力 | レーザー 多段ヒット 間隔 | レーザー 持続時間 | レーザー 数 | レーザー 攻撃力 上昇率 | 攻撃力 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 050 | ||||||||
10 | 095 | 1157 | 09385% | 3586% | 0.2秒 | 8.2秒 | 8個 | 10% | 152,825% |
11 | 100 | 1166 | 10090% | 3855% | 8.4秒 | 168,145% |
プラズマブースター
コマンド:→←↓→+Z
プラズマ放射器で電気を発射する。電気に当たった敵はダメージとともにホールド状態になる。
発射中に方向キーを押すと移動することもできる。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:30秒
無色キューブのかけら2個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
先行スキル:強化火炎放射Lv1
- 発動すると、ランチャーの前方に向けて直進するプラズマを発射する。プラズマ攻撃は3秒続き、プラズマに触れた敵を拘束しつつ光属性ダメージを与える。プラズマ攻撃は最大で12ヒットする。
- 拘束時間は、最後にプラズマブースターを当ててから2秒間続くため、プラズマブースターを当て続けている間は拘束が解けることはない。
- 本スキルの威力がそもそもそれほど高くなく、約3秒かけて攻撃すること、その間ランチャーは他の行動を取れないことをあわせ考えると、拘束のためのスキルとして割り切ることも選択肢に入れた方が良い。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 多段ヒット 間隔 | 物理 攻撃力 | 移動速度 比率 | ホールド 維持時間 | 攻撃力 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 60 | 60 | 290 | 0.25秒 | 0949% | 43.0% | 2秒 | 11,388% |
16 | 90 | 490 | 2394% | 61.0% | 28,728% | |||
17 | 92 | 503 | 2490% | 62.2% | 29,880% | |||
18 | 94 | 516 | 2586% | 63.4% | 31,032% | |||
19 | 96 | 530 | 2683% | 64.6% | 32,196% | |||
20 | 98 | 543 | 2779% | 65.8% | 33,348% |
FM-92スティンガー SW
コマンド:→←↑→+Z
空中にスティンガーを射出した後ターゲットの敵を設定し、分離したスティンガーが多数の爆弾となって敵に命中して火属性の物理ダメージを与えて空中に浮かせる。
スキルキーを離したり、一定時間が経つとスティンガーは自動的に分離し、小型爆弾になる。
爆弾に合った地面には小規模の火炎地帯が生成される。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:50秒
無色キューブのかけら3個消費
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
先行スキル:スティンガーLv1
- 威力を強化したスティンガーをターゲットされた敵に落とし、ターゲットと着弾地点付近の敵に火属性ダメージを与える。
- 通常のスティンガー同様、スキルボタンを長押しすることで索敵範囲が前に移動するが、最大まで押しっぱなしにすると子爆弾は画面外に着弾する。
- ターゲットは索敵範囲内からランダムに決定する。そのため複数の敵索敵範囲内にいると爆弾が分散するためどちらかといえば単体向け。ただし、各種集敵スキルで敵を一点に集めれば対集団に対しても非常に高い火力を発揮できる。
- 範囲内に敵がいないと通常のスティンガーと同様に4個の爆弾が四角形に落ちる。
- 着弾地点に約3秒間火炎地帯が残り、火炎地帯に触れた敵に1秒ごとに火属性物理ダメージを与える。
- 表記はないがランチャー自身の攻撃とみなされ、威力はスキルレベルに依存し、スティンガーの攻撃力の11.7%程度である。
- 生成される火炎地帯は重複する。つまり、単体の敵相手に発動し、4つ全て一ヶ所に着弾した場合、火炎地帯による攻撃は4回ずつヒットする。
- 下記表には火傷ダメージを除いた全ダメージを記載する。これは、相手が動かずに火炎地帯のダメージをも全て受けると仮定した場合、本スキルの物理攻撃力の5.404倍となる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 爆弾数 | 最小 飛行 時間 | 最大 飛行 時間 | 火傷 確率 | 火傷 レベル | 火傷 持続 時間 | 火傷 攻撃力 | 攻撃力 合計 (火傷除) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 70 | 610 | 4732% | 4個 | 0.2秒 | 0.6秒 | 60% | 72 | 8秒 | 189 | 25,571% |
11 | 90 | 625 | 9534% | 92 | 803 | 51,521% | ||||||
12 | 92 | 639 | 10014% | 94 | 857 | 54,115% | ||||||
13 | 94 | 652 | 10494% | 96 | 924 | 56,709% | ||||||
14 | 96 | 666 | 10974% | 98 | 985 | 59,303% | ||||||
15 | 98 | 680 | 11454% | 100 | 1046 | 61,897% |
2次覚醒 : デストロイヤー
物資が足りなかった皇都軍はひたすら後退するしかなかった。長年の戦争で兵士たちの士気は地に落ちていた。
怪我の手当てをする暇もなく、兵士たちは再び武器を手にするしかなかった。人間も武器も深い疲労に襲われた。
負けたも同然の戦い、もう諦めた方がみんなのためではないだろうか。
そのような失意に溢れた話も広がっていた。
指揮官のことを信頼できず、単独行動を起こし部隊全員が命を失った悲劇まで起こってしまった。
しかし、皇都軍の首脳陣がそれをただ傍観していたわけではなかった。
彼らはブラスターの中でも不動の石を備え、戦いに精通した者たちを選んで秘密裏に訓練させた。
一次は守勢に立たされることを覚悟してまで押し通した作戦だったのだ。
残った力を終結して開発した新しい兵器も支給された。
激しい訓練は教官すら恐れるくらいだった。
しかし、カルテルから天界を守るというその使命を諦める者は一人もいなかった。
そして、ついにその成果を発揮する日が訪れた。
最後の防衛線が崩れる直前、ギリギリで到着した支援軍がいた。
「援軍はありがたい、だが戦況を覆すのはもう無理だ。」という言葉にも動じず、
彼らは平然とそれぞれ武器を持って戦闘に加わった。
薄暗くなった空の下で反撃が始まった。昇ったばかりの星よりも華麗な炎が空を明るく照らした。
空の弾倉を見つめ、ひざまずいていた兵士たちが顔を上げた。
持ち上げることさえままならない強力な武器を軽く振り回すブラスターたちの姿は、
誰もが待ち望んでいた英雄の姿そのものだった。
彼らは強くて頼もしく、敵に慈悲のかけらも見せなかった。
兵士たちの目から畏怖の念が感じられた。疲れ果てていた将校たちも勇気を取り戻した。
みんなが急いで自分たちの持ち場に戻り始めた時、誰かが叫んだ。
戦いはまだ終わっていないぞ!
我々を遮る全ての敵を倒しているあのデストロイヤーたちがいる限り、我々も再び立ち上がって戦うのだ!
2次覚醒スキル
重火器改造
パッシブスキル
既存の重火器を改造して強力な攻撃を与える。
基本攻撃および全ての重火器スキルの攻撃力と、FM-31グレネードランチャーの爆発範囲が増加し、一部スキルの重火器デザインとエフェクトが追加される。また、重火器のチャージ時間、発動後ディレイ、発射後の反動を減少させる。
[チャージ時間減少適用スキル]
充電レーザーライフル、エキストルーダー
[反動減少適用スキル]
シュタイア対戦車砲、充電レーザーライフル、FM-31グレネードランチャー
[発動後ディレイ減少適用スキル]
ガトリングガン、火炎放射器、キャノンボール、強化火炎放射、FM-92スティンガー、プラズマブラスター、FM-92スティンガーSW
[デザイン・エフェクトが追加される重火器スキル]
M-137ガトリングガン、レーザーライフル、強化火炎放射
マスターレベル:30 最大レベル:40
- スキル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。
Lv | 要求 Lv | SP | 基本/スキル攻撃力 上昇率 | FM-31グレネードランチャー 爆発範囲比率 | チャージ時間 減少率 | 反動 減少率 | 発動後ディレイ 減少率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 80 | 25% | 105% | 10% | 15% | 23% |
6 | 90 | 35% | 143% | 18% | 28% | 35% | |
7 | 93 | 37% | 150% | 20% | 31% | 37% | |
8 | 95 | 39% | 158% | 22% | 34% | 39% |
サイズミックウェーブ
コマンド:→←→+Z
衝撃波発生装置を落として広範囲の敵を攻撃して該当の敵たちを一ヶ所に集める。
落とす位置はキーボード操作で指定することが出来る。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら3個消費
- 本スキルを発動するとマーカーが現れ、ランチャーは移動不可となる一方でマーカーを操作できる状態となり、一定時間経過後マーカーに衝撃波発生装置が落下する。本スキルは攻撃力は高いものの、発動してから、約6秒かけてダメージを与えるため、瞬間火力スキルとして扱うにはやや使いづらい。
- 気絶効果を持つのは、地震波による攻撃のみで、衝撃波発生装置落下時には敵を気絶させることはできない。
- 本スキルによる攻撃は全て無属性攻撃であるが、武器の属性が適用される。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 落下 打撃 ダメージ | 落下 衝撃波 ダメージ | 固定具 設置時 ダメージ | 地震波 | 最後の 爆発 ダメージ | 攻撃力 合計 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 発動 回数 | 気絶 確率 | 気絶 Lv | 気絶 持続 時間 | |||||||||
1 | 75 | 80 | 371 | 1138% | 5311% | 1138% | 2655% | 6回 | 100% | 77Lv | 5秒 | 14038% | 37,555% |
8 | 89 | 821 | 1946% | 9083% | 1946% | 4541% | 91Lv | 6秒 | 24007% | 64,228% | |||
9 | 91 | 885 | 2062% | 9622% | 2062% | 4811% | 93Lv | 25431% | 68,043% | ||||
10 | 93 | 949 | 2177% | 10161% | 2177% | 5080% | 95Lv | 26855% | 71,850% | ||||
11 | 95 | 1014 | 2292% | 10700% | 2292% | 5350% | 97Lv | 28280% | 75,664% | ||||
12 | 97 | 1078 | 2408% | 11239% | 2408% | 5619% | 99Lv | 29704% | 79,473% | ||||
13 | 99 | 1089 | 2523% | 11778% | 2523% | 5889% | 101Lv | 31128% | 83,286% |
MSC-7
コマンド:↓→→+Z
中性子爆弾を発射して強力な爆発を起こす。発射の軌道上にいる敵は押し出され、押されない敵はその場で爆発する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
無色キューブのかけら3個消費
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 発動すると、前方に直進するロケット弾を発射する。ロケット弾は、敵に着弾時に無属性ダメージを与え、その後爆発し火属性のダメージを与える。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 物理 攻撃力 | 爆発物理 攻撃力 | 攻撃力 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 100 | 527 | 3660% | 32942% | 36,602% |
6 | 90 | 921 | 5516% | 49652% | 55,168% | |
7 | 92 | 1005 | 5888% | 52994% | 58,882% | |
8 | 94 | 1142 | 6259% | 56336% | 62,595% | |
9 | 96 | 1230 | 6630% | 59678% | 66,308% | |
10 | 98 | 1256 | 7002% | 63020% | 70,022% |
バスタービーム
コマンド:↓↑→→+Z
デストロイヤーのために考案された専用レーザービームキャノンを召喚し装着して敵を攻撃する。
ジャンプ後、レーザービームキャノンで攻撃して敵を一箇所に集め、2本のビームキャノンを融合させて強力なバスタービームを放ち、地面に強力な爆発を起こす。
マスターレベル:30 最大レベル:40
使用時間:即時発動 クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費
- 発動するとその場でジャンプし、空中からやや手前を空中からビームで攻撃し、光属性ダメージを与える。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | バスタービーム 攻撃力 | バスタービーム 多段ヒット回数 | 地面爆発 攻撃力 | 全弾ヒット時 攻撃力の合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 85 | 300 | 1525 | 4896% | 10回 | 73453% | 122,413% |
2 | 90 | 200 | 1611 | 6032% | 90485% | 150,805% | |
3 | 95 | 1697 | 7167% | 107518% | 179,188% | ||
4 | 100 | 1783 | 8303% | 124551% | 207,581% |
真覚醒 : 真ランチャー
真覚醒スキル
インターロックサテライト
真ランチャーの基本攻撃及び転職系スキルの攻撃力が上昇し、一部スキルの効果が変更されます。
- M-137ガトリングガン
- 人工衛星に射撃を要請し、代わりに攻撃させます。
- シュタイア対戦車砲
- 直線上にいる全ての敵を貫く貫通型攻撃に変更されます。
MLDRS-95
多数のロケット砲を装填した特殊ロケットランチャーで前方の敵に無差別攻撃を行います。
オビタルディザスター
衛星通信用特殊グローブで、最終作戦の実行命令を下します。
信号を受けた衛星は、特殊電流に強力な連鎖反応を起こす融合炉を目標地点に投下します。
ランチャーは地上で巨大なレールキャノンをチャージし、落下した融合炉の内部に的中させます。
すぐに融合炉は連鎖反応による強力な核爆発を起こし、周辺広範囲に大ダメージを与えます。
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