マップ/ルーク実験室

Last-modified: 2019-06-26 (水) 16:33:36

ルーク実験室

概要

一般ダンジョン

波乱万丈エリカと取引するアイテム(光の根源)が手に入るダンジョン。
その日、一度倒したネームド・ボスからはアイテムはドロップしない。

  • 必要抗魔値は4,504
  • 目的
    1. ギミックの熟知及び修練
    2. 限定クエストクリア
    3. 無言の建設者シリーズ
  • 条件・必要なもの
    1. Lv90達成 & HP数十億を削れる構成
    2. 疲労度8 * ダンジョン入場回数消費
    3. たくさんの消耗品
  • 報酬
    1. 光の根源
    2. 精製されたテラニウム
    3. レジェンダリーアイテム(非常にレア)
    4. モンスターカード(非常にレア)

レイドダンジョン

ストーリー

黙々と土を触る者

暗い仕事部屋。小さな明り一つに頼って設計図を描く者がいる。
彼は小さな体にいくつかの腕を持った年寄りの姿で
魔界人は彼のことを「建設者ルーク」と呼んでいる。
ルークは自分がいつどのように魔界に来たのか記憶していなかった。
確かなのはヒルダーが彼の存在を知っていて
彼が他の使徒と同じく空間をくぐって魔界にやってきたということである。

しかし、今の彼はそんなに強くない。
魔界の他の存在よりも弱く見えたし実際に弱かった。
なぜ以前は巨大な力を持っていた彼が今はこのように弱っていて
弱い存在であることを認知できずにいるのだろうか。

一言もまともに話せないほど、頭の中は混乱を極めていた。
それもそのはず、ルークの頭の中は常に謎の映像や騒音でいっぱいになっていた…
薄暗く確かではない記憶の断片は彼をいじめ、締め付けて来た。
そんな中でも彼は何かを作っては積み上げる作業を止めなかった。
時々作業部屋に戻って休憩をするときは、
頭に浮んでいた映像について何度も考えながらそれを設計図に移して描いた。
このような過程で彼の感じる感情は、希望に似たようなものであった。
'これを作り続けていればいつか自分の記憶を取り戻せるだろう…'
理由は分からなかったが、そのように思って無鉄砲に積み上げた建物は
何かのパターンを持ち始めた。

そうやって数年…数十年…数百年の時が過ぎた。

当初の目的も忘れたまま土を掘っては柱を立て、
レンガを積んでは整えながら建物を建て続けた。
建物を完成させ、古代の遺物を手入れしながら
長い歳月の間眠っていたメトロセンターを再稼動させることとなる。
数百年ぶりの光!それとともに突然ルークの頭の中の霧が晴れた。
鎚とのこぎりを持った手に巨大な力が感じられる。
それと同時にルークは遠い昔失った記憶を取り戻すようになる。
自分がどこから来て誰なのか…どんな目的を持っているのかを。

"私はルークだ!"

ルークが叫んだ。
音はすぐにメトロセンターの動力の騒音の中に消えたが、その余韻は消えなかった。
それも束の間…光がルークの身に吸い込まれるように消えると、力も声も消えた。

しかし、自分の存在と目的は確かに悟った。

2017.06.28 Season5 Act3 建設者ルーク にて実装

8人構成で挑む。

  • 目的
    Lv90セット防具のUG、ルークの特殊装備の入手
  • 条件
    外伝クエスト[ルークレイド]建設者ルーク1から続くクエストをクリア
  • 報酬
    闇の根源
    モノリウム
    宿命の意志
    不滅の闘志
    Lv90エピック装備
    ルークレジェンダリー装備
    ルークモンスターカード

レイドの必要抗魔値

  • レイド改変時に特殊ダンジョンと同じく抗魔値が実装される
  • 必要抗魔値は4,624(シングルレイド、ハードモードも共通)

フェーズ毎のムービースキップについて

  • 各フェーズ終了時に発生するムービーは攻撃隊長がムービーを終了するを選択するとスキップ可能
    他の攻撃隊メンバーは特に終了するを選択する必要はない

特筆事項

  • ネームド・ボスに凶暴化パターンがある
  • ストレスゲージ(SG)がネームドとボスに設定されており、ゲージが溜まると凶暴化パターンが発動する
  • レッドクラウンについて
    レッドクラウンのみ通常ダンジョンとレイドで分身の挙動が異なる
    通常ダンジョンは2体いる中央で棒立ちしていると1体は消えたが、ハードモードでは高確率で消えない
    動き出すまでの時間がハードの方が早いからという可能性がある
    分身のターゲットを取るとハードの場合、ターゲットを取ったキャラに密着する動きをする
    (挑発を行った時と同じ挙動)
    そのためターゲットを取って、対象の円の中に入っておくと円の中に固定できる
    拘束メンバーがいない場合は、通常と処理方法が異なるので要注意

ハードモードの特徴

  • アカウントごとに規定回数だけ入場が可能(各アカウント6回まで)
  • レイド失敗時に白黒の守護が再支給されない(再挑戦不可)
  • 通常のレイドよりもモンスターの耐久性が上がり、ギミックが強化される
    ギミックは第一フェーズの方が厄介なものが多く、第二フェーズは磁場の吸引だけとなっている
  • コイン使用は1人1枚まで
    第一フェーズはコインを使ってしまっても町戻りするとコイン制限がリセットされる
    第一フェーズでつまづいた場合は町戻りも有効な方法の一つ

  • 第一フェーズ
    • 誕生の聖所
      ネームド・ボス部屋でエネルギー球が発生
      定期的にエネルギー球がランダムに一人につく
      そのエネルギーを持ったキャラが攻撃すると敵のHPが大幅回復する
      エネルギー球がとりついたキャラは攻撃をしないようにする
      開幕はエネルギーがついていても供給されないので、そのまま火力スキルを当てることが可能
      そのあと離れて回避すると良い
  • 消滅の聖所
    定期的に半身浴の溶鉄がランダムに二人に落ちる
    マーカーがついたキャラは味方を巻き込まないように、当たらない隅の方などで誘導回避する
    溶鉄が落ちた後の溶鉄溜まりは、消えずに残り続ける
    ハボーブ戦では逃げる場所が少ないので誘導して落とす場所に注意
    できれば開幕ハボーブを拘束して開幕拘束中に倒したい
    開幕拘束できない場合は、動く邪魔にならない入り口の端の方に溶鉄を発生させておく
    その後集中攻撃でハボーブを倒すのが理想的
    時間との勝負なので、溶鉄が少ないうちに撃破できないと非常に厄介
    第2フェーズが闇ルートでなく開幕拘束がいない場合は、ここでご加護を使うと楽になる
  • 波及の聖所
    赤と青のサーチライトが全マップを巡回する
    さらにランダムに一人をロックオンして青いサーチライトが追尾してくる
    サーチライトの数は巡回ルートが一定の青・赤1個とキャラを追尾する青1個の合計3個
    ロックオンされたキャラは味方の邪魔にならないようにサーチライト誘導に専念する
  • 第2フェーズ
    • 光ルート
      ネームド・ボスモンスターの反発効果で、遠くに吹き飛ばされる
      反発効果は定期的に発生する
      反発効果は2回発生するので、2回発生を確認してから攻撃すると良い
      拘束スキルなどを使っても使用者自身は遠くに飛ばされる
      飛ばす範囲がかなり広いため、大技はこのギミック作動後に使用した方が当てやすい
      エネルギー制御室・エネルギー貯蔵庫はギミックは発生しない
  • 闇ルート
    全マップ(開始部屋除く)で定期的にエネルギー磁場が発生して、磁場へ吸引してくる
    磁場の中心に触れると短時間だがデバフの呪いで各能力が大幅に減少する
    吸引されるタイミングで主力スキルを使うと、攻撃が外れてしまうので攻撃タイミングに注意する
    また、このギミックで一番危険なのは闇の聖殿のブフォンで凶暴化の全体電流中の磁場作動
    コイン制限も考えると、ここでは神のご加護を使った方が事故もなく安全
    エネルギー制御室・エネルギー貯蔵庫はギミックは発生しない

レイドクリア報酬

創造の公宮(フェーズ1)破壊報酬
確定で入手できます。

  • 宿命の意志100個
  • NETカフェ特典
    • 闇の根源5個

超越の聖殿(フェーズ2)破壊報酬
確定で入手できます。

  • 不滅の意志100個
    いずれか1種類をランダムで入手できます。
  • モノリウム8個 + 闇の根源2~4個
  • モノリウム9個 + 闇の根源2~4個
  • モノリウム10個 + 闇の根源2~4個
  • モノリウム20個 + 闇の根源2~4個
  • 建設者ルーク(光)カード + モノリウム8個 + 闇の根源2~4個
  • ルークダンジョンモンスターカード + モノリウム8個 + 闇の根源2~4個
  • ルークレジェンダリー装備 + モノリウム8個 + 闇の根源2~4個
  • タロットカード + モノリウム8個 + 闇の根源2~4個
  • NETカフェ特典
    • 闇の根源5個

ダンジョン

誕生の聖所

誕生の聖所.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 占い師ロサウラ
コンティニューコイン使用制限12枚

誕生の聖所は24時間稼働している。
金属を叩いて削って加工する音はまるで機械たちの悲鳴のように聞こえる。
実際のところ、この音は新しい被造物の呱々の声だった。
完成した機械被造物は、その奇怪な外見で人を恐怖に陥れる。
これはルークの強力な手下になるだろう。
しかし、命の宿ってない被造物はただ出来のいいおもちゃにすぎない。
ルークが光の力を吸収して作った黒い悪夢を機会に注入しない限り、
被造物が動き出すことはない。
彼らにとってルークこそが神であり創造主…そして真の父であろう。

消滅の聖所

消滅の聖所.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 破綻のハボーブ
コンティニューコイン使用制限12枚

全ての命には限りがある。始まりがあれば終わりがある。
ルークの被造物もいつかは錆びて壊れるはずだ。
しかし、普通の命と違うところは、彼らにはルークの機能を受けて
新しい命を与えてもらうチャンスがあるということだ。
錆びて壊れたルークの被造物は消滅の聖所に送られ、
巨大な溶鉱炉で溶かされて命を全うする。
彼らの魂は溶鉱炉の中で混ざり合って新しい部品として生まれ変わる。
ルークが消滅や誕生の奇跡を起こせれるのは、彼が神であるからだろう。

波及の聖所

波及の聖所.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 悲痛のブフォン
コンティニューコイン使用制限12枚

創造の公宮で完成し、ルークから命を授かった被造物たちは超越の正殿へと進む。
一列に並んだ兵隊の偉容を見よ。
彼らこそが魔界を覆し、歴史を修復して運命を逆らう天軍だろう。

光の祭壇

光の祭壇.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 巨腕の王子ゴルゴタ、鉄腕の王女カルバリー
コンティニューコイン使用制限12枚

光の祭壇は光の気運に満ち溢れている。
ここにやってきた被造物たちは、
体の奥深くから光の祝福が芽生えるのを体験できるだろう。
数千年間集めてきた光の気運が
被造物たちの電線と配管を通って機械体の部品の隅々まで渡り、
やがて光の魂が宿る。

闇の祭壇

闇の祭壇.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 悪剣ベアラ
コンティニューコイン使用制限12枚

闇の力に適合している被造物たちはここに送られる。
創造の公宮で受けた光の力をすべて吐き出させ、
体の奥深くまで闇の力を注入する。
頭の中まで闇に支配されてこそ真の自我に目覚め、
やがて闇の魂が宿る。

ソリウムマキナ

ソリウムマキナ.png
進入可能:Lv90 適正レベル:Lv90
BOSS 建設者ルーク
コンティニューコイン使用制限12枚

ルークの住み処で、
光と闇の力を交互に吸収しながら全盛期の記憶と肉体を修復している。

その他

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