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旧情報

Last-modified: 2018-06-15 (金) 19:43:59

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2014.7.16『大転移』


2017.10.25『新しい冒険』


2018.2.27『ORIGIN』


以下、旧情報です。



街侵攻防衛戦 Edit

実施日:毎週火曜、土曜 午後9:30~10:30
場 所:ヘンドンマイアとウェストコーストの街中にモンスターが出現。
公式URL:http://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign105.asp

戦闘について Edit

  • 左CTRLキー+左クリックで戦闘でき、戦闘は専用のMAPに移動して行われる。
  • 敵のLvはプレイヤーのLvに依存する。
    しかし、ハイパーメカタウが召喚する警報ロボと警報ロボ破壊失敗時に召喚されるモンスターのLvは52で固定されているので、低Lvのキャラクターでハイパーメカタウと戦うのはおすすめしない。
  • 戦闘に勝利すると勝利ポイントを得られる。
    • 一定の勝利ポイントに達するごとにアイテムが郵送される。(街防衛の成功/失敗関係なし)
    • 戦闘中に街防衛の時間が過ぎた場合は、戦闘は最後まで出来るがポイントは入らない。
  • モンスターからは主に生産材料やシール、古代D入場アイテムやレシピなどがドロップする。
    メリットとして、1人で行った場合でも自販機コイン交換券が入手できたり、古代D入場アイテムのドロップ率が一般Dより高めに設定されているなどが挙げられる。
  • 戦闘に敗北または町戻りすると幽霊状態となり、少しの間移動不可・NPCとの会話も不可状態になる。
    (通常のダンジョンとは異なり、ダンジョンはクリアすれば街に戻ってもペナルティは無いが、街侵攻で勝利(VICTORY!が画面に現れる)した後に街へ戻った場合も幽霊状態になる。)

防衛について Edit

防衛成功時の報酬:サーバー内の全プレイヤーのポイント合計が規定値を上回ると防衛成功

  • 疲労が5回復し、反撃の雪山に入場可能になる

防衛失敗時のペナルティ:勝利ポイントが規定値を下回っていると防衛失敗

  • 街侵攻防衛戦終了後10分間は、該当サーバーではデリラを除く全NPCの一部機能及びアイテム取引が中止となり、 NPCとの会話内容が変更されます。

アドバイス Edit

  • 経験値ボーナスバフ状態のままで戦うとボーナス分も貰える。非常におすすめ。
    • クリア経験値がない為、クリア経験値増加等の効果は無意味。
  • 疲労度消費はなし。0の状態でも戦闘を行える。
  • 武器と防具の耐久度は消耗するので注意。
  • 時間内であれば何回でも戦える。経験値も取得できる。
  • MAPの広さの関係からシンダ前か、シャラン前での戦闘が楽。
  • 敵を全滅させても、ドロップアイテムがMAPに残っていると一定時間待たないと町に戻らない。
    • ここで短気を起こしてメニューから町戻りを選んでしまうと、敗北扱いになってしまうので注意。
  • アイテムが落ちていなければ即終わる。いらないからといって放置しておくと結果的にタイムロスが出る。
    イベントが始まる前にアイテム欄を空けておき、すみやかに拾ったほうが早い場合が多い。
  • 撃破ポイントボーナスで貰える回復の秘薬にはクールタイムと使用期限が設定されている。
    一方、街侵攻ゴブリンの物資箱からも同じ回復の秘薬が出現するが、仮にこの箱から複数個出してしまうと、クールタイムの関係上使用期限内に使用できない可能性がある。
    街侵攻で直接回復の秘薬を貰った日など、既に回復の秘薬を2つ持っている場合は、物資箱の開封に注意しよう。

勝利ポイントにおける報酬について Edit

勝利ポイントが一定値に達するごとにアイテムが郵送される。
以下はそのポイントごとにおけるアイテム一覧を示す。

アイテム内容
素早い防御1800秒間、移動速度5%増加
正確な判断1800秒間、攻撃速度5%、キャスト速度5%増加
見事な白刃取り1800秒間、力、知能100増加
ヒューマンタンク1800秒間、体力100、精神力100増加
勝利の雄叫び1800秒間、スキルクールタイム15%減少
コンティニューコイン-
回復の秘薬使用すると疲労度が12(実際には40)回復します(クールタイム22時間、使用期限あり)
侵攻戦ゴブリンの物資箱使用すると地獄パーティ挑戦状×1~3、回復の秘薬(↑と同じもの)、コンティニューコインのいずれかを入手


ポイント報酬アイテム数量
3P素早い防御1
5P正確な判断1
7P侵攻戦ゴブリンの物資箱1
10P見事な白刃取り1
12Pヒューマンタンク1
15P侵攻戦ゴブリンの物資箱1
18Pコンティニューコイン1
20P侵攻戦ゴブリンの物資箱1
25P勝利の雄叫び1
30P侵攻戦ゴブリンの物資箱2
40P回復の秘薬1
50P侵攻戦ゴブリンの物資箱3
75P回復の秘薬1
100P侵攻戦ゴブリンの物資箱4
150P侵攻戦ゴブリンの物資箱5
200P侵攻戦ゴブリンの物資箱7
250P侵攻戦ゴブリンの物資箱10
250より上は報酬無し

出現モンスター Edit

  • グランプロリス系(シンボル:ゴブリン、タウ、ルガル)
    ゴブリン、ゴブリン投擲兵、ヒルガブ、プラグヒルガブ、シーガブ、プラグシーガブ、ゴブリン隊長、ゴブリン投擲隊長、電撃のキノル
    火炎のビノーシュ、結氷のケラハ
    タウアーミー、タウアサルター、タウビースト、タウガード、タウキングシャウタ
    ルガル、シロガル、クロガル、フェンリル
  • ベヒーモス系(シンボル:テンタクル)
    テンタクル、デバウラー、ルクク、ハンター、アレックス
  • コースト三叉路系(シンボル:GBL教信徒、GBL教司祭、GBL教主教)
    GBL教信徒、GBL教司祭、GBL教主教、ハンター、
    汚染されたGBL教徒、GBL女教徒、テンタクルスローワー、墨のテンタクル、インベーダー、動く屍、
    腐った水のアシュリススティックル突然変異カイル
    オデッサ組織員、オデッサ切り込み隊長、ジャンクスローワー、藁のカカシ、風のカカシ、石虫スワーム
    鏡のシチェフレンジャーマクギー雲のカカシ
  • シンボル:ブラッドガル
    ブラッドガル、気まぐれシエル、石頭のハートネック、
    エクスペラー、エックスエクスペラー、ヘブンエクスペラー、風のアッシュ(シンダ前のマップのみ)、守護のミリア(シンダ前のマップのみ)、氷のアイストム(シャラン前・ロトン前のマップのみ)、炎のジェラード(キリ前・カゴン前のマップのみ)、光のウェデロス(シャラン前のマップのみ)
  • シンボル:ハイパーメカタウ
    ハイパーメカタウ、タウキャプテン
  • 雪山系(シンボル:アイスタイガー)
    アイスタイガー、アイススネーク、スカサの子供、雪人、スロータラ

反撃の雪山 Edit

公式URL:http://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign117.asp

入場条件:街侵攻が終了した後、防衛に成功した場合に限り1時間だけ入場できる。
場   所:ストームパス

  • 入場権限は街侵攻終了時ゲームに接続しているキャラクターに支給される(最大3回)。
    • 5pt : 1回
    • 10pt : 2回
    • 15pt : 3回
  • 反撃の雪山ダンジョンが閉じられると、入場権限は初期化されます。
  • ダンジョン
    • 総2つのルームで構成され、全レベル入場可能なダンジョンです。最大2人まで一緒に入場できます。
    • 疲労度の消費は無しだが疲労度が1以上ないと入場できない

ダンジョン攻略概要

  • 1部屋目は敵を撃破、テントを破壊することで次の部屋に進むことができる。
  • 2部屋目は一定時間毎にボスが3体の色違いゴブリンを召喚する。(紫衛士・黒衛士・白衛士)
    ボスが発言しているその色のゴブリンだけを撃破する。(○衛士!お前は倒れてはならぬ!)
    黒衛士!お前は倒れてはならぬ!なら黒衛士だけを倒す
    これを4回繰り返すと、ボスは召喚を行わなくなり、カムフラージュ化する。
    ダメージを与えたらあっさり沈むので気にせず一気に攻めよう。
    • 尚、誤って他の色のゴブリンを倒し、かつ次の召喚のタイミングにゴブリンが残っていた場合、ダメージを受ける。
      全て倒すことでそれを回避することができる。

追跡者の勲章について Edit

反撃の雪山をクリアすると、報酬として追跡者の勲章が手に入ります。
報酬カードで1つ+マンジンの限定クエストで1つ
集めた勲章はマンジンの商店で宝珠と交換できます。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超サービス受けてなくてもコイン交換券がドロップします。 -- 2011-09-02 (金) 18:36:47
  • このごろボス撃破で勲章ドロップが全然ないのですが、皆さんは出ているのですか? -- 2011-09-02 (金) 18:38:27
  • テント放置しても進める -- 2011-11-14 (月) 14:27:00
  • 今日初めてやって3回行ったがボスからはおろかカードからすら勲章とやらは入手できんかったぞ。ふざけんな二度とやるか -- 2011-11-22 (火) 22:42:20
  • ボス撃破時の勲章はおとさなくなったらしい。クリアカードでは100%でるがでない人はインベントリが埋まってる可能性あり。 -- 2011-11-23 (水) 01:19:41
  • <EVENT>サザンデール通行証は4,8,16Point時に1個ずつ -- 2012-01-24 (火) 22:01:54
  • PTで全員違う場所にいる状態で街防衛すると蔵オチするから注意な -- 2012-01-28 (土) 04:27:44
    • 検証しましたが改善している模様です -- 通りすがり? 2013-04-09 (火) 18:50:19
  • 男メイジ 雪山入れませんでした。 多分疲労回復の英薬使ったからだと・・ -- 2012-05-05 (土) 23:02:07
  • 90ポイントくらい稼いだとき回復の秘薬が3個貰えてる時があるんだけどあれはなんなんだろう? -- 2013-02-19 (火) 22:33:21
  • Lv66 シャラン前雪山系の敵から強化の奥義レシピドロップ まさか出るとは -- 2013-06-13 (木) 18:43:39
    • 自分がコメントを打つと他人のコメントが消えるんだがなぜだろうか? -- 2016-03-09 (水) 04:13:03
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

APシステム Edit

通称APS(ActionPointSystem)
キャラクターがミッションをクリアすることでポイントを獲得でき、規定ポイントを超えるとAPコインを受給できる。
このミッションに受託条件はなく、ストーリーにも関係しない。
ちなみにAPSは中国アラド独自システムを日本に持ち込んだものらしい。

AP Edit

Actionを起こすことによって得られるポイント。
ポイントはAM6:00にクリアされ、次の日に持ち越すことはできない。
特にAPSを意識せずにゲームをやっても疲労度156を消費する頃には大体40ポイントほどが溜まっている。
AP取得量によって煽り文が変化する。

AP煽り文
1~ファイト!レッツスタート!
11~だいぶ進んできたけど、まだまだこれから!
41~もうちょっと頑張って!
71~2個で満足できないよね!
81~認めるしかないね。すごいや!
100~驚いた!100点おめでとう!

APコイン Edit

AP(ActionPoint)が10、30、60、100を超えると受給できる。
APコインを受給しても累積ポイントは減らない。
APコインは交換不可。
得られるコイン数は以下の通り。

ポイントAPコイン
101枚
302枚
603枚
1005枚

つまり、一日に最大で11枚取得できる。

 
APコインの使い道
  • カンナ販売のAPコイン壺と交換。
  • 真理屋販売のマイルームの装飾アイテムを購入。

APコイン壺 Edit

APコインと引き換えにカンナが販売してくれる壺。
APコイン壺は3種類存在し、その内訳は以下の通り。

APコイン壺APコイン必要数内容
&ref(): File not found: "ap5.gif" at page "旧情報";APコイン5壺5枚消耗品関連
激辛!赤唐辛子×5,10
激辛!緑唐辛子×5,10
カンナの手作りパン×5,10
カンナの手作り牛乳×5,10
カンナのヘンドンマイア牛乳×5,10
カンナの大きい手作りパン×5,10
カンナの大きいヘンドンマイアミルク×5,10
カンナのプリン×5,10
元気一発!回復薬×5(7821),10
挑戦状ランダムボックス
コインメダリオン×3,5
&ref(): File not found: "ap10.gif" at page "旧情報";APコイン10壺10枚キューブ関連
黒色キューブのかけら×50,100,200
白色キューブのかけら×50,100,200
赤色キューブのかけら×50,100,200
青色キューブのかけら×50,100,200
無色キューブのかけら×50,100,200
黄金のキューブのかけら×50,100,200
黒色キューブ×3,5
白色キューブ×3,5
赤色キューブ×3,5
青色キューブ×3,5
無色キューブ×3,5
黄金キューブ×3,5
コインメダリオン×5,10
地獄パーティー招待状×3
挑戦状ランダムボックス×3(7824)
&ref(): File not found: "ap30.gif" at page "旧情報";APコイン30壺30枚課金アイテム関連
コインメダリオン×10,20
アメイジングハンマー×3,5,7
挑戦状ランダムボックス×5
地獄PT招待状×10
クリーチャーの餌×50,100
レミの掌×10,30,50
混沌の魔石×10(3228),30

Action一覧 Edit

自身が錬金術師なのに、解体機を利用してもらう等およそ達成を躊躇するActionも存在する。
生産や合成のActionは合成回数でカウントされ、一気に3個作っても3ポイントは得られない。
どのActionもクリア初回のポイントが最も高く設定されている。
全てを満たして100ポイントではなく、100ポイント以上達成しうる。
2011/11/29メンテ後、いくつかのミッションが発生しなくなっている。

  • 仕様変更か否かは不明
     
    注意:
  • 二重線で囲まれたものから1つずつ発生。
  • 白字背景は条件が満たされていないと発生しない。
    • キャラクター次第では発生件数30~33のバラつきがある。
Action回数獲得AP説明備考
内訳合計
ログインするだけ111今日ログインしてキャラクターに接続する
ポイントショップに寄ってみる122ポイントショップに入場して5秒以上維持する
今日の気持ちは?122感情表現機能を利用して感情表現を表す変えずとも「確認」ボタンを押せばOK
割るぞ、壺を!53-1-1-1-17NPCが販売する壺を割る
会話が必要なの122該当NPCと話す条件:Lv60以下
業師の掌53-1-1-1-17NPCにアイテムを生産してもらうレシピからアイテムを作成でも可
元祖解体師を探して52-1-1-1-16NPCにアイテムを解体してもらう
黄金の男52-1-1-1-16ダンジョンクリアしてゴールドカードをめくる表外※1
商売人!122競売上でアイテムを販売する登録するだけで良い
ゴールド取引所可
君と一緒なら!43-1-1-162人以上のパーティーを組んでダンジョンクリアする
私の思いを込めて43-1-1-16該当NPCにプレゼントする条件:Lv20以上Lv60以下
キリ vs 私34-2-17アイテム強化を試してみる増幅でも可能
ガブリエルを探せ!34-1-16ダンジョンクリア後、ガブリエルが登場表外※2
今日の仕事は今日やる!34-1-16限定クエストクリア
ノーモアコイン34-1-16コインを使用しないでダンジョンをクリアする
華麗なるコントロール34-1-16ランクS以上でダンジョンをクリアする
死ぬか生きるか34-1-16難易度:アルティメットでダンジョンをクリアする
真剣勝負34-1-16決闘場のトーナメントで1勝を獲得する
団結すれば生きられる決闘場のチーム戦で1勝を獲得する
ラストマンスタンディング決闘場の個人戦で1勝を獲得する
ゴールドカードの秘密32-1-14ゴールドカードをめくってアイテムを獲得する表外※1
疲れんぞ!111疲労度156を消耗
アガレスなんか!111無限の祭壇クリア極限の祭壇可
街を守れ!街侵攻防衛成功火曜土曜でも出ないことがある
古代の威嚇111古代ダンジョンクリア
挑戦!異界!異界ダンジョンクリア
ありがとうございます。お客様21-12解体機を他プレイヤーが1回使用する条件:解体師
解体師のプライド自分の解体機で解体する
真の魔法付与師魔法付与条件:魔法付与師
錬金術の達人錬金術師のスキルを使ってアイテム製作条件:錬金術師
未知の人形師人形師のスキルを使ってアイテム生産条件:人形師
自分の適性は?1専門職業獲得条件:Lv60以上かつ専門職業無し
アラドは70レベルから1レベル70達成条件:Lv70未満
ゲームは1日に1時間!1221つのチャンネルで1時間接続を維持する
コンティニュー?42-1-1-15ダンジョンでコインを1回使用する練習モード可
アバルーレット133ミスティックコインを利用してアバルーレットを1回利用する
超自動販売機133自動販売機コインを利用すること
ウォーミングアップ133疲労度50を消耗表外※3
ネバーギブアップ!1441つのダンジョンで被撃100回を受ける極限、塔、決闘可
週を跨いでも良い
練習不可
そろそろ行ってみようか?122疲労度100を消耗表外※3
ゲームオーバー1どんなダンジョンでもいいので、ボスルームで全滅するPTのみ有効
クリア後の全滅でも良い。
オイル爆弾でも
倒れんぞ!155挫折モードで適切ダンジョンをクリアする練習不可
ゲームは1日12時間!1441つのチャンネルで12時間接続を維持する



※1)チャンピオンモンスターを10体以上撃破した場合、ゴールドカードは時間内に選択しなくても自動でカードがめくられるが、自動でカードをめくった場合は両方のアクション共にカウントされない。
※2)武闘ダンジョンにはガブリエルは登場しないが「ガブリエルが登場した」という内部判定はある模様。
※3)設定疲労度を明確に刻む必要がある模様。
ウォーミングアップ(疲労度50消費)なら、
成功条件が「フロアに入室したときに全疲労度-50丁度であるなら成功」となっているため、
フロアに入った時に、ぴったり-50を満たせなかったりするとカウントされない。
武闘ダンジョンでは1部屋につき疲労度を2消費するため、うまくやらないと条件を満たせない。

コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 革新により、「コンティニュー?」は練習不可。「割るぞ、壺を!」はダンジョンでの壺ドロップがなくなったのでNPC販売、クエスト報酬を使用することで達成可能。ガブリエル販売の壺でも達成可能でした。 -- 2012-05-06 (日) 04:41:59
    • カード壷でも○を確認 -- 2012-06-10 (日) 03:53:54
  • 不具合の可能性がありますが、スジュ武闘場では疲労度が消費されてもAPのカウントは入らないようです?100時そろそろ~・156時疲れんぞで黄龍のみ確認(要検証) -- 2012-05-29 (火) 12:21:48
    • 100がスルーされた場合、156が別ダンジョンで達成できるかも未確認 -- 2012-05-29 (火) 12:23:12
    • 50/100/156丁度の消化時がスジュだとAPのカウントが入らないと思われます。(例:スジュで49消費後に別ダンジョンへ行けば疲労度50消化カウント獲得) -- 2012-06-01 (金) 07:36:36
      • APのカウントが入らないのは、スジュの戦闘マップの間(2・4・6)の時のみの模様。戦闘マップ(1・3・5・7)時が50/100/156の場合はカウントされました -- 2012-06-02 (土) 08:27:29
  • スジュ武闘場でも内部的にはガブリエルが出るようで、ガブリエルのカウントが増えることがあります -- 2012-06-01 (金) 07:37:55
    • ランク選択はできませんが、K扱いのようで「死ぬか生きるか」も達成可能 -- 2012-06-10 (日) 03:55:21
  • 倒れんぞは、絶望でも達成可能 -- 2012-07-13 (金) 09:25:06
  • 「割るぞ、壺を!」は、進撃の祭壇でもらえる「峡谷の古いレガシー壺」ではカウントされないようです。 -- 2013-09-02 (月) 09:10:04
  • カンナのAPコイン壷30枚から コインメダリオンがでたうれしい。 -- 2014-07-15 (火) 12:21:35
お名前:

クエスト商店 Edit

概要 Edit

  • エピッククエストを通じて入手できるQPを利用して、キャラクターのステータスを上げることができるシステム。
  • 転職後から利用可能。
  • いつでも初期化してQPを返還してもらうことが可能。

能力一覧 Edit

Lv力強化・知能強化
精神力強化・体力強化
+6/QP:20
物理クリティカルヒット強化
魔法クリティカルヒット強化
QP:35/+1%
属性攻撃強化
+1/QP:70
全ての独立攻撃力強化
+5/QP:70
取得Lv必要QP増加量取得Lv必要QP増加量取得Lv必要QP増加量取得Lv必要QP増加量
201-480+24135+1%
255100+30
306120+36270+2%
357140+42
408-9200+543105+3%
4510-12260+72
5013-15320+904140+4%1-2140+21-2140+10
5516-18380+1083-4280+43-4280+20
6019-21440+1265175+5%5-6420+65-6420+30
6522-24500+1447-8560+87-8560+40
7025-27560+1629-10700+109-10700+50
 
Lv移動速度強化
+0.4%/QP:20
的中率強化
回避率強化
+0.5%/QP:35
HP回復力強化
+65/QP:20
MP回復力強化
+50/QP:20
全属性抵抗強化
+1/QP:35
取得
Lv
必要QP増加取得
Lv
必要QP増加取得
Lv
必要QP増加取得
Lv
必要QP増加取得
Lv
必要QP増加
20120+0.4%1201
25
30360
35
40240+0.8%510081604005
45
503?60+1.2%1-4140+2.0%8160520
555-8280+4.0%7-8160+8
60480+1.6%9-12420+6.0%
6513-16560+8.0%9-10200+10
705100+2.0%17-20700+10.0%
比較:改変前

獲得QP一覧表 Edit

Lvクエストタイトル獲得QP累積QP成長の秘薬
1-5冒険の始まり3434
3-13※職業別で異なる3064
7-10ビーストスレイヤー1276
8-12森の中の魔法使い姉妹1692
10人知れずこそ28120
14転移20140
16-18天城へ16156
16-25鬼手よ、何を語るか62218
20迷妄の塔26244
20灰色のクリスタル24268
20-22もっと上へ、天界に行くために50318
24浮遊する天界のかけら44362
25不滅22384
27アゼリア=ロット14398
27GBL教団の悲劇22420
27-30ヒヤシスの予言書32452
27-34ベヒーモス上の使徒28480
28デンドロイドジャングル26506
29闇と光・118524
30闇と光・220544
32ベヒーモスの脊髄・116560
33-34聖なる守護者38598
33古代女神の神殿34632
34ベヒーモスの脊髄・212644
35怪獣木の繁殖地32676
36審判者マセラス40716
36禁じられたGBL今日の古文書14730
37黒妖精との戦争の危機30760
38蜘蛛の巣窟28788
38伝染病の解毒薬22810
38-40修練24834
39死龍の封印24858
40-70究極の錬金術14872
40-70不吉な建物24896
40強さの証明24920
41影の剣士34954
41誰なのか、迷宮の剣士14968
42バントゥに認められる321000
43白い影の洞窟341034
43冷たい心臓の子421076
44動く白い巨木の野原381114
45萬年雪山の巨木401154
46夢の宮殿、氷の涙421196
46大陸のGBL教団281224
47秘密実験441268
47復活・阻止・衝突361304
48伝染病のはやった街301334
48盗賊段退治81342
49灰色の剣士321374
50笛吹きの男261400
50-70死神の招待
51アンダーフットの入口42
52大陸の砂嵐34
52-70王の遺跡38
53念動力30
54千年の怨念28
55-70ビルマルク、帝国の実験場38
55ついに開かれる天界の門18
55ゲントの危機48
56ゲント攻防戦32
57希望は見えず42
58逆襲のキバン44
58機会仕掛けの腕・ウォージャック40
59ゲント防御戦48
59メルビンの研究34
59-70覚めない悪夢・悲鳴の洞窟58
59-70ヌゴル撲滅14
60真夜中の作戦32
60シルバースプーンサーカス団32
60ヒーローズロード解放:夜間襲撃戦0
60補助装備装着8
61補給陣地探索32
61狂った科学のスケープゴート達34
61ヒーローズロード解放:補給路遮断戦0
61-70モーガンの日誌26
61-70グリムシーカーの登場18
61-70次元の亀裂と使徒の幻影12
62集う勇者たち82
62ヒーローズロード解放:追撃殲滅戦0
63血蝶の舞24
63夢食い木36
63ヒーローズロード解放:血蝶の舞0
64疑惑の街22
64ロトンの研究結果20
64ヒーローズロード解放:疑惑の街0
65魔法石装備
65-70次元の亀裂
65海上列車を奪還せよ18
65チョロンイ18
65ヒーローズロード解放:列車上の海賊0
65幽霊列車の伝説
65古代宝物の糸口
65極限の試験
66運送中の装備を破壊せよ26
66変わり果てた亀々28
66ヒーローズロード解放:西部線奪還0
67世の中は金と知恵56
67西部無法地帯路30
67霧の都市ヘイズ36
67-68万事必ず正しい道理に帰す22
68伝説の終末52
68-70黒い疾病の使徒、ディレジエ
68-70シャイロックの趣向
70武人の都市ショナン4
70黄龍大会優勝12
70青龍大会優勝12
70
70再び次元の亀裂へ

支援兵 Edit

  • 同一サーバー内の自分のキャラクターを、ダンジョン中で召喚することができるシステム。
  • 支援兵はダンジョンにて「tab」キーで召喚でき、事前に選択したスキル1つだけを1回発動して消える
    • なおこれに伴いインターフェース隠し/取りだしの短縮キーが「tab」キーから「.」キーに変更されており、
      既に「tab」キーや「.」キーを使用している場合、支援兵とインターフェース隠し/取りだしの短縮キーは未指定状態になる
  • 支援兵に指定できるのは一度に1キャラのみで、ダンジョン内では変更できない。
  • 支援兵は召喚者の後ろからダッシュしながら登場し、召喚者が立っていた位置でスキルを使用する。
    • 壁を背にしていた場合など召喚者の後ろにスペースがない場合は、ダッシュせず即座にスキルを使用する。

支援兵の注意事項 Edit

  • 支援兵に指定できるのは、Lv50以上かつ転職済みのキャラクターのみ(覚醒は必要ない)
    • 召喚する側に制限はない。
  • スキルのクールタイムは1.2倍になる
    • 古代・異界ダンジョンでは2.4倍。
    • 一部のスキルはさらにクールタイムが伸びる?
    • クールの開始タイミングは、各スキルに準拠(たとえば燃え盛る炎の加熱炉は加熱炉を組み立てたところからクールが始まるが、アークティックフィストは全弾撃ちきったあとからクールが始まる、など)
  • パーティープレイ中は1度に2人以上が召喚することはできず、さらに共同召喚クールタイムが適用される。
    • 召喚クールタイムは一般ダンジョン20秒、古代異界で40秒。
  • 支援兵は、人形のようにAPCとして扱われる?
    • 食らい判定があり、技の発動前にのけぞったりダウンしたりすると技を発動せずに消える。もちろん召喚クールタイムは適用される。
      • 無色欠片を使うスキルだった場合、発動前に消えても欠片は消費される。
      • 余談ではあるが、支援兵個人にもHPは存在しており、HPが0になると死亡する。しかしクールタイムが経てば再び召喚可能。
    • 召喚者の範囲バフは支援兵が範囲内にいるなら、支援兵にもかかる。
      逆に支援兵の範囲バフも召喚者にかかる。
  • 支援兵が使用するスキルは、支援兵自身の性能(能力値・スキルレベル・装備・クロニクルなど)が使用される。
    • ただし召喚者のレベルにより、支援兵の攻撃力が補正される。
    • 装備強化/装備増幅数値は最大+12まで適用される。
    • 2013年1月1日現在、プラチナエンブレムによるスキルレベル上昇は適用されていない。
  • 支援兵のスキル使用に必要なアイテムとHP/MPは、召喚者が負担する。
    • ただし消費HP/MPはレベルに応じて補正される。
  • 一部の特殊ダンジョンでは「召喚不可」または「攻撃力と召喚クールタイム追加補正」が適用される
  • 2013年1月1日現在、街ではスキルレベルが1と表示され、クールタイムなどもデフォルト状態のものが表示される(ダンジョン中では正常)
    • Season3 Act1「イートン工業地帯」アップデート後に修正。

優秀な拘束支援兵 Edit

  • 鬼影閃
    • メリット
      複数拘束可能。
      一瞬で前方広範囲を拘束できる。
      ほぼ全ての敵を拘束できる。
      クールタイムが短い。
    • デメリット
      拘束時間が短い。
      敵を散らかしやすい。
  • ブラッディレイブ
    • メリット
      敵を拘束しつつ集めることができる。
      複数拘束ができる。
      クール時間が短い。
    • デメリット
      拘束時間が短め。
  • 炸裂波動陣
    • メリット
      複数拘束ができる。
      範囲はそこそこ広い。
      クール時間が短い。
    • デメリット
      発生が遅めで潰されやすい。
      拘束時間が短い。
  • 不動明王陣
    • メリット
      複数拘束ができる。
      不動自体の攻撃力が高いのでダメージソースとしてもかなり優秀。
      クロニクル装備で拘束時間を延ばせる。
    • デメリット
      発生が遅めで潰されやすい。
      一部の敵は拘束不可。
      クールタイムが長い。
  • スープレックスサイクロン
    • メリット
      敵1体に対しての集中攻撃用拘束技として使える。
      クロニクルにより拘束時間の増加が可能。
    • デメリット
      一部の敵はグラブキャノンで終了する。
  • ジャンクスピン
    • メリット
      発生が早い。
      特殊気絶により、ほぼ全ての敵に対して有効。
    • デメリット
      状態異常による拘束なので、職によっては他拘束技より攻撃しづらい場面も。
      範囲は広めだが移動できないため、敵をノックバックさせ続けると効果範囲から出てしまう場合がある。
      覚醒している場合、覚醒パッシブが悪さをしているらしく、被弾すると蔵落ちを誘発する可能性がある。支援兵用として使うのなら覚醒させない方が良い。(オフにしても支援兵として呼び出すとオンになっているため)
  • フローレカライダー
    • メリット
      ほぼ全ての敵に対して有効。
      複数拘束可能で捕捉範囲が広め。
      カライダー中に投げ技で浮かせた状態にした場合、敵が抜けなくなる。
      アバターなどでブーストすれば最長の拘束時間を誇る。
    • デメリット
      硬直による強制拘束なので、スタックで外れたり敵によっては効果が薄い場合がある。
      的中の高い集中などの称号を装備させると良い
  • 闇の権能
    • メリット
      発動中HAにより潰されづらい。
      ほぼ全ての敵に対して有効。
      小範囲ではあるが集敵が可能。
    • デメリット
      通常の敵に使用した場合、位置が高すぎるため攻撃を当てづらい。

支援兵使用可能スキル Edit

  • 鬼剣士(男)
転職使用スキル備考
バーサーカーレイジングフューリー
ブラッディレイヴ時間最大まで継続
アウトレージブレーク
ソウルブリンガートゥームストーン時間いっぱいまで発動
クロニクルにより時間や石数を増やせる
鬼影閃
黒炎のカラその場で黒炎剣を使う
阿修羅波動剣爆炎
炸裂波動陣
不動明王陣刻印は3個の状態で発動
ウェポンマスター居合いブレード・光剣の追加攻撃は行わない
猛竜断空斬同じ場所を往復する。
クロニクルによる往復回数増加は有効
幻影剣舞最大斬り回数まで攻撃
  • 鬼剣士(女)
転職使用スキル備考
ソードマスター半月
爆鳴気剣
悪即斬
デーモンスレイヤー血渦乱舞
血至群舞
剣真撃殺
バガボンド
ダークテンプラースカフォールドクール短、持続時間短の拘束スキル。キューブの消費無
デッドリ―ケープ
デストロイヤー
  • 格闘家(男/女)
転職使用スキル(男)使用スキル(女)備考
グラップラーブローストライクスパイア
ローリングスパイクスープレックスサイクロン♀は捕まえた場所で回転する
ワイルドキャノンスパイクワイルドキャノンスパイク
ネンマスター獅子吼獅子吼
練気練気
騎虎之勢光衝怒濤♀は敵を自動で追尾して攻撃
ストライカー紅焔疾風脚ライジングナックル
ライトニングダンスライトニングダンスクロニクルによる攻撃回数の増加が可能
ヘクトパスカルキックビートドライブ♀はフィニッシュまで発動
喧嘩屋網投擲投網♂は強化投擲を使用してから発動
ベノムマインベノムマイン
ニードルスピンジャンクスピン男女ともに連打状態で出るので攻撃時間が短い、ジャンクは覚醒させていると蔵落ち誘発の可能性あり注意
  • ガンナー(男/女)
転職使用スキル(男)使用スキル(女)備考
ランチャーFM-92スティンガーFM-92 mk2ランサー爆弾は長押しの位置で落下
陽子爆弾陽子爆弾爆弾は呼び出した箇所に落下
X-1 エキストルーダーX-1 エキストルーダー自動発射まで溜める
集敵に便利
レンジャー乱射銃士の舞最大攻撃回数まで発動
マルチヘッドショットマルチヘッドショット攻撃方向は前方固定
最大攻撃回数まで発動
キャノン装備の場合スキル使用できず永遠にダッシュし続ける
ダブルガンホークダブルガンホーク攻撃方向は前方固定
メカニック空中戦闘メカ : テンペスター空中一斉爆破メカ : ゲイルフォース2体目を召喚すると召喚済みのメカは即自爆攻撃に移る
メカドロップメカドロップ
スパローファクトリースパローファクトリー
スピッドファイアG-18C フリーズグレネード弾G-18C フリーズグレネード弾
ナパーム弾光子爆弾溜めずに即時発動
ニールスナイピングニールスナイピング攻撃位置は固定
射撃間隔が短い
  • メイジ(男)
転職使用スキル備考
氷結師アイスビッグハンマー
アイスマンメモリ使用によるエラー落ちに注意
極寒の水柱クロニクルによる水柱増加効果が乗る
エレメンタルボマーダークネスマントル
ライトニングウォール
エレメンタルレイン
  • メイジ(女)
転職使用スキル備考
魔道学者燃え盛る炎の加熱炉炎落下位置はニュートラル状態
反重力マシーン
フローレカライダー雷の間隔が少し早い?
バトルメイジ雷連撃最大打撃数まで攻撃
強襲流星打溜め無しの即時発動
黄竜天空クロニクルの拡大によるドラゴンチェイサー増加が有効
サモナー契約召喚 : 魔界花アウクソーCTが短く遠距離職にとっては囮として便利
TPによるアウクソー強化が乗る
契約召喚 : ルイーズ姉ちゃん!部屋移動しても付いてこない
精霊召喚 : 精霊王エチェベリア
エレメンタルマスターハロウィンバスター限界までチャージしてから発動
ナイトホロー
アークティックフィスト
  • シーフ
転職使用スキル備考
ローグバーティカルスパイラル地上での発動
ソニックアサルト方向は前方固定
アクセルストライク
死霊術師夜行魂
バラクルの野望
ギロチン
  • プリースト
転職使用スキル備考
アベンジャー高速移動方向は前方固定
リッパー
闇の権能
インファイターマシンガンジャブ
ヘブンリーコンビネーション
ハリケーンロール
クルセイダーフラッシュグローブ
懺悔のハンマー
正義の裁き
退魔士落雷札
大回転撃その場で回転する
無双撃
式神の群れ最大攻撃回数まで発動
  • 外伝キャラクター
転職使用スキル備考
ダークナイトダーククラッシャー
ダークソード
ウィップアタック
クリエイターメテオ1発だけ落ちてくる
アイスストーン1発だけ転がる
フレームハリケーン位置は発動時の場所依存
  • ナイト
転職使用スキル備考
エルブンナイトバンガードストラッシュ
ランジレボリューション
粉砕
カオス天空の雷剣
ジェノサイドクラッシュ
ファイナルアタック

武器 Edit

ヘルカリウム武器 Edit

覚醒クエスト進行時に入手できる武器。外伝キャラは入手不可。
覚醒実装直後は唯一、Lv50覚醒アクティブスキルLv+1できる武器だったが
2017年現在、前述のオプションに希少性はないために記念品程度の存在となっている。
なお、装備自体のデザインは、職および武器の種類に関係なく黒色を基調とした物となっている。

超越の武器 Edit

2013年9月25日アップデート『Season3 Act3.鬼手、目覚める。』実装時に追加
2次覚醒専用武器「超越の武器」は熟練度システムを利用した育成型武器。
2次覚醒クエスト完了後、該当クエストを完了することで獲得可能。
2次覚醒後に習得可能なスキルのスキルブースとスキル強化オプションが付与されている。

  • 熟練度システム
    ダンジョンのチャンピオン・ネームド・ボスモンスターを倒すことで熟練度を貯めることができる。
    装備スイッチングシステムを使用する場合は、Aスロットのみ 熟練度を獲得可能。
    熟練度により最大7星まで成長させることができる。
    • 3星以上のグレードアップには、熟練度を貯めるだけでなくNPCジュンから購入できる超越の気運書が必要。
      ※装備の強化・増幅・精錬数値、浄化による次元の能力、魔法付与効果の引き継ぎは上級気運書のみ可。
  • 維持疲労度
    維持疲労度を毎日消費しないと蓄積した熟練度が減少する。
    一定の疲労度を消費することで熟練度を維持することができる。

超越の武器 オプション一覧 Edit

全職共通オプション
HP/MP
MAX
的中率攻撃速度
キャスト速度
移動速度その他
1星------------スキルA/B Lv+1
2星+110---------
3星+132+1.5%------
4星+165+1.5%+1%---スキルA/B Lv+1
スキルB 強化
5星+198+1.5%+1%+1%スキルA/B Lv+1
スキルB 強化
6星+231+1.5%+1%+1%スキルA/B Lv+1
スキルB 強化
7星+275+2.5%+2%+2%スキルA/B/C Lv+1
スキルB 強化
スキルC 強化
鬼剣士(男)
鬼剣士(女)
格闘家(男)
格闘家(女)
ガンナー(男)
ガンナー(女)
メイジ(男)
メイジ(女)
プリースト(男)
プリースト(女)
シーフ
ナイト
魔槍士