アラド | ベルマイア 公国北部 | エルブンガード▶グランプロリス ストームパス▶雪山 亡者の峡谷▶死者の峡谷 |
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ベルマイア 公国南部 | ウエストコースト▶天城 ウエストコースト▶ベヒーモス ヘンドンマイア▶裏通り▶ノースマイア ウエストコースト連合陣営▶中央幕舎▶深淵に沈んだ天城(ザ・オキュラス) | |
黒妖精の王国 フェンネス | 黒妖精駐屯地▶アルフライラ アンダーフット広場▶ノイアフェラ アンダーフット広場▶紅玉の呪い | |
スジュ | 武人の都市ショナン▶時間の扉 武人の都市ショナン▶スジュ武闘場 | |
デ・ロス帝国 | ビタロン▶帝国闘技場 黒き大地▶チェストタウン▶ロスチェスト 黒き大地▶チェストタウン▶黒い煉獄? 黒き大地▶チェストタウン▶レミディオスの聖域 デ・ロス帝国第2領▶シャントゥリ▶追放者の山脈? | |
その他 | ジョアン・フェレロ▶ジョアン・フェレロの航海日誌 ジョアン・フェレロ▶忘れられた地 ギルドアジト▶ギルドダンジョン | |
ミラーアラド | シルバークラウン▶アブノヴァ 下水道▶ルインドタウン ベヒーモス▶逆天の滝 | |
天界 | 皇都 | 神の都市-ゲント▶アントベル峡谷 ルーフトハーフェン▶海上列車 新皇都ゲント▶旧ゲント皇宮 |
イートン工業地帯 | スラウ工業団地▶パワーステーション ノーブルスカイ▶アントン | |
ノースピース | ヒリング諸島▶ノースピース | |
黄昏の海 ゼルバ | 合同調査団臨時兵営▶死者の城 合同調査団臨時兵営▶破壊された死者の城 グリムシーカー▶ルーク実験室 | |
ヴァールハイト | ナメンロス▶エターナルフレイム研究所 | |
魔界 | メトロセンター セントラルパーク | 魔界駐屯地・セントラルパーク▶メトロセンター 魔界決着地▶次元の宇宙▶エコン 魔界決着地▶テイベルス決着地▶テイベルス |
ハーレム | 闇市場▶ハーレム 閉鎖区域▶オペレーション:ホープ 灰色の墓場▶夜の摩天楼 | |
スタジアム▶魔界会合 エルティング・メモリアル▶イーストハーレム▶魔界大戦 | ||
飛行艇 | フィラシア | エルロックス▶嵐の航路▶嵐の航路・知恵の導き・亀裂の注視者・終末の導き エルロックス▶嵐の逆鱗▶嵐の逆鱗? |
Youtubeのアラド戦記公式チャンネルにて、
GMどんぐりがネームド・ボスモンスターのギミック攻略をまとめた動画を公開しています。
- 【アラド戦記】フレイ=イシス一般ダンジョン【ギミック集】
https://www.youtube.com/watch?v=0zQcI8PJMH8 - それぞれのモンスターが紹介され始める再生時間を下表でまとめてリンクを貼っています。
再生時間をクリックするとYoutubeサイトの該当動画を選択した時間から再生します。
イシス一般ダンジョン
概要
2019.10.08『Season7 Act4 フレイ=イシス』にて灰色の墓場地域実装
灰色の墓場地域にいるNPCアーサーを通じて「もう一つの灰色の墓場」ダンジョンに入場できます。
- 1~4人でのパーティープレイが可能です。
- 1人でも「入場は可能」という意味。
- ギミックの都合上、ダンジョンによっては3人以下でもクリアできるとは限りません。
- 推奨抗魔力が設定されていません。
- ダンジョンごとに疲労度を10消耗します。
- 消耗品アイテムおよびコンティニューコインの使用枚数に制限がありません。
- ダンジョン退場時に挫折モードが適用されません。
- 入場可能回数に制限がありません。
入場条件
- Lv95以上のキャラクターのみ入場可能です。
- 関連エピッククエストをすべて終わらせる必要があります。
- 開始:「長い旅の始まり」または「旅路の分かれ道」
- 終了:「締め付ける罪悪の手」
拘束無効化システム
フレイ=イシスダンジョンには拘束無効化システムがあります。
- HPバーの下に鍵アイコンが表示されている間、拘束状態が無効化されます。
- 拘束状態は制限されますが、スキルによるダメージは適用されます。
ホールド免疫状態 ホールド可能状態 拘束無効
特定時間中にホールドを持続すると
ホールド免疫状態時なります。拘束可能
特定時間が経過すると
ホールド免疫状態が解除されます。
クリア報酬
固有アイテムのドロップおよびクリア結果カードから獲得できる固有アイテムはありませんが、
専用地域「もう一つの灰色の墓場」にいるアーサーから限定クエスト「アーサーのテスト」を受諾できます。
- 「アーサーのテスト」クエストは一般ダンジョンのフレイ=イシスを討伐するとクリアできます。
クエストクリア報酬として「アーサーのプレゼント」を獲得できます。 - 「アーサーのプレゼント」からは、精製されたテラニウム5~10個を獲得できます。
低確率で、精製されたテラニウムの代わりにフレイ=イシスユニークカードケース1個が出現します。
ダンジョンについて
ダンジョン構成
- 計13種類のダンジョンで構成されています。
- スレニーコーン防御戦は3種類のうちいずれかのボスが出現しますが
すべて同じダンジョン=1種類のダンジョンとして数えて計13種類。
- スレニーコーン防御戦は3種類のうちいずれかのボスが出現しますが
- 各ダンジョンは以下のようなダンジョン形態に分類されています。
- スレニーコーン防御戦
- 庭園、魔塔
- 聖地
- 観測塔、激戦地、大庭園
- 天空の巣
- 全13種類のダンジョンの中から毎日ランダムで5種類のダンジョンが開放されます。
- 前述のダンジョン形態1種類につき1つのダンジョンが出現します。
- 攻略できる順番はダンジョン形態によって決められています。
1番目:スレニーコーン防御戦
2番目:庭園、魔塔
3番目:聖地
4番目:観測塔、激戦地、大庭園
5番目:最終ダンジョンは天空の巣で固定されています。順 ダンジョン形態 ダンジョン ボス 1番目 スレニーコーン
防御戦スレニーコーン防御戦 - クガイ 闘士クガイ スレニーコーン防御戦 - ジャードラコン 爆炎の探求者ジャードラコン スレニーコーン防御戦 - エイク 月虹のエイク 2番目 庭園 浮遊の庭園 クムロニンブス 魔法の庭園 オメガガーディアン 魔塔 静寂の魔塔 アリス・ケリー 空虚の魔塔 悪女グレタ 3番目 聖地 破滅の聖地 天弓アレクサンドラ 暴風の聖地 金翅獅トリトゥラ 星光の聖地 星の守護者ゾディアック 堕落の聖地 略奪者ロスオール 4番目 観測塔 深淵の観測塔 野獣スリム 激戦地 混沌の激戦地 紅脚のアルケト 大庭園 安息の大庭園 花の女王ブロッサム 5番目 天空の巣 天空の巣 フレイ=イシス
ダンジョンタイプ
日替わりで選ばれるダンジョンの組み合わせは以下の6通りとなっています。
※スレニーコーン防御戦と天空の巣はダンジョン名を省略しています。
Type.1 | Type.2 | Type.3 | Type.4 | Type.5 | Type.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
スレニーコーン 防御戦 | 爆炎の探求者 ジャードラコン | 闘士クガイ | 月虹のエイク | 爆炎の探求者 ジャードラコン | 闘士クガイ | 月虹のエイク |
魔塔 庭園 | 浮遊の庭園 クムロニンブス | 魔法の庭園 オメガガーディアン | 静寂の魔塔 アリス・ケリー | 空虚の魔塔 悪女グレタ | 浮遊の庭園 クムロニンブス | 浮遊の庭園 クムロニンブス |
聖地 | 破滅の聖地 天弓 アレクサンドラ | 暴風の聖地 金翅獅 トリトゥラ | 星光の聖地 星の守護者 ゾディアック | 堕落の聖地 略奪者 ロスオール | 破滅の聖地 天弓 アレクサンドラ | 暴風の聖地 金翅獅 トリトゥラ |
観測塔 激戦地 大庭園 | 深淵の観測塔 野獣 スリム | 混沌の激戦地 紅脚の アルケト | 安息の大庭園 花の女王 ブロッサム | 深淵の観測塔 野獣 スリム | 混沌の激戦地 紅脚の アルケト | 安息の大庭園 花の女王 ブロッサム |
天空の巣 | フレイ=イシス | フレイ=イシス | フレイ=イシス | フレイ=イシス | フレイ=イシス | フレイ=イシス |
ダンジョン一覧
イシス=フレイと一であり、二を成す者。
光の果てに立ち、闇を呼び込む者。
「フレイ=イシス」
フレイが光を象徴し、生命を守護して豊かさを歌うとすれば、イシスは闇を象徴し、死を司り安息を歌った。
両者は一つの身を共有し、一方が目覚めれば一方が眠りについた。
フレイは目覚めると光を呼び、昼を創り出し、その光で生命を育んだ。
イシスが目覚めると闇を呼び、夜を創り出し、闇の中で命の尽きた生命に安息を与えた。
1日の半分をフレイが、残りの半分をイシスが司ることで、テイベルスは循環し、栄えていた。
しかし、両者の均衡は徐々に一方へと偏り始めた。
テイベルスの多くの者たちが光を司るフレイを慕い、これは信仰のように変わってフレイの時間を増やしていった。
均衡は崩壊し、昼が延びる。
そのため、安息につく生命よりも新たに生まれる生命の方が増えていった。
反対に、イシスの時間はどんどん短くなった。
安息につくべき生命が減り、それだけ彼の力は徐々に弱まっていった。
皆の記憶から忘れられるように、イシスは存在そのものを失いつつあった。
だが……
イシスは消滅の果てで、新たな心に目覚めることとなる。
憤怒と憎悪。
彼は体を支配してフレイに代わり、テイベルスを支配することを決めた。
そのことを感じたフレイは全ての力を使って誰もいない場所へ飛び去る。
イシスはその隙を狙って身体を支配する度に暴走を始める。
身体を手に入れるための戦いが繰り広げられ、周辺は吹き荒れる不安定な気運に巻き込まれ、粉々になった。
危機を感じたフレイは、イシスの名を三度叫び、体の外へ吐き出した。
最初の叫びでイシスの思念が身体から抜け出した。
二度目の叫びでイシスの骨と肉と羽が生じた。
三度目の叫びでイシスが翼を広げた。
イシスは徐々に空へと飛びあがり、自分を吐き出すのに全力を使い果たしたフレイを見ながらゆっくりと羽ばたいた。
最初の羽ばたきで全ての風が眠りについた。
二度目の羽ばたきで空の星々が姿を隠した。
三度目の羽ばたきで夜が訪れ、テイベルスを覆いつくした。
夜を呼んだイシスはフレイを攻撃する。
彼らの戦いは長い間続いた。
昼と夜が絶え間なく入れ替わり、これにより世界が混乱に陥った。
人々は巨大な混沌の中で、恐怖に染まっていく。
そうして数日。
いつの間にか夜は去り、昼だけが存在していた。
フレイが勝利を収めたのだ。
フレイは地面を開き、最も奥深い場所にイシスを埋めた。
イシスはこうして永遠の夢の中に捕らわれ、永い時を夜よりもさらに深い闇の中で過ごすことになる。
ある日。イシスは自らを捕らえていたフレイの力が消えたことに気付き、一息で地面の上に這い上がった。
今度こそ決着をつける時が来た。そして体を吸収し、完全に一つとなるのだ。
だが、テイベルスのどこを探してもフレイは見つからない。
その代わり、宇宙のどこかに彼の存在を見つけ出した。そして、少しずつ近付いていることも感じた。
元々一つだったから、そしてまた一つになるはずだから分かる、本能のような引力。
イシスはゆっくりと翼を広げる。
もう一人の自分と対峙するために。