マップ/ギルドダンジョン/痛哭の洞窟

Last-modified: 2022-06-14 (火) 18:40:32

痛哭の洞窟

1.png
進入可能:Lv.50~ 適正レベル:??
BOSS:シュリ
適切ch:なし

攻めてきた敵国の先鋒が自分の知っている彼だという事を否定し続けていた王女は
最初の戦いで王子の姿を目の当たりにし、深い悲しみに暮れた。
王女は自分の涙を隠すために王国に代々受け継がれる兜をかぶった。
剣先を王子に向けて構えながらも、彼への想いが次第に大きくなっていた王女は
このような状況を招いた運命を呪い、涙で過ごした。
その運命に逆らうための時間稼ぎとして戦闘を繰り広げながら…。

マップ

B━△━○S
  • ○=冷気の根源
    △=永遠に守り抜く者
  • 足元に発生している冷気は触れると凍結状態になってしまう
  • 絶叫の地と同じようなギミックがあり、最初の部屋と3部屋目に燃えている死体があり、
    それに触れると冷気を短時間除去できるようになる
    PTの場合先導者が導いていくと安全に進める
  • 2部屋目にキャラクターの位置に応じて曲線状にアイスブラスターを発生させる石像がある
    食らうと少量のダメージと凍結効果がある
    氷塊の発生位置はマーカーで示されるため回避は容易
    破壊はできるが絶叫の地の石像と同じくHPが高いため、無視した方が良い
  • 燃えている死体のオーラは取得したら復活しないため、3部屋目まですでに取得してコンテニューを行うと冷気に晒されながら戦う羽目になる
    冷気が届いていない地帯もあるが、戦う際に不利になるため、オーラ取得者は死亡することは避けたい

モンスター一覧

名前Lv種族備考
zonbi.pngゾンビ盾兵90アンデッドシールドラッシュ(気絶)
幽霊弓兵.png死んでも死にきれない者アンデッドアロー(氷結)
帰ってきた兵士.png凍死した人の死体---噛み付き
冷気の根源.png冷気の根源---殴り
乱打
踏みつけ(氷壁)
突進
振り上げ
咆哮
幽霊弓術士.png永遠に守り抜く者アンデッド3本射ち
アローショット(4連射)
シュリ.pngシュリ---氷柱落とし
アイスウォール
氷柱生成

ネームドモンスター

冷気の根源.png 冷気の根源
常時HA・凍結耐性
横長の部屋に冷気を無効化させる燃える盾兵の死体が右上に配置されている
トーグに似たモンスターで行動パターンも似たものが多い
投げが有効なため、近接職は投げ技を使用した後にダウンはめで倒すことも可能

殴り攻撃
素早く2回殴りつける
一回あたりの攻撃力が高め
近接していなければ範囲が狭いので食らう可能性が低いが、出が非常に早いので近接職は注意が必要
カライダーなどの半拘束スキルの場合近接していると抜けられてこの攻撃を行う場合が多い
半拘束状態の時は軸をずらして攻撃した方が無難

乱打
殴り動作を4連続で行う
殴り攻撃の回数が倍なので全て食らうとそれだけで死ぬ可能性も

踏みつけ
踏みつけ攻撃を行い、衝撃により直線上に氷壁を発生させる
横軸を合わせておくと遠くまで届くので当たってしまう可能性が高い
縦軸を少しずらしておくと容易に回避が出来る
溜め動作がある踏み付けは範囲が一直線ではない氷壁が発生する

振り上げ
突進時に行う下から上への振り上げ動作を単独で行う
食らうと空高く浮き、遠くまで飛ばされる

突進
溜め動作の後勢いよく突進していく
食らうと高く跳ね飛ばされてしまい、ダメージも大きい
突進した際にマップのオブジェの岩に当たると、短時間ではあるが気絶状態になる
突進の際に当たった岩は砕けて消える

咆哮
トーグが行うような吸収動作を行った後、広範囲に冷気の波動を発生させる
ダメージが大きく範囲も画面内はほぼ入ってしまう
吸収動作中に攻撃を加えるとキャンセルさせることが可能
キャンセルが難しい場合は、遠くまで逃げることにより回避できる

幽霊弓術士.png 永遠に守り抜く者
凍結耐性・攻撃時、HA
冷気のマップに大量の敵とともに登場する
ただ、一度攻撃を食らった場合、凍結状態となり凍結状態が解ける前に
次の攻撃が来て再度凍結というループに陥ることもあるためできる限り、矢を食らわないようにしておきたい
死んでも死にきれない者の矢も短い凍結効果があるため、乱戦になると凍結ループで死ぬ場合もある

3本射ち
直線上に3本の矢を発射する、凍結効果がある
攻撃時、HA状態
周りの冷気と色が似ているので多少見え辛いので注意が必要

アローショット(4連射)
狭い角度の扇状に4本の矢を放つ、凍結効果がある
攻撃時、HA状態
周りの冷気と色が似ているので多少見え辛いので注意が必要

BOSS:シュリ

20.png
無敵動作あり・氷結耐性
霧の魔女ヒンに似た容姿をもつモンスター

行動、攻撃パターン

氷柱落とし
マーカーがついた部分に氷柱を落下させる
氷柱に当たるとダメージと氷結状態になる
使用頻度が高い通常攻撃
アイスウォール
杖を振った後、自身の周りに氷を発生させる
一回のダメージが大きく周囲が攻撃範囲のため、近接職は注意が必要
氷柱生成
「凍って死ね」と言った後、発動時に5連続生成
氷の柱を生成し、中に閉じ込めたキャラクターを氷柱破壊時に最大HPの30%のダメージを与える
5回連続で使用するため1・2回目に捕獲された場合はほぼ死亡が決まってしまう
地面にマーカーが出るため、確実に避けていきたい
別の姿勢で無敵の動作がある場合に、隙の大きい技を使ってしまうと回避が困難になってしまう

攻略

  • 一番怖いのは氷柱生成の固定ダメージによる死亡で、他は脅威になる攻撃は少ない
    (ただし、敵の攻撃力自体が高いので即死の可能性がない程度)
  • 厄介なのは無敵行動とその後の氷柱生成などのカウンター攻撃
    無敵時は無理に攻撃をせず敵の次の行動に備えておきたい
  • 氷結に対しては耐性があるが、気絶などは有効なため、気絶の状態異常スキルを持つ職は比較的楽に戦える

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
[添付]

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