マップ/ノーブルスカイ/黒い火山

Last-modified: 2019-08-01 (木) 15:14:40

黒い火山

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進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85
適切ch:ノーブルスカイ
BOSS:全能のマテカ
入場条件:アイテム名 1個消耗
炎を噴き出すアントンの体の中の奥底には、溶岩がうごめいている。そしてその中にアントンの心臓がある。
アントンを完全に討伐するためには、心臓を破壊しなければならないが、敵たちが大人しくしているわけがない。
それに、心臓を守っているものはアントンそのものに匹敵する力を持っているそうだが・・・。
アントンの象徴である黒い火山を突破して天界に勝利をもたらすことができるのだろうか。

マップ

SB
  • 入場時8の疲労度を消費する。

1部屋目

部屋の構成
タルタン戦士x数
タルタン弓使いx数

2部屋目

部屋の構成
黒煙のクレス

攻撃パターン
ポーション類使用禁止

ポーション類使用禁止''
発動時の動作orセリフ:

黒煙のクレスの直接攻撃を受けると、キャラクターの上にフラスコのアイコンが出現する
アイコンが出ている間はポーションを含むクイックスロット、インベントリを
使用することができない状態になる

対策&注意点


足元に紫色の魔法陣生成

足元に紫色の魔法陣生成

キャラクターの足の下に紫の魔方陣が生成される
魔方陣範囲内のキャラクターはダメージを受け、一定時間沈黙状態異常にかかる

対策&注意点


黒い刺

プレイヤーの足元に黒い棘を出現させてダメージを与える


技名

技名
発動時の動作orセリフ:

対策&注意点


赤い雷

赤い雷
発動時の動作:クレスの頭に印が3つできる

黒煙のネックレスの頭の上に定期的に玉が一つずつ生成される
玉が3つ揃ったとき黒煙のクレスの足元に電磁波が展開し、周辺キャラクターの
足の下に魔法陣を生成した後、赤い雷を落としてダメージを与える

対策&注意点


球体で拘束+ダメージ交換

球体で拘束+ダメージ交換
発動時の動作orセリフ:

黒煙のクレスがランダムにキャラクターを1人玉の中に閉じ込める
この時、黒煙のクレスを攻撃してダメージを負わせれば球体に閉じ込められた
キャラクターが代わりにダメージを受ける
逆に、球体を攻撃すればクレスがダメージを受ける。
黒煙のクレスのキャストが終了するまでキャラクターが閉じ込められている球体を

破壊しないと、閉じ込められたキャラクターは即死する

対策&注意点


分身を召喚

分身を召喚
発動時の動作orセリフ:

フィールド上の4つの魔法陣の上に破壊可能な呪印を一つずつ召喚する
各呪印はそれぞれの属性を帯びており、対になる属性で攻撃時ダメージボーナスがある
※闇→光・光→闇・火→水・水→火
呪印の上のキャストバーいっぱいになると呪印はネックレスの分身に変身する

分身の属性能力
火属性分身キャスト終了後自爆してプレイヤーに大ダメージを与える
水属性分身氷結オーラあり。キャストが完了する毎に周辺プレイヤーを
空中に浮かべてダメージと中毒を誘発
光属性分身定期的に黒煙のネックレスを回復させる玉を生成
闇属性分身定期的に衝撃波を発生させ、すべてのキャラクターにダメージを
負わせダウン状態にさせる
対策&注意点


ヌマウグと同じ様な箱を召喚する

ヌマウグと同じ様な箱を召喚する

  • キャラクターを箱の中に閉じ込め、中にいるキャラクターは沈黙状態になる。
  • 黄色のボックスは攻撃して簡単に壊せるが、紫色の箱は耐久が高く
    簡単に破壊することができない
  • 箱に表示された青い色のマークの数だけキャラクターが箱の中に入ると
    ボックスの色が黄色に変化する
  • 黒煙のクレスのキャストが終了されるまでに箱から脱出していないプレイヤーは即死する
対策&注意点


3部屋目

部屋の構成
マグトニウムファイブ

攻撃パターン
波動砲

波動砲
発動時の動作:両手を前にかかげる

手を前方に伸ばし波動砲を発射する
ダウン状態・ジャンプ中のキャラクターにも判定があり、当たると
大ダメージ&気絶状態異常を誘発

対策&注意点
パンチ→アッパー

パンチ→アッパー

前方にパンチ、アッパー攻撃
共に予備動作や警告動作がなくダメージが大きい
アッパー攻撃を受けるとダメージを受けキャラクターを大きく空中に吹っ飛ばす

対策&注意点
落雷→隕石→召喚

落雷→隕石→召喚
発動時の動作orセリフ:

  • マグトニウムファイブが無敵状態になり、空から雷が落ちて周辺のキャラクター
    に定期的にダメージを与える
  • 一定時間経過後、マグトニウムファイブが空を飛ぶ
  • マグトニウムファイブが空中に飛んだ後、隕石がフィールドに落ちて
    継続的に赤い石と鋭い岩が飛び出してくる
  • 赤い石は攻撃して破壊することができ、ゲージが溜まるとミニファイブに変身する
  • 落ちてきた隕石は一定時間経過した後、ミックスファイブに変身する
対策&注意点
落下攻撃

落下攻撃
発動時の動作orセリフ:

マグトニウムファイブが定期的にジャンプし落下時に衝撃波生成
ダメージを与え同時に赤い石を地面に落とす

対策&注意点
巨大な岩設置

巨大な岩設置
発動時の動作orセリフ:

  • マグトニウムファイブの周辺に巨大な竜巻が生じ無敵状態に移行
    前方に巨大な岩を設置する
  • フィールドに設置された岩は高速で赤い石をフィールドに撒き散らす
    この岩はダメージ蓄積でなく多段ヒット攻撃で破壊することが可能
対策&注意点

4部屋目

部屋の構成
タルタン戦士x数
タルタン弓使いx数

5部屋目

部屋の構成
深淵のメデル
メデルは無効状態 (黒色の)タイルの上では無敵状態になる
黒色タイルを活性化するには2人以上で乗る(人形もカウントされる)必要がある
ソロプレイの場合は召喚物が必須となる

攻撃パターン
タイル点火

タイル点火

  • 床のタイルは黒色の無効状態だが、2人以上で踏むと青く光った後にオレンジ色の有効状態に変化する
    有効状態は10秒間持続され、時間が経過したら踏む前の黒い無効状態のタイルに戻る
  • メデルは定期的に青いオーラか赤いオーラを纏い頭の上にキャストバーを生成
    キャスト完了後、纏ってるオーラの色でタイルにかかる効果が変化する。
    赤オーラ有効状態になってるタイルを全て点火させる
    青オーラ無効状態になってるタイルを全て点火させる
  • 点火したタイルは15秒継続され、上に乗ると継続ダメージを受ける
対策&注意点
  • 足場が有効、又は時間傾向により無効状態に移行された場合黒色のタイルに戻る
  • 既に点火されているタイルは深淵のメデルが再点火しても残りの点火時間がリセットされない
紫色の渦

紫色の渦
発動時の動作orセリフ:

深淵のメデルが一定回数攻撃するたびに一瞬無敵状態になり
腕を前に伸ばして自分の前に紫色の渦を生成
深淵のメデルが向いている方向に衝撃波を発射し、衝撃波に当たったすべてのタイルを
活性化させ、すべての有効なタイルを点火させる

対策&注意点
黒い玉で拘束

黒い玉で拘束
発動時の動作orセリフ:

深淵のメデルは12秒毎に自分の前に紫色の地帯を生成
一定範囲に入ったキャラクターは黒い玉に閉じ込められて動けなくなり、
黒い玉は5秒後に爆発して周囲に大きなダメージを与える
黒い玉はオブジェクト判定を持ち、約10000程度の体力を持ち攻撃して破壊することが可能

対策&注意点
2色の結晶

2色の結晶
発動時の動作orセリフ:

メデルがマップ中央に移動し、無敵状態になると共にキャストを開始し、部屋全域に2色の結晶を多数生成していく。
プレイヤーが緑の結晶を取るとPTメンバー全員のHPを少し回復し、青の結晶を取るとPTメンバー全員のHPを少し奪う。
メデルのキャスト終了時、プレイヤー各々の体力を50%を基準に反転させ、その後さらに全員に30%の固定ダメージを与える。
その後メデルは10秒間無防備状態になり周囲に緑の結晶を複数生成。
無防備状態終了時、残った結晶の個数に応じてメデルの体力が回復する。

※HP反転の例

キャラクターのHP90% ―(HP反転)→ HP10% ―(30%固定ダメージ)→ 死亡
キャラクターのHP70% ―(HP反転)→ HP30% ―(30%固定ダメージ)→ 死亡
キャラクターのHP60% ―(HP反転)→ HP40% ―(30%固定ダメージ)→ 10% 生存
キャラクターのHP20% ―(HP反転)→ HP80% ―(30%固定ダメージ)→ 50% 生存

対策&注意点
点火していないタイルに避難し、まず緑を回収して全員のHPを揃え、少しずつ青を回収して60%以下を目指す。
難しければ固定ダメージ前に天上HPポーションを飲めるようにしておく。

6部屋目

部屋の構成
タルタン戦士x3
タルタン弓使いx3

7部屋目 BOSS:全能のマテカ

部屋の構成
0.png
全能のマテカ

攻撃パターン
反射シールド

反射シールド

マテカは攻撃を受けるとPT全員に反射するシールドを常につけています。

アッパーカット

アッパーカット

マテカは拳を溜めてアッパー攻撃をしてきます。
アッパー攻撃を食らうと後ろに吹っ飛ばされます。
マテカがアッパー攻撃をする瞬間に一瞬だけバリアが外れます
その時マテカに攻撃すると呪印が生成されます。

マテカとの闘い方@第一フェーズ
  1. マテカは攻撃をパーティ全員に反射する青いバリアを纏っています
  2. 拳を溜めてアッパー攻撃をする時に一瞬だけ反射バリアが解除されます。
  3. この時マテカに攻撃が成功すれば呪印が生成されます。
    呪印はランダムでプレイヤーについていきます
  4. この呪印は漢字が時間経過により金-土-血-風の順に変化します
  5. 呪印をフィールド上の魔法陣に入れると呪印が吸収されて、吸収される時に
    呪印に表示されてた漢字が床に刻まれます。
  6. フィールド上3つにある魔法陣を同じ漢字にするとその漢字に対応した
    モンスターをマテカが召喚します。
  7. ネームドモンスターを召喚したマテカは、20秒後に地上に降りてきて再び反射シールドをひき
    瞬間移動と拳パターンを使用します。
  • ネームドモンスターが召喚されているときに、アッパーカット時に反射シールドが
    消えたマテカを攻撃すると、呪印が出てくる代わりにマテカの行動が10秒間停止します。
  • ネームドモンスターを倒すとマテカは反射シールドを解除して動けなくなり攻撃が通ります。
  1. 一定のダメージあるいは一定時間が過ぎると、マテカーは再び動き出します。
  2. 下記にある4つのモンスターをすべて倒すと第2フェーズに移行します。
金:粉砕のアトール

金:粉砕のアトール

遮断で出現するものと違い、溶岩地帯を生成しない。ランダムで選ばれたプレイヤーを中心に円が広がり、全員が円内にいなければ大爆発を起こす。地面に武器を突き刺してダウンさせられたらクイックスタンディングをして避ける。

土:メルトドロッグ

土:メルトドロッグ

ジャンプ攻撃は行わない。初めから監視者が出現し、サーチライトにあたると地面を3回強打し、1回につきHP8割ほどのダメージを受ける。

血:恐怖の思念体

血:恐怖の思念体

黒い炎を召喚する。炎を倒すと攻撃可能になる。

風:溶岩怪蟲

''''

マップの左右から地面を這って横切る攻撃体を多数出現させる。初めから攻撃可能なのですぐに倒してしまおう。

 
マテカとの闘い方@第二フェーズ
ネームドモンスターを全て倒すと、マテカーは反射シールドを解除してフェーズ2に進みます。
マテカーは4つの属性のうち一つをランダムに選択して戦闘を進行します。

ランダムでキャラの足元に魔法陣が出現、ジャンプで回避しない場合は2割ほどの割合ダメージを受ける。

マテカの近くにいるキャラクターを定期的に凍結状態にする。各キャラクター全員に横軸から非常に高威力な氷の槍が高速で横切る。回避しなければまず即死する威力なので、縦軸移動でかわすか、凍結状態になっていれば当たらない。

ランダムでキャラクターに光のオーラを付け、キャスト完了後にオーラの付いたの足元の電磁波地帯を5つ生成する。これを踏むと大ダメージを受ける。

ランダムでキャラクターを闇の玉に閉じ込める。玉はPTメンバーの攻撃で破壊可能。一定時間後にフィールド全体に中ダメージの爆発攻撃を行う。

:対策&注意点

  • マテカの呪印放出はターゲットになったキャラクターがカウンター攻撃を当てないと発生しない
  • 第2フェーズはマテカを拘束しても発動する全体ギミックが多数発生し、非常に厄介であるため、
    できればPTメンバーで協力し第1フェーズ中に倒したい。

モンスター一覧

名前Lv固有ドロップ備考
[添付]

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
[添付]

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)

  • 現在マテカの手下を倒してもマテカが地上に降りてこずダメージが与えられない為実質クリア不可能なバグがあるようです 注意お願いします -- 2015-02-25 (水) 23:41:56
  • マテカのカウンター微妙に違ってますよ。カウンターとるのは誰でもよくて、タゲとられた人に呪印が付くんだと思います -- 2015-03-26 (木) 18:14:02