レンジャー
キャラクター紹介
「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな。」
『レンジャー』はあらゆる体勢からの射撃技術、銃以外の戦闘技術などを磨いている。
戦争によって治安の乱れた無法地帯では、些細なことから争いになることも珍しくなく、
どんな状況でも銃を素早く取り出して戦えるようになる必要があったからである。
銃を取り出し、発射するまでの速度が『ガンナー』中最速で、速射、移動射撃、乱射などの
多彩な射撃技術と蹴り技を持つ。
- ガンナーとの外見の違いは煙草をくわえているところ。
- リボルバー系の武器を発射する時、弾倉の回転する音とフィニッシュ時に排莢動作が加わる。
転職条件
クエスト名 | NPC | 内容 | 報酬 |
---|---|---|---|
転職-レンジャー | 青色の守護者ビタラ | 生き残れた者チブカを倒すこと | 794Exp レンジャー転職 |
キャラクター攻略
【レザー】 物理系(物理%)
『スタイリッシュ』系統のスキルがメイン。素早い銃撃と足技を用いるガンナー。
中距離からの素早い攻撃を行う火力要員。
クリティカルダメージを増幅させるという尖った性能を持つ。
反面、基礎的な攻撃力は低い。
レンジャーの特徴
- 武器強化と物理クリティカル率の2点を伸ばすと、火力の伸びが非常に良い。
しかし、その2点を怠るとまったく火力が出ないという極端な特色を持つ。 - 基礎的な力やリボルバーの攻撃力(=ステータスの物理攻撃力)の低さを、デス・バイ・リボルバーによるクリティカルダメージの増強で補っている。
- デス・バイ・リボルバーはあくまでもクリティカル時のダメージが上昇するのみ。高い火力を発揮するためには装備やアイテム等で物理クリティカル率を高く保つことが重要。
- デス・バイ・リボルバーのキャストを止められると30秒間火力ががた落ちすることになるので、なるべく安全な場所でキャストすること。
- 一撃の威力よりも手数の多さで攻める職でもあるので、「攻撃時、x%の確率で~」といった装備と相性が良い。
- 集敵や拘束を行えるスキルがほぼ無いため、役割は火力による敵殲滅になる。
- スキルのダメージ倍率が高く、更にデス・バイ・リボルバーでもう一度倍率掛けをするため、ダメージの伸び代がとても大きい。
そのため武器強化や力の値による基礎攻撃力の差が非常に強く影響する。 - 高い火力を発揮する為には過剰強化が必須と言われ、それが出来なければ唯一の取り柄である高い倍率を活かす事もできない。
真価を発揮するには装備の充実が不可欠であり、強化費用にかけられる資金の少ない1stキャラクターには向かない職業といえる。
- スキルのダメージ倍率が高く、更にデス・バイ・リボルバーでもう一度倍率掛けをするため、ダメージの伸び代がとても大きい。
- 序盤のうちは、パッシブスキルや通常攻撃を補佐するスキルが中心で狩りがややつらい。
後半は高威力のスキルが取得できるようになり、殲滅力が大幅に上がる。- リボルバーファニングのレベルが低いうちはあまり攻撃が速いと感じにくいので、
転職直後は無理にリボルバーを使う必要はない。 - ヘッドショットやリボルバーファニング、デスバイリボルバーなどはスキルレベルが高くなるにつれて効果が顕著になる。
- 後半に習得する射撃スキルの倍率が高いため、デス・バイ・リボルバーのクリティカルダメージ増幅の有無で殲滅力に大きな格差が生まれる。
- リボルバーファニングのレベルが低いうちはあまり攻撃が速いと感じにくいので、
- 射撃スキルに加え足技スキルが豊富で多少接近されても切り返しの選択肢が多い。
足技系統の価値も高いが、やりすぎるとMP切れを起こしやすくなる。
狩りスキル考察
- レンジャーの攻撃スキルは、射撃系と足技系の2つに分かれている。
- 迅速に敵を殲滅することが目的の狩りでは、火力の高い射撃系のスキルを中心とするのが望ましいが
足技を取る事でよりスタイリッシュに動く事ができる。
- 足技系
- 全般的にクールタイムが短く、瞬時に判定の強い攻撃を繰り出せるスキルが多い。
相手を押し戻したり、ダウンを奪えるので接近戦での切り返しに役立つ。 - ダメージ%が低かったり、デスバイリボルバーの効果が乗らないなどで威力面では射撃系に比べると劣ってしまう。
- 射撃系
- 高いダメージ%を持つ、もしくは攻撃回数が多いなど高威力を出せるスキルが多い。
適切な距離・高度が必要など癖が強い部分があり、敵との位置をうまく合わせないといけない面がある。 - デスバイリボルバーを使用することで威力を伸ばすことが出来る。
- 分類上は火力職。敵を運んだり、動きを止めることは苦手。
- 弾丸は貫通しないと敵一体にしか当たらないという欠点がある。多数を相手に長期戦をしていると押し負けてしまうことが多い。
ソロでの立ち回り
- 近距離・遠距離スキル共に充実しているので、状況にあわせ敵との間合いを計りながら戦うと良い。
- 基本遠距離で射撃、近づかれたらマッハで蹴り返しorミル→エアレードでの回避が無難。
- 無色キューブ使用スキル(以下、Q技)は強力だが、クールが長くそれぞれ特色が強い。
各部屋でどのスキルを使用するかあらかじめ決めておくと良い。
パーティでの立ち回り
- レンジャーは火力面のみを求められるので、Q技を惜しまず使用する。
- エアレードやバーベキュー等、敵を浮かしすぎるスキルを多用すると他のメンバーに迷惑がかかるので注意。
- 物理クリティカルヒットの強化の薦め
デスバイリボルバー+クリティカルヒットの重要性が高い職業のため
物理クリティカルを伸ばすことをお勧めする。
物理クリティカルヒットが上昇する装備品は以下のような物がある。
(2011/2月現在)種類 上昇率 防具マスタリー:レザー5箇所 15% スキル「物理クリティカルヒット」 10% 武器:リボルバー 2% 2次クロニクル改:腕輪
押し殺された悲鳴の腕輪1%
7%2次クロニクル改:ネックレス 1% 2次クロニクル改:指輪
ハルギのボーンリング1%
3%緑エンブレム
「物理クリティカルヒット」4枚4.8%~12% 称号 2%~17% 魔法付与
肩防具、ベルト防具、靴防具2%~16% クリーチャー「マルバス」
「プチタイガー」等2%~7% 異名 0.1%~3%
スキル
全ての固定攻撃力は独立攻撃1000時の数値です
スタイリッシュ
ジャックスパイク
膝蹴りで敵を空中に浮かせる。
使用した瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
キャストタイム:無し クールタイム:2.0秒
- 見た目より多少当たり判定が広い。
- 決闘にて、お互いがジャックスパイクを出した場合はアーマーのため後出しした方が打ち勝つ。
- 発動中はアーマー効果があるため、相打ちになったとしても結構決まりやすい。
- アーマー技だがヒットが被ったりする場合はお互い被弾モーションに移行するため過信は禁物、
そういう場面ではスキルレベルが高い程相手の浮き硬直を稼げる為、保身の意味での高レベ取得は一考の価値あり。 - 敵に接近されたら積極的に出して敵を浮かせ、そのまま空中コンボを決めたり距離を置くために逃げたりすると良い。
- 発動時に攻撃を受けると、キャンセルされてしまう。
- 進行方向にキーを押しながら発動すると少し前に移動しながら出るので微妙に範囲が広がる。
※ライジングショットを封印またはジャックスパイクをショートカットに入れる等の工夫が要る。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 浮力 | 高速化 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 6 | 90%+100 | 131.4% | 0% |
2 | 4 | 20 | 7 | 100%+100 | 132.9% | 2% |
3 | 7 | 9 | 110%+110 | 134.0% | 4% | |
4 | 10 | 11 | 120%+120 | 135.4% | 7% | |
5 | 13 | 13 | 130%+130 | 136.6% | 9% | |
6 | 16 | 14 | 140%+140 | 138.0% | 11% | |
7 | 19 | 16 | 150%+150 | 139.1% | 13% | |
8 | 22 | 18 | 160%+160 | 140.6% | 16% | |
9 | 25 | 20 | 170%+170 | 141.7% | 18% | |
10 (M) | 28 | 22 | 180%+180 | 143.1% | 20% | |
11 | - | - | 23 | 190%+190 | 147.7% | 22% |
12 | 25 | 200%+200 | 152.3% | 24% |
ライジングショット
敵を空中に浮かべる強力な弾を発射する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.0秒 決闘時 クールタイム:6.0秒
- Lv1でもそこそこ飛ぶのでとりあえず足止めにはなる。
- フィニッシュ攻撃と同じモーションで発射する。
- 銃身にも攻撃判定があり、近接で出した場合は発射までの隙を補える。
また銃身攻撃もスキルLvにより威力があがるが、浮かし性能は銃弾のみ。 - 通常攻撃と同じように自動的に上下に撃ち分けてくれるが、
発動時に方向キーを押しておくことで意図的な撃ち分けも可能。 - コマンドで出すと上下に撃ち分けにくく暴発しやすいなど使い勝手も良くないが、
スキルショートカットで発動させるとかなり使いやすくなる。 - 攻撃スキルとして利用するなら高レベル推奨。6レベル以降の浮かし能力から安定したコンボを狙える。
M振りだと敵が画面外に跳ね上がるほどの浮力を持つ。- ただし、M振りはPTプレイでは邪魔にしかならない。取得については注意。
- 2015年4月22日現在、スキル説明が「物理攻撃力:X + Y%」となっているが表記ミス。下表では修正済み。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 浮力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 6 | 312%+650 | 100.0% |
2 | 3 | 15 | 8 | 355%+740 | 103.4% |
3 | 5 | 10 | 398%+830 | 106.9% | |
4 | 7 | 12 | 441%+920 | 110.3% | |
5 | 9 | 15 | 484%+1010 | 113.7% | |
6 | 11 | 17 | 528%+1090 | 117.1% | |
7 | 13 | 19 | 571%+1180 | 120.6% | |
8 | 15 | 21 | 614%+1270 | 124.0% | |
9 | 17 | 24 | 657%+1370 | 127.7% | |
10 | 19 | 26 | 699%+1460 | 131.1% | |
11 | 21 | 28 | 742%+1550 | 134.6% | |
12 | 23 | 30 | 785%+1640 | 138.0% | |
13 | 25 | 33 | 828%+1730 | 141.4% | |
14 | 27 | 35 | 871%+1820 | 144.9% | |
15 | 29 | 37 | 914%+1910 | 148.3% | |
16 | 31 | 40 | 958%+1990 | 151.7% | |
17 | 33 | 42 | 1001%+2080 | 155.1% | |
18 | 35 | 44 | 1044%+2170 | 158.6% | |
19 | 37 | 46 | 1087%+2260 | 162.0% | |
20 | 39 | 49 | 1130%+2350 | 165.4% | |
21 | 41 | 51 | 1173%+2440 | 168.9% | |
22 | 43 | 53 | 1216%+2540 | 172.3% | |
23 | 45 | 55 | 1258%+2630 | 176.0% | |
24 | 47 | 58 | 1301%+2720 | 179.4% | |
25 | 49 | 60 | 1344%+2810 | 182.9% | |
26 | 51 | 62 | 1388%+2890 | 186.3% | |
27 | 53 | 65 | 1431%+2980 | 189.7% | |
28 | 55 | 67 | 1474%+3070 | 193.1% | |
29 | 57 | 69 | 1517%+3160 | 196.6% | |
30 | 59 | 71 | 1560%+3250 | 200.0% | |
31 | 61 | 74 | 1603%+3340 | 203.4% | |
32 | 63 | 76 | 1646%+3430 | 206.9% | |
33 | 65 | 78 | 1689%+3520 | 210.3% | |
34 | 67 | 80 | 1732%+3610 | 213.7% | |
35 | 69 | 83 | 1776%+3690 | 217.1% | |
36 | 71 | 85 | 1819%+3780 | 220.6% | |
37 | 73 | 87 | 1862%+3870 | 224.0% | |
38 | 75 | 90 | 1905%+3970 | 227.7% | |
39 | 77 | 92 | 1947%+4060 | 231.1% | |
40 | 79 | 94 | 1990%+4150 | 234.6% | |
41 | 81 | 96 | 2033%+4240 | 238.0% | |
42 | 83 | 99 | 2076%+4330 | 241.4% | |
43 | 85 | 101 | 2119%+4420 | 244.9% | |
44 | 87 | 103 | 2162%+4510 | 248.3% | |
45 | 89 | 105 | 2206%+4590 | 251.7% | |
46 | 91 | 108 | 2249%+4680 | 255.1% |
ウィンドミル
ウィンドミルキックで周囲の敵を攻撃する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.0秒 決闘時 5.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 攻撃範囲は広く、縦軸がずれていてもスキルをHITさせることができる。
- 上への当たり判定もあり、対空性能が高い。
- 始動が極めて早い。
- 足技をメインに使うなら高レベル取得も有。
- 決闘時、攻撃力が本来の50%に低下。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | 高速化 | 打撃数 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 18 | 144%+1200 | 0% | 4回 |
2 | 12 | 21 | 161%+1340 | 1% | ||
3 | 14 | 24 | 179%+1490 | 2% | ||
4 | 16 | 27 | 196%+1630 | 3% | ||
5 | 18 | 30 | 214%+1780 | 4% | ||
6 | 20 | 33 | 231%+1920 | 5% | ||
7 | 22 | 36 | 247%+2080 | 6% | ||
8 | 24 | 39 | 266%+2210 | 7% | ||
9 | 26 | 42 | 283%+2360 | 8% | ||
10 | 28 | 45 | 300%+2500 | 9% | ||
11 | 30 | 48 | 318%+2650 | 11% | ||
12 | 32 | 51 | 335%+2790 | 12% | ||
13 | 34 | 54 | 353%+2940 | 13% | ||
14 | 36 | 57 | 370%+3080 | 14% | ||
15 | 38 | 60 | 387%+3230 | 15% | ||
16 | 40 | 63 | 405%+3370 | 16% | ||
17 | 42 | 66 | 422%+3520 | 17% | ||
18 | 44 | 69 | 439%+3660 | 18% | ||
19 | 46 | 72 | 457%+3810 | 19% | ||
20 | 48 | 75 | 474%+3950 | 20% | ||
21 | 50 | 78 | 492%+4100 | 21% | ||
22 | 52 | 81 | 509%+4240 | 22% | ||
23 | 54 | 84 | 526%+4390 | 23% | ||
24 | 56 | 87 | 544%+4530 | 24% | ||
25 | 58 | 90 | 561%+4680 | 25% | ||
26 | 60 | 93 | 578%+4820 | 26% | ||
27 | 62 | 96 | 596%+4970 | 27% | ||
28 | 64 | 99 | 613%+5110 | 28% | ||
29 | 66 | 102 | 631%+5260 | 29% | ||
30 | 68 | 105 | 648%+5400 | 31% | ||
31 | 70 | 108 | 665%+5540 | 32% | ||
32 | 72 | 111 | 683%+5690 | 33% | ||
33 | 74 | 114 | 700%+5830 | 34% | ||
34 | 76 | 117 | 718%+5980 | 35% | ||
35 | 78 | 120 | 735%+6120 | 36% | ||
36 | 80 | 123 | 752%+6270 | 37% | ||
37 | 82 | 126 | 770%+6410 | 38% | ||
38 | 84 | 129 | 787%+6560 | 39% | ||
39 | 86 | 132 | 804%+6700 | 40% | ||
40 | 88 | 135 | 822%+6850 | 41% | ||
41 | 90 | 138 | 839%+6990 | 42% | ||
42 | 92 | 141 | 857%+7140 | 43% |
ライジングウインドミル
パッシブスキル
コマンド:(スライディングの打撃直後やダウン後起き上がる直前に) X
スライディング攻撃直後やダウン時、ウィンドミルを使用して起き上がれるようになる。
ウィンドミルLv5必要
Lv20から習得可能、消費SP50
- 〔スライディング→Rミル→マッハ〕の近距離追い打ちコンボが可能。
- スライディング空振り時には出せない。
- レンジャー用の2つのスキル(トリプルクラッチとエアーレード)との相性は良い
パニッシャー
前方の敵1体を踏みつけて射撃する。
踏んだ敵が倒れる時、周囲の敵にもダメージを与える。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、敵の掴み失敗時に敵を浮かす衝撃波を発生させる。
キャストタイム:無し クールタイム:5.0秒 決闘時 6.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- ハイパーアーマー時のモンスターも踏みつけられる、投げ技扱いのスキル。
- 射撃中は無敵なので緊急回避スキルとしてとても有用。
- 装備品によって動作の速さ(発動中の時間)が変化する。
- EX強化と併用して、デスバイ、銀弾と乗せるとHSクラスの火力になる。
- ハンドキャノンで使用しても、射撃部分は範囲攻撃にはならない。
- 銀弾などの装弾系のスキルの効果も乗る。
- 掴み失敗時の衝撃波のモーション中は無敵になる。
- 2015年4月22日現在、スキル説明が「物理攻撃力:X + Y%」となっているが表記ミス。下表では修正済み。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|
射撃(1発辺り) | 周辺 | ||||
1 | 10 | 15 | 18 | 120%+250 | 5800 |
2 | 12 | 21 | 134%+340 | 6720 | |
3 | 14 | 24 | 149%+370 | 7440 | |
4 | 16 | 28 | 163%+410 | 8160 | |
5 | 18 | 31 | 178%+440 | 8880 | |
6 | 20 | 35 | 192%+480 | 9600 | |
7 | 22 | 38 | 207%+520 | 10360 | |
8 | 24 | 42 | 221%+550 | 11040 | |
9 | 26 | 45 | 236%+590 | 11800 | |
10 | 28 | 49 | 250%+630 | 12520 | |
11 | 30 | 52 | 265%+660 | 13240 | |
12 | 32 | 56 | 279%+700 | 13960 | |
13 | 34 | 59 | 294%+730 | 14680 | |
14 | 36 | 63 | 308%+770 | 15400 | |
15 | 38 | 66 | 323%+810 | 16160 | |
16 | 40 | 70 | 337%+840 | 16840 | |
17 | 42 | 73 | 352%+880 | 17600 | |
18 | 44 | 77 | 366%+920 | 18320 | |
19 | 46 | 80 | 381%+950 | 19040 | |
20 | 48 | 84 | 395%+990 | 19760 | |
21 | 50 | 87 | 410%+1020 | 20480 | |
22 | 52 | 91 | 424%+1060 | 21200 | |
23 | 54 | 94 | 439%+1100 | 21960 | |
24 | 56 | 98 | 453%+1130 | 22640 | |
25 | 58 | 101 | 468%+1170 | 23400 | |
26 | 60 | 105 | 482%+1210 | 24120 | |
27 | 62 | 108 | 497%+1240 | 24840 | |
28 | 64 | 112 | 511%+1280 | 25560 | |
29 | 66 | 115 | 526%+1310 | 26280 | |
30 | 68 | 119 | 540%+1350 | 27000 | |
31 | 70 | 122 | 554%+1390 | 27720 | |
32 | 72 | 126 | 569%+1420 | 28440 | |
33 | 74 | 129 | 583%+1460 | 29160 | |
34 | 76 | 133 | 598%+1490 | 29880 | |
35 | 78 | 136 | 612%+1530 | 30600 | |
36 | 80 | 140 | 627%+1570 | 31360 | |
37 | 82 | 143 | 641%+1600 | 32040 | |
38 | 84 | 147 | 656%+1640 | 32800 | |
39 | 86 | 150 | 670%+1680 | 33520 | |
40 | 88 | 154 | 685%+1710 | 34240 | |
41 | 90 | 157 | 699%+1750 | 34960 | |
42 | 92 | 161 | 714%+1870 | 35680 |
空中射撃
一定時間、空中での射撃時に滞空時間が長くなり正確に敵が狙える。
空中射撃の攻撃力と最大発射数が上昇する。
連続で使用することはできない。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:40.0秒
- 滞空時間上昇とは「ジャンプ攻撃で浮き上がる力が強くなる」ということ。
- 武器の射撃によって浮き上がるため、連射力次第で落下を抑えて空中からの攻撃を続けられる。
あくまでも連射している間は落下しにくいという意味であって、20秒間ずっと浮いていられるわけではないので注意。
- 武器の射撃によって浮き上がるため、連射力次第で落下を抑えて空中からの攻撃を続けられる。
- 攻撃力上昇は物理攻撃力のみであり、銀の弾丸などの追加魔法ダメージは変化しない。
- 高スキルレベルでボーガンによる空中射撃は連射力からかなりの制圧力を誇る。
ハンドキャノンは射程が短いので低空で撃つと良い。 - スタイリッシュスキルではあるが、どちらかと言えばスピッドファイア向けのスキル。
属性弾丸を大量に撃てるので瞬間火力の向上になる。 - レンジャーで取得する場合は決闘向けスキルである意味が強い。
- 事前にこのスキルをキャスト、ウインドミル→エアレード→空中射撃というコンボがある。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続時間 | 物理 攻撃力増加 | 最大射撃数増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リボルバー | オート マチック | マスケット | ハンド キャノン | ボーガン | ||||||
1 | 10 | 20 | 22 | 25秒 | 2% | 4 | 6 | 3 | 2 | 7 |
2 | 13 | 27 | 4% | 7 | 8 | |||||
3 | 16 | 32 | 6% | 5 | 4 | |||||
4 | 19 | 37 | 8% | 8 | 3 | 9 | ||||
5 | 22 | 42 | 10% | 6 | 9 | 5 | 10 | |||
6 | 25 | 47 | 12% | 11 | ||||||
7 | 28 | 52 | 14% | 7 | 10 | 6 | ||||
8 | 31 | 57 | 16% | 12 | ||||||
9 | 34 | 62 | 18% | 11 | 7 | 4 | 13 | |||
10 (M) | 37 | 67 | 20% | 8 | 12 | 14 | ||||
11 | - | - | 73 | 22% | 8 |
高角度スライディング
スライディング攻撃で対象を高く浮かす。
使用時間:0.3秒 クールタイム:8秒
- 改変により、バフではなく即座にスライディングを出すスキルへ。
- 主に決闘用スキル
- 低レベル時では浮きが低い為使い辛いかもしれない。
取得するなら自分の腕に見合ったレベルまでが望ましい。決闘場なら高レベル推奨 - 高Lv取得時にライジングウィンドミルとの兼ね合いに注意。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 浮力 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 15 | 22 | 100.0% |
2 | 13 | 27 | 105.1% | |
3 | 16 | 32 | 110.6% | |
4 | 19 | 37 | 115.7% | |
5 | 22 | 42 | 121.1% | |
6 | 25 | 47 | 126.3% | |
7 | 28 | 52 | 131.7% | |
8 | 31 | 57 | 136.9% | |
9 | 34 | 62 | 142.0% | |
10 (M) | 37 | 67 | 147.4% | |
11 | - | - | 73 | 152.6% |
マッハキック
目にもとまらぬ速さの蹴りを放つ。
ヒットした敵は後ろに押され、一定確率で気絶する。
キャストタイム:無し クールタイム:5.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- ヒットした敵はヒットリカバリーに関係なく一定距離後ろにノックバックする。
ダウンしない敵に対しても距離を取れる。固定タイプやHAには無効。 - 敵の素早さにもよるが通常攻撃や手榴弾の有効射程に蹴り飛ばせるので、戦闘を仕切り直したい時に非常に便利。
- 横方向の攻撃範囲が広い。
- 障害物も貫通するうえ気絶確率もそこそこ、と使い勝手のよいスキル。
- 体周りの縦軸判定がほんの少し強く、脇を回りこまれそうな時に出すと案外押し戻してくれる。
- 近ければ倒れた敵にもHITするので追い打ちとしても使える。
- スキルレベル1でも通常攻撃より発生が早いので決闘で使える。
- スキルレベルをあげていくと発生速度とノックバック距離が上昇するのでさらに安全確保がしやすくなる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | 高速化 | 気絶 | 押し出し 時間 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | 時間 | Lv | |||||||
1 | 15 | - | 20 | 259%+2160 | 0% | 10.0% | 1.00秒 | 16 | 100% |
2 | 17 | 20 | 23 | 290%+2420 | 1% | 10.7% | 1.05秒 | 18 | 101% |
3 | 19 | 27 | 322%+2680 | 2% | 11.4% | 1.10秒 | 20 | 102% | |
4 | 21 | 31 | 353%+2940 | 3% | 12.1% | 1.16秒 | 22 | 103% | |
5 | 23 | 34 | 384%+3200 | 4% | 12.8% | 1.20秒 | 24 | 104% | |
6 | 25 | 38 | 415%+3470 | 5% | 13.4% | 1.26秒 | 26 | 106% | |
7 | 27 | 42 | 446%+3720 | 6% | 14.1% | 1.31秒 | 28 | 107% | |
8 | 29 | 45 | 478%+3980 | 7% | 14.8% | 1.36秒 | 30 | 108% | |
9 | 31 | 49 | 510%+4250 | 8% | 15.5% | 1.41秒 | 32 | 109% | |
10 | 33 | 53 | 541%+4510 | 9% | 16.2% | 1.47秒 | 34 | 110% | |
11 | 35 | 56 | 572%+4760 | 10% | 16.9% | 1.52秒 | 36 | 111% | |
12 | 37 | 60 | 604%+5030 | 11% | 17.6% | 1.57秒 | 38 | 112% | |
13 | 39 | 64 | 635%+5290 | 12% | 18.3% | 1.62秒 | 40 | 113% | |
14 | 41 | 68 | 666%+5540 | 13% | 19.0% | 1.67秒 | 42 | 114% | |
15 | 43 | 71 | 697%+5810 | 14% | 19.7% | 1.72秒 | 44 | 116% | |
16 | 45 | 75 | 728%+6070 | 16% | 20.3% | 1.78秒 | 46 | 118% | |
17 | 47 | 79 | 760%+6340 | 17% | 21.0% | 1.83秒 | 48 | 119% | |
18 | 49 | 82 | 791%+6590 | 18% | 21.7% | 1.88秒 | 50 | 120% | |
19 | 51 | 86 | 822%+6850 | 19% | 22.4% | 1.93秒 | 52 | 121% | |
20 | 53 | 90 | 853%+7120 | 20% | 23.1% | 1.98秒 | 54 | 122% | |
21 | 55 | 93 | 884%+7370 | 21% | 23.8% | 2.03秒 | 56 | 123% | |
22 | 57 | 97 | 916%+7630 | 22% | 24.5% | 2.09秒 | 58 | 124% | |
23 | 59 | 101 | 948%+7900 | 23% | 25.2% | 2.14秒 | 60 | 126% | |
24 | 61 | 104 | 979%+8160 | 24% | 25.9% | 2.19秒 | 62 | 127% | |
25 | 63 | 108 | 1010%+8410 | 25% | 26.6% | 2.24秒 | 64 | 128% | |
26 | 65 | 112 | 1042%+8680 | 26% | 27.2% | 2.29秒 | 66 | 129% | |
27 | 67 | 116 | 1073%+8940 | 27% | 27.9% | 2.35秒 | 68 | 130% | |
28 | 69 | 119 | 1104%+9200 | 28% | 28.6% | 2.40秒 | 70 | 131% | |
29 | 71 | 123 | 1135%+9460 | 29% | 29.3% | 2.45秒 | 72 | 132% | |
30 | 73 | 127 | 1166%+9720 | 30% | 30.0% | 2.50秒 | 74 | 133% | |
31 | 75 | 130 | 1198%+9980 | 31% | 30.7% | 2.55秒 | 76 | 134% | |
32 | 77 | 134 | 1229%+10240 | 32% | 31.4% | 2.60秒 | 78 | 136% | |
33 | 79 | 138 | 1260%+10500 | 33% | 32.1% | 2.66秒 | 80 | 137% | |
34 | 81 | 141 | 1291%+10760 | 34% | 32.8% | 2.71秒 | 82 | 138% | |
35 | 83 | 145 | 1322%+11030 | 35% | 33.4% | 2.76秒 | 84 | 139% | |
36 | 85 | 149 | 1354%+11280 | 36% | 34.1% | 2.81秒 | 86 | 140% | |
37 | 87 | 153 | 1385%+11540 | 37% | 34.8% | 2.86秒 | 88 | 141% | |
38 | 89 | 156 | 1417%+11810 | 38% | 35.5% | 2.91秒 | 90 | 142% | |
39 | 91 | 160 | 1448%+12070 | 39% | 36.2% | 2.97秒 | 92 | 143% |
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レンジャーのレザーマスタリー
レザー装備を着用時、攻撃速度・物理クリティカルヒット確率・力が増加する。
着用したレザー装備が多いほど効果が大きくなる。
一般のレザーマスタリーに比べて、物理クリティカルヒット確率の増加量が大きい。
- 5箇所着用時の効果
攻撃速度+20%、物理クリティカルヒット+15% (装備のレベルに関わらず一定)
力+○○ (装備のレベルが高いほど増加)
クイックリロード
リボルバー系武器の装填時間を20%短縮する。
レンジャー転職時にLv1習得
- リボルバー系の武器を使用時に通常攻撃のフィニッシュ、ヘッドショット後の隙を少なくする
- 装填時間とは弾を撃ちきってから次の初弾を撃つまでのディレイのこと
リボルバーファニング
リボルバー系武器の連射速度と貫通確率を高める。
レンジャー転職時にLv1習得
- スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい。
- レンジャーはリボルバーの強化スキルが充実しており、こだわりがなければリボルバーを使用していくことになるのでMAX推奨。
Lv | 要求 Lv | SP | ディレイ時間 減少率 | 貫通 確率 |
---|---|---|---|---|
1 | - | - | 3% | 2% |
2 | 21 | 20 | 6% | 4% |
3 | 24 | 9% | 6% | |
4 | 27 | 12% | 8% | |
5 | 30 | 15% | 10% | |
6 | 33 | 18% | 12% | |
7 | 36 | 21% | 14% | |
8 | 39 | 24% | 16% | |
9 | 42 | 27% | 18% | |
10 (M) | 45 | 30% | 20% | |
11 | - | - | 33% | 22% |
12 | 36% | 24% | ||
13 | 39% | 26% |
ガンガード
コマンド:無し
遠距離攻撃を銃でガードしてダメージを減少させる。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、ガードに成功すると攻撃速度と移動速度の増加バフを得る。
- ガード持続時間は約0.3秒。
鬼剣士のガードのようにキーを押し続けても持続時間は伸びないので注意。 - ガードが成功するとノックバックしない。
- ボタンを押すと構える(ガード)モーションをするアクティブスキルに変更。
- 発動すると極めて短いが一定時間内連続でガードしてくれる。
- 2段階の攻撃になってる遠距離攻撃にはクールになってしまい攻撃を受けてしまうので注意
- 1取得するだけで決闘場での遠距離攻撃をガードすればダウンしなくなる
(鬼剣士のアッシュフォークの衝撃波や格闘家の砕の衝撃波やガンナーの手榴弾などに有効)
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | クール タイム | ダメージ軽減 | スタイリッシュ追加効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理 | 魔法 | 攻撃速度 | 移動速度 | 持続時間 | |||||
1 | 20 | 25 | 25 | 5.0秒 | 30% | 20% | 10% | 3.0% | 5.0秒 |
2 | 23 | 46 | 4.8秒 | 36% | 25% | 11% | 3.2% | 5.3秒 | |
3 | 26 | 68 | 4.5秒 | 42% | 31% | 12% | 3.4% | 5.5秒 | |
4 | 29 | 89 | 4.3秒 | 47% | 36% | 13% | 3.6% | 5.8秒 | |
5 | 32 | 111 | 4.0秒 | 53% | 41% | 14% | 3.8% | 6.0秒 | |
6 | 35 | 132 | 3.8秒 | 59% | 46% | 15% | 4.0% | 6.3秒 | |
7 | 38 | 154 | 3.5秒 | 65% | 52% | 16% | 4.2% | 6.5秒 | |
8 | 41 | 176 | 3.3秒 | 71% | 57% | 17% | 4.4% | 6.8秒 | |
9 | 44 | 197 | 3.0秒 | 76% | 62% | 18% | 4.6% | 7.0秒 | |
10 (M) | 47 | 219 | 2.8秒 | 82% | 67% | 19% | 4.8% | 7.3秒 | |
11 | - | - | 240 | 2.5秒 | 85% | 70% | 20% | 5.0% | 7.5秒 |
12 | 2.3秒 | % | % | 21% | 5.2% | 7.8秒 | |||
13 | 2.0秒 | % | % | 22% | 5.4% | 8.0秒 | |||
14 | 305 | 1.8秒 | 92% | 79% | 23% | 5.6% | 8.3秒 |
速射
銃を素早く取り出して攻撃する。仕様の時にMPを消耗し、基本攻撃のように連射することが可能。
使用時、攻撃速度が少し増加し、ファステストガンで開始した基本射撃攻撃の攻撃力が増加する。
キャストタイム:無し クールタイム:可変
- 銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
- 撃っている最中もクールタイムに含まれるため、弾数が多い武器をフィニッシュまで撃つと実質クールタイム無しで使える。
- コマンドが簡単なので封印しておかないと移動しながら攻撃しようとして誤発動することが多い。
- ショートカットに入れて使用する場合は ショートカットキー → 通常攻撃キー(連打) と入力する。
- ハンドキャノンで使用する場合、取り出しとフィニッシュ攻撃の2発しかないので、事実上連射速度が速くなる。
- コマンドで使い分けれるようになると、ダッシュからスライディングへ移らずそのまま射撃体勢に入ることができる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | クールタイム | 構える 速度 | 攻撃速度 増加値 | 攻撃速度 増加時間 | 基本攻撃力増加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 25 | 6 | 1.0秒 | 10% | +3% | 2.1秒 | 10.0% |
2 | 28 | 15 | 0.9秒 | 20% | 2.2秒 | 10.5% | ||
3 | 31 | 24 | 30% | 2.3秒 | 11.0% | |||
4 | 34 | 33 | 0.8秒 | 40% | 2.4秒 | 11.5% | ||
5 | 37 | 42 | 50% | 2.5秒 | 12.0% | |||
6 | 40 | 51 | 0.7秒 | 60% | 2.6秒 | 12.5% | ||
7 | 43 | 60 | 70% | 2.7秒 | 13.0% | |||
8 | 46 | 70 | 0.6秒 | 80% | 2.8秒 | 13.5% | ||
9 | 49 | 79 | 90% | 2.9秒 | 14.0% | |||
10 (M) | 52 | 88 | 0.5秒 | 100% | 3.0秒 | 14.5% | ||
11 | - | - | 97 | 110% | 3.1秒 | 15.0% | ||
12 | 0.4秒 | 120% | 3.2秒 | 15.5% | ||||
13 | 130% | 3.3秒 | 16.0% | |||||
14 | 0.3秒 | 140% | 3.4秒 | 16.5% |
ヘッドショット
的中率、クリティカル確率、貫通力の高い弾丸を発射する。
先行スキル:ライジングショットLv1
キャストタイム:無し クールタイム:6.9秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- スタックしない絶対的中の特性がある。
ただし、抜き打ち部分はスタックするので注意。 - 比較的短いクールで癖も少ないため、主力スキルになる。M推奨。
- クリティカル確率が上がるのでデスバイリボルバーとの相性も良い。
- ハンドキャノンで使えばMP消費は大きいが高威力の攻撃となる。
- 決闘時は攻撃力が概ね5割になる。
- バックステップ中にもスキルが使用できる
- バック転をしながら斜め下の方向に向かって撃つというもので、横撃ちと下撃ちの中間ぐらいの角度で飛ぶ。やや当てづらい。
- 着地後は相手に対して背後を向けるのでそのままウェスタンファイアを使用するという使い方もできなくはない。
- 表記は無いが、スタイリッシュスキルが発動する。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | クリティカル率 | 貫通確率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 25 | 60 | 564% | 10.0% | 10% |
2 | 17 | 68 | 637% | 10.6% | 12% | |
3 | 19 | 76 | 711% | 11.2% | 13% | |
4 | 21 | 85 | 784% | 11.8% | 15% | |
5 | 23 | 93 | 858% | 12.4% | 16% | |
6 | 25 | 102 | 932% | 13.0% | 18% | |
7 | 27 | 110 | 1006% | 13.6% | 19% | |
8 | 29 | 119 | 1078% | 14.2% | 21% | |
9 | 31 | 127 | 1151% | 14.8% | 22% | |
10 | 33 | 136 | 1226% | 15.4% | 24% | |
11 | 35 | 144 | 1301% | 16.0% | 26% | |
12 | 37 | 153 | 1373% | 16.6% | 27% | |
13 | 39 | 161 | 1447% | 17.2% | 29% | |
14 | 41 | 170 | 1520% | 17.8% | 30% | |
15 | 43 | 178 | 1594% | 18.4% | 32% | |
16 | 45 | 182 | 1668% | 19.0% | 33% | |
17 | 47 | 195 | 1741% | 19.6% | 35% | |
18 | 49 | 204 | 1814% | 20.2% | 37% | |
19 | 51 | 212 | 1887% | 20.8% | 38% | |
20 | 53 | 221 | 1962% | 21.4% | 40% | |
21 | 55 | 229 | 2034% | 22.0% | 41% | |
22 | 57 | 237 | 2108% | 22.6% | 43% | |
23 | 59 | 246 | 2183% | 23.2% | 44% | |
24 | 61 | 254 | 2254% | 23.8% | 46% | |
25 | 63 | 263 | 2329% | 24.4% | 47% | |
26 | 65 | 271 | 2404% | 25.0% | 49% | |
27 | 67 | 280 | 2477% | 25.6% | 51% | |
28 | 69 | 288 | 2551% | 26.2% | 52% | |
29 | 71 | 297 | 2623% | 26.8% | 54% | |
30 | 73 | 305 | 2697% | 27.4% | 55% | |
31 | 75 | 314 | 2770% | 28.0% | 57% | |
32 | 77 | 322 | 2844% | 28.6% | 58% | |
33 | 79 | 331 | 2918% | 29.2% | 60% | |
34 | 81 | 339 | 2990% | 29.8% | 61% | |
35 | 83 | 348 | 3064% | 30.4% | 63% | |
36 | 85 | 356 | 3138% | 31.0% | 65% | |
37 | 87 | 365 | 3211% | 31.6% | 66% | |
38 | 89 | 373 | 3286% | 32.2% | 68% | |
39 | 91 | 382 | 3359% | 32.8% | 69% |
ウェスタンファイア
振り向きながらヘッドショットを使用する。
ヘッドショットのダメージを強化させるが、消耗MPは現在習得している能力値のままで適用される。
ヘッドショット攻撃力の強化比率 : 120%
先行スキル:ヘッドショットLv1
キャストタイム:無し クールタイム:13.9秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
要求Lv:30 消費SP:30
- その場で後ろに振り向き、ヘッドショットを撃つ。ヘッドショット同様スタックしない。
- ヘッドショットとクールタイムは別々になっている。
向きの調整をするだけで威力の上がったヘッドショットが使えると考えると優良スキル。 - 消費MP・威力は修得しているヘッドショットのLvを元にする。
- コマンドで入力する場合は敵を向いている側からコマンドを始めるとその向きに当たる。
- 決闘時に走って逃げていると思わせて後ろから追ってきた相手に撃ち込むなど意表をつく攻撃として使える。
リベンジャー
コマンド:被撃中Z
敵の攻撃を受けた際、一定時間内にスキルキーを入力し、応射して敵を気絶させる。
準備動作では無敵状態だが、発射時にはハイパーアーマー状態になる。
ダウンされたり捕まったりして動けなくなった状態では応射できなくなる。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、反撃に成功すると強化された乱射とヘッドショットスキルを即時使用できる。
- 主に決闘用スキル。高Lvになると高速で反撃する事ができるので一気に逆転も狙える。
- プレイヤーが左右に手を延ばして反撃する。範囲はプレイヤーから銃身の位置まで。Y軸の攻撃範囲はほぼ皆無。
- 攻撃ができない状態異常中には発動しない。
- 改変によりアクティブスキル化及びモーション変更。
- 準備中は無敵、銃撃中はHA化する。無敵時間はそれほど長くない為狩りでの緊急回避には使い辛い。
硬直の長い連続攻撃、囲まれた際の緊急離脱のきっかけにはなる。またM振りなら気絶も期待できる。 - 決闘場では仕様が大きく違う(表より劣化)ので注意。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | クール タイム | 発動 時間 | 発動 速度率 | 物理 攻撃力 | 気絶 | スタイリッシュ追加効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | 持続 | Lv | 乱射 攻撃回数増加 | ヘッドショット クリティカル率 | ||||||||
1 | 25 | 25 | 30 | 8.8秒 | 1秒 | 100% | 1501% | 50.0% | 1.00秒 | 26 | 3発 | +100% |
2 | 27 | 33 | 8.7秒 | 105% | 1653% | 52.0% | 1.07秒 | 28 | ||||
3 | 29 | 37 | 8.6秒 | 109% | 1806% | 54.1% | 1.14秒 | 30 | ||||
4 | 31 | 41 | 8.5秒 | 114% | 1958% | 56.1% | 1.20秒 | 32 | ||||
5 | 33 | 45 | 8.4秒 | 118% | 2110% | 58.2% | 1.27秒 | 34 | 4発 | |||
6 | 35 | 48 | 8.2秒 | 123% | 2262% | 60.2% | 1.34秒 | 36 | ||||
7 | 37 | 52 | 8.1秒 | 127% | 2415% | 62.3% | 1.40秒 | 38 | ||||
8 | 39 | 56 | 8.0秒 | 132% | 2567% | 64.3% | 1.48秒 | 40 | ||||
9 | 41 | 60 | 7.9秒 | 136% | 2720% | 66.4% | 1.55秒 | 42 | ||||
10 | 43 | 63 | 7.8秒 | 141% | 2872% | 68.4% | 1.61秒 | 44 | 5発 | |||
11 | 45 | 67 | 7.7秒 | 145% | 3024% | 70.5% | 1.68秒 | 46 | ||||
12 | 47 | 71 | 7.6秒 | 150% | 3176% | 72.5% | 1.75秒 | 48 | ||||
13 | 49 | 75 | 7.5秒 | 155% | 3329% | 74.6% | 1.82秒 | 50 | ||||
14 | 51 | 78 | 7.4秒 | 159% | 3481% | 76.6% | 1.89秒 | 52 | ||||
15 | 53 | 82 | 7.2秒 | 164% | 3633% | 78.7% | 1.96秒 | 54 | 6発 | |||
16 | 55 | 86 | 7.1秒 | 168% | 3786% | 80.7% | 2.02秒 | 56 | ||||
17 | 57 | 90 | 7.0秒 | 173% | 3938% | 82.8% | 2.09秒 | 58 | ||||
18 | 59 | 93 | 6.9秒 | 177% | 4090% | 84.8% | 2.16秒 | 60 | ||||
19 | 61 | 97 | 6.8秒 | 182% | 4242% | 86.9% | 2.23秒 | 62 | ||||
20 | 63 | 101 | 6.7秒 | 186% | 4395% | 88.9% | 2.30秒 | 64 | 7発 | |||
21 | 65 | 105 | 6.6秒 | 191% | 4547% | 91.0% | 2.36秒 | 66 | ||||
22 | 67 | 109 | 6.5秒 | 195% | 4699% | 93.0% | 2.43秒 | 68 | ||||
23 | 69 | 112 | 6.3秒 | 200% | 4852% | 95.1% | 2.50秒 | 70 | ||||
24 | 71 | 116 | 6.2秒 | 205% | 5003% | 97.0% | 2.57秒 | 72 | ||||
25 | 73 | 120 | 6.1秒 | 209% | 5156% | 99.2% | 2.64秒 | 74 | 8発 | |||
26 | 75 | 124 | 6.0秒 | 214% | 5308% | 101.2% | 2.71秒 | 76 | ||||
27 | 77 | 127 | 5.9秒 | 218% | 5461% | 103.3% | 2.77秒 | 78 | ||||
28 | 79 | 131 | 5.8秒 | 223% | 5613% | 105.3% | 2.84秒 | 80 | ||||
29 | 81 | 135 | 5.7秒 | 227% | 5765% | 107.4% | 2.91秒 | 82 | ||||
30 | 83 | 139 | 5.6秒 | 232% | 5918% | 109.4% | 2.98秒 | 84 | ||||
31 | 85 | 142 | 5.5秒 | 236% | 6070% | 111.5% | 3.05秒 | 86 | 9発 | |||
32 | 87 | 146 | 5.3秒 | 241% | 6222% | 113.5% | 3.11秒 | 88 | ||||
33 | 89 | 150 | 5.2秒 | 245% | 6375% | 115.6% | 3.18秒 | 90 | ||||
34 | 91 | 154 | 5.1秒 | 250% | 6527% | 117.6% | 3.25秒 | 92 | ||||
35 | 93 | 秒 | % | % | % | 秒 | 94 | |||||
36 | 95 | 秒 | % | % | % | 秒 | 96 | |||||
37 | 97 | 秒 | % | % | % | 秒 | 98 |
トリプルクラッチ
ウィンドミル中、高速でマッハキック、ライジングショットの順に連続して使える。
ライジングショットのかわりにヘッドショットも使用できる。
使用時、連続して出したマッハキックとライジングショット、ヘッドショットの攻撃力が増加する。
スタイリッシュパッシブを取得した場合、成功すると物理クリティカルが増加する。
スタイリッシュとスキルをすべて取得した場合、ウインドミル、マッハキックのダメージが増加する。
先行スキル:ウィンドミルLv1
- 無論ライジングウィンドミルからでもスキルは発動する。
- 直前にウィンドミルを使用せず、マッハキックのみからRS/HSを使用しても、トリプルクラッチのダメージ増加効果が発動する。
- スタイリッシュ追加効果である物理クリティカル増加バフも発動する。
- 繋ぎが速過ぎると攻撃判定を待たずに次のスキルが出てしまう点にも注意。
Lv | 要求 Lv | SP | 攻撃力増加率 | スタイリッシュ追加効果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物クリ増加バフ | 攻撃力増加率 | ||||||||
マッハ キック | ライジング ショット | ヘッド ショット | 維持時間 | 増加量 | マッハ キック | ウインド ミル | |||
1 (M) | 20 | 50 | 10% | 15% | 7秒 | 10% | 20% | ||
2 | - | - | 12% | 18% | 7.7秒 | 15% | 25% |
スタイリッシュ
パッシブスキル
体術系列スキル使用中にキャンセルして、射撃系列スキルが使用できる。
[対象スキル(射撃)]
ライジングショット、ヘッドショット、乱射、マルチヘッドショット、ダブルガンホーク、アルティメットマルチヘッドショット、スカッドジェノサイド、ファーストドロー、セブンスフロー
[対象スキル(体術)]
高角度スライディング、パニッシャー、マッハキック、ウインドミル
[追加効果]
体術系列スキルおよびエアーレード、エアースピン使用時一定時間ハイパーアーマー状態になる。
体術スキルをキャンセルして射撃スキルを使用すると、射撃スキルの攻撃力が増加する。
エアーレード、パニッシャー、ヘッドショット、ガンガード、リベンジャー、ファステストガンの性能が変更される。
- ファステストガンは速射スキルのこと。
- 性能が変更されるスキルについては各スキルの説明を参照。
Lv | 要求 Lv | SP | 攻撃力増加 バフ維持時間 | 射撃スキル 攻撃力増加率 | 体術使用時 HA維持時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 30 | 2秒 | 1% | 0.3秒 |
2 | 28 | 2.2秒 | 2% | ||
3 | 31 | 2.4秒 | 3% | ||
4 | 34 | 2.6秒 | 4% | ||
5 | 37 | 2.8秒 | 5% | ||
6 | 40 | 3.0秒 | 6% | ||
7 | 43 | 3.2秒 | 7% | ||
8 | 46 | 3.4秒 | 8% | ||
9 | 49 | 3.6秒 | 9% | ||
10 (M) | 52 | 3.8秒 | 10% | ||
11 | - | - | 4.0秒 | 11% | |
12 | 4.2秒 | 12% | |||
13 | 4.4秒 | 13% | |||
14 | 4.6秒 | 14% |
エアー・レード
コマンド:ウィンドミル中にZ
ウィンドミル中に方向キーを押すと左右移動が可能になり、追加で攻撃ボタンを押すとエアー・レードが発動する。
エアー・レードに当たった敵は空中に浮きダメージを受ける。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、着地前まで空中基本射撃の物理クリティカル率が増加し、射撃回数が増加する。
先行スキル:ウィンドミルLv5必要
キャストタイム:無し クールタイム:4.2秒
- エアー・レードはウィンドミルが当たらなければ発動できない
- エアー・レード発動後も空中で追加攻撃可能、したがって空中射撃発動中は敵を空中で拾う事も可能。
- ライジングウィンドミルとの相性も良い。ダッシュ攻撃から積極的に狙っていける。
- エアー・レードは向いて居た方向の斜め上に飛び上がる為、蹴り上げる方向に注意。
- 蹴り上げた敵がプレイヤーの身長より高い位置まで浮き上がることが多く、PTプレイ時は味方の攻撃が当たりづらくなる欠点がある。運用には注意。
- 特に前衛の打撃は非常に空振りしやすい。後衛の攻撃も持続性がないものは外れやすい。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 最大打撃回数 | 1秒当り移動距離 | スタイリッシュ追加効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X軸 | Y軸 | 物理クリティカル確率増加 | 空中射撃回数増加 | ||||||
1 | 30 | 30 | 50 | 511% | 2回 | 10px | 5px | 10% | 4発 |
2 | 32 | 56 | 563% | 20px | 10px | 11% | |||
3 | 34 | 62 | 615% | 30px | 15px | 12% | |||
4 | 36 | 68 | 667% | 40px | 20px | 13% | |||
5 | 38 | 71 | 719% | 50px | 25px | 14% | 5発 | ||
6 | 40 | 81 | 771% | 60px | 30px | 15% | |||
7 | 42 | 87 | 823% | 70px | 35px | 16% | |||
8 | 44 | 93 | 874% | 80px | 40px | 17% | |||
9 | 46 | 100 | 926% | 90px | 45px | 18% | |||
10 | 48 | 106 | 978% | 100px | 50px | 19% | 6発 | ||
11 | 50 | 112 | 1030% | 110px | 55px | 20% | |||
12 | 52 | 118 | 1082% | 120px | 60px | 21% | |||
13 | 54 | 125 | 1134% | 130px | 65px | 22% | |||
14 | 56 | 131 | 1186% | 140px | 70px | 23% | |||
15 | 58 | 137 | 1237% | 150px | 75px | 24% | 7発 | ||
16 | 60 | 144 | 1289% | 160px | 80px | 25% | |||
17 | 62 | 150 | 1341% | 170px | 85px | 26% | |||
18 | 64 | 156 | 1393% | 180px | 90px | 27% | |||
19 | 66 | 162 | 1445% | 190px | 95px | 28% | |||
20 | 68 | 169 | 1497% | 200px | 100px | 29% | 8発 | ||
21 | 70 | 175 | 1549% | 210px | 105px | 30% | |||
22 | 72 | 181 | 1601% | 220px | 110px | 31% | |||
23 | 74 | 187 | 1652% | 230px | 115px | 32% | |||
24 | 76 | 194 | 1704% | 240px | 120px | 33% | |||
25 | 78 | 200 | 1756% | 250px | 125px | 34% | 9発 | ||
26 | 80 | 206 | 1808% | 260px | 130px | 35% | |||
27 | 82 | 213 | 1860% | 270px | 135px | 36% | |||
28 | 84 | 219 | 1912% | 280px | 140px | 37% | |||
29 | 86 | 225 | 1964% | 290px | 145px | 38% | |||
30 | 88 | 231 | 2016% | 300px | 150px | 39% | 10発 | ||
31 | 90 | 238 | 2067% | 310px | 155px | 40% | |||
32 | 92 | 244 | 2119% | 320px | 160px | 41% | |||
33 | 94 | 250 | 2171% | 330px | 165px | 42% | |||
34 | 96 | 256 | 2223% | 340px | 170px | 43% | |||
35 | 98 | 263 | 2275% | 350px | 175px | 44% | 11発 |
デス・バイ・リボルバー
一定時間、リボルバー系列の武器を使用した全ての攻撃のクリティカルヒットダメージが増加する。
キャンセルすることはできない。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:30秒
- 貴重なバフスキル、MAX必須。
- 基本のクリティカルダメージは1.5倍、このスキルをM取得(Lv10)ならさらに43%上昇させるので、クリティカル時には1.5×1.43=2.145倍のダメージを与えることになる。
- スキルブースト、3次クロニクルをフルに装着した場合のダメージ増加量は109%。
- スキル効果中はクリティカルヒット時に髑髏のエフェクトが出る。
- 決闘時、効果時間20秒&クールタイム40秒。クリティカルダメージ増加量は8割に
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続時間 | クリティカル ダメージ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 30 | 160 | 120秒 | 4% |
2 | 33 | 222 | 9% | ||
3 | 36 | 284 | 13% | ||
4 | 39 | 346 | 17% | ||
5 | 42 | 409 | 22% | ||
6 | 45 | 471 | 26% | ||
7 | 48 | 533 | 30% | ||
8 | 51 | 596 | 34% | ||
9 | 54 | 658 | 39% | ||
10 (M) | 57 | 720 | 43% | ||
11 | - | - | 783 | 47% | |
12 | 845 | 52% | |||
13 | 907 | 56% | |||
14 | 970 | 60% | |||
15 | 1032 | 65% | |||
16 | 1094 | 69% | |||
17 | 1157 | 73% | |||
18 | 1219 | 77% | |||
19 | 1281 | 82% | |||
20 | 1344 | 86% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | リボルバー | 30 | ブラックイーグル |
40 | チェスターM1879 | |||
45 | クロスファルコン | |||
80 | 火炎のガン | |||
パンツ | レザー | 85 | 不気味な気運のスエードグリーブ | |
各種 | 85 | 海神に呪われた○○ | ||
セット | レザー | 30 | レガシー:聖なるラトリのフェザーレザーセット | |
30 | レリック:栄光のラトリのフェザーレザーセット | |||
60 | レガシー:聖なるケレスのスエードセット | |||
60 | レリック:栄光のケレスのスエード[4]セット | |||
70 | レリック:栄光のヴァルカンのスエード[4]セット | |||
80 | レガシー:オロバスのスエード[5]セット | |||
80 | レリック:オロバスのスエード[4]セット | |||
補助装備 | 特殊装備 | 60 | 王家の秘伝‐デスペラード | |
2 | 武器 | リボルバー | 70 | ゴールドアナコンダ33mm |
80 | [巨竜]Ne-0型火力リボルバー | |||
80 | 銃身改造ウェブリーマーク | |||
85 | 目覚めた悪夢の汚濁 | |||
3 | 武器 | リボルバー | 60 | バイティングジンスティンガー |
乱射
銃を乱射して周囲の敵を攻撃する。
使用中に攻撃ボタンを連打すると射撃回数が増加して、ジャンプキーを押すと中断される。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:19.8秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 乱射中はハイパーアーマー状態になる。
- 攻撃ボタンとスキルショートカットキーの2つを連打することで、20発を安定して打てるようになる。
- 見た目よりも攻撃範囲が広く手前や空中の相手にも当たるが、撃つ方向がランダムなため全弾当てられるポイントは極僅か。
- 範囲攻撃スキルが少ないレンジャーにとって魅力的なスキル。M推奨。
- 決闘時、威力は3割に
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 攻撃回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 50 | 150 | 154% | 12~20 |
2 | 37 | 168 | 186% | ||
3 | 39 | 187 | 219% | ||
4 | 41 | 206 | 251% | ||
5 | 43 | 225 | 283% | ||
6 | 45 | 244 | 316% | ||
7 | 47 | 262 | 347% | ||
8 | 49 | 281 | 381% | ||
9 | 51 | 300 | 414% | ||
10 | 53 | 319 | 446% | ||
11 | 55 | 338 | 478% | ||
12 | 57 | 356 | 509% | ||
13 | 59 | 375 | 543% | ||
14 | 61 | 394 | 575% | ||
15 | 63 | 413 | 607% | ||
16 | 65 | 432 | 641% | ||
17 | 67 | 451 | 674% | ||
18 | 69 | 469 | 705% | ||
19 | 71 | 488 | 738% | ||
20 | 73 | 507 | 768% | ||
21 | 75 | 526 | 802% | ||
22 | 77 | 545 | 835% | ||
23 | 79 | 563 | 867% | ||
24 | 81 | 582 | 899% | ||
25 | 83 | 601 | 932% | ||
26 | 85 | 620 | 965% | ||
27 | 87 | 639 | 998% | ||
28 | 89 | 657 | 1029% | ||
29 | 91 | 676 | 1063% | ||
30 | 93 | 695 | 1093% | ||
31 | 95 | 714 | 1126% | ||
32 | 97 | 733 | 1159% |
移動射撃
使用すると移動射撃モードになる。
方向キーを押すと移動可能で、その状態で攻撃ボタンを押すと移動しながら銃を発射できる。
スキルをもう一度使用するかジャンプキーを押すと移動射撃モードが終了する。
Zキーを押すことで方向が変更できる。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:24.3秒
- 高威力化した弾丸を連射できるため、総合火力は高い。M振り推奨スキル。
- 移動射撃中は弾丸は上撃ち固定だが、発射される弾丸には通常攻撃よりも高いホーミング性能があり、ある程度距離があれば背の低い敵・ドルニア等の上空にいる敵にも命中する。
- 生死を問わず手前の敵に優先して照準されるので、奥の敵に当たらない事がある。
発射数制限があるので死体に撃ち込むなどの無駄撃ちには注意。 - クールタイムは移動射撃モード終了後に始まる。
- ハンドキャノンでは貫通爆風を連打できるので、多勢相手には非常に強い。
- Q射撃スキルでは唯一スタイリッシュの対象外となっている。
- 決闘時、威力は約7割に
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 持続 時間 | 移動 高速化 | 物理 攻撃力 | 発射数(決闘では1/2) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リボルバー | オート マチック | マスケット | ハンド キャノン | ボーガン | |||||||
1 | 35 | 40 | 200 | 30.0秒 | 0.0% | 255% | 30発 | 50発 | 30発 | 20発 | 45発 |
2 | 37 | 225 | 31.0秒 | 2.1% | 294% | ||||||
3 | 39 | 250 | 32.1秒 | 4.1% | 322% | ||||||
4 | 41 | 275 | 33.1秒 | 6.2% | 350% | ||||||
5 | 43 | 300 | 34.1秒 | 8.3% | 378% | ||||||
6 | 45 | 325 | 35.2秒 | 10.3% | 404% | ||||||
7 | 47 | 350 | 36.2秒 | 12.4% | 432% | ||||||
8 | 49 | 375 | 37.2秒 | 14.5% | 460% | ||||||
9 | 51 | 400 | 38.3秒 | 16.6% | 487% | ||||||
10 | 53 | 425 | 39.3秒 | 18.6% | 516% | ||||||
11 | 55 | 450 | 40.3秒 | 20.7% | 544% | ||||||
12 | 57 | 475 | 41.4秒 | 22.8% | 570% | ||||||
13 | 59 | 501 | 42.4秒 | 24.8% | 598% | ||||||
14 | 61 | 526 | 43.4秒 | 26.9% | 625% | ||||||
15 | 63 | 551 | 44.5秒 | 29.0% | 653% | ||||||
16 | 65 | 576 | 45.5秒 | 31.0% | 682% | ||||||
17 | 67 | 601 | 46.6秒 | 33.1% | 709% | ||||||
18 | 69 | 626 | 47.6秒 | 35.2% | 736% | ||||||
19 | 71 | 651 | 48.6秒 | 37.2% | 763% | ||||||
20 | 73 | 676 | 49.7秒 | 39.3% | 791% | ||||||
21 | 75 | 701 | 50.7秒 | 41.4% | 818% | ||||||
22 | 77 | 726 | 51.7秒 | 43.4% | 847% | ||||||
23 | 79 | 751 | 52.8秒 | 45.5% | 874% | ||||||
24 | 81 | 776 | 53.8秒 | 47.6% | 901% | ||||||
25 | 83 | 802 | 54.8秒 | 49.7% | 929% | ||||||
26 | 85 | 827 | 55.9秒 | 51.7% | 956% | ||||||
27 | 87 | 852 | 56.9秒 | 53.8% | 984% | ||||||
28 | 89 | 877 | 57.9秒 | 55.9% | 1013% | ||||||
29 | 91 | 902 | 59.0秒 | 57.9% | 1039% | ||||||
30 | 93 | 927 | 60.0秒 | 60.0% | 1067% | ||||||
31 | 95 | 952 | 61.0秒 | 62.1% | 1094% | ||||||
32 | 97 | 977 | 62.0秒 | 64.1% | 1122% |
マルチヘッドショット
一定範囲内の敵に連続してヘッドショットを撃ち、大きいダメージを与える。
発射時に方向キーで発射方向を設定でき、範囲内の複数の敵にランダムでダメージを与える。
ハンドキャノンでは適用されない。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:19.8秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 攻撃の方法が特殊。スキル発動後に方向キーを押すと押した方向に攻撃する。
※スキル入力→1発目射撃→方向キー(上下左右のどれか)を4回入力- 2発目以降は方向キーを押さないと撃たないので、初めて使用する場合は注意。
- 使用中はハイパーアーマー状態になる。
- 方向キーをニュートラルで発動すると1発目は前に撃つ。
が、上下を入力しながら発動すると1発目も上下に撃つことが出来る。
- 攻撃範囲は押した方向キーの方向に扇状、床のマズルフラッシュが目安となる。
- 範囲内なら敵の高さを無視する。(ドルニアにもルククにも当たる)
ゆえに、浮かせてからや、ダウン中の追撃として使える。 - 縦にも撃てるため、うまく使えば苦手なY軸から一方的に攻めることも出来る。
- スカサ等、一部固定された敵等はヒット判定が奥にあるので、密着しないと当たらない場合があるため注意が必要である。(各ダンジョンページも参照)
- 通常のヘッドショットとは違ってスタックする点に注意。
- 発動時に攻撃を受けると、キャンセルされてしまう。また、乱射と違い、撃ち終えた後にわずかな隙が生じる。
- 「ハンドキャノンでは適用されない」とはハンドキャノン装備時には使用できないという意味である。
- 決闘時、威力は2割に
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | 攻撃回数 | 攻撃範囲 | 同時攻撃可能 最大個体数 | 硬直比率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 40 | 150 | 775% | 5 | 600px | 2 | 125% |
2 | 42 | 168 | 842% | 132% | ||||
3 | 44 | 187 | 908% | 138% | ||||
4 | 46 | 206 | 976% | 145% | ||||
5 | 48 | 225 | 1043% | 151% | ||||
6 | 50 | 244 | 1108% | 158% | ||||
7 | 52 | 262 | 1175% | 165% | ||||
8 | 54 | 281 | 1242% | 171% | ||||
9 | 56 | 300 | 1308% | 178% | ||||
10 | 58 | 319 | 1375% | 184% | ||||
11 | 60 | 338 | 1440% | 191% | ||||
12 | 62 | 356 | 1507% | 197% | ||||
13 | 64 | 375 | 1574% | 204% | ||||
14 | 66 | 394 | 1640% | 211% | ||||
15 | 68 | 413 | 1708% | 217% | ||||
16 | 70 | 432 | 1775% | 224% | ||||
17 | 72 | 451 | 1840% | 230% | ||||
18 | 74 | 469 | 1907% | 237% | ||||
19 | 76 | 488 | 1973% | 244% | ||||
20 | 78 | 507 | 2040% | 250% | ||||
21 | 80 | 526 | 2107% | 257% | ||||
22 | 82 | 545 | 2172% | 263% | ||||
23 | 84 | 563 | 2239% | 270% | ||||
24 | 86 | 582 | 2306% | 276% | ||||
25 | 88 | 601 | 2372% | 283% | ||||
26 | 90 | 620 | 2440% | 290% | ||||
27 | 92 | 639 | 2504% | 296% | ||||
28 | 94 | % | % | |||||
29 | 96 | % | % | |||||
30 | 98 | % | % |
ダブルガンホーク
レンジャー専用の拳銃を飛ばして、その拳銃から発射される弾丸で敵に無属性のダメージを与える。
拳銃がレンジャーの所へ戻って来る時、それをキャッチしてもう一度飛ばすこともできる。
これは最大3回まで連続使用できる。
拳銃を飛ばす回数の増加につれ、範囲も増加して速度も増し、ダメージを与える間隔は短くなる。
飛ばした拳銃をキャッチできる状態:
立っている時、移動/ダッシュ時、基本攻撃時、立っている状態でダメージを受けた時
先行スキル:マルチヘッドショットLv1
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:無し クールタイム:44.6秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 前方に銃弾を撒き散らしながら攻撃する拳銃を投擲する。
この拳銃は一定距離を飛んだ後、ブーメランのようにレンジャーの元に戻ってくる。- 投擲した場所から移動してもちゃんと追尾して戻ってくる。
ただし、あまりに遠くへ移動した場合は拳銃が追いつかずキャッチできない。
- 投擲した場所から移動してもちゃんと追尾して戻ってくる。
- 戻ってきた拳銃のキャッチ動作中にスキルキーか攻撃キーを入力すると、もう一度投擲する。
- スキル発動時、2回目、3回目、それぞれの時に方向キーで投げる方向を調節できる。
上下を入力すると斜めに投擲する。後ろを入力すると方向転換して後方に投げる。
- スキル発動時、2回目、3回目、それぞれの時に方向キーで投げる方向を調節できる。
- 3度目の投擲後、戻ってきた拳銃はキャッチが出来ず、レンジャーを通り抜けて飛んで行く。
後方に飛んでいく際にも攻撃判定もしっかりある。- この判定を活かせば、後方のY軸上の敵にもダメージを与えられる。
さらに前に投げた直後ガンホークの方向にスライディング等で高速移動、ガンホークを追い抜かすとそのまま前に飛んでいく。
- この判定を活かせば、後方のY軸上の敵にもダメージを与えられる。
- 攻撃が100%貫通するため、集団相手にも効率が落ちない。M推奨スキル。
- 投擲した拳銃が滞空する場所で当てればダメージは相当高くなる。
- BBQで敵を投げてから使うと効率的に当てられる。
ただし、PTプレイ時には敵を引っこ抜いたりしないように注意。
- BBQで敵を投げてから使うと効率的に当てられる。
- 限界ヒット数は一段目16Hit、二段目18Hit、三段目24Hitの合計58Hit。ロージーやスカサなどの大型モンスターだと最大まで当てやすい。
- 拳銃を投げてからキャッチするまでの間は自由に行動可能。通常攻撃を行ったり、他のスキルも使用できる。
- 他のスキルモーション中は拳銃がキャッチできないので注意。
- 投げる瞬間にダメージを受けてしまうとキャンセルされてしまう場合がある。
ハイパーアーマー化もしないので敵から少し距離を置いてから使うほうがよい。- 説明通り立っている状態で被弾したときも受け取りはできるが、投げるまでに被弾すると中断される。
- 他のスキルとは異なり、ガンホーク自体の攻撃速度はレンジャーの攻撃速度に影響されず一定である。
- 決闘時、威力は5割に
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1回目 | 2回目 | 3回目 | ||||
1 | 45 | 60 | 360 | 226% | 236% | 248% |
2 | 47 | 405 | 248% | 260% | 274% | |
3 | 49 | 450 | 272% | 286% | 300% | |
4 | 51 | 495 | 295% | 310% | 325% | |
5 | 53 | 540 | 319% | 335% | 352% | |
6 | 55 | 585 | 342% | 359% | 377% | |
7 | 57 | 630 | 365% | 383% | 401% | |
8 | 59 | 676 | 389% | 408% | 427% | |
9 | 61 | 721 | 413% | 433% | 454% | |
10 | 63 | 766 | 437% | 458% | 480% | |
11 | 65 | 811 | 460% | 482% | 505% | |
12 | 67 | 856 | 482% | 506% | 530% | |
13 | 69 | 901 | 506% | 532% | 557% | |
14 | 71 | 946 | 529% | 556% | 582% | |
15 | 73 | 992 | 553% | 581% | 608% | |
16 | 75 | 1037 | 576% | 605% | 634% | |
17 | 77 | 1082 | 599% | 629% | 659% | |
18 | 79 | 1127 | 623% | 654% | 685% | |
19 | 81 | 1172 | 646% | 678% | 710% | |
20 | 83 | 1217 | 668% | 702% | 736% | |
21 | 85 | 1263 | 692% | 727% | 762% | |
22 | 87 | 1308 | 715% | 751% | 787% | |
23 | 89 | 1353 | 740% | 778% | 815% | |
24 | 91 | 1398 | 763% | 802% | 840% | |
25 | 93 | % | % | % | ||
26 | 95 | % | % | % | ||
27 | 97 | % | % | % |
特性スキル(パッシブ)
[添付]ジャックスパイク強化
ジャックスパイクの攻撃力が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% |
2 | 55 | 16% | |
3 | 60 | 24% | |
4 | 65 | 32% | |
5 | 70 | 40% |
[添付]ライジングショット強化
ライジングショット後、ディレーが減少し攻撃力が増加する。
1レベル当たりの後ディレー減少率:6%
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
Lv | 要求 Lv | TP | 後ディレー減少率 | 攻撃力増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 6% | 8% |
2 | 55 | 12% | 16% | |
3 | 60 | 18% | 24% | |
4 | 65 | 24% | 32% | |
5 | 70 | 30% | 40% |
[添付]パニッシャー強化
パニッシャー発射回数が増加して、攻撃力が減少する。
1レベル当たり発射数増加量:2発
1レベル当たりの攻撃力減少率:15%
1レベル当たりの衝撃波攻撃力減少率:15%
- 弾丸部分の総攻撃力は取得前の1.19倍となる。
- 発射数が増えるので拘束時間がやや長くなる
Lv | 要求 Lv | TP | 発射数増加量 | 攻撃力減少量 | 衝撃波攻撃力減少率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 3 | +2発 | 15% | 15% |
[添付]ウィンドミル強化
ウィンドミルの攻撃力と発動速度が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
1レベル当たり発動速度増加値の増加率:5%
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | 発動速度増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 5% |
2 | 55 | 16% | 10% | |
3 | 60 | 24% | 15% | |
4 | 65 | 32% | 20% | |
5 | 70 | 40% | 25% |
[添付]マッハキック強化
マッハキックの攻撃力と押し出す距離が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:8%
1レベル当たりノックバック距離増加量:6%
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | ノックバック 距離増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 6% |
2 | 55 | 16% | 12% | |
3 | 60 | 24% | 18% | |
4 | 65 | 32% | 24% | |
5 | 70 | 40% | 30% |
[添付]バーベキュー強化
パッシブスキル
バーベキューの発射数が増加する
バーベキューLv10必要
Lv | TP | 要求Lv | 発射数増加 |
---|---|---|---|
1 | 3 | 50 | 2回 |
[添付]ガトリングガン強化
パッシブスキル
ガトリングガンの攻撃力が増加し、貫通力が増加する。
ガトリングガンLv10必要
- 単純なダメージ増加に加え、貫通力が上がり対複数ならヒット数の増加も見込める。
- 貫通力増加は加算。このスキルを取得すると、ガトリングガンの詳細説明に貫通力が表記されるようになる。
- 貫通率はスキル表記では6%の増加となっているが、実際には2%→2%→3%→2%→3%と増加する
Lv | TP | 要求Lv | 攻撃力増加量 | 貫通力増加量 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 50 | +8% | +2% |
2 | 55 | +16% | +4% | |
3 | 60 | +24% | +7% | |
4 | 65 | +32% | +9% | |
5 | 70 | +40% | +12% |
ランドランナー強化
無属性魔法ダメージとランドランナーの爆発範囲が増加する。
1レベルあたり爆発範囲増加量:6%
1レベルあたり攻撃力増加量:8%
- 取得した時点で「ランドランナー」スキル説明分のダメージ表記が計算されたものになる。
ランドランナーLv30(1100%+2033)、ランドランナー強化Lv3(ダメージ+24%)を取得している場合
→ランドランナーLv30(1364%+2649)
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加 | 爆発範囲増加 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 8% | 6% |
2 | 55 | 16% | 12% | |
3 | 60 | 24% | 18% | |
4 | 65 | 32% | 24% | |
5 (M) | 70 | 40% | 30% | |
6 | - | - | 48% | 36% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・ガンナー(機械) |
60 | ヒマンステラの歌-メカニック(男) | |||
60 | 闘神の札-メカニック(男) | |||
65 | シブの発掘:古代タリスマン-メカニック(男) | |||
70 | ヒルスのセンス:アームウォーマー-メカニック(男) |
銀の弾丸強化
パッシブスキル
光属性に変換できる弾の数が増加して、魔法攻撃力及びアンデッド、悪魔、精霊タイプへの追加魔法攻撃力が増加する。
- 銀弾M振りならM推奨。
攻撃力増加+持続力増加の相乗効果で総ダメージが高くなる。
Lv | 要求 Lv | TP | 弾丸 増加数 | 攻撃力 増加 上昇率 | 特攻 攻撃力 上昇率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | 1発 | 5% | 5% |
2 | 55 | 2発 | 10% | 10% | |
3 | 60 | 3発 | 15% | 15% | |
4 | 65 | - | 4発 | 25% | 25% |
5 | 70 | - | 5発 | 30% | 30% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 特殊装備 | 補助装備 | 60 | 強化札・ガンナー(弾) |
ヒマン=ステラの歌 - スピッドファイア(男) | ||||
65 | シブの発掘:古代のタリスマン - スピッドファイア(男) |
[添付]ガンガード強化
一定確率で遠距離攻撃のダメージを100%減少させる。
1レベル当たり完全防御確率増加量:10%
Lv | 要求 Lv | TP | 完全防御確率 |
---|---|---|---|
1 | 55 | 2 | 10% |
2 | 60 | 20% | |
3 | 65 | 30% | |
4 | 70 | 40% | |
5 | 75 | 50% |
[添付]ヘッドショット強化
攻撃力・貫通力が上昇する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%
1レベル当たり貫通力増加量:3%
先行スキル:ヘッドショット Lv10
- 攻撃力増加量の表記は8%だが実際は10%増加する。
- 攻撃力増加量はヘッドショット研磨と重複し、乗算される。
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加 | 貫通力増加 (乗算) |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% | 3% |
2 | 70 | 20% | 6% | |
3 | 75 | 30% | 9% | |
4 | 80 | 40% | 12% | |
5 | 85 | 50% | 15% |
[添付]リベンジャー強化
リベンジャーの攻撃力が増加しチャージ時は無敵になる。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
最大無敵可能時間:0.3秒
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | 最大無敵可能時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 10% | 0.3秒 |
2 | 70 | 20% | 0.8秒 | |
3 | 75 | 30% | 1.1秒 | |
4 | 80 | 40% | 1.4秒 | |
5 | 85 | 50% | 1.7秒 |
[添付]エアレード強化
エアレードの攻撃力と移動速度が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
X軸の1秒当たり移動速度増加率:8%
Y軸の1秒当たり移動速度増加率:5%
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加率 | 移動速度増加率 | |
---|---|---|---|---|---|
X軸 | Y軸 | ||||
1 | 50 | 2 | 10% | 8% | 5% |
2 | 55 | 20% | 16% | 10% | |
3 | 60 | 30% | 24% | 15% | |
4 | 65 | 40% | 32% | 20% | |
5 | 70 | 50% | 40% | 25% |
[添付]移動射撃強化
移動射撃の移動速度と発射数が増加する。
1レベル当たりの移動速度増加率:6%
1レベル当たりの発射数増加率:6%
Lv | 要求 Lv | TP | 移動速度増加率 | 発射数増加率 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 6% | 6% |
2 | 55 | 12% | 12% | |
3 | 60 | 18% | 18% | |
4 | 65 | 24% | 24% | |
5 | 70 | 30% | 30% |
[添付]乱射強化
乱射の打撃回数が増加する。
1レベル当たりの打撃回数増加量:2回
Lv | 要求 Lv | TP | 打撃回数増加量 |
---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | +2回 |
2 | 70 | +4回 | |
3 | 75 | +6回 | |
4 | 80 | +8回 | |
5 | 85 | +10回 |
[添付]マルチヘッドショット強化
マルチヘッドショット攻撃力と範囲、最大攻撃個体数が増加する。
1レベル当たりの攻撃力増加量 : 6%
1レベル当たりの範囲増加値 : 10%
1レベル当たりの最大攻撃個体数増加量 : 1体
Lv | 要求 Lv | TP | 攻撃力増加 | 範囲増加値 | 最大攻撃個体数増加 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 6% | 10% | 1体 |
2 | 70 | 12% | 20% | 2体 | |
3 | 75 | 18% | 30% | 3体 | |
4 | 80 | 24% | 40% | 4体 | |
5 | 85 | 30% | 50% | 5体 |
[添付]ダブルガンホーク強化
ダブルガンホークがその場で回転する時間が増加する。
1レベル当たり増加率:15%
Lv | 要求 Lv | TP | 回転時間増加率 |
---|---|---|---|
1 | 65 | 2 | 15% |
2 | 70 | 30% | |
3 | 75 | 45% | |
4 | 80 | 60% | |
5 | 85 | 75% |
アルベルトクエスト習得スキル
会心のランドランナー (メカニック)
ランドランナー設置時やダメージを受けた時、一定確率でランドランナーが出てくる。
ランドランナースキルで呼び出せるレベルのロボットが出る。
追加で設置されるランドランナーはクールタイムに影響されない。
ランドランナー?Lv1 必要
キャストタイム:無し クールタイム:7秒
- 取るとすれば決闘用にMの一択。
Lv | 要求 Lv | SP | 召喚確率 | 追加設置確率 |
---|---|---|---|---|
1 | 24 | 50 | 1% | 5% |
2 | 27 | 2% | 10% | |
3 | 30 | 3% | 15% | |
4 | 33 | 4% | 20% | |
5 (M) | 36 | 5% | 25% | |
6 | - | - | 6% | 30% |
冷凍弾 (スピッドファイアー)
使用すると発射する弾の一定数に水属性を付与し、「ヒット時一定確率で氷結」と「ヒット時水属性追加ダメージ」効果を付与する。
人間、野獣タイプに攻撃する時追加ダメージがさらに大きくなる。
連続で使用することはできない。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:15.3秒
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 装填数 | 追加武器 魔法攻撃力 | 対人間、野獣 追加武器魔法攻撃力 | 氷結 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
確率 | Lv | 持続時間 | |||||||
1 | 19 | 50 | 80 | 20 | 138% | 42% | 10.0% | Lv21 | 1.00秒 |
2 | 21 | 92 | 151% | 45% | 10.6% | Lv23 | 1.05秒 | ||
3 | 23 | 105 | 165% | 50% | 11.0% | Lv25 | 1.10秒 | ||
4 | 25 | 118 | 179% | 54% | 11.6% | Lv27 | 1.16秒 | ||
5 | 27 | 131 | 194% | 57% | 12.2% | Lv29 | 1.21秒 | ||
6 | 29 | 144 | 208% | 62% | 12.6% | Lv31 | 1.26秒 | ||
7 | 31 | 157 | 222% | 67% | 13.2% | Lv33 | 1.32秒 | ||
8 | 33 | 170 | 237% | 70% | 13.6% | Lv35 | 1.37秒 | ||
9 | 35 | 183 | 251% | 74% | 14.2% | Lv37 | 1.42秒 | ||
10 (M) | 37 | 195 | 264% | 79% | 14.8% | Lv39 | 1.47秒 | ||
11 | - | - | 208 | 278% | 83% | 15.2% | Lv37 | 1.53秒 |
シュタイア対戦車砲 (ランチャー)
敵を攻撃し、爆発する弾丸を発射する。
ヒットした銃弾はしばらくしてから爆発し、周囲に火属性物理攻撃を与える。
キャストタイム:無し クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- Season2よりキャンセルが出来なくなったため多少使い勝手は悪くなったかもしれないが、決闘では遠距離牽制用として活躍出来る。
- 狩りでは不要だが決闘ではあると牽制に使える。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 抜く速度 | 爆発範囲 | 物理攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
弾丸 | 爆発 | ||||||
1 | 24 | 50 | 40 | 0.4秒 | 180% | 144%+1210 | 578%+4840 |
2 | 26 | 45 | 0.3秒 | 160%+1330 | 638%+5310 | ||
3 | 28 | 51 | 175%+1460 | 699%+5850 | |||
4 | 30 | 57 | 190%+1580 | 759%+6320 | |||
5 | 32 | 63 | 205%+1710 | 820%+6850 | |||
6 | 34 | 69 | 220%+1830 | 880%+7320 | |||
7 | 36 | 75 | 235%+1950 | 941%+7800 | |||
8 | 38 | 81 | 250%+2080 | 1001%+8330 | |||
9 | 40 | 87 | 265%+2200 | 1062%+8800 | |||
10 (M) | 42 | 93 | 281%+2340 | 1122%+9340 | |||
11 | - | - | 99 | 294%+2450 | 1176%+9810 |
1次覚醒 : デスペラード
1秒後の命も予測できない無法地帯で育ったレンジャー。
派手な射撃技術と苦痛の中で鍛錬された体の中には、彼らが追求する命よりも大切な“ロマン”があった。
むしろ彼らの中の幾人かは、命などつまらないものだと考えていた。
敵陣の真っ只中に立った1人で突入し、踊るように銃を乱射しては、
今度も際どく生きながらえた自分の命への祝杯を上げるように吸う煙草を楽しみとする人々。
だがいつも耐え抜くことができないのは彼らの命ではなく、
彼らの前を阻む敵達と、過熱して爆発する数丁の銃達であった。
デスペラード。それは恐怖の名称であり、畏怖の対象だった。
覚醒クエスト
クエスト名 | NPC | 内容 | 報酬 |
---|---|---|---|
覚醒-デスペラード1(DESPERADO)※ | キリ | 白色キューブ×10個 赤色キューブ×10個 最上級強化剤×100個 鋼のかけら×100個を集めてくる | 品質改良いちご×20 品種改良ラミファの葉×20 6696G 86436Exp |
覚醒-デスペラード2(DESPERADO) | 死亡の塔30階をクリア | 6696G 86436Exp ※次のうち一つ選択 ヘルカリウムマグナム ヘルカリウムボウガン カールスMK9ヘルカリウム ヘルカリウムカイバイル ヘルカリウムブランピラ | |
覚醒-デスペラード3(DESPERADO) | 月光修練所でアルベルトを撃破した後、アルベルトに話しかける ※街にいるのではなくダンジョン内の撃破したアルベルトに話しかける | 6696G 86436Exp | |
覚醒-デスペラード4(DESPERADO) | 混沌の魔石のかけら×100個 霊魂の結晶×200個を集めてくる | デスペラード転職 |
※他の職業と違い何故か全て全角
覚醒スキル
サドンデス
銃で攻撃するときに適用され、一定確率で敵は死の標識が刻まれて該当敵に対して一定時間物理クリティカルの確率が増加する。標識は消えるとき敵にダメージを与える
決闘場ではダメージを与えない
デスペラード覚醒時にLv1習得
Lv | 要求Lv | SP | 標識が 生成される 確率 | 標識が刻まれた 敵に対する物理クリティカル 確率増加量 | 標識持続時間 | 標識解除攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 15% | 2.0% | 3.0秒 | 3910 |
2 | 51 | 45 | 3.4% | 3.2秒 | 4780 | |
3 | 54 | 4.9% | 3.4秒 | 5670 | ||
4 | 57 | 6.3% | 3.6秒 | 6540 | ||
5 | 60 | 7.8% | 3.8秒 | 7410 | ||
6 | 63 | 9.2% | 4.0秒 | 8280 | ||
7 | 66 | 10.7% | 4.2秒 | 9170 | ||
8 | 69 | 12.1% | 4.4秒 | 10040 | ||
9 | 72 | 13.6% | 4.6秒 | 10910 | ||
10 | 75 | 15.0% | 4.8秒 | 11780 | ||
11 | 78 | 16.4% | 5.0秒 | 12660 | ||
12 | 81 | 17.9% | 5.2秒 | 13530 | ||
13 | 84 | 19.3% | 5.4秒 | 14400 | ||
14 | 87 | 20.8% | 5.6秒 | 15280 | ||
15 | 90 | 22.2% | 5.8秒 | 16160 | ||
16 | 93 | 23.7% | 6.0秒 | 17030 |
スカッドジェノサイド
周辺の敵を突き上げ、移動しながら前方に銃を乱射し、最後に空中から周辺を乱射する。
発動中は攻撃ボタンを連打することによってより多く射撃する。
ハンドキャノンでは使用することはできない。
3レベル:前方乱射移動速度、最大発射数増加
6レベル:空中乱射移動速度、最大発射数増加
9レベル:最大連打時の発射速度増加
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:無し クールタイム:137秒
コマンド使用 : MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 攻撃の流れ
- 1.衝撃波→地上での移動射撃 攻撃が当たった敵は硬直する
- 2.衝撃波→地上での移動射撃 硬直した敵全てに衝撃波が当たる
- 3.衝撃波→空中射撃 空中での広範囲射撃
- 攻撃回数が多いので攻撃時○○%で効果を発揮する装備と相性が良い。
- 各3回の衝撃波には敵のHAを剥がす効果がある。(固定されている敵以外は全て浮かす事ができる)
- 衝撃波は重い敵でもガンナーの頭の上程度まで浮かし、さらに射撃にも若干の浮かせ効果があるため地上での射撃はフルヒットさせづらい。
- 最初の衝撃を出すときに攻撃を食らうと潰され、発動中も投げ技で解除されるので注意が必要。
- 発動中の2度の移動射撃モード中にZキーを入力することで方向転換が可能。
- 表記はないが、衝撃波ごとにスタイリッシュスキルが発動する。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 地上 | 空中 | 衝撃波 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
移動速度 | 物理攻撃力 | 攻撃回数 | 移動速度 | 物理攻撃力 | 攻撃回数 | 物理攻撃力 | ||||
1 | 50 | 自動 習得 | 0.0% | % | ??~?? ×2 | 40.0% | % | ??~?? | ||
2 | 55 | 3.9% | % | ??~?? ×2 | 37.4% | % | ??~?? | |||
3 | 60 | 15.5% | % | ??~?? ×2 | 34.8% | % | ??~?? | |||
4 | 65 | 19.4% | % | ??~?? ×2 | 32.2% | % | ??~?? | |||
5 | 70 | 23.3% | % | ??~?? ×2 | 29.7% | % | ??~?? | |||
6 | 75 | 27.2% | % | ??~?? ×2 | 19.3% | % | ??~?? | |||
7 | 80 | 31.0% | % | ??~?? ×2 | 16.7% | % | ??~?? | |||
8 | 85 | 2328 | 34.9% | 637% | 20~37 ×2 | 14.1% | 1237% | 14~26 | 9540 | |
9 | 90 | 2517 | 38.8% | 693% | 11.6% | 1386% | 10390 | |||
10 | 95 | 2707 | 42.7% | 749% | 20~38 ×2 | 9.0% | 1499% | 14~27 | 11250 |
エアースピン
ウィンドミル中に方向キーを押すと左右に移動可能になり追加で攻撃ボタンを押すとエアースピンが発動する。
敵を空中に浮かせ、多段ヒットでダメージを与える。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、空中でクリティカルが増加する。この数値はプレイヤーが習得したエアー・レードのスタイリッシュ追加効果と等しい。
先行スキル:エアー・レード Lv5
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム : 無し クールタイム : 30秒
コマンド使用 : MP-5.0% クールタイム-5.0%
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 浮かせる 物理攻撃力 | 打撃回数 | 空中ウィンドミル 物理攻撃力 | 空中ウィンドミル 打撃回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 60 | 400 | 734% | 4 | 1468% | 3 |
2 | 62 | 431 | 809% | 1617% | |||
3 | 64 | 462 | 883% | 1766% | |||
4 | 66 | 493 | 958% | 1915% | |||
5 | 68 | 525 | 1032% | 2064% | |||
6 | 70 | 556 | 1107% | 2213% | |||
7 | 72 | 587 | 1181% | 2362% | |||
8 | 74 | 618 | 1256% | 2511% | |||
9 | 76 | 650 | 1330% | 2660% | |||
10 | 78 | 681 | 1404% | 2809% | |||
11 | 80 | 712 | 1479% | 2958% | |||
12 | 82 | 744 | 1553% | 3107% | |||
13 | 84 | 775 | 1628% | 3256% | |||
14 | 86 | 806 | 1702% | 3405% | |||
15 | 88 | 837 | 1777% | 3554% | |||
16 | 90 | 869 | 1851% | 3703% | |||
17 | 92 | 900 | 1926% | 3852% |
アルティメットマルチヘッドショット
地面を蹴りあげ、衝撃波を発生して敵を引き寄せて足で蹴った後、前方に連続でヘッドショットを飛ばし、強力なフィニッシュショットでダメージを与える。
ハンドキャノン使用時には適用されない。
先行スキル:ダブルガンホーク Lv1
無色キューブのかけら3個消費
キャストタイム : 無し クールタイム : 50秒
コマンド使用 : MP-5.0% クールタイム-5.0%
- 足踏みとジャックスパイクで周囲の敵を前方に纏めて突き上げ、範囲内の敵全員にマルチヘッドショットで攻撃して、フィニッシュ攻撃を放つ。
- フィニッシュの動作に入った瞬間にスタイリッシュが発動する。
- 初動の足踏みとフィニッシュの抜き打ちがHAではないため潰されることも。
- 通常のMHSとは違い使用時に向いている方向にしか発射できない。
- 浮きすぎによりフィニッシュがあたらないこともしばしば。
- フィニッシュにも弾丸とは別に一段階目と同じダメージ、範囲の攻撃判定がある。
- 前に踏み出すためか攻撃範囲は一段階目より前方にややずれる。
- 銀の弾丸は適用されない。
- スタイリッシュは適用されない。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 発射 回数 | 最大 個体数 | 攻撃範囲 | 物理攻撃力 | 敵硬直時間 の比率 | 敵を浮かせる 攻撃力 | フィニッシュ 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 70 | 800 | 5 | 6 | 600px | 965% | 150% | 241% | 7240% |
2 | 72 | 822 | 1063% | 266% | 7974% | |||||
3 | 74 | 845 | 1161% | 290% | 8709% | |||||
4 | 76 | 867 | 1259% | 315% | 9443% | |||||
5 | 78 | 890 | 1357% | 339% | 10178% | |||||
6 | 80 | 912 | 1455% | 364% | 10912% | |||||
7 | 82 | 935 | 1553% | 388% | 11647% | |||||
8 | 84 | 957 | 1651% | 413% | 12381% | |||||
9 | 86 | 980 | 1749% | 437% | 13116% | |||||
10 | 88 | 1003 | 1847% | 462% | 13850% | |||||
11 | 90 | 1025 | 1945% | 486% | 14585% | |||||
12 | 92 | 1048 | 2043% | 511% | 15319% |
2次覚醒 : レイヴン
後悔というものは苦々しく、いつも後からやってくる。
あの頃は楽しかった。銃声と煙に囲まれて過ごした日々は、自由気ままで戦慄を覚えた。
一発の弾丸にかけた命は羽根より軽く、生死がどうなるかなんてどうでもよかった。
その軽い死がこんなにも残酷なものっだと、なぜ知らなかったのだろうか。
全てがこのように終わってしまうなんて、なぜ気が付かなかったのだろうか。
友を失った俺には憎しみしか残っていない。
華麗さを誇ることこそ価値のある生き方、「無法」が自由だと思っていた過去の自分を到底許すことはできない。
しかし、銃を手放すわけにはいかない。
俺から友を奪い去った「無法」を裁かない限り、これからも凄まじい生き地獄が続くだろう。
友よ、俺を許すな。俺もまた無法者として生きていた自分を許すまい。
そして見守っていてくれ。蒼空を飛ぶ大きなカラスのように、無法を犯す奴らから全てを奪い取るのを…。
―友を埋葬しながら。無法者(Desperado)として生きてきた男より
2次覚醒スキル
強化リボルバー
パッシブスキル
リボルバーのシリンダー・装薬・ライフルを強化して
発射数、攻撃力を上昇させる。
- 実際にはリボルバー装備時に基礎攻撃力、無視攻撃力が増加する。
- 補助装備等にも効果がある。
- ダンジョン内で一度でもリボルバーを装備すると別の武器に変えても発動し続ける。
Lv | 要求 Lv | SP | リボルバー装弾数 の増加量 | リボルバー物理攻撃力 の増加比率 | リボルバー防御無視 物理攻撃力の増加比率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 80 | 1発 | 10% | 3% |
2 | 77 | 12% | 3% | ||
3 | 79 | 14% | 4% | ||
4 | 81 | 16% | 4% | ||
5 | 83 | 18% | 5% | ||
6 | 85 | 20% | 5% | ||
7 | 87 | 22% | 6% | ||
8 | 89 | 24% | 6% | ||
9 | 91 | 26% | 7% | ||
10 (M) | 93 | 28% | 7% | ||
11 | - | - | 30% | 8% | |
12 | 32% | 8% |
ファーストドロー
コマンド:→←→+Z
複数のリボルバーを交換しながら凄まじい速度で前方に弾丸の雨を降らせる。
リボルバーを着用した状態のみ使用可能で連打するとより高速で発射できる。
使用時間:無し クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら3個消費
- ジャンプキーを押すと中断できる。
- リボルバーを取り出す動作で周囲の敵を前方にノックバックさせる。
- 一丁目のリボルバーでは連打しても5発しか発射できないので最高23発の射撃となる。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | リボルバー 交換回数 | 基本 発射数 | 最大発射数 | 弾丸攻撃力 | クリティカル確率 の増加量 | 貫通確率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 80 | 580 | 4回 | 5発 | 6発 | 841% | 20% | 90% |
2 | 77 | 680 | 922% | 21% | |||||
3 | 79 | 781 | 1002% | 22% | |||||
4 | 81 | 881 | 1082% | 23% | |||||
5 | 83 | 982 | 1161% | 24% | |||||
6 | 85 | 1082 | 1239% | 25% | |||||
7 | 87 | 1182 | 1317% | 26% | |||||
8 | 89 | 1283 | 1394% | 27% | |||||
9 | 91 | 1384 | 1470% | 28% |
ヘッドショット研磨
パッシブスキル
基本攻撃の最後の射撃時にも頭を照準することが出来る。
ヘッドショットを使用すると頭を正確に照準することができ、
ウェスタンファイア射撃時の負担が減少することで
頻繁に使用することが出来る。
- 攻撃力増加量はヘッドショット強化と重複し、乗算される。
Lv | 要求 Lv | SP | ヘッドショット | ウェスタンファイアの クールタイム減少率 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 増加率 | クリティカル確率 増加量 | 貫通力増加量 (加算) | ||||
1 | 80 | 100 | 35% | 33% | 15% | 25% |
2 | 82 | 38% | 35% | 18% | 26% | |
3 | 84 | 41% | 37% | 21% | 27% | |
4 | 86 | 44% | 39% | 24% | 28% | |
5 | 88 | 48% | 41% | 27% | 29% | |
6 | 90 | 51% | 43% | 30% | 30% | |
7 | 92 | 54% | 45% | 33% | 31% |
セブンスフロー
コマンド:↓↑→→+Z
目で追えないほどの凄まじく速い動きで敵陣を駆け巡りながら複数の敵達に射撃する。
レイヴンの後ろには黒い羽根の様な残像が残る。
左右方向キーで進行方向を変更する事ができ、連打するとより高速で行動する。
使用時間:無し クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費
- 全方向に9発、向いている方向に4発、向いている方向に最後の射撃を1発発射する。
- 攻撃は画面外にも届く。
- 「連打するとより高速で行動する」とは、通常攻撃ボタンを連打すると連射速度が上がるという意味である。
- 発動中は無敵。
- 発動直後に投げ技を喰らっても潰されることが無い。(要検証)
- 発動した直後にクールタイムがカウントされるが、最後の射撃を撃つとなぜかクールがカウントしなおされる。
- コマンドで発動したとしてもコマンド非使用時のクールタイムとなる。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 射撃攻撃力 | 射撃回数 | 最後の射撃 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 85 | 300 | 2500 | 2612% | 13 | 13059% |
2 | 90 | 200 | 2641 | 3217% | 16087% | |
3 | 95 | 2782 | 3823% | 19115% |
真覚醒 : 真レンジャー
真覚醒スキル
アウトスタンディング
真レンジャーのスタイリッシュスタックが1追加され、基本攻撃及び転職系スキルの攻撃力が上昇し、一部スキルに付加効果が付与されます。
- ウェスタンファイア
- 素早く振り返って地面を射撃し、跳ねさせた銃弾を連続射撃して破裂させ、周辺の敵を攻撃します。
- トリプルタップ
- 振り回し攻撃に当たった敵をしばらくホールド状態にし、素早く2回して敵を攻撃します。
アクセレーショントリガー
自分を煙の中に隠して前方へ素早く移動し、経路上の敵に乱射攻撃を行います。
移動後に自分の姿を現し、通って来た経路に向けて強力な射撃攻撃を行います。
デスクライシス
前方に大量のガンホークを投げます。
敵を攻撃しながら飛び回るガンホークの間を、縦横無尽に動き回って敵を攻撃します。
ガンホークが整列する時、前方を射撃して一斉に爆発させます。
追加で素早く飛んで来るガンホークを射撃して爆発させ、強力なフィニッシュ攻撃を行います。
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質問はアラド戦記したらばの「レンジャー・デスペラードスレ」へ
- デスバイ18までいったので更新 -- 2011-09-07 (水) 21:04:36
- ジャックスパイクLv15 浮力173.7 高速化31% -- 2012-02-17 (金) 01:50:34
- ――――以下より革新後のコメント―――― -- 2012-04-25 (水) 23:59:59
- 革新入ってから即死見ないけどサドンデスに変更入った? 誰か検証お願いです -- 2012-09-24 (月) 00:35:57
- サドンデスの仕様が変わったか名前ごと変わったかは覚えていませんが、効果が全く別のスキルになりました。:クリティカル攻撃時その対象に対してクリ率Up(対象の頭上にドクロのアイコン):要はポンのマスタリ同様ゲーム内表記が変わってないので書き換えようがないという・・・ -- 2012-09-24 (月) 06:40:24
- スカッドジェノサイド3レベ以上で地上射撃数上限35回に上昇 -- 2012-12-28 (金) 21:13:56
- スカッドジェノサイド3レベ以上で地上射撃数上限35回に上昇 -- 2012-12-28 (金) 21:13:58
- 以下大転移 -- 2014-08-20 (水) 11:21:12
- New Balanceと大転移に対応しました -- 2015-05-01 (金) 16:33:04
- 既に存在しないスキルとか効果が変わったスキルとかってわかる範囲で勝手に編集しちゃって良いんですか? -- 2018-04-14 (土) 02:26:46
- 直しちゃってください -- 2018-05-16 (水) 09:18:59