- スイフトマスター
- スキル
- 一般
- File not found: "ウィンドストライク.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] ウィンドストライク
- File not found: "不死.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 不死
- File not found: "金裸拳.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 金裸拳
- File not found: "連続発射.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 連続発射
- File not found: "ウォーターキャノン.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] ウォーターキャノン
- File not found: "テレポート.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] テレポート
- File not found: "鬼雪火.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 鬼雪火
- File not found: "炎の盾.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 炎の盾
- File not found: "氷白剣.png" at page "メイジ(男)/スイフトマスター"[添付] 氷白剣
- [添付] コンバージョン
- 転職
- 特性スキル
- 一般
- ストームブリンガー
- アイオロス
- コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)
スイフトマスター
キャラクター紹介
アビスの無限な魔力は単純に魔法力を
増幅させる現象だけではなく
風を制御できる予想外の能力まで現われた。
少数の選ばれた魔法使いはこの風の力を利用した
独特の戦闘術を使って敵を制圧した。
人々はこの風の力を用いる者を
スイフトマスターと称した。
スイフトマスターは風を制御して突風のように速く
暴風のように吹き荒んで敵を制圧する。
彼の姿は風に乗って妙技を披露するかのように神妙に動いて
見る者を驚かせた。
戦闘に驚くべき才能を持ったスイフトマスターは
いつも速やかに決断を下した後、優雅ながら素早く
敵を殲滅する。
メイジ(男)との違いは、風に浮いているところ。
スイフトマスター:Swift Master。英語で「迅速な支配者」の意味。
ストームブリンガー:Storm Bringer。英語で「嵐をもたらす者」の意味。
アイオロス:ギリシャ神話における風神。
キャラクター攻略
キャラクターの特徴
【レザー】 物理系(%攻撃) 中距離からの物理%攻撃職
近接攻撃が多段ヒットするうえ、スキルの多くが多段ヒットダメージを叩き出すなど、手数に優れた職。また、攻撃範囲が広く、集敵しつつ攻撃できるため、雑魚処理はお手の物。さらに「ウィンドネス」はパーティーメンバーの攻撃力を上昇させるため、パーティーを組んだ場合の恩恵も大きい。拘束時間は短いものの敵を拘束できるスキルも一応持っており、場面に応じて様々な役割を担うことができる。一方で、攻撃力は全体的にやや控えめで、高火力が求められる場面においては他の職に一歩後れを取ることもある。
- 武器は、攻撃力が20%上昇し、クールタイムが10%減少する強力なパッシブスキル「吹き荒れる疾風の棒マスタリー」スキルを持っているので、棒が主流。全ての攻撃がパーセント依存のため精錬は基本的に必要ない。一方、武器の強化により攻撃力が上昇する。
- レザー装備で防御力は低めだが、スイフトマスター特有の俊敏な動きと、男メイジ特有の不死スキルのおかげで死ぬことはあまりない。コインに優しい。
- スイフトマスターの攻撃は全て無属性攻撃。武器属性がスキル攻撃にも乗るため、好きな属性を選択して武器に付与すれば、その属性で攻撃することができる。一方、属性攻撃を行うには武器に属性がついていないといけないため、その分お金はかかりやすい。
- スキル振りとしては、控えめな攻撃力をカバーするよう高火力スキルから取るようにし、他には拘束に使うスキルと雑魚処理用のスキルなどに振っていくのが万能に立ち回れると思われる。ただし、高火力スキルでクセのある「疾風街道」や「スパイラルプレス」を取得するかどうかは、好みの問題も大きい。
- 俊敏に立ち回ることができるうえ、広範囲スキル・集敵スキルも使いやすいため、ソロ適正は高い。育成も楽な部類に入る。マグトニウムを集めるためパワーステーションダンジョンの周回等、金策キャラとしての適正もかなり高い。ただし高火力が求められるようなダンジョンのソロプレイはやや苦手。
バフ強化システム
対象スキル:ウィンドネス
※エピック装備は狙って入手するのが難しいので、特に大きな効果があるものを除き省略しています。 ※加算増加する装備を優先的につけ、余りをスキルレベル上昇装備で埋めるとすると、バフスロットに入れるクロニクルのスパイラルアークセットは下記部位が基本路線になりますが、他の部位を組み合わせてもセット効果は当然出ます。 ※理想形は、加算増加装備をつけたうえで、余った部位には3次クロニクル単品のウィンドネス緑気運付与装備をつけ、スキルレベルは魔法付与・称号・アバ・クリーチャーのみで最大にまですること。スキルレベルが最大に届かないうちは、3次クロニクル単品のウィンドネス緑気運付与装備(+1~2%)よりも、スキルレベルが上昇する装備(Lv+1につき+2%)を優先した方が効率的です。
バフ加算増加 | |||
---|---|---|---|
武器 | Lv85 | カルテルの双頭鷲の棒 | 15%加算増加 |
肩・腰・靴・腕・首・魔法石 | Lv70 | スパイラルアーク[6]セット | 10%加算増加 |
スキルLv上昇 | |||
---|---|---|---|
武器 | Lv20以上 | 各種レガシー武器 | +1 |
上着 | Lv30 | レガシー:聖なるラトリのフェザーレザージャケット | +1 |
Lv30 | レリック:栄光のラトリのフェザーレザージャケット | +1 | |
Lv55 | レガシー:ケレスのスエードチュニック | +1 | |
Lv55 | レリック:ケレスのスエードチュニック | +1 | |
下着 | Lv85 | 海神に呪われた各種パンツ | +1 |
Lv85 | 不気味な風のスエードグリーブ | +1 | |
Lv90 | 悪童のパンプキンパンツ | +1 | |
指 | Lv55 | ハイテクマジック指輪 | +1 |
補助装備 | Lv60 | 王家の秘伝-ストームブリンガー | +1 |
Lv90 | 甘いハニストロ | +1 | |
アバター | 上着(スキル選択) | +1 | |
プラチナエンブレム (上・下) | +1 (上・下で計+2) | ||
クリーチャー | 神聖なる蒼い麒麟 | +1 | |
神聖なる黄金麒麟 | +1 | ||
北極ギツネ | +1 |
スキルLv上昇(期間限定品) | |||
---|---|---|---|
称号 | 海洋制服セット (海洋称号+海洋オーラアバ) | +1 (称号付与で計+2) | |
クリーチャー | スイカかき氷ガール | +1 | |
逆天のベヒーモス | +1 |
スキル
※編集者様へ
クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
(1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)
一般
ウィンドストライク
コマンド:Z
無属性竜巻を起こして敵を打ち上げる。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:2秒
- 前方に腕を振り上げ竜巻を発生させ、当たった敵を浮かせる。
- 竜巻は見た目よりも少し広い判定を持っており、攻撃判定の持続も竜巻が消えた若干後まで残る。ダウン状態にも当たる。
- 手元側の判定は薄いので、近距離では外れることもある。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 魔法武器 攻撃力 | 浮かせる力 比率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 20 | 6 | 90%+100 | 131.4% |
2 | 4 | 7 | 100%+100 | 132.9% | |
3 | 7 | 9 | 110%+110 | 134.0% | |
4 | 10 | 11 | 120%+120 | 135.4% | |
5 | 13 | 13 | 130%+130 | 136.6% | |
6 | 16 | 14 | 140%+140 | 138.0% | |
7 | 19 | 16 | 150%+150 | 139.1% | |
8 | 22 | 18 | 160%+160 | 140.6% | |
9 | 25 | 20 | 170%+170 | 141.7% | |
10 (M) | 28 | 22 | 180%+180 | 143.1% | |
11 | 31 | - | 23 | 190%+190 | 147.7% |
※固定攻撃力は独立攻撃(物理/魔法)が1000のとき
不死
パッシブ
キャラクター死亡時、一定量のHPを持ったままキャラクターを復活させる。
復活後一定時間で総HPの100%まで自動回復する。
自動回復モード中はアイテムや他の効果によるHP回復が不可能、被ダメージが増える。
自動回復モード中にダメージを受けて死亡した際はそのまま戦闘不能となる。
- 自動取得。
- 復活しきっていれば、何回でも発動する。
- ゲント北門でウォーカー(乗物)と同じ部屋で死亡すると、不死が発動しないバグがある
死亡時すぐに 回復するHP比率 | 回復モード | ||||
---|---|---|---|---|---|
ダメージ 増幅率 | 持続時間 (ダンジョン) | ||||
一般 | 古代/異界 | 亡者の峡谷 | 戦争領域 | ||
10% | 50% | 15秒 | 60秒 |
金裸拳
コマンド:→(押した状態で)+Z
前方の敵を引き寄せて強く押し倒す。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:2秒
- 衝撃波は周りの敵にも発生する。掴んだ対象には発生しない。
- 軌道は格闘家のロープリング横投げに近い。投げた敵に接触判定がないところは男格闘の膝蹴りに近い。
- 浮かない敵は投げても吹き飛ばずその場で倒れこむ。
アンブレイカブルHAをもつ敵は吹き飛ばない上、倒れもせずキャラクターの目の前ですぐ行動可能になる。 - 他職の投げスキルに比べ、判定が弱い上に発生が遅く、投げ成立時の無敵時間も短い。
何等かの攻撃とかち合った場合は、良くて相殺、大抵は一方的に打ち負ける。 - 攻撃速度を高めると、追撃としてウィンドストライクで浮かし易くなる(ランダム要素を含む)。
※固定攻撃力は独立攻撃(物理/魔法)が1000のとき
Lv 要求Lv SP 消費MP 押し出し
攻撃力衝撃波
攻撃力1 5 15 14 548% 3939 2 7 16 620% 4460 3 9 19 690% 4960 4 11 21 762% 5480 5 13 24 834% 6000 6 15 27 906% 6500 7 16 29 976% 7020 8 19 32 1048% 7540 9 21 34 1120% 8059 10 23 37 1192% 8559 11 25 40 1262% 9080 12 27 42 1334% 9599 13 29 45 1406% 10099 14 31 47 1478% 10620 15 33 50 1548% 11139 16 35 53 1620% 11639 17 37 55 1692% 12160 18 39 58 1764% 12679 19 41 60 1834% 13200 20 43 63 1906% 13700 21 45 66 1978% 14219 22 47 68 2050% 14740 23 49 71 2120% 15240 24 51 74 2192% 15759 25 53 76 2264% 16279 26 55 79 2334% 16779 27 57 81 2406% 17300 28 59 84 2478% 17820 29 61 87 2550% 18320 30 63 89 2620% 18840 31 65 92 2692% 19359 32 67 94 2764% 19880 33 69 97 2836% 20380 34 71 100 2906% 20900 35 73 102 2978% 21420 36 75 105 3050% 21920 37 77 107 3122% 22439 38 79 110 3192% 22960 39 81 113 3264% 23460 40 83 115 3336% 23980 41 85 118 3408% 24500 42 87 121 3478% 25019 43 89 123 3550% 25519 44 91 126 3622% 26039
連続発射
コマンド:↓→+Z
魔法球を連続して発射する。
基本攻撃中スキルキャンセル可能。
即時発動 クールタイム:3秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 基本攻撃と同じく、敵の位置によってある程度発射角度が変わる。
- 空中でも使用でき、何も方向キー入力しなければ斜め下に発射する。真横や真下に入れれば、その方向に発射する。
- ただし真下や斜め下では、敵位置に対する角度調節は行われなくなる。
- スタッフでもクールは変わらない。
- 攻撃力追加率は加算の様子。特性を取るなら10止めで+40%まで伸ばせるが、せいぜい属性発動2Lv分程度のもの。
- 技中に通常攻撃ボタンを連打すれば射出が早くなり、ジャンプボタンを押せばキャンセルできる。
- エレメンタルボマーへ転職した場合、連続発射のクールタイムが1秒減少する。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 生成される 魔法球個数 | 攻撃力 追加率 |
---|---|---|---|---|---|
1 (M) | 5 | 15 | 22 | 5個 | 10% |
ウォーターキャノン
コマンド:←→+Z
水の塊を前方に発射する。
レベルが上がるほど大きな水の塊を発射する。
即時発動 クールタイム:2秒
- 水属性。当たった敵は敵を吹き飛ばす。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 大きさ |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 15 | 10 | 261% | 125% |
2 | 3 | 11 | 295% | 127% | |
3 | 5 | 12 | 329% | 130% | |
4 | 7 | 13 | 363% | 133% | |
5 | 9 | 15 | 397% | 135% | |
6 | 11 | 16 | 431% | 138% | |
7 | 13 | 17 | 465% | 140% | |
8 | 15 | 18 | 499% | 143% | |
9 | 17 | 20 | 533% | 145% | |
10 | 19 | 21 | 567% | 148% | |
11 | 21 | 22 | 601% | 150% | |
12 | 23 | 23 | 635% | 153% | |
13 | 25 | 25 | 670% | 155% | |
14 | 27 | 26 | 704% | 158% | |
15 | 29 | 27 | 738% | 160% | |
16 | 31 | 28 | 772% | 163% | |
17 | 33 | 30 | 806% | 165% | |
18 | 35 | 31 | 840% | 168% | |
19 | 37 | 32 | 874% | 170% | |
20 | 39 | 33 | 908% | 173% | |
21 | 41 | 35 | 942% | 175% | |
22 | 43 | 36 | 976% | 178% | |
23 | 45 | 37 | 1010% | 180% | |
24 | 47 | 38 | 1044% | 183% | |
25 | 49 | 40 | 1078% | 185% | |
26 | 51 | 41 | 1112% | 188% | |
27 | 53 | 42 | 1146% | 190% | |
28 | 55 | 43 | 1180% | 193% | |
29 | 57 | 45 | 1214% | 195% | |
30 | 59 | 46 | 1248% | 198% | |
31 | 61 | 47 | 1282% | 200% | |
32 | 63 | 48 | 1316% | 203% | |
33 | 65 | 50 | 1350% | 205% | |
34 | 67 | 51 | 1384% | 208% | |
35 | 69 | 52 | 1418% | 210% | |
36 | 71 | 53 | 1453% | 213% | |
37 | 73 | 55 | 1487% | 215% | |
38 | 75 | 56 | 1521% | 218% | |
39 | 77 | 57 | 1555% | 220% | |
40 | 79 | 58 | 1589% | 223% | |
41 | 81 | 60 | 1623% | 225% | |
42 | 83 | 61 | 1657% | 228% | |
43 | 85 | 62 | 1691% | 230% | |
44 | 87 | 63 | 1725% | 233% | |
45 | 89 | 65 | 1759% | 235% | |
46 | 91 | 66 | 1793% | 238% |
テレポート
コマンド:→+Space
一定距離テレポートする。
即時発動 クールタイム:1.5秒
- 障害物・オブジェクトもすり抜けることができるが、テレポート先に障害物がある場合は移動せず、その場で消えてその場に出現する。
- 装備武器によりクールが変動する。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 移動距離 | |
---|---|---|---|---|---|
X軸 | Y軸 | ||||
1 (M) | 10 | 25 | 40 | 400px | 100px |
鬼雪火
コマンド:↓+Z
2つの雪の炎の塊を作り出して自分の防御力を増加させる。
発射して攻撃することもできる。
即時発動 クールタイム:10秒
- 自分の周囲に鬼火を2つ生成して防御力をあげる。
- 死亡の塔では補正がかかり、Mで10000以上防御力が上がる。
- 鬼火は基本攻撃中にも射出可能だが連続して2つは射出できない。
- スキル中は射出できない。
- クールタイムは2つ射出し終えたあとに発生する。
射出しなかった場合、クールタイムにならないので、鬼火が消えた後すぐ張りなおせる。 - 発動時につぶされてもクールタイムに入らない。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 維持時間 | 1個当り | |
---|---|---|---|---|---|---|
物理/魔法防御力 | 射出攻撃力 | |||||
1 | 10 | 15 | 30 | 60秒 | 138 | 180% |
2 | 13 | 34 | 182 | 199% | ||
3 | 16 | 38 | 230 | 217% | ||
4 | 19 | 43 | 284 | 236% | ||
5 | 22 | 47 | 343 | 254% | ||
6 | 25 | 52 | 408 | 274% | ||
7 | 28 | 56 | 478 | 292% | ||
8 | 31 | 61 | 554 | 311% | ||
9 | 34 | 65 | 636 | 329% | ||
10 | 37 | 69 | 722 | 348% | ||
11 | 40 | 74 | 814 | 366% | ||
12 | 43 | 78 | 912 | 385% | ||
13 | 46 | 83 | 1015 | 403% | ||
14 | 49 | 87 | 1124 | 422% | ||
15 | 52 | 92 | 1237 | 440% | ||
16 | 55 | % | ||||
17 | 58 | % | ||||
18 | 61 | 105 | 1612 | 497% | ||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% | ||||||
% |
炎の盾
コマンド:→→+Z
炎の盾を作ってから放出して敵にダメージを与える。
盾を持っているときは敵の遠距離攻撃を減少させる。
即時発動 クールタイム:4秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- キーを押し続けることで炎の盾を約1秒ほど構え、前方からの遠距離攻撃に備える。
このとき遠距離攻撃を被弾してもノックバックはしない。
構えている間に、ダメージはないが敵をノックバックさせる攻撃判定が出ている? - 時間経過、もしくはキーを放すと盾を射出する。
- 射出された盾は敵や障害物を貫通し、触れた敵を吹き飛ばしダウンさせる。下への判定が大きく、ダウンした敵にもHITする。
- 攻撃手段として使う場合はキーを押し続ける必要はない。キーをチョン押ししてすぐ放した場合でも、盾は即座に射出される。
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 遠距離攻撃 減少率 | 盾前進距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 31 | 246% | 15% | 450px |
2 | 12 | 34 | 276% | 16% | ||
3 | 14 | 37 | 297% | |||
4 | 16 | 40 | 324% | 17% | ||
5 | 18 | 43 | 348% | |||
6 | 20 | 46 | 375% | |||
7 | 22 | 49 | 399% | 18% | ||
8 | 24 | 53 | 426% | |||
9 | 26 | 56 | 450% | 19% | ||
10 | 28 | 59 | 477% | |||
11 | 30 | 62 | 504% | |||
12 | 32 | |||||
13 | 34 | |||||
14 | 36 | |||||
15 | 38 | |||||
16 | 40 | |||||
17 | 42 | |||||
18 | 44 | |||||
19 | 46 | |||||
20 | 48 | |||||
21 | 50 | |||||
22 | 52 | |||||
23 | 54 | |||||
24 | 56 | |||||
25 | 58 |
氷白剣
コマンド:↑→+Z
両手に氷剣を生成して速やかに3回振り回して敵を攻撃する。
- 全段、ダウンした敵にもHITする。
- 横軸は見た目ぐらいの判定はあるが、縦軸は狭い。
- 2段目は長い硬直を与える。ただの硬直なのでHAや高ヒットリカバリーには通用しない。
- 3段目は敵を吹き飛ばしてダウンさせる。キャラクターの後ろにいる敵は後ろに吹き飛ばしてしまう。
また出が少し遅く、1・2段目が当たっても3段目が当たらないということはよくある。- 特性の「氷白剣強化」スキルを取得すると3段目がなくなるため、ダウンさせなくなる。
- 移動速度減少の状態異常は鈍化。
- 近接攻撃時のようなヒットストップによる硬直がない
Lv | 要求Lv | SP | 消費MP | 攻撃力 | 移動速度減少 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1、2打 | 3打 | Lv | 確率 | 時間 | ||||
1 | 15 | 30 | 30 | 186% | 223% | 22 | 20% | 1.5秒 |
2 | 17 | 33 | 205% | 246% | 24 | 21% | ||
3 | 19 | 36 | 224% | 269% | 26 | 23% | ||
4 | 21 | 40 | 244% | 292% | 28 | 24% | ||
5 | 23 | 43 | 263% | 315% | 30 | 26% | ||
6 | 25 | 47 | 282% | 338% | 32 | 27% | ||
7 | 27 | 50 | 301% | 361% | 34 | 28% | ||
8 | 29 | 54 | 320% | 384% | 36 | 30% | ||
9 | 31 | 57 | 340% | 408% | 38 | 31% | ||
10 | 33 | 61 | 359% | 431% | 40 | 32% | ||
11 | 35 | 64 | 378% | 454% | 42 | 34% | ||
12 | 37 | 68 | 397% | 477% | 44 | 35% | ||
13 | 39 | 71 | 416% | 500% | 46 | 37% | ||
14 | 41 | 75 | 436% | 523% | 48 | 38% | ||
15 | 43 | 78 | 455% | 546% | 50 | 39% | ||
16 | 45 | 82 | 475% | 570% | 52 | 41% | ||
17 | 47 | 85 | 494% | 593% | 54 | 42% | ||
18 | 49 | 88 | 514% | 616% | 56 | 43% | ||
19 | 51 | 92 | 533% | 639% | 58 | 45% | ||
20 | 53 | 95 | 552% | 662% | 60 | 46% | ||
21 | 55 | 99 | 571% | 685% | 62 | 48% | ||
22 | 57 | 102 | 590% | 708% | 64 | 49% | ||
23 | 59 | 106 | 610% | 732% | 66 | 50% | ||
24 | 61 | 109 | 629% | 755% | 68 | 52% | ||
25 | 63 | 113 | 648% | 778% | 70 | 53% | ||
26 | 65 | 116 | 667% | 801% | 72 | 54% | ||
27 | 67 | 120 | 686% | 824% | 74 | 56% | ||
28 | 69 | 123 | 706% | 847% | 76 | 57% | ||
29 | 71 | 127 | 725% | 870% | 78 | 59% | ||
30 | 73 | % | % | % | ||||
31 | % | % | % |
[添付] コンバージョン
パッシブスキル
転職以前のスキルの攻撃タイプを物理または魔法で変換させる。
強化スキルは除きます。
決闘場ではスキルの効果が発動しません。
適用されるスキル:ウィンドストライク、金裸拳、鬼雪火、ウォーターキャノン、連続発射、炎の盾、氷白剣
※転職後に自動取得
- 右クリックするごとに一般→物理→魔法→…と切り替わっていく。
- 一般:攻撃タイプを変更しない
- 物理:適用されるスキルすべてが物理攻撃になり、力と物理攻撃力を参照するようになる
- 魔法:適用されるスキルすべてが魔法攻撃になり、知能と魔法攻撃力を参照するようになる
- 属性発動:火or水or光をかけた連続発射はコンバージョンにかかわらず魔法扱いの様子。
転職
激しい嵐のレザーマスタリー
レザー系列装備を装着すると、力と攻撃速度、物理クリティカルヒット率、MP MAX、HP MAX、MP回復速度、精神力、ヒットリカバリーが上昇する。
装着したレザー系列装備の数が多いほど効果が上昇する。
風の主
風を操り、移動速度が小幅に上昇し、ウィンドストライク発動後にXキーの追加操作が可能になる。空中でダッシュ可能になる。
スイフトマスターは機動戦闘術を習得し、通常攻撃とジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃を行うと近距離の風を生成する。
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 転職時Lv1自動取得。
Lv 要求
Lv移動速度
上昇量空中ダッシュの
クールタイム空中ダッシュの
発動可能高さ1 15 5% 0.8秒 50px
ソニックムーブ
コマンド:→→+Z
風の力を利用し、一定距離を一瞬で前進移動する。前進中に当たった敵はダメージを受け、硬直状態になる。発動後の一定時間以内に追加操作をすると再度発動する。他のスキル使用中にソニックムーブで移動できる。
使用時間:即時発動 クールタイム:4.5秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 攻撃しながら一定距離を高速移動するスキル。キャンセルスキルとしても使える。
- 打撃回数は3、追加操作の持続時間は3秒、追加操作可能回数は2回で固定。
- スキルレベルを上昇させても攻撃力はそれほど伸びない。取るなら移動用に1だけあれば十分かもしれない。
Lv 要求
LvSP 消費
MPソニックムーブの
物理攻撃力1 15 20 29 222% 41 95 135 1122%
北風
コマンド:↓→+Z
鋭利な風を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:5.0秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 打撃回数は4回で固定。
- 攻撃範囲の広いスキルの多いスイフトマスターにおいて、珍しく攻撃範囲の狭いスキル。クールタイムは短く、一応周囲を攻撃することができるが、敵にあまり接近することがないので使いどころはないかもしれない。
Lv 要求
LvSP 消費
MP北風の
物理攻撃力1 15 20 36 543% 41 95 166 2747%
吹き荒れる疾風の棒マスタリー
棒系の武器を使用すると風の力が宿り、物理攻撃力、的中率、攻撃速度が上昇し、ボルテックスハリケーン、ストームエリミネートを除いたスキルのクールタイムが減少する。
マスターレベル:20 最大レベル:30
- 棒を装備すると物理攻撃力が上昇する強力なパッシブスキル。クールタイム減少は10%で固定。棒を使用する場合はM取得必須。
Lv 要求
LvSP 物理攻撃力
上昇率的中率
上昇率攻撃速度
上昇率1 15 20 1% 0.5% 0.5% 20 72 20% 10% 10%
大真空
コマンド:↑↓+Z
前方に逆風を引き起こし、敵を引き寄せる。
大真空の力は倒れている敵を立たせ、地上の敵だけを打撃できる。大真空使用中にキャンセルし、他のスキルを使用または他のスキルを使用中にキャンセルして大真空を使用できる。
[他スキル使用中にキャンセル可能なスキル]
ソニックムーブ、北風、つむじ風、ウィンドブラスター、スイフトストーム、嵐の目、吹き荒れる風、ストームストライク、疾風街道、ストームクエーカー
使用時間:即時発動 クールタイム:9秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 広い攻撃範囲、吸い込んで敵を集敵、短いクールタイム、キャンセルスキルとして使える、など非常に重宝するスキル。ただし攻撃力は控えめ。
- 攻撃力に期待するならM取得、集敵と割り切るのも一つの選択肢か。
Lv 要求
LvSP 消費
MP逆風の
物理攻撃力1 20 20 42 297% 38 94 184 1416%
ウィンドネス
コマンド:→→+Space
周囲に風の力を活性化させて攻撃能力と防御能力が上昇する。ウィンドネスが活性化すると、スイフトマスターとパーティーメンバーのスキル攻撃力が上昇する。スイフトマスターはさらに回避率が上昇し、攻撃を受けると風の力がダメージを減らしてくれる。
使用時間:0.1秒 クールタイム:4.5秒
マスターレベル:20 最大レベル:30
- 自身の攻撃力だけでなくパーティーメンバーの攻撃力も上昇させる強力なバフスキル。スキルレベル上昇による攻撃力上昇率は非常に高く、取得必須。
- 本スキルを発動すると、300px内のパーティーメンバーのスキル攻撃力が上昇するバフがかかる(上昇量は25%で固定)。また、スイフトマスター自身の回避率が上昇する(上昇量は10%で固定)。
- 本スキルの性能を向上させるクロニクルセット「スパイラルアーク」6セットにも注目したい。本スキル性能を上昇させる装備は、本人の攻撃力を上昇させるのみで、パーティーメンバーへの支援効果に影響はない(25%で固定)。
Lv 要求
LvSP 消費
MP攻撃力
上昇率被撃ダメージ
減少率1 20 25 194 12% 11% 20 77 1459 50% 21% 21 - 1525 52% 22 1592 54% 22% 23 1658 56% 24 1725 58% 23% 25 1792 60%
ウィンドブラスター
コマンド:←→+Z
凝縮された風の突風を引き起こし、敵を押し出す。凝縮された風の爆発に近いほどダメージが増加する。
使用時間:即時発動 クールタイム:7.7秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- スイフトマスターの前方を吹き飛ばすスキル。近接した敵には、表記の10%攻撃力が上昇する。
- クールタイムは短く、大真空とも相性はいい。気軽に使えて威力もそこそこ高い。一方で、スイフトマスターが敵に近接する機会はそれほど多くなく、仮に近接した場合でも本スキルがファーストチョイスになる場面も少々考えにくい。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量爆発
物理攻撃力1 25 25 61 3436% 33 89 226 14590% 34 91 231 14939% 35 93 236 15287% 36 95 241 15636%
つむじ風
コマンド:↓↑+Z
前方に高速移動しながらダメージを与える竜巻を生成する。竜巻は敵に当たると回転を起こしてダメージを与えた後、消える。
使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
- 本スキルを発動すると、スイフトマスターが前方に直進する竜巻を生成する。竜巻は敵に触れると停止し、その場で多段ヒットダメージを与えた後、消える。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量竜巻
物理攻撃力1 25 25 45 732% 33 89 165 3111% 34 91 169 3186% 35 93 173 3260% 36 95 177 3334%
スイフトストーム
コマンド:→↓+Z
両手から連続でスイフトストームを射出する。
スイフトストームは風の中央に敵を引き寄せる。
使用時間:即時発動 クールタイム:12.6秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
先行スキル:つむじ風Lv1
- スキルを発動すると、スイフトマスターが前方に素早く直進する風を起こし、直進する風の周囲にいる敵を中央に集め攻撃する。風は4ヒットするため、全部当てた場合には表記の4倍のダメージを与えることになる。
- 射程は結構長めなうえ、攻撃範囲も見た目より縦に広く、集敵の性能も悪くないため使いやすい。一方、HAで突っ込んでくる敵などにはあまり効果的ではない。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量物理攻撃力 1 30 30 91 1295% 31 90 321 5240% 32 92 329 5371% 33 94 337 5503%
嵐の目
コマンド:←↑→+Z
小さな嵐を生成して敵を引き寄せた後、暴風の力を開放する。嵐開放に当たった敵はダメージを受けて空中に浮く。
使用時間:即時発動 クールタイム:14.4秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
- スキルを発動すると周囲の敵をスイフトマスターに引き寄せた後、ダウンさせる攻撃を行う。かなり遠くの敵も吸い込むので、攻撃範囲は非常に広い。
- 集敵範囲は広く、攻撃力もやや高いため雑魚掃除や集敵に使い勝手はいい。ただし発動後にやや隙があり、ダウンしない敵の攻撃や起き上がりの衝撃波などを喰らうことも多い。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量物理攻撃力 1 35 40 128 5357% 28 89 419 20033% 29 91 430 20577% 30 93 441 21120% 31 95 452 21664%
吹き荒れる風
コマンド:←↓→+Z
吹き荒れる嵐を引き起こし、敵を倒す。発動すると周囲の敵を集めて強力な風を引き起こし、敵にダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:22.5秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
- スキルを発動すると、スイフトマスターが周囲の敵を目の前に集めて竜巻を生成する。この竜巻に巻き込まれた敵は拘束状態になる。集敵性能は見た目より広いが、拘束時間は非常に短い。つなぎとしての使うならこの程度でも十分か。
- 敵を拘束するスキルだが、スキルレベルを上げても維持時間は伸びない。一方で攻撃力は比較的高い。瞬間火力を底上げする設置型スキルとして攻撃力に期待するならM取得。拘束用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量吹き荒れる風
物理攻撃力フィニッシュ
物理攻撃力1 40 50 164 515% 4123% 25 90 511 1822% 14581% 26 92 524 1875% 15000% 27 94 538 1927% 15410% 28 96 552 1979% 15836%
ストームストライク
コマンド:←→→+Z
風の力を一ヶ所に集めて突進し、嵐のパンチを飛ばす。パンチによる攻撃を受けると、嵐が発生して多段ヒットダメージを与える。前方の方向キーを入力すると高速前進してパンチを飛ばす。
使用時間:即時発動 クールタイム:40.5秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
- 力を貯めて前方に強力な一撃を加えるワンパンチスキル。貯め時間が存在するため、動いてる敵には当てにくい。確実に当てるためには拘束系のスキルとの組み合わせも視野に。
- 攻撃力は非常に高い。手数スキルの多いスイフトマスターにおいてワンパン高火力の珍しいスキル。使いどころは多い。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量嵐のパンチ
物理攻撃力嵐の
多段ヒット攻撃力1 45 60 311 12914% 1106% 22 89 890 41737% 3577% 23 91 917 43047% 3689% 24 93 943 44357% 3802% 25 95 969 45668% 3914% 26 97 996 46978% 4026%
特性スキル
ソニックムーブ強化
ソニックムーブの攻撃力と追加操作の持続時間が増加する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
1レベルあたりの追加操作の持続時間増加率:5%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ソニックムーブLv10
北風強化
北風の攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:北風Lv10
つむじ風強化
つむじ風の攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:つむじ風Lv10
ウィンドブラスター強化
ウィンドブラスターの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ウィンドブラスターLv10
大真空強化
大真空の攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:大真空Lv10
スイフトストーム強化
スイフトストームの攻撃力と攻撃範囲が増加する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
1レベルあたりの攻撃範囲増加率:4%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:スイフトストームLv10
嵐の目強化
嵐の目の攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:嵐の目Lv10
吹き荒れる風強化
吹き荒れる風の攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:吹き荒れる風Lv10
ストームストライク強化
ストームストライクの攻撃力が上昇する。
1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ストームストライクLv10
ストームブリンガー
今外では激しい暴風が吹きつけています。
暴風が私たちの都市を荒らしたら都市全体が暗黒天地に変わり、
私たちが数百年間をかけて作り出したすべてのものが
一瞬にして退歩することも考えられます。
この暴風は自然が作ったものではなく、
ストームブリンガーが作り上げたものです。
暴風の作り出す風は非常に鋭く、途方もない力で回転するため
近付くことは不可能です。
-中略-
天災地変に比肩するこの途方もない暴風の規模に驚きました。
私たちは以前にも攻撃を受けており、再び攻撃の標的になる可能性があります。
すなわち、ストームブリンガーがすべてのものを排除しにやって来るでしょう。
-ストームブリンガーの報告書-
覚醒スキル
風神の力
風神の力を授かり、致命的で速やかな風の力を得る。
クリティカル攻撃力と移動速度が上昇する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
- 覚醒時Lv1自動取得。クリティカル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M取得必須。
Lv 要求
LvSP クリティカル攻撃力上昇量 移動速度上昇量 1 48 - 12.0% 5.0% 2 51 45 13.5& 5.3% 15 90 33.0% 9.2% 16 93 34.5% 9.5% 17 96 36.0% 9.8%
ボルテックスハリケーン
コマンド:↑↑↓↓+Z
地上の全てを焦土と化すハリケーンを召喚する。ハリケーンは高速回転して散らばって当たった敵を粉砕する。
[レベル別の付加効果]
3レベル:30秒間物理クリティカル確率10%上昇
6レベル:30秒間風神の力3レベル上昇
9レベル:攻撃力10%上昇
使用時間:0.1秒 クールタイム:135秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費
- 発動するとスイフトマスターの周囲に大きな竜巻を作りだし、竜巻に触れた敵に多段ヒットダメージを与える。
- 竜巻に拘束効果はないが、多段ヒットによるヒットストップにより敵を拘束することができる。発動中スイフトマスター自身は無敵になるが、同時に、行動不能になる。
- 6レベル以上になると本スキル発動後、風神の力のスキルレベルが上昇することにより火力の底上げが臨める。強敵と戦う場合はフィニッシュ攻撃としてではなく序盤の攻撃としてスキル回しを意識したい。
Lv 要求
LvMP
消耗量多段ヒット
物理攻撃力爆発
攻撃力1 50 10 95 1624 1180% 21263% 11 100 1738 1269% 22860%
疾風街道
コマンド:→←↓→+Z
風の剣を生成し、前方の敵を斬り刻みながら突進する。風の剣に斬られた敵に疾風が発生し、追加ダメージを受ける。前方のキーを入力すると前進距離が増加する。
使用時間:即時発動 クールタイム:27秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら1個消費
- 攻撃力は高いが、ダウン状態の敵には攻撃の一部しかヒットしない。そのため、使いどころに少し注意したいスキル。初手のスキルとして使うか、または強制的に敵を立たせる大真空からのつなぎとして使ったり、拘束系の吹き荒れる風・ストームクエーカーあたりと組み合わせて使うと効果的かもしれない。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量ウィンドソード
物理攻撃力疾風追加打
物理攻撃力1 60 60 220 1703% 1703% 16 90 643 4296% 4296% 17 92 671 4469% 4469% 18 94 699 4642% 4642%
ストームクエーカー
コマンド:→←↑→+Z
ストームブリンガーの周囲に強力な嵐を引き起こして飛ばす。当たった敵は嵐に巻き込まれる。
前方に射出されたハリケーンは一定時間維持された後、爆発する。前方の方向キーを入力するとさらに遠くに射出する。
使用時間:即時発動 クールタイム:45秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら2個消費
- 本スキルの竜巻は敵を巻き込んで拘束するが、スキルを発動する際スイフトマスターが竜巻を振り回すため、自身の周囲の敵も集敵して拘束することになる。拘束時間は短く、1~2秒。
- M取得すれば火力はそこそこ高い。瞬間火力の底上げとして火力にも期待するM取得がおすすめだが、拘束用・集敵用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量回転する嵐の
物理攻撃力爆発
物理攻撃力1 70 70 551 2323% 7745% 11 90 1257 4680% 15602% 12 92 1327 4916% 16388% 13 94 1398 5152% 17174%
アイオロス
風は私たちにとってどんな存在だろう?
多くの人は風をただ涼しさを与えるもの、
または迫ってくる暴風の徴兆程度と思っている。
しかし古代の魔界人にとって風は運命を決める重要な現象であった。
常に局地風が吹きつづける暴風の丘。
ここに居住するスイフトマスターは
風の方向には特別な力があり、
その時生まれた人の運命を決めると信じていた。
スイフトマスター集団の説話'運命の風'で
この信仰を具体的に確認することができ、
子供たちはこの話を聞かせられながら育つ。
"西風が吹くときに生まれた人は素朴で敵のない人生を歩き、
南風が吹くときに生まれた人は浪費壁があって多くの仲間を作るという。
北風の場合には戦闘の才能を持った戦士になって、
東風の場合は富貴と栄光の中で暮らすという。
ところが風が吹かずに静かな時に生まれた者は、アイオロス、
すなわち風神になる運命であるそうだ。
しかし一角では根拠のない噂だと思われている。
暴風の丘は常に風が吹きつづいているので…
2次覚醒スキル
セカンドウィンド
打撃すると、加えて多段ヒットダメージを与える。
マスターレベル:30 最大レベル:40
- 追加ダメージを発生させる強力なパッシブスキル。M取得必須。
Lv 要求
LvSP 追加ダメージ比率 1 75 80 24% 6 90 34% 7 93 36%
スパイラルプレス
コマンド:→←→+Z
凝縮された台風の力を投げつけた後、強力な回転の力で爆発させる。台風が敵に当たらなかった場合は突進せず、凝縮された台風は即時爆発する。
使用時間:即時発動 クールタイム:36秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら3個消費
- 本スキルは、凝縮された風が敵に当たらなければ効果的に爆発させることができない。凝縮された風は当たり範囲が小さく、特に混戦時や素早い敵相手などには狙って当てることが難しい場合も多い。大真空や吹き荒れる風等と組み合わせれば当てやすいかもしれないが、クセは強い。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量多段ヒット
物理攻撃力爆発
物理攻撃力1 75 80 580 1359% 24649% 8 89 1283 2341% 42154% 9 91 1384 2480% 44655% 10 93 1484 2619% 47156% 11 95 1585 2758% 49656%
バイオレンスストーム
コマンド:↓→→+Z
嵐になって指定の位置にいる敵を粉砕する。
発動すると、嵐が発生する地域を指定し、該当の地域で嵐になって多段ヒットで打撃する。その後、爆発を起こして多大なダメージを与える。嵐の領域はアイオロスの前方のみ指定できる。
空中で使用可能。
使用時間:即時発動 クールタイム:40.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら5個消費
- スキルを発動するとターゲットが表示され、一定時間後にターゲットに対して斜め上から竜巻が発生する。攻撃範囲は、ターゲットよりやや広く、発生した竜巻にも当たり判定があるため、かなり広い。
- 本スキルは多段ヒット攻撃を行った後、最後に爆発攻撃を行うが、多段ヒット攻撃の時間はやや長い。本スキルは最後の爆発攻撃力が高いので、ディーリングタイムが制限されているような敵を相手にする場合には注意しながら使いたい。
- 多段ヒット攻撃中はヒットストップにより敵を拘束することができるが、多段ヒット攻撃と最後の爆発攻撃の間にわずかに隙があるため、この間に拘束が解けて爆発攻撃が当たらないこともある。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量多段ヒット
物理攻撃力爆発
物理攻撃力1 80 100 800 1376% 28908% 6 90 1466 2074% 43571% 7 92 1600 2214% 46504% 8 94 1733 2354% 49437%
ストームエリミネート
コマンド:↓↑→→+Z
偉大なる台風の力を用いて突進しながら敵を倒す。打撃を受けた敵は完全に制圧され、範囲内の敵の中から最も強い敵(ボス・ネームド・ヘル・一般)にフィニッシュを加える。打撃中に攻撃キーやスキルキーを連打すると打撃間隔が減少する。空中で使用可能。
使用時間:即時発動 クールタイム:162秒
マスターレベル:30 最大レベル:40
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費
- 本スキルを発動すると、広範囲の敵を強制的に拘束する。突進打撃は最大で8回ヒットするため、最終的に与えるダメージは、表記の突進打撃物理攻撃力の8倍の値が加算される。
- 攻撃力は高く、さらに攻撃中は自身は無敵になり、敵を拘束するため、長時間の拘束スキルとして非常に有用なスキル。
Lv 要求
LvSP MP
消耗量台風発動
物理攻撃力突進打撃
物理攻撃力フィニッシュ突き
物理攻撃力フィニッシュ打撃
物理攻撃力1 85 300 1500 10172% 3814% 20344% 40688% 2 90 200 1589 12530% 4699% 25061% 50123% 3 95 1679 14889% 5583% 29779% 59558%
コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)
各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ