鬼剣士/阿修羅

Last-modified: 2022-08-27 (土) 16:39:17

阿修羅

キャラクター紹介

asyu.jpg
 

「俺の全身が目だ。光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ。」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
この鬼剣士を『阿修羅』と称する。

 
 
 
  • 鬼剣士との外見の違いは、目を赤布で覆っている。
  • 鬼剣士系の転職官であるG.S.Dもこの職業。

キャラクター攻略

【板金】 魔法系(魔法%・魔法固定) 近接&中距離からの拘束+火力補助要員。
『波動』系統のスキルがメイン。近接職よりも少し離れた間合いから、魔法攻撃スキルで攻撃する鬼剣士。
敵の動きを妨害・拘束するスキルが豊富で味方の攻撃補佐に秀でる。
また広範囲への攻撃にも優れ、対多数に強いが他職に比べて単純威力は低い。
2次覚醒後は攻撃が光属性攻撃となるため、光属性抵抗の低い敵とは相性がいい。

阿修羅の特徴

  • 刻印の数でスキルやステータスが大幅に変わるので、刻印の生成や消化に当たりどう立ち回るかが重要。
  • スキルの少ない序盤は大ダメージを出すことが難しい。
    中盤以降、スキルが揃い攻撃の密度が向上してくると、火力面も改善されてくる。
  • 瞬間的に大ダメージを出すスキルが少ないため火力は抑えめだが、拘束力がずば抜けており、そこから一方的な攻撃で大ダメージが狙えるのは阿修羅の魅力といえる。
  • 防具マスタリーが板金。全職業の中でも最上位の物理防御力を持つ。
 

立ち回り
豊富な押し込みスキルで敵を纏め、一気に殲滅するのが基本スタイル。
基本的にキャストメインなため安易なゴリ押しは禁物。
パーティープレイ時も、火力を出すよりも敵を纏め、厄介な敵は拘束に回るのが仕事になる。
ここぞの不動明王陣や炸裂波動陣は、スキルを潰されないように注意して使う。
また押し出しや氷結、鬼神の波動は、他人の迷惑にならないように使い所には常に注意したい。

阿修羅の武器選択

魔法攻撃力の高い小剣、もしくは刀が主な武器となる。

小剣
ブレードよりも魔法攻撃力が高く、攻撃範囲がやや広い。魔法クリティカル率UPが付いている
ヒットストップがやや大きく、大群に切りかかると火力が落ちる。
その為、通常攻撃よりもスキルメインで立ち回るべきである。
阿修羅用のスキルが付与されたものが多いので、こだわりがなければ推奨。
ブレード
小剣よりも攻撃速度・キャスト速度・クールタイムが早く(固定攻撃力スキルは変化しない)、知能の増加量が多い(Season2より)
阿修羅は固定攻撃力スキルが多い為、魔法攻撃力で小剣に劣るブレードでも問題なくプレイできる。
攻撃速度が速く、物理攻撃力も低くないので、通常攻撃を挟むスタイルの人に向いている。
またヒットストップが極めて小さいため、大群に切りかかっても火力が落ちにくい。
ただ、小剣に比べ阿修羅用スキルが付いているものが少なく、小剣より高価である。


その他武器について
阿修羅のスキルは大部分が固定攻撃力スキルであり、上記武器ほどではないがそれなりのダメージが出せる。
が、上記2種の武器と比べるとやはり火力低下は避けられない。


スキルの適用タイミング

波動印
波動印の適用タイミング
スキルレベルリアルタイム
知能上昇量リアルタイム
刻印生成数(※)最終刻印生成タイミング時

※3次クロニクル「大地の節制された波動」9セット効果。

精神集中
精神集中の適用タイミング
スキルレベル発動時
(更新時に再計算)
真空剣
真空剣の適用タイミング
クールタイム発動時
大きさ発動時
物理攻撃力リアルタイム
属性強化値リアルタイム
ダメージ増加リアルタイム
不動明王陣
不動明王陣の適用タイミング
クールタイムキャスト開始時
魔法玉の数キャスト開始時
維持時間キャスト完了時
スキルレベルキャスト完了時
独立攻撃力キャスト完了時
スキルのTPレベルキャスト完了時
クロニクルによる攻撃力増加キャスト完了時
知能玉生成時
攻撃属性玉生成時
属性強化値玉生成時(※)
ダメージ増加リアルタイム
クリティカルダメージ増加リアルタイム
ダメージ追加リアルタイム

※魔法玉最終爆発によるダメージは、最終爆発時に再度計算される。

不動明王陣によるスイッチングの方向性

スイッチングの方向性を増やせば操作は忙しくなる。
そのため、どの程度まで追求し何を妥協するかは個人の好みによる。
不動明王陣は、
 ①キャスト開始→②キャスト完了→敵を拘束→③魔法玉生成→④魔法玉回転攻撃→⑤魔法玉爆発攻撃
という過程を経る。

そこで、各段階において効果的な装備は

段階装備品魔法付与
準備段階クロニクル「大地の節制された波動」セット特になし
①キャスト開始精神集中ブースト装備
クロニクルの猛攻や青付与
特になし
②キャスト完了クロニクルの一撃や赤緑付与
スキルレベルの上がる装備品
TPレベルの上がる補助装備
スキル宝珠
独立攻撃力
敵拘束特になし
③魔法玉生成属性強化の高い装備
知能の上昇する装備
属性強化
知能
④魔法玉攻撃ダメージ増加装備
クリティカルダメージ増加装備
ダメージ追加装備
防御力減少装備
属性抵抗減少装備
特になし

となる。

  • ①~②の間隙が小さいことから、精神集中やクールタイム減少については妥協するというのが現在のスイッチングの方向性としては主流かもしれない。
  • 日本のスイッチングシステムは、2面しか用意できないため、②③④の各段階の装備を準備すると、このうちのどれか一つは手動でスイッチする必要がある。手動スイッチは操作が非常に煩わしいため、妥協して②と③で同一の装備を使用することも珍しくない。
  • ②と③を同一装備にする場合、装備品の優先度としては、(当然数値にはよるが)主に、クロニクル赤緑付与>クロニクル一撃>属性強化上昇装備>>>知能上昇装備となる。また、魔法付与の優先度としては、主に、スキルレベル上昇>属性強化>独立攻撃力・知能となる。

スキル

一般

波動剣地裂.gif 波動剣地裂

コマンド:↓→+Z
早い速度で無属性の剣風を放つ。
剣風は敵を後方に飛ばしながらダウンさせる。
レベルを上げると剣風が大きくなる。
キャストタイム:0.2秒 クールタイム:3.1秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
キャンセル使用可能

  • 出の早さ、当たり判定の大きさから牽制、ダウン追撃、敵の纏め等非常に汎用性が高い。
    また敵との距離に関わらず近接攻撃判定で、遠距離HAを気にせずに使える点も魅力。
  • 魔法攻撃力依存の%ダメージが大きく、クールも比較的短いためダメージソースとしても優秀。
  • 剣部分での上空への判定がないため、対空としてはいまいち。ただし地面に足元から強い判定を持つ。
  • レベルを上げるほど波動の大きさが増加し、M振りするとX軸・Y軸ともにかなり広くなりさらに扱い易くなる。
  • 決闘場では魔法攻撃力、追加魔法攻撃力ともにダンジョン基準の50%となる。
  • 氷結状態の敵にアイスエクスプロージョン発生。
  • 火傷状態の敵にファイアエクスプロージョン発生。
  • 使用時一部波動スキルのクールタイム減少。
スキルクールタイム減
少率
波動剣氷刃5%
波動剣爆炎6%
極波動剣氷刃7%
極波動剣爆炎8%
波動剣:因陀羅網8%

※独立攻撃力1000での数値(Lv35まで)
※消費MPは刀装備時
大転移対応

Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力大きさアイス
エクスプロージョン
魔法攻撃力
ファイア
エクスプロージョン
魔法攻撃力
1151517276%+600100%16803360
21719310%+680101%18903780
31922344%+750102%21004200
42124376%+830103%23004590
52326410%+90025005000
62528445%+980104%27205430
72731479%+1050105%29205840
82933511%+1120106%31206230
93135545%+1200107%33306650
103337580%+1270108%35407070
113539614%+1350109%37507490
123743646%+142039407880
133949680%+1490110%41508290
144147714%+1570111%43608710
154349749%+1640112%45709130
164551781%+1710113%47609520
174754815%+1790114%49709940
184956849%+1860115%518010350
195158884%+1940116%539010780
205360916%+2010559011170
215562950%+2080117%579011580
225765984%+2160118%600012000
2359681018%+2230119%621012410
2461701051%+2300120%640012810
2563721085%+2380121%662013230
2665741119%+2450122%682013640
2767761153%+2540703014060
2869791186%+2600123%723014460
2971811220%+2680124%744014880
3073841254%+2750125%765015290
3175861288%+2830126%786015710
3277881321%+2900127%806016110
3379911355%+2970128%826016520
3481931389%+3050847016940
3583951423%+3120129%868017350
3685971455%+3200130%887017740
3787991490%+3280131%
38
891011524%+3360132%

裂波斬.gif 裂波斬

コマンド:→↑+Z
前方の敵を上に切り上げた後、波動輪を使用して多段ヒットする攻撃を行い、弾き飛ばす。
切り上げと切り下げは掴んだ敵のみにダメージを与え、
波動輪は掴んだ敵と周囲の敵の両方にダメージを与える。
波動印スキルを習得している場合、裂波斬を発動すると波動印が1つ生成される。
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
キャンセル使用可能

  • 投げ判定(掴み属性)のスキル。切り上げモーションで敵一体を掴む。
    • 掴みの速度はキャスト速度に依存する。
  • 掴めた場合、切り下ろしの前に波動印を1つ生成する。
  • 波動輪は周囲の敵も巻き込む。巻き込まれた敵は硬直し、技の最後までHITした後、ダウンさせる。
    囲まれた場合に使用すると、仕切りなおしに使える。
  • 他の投げ技に比べ、発動してから当たり判定が出るのが若干遅く、潰されやすい。
  • 切り上げモーションの範囲は広く、判定もやや長めに残り、決闘では近距離の牽制につかえる。
    だが判定そのものは繊細で、ほんの少しのラグでもすり抜ける事がよく起こり、信頼度はいまひとつ。
  • 決闘場では攻撃力がダンジョン基準の80%となる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器魔法攻撃力魔法攻撃力波動輪
多段ヒット数
切り上げ切り下ろし波動輪
11015230.4秒8.4秒95%143%114%+3603
21227107%160%128%+400
31432118%177%142%+440
41636130%195%156%+490
51841142%212%170%+530
62047153%230%184%+570
72251165%247%198%+620
82456176%265%212%+660
926188%282%226%+710
1028200%300%240%+750
1130211%317%254%+790
1232223%334%268%+840
1334235%352%282%+880
1436246%369%295%+920
1538258%387%309%+970
1640269%404%323%+1010
1742281%422%337%+1050
1844293%439%351%+1100
1946304%457%365%+1140
2048316%474%379%+1190
2150328%491%393%+1230
2252339%509%407%+1270
2354351%526%421%+1320
2456363%544%435%+1360
2558374%561%449%+1400
2660386%579%463%+1450
2762397%596%477%+1490
2864409%614%491%+1530
2966421%631%505%+1580
3068432%649%519%+1620
3170444%666%533%+1660
3272456%683%547%+1710
3374467%701%561%+1750
3476479%718%575%+1800
3578491%736%589%+1840
3680502%753%603%+1880
3782514%771%617%+1930
3884525%788%630%+1970


転職スキル

殺気感知.gif 殺気感知

パッシブスキル
暗黒状態耐性が100%になり、殺気を感知することでバックアタック時の回避率が3%上昇する。
攻撃を受けた時の防具耐久度の減少率も上昇する。
転職時、自動取得。

  • 正しく説明すると暗黒耐性が100%上昇するスキルである。
    • なので知能が高い喧嘩屋のサンドスロワー等、確率が100%を超えてる場合は完全に防ぐ事はできない。
      • ただしこちらもアバターやエンブレム、装備品などで耐性を100%以上にする事が可能。

波動刻印.gif 波動印

コマンド:↑↑+Space
一定時間ごとに波動印を生成する。
初使用時は1個生成され、一定間隔で1個ずつ追加生成される。
波動印が生成されると知能とキャスティング速度が増加し、波動印の数が多いほど増加量が大きくなる。
基本攻撃とアッパースラッシュ使用時、波動剣気が発生する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
転職時、Lv1自動取得。

  • スキル表記は刻印一つ当たりの上昇値で生成数だけ知能・キャスト速度が上昇する。
  • 1度使用するとスキル発動状態になり、もう1度使用すると解除されるスイッチスキル。スキル発動状態では、UI右下に波動印スキルのアイコンが表示され、これで発動のon/offを確認することができる。
  • Buff効果ではないため、ディスエンチャントでは消えない。
  • 波動印は消滅より生成のほうが早く行われる。
    • 自動生成される際に既に波動印が5つある場合のみ、消滅が優先されて直ぐに生成する。
  • 裂波斬・修羅真空斬最大チャージ・波動開放を使用時、波動印が1つ生成される。
  • スキル発動中は通常攻撃とアッパースラッシュに魔法ダメージの剣気が発生する。
    • 通常攻撃の1打目は縦向き、2打目は横に向きにそれぞれ小さな剣気が発射される。
    • 通常攻撃の3打目、アッパースラッシュは縦に地面からせり出す大きめな剣気が発射される。
    • 剣気でのノックバックはダンジョンでは発生するが決闘場では発生しない。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費MPキャスト
タイム
クール
タイム
効果剣気
魔法攻撃力
発動時1秒毎知能キャスティング
速度
生成
間隔
持続
時間
最大
個数
1打2打3打
1-20101.00.2秒10秒191.2%10秒30秒590018002700
2181.1231.8%102020303040
3211.3272.4%112022403370
4241.4323.0%124024703710
5271.6383.6%135027004060
6301.7424.2%147029304390
7331.9474.8%158031604730
8362.0545.4%169033705060
9392.1586.0%180036005400
10422.3656.6%192038305750
11452.4727.2%203040606080
12482.6807.8%214042806420
13512.7868.4&225045003760
14542.9959.0%237047307090
15573.01039.6%248049607440
16603.111110.2%259051807780
17633.311910.8%271054108110
18663.412711.4%282056308450
19693.613612.0%293058608780
20723.714612.6%304060809130
21753.915513.2%316063109470
22784.016513.8%327065409800
23814.117614.4%3380676010140
24844.318615.0%3490698010480
25874.419715.6%3610721010820
26904.620916.2%3720744011160
2793%

波動剣氷刃.gif 波動剣氷刃

コマンド:→↓→+Z
水属性の小さな氷柱が地面から生成され敵にダメージを与える。
速度は遅いが多段ヒットする。
当たった敵を一定確率で氷結状態にさせる。
コマンド使用:MP-4.0%クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 氷属性の小さな氷柱が地面から連なるように生成され、ダメージを与える。
  • 氷柱は足元にではなく、一歩ほど離れた場所から発生し、オブジェクトや壁を無視し生成される。
  • 氷柱は敵を押し返しながら連続HITし、敵をダウンさせない。また一定確率で氷結させる。
    • 氷柱の密度は高く、大型の敵や集団に有効。
    • 最大HIT数は敵の大きさや押し返し具合に左右され、上手く当ててもフルヒットしない場合もある。
      途中氷結した場合や、ダウン中、高リカバリー、HAなど押し返せない相手には、ヒット数はさらに下がる。
    • ダウンしている相手にも当たり、氷結で強制的に立ち状態にさせることより強引に追撃することも可能。
  • 氷結状態の敵に対して、ダメージが増加する。
    • 表記が紛らわしいが、ダメージ増加率は加算される。SLV28の168%ならば、実際に与えるダメージは100%+168%
      =268%となる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
氷柱氷結氷結した敵への
ダメージ増加率
発生数魔法
攻撃力
確率時間レベル
13025270.3秒7秒152510100%1.80秒31100%
2323030802.86秒33103%
3343432802.92秒35105%
4363834702.98秒37108%
5384236803.04秒39110%
6404638803.10秒41113%
7425040703.16秒43115%
8445442703.22秒45118%
9465844603.28秒47120%
10486246703.34秒49123%
11506648503.40秒51125%
12527050603.46秒53128%
13547452603.52秒55130%
14567854503.58秒57133%
15588256503.64秒59135%
16608658403.70秒61138%
17629060503.76秒63140%
18649362403.82秒65143%
19669764403.88秒67145%
206810166403.94秒69148%
217010568204.00秒71150%
227210970404.06秒73153%
237411372204.12秒75155%
247611774304.18秒77158%
257812176094.24秒79160%
268012578104.30秒81163%
278213280204.36秒83165%
288413682004.42秒85168%
298614184104.48秒87170%
30884.54秒89%
31904.60秒91%
32924.66秒92%
3394%

精神集中.gif 精神集中

パッシブスキル
敵に攻撃を受ける、または回避した場合、スキルのダメージが上昇し、MP回復率が上昇する。持続時間中に再度攻撃を受ける、または回避すると維持時間が更新される。
波動解放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣使用時に精神集中効果を得る。
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 効果はスキルレベルを上昇させても30秒で固定。非常に強力なパッシブスキル。精神集中を切らさないように立ち回りたい。
  • 発動条件について
    • ボスの起き上がり衝撃波など(現在、ボスの起き上がり衝撃波はダメージを受けますので注意)のダメージを受けない攻撃、落石や氷柱など命中判定のある地形ダメージでも発動可。
    • ダメージを回避(Stuck)した際も発動する。このため心眼とは相性が良い。
    • 攻撃をガードすると発動しない。ただし、敵の攻撃がスタックした場合は(ガードしたことにならない為?)発動する。
  • ディスエンチャントで解除可能なbuff効果として扱われる。
Lv要求
Lv
SPスキルダメージ増加値MP回復上昇値
1251515%4.5
105233%49.5
115535%54.5
125838%59.5
136139%64.5


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1パンツレザー85不気味な風のスエードグリーブ
各種85海神に呪われた○○
補助装備特殊装備75ニベールの階級章
85時間の旅人のシルバー時計
2武器小剣85天叢雲剣

波動解放.gif 波動解放

コマンド:↑↑+Z
身体の中に擬縮していた波動の力を解放して周囲の敵を吹き飛ばす。
攻撃を受けた時でもすぐに発動可能で、波動印を生成する。
コマンド使用:MP-2.0%クールタイム-1.0%

  • 周辺約300pxの範囲内の敵を魔法ダメージと共に吹き飛ばす。
  • 吹き飛ばしの方向は敵の場所や向きに関わらず、プレイヤーが向いている方向へ吹き飛ばす。
  • 決闘では発動後のディレイが延び、ディレイ中のHA時間も必然的に延びる。
  • 被撃中でも即発動が可能でカウンター性能が高い。
  • 波動印の数により威力が変化する。
波動印数1以下2345以上
ダメージ倍率200%175%150%125%100%

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
魔法
攻撃力
攻撃範囲
増加量
1252065即時発動12秒929010%
2287611.8秒1016015%
3318811.7秒1105020%
4349911.5秒1194025%
53711111.3秒1282030%
64012211.2秒1370035%
74313411.0秒1459040%
84614510.9秒1547045%
94915710.7秒1636050%
105216810.5秒1724055%
115518010.4秒1813060%
125819110.2秒1901065%
136120310.0秒1990070%
14642149.9秒2078075%
15672269.7秒2166080%
16702379.6秒2255085%
17732499.4秒2344090%
18762619.2秒2431095%
19792729.0秒25200100%
20822848.9秒26090105%
21852958.7秒26960110%

鬼門返し.gif 鬼門返し

コマンド:←→→+Z
波動印を波動エネルギー玉に変換して前方に発射する。
波動エネルギーの玉は多段ヒットして、ヒット中は玉の速度が遅くなり、敵の移動速度も遅くなる。
玉は消えながら爆発ダメージを与える。
波動印を集めるほど攻撃力と大きさが増し、多段ヒット回数も増加する。
先行スキル:波動印Lv1
キャンセル使用可能

  • 光属性魔法攻撃。
  • 生成されている波動印全てを消費し、消費した数に比例して大きさ、威力、多段ヒット回数が増加する。
  • 印の数ごとに決められたヒット数しかヒットしないため、集団に対して使ってしまうと一瞬で攻撃回数の上限に達して爆発してしまう。
    その為、対複数戦よりも対単体(ボスなど)で真価を発揮するスキル。
  • オブジェクトに対してはヒットカウントされない。
  • 玉の速度はキャラクターが歩く速度より速く、走る速度より少し遅い程度。
  • キャストタイム中に攻撃を受けると波動印は残り、クールタイム0秒を応用して直に再度出せるが、
    キャストタイムを終えてから発射するまでの間に攻撃を受けると、波動印を消費した挙句不発に終わってしまう。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
効果※()内は印1個増加時の追加効果
武器魔法攻撃力持続時間ヒット
間隔
大きさ爆発
武器魔法攻撃力
11525950.33秒54%
(+42%)
3秒
(+0.3秒)
0.12秒
(ヒット数+2)
100.0%
(+11%)
108%
(+81%)
21710760%
(+45%)
101.0%
(+11%)
120%
(+90%)
31911965%
(+48%)
102.0%
(+11%)
130%
(+98%)
42113271%
(+54%)
103.0%
(+11%)
142
(+107%)
52314476%
(+57%)
103.5%
(+11%)
151%
(+114%)
62515680%
(+62%)
104.0%
(+11%)
161%
(+120%)
72716988%
(+66%)
105.0%
(+11%)
175%
(+132%)
82918192%
(+71%)
106.7%
(+11%)
185%
(+138%)
93119397%
(+74%)
108.3%
(+11%)
194%
(+146%)
1033206103%
(+78%)
110.0%
(+11%)
206%
(+155%)
1135218108%
(+81%)
111.7%
(+11%)
216%
(+162%)
1237230114%
(+87%)
113.3%
(+11%)
228%
(+171%)
1339243119%
(+90%)
115.0%
(+11%)
238%
(+179%)
1441255125%
(+93%)
116.7%
(+11%)
250%
(+188%)
1543267130%
(+98%)
118.3%
(+11%)
259%
(+195%)
1645280136%
(+102%)
120.0%
(+11%)
271%
(+204%)
1747292142%
(+107%)
121.7%
(+11%)
283%
(+213%)
1849304146%
(+110%)
123.3%
(+11%)
293%
(+219%)
1951317152%
(+116%)
125.0%
(+11%)
305%
(+228%)
2053320157%
(+119%)
126.7%
(+11%)
314%
(+236%)
2155351163%
(+123%)
128.3%
(+11%)
326%
(+245%)
2257364168%
(+126%)
130.0%
(+11%)
336%
(+252%)
2359366173%
(+129%)
131.7%
(+11%)
346%
(+260%)
2461378179%
(+135%)
133.3%
(+11%)
358%
(+269%)
2563391184%
(+138%)
135.0%
(+11%)
367%
(+276%)
2665415190%
(+143%)
136.7%
(+11%)
379%
(+285%)
2767428196%
(+147%)
138.3%
(+11%)
391%
(+294%)
2869441200%
(+152%)
140.0%
(+11%)
401%
(+300%)
2971454206%
(+155%)
141.7%
(+11%)
413%
(+309%)
3073466211%
(+159%)
143.3%
(+11%)
422%
(+317%)
3175479217%
(+164%)
145.0%
(+11%)
434%
(+326%)
3277492222%
(+168%)
146.7%
(+11%)
444%
(+333%)
3379505228%
(+171%)
148.3%
(+11%)
456%
(+342%)
3481518233%
(+174%)
150.0%
(+11%)
466%
(+350%)
3583531239%
(+180%)
151.7%
(+11%)
478%
(+359%)
3685543244%
(+183%)
153.3%
(+11%)
487%
(+366%)
3787%
(+%)
%
(+10%)
%
(+%)

真空剣.gif 真空剣

コマンド:→→+Z
剣を振り回して多段ヒットする巨大な剣気を前方に飛ばす。
コマンド使用:MP-2.0%クールタイム-1.0%
キャンセル可能

  • 敵にもよるが大体1~3HITほど多段ヒットする。
  • ダウンしている敵にも当る。
  • 波動印の数により威力が変化する。
  • このスキル単体だとあまり使い道が無い。修羅真空斬を習得してからがこのスキルの真価が発揮される。
波動印数1以下2345以上
ダメージ倍率200%175%150%125%100%

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
魔法攻撃力射程多段ヒット間隔
12025650.3秒10秒1640342px0.35秒
222721900
324802150
426882400
528962650
6301042890
7321123140
8341203400
9361283640
10381363890
11401444140
12421524390
13441604630
14461684880
15481765140
16501845380
17521925630
18542005880
19562086120
20582166370
21602246620
22622326860
23642407120
24662487370
25682567610
26702647860
27722728110
28742808360
29762888600
30782968860
31803049110
32823129350
33843209600
34

修羅真空斬.gif 修羅真空斬

コマンド:Z(押した状態で放す)
力をためて真空剣を修羅真空斬に強化する。
真空斬の発動時間が終わった瞬間から力をため始める。
ためるほど攻撃力と発射速度、射程距離が増え、最大までためた場合、当たった敵を後ろへと突き出すように属性が変わる。
最大までためてなおかつ波動の刻印スキルを習得している場合、波動の印が1個生成され、生成された波動の印は波動の刻印のレベルに合わせられる。
波動剣氷刃、極波動剣氷刃、波動剣爆炎、極波動剣爆炎スキルの後ディレイをキャンセルして使用すると自動でフルチャージ状態の修羅真空斬が発動する。
決闘場では後ディレイをキャンセルできない。
マスターレベル:1 最大レベル:10
先行スキル:真空剣Lv1

  • チャージが可能になり、充填時間に応じて、攻撃力、大きさ、発射速度、射程が増加する。
  • 最大充填時、HAの敵を押し出す効果が付く。これにより、真空剣スキルが、敵をキャリーしながら多段ヒットする高火力スキルへと変わる。
Lv要求LvSP最大チャージ時間魔法追加攻撃力発射速度と射程距離増加
120500.1秒50%190%
23555%200%
35060%210%

鬼神の波動.gif鬼神の波動

コマンド:→→+Space
強い殺意を持った波動を放ち、自分の周囲にいる敵に防御力を無視した継続的なダメージを与える。
自分と周りのパーティー員の物理、魔法クリティカル確率を増加させる。
一度使うと発動され、もう一度使うと解除される。
使用中は継続的にMPを消費し、MPが尽きると自動的に解除される。
高い位置にいる敵には適用されない。
相手がキャラクターの場合、最大HPの25%のダメージを与える。
連続で使用することはできない。

  • 1度使用するとスキル発動状態になり、もう1度使用すると解除されるオンオフスキル。
  • 発動中は継続的にMPを消費し、MPが無くなると自動的にスキルが解除される。
  • 波動ダメージは相手の防御力に左右されず、回避もされない。このため、防御能力が高い敵には有効。
    • 基本的にダメージが1しか与えることができない「強固なオモチャの兵隊」を瞬殺できる。
    • 攻撃を食らおうがダウンしようが、敵が範囲内にいればダメージは入り続ける。
    • 高さに対しての範囲が全くなく、少しでも浮いてる敵にはダメージが入らない。
    • ダメージは0.5秒置きに与えたダメージが表示される。
  • 波動の範囲内に入ったモンスターは、阿修羅を積極的に攻撃するようになる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費MPキャスト
タイム
クール
タイム
クリティカル率波動の
領域
1秒当たりの
波動ダメージ
発動時1秒毎物理魔法
1303010.10.5秒5秒0.5%0.5%300px624
23254.41%1%305px688
334108.81.5%1.5%310px754
4361513.11.9%1.9%316px818
5382017.52.4%2.4%321px884
6402521.82.9%2.9%326px946
7423026.23.4%3.4%331px1010
8443430.53.9%3.9%336px1076
9463934.94.4%4.4%341px1140
10484439.24.8%4.8%347px1204
11504943.65.3%5.3%352px1270
12525447.95.8%5.8%357px1334
13545952.36.3%6.3%362px1400
14566456.66.8%6.8%367px1464
15586860.97.3%7.3%372px1528
16607365.37.7%7.7%378px1592
17627869.68.2%8.2%383px1656
18648374.08.7%8.7%388px1720
19668878.39.2%9.2%393px1786
20689382.79.7%9.7%398px1850
21709887.010.2%10.2%403px1916
227210291.410.6%10.6%409px1980
237410795.711.1%11.1%414px2044
2476112100.011.6%11.6%419px2110
2578117104.412.1%12.1%424px2174
2680122108.812.6%12.6%429px2236
2782127113.113.1%13.1%434px2302
2884132117.513.5%13.5%440px2366
29

波動剣爆炎.gif 波動剣爆炎

コマンド:←↓→+Z
火炎の連鎖爆発を起こし、敵を攻撃する。
火炎爆発にやられた敵は火属性魔法ダメージを受け、
爆発が起きた場所には火炎地帯が生成される。
爆炎は状態異常の敵に命中すると火傷状態を誘発する。
氷結状態の敵を打撃すると攻撃力が大幅に増加する。
使用時、波動印を生成する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:波動剣氷刃Lv3
コマンド使用:MP-4.0%クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 当てやすく、火力・クールタイム・消費のバランス良く、多用しやすい。
  • 爆炎は状態異常の敵に命中時火傷を誘発する。
  • 火炎地帯の範囲は1キャラ分より少し広い程度であまり大きくない。
  • 氷結した敵に対してダメージ増加効果があるが、氷結状態に火属性攻撃を当てると解凍されるゲームの仕様のため効果を感じれる機会はかなり少ない。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
最初の
爆発攻撃力
二度目の
爆発攻撃力
三度目の
爆発攻撃力
火炎地帯
攻撃力
火炎地帯
持続時間
火傷
攻撃力
火傷
確率
火傷
レベル
火傷
持続時間
ダメージ
増加率
135401300.4秒15秒569081101112026304秒2779100%37Lv2秒100%
23762708930122602900305739Lv102%
33968609780134003170335041Lv104%
441744010620145603450364343Lv106%
543804011460157103730392845Lv108%
645862012300168503990421347Lv100%
747921018010180104270449849Lv112%
849980013980191604540479151Lv114%
9511040014840203304820508453Lv116%
10531098015650214705080536155Lv118%
11551157016490226105350565457Lv120%
12571215017310237605620594059Lv122%
13591274018170249105900623361Lv124%
14611333019010260506160651063Lv126%
15631391019840272206440680365Lv128%
16651450020680283706720709667Lv130%
17671509021530295106990738169Lv132%
18691567022360306507260766671Lv134%
19711628023190318107530795173Lv136%
20731687024050329807810824475Lv138%
21751745024880341208070852077Lv140%
22771803025700352408350880779Lv142%
23791862026540364208630910081Lv144%
24811921027390375608890939383Lv146%
25831980028240387209170967885Lv148%
26852038029060398509440996387Lv150%

無双波.gif 無双波

コマンド:↓↑+Z
鬼神の波動が発動され、精神集中状態の場合に使用可能。
精神集中が無い場合は波動印を消費して発動可能。
使用中は周辺の敵を引き寄せ、使用中に追加操作を行うとフィニッシュ発動が可能。
また、構えをキャンセルして不動明王陣を使用できる。
フィニッシュ斬りが敵に当たると衝撃波が発生し、
長くチャージすると衝撃波は大きくなる。
使用中に受けるダメージを50%軽減し、
防御力が増加して引き寄せる敵の数が多いほど攻撃力と衝撃波の範囲が増加する。
ボス、ネームド、チャンピオン、ヘルモンスターは最大ダメージのための敵個体数のボーナス数値がある。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:鬼神の波動Lv1
キャストタイム:0.3秒クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-2.0%クールタイム-1.0%

  • ゲーム内では物理攻撃と表記されているが、実際は魔法攻撃。
  • 一定時間、防御力を増加させた状態で敵を自分に引き寄せ、斬りつけた後、波動開放してダメージを与える。
  • 引き寄せている最中にXキーを追加入力することで斬撃に移れる。
    ただし、スキル発動から1秒間は追加入力を受け付けないのですぐに斬撃に移行はできない。
  • ダウン状態の敵は引き寄せた数にカウントされない。
  • 引き寄せてる間、スキルをキャンセルしてキャスト無しで不動明王陣に移行することができる。
  • 集敵や連携用ならLv1でも十分有用。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器魔法攻撃力衝撃波
ダメージ
引き寄せた
敵1体当たり
追加ダメージ
最大ダメージの
ための敵の数
物理防御力スキル使用
制限時間
135401611089%1361%96%539360.3秒
2371771202%1502%106%4555
3391931314%1642%116%5214
4412091426%1783%126%5912
5432261538%1923%136%6650
6452421652%2065%145%7428
7472581765%2206%156%8246
8492761877%2346%166%9103
9512921990%2487%175%10001
10533082102%2628%185%10937
11553242214%2768%196%11914
12573412327%2909%205%12930
13593572439%3049%215%13986
14613732552%3190%226%15082
15633912665%3331%235%16217
16654072778%3473%245%17393
17674232891%3614%254%18607
18694393004%3755%265%19862
19714563116%3895%275%21156
20734883229%4036%284%22490
21755063341%4176%295%23864
22775233454%4317%305%25278
23795403566%4458%314%26731
24815573678%4589%324%28224
25835753791%4739%335%29756
26855923905%4881%344%31330

炸裂波動陣.gif 炸裂波動陣

コマンド:↑↓↓+Z
地面を強打して丸い波動陣を生成し、敵にダメージを与える。
地面を打つモーションに当たった敵は後ろに飛ばされ、
打った位置を中心とする波動陣が描かれる。
波動陣が完成すると陣の範囲内にいる敵にダメージを与え、
さらにダメージを受けた敵の周りに拡散魔法でダメージを与える。
波動陣の範囲内にいる敵は防御力が減少する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:鬼神の波動Lv1
コマンド使用:MP-4.0%クールタイム-2.0%

  • 発動中プレイヤーはHA状態になるが、投げ技等でプレイヤーの動きが中断されても陣の効果は中断しない。
    その場合行動可能になっても一定時間陣が残ることになる。
  • 陣の範囲内に敵がいなくとも発動モーションはそのままで、外すと隙だらけになり非常に危険。
  • 陣の攻撃範囲は低空までのため、敵の浮きが高いと当たらない。
  • 無敵を除く全ての状態の敵に発動させることができる。
  • 一部の建物系の敵には陣が発動しない。
  • 発生した陣の上から他者が掴み属性攻撃を使用することができる。
  • 拘束時間は2~2.1秒ほど
  • 無双波でキャンセル可能。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
打ち下ろし
攻撃力
多段ヒット
魔法攻撃力
炸裂
魔法攻撃力
拡散
魔法攻撃力
波動陣直径ヒット
回数
防御力
減少率
140502070.420秒332%291%865%1210400px710.6%
242227367%321%953%1340405px10.8%
344248401%351%1045%1460410px11.0%
446270437%382%1132%1600416px11.2%
548290470%412%1223%1730421px11.4%
650311505%442%1312%1850426px11.6%
752333539%471%1403%1980431px11.8%
854354574%502%1490%2110436px12.0%
956374607%531%1582%2230441px12.2%
1058396643%563%1669%2350447px12.4%
1160417677%592%1758%2490452px12.6%
1262439712%623%1850%2620457px12.8%
1364460746%653%1937%2730462px13.0%
1466480779%681%2029%2860467px13.2%
1568502814%712%2116%2990472px13.4%
1670539850%743%2207%3100478px13.6%
1772561884%774%2296%3230483px13.8%
1874584917%802%2387%3370488px14.0%
1976606952%833%2474%3490493px14.2%
2078627986%863%2566%3620498px14.4%
21806501020%893%2655%3750503px14.6%
22826721056%924%2743%3870509px14.8%
23846941090%953%2834%4000514px15.0%
24867171124%984%2922%4110519px15.2%

不動明王陣.gif 不動明王陣

コマンド:↑↓↑+Z
波動印が生成されている状態でのみ使用できる。
波動陣を生成して敵を浮かせ、炎が波動陣の周囲を回転しながら魔法ダメージを与える。
一定回数以上回転すると魔法爆発でダメージを与え、陣が消える。
生成された波動印の数に比例して炎の数が増加する。
不動明王陣の発動している間はHA状態になる。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:鬼門返しLv1
コマンド使用:MP-4.0%クールタイム-2.0%

  • 波動印が1つ以上生成されていないと使用できない。
  • 発動時、陣範囲内にいた敵すべてを攻撃終了まで浮かした状態にする。
    • 浮かし効果は掴み属性なので、浮かない敵には無効。
  • 掴み判定は上空にも存在している為、相手が地面と接触している必要は無い。
  • 発動直後のみ掴み判定が発生するため、後から敵が陣内に侵入しても浮かすことはできないが、玉の回転は当たる。
  • 発動中はHA状態になる。
  • 発動中にキーを連打する事で玉の回転が速くなり、ヒット回数が増加する。
    この際の「キー」とは基本攻撃キーもしくは不動明王陣を入れているショートカットキー。
  • 刻印5個の状態だと単体に対してのHit数は約30前後。これは敵の大きさや浮かした位置によって攻撃のHit数にズレが生じるため。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
効果
回転魔法
攻撃力
爆発攻撃力回転
時間
波動陣
範囲
145604000.5秒45秒192057604秒350px
24744021206360
34948123206950
45152225207550
55356327108150
65560429208740
75764431109340
85968533109940
961726350010520
1063767371011120
1165808391011720
1267848410012310
1369889431012910
1471-450013510
1573-470014100
16751012490014700
17771053510015290
18791093529015890
1981-550016490
2083-569017080
2185-589017680

特性スキル(パッシブ)

波動剣地裂強化.png 波動剣地裂強化

波動剣地裂強化のスキルレベルが1増加するたびに波動剣地烈の攻撃力と大きさが次のように追加的に増加する。
先行スキル:波動剣地裂Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率大きさ増加比率
15018%+5%
25516%+10%
36024%+15%
46532%+20%
57040%+25%

特性パッシブ_裂波斬強化.png 裂波斬強化

波動輪の多段ヒット数が増加する
先行スキル:裂波斬Lv10

  • ヒット数が増えても拘束時間には変化なく、ヒット間隔が減少するだけである
Lv要求
Lv
TP多段ヒット数増加
1
(M)
503+2回

鬼の波動強化.gif 鬼の波動強化

鬼神の波動の攻撃力と波動領域が増加し、周りの敵の攻撃力を減少させる効果が追加される。
1レベル当たり攻撃力増加量:10%
1レベル当たり波動領域増加量:5%
1レベル当たり攻撃力減少領域増加量:40px
1レベル当たり攻撃力減少増加比率:3%
先行スキル:鬼神の波動Lv10

  • 範囲内に入った敵にデバフをかける。デバフがかかっている敵には、能力値減少を示す下向きに流れる赤いオーラが表示される。
  • 攻撃力減少の範囲は、鬼神の波動の範囲とは別に設定されている。
  • 大転移にて攻撃力と範囲も増加するようになった。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加
領域
拡大
攻撃力減少
領域増加量増加比率
155210%5%+40px
(340px)
+3%
(8%)
26020%10%+80px
(380px)
+6%
(11%)
36530%15%+120px
(420px)
+9%
(14%)
47040%20%+160px
(460px)
+12%
(17%)
57550%25%+200px
(500px)
+15%
(20%)
680+240px
(540px)
+18%
(23%)

波動刻印強化.gif 波動印強化

波動印の持続時間が増加して、生成間隔が減少する。
先行スキル:波動印Lv10

Lv要求
Lv
TP持続時間生成間隔
1652+2.2秒-1秒
270+4.4秒-2秒
375+6.6秒-3秒
480+8.8秒-4秒
585+11.0秒-5秒

特性パッシブ_鬼門返し強化.png 鬼門返し強化

鬼門返しの多段ヒット数が増加する
先行スキル:鬼門返しLv10

Lv要求
Lv
TP多段ヒット数増加
1552+3回
260+6回
3
(M)
65+9回

特性パッシブ_波動剣氷刃強化.png 波動剣氷刃

生成された柱の個数と攻撃力が増加する
先行スキル:波動剣氷刃Lv10

Lv要求
Lv
TP氷柱生成個数増加攻撃力増加
1552+1個+10%
260+2個+20%
365+3個+30%
470+4個+40%
575+5個+50%

特性パッシブ_波動開放強化.png 波動解放強化

波動解放の攻撃力と波動印生成個数が増加する
先行スキル:波動解放Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加波動印生成数
1(M)554+20%+1個

特性パッシブ_真空剣強化.png 真空剣強化

真空剣の攻撃力が増加する
先行スキル:真空剣Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加
1552+10%
260+20%
365+30%
470+40%
575+50%

特性パッシブ_波動剣爆炎強化.png 波動剣爆炎強化

波動剣爆炎の攻撃力と火炎地帯の持続時間が増加する
先行スキル:波動剣爆炎Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加持続時間増加
1652+10%+10%
270+20%+20%
375+30%+30%
480+40%+40%
585+50%+50%

特性パッシブ_無双波強化.png 無双波強化

無双波の攻撃力と物理防御力増加量が増加する。
先行スキル:無双波Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
物理防御力
増加量
1652+10%+10%
270+20%+20%
375+30%+30%
480+40%+40%
585+50%+50%

特性パッシブ_不動明王陣強化.png 不動明王陣強化

攻撃力が増加する
先行スキル:不動明王陣Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加
1652+10%
270+20%
375+30%
480+40%
585+50%

炸裂波動陣強化

炸裂波動陣の攻撃力が増加し、波動陣が大きくなる。
先行スキル:炸裂波動陣Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加大きさ増加
155210%5%
26020%10%
36530%15%
47040%20%
57550%25%

一般

波動の板金.gif 阿修羅の板金マスタリー

板金系装備着用時、知能と最大MPの量が増加し、
MP回復速度、キャスティング速度、攻撃速度のペナルティーがなくなる。
着用している板金系装備数に比例して効果が増減する。
転職時、自動習得。

  • MP回復速度、キャスト速度、攻撃速度のペナルティは完全に相殺される。
    知能、最大MPは防具の装備レベルに比例して増加(最大MPはクロースと違い%ではない)。

アルベルトクエスト習得スキル

背面攻撃.gif 背面攻撃 (ウェポンマスター)

(バックアタックで被撃時)コマンド:Z
背後から敵の攻撃を受けた際、一定確率で反撃する。
反撃はできるが、ダメージはそのまま受ける。
発動時にMPを消費する。

  • 決闘振りではこれにSPを裂いても、それ相応の働きをしてくれるのであると便利。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
武器物理
攻撃力
134401015.0秒330%
2371114.8秒365%
3401214.7秒399%
4431314.5秒434%
5461414.3秒469%
6491514.2秒504%
7521614.0秒538%
8551713.9秒573%
9581813.7秒608%
10
(M)
611913.5秒643%

狂乱の宴.gif 狂乱の宴 (バーサーカー)

コマンド:→→+Z
手を伸ばして敵1体を掴み、血を吸い込む。
吸い込んだ血を噴出して敵には物理ダメージを与え、自分は力が上昇する。
噴出した血は前方の敵もまとめてダメージを与える。
出血状態の敵に使うと、物理ダメージと力が上昇する時間が増加する。
コマンド使用:MP-2.0%クールタイム-1.0%

  • 無敵時間がある投げ技。あれば二つ目の投げとして利用できる。
  • 力上昇があるが、魔法攻撃メインの阿修羅にとって効果は低い。
  • 取っても決闘用に1程度か。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
物理攻撃力力増加
掴み時噴出時増加量増加時間
(出血相手)
即時発動10秒
(20秒)

虚ろな目のブレーメン.gif 虚ろな目のブレーメン (ソウルブリンガー)

コマンド:↓↓+Space
ブレーメンを召喚し、20秒間領域内の敵の魔法防御力と状態異常抵抗力を減少させる。
先行スキル:カザンLv5

  • 状態異常抵抗減少値などは固定なので、lv60まで氷刃の凍結確率の底上げに効果を発揮する。
    だがあくまで底上げである。効果を体感で実感するのは難しいかもしれない。
  • 魔法防御低下を利用して、氷結→ブレーメン→不動と組むと、使えないことも無い。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
召喚時間効果(範囲内の敵に対して)
状態異常抵抗
減少値
魔法防御力
減少値

1次覚醒 : 大暗黒天

ストーリー

大地は揺らげど、心は静かなり。
この目で見ることはかなわぬが、万物を感じることは出来るゆえ
光あれど見ることのかなわぬ者達の愚かさを悟った。

光を捨て、修練すること幾星霜、暗黒を盟友とするに至る。

漆黒の空と揺らぐ大地に立ち、己と周囲の全てを探れば
我が剣を向けた者達の強い恐怖を感じる。

そして、失ったはずの己の瞳を見た。
果てなく広がる漆黒の空の下、無数に浮かぶ瞳。

始まりから全てを見つめていたのであろう。
さあ、我を見つめよ、波動の瞳よ。

閉じることないこの瞳が、
我に極限の波動を悟らせる。

-波動秘伝書暗黒の章

覚醒クエスト

クエスト名NPC内容報酬
覚醒-大暗黒天1GSD鋼のかけら×100
最上級強化剤×100
白色キューブ×10
赤色キューブ×10
品質改良いちご×20
品種改良ラミファの葉×20
6696G
86436Exp
覚醒-大暗黒天2死亡の塔30階をクリアする6696G
86436Exp
※次のうち一つ選択
ヘルカリウムオロチ
ヘルカリウムセンチネル
ヘルカリウムギガンテス
ヘルカリウムアギト
ヘルカリウムエブロイル
覚醒-大暗黒天3月光修練所をクリアし、ダンジョン内のアルベルトに話しかける6696G
86436Exp
覚醒-大暗黒天4霊魂の結晶×200
混沌の魔石のかけら×100
大暗黒天覚醒

覚醒スキル

心眼.gif 心眼

パッシブスキル
回避率、魔法クリティカル、波動の目フィニッシュ攻撃力を増加させ波動の目クールタイムを減少させる
覚醒時Lv1自動取得

  • 決闘では回避率上昇値は下がる。
  • 一度回避に成功すると回避率増加効果は失われクールタイム経過後に再度有効になる。
Lv要求LvSP波動の目
クールタイム
減少率
波動の目
フィニッシュ攻撃力
増加率
回避増加
クールタイム
回避率魔法クリティカル
増加値
1--5%12%8.0秒30.0%1.2%
251457%14%7.9秒31.4%2.1%
3548%16%7.8秒33.5%3.0%
45710%18%7.7秒35.1%3.9%
56011%20%7.6秒36.9%4.8%
66313%22%7.5秒38.6%5.7%
76614%24%7.4秒40.4%6.6%
86916%26%7.3秒42.1%7.5%
97217%28%7.2秒43.9%8.4%
107519%30%7.1秒45.6%9.3%
117820%32%7.0秒47.4%10.2%
128122%34%6.9秒49.1%11.1%
138423%38%6.8秒50.9%12.0%
148725%38%6.7秒52.6%12.9%
159026%40%6.6秒54.4%13.8%

波動の目.gif 波動の眼

コマンド:↑↑↓↓+Z
周囲を一定時間暗黒空間に変化させる。
領域内の敵は的中率の低下、また大暗黒天周辺の敵は攻撃速度が大幅に低下する。
この領域の中で大暗黒天は特別な波動の力を使うことができ、敵を蹂躙することができる。
鬼神の波動が発動中でないと使えない。
無色キューブのかけら7個消費
コマンド使用:MP-4.0%クールタイム-2.0%

  • 発動中、特定の攻撃が覚醒スキルに変化する。因みに全て斬撃属性攻撃。
    • 通常→波動眼車輪-通常攻撃3段目の後に前方から自動で車輪が発射される。
    • 地裂→波動眼光翼-背中に翼が生成され、前方の敵は真前へ、後方の敵は真後ろへ押し出す。使用時ハイパーアーマー化。
      羽の範囲であれば、縦軸のずれてる敵にも当たり、それを全て同じライン上に持ってくることが出来る
    • 氷刃→波動眼穿爪-下に剣を振り下ろし、前方から自分の方に向かって棘を発射する。使用時に波動印を一つ生成する。
    • 爆炎→波動眼閃槍-背中から若干の追尾性能を持つ多数の槍が生成され、敵を一斉に攻撃する。使用時に波動印を一つ生成する。
  • 鬼神の波動は波動の眼の発動にのみ必要で、発動後オフになっても暗黒空間状態は維持される。
  • 発動中のスキルは別スキル扱いになる為、波動眼閃槍を使用しても無色キューブのかけらは消費しない。
    だが、キューブ技を使うと反応するモンスターの性質はそのまま適用される。
    またクールタイムも共有している為、爆炎を使ってすぐに覚醒を使った場合、爆炎のクールタイムが終わるまで閃槍は撃てない。
  • 穿爪、光翼、閃槍の3スキルともに別スキル扱いの為に消費MPは0となる。
  • 覚醒中は基本攻撃が魔法攻撃となるが、武器効果や属性はそのまま乗る。(波動眼車輪は含まない)
    また3スキルで唯一、波動眼光翼だけは武器効果が乗る。
  • TPスキル(基本技熟練・地烈・氷刃・爆炎)は乗らない
  • 発動中にもう一度波動の眼スキルを使うと、残りの持続時間に係らずフィニッシュに至る。
  • 使用者以外のプレイヤーは、大暗黒天の暗黒空間(700pxの地点にある白い線)に入ることで基本攻撃・車輪・穿爪・光翼・閃槍・フィニッシュ攻撃のエフェクトが見えるようになる。
  • 強力な拘束力があり、ソロ、PTどちらでも非常に有用。
  • Lv9では持続時間が半減するため、拘束を目的とするならばLv8を使ってから装備を変えてLv9にすると良い。

Lv.3:的中率/攻撃速度の減少量及び減少領域の増加
Lv.6:1~3打の魔法攻撃力増加、光翼のクールタイム減少
Lv.9:波動の眼の攻撃力/フィニッシュ魔法攻撃力の増加、持続時間減少

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続時間敵への効果
的中率
減少範囲
的中率
減少
攻撃速度
減少範囲
攻撃速度
減少量
1501秒180秒40秒700px5.7%200px80%
2557.5%
360850px12%220px100%
46513.5%
57015.3%
67516.9%
780
88520.2%
99030秒21.9%
1023.5%
1125.2%
1226.8%


Lv要求
Lv
クールタイム基本攻撃の
魔法攻撃力
スキル攻撃の
魔法攻撃力
フィニッシュの
魔法攻撃力
穿爪光翼閃槍1打2打3打穿爪光翼閃槍車輪
1502.5秒4.9秒265%292%318%158%529%305%53%26480
255328%360%392%197%654%376%66%32700
360389%428%467%233%778%448%78%38890
465451%497%541%271%902%518%90%45110
570514%564%616%308%1026%590%103%51310
6751.3秒691%761%829%346%1151%661%115%57530
780993%1093%1192%498%1656%953%165%
8851092%1200%1310%546%1819%1045%182%90920
9901821%2007%2187%912%3039%1748%303%182280
10951973%2169%2369%986%3288%1890%327%197180

阿修羅覚醒_極波動剣氷刃.png 極波動剣氷刃

コマンド:→←↓→+Z
水属性の小さい氷柱が地面沿いで発射される。
高速で遠くまで届いて多段ヒットし、命中した敵を一定確率で氷結状態にする。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:波動剣氷刃Lv1
キャストタイム:0.3秒クールタイム:30.0秒
コマンド使用:MP-5.0%クールタイム-5.0%

  • 水属性攻撃。
  • 複数の敵に対して非常に強力。単体に対してもかなりの火力が期待できる。
  • 波動剣氷刃とは別のスキルとして扱われる為、覚醒アクティブスキル中でも使用可能。
  • 攻撃が当たった敵は爆発が終わるまで特殊な拘束状態になる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
魔法
攻撃力
氷柱
生成数
氷結
確率
氷結
維持時間
氷結
レベル
爆発
攻撃力
160604000.3秒30秒4420730%2.5秒627910
262414536040%3.0秒649570
364429628050%3.5秒6611230
466444722060%4.0秒6812890
568458814070%4.5秒7014560
670473909080%5.0秒7216230
7724881001090%5.5秒7417890
87450210950100%6.0秒7619550
97651711870110%6.5秒7821210
107853212800120%7.0秒8022880
118054613730130%7.5秒8224540
128256114660140%8.0秒8426200
138457615590150%8.5秒8627860
1486------

阿修羅覚醒_極波動剣爆炎.png 極波動剣爆炎

コマンド:→←↑→+Z
火炎の波が前方の敵を襲う。
火炎の波に襲われた敵は火属性魔法ダメージを受けて一定距離を押し出され、波が地面に当たれば大きな爆発が起き、火炎地帯が発生する。
火炎地帯では敵が持続的なダメージを受けて、一定確率で火傷にかけられる。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:波動剣爆炎Lv1
キャストタイム:0.4秒クールタイム:50.0秒
コマンド使用:MP-5.0%クールタイム-5.0%

  • 火属性攻撃。
  • 攻撃が当たった敵は爆発が終わるまで特殊な拘束状態になる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
魔法
攻撃力
爆発の
魔法攻撃力
火炎地帯の効果
攻撃力持続時間多段ヒット
間隔
火傷の効果
確率LV持続
時間
攻撃力周りへの
攻撃力
170708000.4秒50秒205304103032008秒0.5秒100%723秒1680416
272-24830496703860742030504
374-29140583004550762378591
476-33460669405210782728678
578-37790755805900803077766
680-42100842206560823427853
782-46420928507230843776940
884-5073010149079208641391028
986-5506011012085808844881115
1088-5938011877092709048381202
1190-6369012738099309251871290


2次覚醒 : 因陀羅天

ストーリー

剣で軽く闘鬼を斬りあげ、人間でありながらあえて神に挑む!
稲妻が空を走り、怒りが土を響かせる。
潰れた両眼から果てしない闇がでるべきなのだろうが・・・。
なぜあんなに明るく光らせているのだろう?
勇壮な風貌から溢れ出る鋭気が焦点して空を切り裂き、
呼吸するたびに噴き出る波動が地面を揺るがす。
雷門より出でる気運は一百里まで至り、
吹きつく風の中を彼を恐れる声が駆け巡る

2次覚醒クエスト

クエスト名NPC内容報酬
覚醒-因陀羅天1GSD
覚醒-因陀羅天2GSD黒龍の気運×45因陀羅天覚醒

2次覚醒スキル

雷神の気運.png 雷神の気運

パッシブスキル
周期的に雷神の気運を周辺の敵に落とし、
雷神の気運で身を包み、特定スキルを光属性に変更して感電を誘発する。
[スキルリスト]
波動印剣気、波動剣地裂、裂波斬、波動解放、炸裂波動陣、無双波、真空剣、
修羅真空斬、不動明王陣、波動の眼

  • 対象スキルのグラフィックが変更される。
  • 大転移にて周辺の敵一体に対しクールタイム毎に自動的に落雷が発生しダメージを与える機能が付与された。
    • 落雷は周囲の敵にもダメージを与える。
    • 落雷はON-OFF可能。
  • 通常攻撃の斬撃部分は光属性にならない。光属性になるのは剣気だけ。
Lv要求
Lv
SP感電雷神の気運
レベル確率攻撃力時間攻撃力クールタイム
1758077100%25792.0秒2156%2.5秒
2788026692234%2.4秒
3818327662.1秒2316%
4848628562.2秒2400%2.3秒
5878929602482%
6909230442.3秒2562%2.2秒

波動剣因陀羅網.png 波動剣:因陀羅網

電撃の波動を発射して一定数の敵に光属性の波動球で攻撃する。
波動球は対象に一定時間光属性のダメージを与えて爆発する。
波動球が2個以上の場合は電撃の鎖で互いに連結され、電撃の鎖に触れた敵はダメージを受ける。
スキルキーの追加操作で一定時間が過ぎる前に爆発させることが可能。
波動球が2個以上重なった時に爆発させると爆発の大きさとダメージが増加する。
使用時、波動印を生成する。

  • 光属性攻撃
  • 最初に発射する電撃波動は判定がなく、敵の位置だけで判断しているようで、無敵状態の敵でも範囲内にいれば波動球を付けられる

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
電撃の波動球感電
攻撃力多段ヒット間隔爆発攻撃力重複時の
攻撃力変化率
確率レベル攻撃力持続時間
17580580即時発動40秒821%+82100.5秒2135%+21350120%10%776461秒
277-850%+85002211%+2211011%79664
379-878%+87802284%+2284012%81687
481-907%+90702358%+2358013%83711
583-936%+93602433%+2433014%85735
685-965%+96502508%+2508015%87819

天雷バジュラ.png 天雷バジュラ

雷を生成する雷雲を呼んで敵を攻撃する。
雷雲は一定の時間ごとに金剛杵の形の雷を生成し、因陀羅天が攻撃した対象に金剛杵を発射する。
雷雲の持続時間が過ぎたりスキルキーを追加操作すると雷雲は残りの金剛杵を撃ち巨大な金剛杵で敵を滅する。
金剛杵の攻撃は感電を誘発する。

  • クールはバジュラが消えてから始まる。

※独立攻撃力1000での数値

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
金鋼杵感電霧維持時間
小型金鋼杵巨大金鋼杵確率レベル攻撃力持続
時間
攻撃力
爆発攻撃力
生成
間隔
最大
保有数
フィニッシュ
追加数
攻撃力爆発
攻撃力
180100800即時45秒20001秒15123004075100100%8245361.5秒50秒
28290620703115077870844705
384101221503230080750864877
486111822203338083470885040
588122423003452086320905215
690133023803568089180925384

雷神.png 雷神

雷神を呼んで地上のすべての敵に審判を下す。
雷神は登場する時に周囲の敵を転ばせ、召喚陣上のモンスターには周期的なダメージを与えつつ審判の雷を下して敵を審判する。
感電状態の敵にはより強力な攻撃を加える。

  • 光属性攻撃
  • 雷神使用中は行動不可だが無敵状態。
    但し全体気絶などは食らい、回復すると移動可能。その場合でも雷神の攻撃は継続される。
    大転移により行動不能時間は大幅に短縮された。
  • 登場時、召還陣の中にいる敵はダウンする。
    雷が降ってくる間は気絶になり、陣中央へと引き込まれていく。
    ハイパーアーマー状態の敵は気絶にならない。
  • SP500と非常に多いが、高い瞬間火力が有り習得の価値あり。
    ※独立攻撃力1000での数値
    Lv要求
    Lv
    SP消費
    MP
    キャスト
    タイム
    クール
    タイム
    登場召還陣審判の雷
    打撃
    審判の雷
    爆発
    ダメージ
    増加率
    1855001500即時180秒2653066405306018573020%
    29020016203076076906154021536021%

真覚醒 : 真阿修羅

真覚醒スキル

波動秘伝_慧眼.png 波動秘伝:慧眼

真阿修羅の基本攻撃及び転職系スキルの攻撃力が上昇し、一部スキルに付加効果が付与されます。

  • スキルオプション
    • 1レベル:20%
    • 1レベル当たりの追加上昇量:2%
  • スキル効果
    • 修羅真空斬スキル使用時、すぐにチャージされた状態で発動し、波動印の生成数が1個増加します。
    • 波動解放スキル使用時、前方キーを入力すると前方に向けて突進する攻撃に変更されます。

波動交流_無為法.png 波動交流:無為法

敵には見えない波動の流れに沿って移動して魔法陣を生成した後、爆発させて範囲内にいる全ての敵にダメージを与えます。

波動神結_天雷.png 波動神結:天雷

波動の流れを見る'慧眼'を解放し、敵の弱点を把握します。
雷神の力で剣を作った後、慧眼で把握した波動の流れに沿って雷を発散し、強力な爆発を起こします。
波動の眼を選択して波動神結:天雷を使用すると、波動の眼のフィニッシュ攻撃の代わりに波動神結:天雷を使用できます。

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  • 無双波16で確認 魔法武器攻撃力と表記されました。 -- 2012-12-11 (火) 03:24:29
  • 不動明王陣の前提スキルは鬼門返しLv1のみとなりました。 -- 2012-12-30 (日) 22:25:05
  • 極波動剣爆炎、極波動剣氷刃の先行スキルは波動剣爆炎Lv1のみとなりました。 -- 2012-12-30 (日) 22:47:57
  • 波動剣地裂Lv5まで修正しました。 -- 2013-03-20 (水) 02:40:35
  • スキル欄の一番上に改変情報のコピペを掲載しました。スキル説明文や表への反映が出来る方はお願いします。 -- 2013-08-14 (水) 00:17:07
  • 爆炎の枠完全にかきかえちゃったほうがいいようなきが・・・ -- 2013-08-25 (日) 12:10:08
  • 爆炎の枠完全にかきかえちゃったほうがいいようなきが・・・ -- 2013-08-25 (日) 12:10:10
  • 連投になっててすいません -- 2013-08-25 (日) 12:10:27
  • 波動の目をLv8以降追記。フィニッシュの計算面倒だからしません。 -- 2013-12-13 (金) 23:22:06
  • ゲーム内表記で「波動刻印」が「波動印」になっていた為、改変を反映 -- 2018-04-16 (月) 02:28:10
    • 画像ファイル名は波動刻印のままなので画像ファイル名部分のみ刻印に戻しました(File not foundになっていたため) -- 2018-04-19 (木) 08:24:46