マップ/連合陣営/シロコレイド/知性の関門

Last-modified: 2023-03-24 (金) 00:02:32
ダンジョン地域一覧
アラドベルマイア
公国北部
エルブンガード▶グランプロリス
ストームパス▶雪山
亡者の峡谷▶死者の峡谷
ベルマイア
公国南部
ウエストコースト▶天城
ウエストコースト▶ベヒーモス
ヘンドンマイア▶裏通り▶ノースマイア
ウエストコースト連合陣営▶中央幕舎▶深淵に沈んだ天城(ザ・オキュラス)
黒妖精の王国
フェンネス
黒妖精駐屯地▶アルフライラ
アンダーフット広場▶ノイアフェラ
アンダーフット広場▶紅玉の呪い
スジュ武人の都市ショナン▶時間の扉
武人の都市ショナン▶スジュ武闘場
デ・ロス帝国ビタロン▶帝国闘技場
黒き大地▶チェストタウン▶ロスチェスト
黒き大地▶チェストタウン▶黒い煉獄?
黒き大地▶チェストタウン▶レミディオスの聖域
デ・ロス帝国第2領▶シャントゥリ▶追放者の山脈?
その他ジョアン・フェレロ▶ジョアン・フェレロの航海日誌
ジョアン・フェレロ▶忘れられた地
ギルドアジト▶ギルドダンジョン
ミラーアラドシルバークラウン▶アブノヴァ
下水道▶ルインドタウン
ベヒーモス▶逆天の滝
天界皇都神の都市-ゲント▶アントベル峡谷
ルーフトハーフェン▶海上列車
新皇都ゲント▶旧ゲント皇宮
イートン工業地帯スラウ工業団地▶パワーステーション
ノーブルスカイ▶アントン
ノースピースヒリング諸島▶ノースピース
黄昏の海
ゼルバ
合同調査団臨時兵営▶死者の城
合同調査団臨時兵営▶破壊された死者の城
グリムシーカー▶ルーク実験室
ヴァールハイトナメンロス▶エターナルフレイム研究所
魔界メトロセンター
セントラルパーク
魔界駐屯地・セントラルパーク▶メトロセンター
魔界決着地▶次元の宇宙▶エコン
魔界決着地▶テイベルス決着地▶テイベルス
ハーレム闇市場▶ハーレム
閉鎖区域▶オペレーション:ホープ
灰色の墓場▶夜の摩天楼
スタジアム▶魔界会合
エルティング・メモリアル▶イーストハーレム▶魔界大戦
飛行艇フィラシアエルロックス▶嵐の航路▶嵐の航路・知恵の導き・亀裂の注視者・終末の導き
エルロックス▶嵐の逆鱗▶嵐の逆鱗?
レイドコンテンツ一覧
レイドコンテンツ不滅の意志
フィンドウォー反物質粒子フィンドウォー[N]150 [G]90
フレイ=イシス永遠の黒眼石フレイ=イシス[N]200 [G]120
無形のシロコ花びらの水晶無形のシロコ[N/H]200 [G]120 [S]160
混沌のオズマ混沌の怨念混沌のオズマ[N]200 [G]120 [S]160
機械革命:開戦暴竜王の印章機械革命:開戦 なし
バカルレイド暴竜王の印章 暴龍王バカル

無形のシロコ.png

無形のシロコ シロコレイドガイド&スクワッド


知性の関門

夢幻の夜明け

マップは全部で5部屋。

SB

知性の関門クリア条件=夢幻の夜明けのクリア条件。

  • 夢幻の夜明けへの入場が他のダンジョン開放の条件となっているため、担当PTは最初に入場。
  • 他のダンジョンの影響でかかるデバフの解除とバフ効果を得るため
    基本的には、他のダンジョンがクリアされるまでダンジョン内で待機。
  • 夢幻の夜明けで後退すると他のダンジョンにいるPTメンバーも強制退出となります。

魅惑のハニエール

魅惑のハニエール.png

ストーリー

ようこそ。あなたを待っていたわ。
私を見てちょうだい。会いたかったのよ。
幻の境界を越えた時から鼻先をくすぐっていた甘い香り、
その主が誰なのか、ずっと知りたかったから。
正直になって。知りたいことは本当にそれだけなの?
したいことは本当にそれだけなの?

私の正体が気になるなら、ここにきて一緒に踊りましょ。
虚空を乱して爆発する喚起を感じてみて。
もっとたくさん望んでもいいの。与えてあげるから。
あなたが探している彼女は、ここにはいないから。

心配しないで。夢じゃないのよ。
でも、望むならば、何もかも夢にしてあげる。
さあ、全てを忘れて私とここにいましょうよ。
永遠に日の昇らない、夢幻の夜明けに。

ハートドロップ

ボス部屋入場時、魅惑のハニエールがピンク色のハートを落とします。
このハートを拾うと頭上にハートマークと数字が表示されます。
ハートを持ったキャラクターのみ、魅惑のハニエールのギミック処理ができます。
※ハートが関係する行動パターンにはを付けています。
ハートマークの数字は0から100までカウントアップしていき、100になると動けなくなります。
ハートを持ったキャラクターと数秒ほど重なるとハートが移り、カウントが0に戻ります。
ハートの移動には若干のクールタイムが設けられており、
キャラクターに紫色のエフェクトが表示されている間はハートの受け渡しができません。
ガイドモード&スクワッドモード
ハートを拾えるのは操作キャラクターのみです。
精鋭隊APCがいる場合でも、キャラクター間のハートの受け渡しはできません。
カウントが100になっても行動不能になりませんが、ハートを落としてしまいます。

分身召喚

魅惑のハニエールが分身を召喚します。分身は本体と同じ攻撃パターンを使用します。
ハートを持つキャラクターが分身に近寄ると、分身が消滅します。

パターン成功時グロッキー発生
魅惑の沼

MAP中に紫色の沼が生成されます。
ハートを持っていないキャラクターが沼に触れた場合は、大ダメージを受けます。
ハートを持っているキャラクターが沼に触れると、沼を除去できます。
沼をすべて除去すると、魅惑のハニエールがグロッキー状態になります。
一定時間が経過しても沼が残っていた場合はギミック失敗。全体に即死級ダメージの爆発攻撃。

パターン成功時グロッキー発生
心の鍵

MAPが暗くなり魅惑のハニエールが空中に浮かび上がると、MAP中央に巨大なハート出現が出現します。
また、周辺に魔法陣が1つずつ、計5つ出現します。
出現した順番に魔法陣を踏むとギミック成功。魅惑のハニエールがグロッキー状態になります。
ギミック失敗時、全体に大ダメージ。

パターン成功時グロッキー発生
魅惑の舞

魅惑のハニエールが分身を2体召喚します。
PTメンバーをMAP中央に強制移動させた後、3体の魅惑のハニエールが竜巻に変身します。
竜巻はPTメンバーの周囲を移動しながら攻撃してきます。
本物の魅惑のハニエールは12時方向から現れて反時計回りに移動します。
本物を攻撃すると橙色のゲージが減少します。
制限時間内(青色のゲージで表示)に橙色のゲージを0にするとギミック成功です。
魅惑のハニエールがグロッキー状態になり、防御力が大幅に減少します。
ギミック失敗時、竜巻がMAP中央に移動して全体に即死級ダメージの爆発攻撃。
攻略
魅惑のハニエールが10時の方向に来た時に無の軌跡を使用。
一気にダメージを与えてギミック処理→すぐにグロッキー状態になるため、支援職は覚醒スキルを使用。

悪夢の夜

マップは全部で2×5=10部屋。

S1S2
S3S4

スタート地点はマップ4隅のいずれか。道中には一般モンスターのみ出現します。
スタート地点にならなかった4隅の部屋にはモンスターが配置されません。
BOSS:魔弾6 レイナは一般モンスターと共にランダムな部屋に出現します。

悪夢の夜をクリアしないでいると、

  • 夢幻の夜明け:BOSS:魅惑のハニエールの攻撃力上昇
  • 幻影の境界 :PTメンバー全員に暗黒状態異常(状態異常Lv135。13秒間、的中率135%減少)
     

魔弾6 レイナ

魔弾6レイナ.png

ストーリー

あの方が向かう道が真実であり、真実。
あの方は絶望の中で唯一光を放つ秩序であり、皆が望む念願のようだ。
その念願が答に近付くことができるのならば、喜んであの方の弾丸となり、華々しく散ろう。
決意は信念となり、迷わず信念の中に身を投げよう。
時折、深淵の中で甘い蛇の囁きが内面を乱すが、
構わない。それで一歩の時間を稼ぐことができるならば。
喜んで蛇の舌先に弄ばれ、猛獣の爪となってあの方の足取りを守ってみせる。

深淵を込めた弾丸が闇を裂いて彷徨う者たちの心臓を貫く。
罪悪感は邪魔な足枷になるのみ。ただ彼の求める真理だけを追い
引き金を引くことに、一片の迷いもあってはならない。
相手を見つけて粉砕する私の弾丸はあの方の刃であり、世界を切り裂く喊声になるだろう。

どうか、この引き金がソルドロス様の道を照らす照明弾にならんことを……

絶望の塔73階にいたグリムシーカー強硬派の1人。
天城に向かう連合軍と冒険者を阻止するためにシロコの力を受け入れた。
彼女の愛用するリボルバー・ツインブレード・イナズマ*1も禍々しく変貌した。

決まった順番で6種類の魔弾による攻撃→シロコの舞の行動パターンを繰り返します。
それぞれの魔弾攻撃の後、魔弾6 レイナは短いグロッキー状態になります。

パターン終了時グロッキー発生
魔弾6

魔弾による攻撃。下記①~⑥の魔弾攻撃パターンを順番に行います。
各パターンの後、約4秒間のグロッキー状態になります。
グロッキー状態のレイナの足元には赤い靄が出現し徐々に収縮します。
赤い靄が消えたらグロッキー状態が解除され、次の魔弾攻撃パターンを開始します。
 
レイナグロ1.pngレイナグロ2.png
 

波動の魔弾
「一発目!」

第1の魔弾。
MAP中に弾丸が降り注きます。
攻撃範囲には赤い円が表示されますが密度が高く、赤い円の表示から発動までが早いので注意。

雷撃の魔弾
「二発目!あなたも…早く逃げて…」

第2の魔弾。
レイナが上空に発砲すると、ターゲット目掛けて雷が落ちます。
ダッシュ移動で回避可能です。

美学の魔弾
「三発目!」

第3の魔弾。
女レンジャーのキルポイントと銃士の舞に似た攻撃。
ターゲット目掛けてブレードを投擲→ターゲットが被撃して拘束状態なら、銃士の舞を使用します。
最初のキルポイントを回避した場合、銃士の舞は使用しません。

誘導の魔弾
「もう時間がありません…」

第4の魔弾。
ターゲットの頭上に照準を表示した後、弾丸を発射します。

分裂の魔弾
「やっと楽になれる…」

第5の魔弾。
レイナがMAP全体を移動しながら全方向に乱射します。
12方向に広がる弾丸は近接して被撃するとダメージが大きいので注意。

粉砕の魔弾

第6の魔弾。
直線状にヘッドショットを3発行います。

シロコの舞
「さようなら……」

魔弾6種を撃ち終わると発動。
男レンジャーのセブンスフローに似た攻撃。
MAP中を駆け巡って分身を生成した後、一斉射撃を行います。
一斉射撃の後、分身がすべて爆発します。
分身に触れると強制ダウンするので、活用してクイックスタンディングで回避可能。

幻影の境界

マップは全部で7部屋。

S
B

幻影の境界をクリアすると、夢幻の夜明けにいるPTメンバーにダメージ増幅効果100%バフを付与。
幻影の境界をクリアしないでいると、

  • 悪夢の夜:竜巻パターンの生成
  • 帰還の昼:PTメンバーに防御力減少デバフ

トゥラ&タナ

トゥラ&タナ.pngトゥラ&タナグロ.png

ストーリー

タナ、見て。誰か来たよ。
誰だろう?初めて見るけど。もしも人間だったら……。
ま、いっか!面白そうだし。一緒に遊ぼう!
でも……きっと嫌がるよ。
誰が?
分かってるくせに。
ちょっとだけなら大丈夫だよ。
あの時みたいに粉々になったらどうする?
そうならないように、あいつらを捕まえるんだよ。
花に近寄れないように?
花がもう寂しくないように。
トゥラ、あいつらを信じるわけじゃないよね?
変なことをしたら爆発させちゃうから心配しないでよ。
それなら、いつでも手伝うよ。
良いね、じゃあ決まりだよ。トラモンタナ、前~進!
ちょっと待って。気を付けないと。一緒に行こう!

[伊]tramontana:アルプスから山を越えてイタリアに吹く冷たい北風
白い方が爆発させるトゥラ。黒い方が吸収するタナ。

基本的にはトゥラ&タナという1体のモンスター扱いですが、トゥラとタナは協力しあって行動します。

 

連続パンチ
「アタタタタ」

トゥラとタナが前進しながら連続でパンチを繰り出します。

吸収パンチ
「タナ吸収!!」

タナがオーラを吸収した後、トゥラが拳を上げて前方に広範囲に衝撃波を起こします。
タナはオーラを吸収しながら、キャラクターを自分の元へ引き寄せます。
引き寄せる力はさほど大きくない上に攻撃の直前に吸収が止まるので、走り続けていれば回避できます。

パターン成功時グロッキー発生
スーパーボール
「しっかりつかんで!!」

トゥラとタナが互いの足を掴んで回転しながら移動します。
トゥラとタナが移動した場所には白色と黒色の跡が残り、爆発します。
回転中のトゥラ&タナに一定数の多段hit攻撃を与えると、短時間グロッキー状態になります。
※回転しているトゥラ&タナにぶつかるとダメージ。移動する2人に攻撃を当てるのはやや困難。

パターン成功時グロッキー発生
パイルドライバー
「パイルドライバー?」/「ご…ごめん…」「クゥゥ…頭痛い…」

トゥラとタナが左右(3時と9時の方向)に分かれた後、
2体同時に急接近してキャラクターを捕まえようとします。
捕まったキャラクターは上空に打ち上げられ、地面に叩きつけられます。
叩きつけの際に白色と黒色の球体が飛び散って衝撃波が発生。
  • 衝撃波の攻撃範囲には赤い円が表示されます。
  • 衝撃波に当たると捕まっていないキャラクターもダメージを受けます。
  • 衝撃波のダメージが大きいので注意。
掴み攻撃を回避すると、トゥラ&タナが約5秒間グロッキー状態になります。
掴んだ相手がいない状態でも、飛び上がり→叩きつけのモーションで衝撃波が発生します。

パターン成功時グロッキー発生
静かにしなさいっ
「ハグ~ハグ~」「わたしが歌ってる時は…」「静かにしなさいっ?」

トゥラが歌い始めると、トゥラを中心に白い円が出現します。
この時、白い円の中にいると強制硬直状態になりタナに捕まります。
その後、トゥラがゆっくりと近付いてきて捕まっているキャラクターをパンチで吹っ飛ばします。
強制硬直状態の時に無の軌跡を使用すると、硬直状態を解除して白い円の外に逃げることが可能です。
誰も白い円の中にいなかった場合、トゥラ&タナが短時間グロッキー状態になります。

パターン成功時グロッキー発生
竜巻
「てやっ!」「捕まえた!!」「踊るトゥラモンタナ!!」/「くらくらする…」「グルグル回る…」/「飛んでいけ!」

タナがトゥラの足を掴んで回転し、白い竜巻と黒い竜巻が発生させます。
どちらの竜巻も、ぶつかると上空に巻き上げられて多段hitダメージを受けます。
白い竜巻はキャラクター1人をターゲットに選択して追尾します。
ターゲットと白い竜巻は赤いラインで繋がります。
白い竜巻をトゥラ&タナにぶつかるよう誘導すると、トゥラ&タナが目を回してグロッキー状態になります。
竜巻の誘導に失敗した場合、広範囲の爆発攻撃。爆発攻撃の範囲には赤い円が表示されます。
無の軌跡を使用すると爆発攻撃を回避しやすくなります。

パターン成功時グロッキー発生
楽しいボール遊びの時間だよ!!
「タナ!!アレ!アレやろう!!」「アレ?」/「バカタナ!!あっちいって!!」「うぅぅ…体がくっついちゃった…」

1.トゥラとタナがそれぞれ白色と黒色の球体になってMAP両端を飛び跳ねます。
  • 飛び跳ねた場所には白色と黒色の沼が残ります。
    沼の上にいるキャラクターは移動速度が減少します。
2.トゥラとタナがそれぞれキャラクター1人をターゲットに選択します。
  • トゥラのターゲットになったキャラクターは、トゥラとの間に白い線が表示されます。
  • タナのターゲットになったキャラクターは、タナとの間に黒い線が表示されます。
3.一定時間が経過後、トゥラとタナがそれぞれのターゲットに向かって線の上を突進します。
  • 白い線と黒い線を重ねると、突進してきたトゥラとタナが衝突します。
    うまく衝突させられるとギミック成功。
    衝突したトゥラとタナが地面に落ちてグロッキー状態になります。
  • トゥラとタナが衝突しなかった場合はギミック失敗。即死級の大ダメージを受けます。
攻略
トゥラとタナを衝突させるためには、白い線と黒い線を「重ねる」必要があります。
ターゲットのキャラクター2人が同士が重なっているだけの状態や
2本の線が交差しているだけの状態では、線が重なっていないので衝突しません。
また、2本の線が重なっていても、突進のタイミングが合わなければ衝突しません。
トゥラ⇔キャラA、タナ⇔キャラBの距離が大体同じになるように重ねるのがコツ。
無の軌跡を活用する場合、2本の線が表示された時に使用すると誘導しやすくなります。
ガイドモード&スクワッドモード
操作キャラクターには白色の線が表示され、黒色の線は地面に固定された状態で表示されます。
2本の線を重ねるのではなく、交差させることでトゥラとタナを衝突させられます。

帰還の昼

マップは全部で5部屋。

SB

悪夢の夜をクリアしないでいると、

  • 夢幻の夜明け:召喚獣が空から降ってきて爆発
  • 幻影の境界 :偽装者を召喚

百獣の王ウンジョ

百獣の王ウンジョ.png

ストーリー

天城に登る強者たちのエネルギーを感じる。
絶望の塔で感じたものとは全く異なる戦慄が脊髄を伝って拡がっていく。
使徒シロコの力を受け入れてから、私は変わった。
鋭く尖らせた間隔。きつく引っ張られた両脚の筋。
跳ねる心臓。苦しいほどに上がる息。全身を駆け巡る血液。
そして本能。

もう私が望むのは修練の場ではない。狩る餌だ。
どんどん欲するエネルギーが増える玄武が、低い声で飢えを吐き出す度に、
その視線が私の首筋に牙のように食い込む度に
私は思い出す。
力!ただ百獣を引き裂き踏みにじる力を持つ者だけが、彼らの「王」として君臨できるということを!
来るがいい。お前たちの死体を玄武の餌にして、蘇った使徒を守るのだ!
猛獣の咆哮と入り混じる悲鳴の中で、予言は必ず外れるだろう!

「ハハハ!だから、もう少しだけ待っていろ。いいものを見せてやるから。」

絶望の塔98階にいたグリムシーカー強硬派の1人。
天城に向かう連合軍と冒険者を阻止するためにシロコの力を受け入れた。
アクトクエスト中の会話で「痛すぎても泣くんじゃないぞ。」と発言しているが、
絶望の塔APCの頃にも「ハハ。痛いからって泣くなよ~~」というセリフが存在している。

シロコレイドで登場するボスの中で唯一、ホールド免疫状態になりません。
拘束スキルをつなげることで無力化することができます。

地の式神-玄武

地の式神-玄武を召喚します。玄武はキャラクターを捕まえて拘束します。

玄武1.png玄武2.png

審判の旋風

大量の竜巻を召喚します。竜巻の移動経路には赤いラインが表示されます。

必殺!玄武の力!
「必殺!」

左右に移動しながらの攻撃を2回した後、キャラクター1人をターゲットに選んで爆発攻撃をします。
爆発攻撃の範囲には赤い円が表示されます。

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