ガンブレーダー/ヒットマン

Last-modified: 2019-01-16 (水) 10:10:56

ヒットマン Edit

キャラクター紹介 Edit

ストーリー

バカルの時代を終息させるために多くの人々が集まって団体を結成し、解放戦争に参加した。

戦後、ほとんどの人々は生業に戻ったが、
戦争で自然に習得した能力を活かして傭兵や私設警護団体を結成した者もいた。
なかでも最も優れた武力と諜報能力を持つ団体といえば、断然「ザ・カンパニー」だろう。

彼らは実力さえ優れていれば報酬はいくらでも支給しようとする貴族に最も好まれる団体で、
その結果、収益性の高い貴族の依頼をほとんど独占するようになった。

そして、同業の他団体は次第に単純なライバル関係を越えた「ザ・カンパニー」の敵対勢力へと変貌し始めた。

簡単な利権争い程度から始まった敵対勢力との摩擦はついに流血沙汰にまで及ぶようになり、
「ザ・カンパニー」はこのような脅威を効果的に無くすための組織を新設する。

こうして結成された組織は事業を妨害する厄介者を効果的に排除し、
いつしか組織内で「ヒットマン」と呼ばれて
組織の対外的な問題を処理するフィクサーになった。

ヒットマン.jpg



ガンブレーダーとの違いは、左手にサブマシンガンを所持しているところ。
ヒットマン:Hitman。英語で『(ヤクザ的な)殺し屋』を指す。
ビッグボス:Big boss。英語で『かなり上の上司』や『大親分』などを指して使われたりする。
ゴッドファーザー:God father。英語で『マフィアのボス』などを指して使われたりする。

キャラクター攻略 Edit

キャラクターの特徴 Edit

【軽甲】 物理系(パーセント攻撃) 近~中距離からの物理パーセント攻撃職
マシンガンを乱射して敵を殲滅するガンブレーダー。スキルのほとんどが多段ヒットするため、手数を稼ぐのは非常に得意。また、攻撃範囲は広く対多数も得意で、雑魚処理も苦にならない。一方、ワンパンチで大きなダメージを出すのはやや苦手で、拘束スキルも持っていないため、攻撃に時間がかかることもある。戦術指揮はパーティーメンバーへの支援効果を有するため、パーティーを組むことによる効果は高い。

武器の選択について
武器マスタリーとして長刀マスタリーを持っているので、長刀が主流。武器の攻撃力自体は重剣の方が高いが、マスタリー(Mで25%上昇)を無視して重剣をつけることはあまり考えられない。固定攻撃はないため精錬の必要はないが、武器の強化で攻撃力が上がる。
防具の選択について
防具マスタリーとして軽甲マスタリーを持っているので、軽甲装備が主流。これによるアドバンテージは力、物理クリティカルヒット確率が上昇するところにある。これよりも大きいアドバンテージを有する装備は、軽甲に限らず積極的につけた方が良い。
攻撃属性について
ヒットマンのスキルは全てが無属性攻撃。武器属性がスキル攻撃にも乗るため、好きな属性を選択して武器に付与すれば、その属性で攻撃することができる。一方、属性攻撃を行うには武器に属性がついていないといけないため、その分お金はかかりやすい。

バフ強化システム Edit

対象スキル:戦術指揮

※エピック装備は狙って入手するのが難しいので、特に大きな効果があるものを除き省略しています。
※加算増加する装備を優先的につけ、余りをスキルレベル上昇装備で埋めるとすると、バフスロットに入れるクロニクルセットは下記部位が基本路線になりますが、他の部位を組み合わせてもセット効果は当然出ます。
※理想形は、加算増加装備をつけたうえで、余った部位には3次クロニクル緑気運付与装備をつけ、スキルレベルは魔法付与・称号・アバ・クリーチャーのみで最大にまですること。スキルレベルが最大に届かないうちは、3次クロニクル単品の緑気運付与装備(+1~2%)よりも、スキルレベルが上昇する装備(Lv+1につき+2%)を優先した方が効率的です。


バフ加算増加
武器Lv85ゆらめく火炎の陽炎7%加算増加
肩・腰・靴・腕・首・魔法石Lv70CQB初級戦闘術[6]セット10%加算増加


スキルLv上昇
称号各種ポリス称号+1
各種NPC称号+1
武器Lv30以上各種レガシー武器+1
上着Lv55レガシー:ケレスのセラミックメイル+1
Lv50レリック:ケレスのセラミックメイル+1
下着Lv85海神に呪われた各種パンツ+1
Lv85不気味な風のスエードグリーブ+1
Lv90悪童のパンプキンパンツ+1
Lv55ハイテクガンブレーダー指輪+1
補助装備Lv75白色のオーラ+1
Lv90甘いハニストロ+1
アバター上着(スキル選択)+1
転職アバ8セット効果
(スキンを除く)
+1
(上着の選択スキルを
戦術指揮にすると計+2)
プラチナエンブレム
(上・下)
+1
(上・下で計+2)
クリーチャー神聖なる蒼い麒麟+1
神聖なる黄金麒麟+1
北極ギツネ+1
北極タテゴトアザラシ+1


スキルLv上昇(期間限定品)
称号スタジアムのヒップホップ
ストリートのヒップホップ
+1
(称号付与で最大計+3)
クリーチャーゴッドファーザーSDクリーチャー+1
スイカかき氷ガール+1
マンゴーかき氷ガール+1
逆天のベヒーモス+1

スキル Edit

※編集者様へ
クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
(1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)

一般 Edit

スキル名 Edit

ゲーム内の説明文を記載
使用時間:○秒 クールタイム:○秒
先行スキル:○○Lv○

  • スキルの解説文を記載


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
1

転職 Edit

ヒットマンの軽甲マスタリー.png ヒットマンの軽甲マスタリー Edit

パッシブ
ヒットマンの軽甲マスタリー、軽甲を着用すると、力・体力・HP MAX・MP MAX・MP回復量・ヒットリカバリー・物理クリティカル確率が上昇する。
装着した軽甲の数が多いほど効果が大きくなる。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • 転職時Lv1自動取得

C.Q.B_Specter_5.png C.Q.B Specter 5 Edit

パッシブ
ヒットマンたちに支給される基本銃器であるSpecter 5と近接戦闘術の基本であるC.Q.Bを組み合わせてヒットマンならではの戦闘術が完成した。
転職時は基本攻撃とダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃がヒットマン専用攻撃に変更される。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • 転職時Lv1自動取得。

長刀マスタリー.png 長刀マスタリー Edit

パッシブ
長刀を使用すると、物理武器攻撃力と的中率が上昇する。
[剣術の欠点を距離で相殺するために選択した剣だが、今は手足のように使いこなしている。]
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 長刀を装備すると攻撃力が上昇する強力なパッシブスキル。長刀を使用する際はM推奨。
Lv要求
Lv
SP物理武器攻撃力
上昇量
的中率
上昇量
1152516%0.5%
104225%5.0%

援護射撃.png 援護射撃 Edit

コマンド:←→+Z
[射撃]
左右を素早く射撃して全面の敵にダメージを与える。
バックステップ中にも使用可能で、当たった敵はヒットする毎にY軸方向へ小幅移動する。
使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:アングルショットLv1

  • 発動すると、前方を扇形に範囲攻撃する。縦方向の攻撃範囲はあまり広くない。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
1体の
最大ヒット数
射撃
攻撃力
攻撃力合計
(1体あたり)
115202310回190%1900%
3889159906%9060%
3991163925%9250%
4093167945%9450%
4195170964%9640%

迅速機動.png 迅速機動 Edit

コマンド:→+Space
[混合]
戦場での素早い移動のために考案されたヒットマンの専用移動技だ。
迅速機動中にスキルキーを再入力するか、Z(スキル)キー、X(攻撃)キーを入力すると迅速機動中に一文字斬りで敵を斬り、射撃に連携して敵を押し出す。
使用時間:即時発動 クールタイム:5.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

先行スキル:アングルショットLv1

  • 発動すると、前方へ短くダッシュする。一文字斬りは目の前を斬って、そこにいた敵を押し出す。
  • 切っても大して問題はないが、攻撃力は低く、取るにしても移動用に1取得すれば十分か。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
迅速機動
攻撃力
1152023329%
38891591564%
39911631598%
40931671631%
41951701655%

デッドシックス.png デッドシックス Edit

コマンド:↓↑+Z
[混合]
地面にいる敵を斬り上げて空中に浮かせた後射撃してダメージを与える。
掴めない敵には斬り上げの後、斬り下ろしに連係して敵を攻撃する。
使用時間:即時発動 クールタイム:8.4秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 掴める敵には約1秒かけて拘束して攻撃する。掴めない敵には、斬り上げ・斬り下ろしの連携攻撃を行う。
  • 掴める敵が複数いた場合には、まとめて掴んで攻撃する。掴める敵と掴めない敵の両方に当てた場合には、掴める敵のみ掴んでマシンガン攻撃を行い、そこにいる掴めない敵にもマシンガン攻撃がヒットする。
  • 表記では射撃回数が10回となっているが、実際は射撃攻撃が21回ヒットする。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
射撃
回数
斬り上げ
攻撃力
射撃
攻撃力
斬り下ろし
攻撃力
攻撃力合計
(射撃攻撃)
120203610回1306%195%1660%5,401%
36902395944%891%7554%24,655%
37922456077%911%7723%25,208%
38942516209%931%7891%25,760%

サプライズカット.png サプライズカット Edit

コマンド:←→→+Z
[剣術]
近くにいる敵に超高速の連続突き攻撃を行ってダメージを与え、射撃と共に一文字斬り攻撃で敵を飛ばす。
前方向キーと一緒にZスキルを使用すると、フィニッシュ攻撃時に前方へ小幅移動しながら攻撃する。
[敵が対応できないほどのスピードで敵を襲う起訴段階の近接戦闘術だ。]
使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 発動すると、ヒットマンの前方を連続攻撃する。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
突きの
回数
突きの
攻撃力
フィニッシュ
一文字斬り
攻撃力
フィニッシュ射撃
1体最大ヒット数
フィニッシュ射撃
攻撃力
攻撃力
合計
12020364回238%710%3回222%2,328%
36902391083%3233%1013%10,604%
37922451108%3305%1035%10,842%
38942511132%3377%1058%11,079%

熟練の専門家.png 熟練の専門家 Edit

パッシブ
スキルを習得すると射撃系スキルであるアングルショット、援護射撃、奇襲打撃、集中射撃、アルファストライク、タクティカルオフェンシブの発動後ディレイをキャンセルして一部の共通技を除いた剣術、混合系スキルに連携できる。
[除外される共通技]
うなじ打ち、ビームスラッシュ、G-Bomb、コアシールド
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 習得すると、一部の射撃スキルの発動後ディレイをキャンセルして別の剣術・混合系スキルに繋げ、連続攻撃することができるようになる。
  • スキルレベルを上昇させると、移動速度、物理クリティカルダメージ、物理クリティカル確率が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M推奨。
Lv要求
Lv
SP移動速度
上昇量
物理クリティカルダメージ
上昇量
物理クリティカル確率
上昇量
125301%21%6%
105210%30%15%
11-11%31%16%
1212%32%17%
1313%33%18%

奇襲打撃.png 奇襲打撃 Edit

コマンド:→→+Z
[射撃]
スライディングしながら射撃する。
一定の距離を素早く移動しながら射撃を行い、後方向キーもしくは下を入力すると短くスライディングでき、押す力が減少する。
使用時間:即時発動 クールタイム:7.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:迅速機動Lv1

  • ヒットマンが前方に短くダッシュしながら前方を射撃する。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
射撃
回数
基本
移動距離
下方向キー
入力時
射撃
攻撃力
攻撃力
合計
125254115回300Px50Px179%2,685%
3389316761%11,415%
3491325779%11,685%
3593334798%11,970%
3695342816%12,240%

ビルドリル.png ビルドリル Edit

コマンド:↓→+Z
[剣術]
左右に敵を二度斬り付け、その反動で空中へ浮かび低く回転しながら連続斬りを行い、着地したら大きく振り回してとどめを刺す近接連続斬りだ。
使用時間:即時発動 クールタイム:7.3秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
先行スキル:サプライズカットLv1

  • ヒットマンの目の前を斬り付けるスキル。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
回転斬り
多段ヒット数
左右斬り
攻撃力
回転斬り
攻撃力
フィニッシュ回転切り
攻撃力
攻撃力
合計
12525365回369%206%1181%2,949%
33892221568%878%5016%12,542%
34912281605%899%5138%12,843%
35932341643%920%5258%13,144%
36952391680%941%5377%13,442%

集中射撃.png 集中射撃 Edit

コマンド:←↑→+Z
[射撃]
Specter 5の弾丸が尽きるまで全面の敵に無差別射撃を行う。
使用時間:即時発動 クールタイム:8.4秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
先行スキル:援護射撃Lv1

  • ヒットマンが前方扇形の範囲を攻撃する。縦方向の範囲は広くない。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
左右
射撃回数
前方
射撃回数
射撃
攻撃力
攻撃力
合計
130306810回20回123%3,690%
3190397501%15,030%
3292408513%15,390%
3394419526%15,780%

戦術指揮.png 戦術指揮 Edit

コマンド:→→+Space
組織のフィクサーであり指揮官でもあるヒットマンたちは優れた戦闘能力に劣らぬ指揮能力で自分と味方の攻撃力を上昇させる。
使用時間:0.1秒 クールタイム:5秒
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 自分と味方の攻撃力を上昇させる非常に強力なバフスキル。M推奨。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
基本攻撃
スキル攻撃力
上昇率
パーティーメンバー
スキル攻撃力
上昇率
1303019412%25%
1057110830%
11--121032%
12131134%
13141336%
14151538%
15161640%
16171842%
17182044%
18192146%
19202348%
20212450%

アルファストライク.png アルファストライク Edit

コマンド:↑←↓→+Z
[射撃]
周辺の敵に無差別射撃を行ってダメージを与える。
スキルキーや攻撃キーを押すと連射速度が上昇する。
周辺射撃中にジャンプボタンを押すとスキルをキャンセルできる。
[ヒットマンが敵陣に飛び込んだ時に使う先制打撃技で、四方を囲まれている時に最も効果的な射撃術だ。]
使用時間:即時発動 クールタイム:15.7秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:集中射撃Lv1

  • ヒットマンが自身の周囲を乱射するスキル。レンジャーの乱射にほぼ似ている。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
周辺射撃
回数
周辺射撃
攻撃力
フィニッシュ射撃
回数
フィニッシュ射撃
攻撃力
攻撃力
合計
1354014415回249%6回416%6,231%
2889631933%1556%23,331%
2991649959%1598%23,973%
3093667984%1640%24,600%
31956851009%1683%25,233%

カラコル.png カラコル Edit

コマンド:←↓→+Z
[混合]
長刀を回転させて前に飛ばし、戻ってくるまで射撃する。
一定距離以上飛んで戻り、範囲内にいる敵にダメージを与えつつ打撃方向へ敵を押し出す。
[アラドの飛剣流剣士たちからインスピレーションを受けて考案された戦闘術だ。]
使用時間:即時発動 クールタイム:21秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-.0% クールタイム-.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:援護射撃Lv1

  • ヒットマンが前方を斬り上げた後長刀を飛ばし、戻ってくるまでの間、前方を射撃する。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
投げる前の回転時
斬り上げ攻撃力
回転刃
行きの
最大ヒット数
回転刃
戻りの
最大ヒット数
回転刃
攻撃力
射撃
最大ヒット数
射撃
攻撃力
攻撃力
合計
1354068405%3回5回331%5回853%7,318%
28893641516%1240%3189%27,381%
29913751557%1274%3276%28,129%
30933861598%1307%3362%28,864%
31953971639%1341%3449%29,612%

大暴れ.png 大暴れ Edit

コマンド:→↓→+Z
[剣術]
目に見えないほどの速さで斬りと射撃を行い、敵を一掃する。
大暴れ領域内で素早く連打後、強力な一文字斬りで敵を少し飛ばす。
スキルキーや攻撃キーを連打すると大暴れの斬りと射撃の間の発動速度が上昇する。
使用時間:即時発動 クールタイム:26.2秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:カラコルLv1

  • ヒットマンが前方を素早く斬り付けるスキル。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
大暴れ
斬り打撃回数
大暴れ
斬り攻撃力
大暴れ
射撃回数
大暴れ
射撃攻撃力
フィニッシュ
一文字斬り
攻撃力
攻撃力
合計
1405019110回309%15回213%4039%10,324%
26907901094%756%14286%36,566%
27928151125%777%14696%37,601%
28948381157%799%15105%38,660%

最後の一撃.png 最後の一撃 Edit

コマンド:↓↓→+Z
[剣術]
力を集めて前方に最後の一撃を繰り出す。
使用時間:即時発動 クールタイム:47.2秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ビルドリルLv1

  • 前方の広範囲を攻撃する。特性スキルで更に範囲を拡大することも可能。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
斬り
攻撃力
1456033514,644%
2389126047,329%
2491130248,815%
2593134550,300%
2695138751,786%

特性スキル Edit

スキル名 Edit

ゲーム内の説明文を記載
先行スキル:○○Lv○

  • スキルの解説文を記載
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
15018%

ビッグボス Edit

ストーリー

圧倒的な戦闘能力とリーダーシップで
多くの戦闘で輝かしい功労を立てた組織内の伝説的な人物で、
すべての功労を部下のヒットマンたちに譲って去った者……。

ヒットマンは彼を尊敬の意を込めて「ビッグボス」と呼び称え、
彼が去った後も「ビッグボス」の座を永久に空けておき、
一方ではそのような者が現れてもう一度自分たちを導いてほしいと願っている……。

私たちは主要任務に派遣された情報員が戻らないので、
彼の任務失敗を直感して情報員の行動経路を探索してみた。
残念だが予想どおり戦闘の痕跡と情報員の冷ややかな遺体を発見した。
戦闘の痕跡は私たちの戦い方と似ていた。ある種の敵対勢力の登場だろうか?

私たちは今までに報告された情報員の経路に沿って彼の後を追った。
優秀な情報員だった彼らしく、規則通り各所に手がかりを残していたため、
一部は毀損されたが決定的な手がかりを見つけることができた。

超重要情報 – あの方を追跡する未報告のヒットマン集団を発見、
集団の一人を捕らえて得た彼らの指令は以下のとおりである。
「パブリックに対する痕跡は全て消し、発見し次第射殺せよ。」

驚くべき情報を目にした私たちはヒットマン達を率いるベテランを召集し、
問題解決のために話し合った。

“説明した通り、
我々の知らない深刻な事態が進んでいるようなので君たちに集まってもらった。
みんなこの文書を見てくれ。”

“うーん……。
おい、ユリウス。
みんなが君を信頼していることは君もよく分っていると思うが、
そうだとしても俺たちは信じることができない。
俺たちは戦友であり家族だ。
皆、共に死線をかいくぐって戦ってきたのに、そんな事をするはずがないだろう?”

“私もあり得ないとは思うのだが。
これくらいの事でないとうちの情報員が仲間に射殺される理由にならないだろう。
そして大事なのは、我らの内部で我らの知らない何かが行われているということ。
彼らはパブリックの帰還よりも死を望んでいるというのが問題の核心だ。”

“同意する。”

“そこで我らがパブリックを探すのと共にその勢力を捜し出すために
もう少し独自の作戦権が必要になる。
これまで初代に匹敵する者がいなかったせいで空位になっていたが、
ビッグボスに付与された権限だけが今の状況を打開できると思うのだが、
君たちの意見はどうだ?”

“ビッグボスか……。
ビッグボスに付与された権限なら確実に現在の状況を打開することができるだろう。
しかし君も分かっている通り、我らの誰がその座に就ける?
いたとして、仲間たちがそれを認めるか?”

“分かっている。大変だろう……。
だがビッグボス以外の代案も無いのだ。
時間がどれだけかかっても仲間に認められる時まで耐えるしかない。”

“それならばユリウス。君がビッグボスになってくれ!
実は俺たちは君に呼ばれてここに来る前にあらかじめ決めていたのだ。
君が何をするにしても、不当でない限り君を推すと……。
それに、分かるだろう?
君が仲間の間で最も尊敬されていて、
俺たちはビッグボスの足元にも及ばないということを……。”

“さあ、行こう。この難局を打開するには一刻も早く仲間たちを呼ばなければ。”

“ありがとう。”

私はすべてのヒットマンを率いて本隊へ向かう。
空席になっていたビッグボスの座に就くために……。

“過去と同じことは二度と繰り返さない!”

覚醒スキル Edit

B.Gファイアツール.png B.G ファイアツール Edit

パッシブ
ヒットマンの命とも言える長刀とSpecter5を手入れすることで、さらに致命的かつ素早いスキルを使用できるようになる。
スキルを習得すると、基本・スキル攻撃力と攻撃速度が上昇する。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 覚醒時Lv1自動取得。
  • スキル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M推奨。
Lv要求
Lv
SP基本攻撃
スキル攻撃力
上昇量
攻撃速度
上昇量
148-12.0%10%
2514513.5%
159033.0%
169334.5%

ブリッツクリーグ.png ブリッツクリーグ Edit

コマンド:↑↑↓↓+Z
左右に大きく移動しながら剣術と射撃で敵を蹂躙する。
移動中にダメージを受けた敵はヒットする度に攻撃範囲の中央地点へ小幅移動する。
4回目の回転剣撃後、前方の敵を連続射撃してダメージを与え、浮かす。
3レベル効果:スキル発動時、無敵追加
6レベル効果:30秒間物理クリティカル確率10%追加
9レベル効果:剣術、射撃、フィニッシュ射撃の打撃回数1回増加
使用時間:即時発動 クールタイム:152.3秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら5個消費

  • 覚醒時自動取得。本スキルは手動でスキルレベルを上げることができず、キャラクターレベルに応じて自動でスキルレベルが上昇する。
攻撃中
移動
距離
剣術
1~3打
打撃
回数
剣術
4打
打撃
回数
射撃
1~2打
打撃
回数
フィニッシュ
射撃
打撃回数
6レベル
物理クリ率
上昇量
6レベル
物理クリ率
持続時間
9レベル
剣術、射撃、
フィニッシュ射撃
回数増加
450Px1回6回3回7回10%30秒1回


Lv要求
Lv
MP
消耗量
剣術
攻撃力
射撃
攻撃力
フィニッシュ
射撃攻撃力
攻撃力
合計
148
109530313742%4561%4561%110,396%

ポイントブランク.png ポイントブランク Edit

コマンド:→←↓→+Z
[混合]
爆発的に剣気を放って多数の敵を突き刺した後、自分の前に引き寄せてゼロ距離射撃を行う。
突き刺された敵はホールド状態になって射撃が終わるまで動けなくなる。
使用時間:即時発動 クールタイム:26.2秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-.0% クールタイム-.0%
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:デッドシックスLv1

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
突き刺し
攻撃力
射撃
回数
射撃
攻撃力
攻撃力
合計
160603745325%20回399%13,305%
169063213249%1007%33,389%
179265013969%1047%34,909%
189466614509%1088%36,269%

ヘリックスダイブ.png ヘリックスダイブ Edit

コマンド:↓→→+Z
[混合]
戦場で敵を急襲するために考案されたスキルで、螺旋状に回転しながら周辺の敵を斬り付けて射撃する。
回転斬りに当たった敵は移動方向へヒットの度に押され、フィニッシュ斬りに当たった敵はダメージを受けて高く浮く。
前方向キーと一緒に使うと通常よりも遠くまで回転できる。
使用時間:即時発動 クールタイム:52.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:大暴れLv1

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
射撃
回数
射撃
攻撃力
回転斬り
回数
回転斬り
攻撃力
フィニッシュ
斬り下ろし
攻撃力
攻撃力
合計
1707076810回794%10回828%6752%22,972%
11909841599%1669%13603%46,283%
129210061680%1754%14288%48,628%
139410281760%1838%14973%50,953%

ゴッドファーザー Edit

ストーリー

いつのまにか日暮れだな。話をするには一番良い時間だ。
あの薄暗い光が血と火薬のにおいでごっちゃになった俺たちの心を楽にしてくれるのさ。
だから銃は下ろせよ、若者。俺の忍耐力を試したりするな。

なぜこんな事が起きたのか、さっぱり理解できてないようだな。
そうだ、君は若い。基本技もしっかりしてるし、応用力も悪くない。
だが、貫禄が足りない。だから長続きしないんだ。
たかが突撃隊長だって?
名前はご立派な突撃隊長でも、ただの弾除けだろう。
もちろん最も優れたヒットマンは例外なく突撃隊長を経験していることは事実だがな。
俺も突撃隊から始めたんだ。

ああ、今の役職はボスだって?
ああ、気付かなくてすまなかったな。君のように若い奴がボスになるなんて、俺たちの時代には想像もできなかったことなんだ。
あの古臭くて堅苦しいカンパニーもずいぶん変わったもんだな。
それも仕方ないか。あの事件であまりにも多くの犠牲者を出したんだから。
だから俺たちのような年寄りを集めて翼を作ったのさ。

翼とは何かって? 一種の老人虐待、それとも超過勤務のようなものだ。あまり気にするな。
もしも君が成長して伝説になるレベルになったら―

黄昏の翼に触れることができるかもしれないぞ。

2次覚醒スキル Edit

B.Cトレーニング.png B.Cトレーニング Edit

パッシブ
持続的な戦闘指揮訓練によって戦場での戦闘力が飛躍的に上昇する。
基本攻撃とスキル攻撃力が上昇し、発動後ディレイをキャンセルできるスキルが追加される。
B.Cトレーニングによって追加されるスキルは系列に関係なく発動後他のスキルでキャンセル連携が可能だ。
[発動後ディレイキャンセル可能スキル]
カラコル、ポイントブランク
マスターレベル:30 最大レベル:40

Lv要求
Lv
SP基本攻撃
スキル攻撃力
上昇量
1758024%
69034%
79336%

タクティカルオフェンシブ.png タクティカルオフェンシブ Edit

コマンド:↓↑→+Z
[射撃]
Specter 5の弾倉を一定の距離前に投げてから射撃し、弾倉の位置まで移動する。
移動中の射撃に当たった敵は移動方向へ小幅移動する。
弾倉の位置で弾倉を交換後、その場で範囲射撃をするか、弾倉交換後に後ろ方向キーを押して通って来た方向を振り返って射撃する。
スキルキーか攻撃キーを押すと発動速度が上昇する。
使用時間:即時発動 クールタイム:42秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:アルファストライクLv1

  • スキルの解説文を記載
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
前方
移動
距離
移動射撃
最大ヒット数
移動
射撃
攻撃力
範囲射撃
最大ヒット数
範囲
射撃
攻撃力
後方射撃
最大ヒット数
後方
射撃
攻撃力
攻撃力
合計
(範囲攻撃時)
攻撃力
合計
(後方射撃時)
17580636350Px10回1569%10回2353%15回1569%39,220%39,225%
88914082683%4025%2684%67,080%67,090%
99115182842%4264%2844%71,060%71,080%
109316283001%4502%3003%75,030%75,055%
119517393161%4741%3162%79,020%79,040%

碧波一閃.png 碧波一閃 Edit

コマンド:↓↓↓+Z
[剣術]
瞬間的に素早く3連続斬りを行う。
前方の敵に同時多発的な3連続斬りを繰り出してダメージを与える。
当たった敵はしばらくの間硬直して動けなくなる。
[アラドのある無名剣士の奥義を自分たちだけのスタイルにアレンジした剣術だ。]
使用時間:即時発動 クールタイム:52.5秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費
先行スキル:最後の一撃Lv1

  • ヒットマンが周囲を一閃する。攻撃に当たった敵は3ヒットする。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
碧波一閃
ヒット当たり
攻撃力
攻撃力
合計
18010092215394%46,182%
690169123204%69,612%
792184424765%74,295%
894199826327%78,981%

黄昏の翼.png 黄昏の翼 Edit

コマンド:↓↑→→+Z
素早く移動しつつ剣術と射撃で敵を攻撃した後、戦場の中央に立って黄昏の翼の隊員であるブランドとビルを呼び、彼らと共に周辺の敵に致命的な一斉射撃を行う。
使用時間:即時発動 クールタイム:189.0秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら10個消費

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
剣術1~4打
攻撃力
射撃
回数
射撃
攻撃力
フィニッシュ
一斉射撃
回数
フィニッシュ
一斉射撃
攻撃力
フィニッシュ
画面爆発
攻撃力
攻撃力
合計
18530027506922%11回1678%20回1846%9230%92,296%
29020028208528%2067%2274%11370%113,699%
395289010133%2456%2702%13511%135,099%

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