悲嘆の塔 | ||||
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悲嘆の塔11-20F
11F 隣の氷
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:氷結師 | 体力ゲージ×142 | ●テレポート ●共鳴 ●アイスロード ●アイスクラッシュ ●アイスマン(ピンポイントラッシュ) ●アイスフィールド ●アイスクラフト |
●特徴
- Lv85スタッフ シャイニングインテリジェンス 装備
- 開幕に共鳴→アイスロードをキャストする
- アイスフィールドの使用頻度が非常に高い
- アイスクラフトのパッシブ効果でアイスクラッシュ、ピンポイントラッシュ命中時、追加打撃が生じる
- 2017年10月25日改変
全体的な攻撃力を下方修正
「このお宅かな?」
「氷のお荷物です」
「気を付けて下さい!」
「退いて下さい!」
「時間がありません!」
「すみません、おつりは出ません」
「届け先を間違えた…?」
「方向性が間違ったのかな?」
「うぉっ!もう何も持ってませんよ!」
「もう…嫌だな…」
「こんなことしても俺のレベルは上がらないぞ」
12F オロトロス
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:死霊術師 | 体力ゲージ×169 | ●ニコラス降臨 ●ゾンビ降臨 ●リビングデッド |
●特徴
- Lv85ワンド 救援の利器 - ワンド 装備
- 開幕にニコラスを召喚する
一度に召喚されるニコラスの数は計6体
ニコラスは倒せるが消えるたびに召喚し直してくる
召喚にはクールタイムが存在する - ゾンビを8体同時に召喚する
- リビングデッドを召喚
こちらの同時召喚数は1体のみ - 召喚以外の行動は歩く・走るのみなのでクールタイム中は棒立ちになりやすい
「ニコラス!!! 分身術!!」
「前方に向かって発射!」
13F エン
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:ソードマスター | 体力ゲージ×212 | ●連環撃 ●属性変換 ●帝国剣術 ●幻剣 ●閃光 ●爆鳴気剣 ●魔剣放出 |
●特徴
- ブレード装備
- 開幕に属性変換をキャストする
属性は冷気のガラティン、一定確率で凍結状態になる - 常時ハイパーアーマー状態
- 2017年10月25日改変
- 属性変換の属性が水属性から火属性に変更
- ハイパーアーマー削除
「これが魔剣の力なり!」
「破裂させてやる」
「届かないと思ったら大間違いだ!」
「ちっ!」
「たぁっ!」
「巻き込んでやる!」
「立ちはだかる者は全て斬る」
「これが基本技だ」
14F ハウレス
キャラクター | 使用するスキル | |
---|---|---|
職:アベンジャー | 体力ゲージ×185 | ●苦痛の喜悦 ●メタモルフォシス ●デスサイズ ●スピンカッター ●スピニングディフォーメーション |
●特徴
- Lv85鎌 アングラマイニュー 装備
- 開幕にメタモルフォシスをキャスト
以後、苦痛の喜悦を頻繁に使用しメタモルフォシスを維持しようとする - 苦痛の喜悦→何かしらの攻撃スキル、といったパターンが多い
- 距離を取るとスピンカッターディフォメーションで近付いてくる
ただしあまり追尾性能はよくないため、あらぬ方向に突き進むこともある
- 両腕が赤く、片腕には手枷と鎖が装着されているため
鬼手のような外見になっている
「待て!」
「ガハハハハ!」
「ヌハハハハ!」
「アハハハハ!」
15F キュキャキュキャ
キャラクター | 使用するスキル | |
---|---|---|
職:エレメンタルボマー | 体力ゲージ×135 | ●テレポート ●エレメンタルキャノン ●クリスタルアタック ●ダークチェンジ ●チェーンライトニング |
●特徴
- Lv85スタッフ 救援の利器 - スタッフ 装備
- テレポートを頻繁に、連続で使用し動き回る
- 横軸が合うとエレメンタルキャノン、クリスタルアタックを使用
属性発動を使用しないためエレメンタルキャノンは無属性 - ある程度、距離が近付くとダークチェンジを使用
ほぼ100%暗黒状態になる上、状態異常レベルが高いようで解除できない - HPが減少するとチェーンライトニングを使用
- 2017年10月25日改変
- ダークチェンジスキルのクールタイムが増加
- チェーンライトニングスキルの攻撃力を下方修正
「べーだ!」
「やったぜ!!」
「ビリビリくるだろ?」
「僕を倒しに来たの?」
「見逃さない!」
「ごめんね」
「優しくしてあげよっと」
「もう…嫌だな…」
16F 直線宇宙論
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:男スピッドファイア | 体力ゲージ×176 | ●通常攻撃 ●ガトリングガン ●バーベキュー ●G-14破裂榴弾 ●特性弾 ●爆発弾 ●デンジャークローズ |
●特徴
- ボーガン装備
- オーバーチャージは使用しない
「またお客さんか…」
「オラたちってさ、毎日毎日戦うのが仕事なんだよ」
「今が何時なのかも忘れてしまった」
「あんた…てこずらせやがって…!」
「口だけは達者だな」
「時間外労働の残業代はしっかりもらうぞ」
「この階ごと吹っ飛ばしてやる」
「手加減しねぇぞ」
「上にあがったって大したもんねぇんだよ」
「もう…さらばだ」
「あんたもまた明日来るだろ?」
「これでまた次のお客さんへの準備を…」
17F 暴走ライダー
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:女ストライカー | 体力ゲージ×229 | ●ハイパーアーマー ●マッスルシフト ●ハンマーキック ●強拳 ●ボーンクラッシュ ●発勁 ●ライトニングダンス |
●特徴
- 開幕にハイパーアーマー、マッスルシフト、強拳をキャスト
バフのかけ直しも行うため、常時ハイパーアーマー状態となる - 画面中央下段のゲージがマックスになると、バイクに乗った暴走族と鎖暴走族が合計9体出現する
いずれも倒すとバイクから降車しHPも100%の状態となるが、こちらも倒すことが可能
なお、バイクの有無に関係なく耐久力は低め - スタンピードを取得しているため、ひたすら走り続ける
- 積極的に近付いて来てボーンクラッシュ、発勁を使用
- 暴走族を起点としたライトニングダンスの使用頻度が高い
- 2017年10月25日改変
移動速度を下方修正
「やっちゃえ!やっちゃえ!」
「兄ちゃんたち、助けて!」
「兄ちゃんたち、サイコー!」
「はぁっ!」
「キャハハハ!」
「楽しい~!」
「兄ちゃん!!あたし、この子にいじめられてるの」
「実家に帰りたい…」
18F ゴールドキウイ
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:バガボンド | 体力ゲージ×212 | ●通常攻撃 ●飛翔 ●極剣 ●飛燕掌 ●滅火掌 ●爆剣 ●乱花剣 |
●特徴
- Lv85光剣 バルムンク 装備
- 五気朝元は使用しない
- 両儀功のキャストはなし
両儀功の選択武器は鈍器だが気絶状態にはかからない
※鈍器以外の武器がないか要検証
- 近接時、飛翔を使用
- 飛燕掌の被撃時、混乱状態異常にならない
- 乱花剣の使用頻度が高い
- 爆剣、乱花剣ともに追加操作はなし
「甘く見ないことね!」
「容赦はしないわ!」
「運が悪かったわね!」
「私に挑んだこと、後悔しなさい!」
「スキあり!」
「よけてみなさい!」
「かかってらっしゃい!」
「邪魔はさせないから!」
「どうなるか分かってるよね?」
「あら~、もう終わりなの?」
「まだまだこれからだよ!」
「鳴呼…無念…」
19F 痣だらけの彼女
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:女ストライカー | 体力ゲージ×229 | ●マッスルシフト ●ハイパーアーマー ●強拳 ●鉄山靠 ●崩拳 ●発勁 ●破砕拳 |
●特徴
- 開幕にマッスルシフト、ハイパーアーマー、強拳をキャスト
ほぼ常時ハイパーアーマー状態になっている
- 発勁→破砕拳と続けて攻撃してくる頻度が高め
- 距離を取ると鉄山靠で距離を縮めてくる
鉄山靠がヒットしなかった場合、立ち止まることが多い - 上記以外でも攻撃スキル発動後に棒立ち状態になりがち
- 2017年10月25日改変
発剄スキルの攻撃力を下方修正
「張り切って行くわ!」
「効かないわよ」
「ほりゃぁあ!」
「どこに行くの?」
「逃げないで!」
「追いかけるから!」
「逃げないで!」
20F 乱闘er
キャラクター | 使用するスキル | |
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職:ソウルブリンガー | 体力ゲージ×225 | ●残影のケイガ ●黒炎のカラ ●虚ろな目のブレーメン ●冷気のサヤ ●厄病のラサ ●トゥームストーン ●剣鬼降臨:式 ●鬼切り:奈落 ●ジグ降臨 |
●特徴
- 開幕に残影のケイガ、黒炎のカラをキャスト
しかし直に斬りかかってくる様子もなければ、黒炎を飛ばしてくることもない
- 漆黒の恐怖は取得していない模様
- 虚ろな目のブレーメン、冷気のサヤ、厄病のラサを敷きながら走り回る
- 近接時、トゥームストーンを使用
- 遠距離からは剣鬼降臨:式で上空から攻撃してくる
- HPが減少すると厄病のラサ、鬼切り:奈落、ジグ降臨を使用
「派手に暴れてやる」
「生意気な!」
「逃げられないぞ!」
「床コンビネーション!」
「苦痛は俺からの贈り物だ!」
「お前の骨はケルベロスのオヤツにしてやろう」
「あの方が来るぞ!」
「ド派手な乱闘劇だったな…」
コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)
- いつも更新ありがとうございます -- 2017-09-09 (土) 14:11:17
- 20階何とかしろ -- 2019-02-21 (木) 21:02:40
- 超範囲の拘束Q技をクール無しとか卑劣の極みだろうが 少しは考えろゴミクズが -- 2019-02-21 (木) 21:03:47