無形の棺-第1界

Last-modified: 2023-08-08 (火) 21:04:14
ダンジョン地域一覧
アラドベルマイア
公国北部
エルブンガード▶グランプロリス
ストームパス▶雪山
亡者の峡谷▶死者の峡谷
ベルマイア
公国南部
ウエストコースト▶天城
ウエストコースト▶ベヒーモス
ヘンドンマイア▶裏通り▶ノースマイア
ウエストコースト連合陣営▶中央幕舎▶深淵に沈んだ天城(ザ・オキュラス)
黒妖精の王国
フェンネス
黒妖精駐屯地▶アルフライラ
アンダーフット広場▶ノイアフェラ
アンダーフット広場▶紅玉の呪い
スジュ武人の都市ショナン▶時間の扉
武人の都市ショナン▶スジュ武闘場
デ・ロス帝国ビタロン▶帝国闘技場
黒き大地▶チェストタウン▶ロスチェスト
黒き大地▶チェストタウン▶黒い煉獄?
黒き大地▶チェストタウン▶レミディオスの聖域
デ・ロス帝国第2領▶シャントゥリ▶追放者の山脈?
その他ジョアン・フェレロ▶ジョアン・フェレロの航海日誌
ジョアン・フェレロ▶忘れられた地
ギルドアジト▶ギルドダンジョン
ミラーアラドシルバークラウン▶アブノヴァ
下水道▶ルインドタウン
ベヒーモス▶逆天の滝
天界皇都神の都市-ゲント▶アントベル峡谷
ルーフトハーフェン▶海上列車
新皇都ゲント▶旧ゲント皇宮
イートン工業地帯スラウ工業団地▶パワーステーション
ノーブルスカイ▶アントン
ノースピースヒリング諸島▶ノースピース
黄昏の海
ゼルバ
合同調査団臨時兵営▶死者の城
合同調査団臨時兵営▶破壊された死者の城
グリムシーカー▶ルーク実験室
ヴァールハイトナメンロス▶エターナルフレイム研究所
魔界メトロセンター
セントラルパーク
魔界駐屯地・セントラルパーク▶メトロセンター
魔界決着地▶次元の宇宙▶エコン
魔界決着地▶テイベルス決着地▶テイベルス
ハーレム闇市場▶ハーレム
閉鎖区域▶オペレーション:ホープ
灰色の墓場▶夜の摩天楼
スタジアム▶魔界会合
エルティング・メモリアル▶イーストハーレム▶魔界大戦
飛行艇フィラシアエルロックス▶嵐の航路▶嵐の航路・知恵の導き・亀裂の注視者・終末の導き
エルロックス▶嵐の逆鱗▶嵐の逆鱗?
レイドコンテンツ一覧
レイドコンテンツ不滅の意志
フィンドウォー反物質粒子フィンドウォー[N]150 [G]90
フレイ=イシス永遠の黒眼石フレイ=イシス[N]200 [G]120
無形のシロコ花びらの水晶無形のシロコ[N/H]200 [G]120 [S]160
混沌のオズマ混沌の怨念混沌のオズマ[N]200 [G]120 [S]160
機械革命:開戦暴竜王の印章機械革命:開戦 なし
バカルレイド暴竜王の印章 暴龍王バカル

無形のシロコ.png

無形のシロコ シロコレイドガイド&スクワッド


無形の棺-第1界

無意識の棺:否定

マップは全部で2部屋。
1部屋目は何もなく、2部屋目にシロコの悪夢が配置されています。

シロコの悪夢

悪夢.png
無形の棺-第3界で登場したシロコの悪夢が、行動パターンが多様化&攻撃力も上昇して再登場。
外見も色が少し変わり、無我のシロコ-レベーチェが装着しているのと同様の輪っかを装着している。

「キヒヒッヒヒッヒヒ」

ランダムで選択したキャラクター1人を目掛けてシロコの悪夢が突進します。
移動経路には赤いラインが表示されます。

「アァァァッ!!」

シロコの悪夢を中心に紫色の魔法陣が現れた後、爆発します。被撃するとノックバックします。

「えいっ!」

シロコの悪夢が前方に向かって切り裂く攻撃をします。

「くらえっ!」

シロコの悪夢の目元あたりが赤くい光った後、地面に紫色の魔法陣が現れます。
その後、魔法陣目掛けて紫色の球体を飛ばします。球体が魔法陣にぶつかると爆発します。

「弾けろ!」

ランダムで選択したキャラクター2人の足元に魔法陣を生成した後、魔法陣に分身を召喚して爆発させます。
魔法陣に召喚された分身は2回爆発します。被撃するとノックバックします。

「よいしょ!全部燃えろ!」

シロコの悪夢が頭上に球体を生成すると、MAP中に紫色の魔法陣が表示されます。
その後、紫色の球体が魔法陣に落下します。
球体が魔法陣に触れると、ボールのように跳ね返ってランダムな位置に落下します。
紫色の球体の落下地点には紫色の魔法陣が表示されます。
球体は最大2回(最初に落下したのを含めると3回)バウンドします。

「何もかも刺してやる~」

MAP中に小さな紫色の魔法陣が大量に出現した後、魔法陣から棘が突き出します。
棘に触れると拘束されますが、行動パターン終了時に解放されます。

茨の蔓
「めんどい。消えて」

シロコの悪夢がMAP中央に移動すると、MAP上下に紫色の茨が生い茂ります。
その後、左右から茨の蔓が中央に向かって伸びて攻撃します。
MAP上に浮いている紫色の球体を取得すると、保護されて茨の蔓による攻撃を受けなくなります。

茨の棘
「それじゃ…これも避けてみる??」

シロコの悪夢がMAP中央に移動すると、真っ二つに裂けて人型のシルエットが現れます。
最初に、シロコの悪夢の左右MAP端まで紫色のラインが表示されます。
その後、紫色のラインが表示されている地面から大量の棘が突き出します。棘に当たると大ダメージ。
ライン表示→棘生成を計3回繰り返します。

パターン終了後グロッキー発生
「わたし、怒ったよ!お遊びはお終い...」

シロコの悪夢がMAP中央に移動した後、広範囲に衝撃波を発生させます。
衝撃波を計3回発生させるとシロコの悪夢がグロッキー状態になります。
衝撃波はジャンプで回避可能。跳躍スキルを使用すると回避しやすくなります。
また、1回目の衝撃波を受けてクイックスタンディングをすれば残りの衝撃波をやり過ごせます。

無意識の棺:抑圧

マップは全部で4×4=16部屋。

S

道中には一般モンスターのみ出現します。
ボス:霧の中の暗殺者は、右下┛の部屋と延長線にある部屋の計7部屋のうち
いずれかの部屋にランダムで出現します。(※上のマップでこの色の部屋)
スタート地点から下または右に進み、マップの外周を時計回りor反時計回りに周ることで
最短で4部屋、最長でも10部屋でボスと遭遇できます。
中央╋の4部屋には出現しないため、寄る必要はありません。

霧の中の暗殺者

ケイン.png

ストーリー

間違いなく、私の四肢はシロコによって引き裂かれた。
悲鳴の洞窟で無駄に命を投げ捨てた自分を嘆き、虚しい運命を恨んだ。
だが、目覚めた私の前には世間に知られていた天国の姿でも、地獄の姿でもなかった。
いや、果てしなく広がる無の闇……ここは地獄なのか?

もしかしたら、私は今も悲鳴の洞窟をさまよっているのかもしれない。
あの時よりも、さらに濃くなった闇と沈黙を切り裂いて、絶え間なく剣を振るった。
休まず歩き、斬り続ければ、いつか果てに到達できるという漠然とした期待と共に。
彷徨い、彷徨い続けて果てしない闇を抜け出そうと足掻いた。
深海のような闇の中に味方はいない。どこまでもただ一人だ。
徐々に浸食してくる闇が視野を遮って、精神すら濁らせ散り散りにする。

もうどこまでの記憶が真実で、どこまでが虚像なのかすら区分できない。
攻撃してくるものは斬り、近寄って来るものも斬った。
冷たい深淵の中でできる、唯一の行為だった。

かつて悲鳴の洞窟で命を落としたミストの剣士ケイン。
時間の扉の旧悲鳴の洞窟ボスであり、
今は撤廃されてしまったダンジョン悲鳴の洞窟にいたスカルケインの生前の姿。

月光斬り

前方に円形を描いて大きく斬り攻撃をします。

流星落

ウェポンマスターの流星落に似た攻撃。
霧の中の暗殺者が上空に剣を投擲し、MAP中に無数の剣の雨を降らせます。
流星剣の落下地点には赤い円が表示されます。
剣に当たるとダメージを受ける上、気絶状態にかかるので注意。
一定時間が経過すると、地面に刺さった剣がすべて爆発します。
余談
mistblade.gifarad010779.jpg流星落の際に降ってくる数多の剣は
旧悲鳴の洞窟ボスユニーク武器の
ミストブレードらしき外見。
※右画像は装備画像

霧噴出
「ふう…」

霧の中の暗殺者の周囲に白い霧が発生します。
範囲内に即死級ダメージの多段hit攻撃。非常に危険。
霧1.png霧2.png

残影斬り
「一閃」「残影斬り」

ウェポンマスターの極抜剣術:閃断に似た攻撃。
霧の中の暗殺者が居合いの構えを取った後、前方に突進して攻撃します。
最初の「一閃」に被撃すると強制硬直。
その後、納刀モーションと共に「残影斬り」で範囲内に多段hitダメージ。
一閃で硬直していた場合は、ダメージが即死級のものになります。
剣気の攻撃範囲にはX字状のラインが表示されます。
1残影1.png「一閃」の時に硬直状態になっていなければ
(※後から攻撃範囲に入った場合など)
「残影斬り」のダメージは比較的下がります。
残影2.png
2残影3.png
3残影4.png

瞬間移動斬り
「くははは!」「死ね!!」

ランダムなキャラクター1人の背後に瞬間移動して斬りつけます。
斬った後には白い霧が残ります。
その後、霧の中の暗殺者の納刀モーションと共に、白い霧から斬撃を飛ばします。

霧の中の暗殺者

必殺ケイン.png
パターン攻略成功時グロッキー発生
霧の中の暗殺者
「私の力を…」「見せてやろう…」「私を追えるか?」/「クゥッ…なかなかやるな」

ボスモンスターの名前と攻撃パターン名称が、どちらも「霧の中の暗殺者」というややこしさ。
霧の中の暗殺者が分身を合計3回召喚します。
召喚した分身に紛れる本物を探し出して攻撃すればギミック成功です。
ギミックに成功すると、霧の中の暗殺者が膝を付きグロッキー状態になります。
  • 本体含む分身の数…1回目:2体、2回目:3体、3回目:4体
  • 分身(偽物)のHP:約600ゲージ、本物のHP:約1200ゲージ
  • 無の軌跡を使用すると、本物は白い霧を纏っているのが目視可能
ギミック時間中はグロッキー状態の間を含め、常に上空から剣が降り注いでいるので注意。
ギミック失敗
制限時間内に本物を探し出せなかった場合、ギミック失敗です。
霧の中の暗殺者がMAP全体に即死級ダメージの広範囲攻撃をおこないます。
ガイドモード&スクワッドモード
本物を探す回数が計2回に調整されています。
スクワッドモードでは精鋭隊APCが本物/偽物の区別なく攻撃するため、精鋭隊員は攻撃OFF推奨。

無意識の棺:忘却

マップは全部で2部屋。
1部屋目は何もなく、2部屋目にロキシーが配置されています。

ロキシー

ロキシー.png

ストーリー

はっきりと覚えている。
この匂い。この気運。
剣の錆に混ざった粘着く血液。
その生臭さ。
やるな。まだ死んでいなかったとは。
その短い間にどこかで虫けらのように死んでいたなら、
どこかに棄てられたお前の死体でも探そうと思っていた。
朽ち果てた肉を踏みにじり、骨まで粉々にしてお前の子孫に喰わせようと思っていた。
だが、自ら現れてくれるとは実に嬉しいぞ。
おかげで手間が省けたから、贈り物をやろう。
あの日、あの時。
お前が置いて行った物がある。
お前ごときのために命まで差し出した娘を、お前は捨てた上に忘れた。
見よ!
お前が卑しく生き永らえている間、
死すらまともに迎えられず、
苦しみ、苦しみ。
苦しんできた娘の姿を!
なんと、哀れな。
どこなのかも知らぬ場所に魂を縛られ、果てしなく死を繰り返すのが、
自分の名前も、顔すら記憶できない愚か者のせいだとは。

その手で終わらせる機会をやろう。
私に向けて振るった生意気な刃で娘の心臓を貫くがいい。
出来ないならば、代わりにお前の物を差し出しても構わない。
娘の手にお前の心臓を握らせたら、娘の魂を喜んで解放してやろう。
さあ、選べ。
私の慈悲が許す時間は長くない。

かつて悲鳴の洞窟でシロコを討伐した黒妖精の剣士ロキシー。
アクトクエスト中にも確認できる『私の命より、少しだけあなたの方が大事なの…』は
コモン等級のLv5軽甲ショルダー「粗悪なスヤショルダー」のフレーバーテキストが初出。
新規ドロップは撤廃されてしまったため、所持していなければゲーム内で確認できないのが残念。
なお、関連アクトクエスト後に酒場のアガンゾに話しかけると
前述の装備と思しき品を握りしめ思いを馳せる彼の姿が…。
細かいテキストや名称は変化しているものの、十数年の時を超え設定が回収された事実は感無量。

攻撃してダメージを与えてもHPが0にはなりません。
ロキシーのHPが1%未満になると、ロキシーは無敵状態になり行動しなくなります。
ロキシーを倒して無意識の棺:忘却をクリアするにはギミックをこなす必要があり、
逆に言えば、ギミックを完了させなければ制限時間までダンジョンは終了しません。
他PTとクリアのタイミングを合わせるために残りHPを調整する必要はないので
安心して存分に火力を出しきって戦い、ギミックを残した状態で待機しましょう。

無意識の棺:忘却クリア用ギミック
ロキシーのHPが一定以下で無敵状態になると、左右に紫の魔法陣が出現します。
左の魔法陣に乗ると黄色、右の魔法陣に乗ると赤色の球体を保有できます。
保有した球体はキャラクターの頭上に表示されます。
1度に球体を2つ保有することが可能です。
2つの球体をロキシーの元に運ぶとギミック成功。無意識の棺:忘却クリアです。
 
ロキシー魔法陣と玉
この状態になるとロキシーは無敵状態
以後の戦闘はなく、ギミック完了か
ダンジョンから退出するまでこのまま
左右の魔法陣の外見は一緒
玉は黄色の方が赤色より大きい
両方の玉を保有していると見た目も重なる
ロキ無敵.png魔法陣.png
ロキ玉1.pngロキ玉2.png

共鳴状態の時に無意識の棺:忘却をクリアすると
ロキシーが真の意識の棺のシロコ達を一閃→25秒間シロコを強制グロッキー状態にします。
共鳴状態ではない時にクリアした場合は、ロキシーが逃げ去ってしまうだけで終了します。
こうなると、時間経過で無意識の棺:忘却が再オープンするまで
シロコの強制グロッキー状態を誘発する手段がなくなってしまうため注意。

武器投擲
「逃げるな!」

ランダムにキャラクター1人を選択して武器を投擲した後、突進して斬りつけます。
ロキシーとターゲットの間には赤いラインが表示されます。

剣風
「狂え!」

ロキシーが前方に向かって剣風を飛ばし爆発攻撃をします。

打ち下ろし攻撃

ロキシーがしゃがみこんだ後、前方に剣を振り下ろします。
被撃すると気絶状態異常にかかります。

レッドロゼ
「狂気に蝕まれるがいい!」

ロキシーが地面に武器を突き刺し、上空にレッドロゼを召喚します。
レッドロゼが召喚されている間、MAP全体に赤い稲妻が降り注ぎます。
稲妻の落下地点には赤い円が表示されます。
稲妻に3回被弾するとレッドロゼに吸引され、ギミック終了まで行動不能になります。
一定時間が経過すると、ロキシーが地面に剣を刺すモーションと共に
MAP中央にいるロキシーの足元にキャラクターを引き寄せる渦が発生します。
その後、閉じ込めたキャラクターごとレッドロゼを地面に叩きつけて爆発させます。

デストロイヤー

ロキシーが上空に飛び上がって周囲に剣気を飛ばした後、降下して大爆発を起こします。
剣気の着弾地点には小さい赤い円、ロキシーの着地地点には大きな赤い円が表示されます。

波動解放

ロキシーがバックステップした後、前方に突進します。突進時に4回、波動による爆発が生じます。
ダメージが大きいので注意。縦軸方向に移動すると回避可能です。

血気吸収

必殺ロキシー.png
パターン攻略成功時グロッキー発生
血気吸収
「まだ足りない…足りない!」「まだ…足りない…」「足りない!!!」/「フハハハ!!?」「消えろ!!」

約15秒間のギミック。
ギミック中はQスキル使用禁止
ギミック中に無色キューブのかけらを消費するスキルを使用すると、
PTメンバー全員のすべてのスキルがクールタイムに突入します。
なお、ギミック中もロキシーに攻撃が可能ですが、HPを削ってもギミックは継続します。
攻略
1.ロキシーがキャラクターから血気を吸収します。
 PTメンバー1人がランダムでターゲットとして選択されます。
  • ターゲット
    黄色い球体が血気として放出されます。
    血気は継続して奪われ続けます。
  • ターゲット以外
    赤い球体が血気として放出されます。
    HPが15%になるまで血気を吸収されます。
2.ターゲットの足元に赤い円が表示されては爆発します。
  • ターゲット
    爆発の被害受けてしまうと黄色い血気の放出量が増加します。
    ロキシーが一定量の黄色い血気を吸収するとギミック失敗なので、
    移動し続けて爆発を回避。
  • ターゲット以外
    黄色い血気を吸収するとHPが回復します。
    ターゲット以外のキャラクターは、ターゲットの足元に出現する赤い円に入れません。
ギミック成功
ギミックの失敗条件を満たさないまま制限時間が終了すればギミック成功です。
ロキシーが赤い血気を放出して、PTメンバー全員のHPが回復します。
その後、ロキシーがグロッキー状態になります。
ギミック失敗
制限時間内にロキシーが一定量の黄色い血気を吸収するとギミック失敗です。
PTメンバー全員を一旦ロキシーの元に吸引→MAP端まで吹き飛ばした後、
X字状に即死級ダメージの広範囲攻撃をおこないます。12時と6時の方向が安置。
ガイドモード&スクワッドモード
キャラクターがターゲットに選択されず、MAP端から黄色い血気がロキシーに向かって飛んでいきます。
 

真の意識の棺

マップは全部で2部屋。
1部屋目は何もなく、2部屋目に3種類のシロコのうち1体が配置されています。

  • ガイドモード&スクワッドモードでは、真の意識の棺を移動させることがなく
    ダンジョン入場後にシロコが別のシロコに交替することがありません。
  • シロコ遭遇から120秒経過すると「ロキシー出現」が発動して内面の棺に移動します。

無我のシロコ-レベーチェ

レベーチェ.png

ストーリー

記憶の腕を枕に、静かに寝そべる。
すぐに熱いエネルギーが足指の間を満たしていく。
ぐっと、夢の中に足を伸ばすと。それはすぐに根となり
星が抱く力を思う存分飲み干す。蠢く血管。呼び起こされる感覚。
喉を焼く渇きが収まれば、落ち着くだろう。
両腕を地面に深く突き刺し、枝を下ろす。もっと遠くへ、中へ、奥へ……。
そして届くだろう。霧のように朧げな、口の中のように温かい星の吐息。星の芽。
その中に身を委ねれば、そう、私すら我を忘れて溺れていた場所で
私はついに「満開」になる!

冷たい風が背や腰を斬っていく。
その風でうたた寝から覚める。
身に触れる地面が凍り付いたように冷たい。夢は消え、記憶は散らばった。
長いため息が、過去のかけらを混ぜてしまう。
膝を立てて顔をうずめる。遥か遠くなっていく意識の向こう、私がいた場所。
戻れないとしても、夢を見る。
変異の世界、ジュアラバドンを。

女性の姿で現れたシロコ。
女王あるいは女帝といった風体で、豪奢なドレスの裾を翻す様が非常に印象的。

突き攻撃
「眠りなさい!」

鋭く変形させた手をが前方に突き出し、次元の亀裂を生成しながら突進します。
シンプルな行動パターンの割に攻撃力が高いので注意。

引き裂き攻撃
「消えて!」

レベーチェが前方に突進しながら引き裂き攻撃をします。

衝撃波
「本当に面倒ね!」

レベーチェの周囲に衝撃波を起こします。

黒い風
「避けてみなさい」「ほーら、プレゼントよ」「本当にドブネズミみたいね!」

レベーチェがMAP上部中央(12時方向)に移動した後、下向きに黒い風を飛ばします。
黒い風はジャンプで回避可能で、黒い風に触れたキャラクターは地面に埋まります。
地面に埋まった場合はジャンプ連打で脱出できます。
黒い風の飛んでこない隙間=地面の色が見えている場所が安置なので
ぴょんぴょん跳ねながら移動して埋まらないようにしましょう。
一定時間経過後、MAPの左右に魔法陣が出現して竜巻を生成します。
竜巻に触れたキャラクターは上空高く打ち上げられます。
上空に打ち上げられている状態であれば、直後の全体攻撃を回避できます。
竜巻の生成時間は非常に短いので注意。
無の軌跡を使用すると、竜巻への移動時間を確保できます。

紫水晶
「不届き者め!」

レベーチェがMAP端に移動した後、自分の周囲に宝石を8つ生成します。
その後、MAP全体に大小2種類の紫の魔法陣が出現します。
どちらの紫の魔法陣からも、紫水晶が生成されて空に浮かんでいきます。
紫水晶は、紫の魔法陣が赤い円になるタイミングで地面に降りてきます。
小さな魔法陣の紫水晶は攻撃すると飛んでいき、レベーチェの宝石を1つ破壊します。
大きな魔法陣の紫水晶は攻撃しても飛んでいかず、
大きな水晶に触れたキャラクターは水晶の中に閉じ込められます。
PTメンバーが大きな水晶を攻撃すると閉じ込められた人を救出できます。
また、破壊された大きな水晶はレベーチェの宝石を2つ破壊します。
一定時間内に8つの宝石をすべて破壊するとギミック成功です。
ギミック失敗時、巨大な水晶が上空に3つ召喚されて広範囲に大ダメージを与えます。
 
レベーチェと周囲に浮かぶ宝石魔法陣の上に浮かぶ紫水晶
レベ石1.pngレベ石2.png

☆亀裂
「どこを見ているの!」

MAPに次元の亀裂を4つ生成した後、PTメンバー全員を強制ダウンさせます。
この時、「無敵状態ではない」か「レベーチェの方を向いていない」と
条件を満たしているキャラクターがレベーチェに吸引されます。
その後、吸引したキャラクターを射出して衝撃波攻撃をおこないます。
誰も吸引されていなければ、衝撃波攻撃はしません。

☆波動
「目をそんな風に開くなんて!」

地面に紫の小さな円を大量に生成した後、PTメンバー全員を強制ダウンさせます。
この時、「無敵状態ではない」か「レベーチェの方を向いている」と
条件を満たしているキャラクターがレベーチェに吸引されます。
その後、吸引したキャラクターを射出して衝撃波攻撃をおこないます。
 
☆比較
亀裂波動
外観レベーチェから赤い円形の波動
MAPに次元の亀裂4つ
外観レベーチェ紫の波状の波動
MAPに紫の小さな円
攻略ダウンしたらレベーチェの方を向いてQS攻略ダウンしたらレベーチェに背を向けてQS
レベギミ1.pngレベギミ2.png

次元移動
「ハハハハハハ!」

MAP中央上部に移動して次元の亀裂を2つ召喚した後、
ドレスの裾を翻しながら分身を生成→分身が左右の亀裂に計4回入っていきます。
最後に紫色に光る分身が入っていったのと逆の亀裂に入れば、直後の全体攻撃を回避できます。
全体攻撃回避後、次元の亀裂から落下してダウン状態になります。
誤った次元の亀裂に入った場合は、次元の亀裂から放り出されレーザー攻撃と全体爆破攻撃を受けます。
 
正解×不正解
分身が生成された直後から亀裂に入るまで紫色正解とは色が異なっている
分身.png分身〇.png分身×.png

精神支配

必殺レベーチェ.png
精神支配
「お前を永久なる安息へ導いてやるわ!」

レベーチェのカットイン表示後、地面が紫の魔法陣で埋め尽くされ、
MAP左右両端に黄色い念障壁が1つずつ出現します。
黄色い念障壁の中にいれば直後の全体攻撃を回避できますが、1つにつき2人までしか入れません。
全体攻撃の後、レベーチェが片方の念障壁に突進します。
突進を受けた念障壁は黒い球体に変貌して中にいるキャラクターを閉じ込めます。
この時、MAP上に紫の魔法陣が出現するようになります。
魔法陣に乗ったキャラクターの頭上には、黄色い光の玉が表示されます。
光の玉を保有した状態で黒い球体にジャンプで体当たりすると、黒い球体にヒビが入ります。
体当たりに計3回成功すると、閉じ込められたPTメンバーを解放できます。
ギミック失敗
時間内に、黒い球体の中のPTメンバーを救出できなかった場合はギミック失敗です。
光の玉を持ったキャラクターが死ぬと、保有していた光の玉は消えてしまいます。
男クルセイダーの生命の源泉や時間戦争の残骸セットの効果で復活した場合も同様。
光の玉が消えてしまうと攻略不可→ギミック失敗となるので注意。
攻略
3人目以降は黄色い念障壁に入ろうとしても弾かれてしまう上、
片方の念障壁に入れなかった際にもう片方の念障壁まで移動するのは
よほど移動速度・スキルに恵まれていなければ遠すぎて現実的ではない。
ただし、全体攻撃は無敵状態であればMAPに出現する黄色い念障壁の他にも、
女クルセイダーのウリエルの結界やバーサーカーの身に染みる狂気などで自力回避も可能。

無念のシロコ-ラステー

ラステー.pngラステーグロ.png

ストーリー

散らばった思念の中でお前たちを見た。
死に、殺し、望み、奪い、欲し、また欲し……
生きることへの執着が、力への渇望が塵のようだった私の思念を膨らませ
私の子供たちと呼ぶにはあまりにも醜く歪むのを見た。

純真なお前たちは、ただ計画のための生贄に過ぎないと、一瞬そう考えたことがある。
だが、生きている者たちを斬り、突き、殺戮して手に入れた力で、情けを施すように世界を救うと言うお前たちを、
英雄ごっこに酔いしれて悪行を働きながらも、私を指して不義だと叫ぶお前たちを見ていると
実に多くの事が簡単になった。
目の前に差し迫った状況への対応に追われ、ボロボロになっていくことに気付いていなかったのだろう。
助かった者だけが示すことのできる感謝に、少なからず浮かれて喜んだだろう。
怖くは無かっただろう。もう何人もの使徒を戦った身だ。
内心期待もしただろう。次を、そしてその次を。
だから、正しく言わなければ。
お前たちは正義ではない。殺意だ。
この世界とは似合わない、私と同じ怪物。

お前たちに恨みはない。少し可笑しくはあるが、それだけだ。
だから、誤解はするな。私がお前たちを殺すのはただ……
それができるからだ。

少年の姿で現れたシロコ。残酷な笑みを浮かべながらも、あどけなさを残す容貌。

行動パターンのほとんどが致命的なダメージを誇るため、ディーリングよりも回避優先。
無の軌跡が有用なギミックが多いため、無の軌跡のゲージを無駄遣いしないように注意。

突き攻撃

頭上に剣を掲げた後、剣を地面に突き刺して前方に攻撃します。
攻撃範囲には赤いラインが出現します。

突進攻撃

ラステーの足元に紫の魔法陣と上段・中段・下段に赤いラインが出現します。
その後、3本の赤いライン上を突進して攻撃します。

流星1

ラステーが手を前に構えた後、流星が3つ落下します。
地面に落下時、爆発します。
流星の落下地点には小さな赤い円が表示されます。

流星2

ラステーが飛び上がると頭上に星雲が出現して、流星が辺り一面に降り注ぎます。
地面に落下時、爆発します。
流星の落下地点には小さな赤い円が表示されます。

隕石

流星1,2の上位互換。
星雲が出現して、MAP全体に大量の隕石が降り注ぎます。
隕石の落下地点には流星1,2よりも大きめの赤い円が表示されます。
隕石は地面に落下時した際に爆発し、隕石に当たったキャラクターは拘束状態になります。
拘束状態のまま爆発を受けてしまうので注意。

誘導爆撃
「速く動いた方がいいよ」

ラステーが黒い太陽を掲げると、キャラクターを追尾する流星が大量に降り注ぎます。
流星は落下時にした後、キャラクターを吸引する球体を生成します。
ダッシュで回避可能ですが、PTが密集すると回避が困難になるため注意。
  • 高くジャンプすると爆撃によるダメージを受けないため、
    魔道学者や女スピッドファイアなど、滞空時間の長い職は比較的容易に立ち回れます。
  • 女クルセイダーやエンチャントレスがいる場合は、
    PTメンバーが集合した状態で再生のアリアや愛の応急処置などで凌ぐことができます。
無の軌跡を使用すると、球体の吸引力が低下します。

月と太陽の剣
「頑張ってみなよ、フフッ」

MAP全体に無数の剣が降り注ぎます。
すべての剣が落下した後、月の剣(紫色)か太陽の剣(橙色)に変化します。
地面に刺さった剣を攻撃すると月の剣(紫色)⇔太陽の剣(橙色)と変化します。
3秒以内にすべての剣の色を統一するとギミック成功です。
  • 色はどちらでも可。事前に何色に統一するかの打ち合わせが非常に大切。
  • ギミックの時間が非常に短いため、無の軌跡がほぼ必須。
ギミック失敗時、赤い魔法陣の範囲内に即死級ダメージの爆発が起きます。
非常に狭いものの魔法陣のない安置が存在するので、探し出して移動しましょう。
 
落下直後月の剣太陽の剣落下直後は攻撃しても変化しません。
ギミック中は色で見分ける他、
柄の部分に表示されている
モチーフで見分けることもできます。
変化しない攻撃すると変化する
ラス剣.pngラス剣m.pngラス剣s.png

月と影の剣
「ここは何もかもが私の力になって動くんだ。」

背景に巨大な月が出現すると、MAP全体に剣が3本降ってきます。
剣の着地時、ダメージ判定のある衝撃波が発生します。衝撃波はジャンプで回避できます。
衝撃波の後すぐに、MAP全体に爆発が起きます。
爆発は無敵状態を無視してHPに割合ダメージを与えますが、剣の影に隠れることで回避できます。
剣の落下→爆発のパターンを3回繰り返した後、背景の巨大な月が大爆発します。
月の大爆発はラステーの影に隠れることで回避できます。
 
落下直後剣の影ラステーの影
ジャンプで回避→影に隠れる影に隠れる
ラス剣着地.pngラス剣影.pngラステーの影.png

超新星

必殺ラステー.png
パターン攻略成功時グロッキー発生
超新星
「さぁ、お別れの時間だよ。」

ラステーがMAP中央に移動して、五角形になるように紫色の円を5つ作成します。
また、紫色の五角形の辺上に緑色の円が5つ出現します。
その後、ラステーが突進攻撃をおこないます。
突進攻撃の範囲には赤いラインが表示されます。
タイミングよく攻撃してカウンターを取ると、ラステーが緑色の星を落とします。
緑色の星を拾って緑色の円に入れると緑色の五角形が作られていきます。
5つの円すべてに星を入れると緑色の五角形が完成してギミック成功です。
ラステーが3秒間グロッキー状態になります。
無の軌跡使用で時間の延長が可能です。
ギミック失敗
キャラクターが突進攻撃を受けると紫色の円が1つ輝きます。
5つの円が輝いて紫色の五角形が完成するとギミック失敗です。
  • 突進攻撃をPTで累計5回受けるとギミック失敗となります。
  • 1度の突進攻撃をPT4人全員で受けた場合は4回攻撃された扱いになります。
緑色の五角形を完成させる前に超新星ギミックの攻略時間が終了した場合も
やはりラステーが紫色の五角形を完成させてしまいギミック失敗となります。
ギミック失敗時、PTメンバー全員をMAP中央に強制ワープさせて
多段Hitする即死級ダメージの超新星爆発による攻撃をおこないます。
攻略
カウンターのタイミングは、ラステーが白く光った瞬間。
突進攻撃の空振り自体はペナルティがないのと
カウンターを取ったキャラクター以外でも星を拾って円に入れらるため
カウンターを取る自信のない場合は無理せず星の処理に専念するのが無難。
ギミック失敗時の超新星爆発は無敵状態での回避が可能。
無敵状態になれるスキルの他、エンチャントレスの黒い森の茨や
女クルセイダーの再生のアリア&ウリエルの結界で凌ぐことができます。
 
突進攻撃の予備動作カウンターのタイミング緑色の星
ラス星1.pngラス星2.png超新星.png

無言のシロコ–ギリー

ギリー.png

ストーリー

七つの器から使徒が現れ、全てが始まった。
使徒が身体を作った七つの存在を見ていると、これまでのこと生々しく思い浮かび、使徒は彼らの魂に語った。
お前たちの犠牲への褒美を与えるから、一人ずつ生前犯した罪を語れ。それを私が飲み込んで力としよう。
死に際で生に留まった者がこれを聞いて自分の罪を語る。
今更気付いたが、必ず予言を破ろうとしたのに、自分の愚かさゆえに計画の一部となったと言うと
使徒は手を差し伸べ、お前が望むならば知恵を持てと言い、彼は頭だけ残った。
死の畝間を満たした者がこれを見て、私は何も守れなかった
遠い過去に志を共にした仲間たちが死にゆき、
一人生き残った、娘のように愛した子もこの手で殺したと語ると
使徒は頷きながらお前が望むならば守る力をやろうと言い、彼の額から角が生えた。
地面を掘り返して死を手にした者が慌てるように出て来て、
私は親友の手で殺され、その目に偽りを込めて血を流させ、
その両手も悲しみで濡らさせたと言うと、
使徒は心を痛め、お前が望むならば自由を失うだろうと言い、彼の腹から家が出た。
罪を告白する声はその後も続き、使徒は満足そうに彼らの業を飲み込んだが、最後の瞬間まで死が刻んだ者だけは何も語らなかった。
使徒が不快に思ってお前はなぜ口を開かないのか、お前は本当に罪を犯していないのかと尋ねると
死が刻んだ者は、私に罪があるならばお前たち使徒にあると答えた。
使徒がそれを聞いて怖くないのかと尋ねると、死が刻んだ者は我が身体は殺せど魂は殺せぬ者を恐れる必要はないと答えた。
ついに使徒は立ち上がり、告白すべきことがない者は永遠に告白することは許さぬと皆の前で命じた。
光を見ることもできず、闇に生きろ。隠れて無言の嘆きの中で疲れ果て死ぬがいい。
使徒が群れを散らして城に戻った。そこで残りの仕事を行うことになるだろう。

巨大なヘビの姿で現れたシロコ。
シロコ曰く『7つの魂を飲み込むために作り出した』という姿。
7つの魂=グリムシーカーの7人の支部長の魂であることは言わずもがな。

ギリーには「ヘビ」「クモ」「タコ」の3形態が存在し、形態によって行動パターンが変化します。
ヘビ形態の時は、PTメンバーと協力して対処するギミックはありません。
ヘビ形態の時とクモ形態の時は、無の軌跡でディーリング時間を稼ぐことができます。
総評としては、レベーチェ、ラステーよりはギミックの難易度が高くなくて持続ダメージを与えやすいボス。
ただし、魂抽出ギミックは対処をしっかり行う必要があり注意が必要です。

ヘビ形態

コウモリ.png

ギリーヘビ.png ヤギ.png

衝撃波
「フン…面倒な…。」

尾で地面を叩きつけ広範囲に衝撃波を発生させます。
衝撃波の攻撃範囲には赤いラインが表示されます。

ブレス

MAPの左端か右端に移動した後、前方の広範囲にブレスを吐きます。
ブレスの攻撃範囲には赤いラインが表示されます。

追跡
「隠れるな!」

ランダムでPTメンバー1人をターゲットにして追跡します。
ターゲットになったキャラクターの足元には赤い円が表示されます。
ターゲットに接近して噛みついた後、表示されている赤い円の範囲を爆発させます。

コウモリ&ヤギ召喚
「クズどもめ…」

大量のコウモリまたは2体のヤギを召喚します。
コウモリはターゲット目掛けて飛んで爆発します。ターゲットの足元には赤い円が表示されます。
ヤギはターゲット目掛けて突進します。ターゲットとヤギの間に赤いラインが表示されます。

クモ形態

ギリークモ.png

竜巻攻撃

横軸方向に向かって竜巻攻撃をした後、キャラクターを追尾する竜巻が大量に出現します。

ダウンブロー

ギリーが高くジャンプして、落下時に広範囲に衝撃波を発生させます。
攻撃範囲には赤い円が表示されるので、円の外側へ移動すれば回避できます。
MAPの四隅が安置。

蜘蛛の巣
「逃がすものか!!」

ギリーの頭上に黒い球体が出現した後、頭上から蜘蛛の糸を落としてきます。
蜘蛛の糸に触れたキャラクターは黒い球体の蜘蛛の巣に閉じ込められて行動不能になります。
閉じ込められていないキャラクターが蜘蛛の巣にジャンプしてでぶつかると救出できます。

赤い蜘蛛の糸発射

ギリーの頭上に赤い球体が出現した後、
ギリーとランダムなPTメンバー2人の周囲に赤い円が表示されます。
その後、赤い円の外周に沿って回転する赤い蜘蛛の糸が降り注ぎます。
赤い円は最初は広がっていき、続いてギリー/キャラクターに向かって収縮していきます。
他のキャラクターの赤い円の範囲に入るとダメージを受けるので注意。
攻撃範囲から逃げるかギリーの中央に位置取れば回避できます。

タコ形態

ギリータコ.png

球体飛ばし

球体を飛ばして攻撃します。

球体幽閉
「悪あがきを?」

PT4人のうち2人をランダムで球体の中に閉じ込めた後、2回の爆発攻撃をします。
閉じ込めは無敵状態での回避不可。
爆発する地点には、事前に赤い円が表示されます。
この時、残りのPTメンバーが球体にジャンプ攻撃をすると球体が左右に移動します。
球体を動かすことで閉じ込められたPTメンバーを爆発から遠ざけることができます。

広域爆発

ザ・オキュラスに出現する青面修羅ローズベリー・ローンの雷神と似た攻撃。
波動攻撃を2回おこないます。攻撃範囲は円で表示されます。
1回目は外側から内側へ向けて爆発します。
2回目はギリーが足で地面を叩き、地面から棘を突き上げさせます。
足と足の隙間に移動することで棘を避けられます。

魂抽出

必殺ギリー.png
要注意ギミック
魂抽出
「お前の魂が泣き叫んでいる」「その魂を引き取ってやる!!」

魂
ギリーと遭遇して約70秒後に発動。
魂が抜けます。
魂の外見はPT全員共通(右図)ですが、
自分が操作している魂にはスポットライトが当たります。
※フレイ=イシスレイド静寂の魔塔のひつじと同様のエフェクト。
攻略
1.4つの魔法陣が出現します。
  • 魔法陣に乗ると、キャラクターの魂が本体から抜け出ていきます。
  • 魔法陣1つにつき1人までしか乗ることができません。
2.抜け出た魂が操作できるようになるので、他のキャラクターの体と重なって憑依します。
  • 自分のキャラクターの体に憑依することはできません。
  • 憑依すると憑依した相手のキャラクターの体を操作できるようになります。
    • 憑依中に可能な操作は、移動・通常攻撃・ジャンプ・ジャンプ攻撃のみです。
    • キー入力から実際にキャラクターが行動するまでに1秒間ほどかかります。
    • すべての動作が通常時よりも遅くなっています。
  • HPバーが金色になり残りHPがわからなくなります。
    実際に適用されているHPは憑依した相手(体の持ち主)なので、
    画面上部のHPバーで残りHPを確認できます。
  • 自分の操作しているキャラクター(魂=自分、体=PTメンバー)が死亡すると、
    自分ではなくPTメンバーが死亡します。
    また、死亡したPTメンバーの魂が入っていた他のPTメンバーの体は
    もぬけの殻=体に魂が入っていない状態=行動不能な状態になります。
    • ギミック終了までコンティニューコインの使用は非推奨!!
      復活したキャラクターの体に入ってくれる魂がない状態の時に復活すると
      行動不能なまま攻撃を受けて再び死亡する恐れがあります。
    • 事前に誰が誰(魂→体)に入るか決めておくと事故を減らせます。
      魂A→体B、魂B→体C、魂C→体Aといった具合に3人で憑依先を回してしまい
      残った魂Dが余った体Dに入れず死亡、といった事故の恐れがあります。
      また、死亡時に復活すべきか否か判断しやすくなる利点もあります。極力、事前に相談を。
      詳細説明

      詳細説明
      …と言えば聞こえはいいが、ほぼ蛇足。
      基本的には「ややこしくなるからギミック終了までコインは使わない!」で問題ないです。
      「コンティニューコインを使用するタイミングを見極めたい!」という場合の目安にどうぞ。


      全員が生きている状態


      (操作視点)
      ABCD
      Bに憑依中Cに憑依中Dに憑依中Aに憑依中
      ABCD
      生存中
      中身はD
      生存中
      中身はA
      生存中
      中身はB
      生存中
      中身はC


      魂Aを操作しているプレイヤーが死亡
      魂Aが死亡したことで憑依先の体Bが死亡


      (操作視点)
      ABCD
      ×Cに憑依中Dに憑依中Aに憑依中
      ABCD
      生存中
      中身はD
      死亡
      中身なし
      生存中
      中身はB
      生存中
      中身はC


      体Bが死亡したことで
      魂Bの憑依先である体Cはもぬけの空=行動不能


      (操作視点)
      ABCD
      復活待ち離脱Dに憑依中Aに憑依中
      ABCD
      生存中
      中身はD
      死亡
      中身なし
      生存中
      中身なし
      生存中
      中身はC


      一定時間後に魂Aが復活


      (操作視点)
      ABCD
      復活!復活待ちDに憑依中Aに憑依中
      ABCD
      生存中
      中身はD
      死亡
      中身なし
      生存中
      中身なし
      生存中
      中身はC


      魂A時点まで体Cが生存していれば
      復活した魂Aは空っぽの体Cに憑依できる


      (操作視点)
      ABCD
      Cに憑依中復活待ちDに憑依中Aに憑依中
      ABCD
      生存中
      中身はD
      死亡
      中身なし
      生存中
      中身はA
      生存中
      中身はC
       

      上記の流れでプレイヤーBがコインを使用すると、
      ・魂A復活前
       →魂ABがなく、体BCが行動不能。
      ・魂A復活後(体Cに憑依する前)
       →魂Aは復活した体Bに入れるが、魂Bがないので体Cは行動不能のまま。
      ・魂A復活後(体Cに憑依した後)
       →魂ACDは他の体に憑依中。魂Bが復活しても体Bに入れないので行動不能のまま。
      …と、まず助かりません。
      もちろん状況によっては復活するメリットがある場合もありますが、
      やはり基本的には「ギミック終了までコイン復活しない」の認識でよいでしょう。

ガイドモード&スクワッドモード
魂の状態になった後、自分の体に戻ることになります。
外見は自分の体ですが、通常レイドでの他人の体同様に可能な行動が制限されます。
スクワッドモードで引き連れている精鋭隊APCの魂は抽出されません。

以下、魂抽出ギミック後のギリーの行動パターン。
※他のキャラクターの体を操作している状態での戦闘となります。

赤い柵

魂の状態で他のキャラクターに憑依した後、赤い柵に閉じ込められている場合があります。
赤い柵は通常攻撃で破壊可能です。

噛みつき

ギリーが噛みつくような動作をすると、噛みつき地点周辺に衝撃波が発生します。
ジャンプで回避可能です。

ブレス

ギリーがマップの端から端へブレスを吐きながら移動します。
MAP端の安置へ移動するか、ジャンプで回避可能です。

魔法陣生成

4つの魔法陣が出現した後、ギリーの目が赤く光り衝撃波を放ちます。
魔法陣に乗ると、衝撃波による攻撃を回避できます。
魔法陣には1つ1人までしか乗ることができません。

広域プレス

地面に巨大な赤い円が表示された後、約7秒後に赤い円の範囲内に大ダメージ。
ギリーに攻撃を加えるとギリーを左右に動かすことができます。
左右のどちらかにギリーを寄せ、赤い円の外側へ移動すると攻撃を回避できます。

内面の棺

無形のシロコ

シロコ花.pngシロコ女.png

 

花の姿で現れたシロコ。傍らには、俯いて涙を流している女性らしき虚像の人型。
25秒間グロッキー状態で何もしてこない。ただのサンドバッグ。
当たり判定は花・人型ともに存在するものの、ターゲットを指定するスキルは花にのみ反応します。
真の意識の棺から内面の棺に移動させられる際、
実際はダンジョンを移動しているわけではないのでスキルの効果やクールタイムは維持されます。