マップ/天界/アントベル峡谷/追撃殲滅戦

Last-modified: 2014-11-04 (火) 18:36:36

追撃殲滅戦

counterattack.png
進入可能:Lv62 適正レベル:Lv62~65
適切ch:アントベル峡谷

押し合いへし合いの攻防を繰り返す中、冒険者達の力と知恵があって皇都軍はついにカルテル攻撃軍を敗退させることに成功する。敵に残された手段はもう、全力で逃げ出すしかない。撤収する敵を追跡して、非人道的な実験を繰り返してきた狂気の科学者ジゼルに、致命的な敗北を与えるのだ!

マップ

pursuit_map.gif
  • 直で8、全で14の疲労度を消費する。
    • EQ「ジゼル追撃」を受諾している場合、7の疲労度を消費する。

備考

  • 2部屋目に野良蔵兵長、4部屋目に強襲兵マロン、十字路に夜を呼ぶカモカ、右から2列目の全ての部屋にランダムでジゼル博士が出現する。
    カモカのみネームドモンスターではなく通常の敵の扱いなので、チャンピオンmobとして登場することがある。
    逆に、ネームドモンスターに存在するスキルへの耐性等はない。
  • 回復妖精は、3部屋目・ボス部屋の上下の部屋・3部屋目と同じ構成の部屋(右から2列目の全ての部屋にランダム出現)
    • ヒーローズロード限定として、5部屋目にも存在する。
  • ダンジョン進入前に、追撃殲滅戦のエピッククエストを受けている場合、2部屋目(野良蔵兵長がいる部屋)への進入口が左ではなく下になる。部屋数に変化はない。
    • 一番初めのエピッククエストは、通常時のボス直の7部屋のみとなる。
  • エピッククエストがない場合、APCは1部屋目と、ボスの上の部屋に無鉄砲のコン、下の部屋に飛燕が出現。
    1部屋目のAPCは准将ニベール、??(ライニー)、裏切り者ラクのいずれかからランダムに選ばれる。
    ※ライニーの名前はエピッククエスト中のマルレーンやジゼルのセリフから読み取れる。
  • ニベールは、全ダンジョンのAPCの質を見ても上位に入る火力の高さである。
    故に、道中やボスを任せても不安な要素は殆ど無くサクサク倒してくれる。きつい場合は任せてしまっても構わない。
    ヘルパーティーも彼と共に戦うと非常に楽になるだろう。
    ※但し難以上のヘルであまりにも任せすぎると死亡してしまいボスが厳しくなるため注意が必要。ニベール頼みでヘルパーティに挑む場合はサポートに徹するとよい。
    注意点としては、APCの行動はダンジョン終了時の評価に影響せず、自分が評価を上げようと戦っても大きく敵のHPを削っているので、ランクが低くなりやすいこと。
    また、全てのAPCは基本的にスキル連発のスタイルだが、当然MPがあるのでボス部屋に辿り着く前にMPが枯渇する恐れもある。
    過度にAPCのMPを消費させず、最も厄介な対ボス戦に向けて調えておくと良いだろう。
  • ??(ライニー)は、ランチャーなのだが火力がかなり低く、戦力として期待は出来ない。また敵から離れて戦う為、敵のターゲットを取る事はあっても囮には使い辛い。行動パターンとしてはクールタイムが空け次第シュタイアを打ち、敵に接近している状態だとバーベキューを使う。こちらのコンボ中にこれらのスキルを使って敵を引っこ抜き、敵を助ける事もしばしば。
  • 裏切り者ラクは、HAをかけるタイミングで一定確率で敵に寝返る。
    1部屋目でいきなり寝返る場合もあれば、最後まで寝返らないこともある。
    HAは12秒程度の間隔で掛けなおすため、常時HAである。寝返らなければ頑丈な囮になる。
    ちなみに味方のうちにオイルで焼いた場合経験値が入る。
    50レべルなので経験値は微々たるものだが、後に裏切って邪魔という人は燃やしておくのもありかも知れない。
  • 無鉄砲のコンは、ゲイボルグパンチが使える時は敵に近づき、クール中は離れるという動きをする。
  • いくつかのエピッククエストは、ボス上下の部屋に皇都軍がそれぞれ追加される。
    この皇都軍はこのダンジョン内のAPCの中でニベールの次に火力が高い。
    疲労度に余裕があれば是非とも連れていきたい。
    この場合、全周回すると最初のAPC、コン、飛燕、皇都守備隊2人と、最大で5人ものAPCが味方となる。
    こうなれば放っといてもボスもあっという間に終わらせてくれるので経験値を稼ぎたい方に是非おすすめする。
  • しかしエピッククエストはD内でキャンセル不可なので、皇都守備隊が出るクエストはダンジョンクリア前に街に戻らなければクリアになってしまうため
    ずっと追撃殲滅戦でレベルを上げたいというひとは「特務部隊、集結!」クエストで止め、毎回全周しないようにすればクリアにはならない。
    しかしこの場合、ニベール・飛燕・コンしか出現しないので注意。


    ※現在バグなのか、ボス部屋でクライアントが強制終了されてしまうことが頻繁にある。
    APCによる負荷が原因の可能性もあるので、落ちやすい人は出現させるAPCの数を減らしてみよう。
  • APC行動
准将ニベール(Lv62)
通常攻撃(使用少なめ)、Lv66メカドロップ(敵が一体でも生存ならクール毎発動。ボス前のジゼルでも同様。SLv14)、Lv56カウントダウン(かならず溜めて発動。SLv20)、L43ランドランナー(SLv20)、Lv53テンペスター(Slv10)、会心のランドランナー、一斉爆破(位置指定爆破のみ)、パニッシャー、LV63闘士ロボ(最後の闘士Slv7)
??(ライニー、Lv60)
陽子爆弾(敵が一体でも生存ならクール毎発動。ボス前のジゼルでも同様)、レーザーライフル(充填なし)、シュタイア対戦車砲、スライディング、バーベキュー、マリリンローズ
※敵がいない場合でもレーザーとシュタイアを無駄打ちする。なので放置しておくとMPがなくなってしまう。
  • 陽子爆弾とレーザーライフルを使用しなくなったため、ただでさえ高くない攻撃力であるにも関わらず更に低火力となってしまった。
裏切り者ラク(Lv50)
通常攻撃、ライジングショット、ヘッドショット、ウインドミル、マッハキック、エアーレード
最初は味方だが、HAが切れると同時に確率で敵に寝返る。その時50レべから60レベルに
名前が裏切り者ラクから裏切り者ラク(稀代の詐欺師)に変化。
一応全周しても最後まで裏切らないことがあることを確認。
ちなみにエピッククエスト中で敵として出てくる場合は50レベル。
飛燕(Lv62)
通常攻撃、トップスピン、ソニックスパイク、マッハキック、マリリンローズ、スライディング
レンジャーだが、オートマチックを装備している。
無鉄砲のコン(Lv60)
ゲイボルグパンチ、会心のランドランナー、闘志ロボ
クールは短いが、発動可能になってから一定距離に敵が入らないと発動しない。
皇都守備隊(Lv63)
シュタイア対戦車砲、強化火炎放射、レーザーライフル(必ず充填)、抜き打ち、ミラクルビジョン、Lv48メカドロップ
レガシーのキャノンを装備している。
  • ヒーローズロードにおけるモンスターの追加行動・攻撃パターン
野良蔵兵長
  • 無敵瞬間移動&半永久カモフラージュに成功した時、Lv65ガミガミ軍曹を召喚
    この軍曹は常時無敵で攻撃してもHP・Lv・名前・顔グラフィックが表示されるのみの状態で、更に常時火傷状態になっている。
    この特殊な攻撃パターンはマグマケーブの燃え盛るヘラと同じメカニズムで、火傷の特性である火傷状態の時敵にもその飛び火ダメージを負わせることを利用している。
    この軍曹はプレイヤー・APCに張り付いて、野良蔵兵長の姿が現れるまで生存し続ける。こうなると、常にダメージを受けかねないので素早く野良蔵兵長を見つけ出そう。
    • ※12/8/5現在、バグなのかガミガミ軍曹に近づいてもダメージを食らわず、カモフラージュ状態のままでも10~20秒ほどで勝手に消えるのでHでの強化がないも同然に、むしろ出現地点でカモフラージュがばれて弱体化。(ソロのみで確認 PT時は不明)
  • 野良蔵兵長が瞬間移動する場所は決まっており、部屋上部の窪み・部屋左下の竹の左側・部屋下部の竹の右側・部屋右のゲートの前の中からランダムに選ばれる。
    また、野良蔵兵長が瞬間移動したことがわかった場合、軍曹を警戒して事前に回避する体勢を整えておこう。
    尚、クールタイムが存在するので1回目の瞬間移動だけで軍曹登場が終了することも多い。
夜を呼ぶカモカ
  • 召喚される闇が3体から4体に増える。
  • プレイヤーがQ技を使用した際、部屋全体のプレイヤーを暗黒状態にする。
    暗黒状態になると視野と的中率が著しく低下するので、ドロシー販売のポーションで素早く回復しておこう。
    Q技を使用しないということもできるが、素早く倒したい敵である為有効な手段ではないだろう。
  • 前述の通りネームドモンスターでないためチャンピオンMobになることがある。
    ヒーローズ専用効果の「回復する」「増殖する」などになると、下手をするとボスよりも厄介な存在になる。

BOSS メカニックジゼル

mechanicgiselle.png

クエストで獲得できる「モロトフカクテール」で発生する炎を当てると比較的大きなダメージを与えられる。
職にもよるが、Qスキルに近いダメージを5秒クールで与えられるため、余裕を見つけてぶつけると
撃破時間の短縮につながる。

行動・攻撃パターン

  • チェーンソー攻撃
    • チェーンソーを大きく振りかぶり、目の前を振り払う。HA。
      ダメージが高く、範囲がそれなりに広い上に多段ヒットするので、当たった時の総ダメージは馬鹿にならない。
      また、振りかぶっている時のチェーンソー部分に既に攻撃判定は始まっており、
      振り払った跡が消えるまで攻撃判定は残っているので注意。
      前衛職の場合、振りかぶりを確認した後、後ろか縦軸に移動することで回避することができる。
  • カルテルエンジニア、ZX-5スパーキーγZX-5スパーキーβ召喚
    • カルテルエンジニアは永続的に部屋の隅からランダムに召喚される。
      エンジニアはボスに向かって歩き、ボスのHPを約1ゲージ分回復させる。
      放っておけばボスに密着した状態になるので、範囲攻撃でボスもろとも攻撃しておこう。
  • ZX-5スパーキーγは、一時的にボスが無敵になった後、ボスの正面に召喚される。
    性質はジゼル博士が召喚するものと全く変わらないが、当然分裂する能力も備わっている。
    放っておくとこちらのHPがどんどん減らされるので早期に破壊が望ましい。
  • ZX-5スパーキーβは、γと同じモーションで同じ場所に召喚される。
    βは、γの分裂機能を失った代わりに、生存中常時ボスに与えるダメージを大きく減少させる能力を持っている。
    ボスの生存時間が長くなり危険なので、γと同じく早期に破壊が望ましい。
  • タックル攻撃
    • HAの準備動作を行った後、前方に高速で突進して攻撃する。
      突進する際、ボスの後方から風の軌跡がいくつか現れるが、その軌跡にダメージがある。
  • 対策としては、HAの準備動作の時に頭上に詠唱のマークが現れるので、見逃さないように事前に回避しよう。
    慣れてくればボスの動作を見ることでもその準備動作であることを見極められる。
    因みに、突進する前に若干後退するが、この時に移動しても遅いので上記の回避法を覚えよう。
  • ミサイル攻撃
    • 追尾性能を持った閃光型のミサイルを、ターゲットに対して連続して降り注ぐ、ボスの主力攻撃。HA。
      プレイヤー又はAPCに向かって、追尾性能を持ったミサイルを撃つ。
      ミサイルは着弾後、着弾付近一帯を約3秒間マグマ地帯に変え、火属性ダメージを2回与える。
      ミサイル1発につき、ミサイルの接触、爆発、マグマで計4回ダメージを受けることになる。
      ボス前方に対して優秀な追尾性能を持っており、横軸へ移動するだけでは追いつかれることが多い。
      一方、後方に大しては足元に落ちる程度なので、ジジジという音がしたらボスの後方へ移動することで回避できる。
      ボスが端にいた場合は逆側の端にいけば当たらないですむ。
      1発だけならいいが、直撃すれば余裕で死に至る威力なので余裕を持った回避を。
  • 移動時、ボス足元に衝撃波攻撃
    • 移動している際のボスの足元に衝撃波を発生させ、攻撃する。
      歩く速度はそこまで速くないので、攻撃してれば気にならないだろう。

ヒーローズロードにおけるボスの追加行動・攻撃パターン

  • ZX-9ランドボア召喚
    • もぐら型ロボットのZX-9ランドボアを複数体召喚する。
      このランドボアはプレイヤー・APCに向かって積極的に移動する。召喚後Q技に反応して自爆し、電撃攻撃を行う。
      電撃攻撃はやや攻撃力が高く、感電効果も相まって1回食らっただけでも地味に痛い。
      また、地面に潜ることで自身は無敵化し、ターゲットの足元からドリルで攻撃してくる。
      このドリル攻撃は電撃攻撃よりも攻撃力が高く、複数体召喚されるので別のランドボアから連続してダメージを受けることにもなりかねない。
  • 上記にもあるように、此方がQ技を使用するとその時点で自爆する性質も持っている。
    召喚されたランドボアから離れた場所でわざとQ技を発動し、自爆させてしまうのが手っ取り早い。
    ランドボアは小さい・投げられない・素早い・HPが低くないといった鬱陶しい特徴を持っているので尚更。
    PTでは自爆させる際、仲間を巻き込まないよう注意しよう。
  • タイムランナー召喚
    • 自身を無敵化させ、タイムランナーを大量に召喚する。
      タイムランナーはランドランナーに似ているが、攻撃しない・浮く・ダウンする・投げ有効・ランドランナーより若干大きい等、性質がまったく違う。
      このロボットを放置すると一定時間経過した時、プレイヤーとAPCの位置・プレイヤーとAPCとボスのHPをリセットする。
      苦労して削ったHPが一気に回復されてしまうので、召喚された場合は最優先で破壊しよう。

※ジゼルはミサイルの火属性以外物理属性攻撃であるため
物理防御、火耐性を上げると楽に戦える。

モンスター一覧

名前Lv固有ドロップ備考
一般.gifカルテル一般兵隊65遠距離銃攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
放火.gifカルテル放火兵65グレネード投擲攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
カルテル強化改造兵隊.jpgカルテル強化改造兵隊65銃器の手入れ道具近接攻撃
遠距離銃攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
ピエロ(追撃).jpgピエロ65近接攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
小人.jpg小人65近接攻撃
被弾時一定確率でダメージを受けない
被弾時一定確率でHA逃走
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
改造.gifカルテル改造兵士65近接攻撃&終了時HA
遠距離攻撃被弾時HA化
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
カルテル兵隊.jpgカルテル兵隊65近接攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
夜を呼ぶカモカ.jpg夜を呼ぶカモカ65ジゼル近衛の階級章出血効果HA直線ナイフ攻撃&煙攻撃
起床時感電効果電撃攻撃
攻撃が何かにヒットするたびに画面が暗くなり、暗くなりきると闇が3体召喚される。
UM-9イレクターン.jpgUM-9イレクターン65近接攻撃
感電効果近接攻撃
被弾時一定確率でのけぞり体制で無敵になる。
ランチャー.gifロケットランチャー65浮かない
ダウンしない
投げ無効
ノックバック無効
気絶効果ミサイル攻撃
ミサイルは敵味方関係なくダメージ
タンク.gifバンカータンク65浮かない
ダウンしない
投げ無効
ノックバック無効
爆発攻撃
裏切者ラク(稀代の詐欺師).png裏切り者ラク(稀代の詐欺師)65通常攻撃
ジャックスパイク
ライジングショット
ウインドミル
パニッシャー
マッハキック
ヘッドショット
エアー・レード
ライジングショットがヒットした時、
タイミングを合わせヘッドショット
ウインドミル後、パニッシャー
ZX-5スパーキー系.jpgZX-5スパーキーγ-165ZX-5スパーキーγが分裂し召喚される
浮かない
ダウンしない
投げ無効
ノックバック無効
魔法攻撃
ZX-5スパーキーγ-265
ZX-5スパーキーγ-365
ZX-5スパーキーγ-465
カルテルエンジニア.jpgカルテルエンジニア65ボスによって召喚
攻撃しない
ボスに近づき、ボスのHPを回復
闇.jpg65夜を呼ぶカモカによって召喚
近接攻撃
ZX-9ランドボア.pngZX-9ランドボア65ヒーローズロードのボスによって召喚
地面に潜り、無敵化
地中にいる際、HA近接攻撃
敵のいるところで自滅する
自滅時、周囲に感電効果電撃攻撃
タイムランナー.pngタイムランナー65ヒーローズロードのボスによって召喚
攻撃しない
一定時間生存した場合、
時間をボス部屋進入時まで巻き戻す
野良蔵兵長.png野良蔵兵長65ジゼル近衛の階級章HA近距離攻撃
起床時一定確率で石化クラウド発生
無敵瞬間移動&半永久カモフラージュ
被弾時一定確率で無敵瞬間移動
&半永久カモフラージュに強制移行
強襲兵マロン.jpg強襲兵マロン65ジゼル近衛の階級章遠距離銃攻撃
HA移動
被弾時一定確率で強制的にHA移動
回避率が高い
[添付]ジゼル博士65攻撃しない
常時無敵
移動時一定確率でカモフラージュ
ZX-5スパーキーγ召喚(クールタイム有りで最大2体)
一定時間経過後、自滅
ジゼル博士の周辺にプレイヤーキャラか味方APCが居なければ召喚を行わない
ZX-5スパーキー系.jpgZX-5スパーキーγ65ジゼル博士、ボスによって召喚
浮かない
ダウンしない
投げ無効
ノックバック無効
触れた際、ダメージ
ZX-5スパーキー系.jpgZX-5スパーキーβ65ボスによって召喚
浮かない
ダウンしない
投げ無効
ノックバック無効
攻撃しない
常時ボスの物理・魔法防御力を上昇させる
BOSS - メカニックジゼル.jpgメカニックジゼル65空虚の魔石かけら
カルテル首脳部の記章
BOSS
浮かない
ダウンしない
投げ無効
行動・攻撃パターンは上記参照

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
バリケード.pngバリケード防弾鉄のかけら
銃据え置き.png銃据え置き
救急箱.png救急箱PT用HP妖精
PT用MP妖精
PT用HP&MP妖精
PT用HP&MP半回復妖精
PT用ハイパーアーマー妖精
PT用ブレス妖精
[添付]小型発電機一定時間毎に、範囲内のUM-9イレクターンのHPを回復
[添付]

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  • 今だど直は10だと思うよ -- 2011-09-29 (木) 12:35:08
  • 下手に西部Hするよりか経験池溜まる -- 名無し? 2011-10-31 (月) 22:18:54
  • バクかわからないがラク(稀代の詐欺師)が3体に増殖した -- 2012-02-11 (土) 20:07:42
  • Hのタイムランナー召喚なんですが、HPが12ゲージになると使い、一部拘束スキル中に11ゲージ以下まで減らすと使わなくなる模様。既出でしたらすいません。 -- 2012-04-01 (日) 17:37:30
    • 自分はブラッディレイブにて確認しました。 -- 2012-04-04 (水) 12:59:50
    • パンペロブースター(凍結)でも出来ます。拘束中に台詞が出れば成功ですね(これはまずい・・・時間を巻き戻すんじゃ!) -- 2012-08-05 (日) 16:31:12
  • 現在2人PTで追撃hやるとカモカの部屋で一人が壁に埋まり進行不可になるバグ発生中です -- 2012-04-29 (日) 17:34:50
    • そうだったんだ。偶然にもその状況だったのでバグりました。しかし4人の時も俺一人だけ壁に埋まれたのはなぜだろう -- 2012-06-14 (木) 21:55:56
    • 自分も人形出してAPCと合計3人で行ったら左上に閉じ込められ仕方なく帰還 PTでないと涙目すぎます -- 2012-08-05 (日) 16:35:07
    • ソロでも進行不可バグなることあるね。 -- 2012-08-11 (土) 20:23:20
  • 現在バグなのかなんなのか、ライニーが陽子を使ってくれないようです -- 2012-05-30 (水) 18:46:39
    • 革新あたりで弱体来てAIそのままでスキル削除でもされたんじゃないかと思う弱体ぶり。陽子とレーザーを一切見ません。 -- 2012-08-03 (金) 14:51:21
  • 野良蔵兵長のガミガミ軍曹について追記。ただ確かめたのがソロなのでPTは(一応)不明、他に確認できた方いますでしょうか。 -- 2012-08-05 (日) 16:41:35
  • 剣魔の60スキル「捕食者ガルロア」を使うと3部屋目で自分が即死します。5回連続でなりました。 -- 2013-08-19 (月) 18:57:53
  • バグかもしれません。追撃殲滅戦のエピッククエストを受けている状態で二部屋目の敵を殲滅させても扉が開きませんでした。 -- 2014-09-09 (火) 05:14:49
  • 同じく二部屋目の扉開かず三部屋目に行けません -- 2014-11-04 (火) 18:36:32