コーレ発電所
進入可能:Lv78 適正レベル:Lv78~81
BOSS 業火のフィッツ
適切ch:パワーステーション
アントンにエネルギーを転送する発電所の中で、一番最初に攻略する発電所。
アントンの腹心の内、一番冷静で残酷な業火のフィッツがここを守っている。
アントンを倒す為には必ず通るべき関門の一つである。
マップ
S | ━○ | ┳ | ┓ | |
---|---|---|---|---|
┏ | ╋△ | ┛ | ||
┗ | ┻▲ | ━ | B |
- 直で7、全で11の疲労度を消費する。
- ○=火炎スライム
△=百万ボルト
▲=燃え上がるフィッツ
モンスター一覧
名前 | Lv | 備考 | |
---|---|---|---|
グラニット | 81 | Q反応HA化低姿勢 死亡時確率でMPダメージの球が発生 HA化2段近接攻撃 | |
自爆グラニット | 81 | 飛行状態 死亡時確率でMPダメージの球が発生 急降下近接攻撃 HP減少時HA化着地自爆攻撃 | |
フィッツの護衛戦士 | 81 | ダウンしない 投げ無効 HA化近接攻撃 | |
フィッツの護衛アーチャー | 81 | ダウンしない 投げ無効 HA化近接攻撃 HA化火傷付与弓矢攻撃 | |
百万ボルト | 81 | 破片投げ ダッシュ攻撃 体内放電 | |
巨大火炎スライム | 81 | 火炎スライム召喚 火傷オーラ 押し潰し | |
火炎スライム | 81 | 巨大火炎スライムが召喚 火傷オーラ 自爆攻撃 死亡時自爆攻撃 | |
燃え上がるフィッツ | 81 | HP減少時常時HA化 近接攻撃 槍投擲 火炎球 起床攻撃 業火の爆発 | |
業火のフィッツ | 81 | BOSS |
ネームドモンスター
巨大火炎スライム
火炎スライム召喚
HA化し、火炎スライムを同時に2体召喚する。火炎スライムは同時に4体まで存在できる。
火炎スライムは近付くと自爆で攻撃し、撃破時にも自爆する。自爆は食らうとダウンする。
火傷オーラ
近くにいると飛び火でダメージを受けるが、微量なので無視してもよい。
押し潰し
近付くとHA化しつつ飛び上がり、押し潰して攻撃してくる。
押し潰しを食らうとその場でダウンし、そのまま連続ヒットして合計3ヒットする。
火力が高いので食らわないように注意。
百万ボルト
破片投げ
体の破片を投げる。
放物線を描いて地面に落ち、間をおいてから爆発を起こす。
ダッシュ攻撃
腕に帯電させ前進しながらダッシュ攻撃を行う。
体内放電
プレイヤーが百万ボルトに近い時に使用。
体から放電を行い、ダメージを与える。
範囲は百万ボルトの体のためよほど密着しない限り当たることは少ない。
燃え上がるフィッツ
HP減少時常時HA化
近接攻撃
HA化し、炎の槍で攻撃してくる。食らってもダウンしない。
槍投擲
炎の槍を投げて攻撃してくる。火傷付与効果があり、食らうとダウンする。
火炎球
常に頭の上にキャストゲージが出現しており、溜まりきるとHA化し、火傷付与効果のある火炎球を3個出現させる。
その後、「行け!」と言いつつ腕を振り、火炎球を追尾させる。
この腕を振るモーションにも攻撃判定があるが、食らってもダウンせずのけぞるのみ。
火炎球は本体と爆発で2ヒットし、3個の火炎球を全て食らうと合計で6ヒットとなる。
火炎球を食らうとダウンし、そのまま残りの火炎球も全て食らうことになるので危険。
火炎球のダメージ自体も高いが火傷ダメージも高いので、体力や防御が低いと大打撃を受ける。
ゲージが溜まり切った時に動けない状態であると発動しないが、ダウンした場合、起床時に発動する。
火炎球が発動しても、追尾前に投げなどで止めれば火炎球はその場に留まり追尾してこない。
起床攻撃
ダウンから起き上がる際に無敵化して自身の周囲に炎を吹き出す。食らうとダウンする。
業火の爆発
撃破時に引き寄せ効果のある火炎球を残し、キャストゲージが溜まりきると火炎球が爆発。
火傷付与効果があり、食らうとダウンする。
BOSS 業火のフィッツ
ダウン時HA化
- 行動・攻撃パターン
- 近接攻撃
HA化し、やや前進しつつ爪で攻撃する。
食らってもダウンせず、のけぞるのみ。
- テレポート
プレイヤーの背後にテレポートする。無敵状態ではないので隙がある。
- 起床攻撃
ダウンから起き上がる際に無敵化して自身の周囲に炎を吹き出す。食らうとダウンする。
起床時に毎回発動するが、状態異常で動けない時は発動しない。
- 火炎球(小)
HA化し、前方にまっすぐ飛ぶ小さな火炎球を2発発射する。
火炎球には火傷付与効果があり、食らうとダウンする。
- 火炎球(大)
プレイヤーをゆっくりと追尾する火炎球を発射する。本体と爆発で2ヒットし、食らうと横方向にダウンする。
火傷付与効果もありトータルの火力は高い。長時間追尾する上、同時に2つまで発射するため厄介。
HA化はしないが、モーションが短くすぐに火炎球を発射し終わるので潰すのは困難。
- 護衛召喚
HA化し、護衛戦士、護衛アーチャーを1体ずつ召喚する。
護衛戦士と護衛アーチャーのどちらかが存在していれば追加の召喚は行わない。
クールタイムがなく、護衛戦士と護衛アーチャーの両方を倒すと即座に再召喚してくる。
- 業火の渦巻き
HP減少時に使用。投げ無効のHA状態で炎の渦巻きと化し、プレイヤーの足元から断続的に炎を燃え上がらせる。
炎の渦巻きはプレイヤーを引き寄せるため、炎を避けづらくなる。
足元の炎と炎の渦巻きはいずれも火傷付与効果があり、食らうとダウンする。
歩きで回避しようとするとほぼ横軸方向に移動出来ないほど引き寄せが強いため、ダッシュで回避すると良い。
- 業火の爆発
HP減少時に使用。画面が暗転し、投げ無効のHA状態で巨大な火炎球と化す。
この状態でしばらく溜めた後、キャストゲージが溜まると大爆発を起こす。
この爆発は非常に範囲が広いが、蒸気発生装置の上にいれば無傷で済む。
巨大な火炎球は攻撃判定はないが、プレイヤーを引き寄せる効果がある。
蒸気発生装置に移動するにしても距離を取るにしてもやりづらいので注意が必要。
大爆発を食らうとダウンする。火傷付与効果はないが、非常に火力が高く危険。
- 攻略方法
- ほとんどの攻撃に火傷付与効果があるので注意。油断しているとHPをかなり持っていかれる。
- 護衛戦士はほぼ脅威とならず護衛アーチャーが厄介なため、護衛アーチャーだけ倒して護衛戦士を残すと楽。
- 業火のフィッツ自体を倒すか 画面右端の発電機を壊す(HPを9割ほど削る)事が勝利条件。
発電機はシールドで守られており、画面上部のレバーのHPを削り切ることでシールドを解除することができる。
シールドは一定時間で復活するが、再度レバーを破壊することで再解除できる。
Uランクなどではフィッツを無視して発電機を壊すことに専念した方が楽な場合もある。
発電機を破壊してもフィッツが即死しないバグがある。条件は不明だが、高火力で一気に破壊すると起こりやすい。 - 本体を倒す場合は、蒸気発生装置の近くで戦うことで業火の爆発が攻撃のチャンスに変わる。
- 業火の渦巻きと業火の爆発は投げ無効なので容易に潰せないが、状態異常で行動不能にすれば潰すことができる。
マップオブジェクト
名前 | 固有ドロップ | 備考 | |
---|---|---|---|
コンテナ | - | 破壊可能だが固い | |
マグトニウム鉱石 | マグトニウム | 中央上の部屋と中央下の部屋にある 破壊可能だが固い | |
装置 | 各種回復妖精 | - | |
熱線 | - | 触れると火属性ダメージを受け火傷状態になる | |
火炎床 | - | 過熱時に触れると火属性ダメージを受け火傷状態になる | |
火炎噴射装置 | - | 右下の部屋にある 定期的に炎が噴き上がる 炎に触れると火属性ダメージを受け火傷状態になる | |
ミニ発電機 | - | ボス部屋左にある 燃え上がるフィッツの動力源? 破壊不可能 | |
蒸気発生装置 | - | ボス部屋にある 業火のフィッツによる業火の爆発はこの上にいれば回避できる | |
レバー | - | ボス部屋にある 発電機のシールドを消し去る 一定時間経過で元に戻る | |
シールド | - | ボス部屋にある 発電機を守るシールド レバーで消せる | |
発電機 | - | ボス部屋にある 業火のフィッツの動力源 赤いゲージの9割ほど削ればフィッツは即死する |
ボスユニーク
武器 | 種類 | Lv | 物理 攻撃力 | 魔法 攻撃力 | 独立 攻撃力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
火炎のガン | リボルバー | 80 | 684~798 | 578~689 | 442~520 | 力+50~61 火攻撃属性 デス・バイ・リボルバースキルLv+1 乱射スキルLv+2 銃士の舞スキルLv+2 攻撃時5%の確率で敵にフィッズの爆発使用 | |
火炎の手 | ブレード | 80 | 716~838 | 777~902 | 439~511 | 力+50~61 知能+76~89 火攻撃属性 ブレードマスタリースキルLv+3 波動剣爆炎スキルLv+1 基本攻撃時15%の確率でフィッズの業火使用 被撃時、20%の確率で敵にメテオ使用 | |
火炎の手 | クロー | 80 | 744~858 | 755~872 | 450~517 | 力+50~61 知能+25~31 火属性抵抗+8~12 火属性強化+4~6 火攻撃属性 火属性強化が50以上の場合火属性強化10の追加増加 | |
火炎のトンファー | トンファー | 80 | 716~838 | 725~853 | 433~527 | 物理防御力+773~898 力+50~61 知能+76~89 火攻撃属性 クリティカル攻撃力10%増加 敵を攻撃時スタックが発生すれば15秒間物理クリティカル確率+10%、的中率5%増加 |
防具 | 種類 | Lv | 物理 防御力 | 力 | 知能 | 精神力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コネクションフレームローブ | クロース上着 | 80 | 1005~1177 | - | 37~45 | 37~45 | キャスト速度+3% 火属性抵抗+6~8 出血耐性+10~14 古代の記憶スキルLv+2 物理クリティカルヒットスキルLv+2 魔法クリティカルヒットスキルLv+2 | |
火炎の肌レザーベスト | レザー上着 | 80 | 2026~2351 | 31~39 | 31~39 | 34~42 | HPMAX+279~322 火属性抵抗-8~12 火傷耐性-8~12 物理クリティカルヒット+3% 魔法クリティカルヒット+3% 40秒間隔で無色キューブのかけら1個を消耗して20秒間攻撃速度5%、移動速度5%増加 (装着時20秒後から発動します。) |
装飾品 | 種類 | Lv | 魔法 防御力 | 力 | 知能 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
火災鎮圧機 | 指輪 | 80 | 2637~3161 | 46~55 | 46~54 | 火属性抵抗+14~22 コーレ発電所で攻撃時10秒間敵全体を物理防御力1400減少 |
特殊装備 | 種類 | Lv | 力 | 知能 | 体力 | 精神力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィッツの核 | 魔法石 | 80 | 45~54 | 44~54 | 45~53 | 45~54 | 火属性強化+10~14 攻撃時フィッズの火炎球使用(クールタイム10秒) |
コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)
- レバーを破壊後、奥の機械に攻撃を加え破壊すればボスは即死。Uはそっちのが遥かに楽かも。 -- 2013-01-25 (金) 03:28:54
- 時折、機械を破壊しても生存されるケースがある。高火力で一気に破戒した時に多く感じる。 -- 2013-01-26 (土) 19:32:07
- 火炎放射装置ってなってますけど、あれって蒸気発生装置じゃない?業火の爆発時にあれの上にいると無傷なんだけど -- 2013-01-31 (木) 00:38:22
- 書き直してみた。こんな感じでしょか -- 2013-01-31 (木) 02:20:28
- 燃え上がるフィッツのいる部屋を迂回して下からボス部屋へ行くとボスと一緒に出現するみたいね。どこに書けばいいか迷ったのでここに -- 2013-02-01 (金) 14:38:54
- 備考に追記しました -- 2013-02-01 (金) 15:12:11
- ここに限った話じゃないけど、グラニットはQ反応で「伏せろ!」ってふきだしと一緒に低姿勢になってしばらく低い攻撃しか当たらなくなる。あと編集乙です -- 2013-02-01 (金) 18:46:17
- 発電機壊してもボス即死しませんでした -- 2013-02-08 (金) 21:21:40
- フィッツの火炎球(大)は瞬間移動後に使うものと火炎球(小)後に使うものの2種類ありクールがそれぞれ別扱いです他の時には使用しないはず -- 2013-07-08 (月) 19:30:28