マップ/パワーステーション/トロンベ発電所

Last-modified: 2016-06-07 (火) 14:29:11

トロンベ発電所

Toronbe_power_plant.png

進入可能:Lv80 適正レベル:Lv80~83
BOSS 戦慄のパトリス
適切ch:パワーステーション

パワーステーションを全体を管理する責任者たちが捕虜として捕まっている。
彼らを救出して敵を無力化する方法を模索しなければならない。

マップ

S━○
┳▲┛△
B
  • 直で7、全で9の疲労度を消費する。
  • ○=グレートグラニット
    △=生体発電機
    ▲=雷のパリス

モンスター一覧

名前Lv備考
突撃グラニット.jpg突撃グラニット83死亡時確率でMPダメージの球が発生
HA化気絶付与突撃攻撃
突撃攻撃ヒット時拘束、他の突撃グラニットが一斉突撃
一斉突撃ヒット時拘束、後方へ投げ飛ばす
投擲グラニット.jpg投擲グラニット83死亡時確率でMPダメージの球が発生
MP減少オーラ付与棘投擲
フラインググラニット.jpgフラインググラニット83飛行状態
死亡時確率でMPダメージの球が発生
飛び道具攻撃
マグマスクィード.jpgマグマスクィード83移動しない
ダウンしない
投げ無効
4連触手突き上げ攻撃
グレートグラニット.jpgグレートグラニット83近接攻撃
突撃攻撃
火炎放射
一閃
生体発電機.png生体発電機83十字触手攻撃(気絶)
触手攻撃(単発・気絶)
雷のパリス.jpg雷のパリス83ダウンしない
投げ無効
電撃攻撃
リバー召喚
リバー.jpgリバー83雷のパリスが召喚
移動しない
ダウンしない
投げ無効
雷のパリスをカモフラージュ状態にする
HA化電気バリア
戦慄のパトリス.jpg戦慄のパトリス83BOSS

ネームドモンスター

グレートグラニット.jpg グレートグラニット
ダウンしない

投げ無効

近接攻撃
爪で殴る。食らってもダウンせずのけぞるのみだが、硬直が長め。
HA化しないが、出が早いため見てから潰すのは困難。

突撃攻撃
HA化してやや前進しつつ角で突く。ヒットすると拘束し、後方に投げ飛ばす。
技の出が早い上に拘束効果があるので技を潰されやすい。なお、出始めの一瞬はHA状態ではない。

火炎放射
HA化し、前方のやや広範囲に火炎を吹き出す単発攻撃。
食らってもダウンせずのけぞるのみだが、火傷付与効果がある。

一閃
HA化状態でキャストを行いキャスト完了後HA状態で前方に突進。
突進がヒットすると拘束し、前方に斬り抜けて6ヒット。計7ヒットの多段攻撃となる。
食らってもダウンせず、のけぞるのみ。火力はかなり高いので食らわないように注意。
なお、キャストはかなり早いため通常のHA化攻撃と感覚的には変わらない。

生体発電機.png 生体発電機
マグマスクィードの強化型モンスター。
4連触手の突き上げ攻撃はないが、触手自体の範囲が若干広い。
生体発電機の周囲を十字に触手突き上げと、プレイヤーの足元に単発突き上げ攻撃を行う。
触手攻撃はマグマスクィードよりも範囲が若干広く気絶効果がある。

十字触手攻撃
生体発電機を中心に十字に触手による突き上げ攻撃を行う。
食らうと気絶効果。

触手攻撃
プレイヤーの足元めがけ触手による突き上げ攻撃を行う。
食らうと気絶効果。

雷のパリス.jpg 雷のパリス

電撃攻撃
HA化して溜めた後、前方に電撃で攻撃する。電撃は前方にリーチが長いが、縦軸の判定は弱い。
食らってもダウンせずのけぞるのみだが、火力が高めで感電付与効果がある。
攻撃命中時、白色の雷球を付与し、その状態でもう1度雷のパリスの電撃攻撃を受けるか、
同じように雷球付与状態になっているパーティメンバーやAPCと軸を合わせると雷球が爆発し大ダメージを受ける。
発生が遅いものと早いものがあり、遅いものの方が使用の優先度が高い。

リバー召喚
「リバーよ…私を助けろ…」というセリフとともにリバーを1体召喚する。
リバーはその場から動かず、パリスにカモフラージュをかける。
パリスは召喚が完了すると同時に部屋のどこかにテレポートする。
パリスは移動速度が高く、カモフラージュ状態で縦軸方向に動きまわりつつ電撃攻撃をバラまいてくるため厄介。
リバーを倒すとパリスは姿をあらわすため、リバーを優先的に攻撃して倒すと良い。

BOSS 戦慄のパトリス

戦慄のパトリス.PNG

ダウンしない
投げ無効

行動・攻撃パターン
  • 電撃攻撃
    接近時、少し溜めてから前方を電撃で攻撃する。電撃は前方にリーチが長いが、縦軸の判定は弱い。
    食らってもダウンせずのけぞるのみだが、感電付与効果がある。
    HA状態ではなく出も早くないため、さほど脅威ではない。火力はそれなりに高い。
  • 明弓
    HA化して前方に矢を放ち、矢の軌道上に雷が落ちる。雷は真横一列ではなく、やや縦軸にブレて落ちてくる。
    その後、テレポートを繰り返し、テレポートのたびに矢を放つ。
    矢を4発撃つと、4回目のテレポートの直後にパトリスが一定時間無力化する。
    テレポート以後はHA状態ではないので、攻撃を当てれば止めることが出来る。
    矢も雷も食らってもダウンせずのけぞるのみ。雷よりも矢自体の火力の方が高い。
    なお、矢自体を食らうとその軌道上の雷は発生しなくなる。
  • エレクトリックショック
    「エレクトリックショック!」と言いながらHA化し、自身の周囲に電力の陣を敷く。
    その状態を維持しつつ、プレイヤーの頭上に連続で雷を落とす。
    5発目の雷が落ちると同時に電力の陣が消え、7発目の雷が落ちると同時にパトリスが一定時間無力化する。
    陣の範囲内には高火力多段ヒットの攻撃判定があり、まともに食らうと即死級の大ダメージ。
    ただしダウンものけぞりもしないため、うっかり陣の中に入ってもすぐに外に出れば被害を抑えられる。
    雷は食らってもダウンせずのけぞるのみ。火力は明弓の雷と同じで、やや高い程度。
  • プラズマ
    HA状態で「面白いのを見せてやる!」と言い、マップの中央にテレポートして無敵化する。
    その後、パトリスの上下左右と部屋の4隅にプラズマ導線を計8本出現させる。
    プラズマ導線は出現してからしばらくの間攻撃判定がある。触れてもダウンはせずのけぞるのみだが、そこそこの火力がある。
    その後、導線から一定時間毎に赤色・青色のプラズマが放たれる。プラズマの色は導線の位置ごとに決まっている。
    赤のプラズマはプレイヤーを追跡して攻撃、青のプラズマはパトリスに向かい回復を行う。回復量は微量。 
    プラズマに触れると一瞬のけぞりつつダメージを食らい、触れたプラズマの色のオーラが一定時間プレイヤーに纏わりつく。
    プラズマは、違う色のプラズマか違う色のオーラに接触すると紫色の爆発を起こす。
    爆発は食らってもダウンせずのけぞるのみだが、火力が高いため連続で食らうと危険。
    導線は攻撃を当てると破壊可能。全ての導線を破壊するか技が終了するとパトリスが一定時間無力化する。
  • 無力化
    テラスタによって発電機が破壊されていると、パトリスは一定時間ごとに無力化する。
    具体的には、「うっ!電力が必要だ…」と言いながらHA状態でしばらく硬直し、その間は常に被カウンターヒット判定となる。
    明弓、エレクトリックショック、プラズマの技終了時にもこの状態になる。
  • 緊急回避
    HA状態で被撃時、無敵化して動き回る。
    やや長めのクールタイムがある。
    無力化状態で発動することが多いが、明弓の最初、プラズマの最初、エレクトリックショックの最中も発動する。
攻略方法
  • グレートグラニット雷のパリスと共に出現する。
    プラズマの最中に無力化が発動すると、電線が残った状態でボスが動き出すことがあるため注意。
  • ダメージとして大きいのはエレクトリックショックのみだが、他の攻撃も決して威力が低いわけではない。
  • 大技は回避に専念し、技終了後の無力化状態を狙って攻撃すると良い。
    ただし、緊急回避で大技を避けられることがあるので注意。緊急回避のクールタイムを狙うと良い。
  • プラズマの色は、部屋の左下、部屋の右上、パトリスの左右の4本が赤色、それ以外の4本が青色。

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
コンテナ.jpgコンテナ-破壊可能だが固い。
マグトニウム鉱石.jpgマグトニウム鉱石マグトニウム破壊可能だが固い。
接触するとMP減少オーラを治療できる。
装置.jpg装置各種回復妖精-
切れた導線.jpg切れた導線-破壊不可能。一定時間ごとに前方に電流を発生させる。
電流のダメージは微少だが、のけぞりがあるため注意。
ミニ発電機.jpgミニ発電機-マップのキラキラエフェクトを発生させる。
エフェクト発生中は一定時間ごとにジャンプ力上昇バフがかかる。
破壊可能だが一定時間後に復活する。
レバー(左).jpgレバー(左)-グランディーネ発電所の所長ワンダースが操作できる。
ボス部屋の雷のパリスを消滅させる。
レバー(右).jpgレバー(右)-トロンベ発電所の所長ウィナスが操作できる。
ボス部屋のグレートグラニットを消滅させる。
発電機.jpg発電機-パワーステーションの総責任者テラスタが破壊できる。
破壊するとボスが一定時間ごとに無力化される。
プラズマ導線.jpgプラズマ導線-ボスのプラズマ使用時に8本出現。
出現直後は導線自体に攻撃判定がある。
出現してしばらくすると赤か青のプラズマを発生させる。

ボスユニーク

武器種類Lv物理
攻撃力
魔法
攻撃力
独立
攻撃力
備考
電気で鍛えたオートピストル.jpg電気で鍛えたオートピストルオートマチック80569850527知能+60
MPMAX+322
光属性強化+22
攻撃時6%の確率で前方にパトリスのライトニング発射
電気で鍛えた棒.jpg電気で鍛えた棒80923794527力+61
知能+60
光属性強化+22
的中率+4%
攻撃時6%の確率で前方にパトリスのライトニング発射
電気で鍛えた念珠.jpg電気で鍛えた念珠数珠80783994527知能+89
HPMAX+322
光属性強化+22
攻撃時6%の確率で前方にパトリスのライトニング発射
パトリスの避雷針.jpgパトリスの避雷針ロッド80789940511知能+89
光属性強化+10
精霊犠牲、精霊召喚:ウィスプ、グレアリン使用時10%の確率で40秒間知能40増加
サンダーコーリング、チェーンライトニング使用時、30%の確率で40秒間知能40増加
極寒の水柱使用時300px範囲内のサンダーストームをランダムで使用


防具種類Lv物理
防御力
知能備考
動力鎧.jpg動力鎧軽甲上着8035104531被撃時、10%の確率で自分のHP3%またはMP5%回復
(決闘場では1%の確率に補正)
40秒間隔で20秒間自分に光属性付与
(装着後20秒から発動します。)


装飾品種類Lv魔法
防御力
知能体力精神力備考
パトリスの魂.jpgパトリスの魂ネックレス807793-36-89光属性強化+8
力400当たり力20の追加増加(ダンジョン内で適用)
黒く焦げた永続のブレスレット.jpg黒く焦げた永続のブレスレット腕輪80477336-89-闇属性攻撃時20秒間武器物理攻撃力40、武器魔法攻撃力40増加
戦慄のマグトニウムリング.jpg戦慄のマグトニウムリング指輪8031615554--光属性被撃時、HP200回復
攻撃時3%の確率で敵を感電状態にする


特殊装備種類Lv知能体力精神力備考
戦慄の空間移動石.jpg戦慄の空間移動石魔法石8054545354-

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を)

  • ボスを瞬殺できる場合を除き、全を推奨する。 -- 2013-01-25 (金) 17:05:08
  • ボスと共に出現するネームドが消滅して格段に楽になります。 -- 2013-01-25 (金) 17:05:45
  • 左上―グランディーネ発電所の所長ワンダース 左のレーバを下ろしボス部屋のパリスを消滅させる 右下―トロンベ発電所の所長ウィナス 右のレバーを下ろしボス部屋のグレートグラニットを消滅させる 右上―パワーステーションの総責任者テラスタ 発電機を破壊しボスの攻撃を封じる -- 2013-01-25 (金) 18:36:12
  • ボスはダウンしない(起き上がり衝撃波が無い)、HAで無理矢理割り込んでこない、ヒットリカバリーもそれほど高くないので、手数職なら上手く行けば完全に押し切る事も可能。 -- 2013-01-27 (日) 09:53:48
  • マップがキラキラ光っているときジャンプの高さが上がった気がしました -- 2013-01-29 (火) 21:41:30
    • 反映しました。情報提供感謝。 -- 2013-02-01 (金) 08:24:54
  • メンテ以降ワンダースが仕事しないんですけど僕だけかな? -- 2013-02-11 (月) 14:12:22
  • テラスタの発電機破壊の記述ですがあれは気絶とは違うんじゃないでしょうかね? -- 適当な編集者? 2013-02-14 (木) 16:50:40
    • 気絶エフェクトでないから行動不能にするって書くのが適切?というか効果として合ってるのだろうか -- 2013-02-14 (木) 18:19:16