※現在(1/16)死亡の塔入場時にアバターの能力が変わる不具合がある。
能力は変更後のものが適用されるが、再ログイン(チャンネル変更)で能力が直る。
死亡の塔
進行可能:Lv50
入場条件:死神の招待状 1個消耗
左様。汝の目に映った通り、我は死神たるもの。
だが我を恐れる事なかれ。死神は訳も無く生きておる者の命を奪ったりはせぬ。
強者との戦に飢えておる者よ、我は汝のためにこの塔を建て冥界の強者達を集めておいたのだ。
如何かな?闘争の本能がうずいてならぬのではないか?
塔の頂まで登れたなら、汝の強さを世に轟かせることもできようぞ。
無論、我は汝の倒れるその瞬間を待たせてもらうが・・・・・・。
死亡の塔とは
- 様々な塔があり死神が管理をしている謎の塔。
詳細は不明だがグリムシーカーと何らかの関わりがあるのではないかと囁かれている。 - 新Act.Originで削除されることが決定している
- 疲労度は消費しないが入場に「死神の招待状」が必要。このアイテムは毎日最大3枚配布される。
(最大所持可能数:3枚) - 塔内では通常のアイテムを使用することはできず、塔内で得られるドロップアイテムのみ使用可となる。
例外として、その装備に記されている物を消費して効果を発揮する装備等は通常通り効果を発揮できる。
例:テラコタの証明(塔の無色Qの欠片が消費せず、無色Qの欠片を消費する。) - 決闘と同じようにレベル補正がかかるため、低レベルでも極端に不利ではなくなる。
- 武器の補正は、無強化や過剰に関わらず+10に統一される。防具と装飾品の補正は0になる。
戦闘
- フロアの敵を全滅させると、HP、MPが一定値回復する。
41階以降は全滅させても回復しない。 - 1つの階で一定時間が経過すると、HP・MPの自動回復がなくなる。(次の階へ行けば再度自動回復する)
- 道中APCが落とす回復アイテムは人数分ドロップされ、途中で誰かが死んでも出るPOT、無色Qの数は変わらない。
ただし、難易度は変化しない。 - 塔内でレベルがアップした場合、通常のダンジョンと同じようにHP・MPが全快する。
- 敵を倒すと、自分のレベルに合った経験値を得ることができる。(高いほど多い)
APCを倒すと経験値の他に、決闘勝ち点を得ることができる。
- 死んでもコンティニューコインで復活することはできない。
- 45Fの敵を倒す、もしくは全滅した時点で終了。経験値とアイテムを貰うことができる。
- フレンジ・テアナ変身・Gシリーズやブラックローズ等の特異なスキルや、強拳・暴走等のバッフスキルは次の階へ持ち越せるが、ロボット・精霊等のプレイヤーによって召喚されたユニットは次の階へ持ち越せない。
- 通常のダンジョンとは違い、スタミナが減った状態(挫折中)でもHP・MP・能力値のペナルティがなく、
塔にいる間、街と同様に自動でスタミナが回復する。 - クリーチャーを装備している場合、満腹度が減少する。(クリーチャーに経験値は入らない)
- メイジスキル「オーラシールド」は適用されなくなった。
その他
- ランダムでAPCが出現する階層では、各階層・各APC毎に決められたキャパシティ値があり、
強いAPC・高階層ほどキャパシティ値が高い。
出現するAPCの合計キャパシティが階層毎に設定されているキャパシティを上回らないように
出現APCが選択される。(APCが複数出現する階層で、強APCのみが複数出現しない為の補正)
- APCのスキルには独自のクールタイムが設けられているが、高層階になるほどクールタイムがない
APCが多くなる(たとえば43階覚醒、40階乱射など)
- 最後の合計経験値は倒した敵からの経験値ではない模様。
以下は51チャンピオンのメンバー効果なしでの15階死亡の検証結果です。
- 13階でAPCが一人の場合&15階で敵を倒さない→合計経験値26847
- 13階でAPCが一人の場合&15階でヴァイパーホリック以外倒す→合計経験値26847
- 13階でAPCが二人の場合&15階で敵を倒さない→合計経験値26847
- 13階でAPCが二人の場合&15階でヴァイパーホリック以外倒す→合計経験値26847
- 以上の結果から塔に入場、もしくは退場した時点でのレベル&全滅させた階によって最後の経験値は決定すると思われます。
- フロア中央の死神ドレイフュースに話しかければデリラのように装備修理とアイテム売却が可能。
塔に登っていても装備の耐久度はしっかり減るので一時停止中などに落ち着いて行おう。
- 経験値増加について
- 成長の秘薬、経験値オーラの効果は適用されない。
- 経験値バーニング、疲労度バーニングの効果は適用される。
攻略情報
塔攻略共通
狭い場所での短期決戦を勝ち抜きで行う。
出現敵は多種多数のザコ、or複数のAPCからなり、このため塔ではダンジョン・決闘両方の立ち回り、
連戦のための効率性や持久力など、PTには総合力とバランスの良さが要求される。
- 各階層の攻略はキャラごとに楽であったり苦であったりするが、特定階層毎に同じような立ち回りが多く、
パターン化で対処しやすいのも特徴(○○を先に先制攻撃or殲滅しないとキツイ、特定地点で戦うと楽、等)
職によっては鬼門とされる階層もいくつか存在するので、事前に調べ対処法を知っておくとよい。
- 回復剤やキューブはどの敵がdropするかは決まっているが、ランダム入手なので要注意。
(所持数に余裕がある時もあればカツカツの時もある)
- いかにして敵をまとめて早く倒せるかが鍵。
- 前記してあるが、特定の動きをするとまとまってくれる階層もあるのでその辺りも調べて研究すると攻略難易度も下がるはずである。
- 37階でアウクソーを愛した少女を倒した後、アウクソーの右側の端に居ると、混乱ガス&毒虫攻撃を延々と繰り返す。この攻撃はその場所にいる限り当たらない為休憩・放置することができる。
- 余裕のある人はしないかもしれないが、37階以降は敵が格段に強くなるのでここでの休憩を利用してしっかりHPやMPを回復しクール管理をして更に塔の聖なるポーションや最上級塔の迅速ポーションを最大数まで重複させてのパワーアップも計れる。
- わざとゴブリンパッドを起動させることで1度だけ戦闘を中断して休憩することができる。また、これを利用してクールタイムが終わるまで待つことも可能。1度のみというのは、ダンジョン内でのゴブリンパッドは1回のみということから。
ゴブリンパッド起動の際おすすめなのは1つだけのアイテムをショートカットに入れておき捨てること。個数確認がでないため、即座に起動することができる。
- 冷たい心臓の子のエピッククエストを解決することで貰える、チャーリーのネックレスも有効。被撃時1%の確率という点は難点だが、これによって出現する乱暴なオモチャ兵隊は耐久度が高く、敵の囮となってくれるので悪くはない装備。つけておく価値はあるだろう。
- 緑の都市グロズニーのエピッククエストを解決することで貰える、ミシェルの誓いも有効。
たまにしか椅子は召喚できないが、運がよければ敵の攻撃を妨害することもできる。
- 43階にいるシャスラの覚醒技はHAなので、掴み技や状態異常で中断させる事ができる。
ただ、近づかないと阻止できないスキルでは、問答無用に竜巻に巻き込まれてしまうので中断できるスキルは限られる。
- 各階の攻略については、各階の備考と欄外情報も参照。
塔PT時のTips
- 遠距離型後衛職にとっては地の利が少なく、立ち回りの難易度は高い。
ただしAPCなど難敵ほど遠距離攻撃には弱いので、PTでどのように後衛職を守るかもポイントのひとつ。
- 補給が限られているので、PT全体の消費バランスを整えると戦力向上につながる。
キューブ技に頼るor通常技のみを主力とする特化の大きいキャラ(ダンジョン振り・決闘振りなど)は、技使用回数・消費面ではかなり不利。しかしそういったキャラ同士でPTを組むならバランスよく戦える。- 強力なキューブ技を持つ職、MP消費の大きいキャラも上に同じ。
- 一般的なキャラ同士のPTでも、できれば拾う個数や割合について打ち合わせ、効果的に使えるよう微調整しておくとよい。
守護する者の魂使用について
- Lv50のネックレス(守護する者の魂)を装備すると、ほぼ全てのAPC・一部の通常(ボス級)モンスターを楽に倒せる。
ただし、ギレイモ等の反射ダメージにより自身が即死してしまう敵も存在。(※以下記述)
- 38F以降はAPCしか配置されていないため、棒立ちでもクリアする事は可能だが、守護する者の魂の効果により即死してしまう敵が配置されていた場合、効果の恩恵を受けられずに戦わなくてはならない。
また、立ち回りが不安定・火力が著しく低い方は、複数階連続で守護する者の魂を外して戦わなければならないため、以下に記述しているAPCが配置されていた場合、最後の1人を倒さずにスキルのクール待ちをすると自身の最大火力で次の階へ進む事が出来る。
- 拘束状態の時に投げ技(BBQ等)をされると強制終了されてしまうバグ有。(100%かは未検証)
※守護する者の魂を装備してはいけない敵
- 反撃のジョージ(44F固定配置)
- 移動要塞デリック
- アッシュのデイル
- 天螺のショナン
1F~10F
フロア | モンスター構成 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv | 名前 | ||
1F | 50 | ゴブリン×3 | |
2F | 15 | ありふれたアラドの鬼剣士 | |
3F | 15 | ありふれたアラドの格闘家 | |
4F | 15 | ありふれたアラドのプリースト | |
5F | 25 | アッシュ=グレネーダー | フロア名:擲弾兵 |
50 | ゴブリン投擲兵×3 | ||
6F | 50 | フォレストゾンビ×8 | |
7F | - | ※ | ※このフロアでは ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 皇都軍機関士(Lv20) アカズ:砂のホラン(Lv35) せこいサモラナ(Lv45) アカズ:風のジソン(Lv50) アカズ:雲のリン(Lv50) のうち1人がランダムで登場 ありふれたと名のついた敵が高確率で現れる |
8F | 50 | 燃え盛るヘラ×3 | |
50 | フォレストゾンビ×4 | ||
9F | 40 | 降魔団・白虎級 | |
50 | フォレストゾンビ×4 | ||
10F | 25 | 骨剣士ジェノ | フロア名:ボーン・アイデンティティー |
50 | スケルトン×4 |
11F~20F
フロア | モンスター構成 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv | 名前 | ||
11F | 50 | 精密なオモチャ兵隊×5 | |
12F | 25 | 15才のクラン | フロア名:ハンターを追う猟師 |
50 | ハンター×5 | ||
13F | - | ※ | ※このフロアでは ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) マイア=ストライカー(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) アカズ:風のジソン(Lv50) 首席卒業生・エリン のうち1~2人がランダムで登場 |
14F | 40 | スミラの子供 | フロア名:スミラの子供達 |
50 | ソウルイーター | ||
50 | アグニ | ||
50 | ナイアド | ||
50 | ウィスプ | ||
50 | ストーカー | ||
15F | 35 | バイパーホリック・ライクス | フロア名:ヴァイパー・ホーリック |
50 | GBL教神官×5 | ||
50 | ドルニア | ||
16F | 50 | バントゥの戦士×5 | |
50 | バントゥのアマゾネス×5 | ||
17F | 50 | 氷の精霊シスケ | |
50 | ナイアド×6 | ||
18F | 40 | 凍死した剣士・グラハクス | フロア名:冷たい死 |
50 | グールグウィシ×3 | ||
19F | - | ※ | ※このフロアでは ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 移動要塞デリック(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) 陰影の影丸(Lv40) マイア=ストライカー(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) せこいサモラナ(Lv45) アカズ:風のジソン(Lv50) アカズ:雲のリン(Lv50) のうち1~3人がランダムで登場 |
20F | 35 | ブリザードのチソル | フロア名:寒すぎ!の男 |
50 | バントゥエリート戦士×4 |
14階スミラの子供達攻略情報
- ここでいちばん厄介なのはソウルイーターだ。
ソウルイーターはバフがかかっている場合はかならず攻撃より先にディスエンチャントをかける。
このディスエンチャントはPT全体にかかり、しかも全てのバフを打ち消す。
しかし強化POTでの効果は打ち消されないので安心しよう。
切られては困るバフがかかっている場合、真っ先に処理してしまおう。
基本この階は全体的に魔法防御が高く、物理防御は低いので物理職で一気に倒してしまうと良い。 - スミラは1度だけ位相変化を使うが、クールは長いので2度目に備える必要はない。
召喚されていた場合周りが邪魔をするが、スミラさえ倒せば召喚物も消えるのでスミラのみ集中攻撃してしまおう。- 精霊犠牲が来たときは注意すること。
一気に精霊の数は減るが、当たると思わぬ痛手を被るので必ず回避しよう。
使用するときは床に赤い陣が現れるので簡単に見分けられる。
犠牲を使用するときは一定数以上の精霊を召喚しているときに限るので、数が少ない場合は気にする必要はない。
- 精霊犠牲が来たときは注意すること。
15階ヴァイパー・ホーリック攻略情報
- ライクスは初めにカムフラージュを使う。
この時一気に近づくと狂龍の叫びで吹き飛ばされるが、吹き飛んだところでどうということはないので猛攻してしまおう。
この部屋はライクスさえ倒せば残りはザコ敵しか残らないため最初に倒す。
途中一度回復はするが、一気に攻撃すれば減らせない量ではないだろう。- 注意する点はバイパーにクールがないのでキャスト阻止したからといって油断しないこと。
それとテンペスターが出た時は速やかに倒すこと。
テンペスターはアーマーではなく、一度攻撃すると地面に落ちてくるので一気に倒そう。
- 注意する点はバイパーにクールがないのでキャスト阻止したからといって油断しないこと。
18階冷たい死攻略情報
- グラハウスはまず最初にサヤをキャストする。
一度阻止してしまえばしばらくは使ってこなくなる。
しかし必ず縦軸から近づいてきて戦いづらい上、アパスラから氷刃とつなげてくる。
凍結率が高いため回避するのは難しいが、ダメージは大したことはないので追撃が来る前に急いで解凍しよう。(SI後、攻撃力が大幅に上昇し、当たると痛手となるので、受けないように注意が必要。)ちなみに氷刃がクールの場合は地裂を使用する。 - 他にグールグウィシが3体いるが、こいつらの遠距離攻撃は一定距離内に居た状態で十数秒のカウント毎に食らう。10秒ごとぐらいにジャンプ(バクステ等の低空は不可)をしていれば避けられる。が、ダメージも低く凍りづらいので、気にせずに殲滅した方がいい職もある。
しかし攻戦性は高めなので近距離戦の場合は隙を作らずたたみかけよう。
20階寒すぎ!の男攻略情報
- ここでの脅威はチソルである。
チソルは最初にかならず空斬打を放つ。
この時当たらない位置で待機し、ディレイで一気に攻めると楽に倒せる。
しかし一定距離内近づいた状態で相手が動ける場合だとすかさず乱撃を使ってくる。
一度入ると動けないうえ最後にスタン率の高い攻撃を使用するので、スタンした場合は追撃を覚悟しよう。
他に、縦軸が合っていない場合はジャンプ攻撃、合っている場合は通常攻撃を使用してくる。
速度は遅いが、範囲が広いために当たらない様に気をつけよう。 - それと近くでダウンした場合は落鳳錘を放つ。
こうなるとダウン状態が長くなるため、エリート戦士の追撃がくる確率が高い。
エリート戦士の追撃はダウン→持ち上げ→ダウン→他のエリート戦士の持ち上げと繋がることも多いため、ハマる前にクイックスタンディング等で逃げるのが最良といえるだろう。
21F~30F
フロア | モンスター構成 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv | 名前 | ||
21F | 50 | 落雷のおもちゃ兵隊×7 | |
22F | 40 | デームの領主・プリテンダー | フロア名:残酷な領主 右のイーブルアイは右下固定 |
50 | イーブルアイ×2 | ||
23F | 50 | 黒妖精警備兵×18 | フロア名:包囲 |
24F | - | ※ | ※このフロアでは ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 移動要塞デリック(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 主席卒業生・エリン(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) 嵐のベンハム(Lv45) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) アカズ:雲のリン(Lv50) のうち1~3人がランダムで登場 |
25F | 25 | ディスコ・エヴァ | フロア名:犬と女性 |
50 | ミョジンの猟犬×20 | ||
26F | 50 | クライムバッファロー盗掘屋隊長 | クライムバッファロー盗掘屋一般は クライムバッファロー盗掘屋隊長を 倒すまで何度も復活する また隊長を倒すとフロア内を高速で逃げ回り 一定時間経過後に消滅する 消滅した場合でも経験値とアイテムは得られる |
50 | クライムバッファロー盗掘屋一般×8 | ||
27F | 50 | スケルトン×18 | |
28F | 48 | 炸裂拳のヴォルケイラ | フロア名:熱い姉妹 |
30 | 爆裂拳のフレアー | ||
20 | 火炎拳のパイラ | ||
29F | 50 | 犬屋のミョジン | フロア名:堕落した泥棒の会合 |
50 | 犬人ハクド | ||
50 | 鼠頭のシュウ | ||
30F | 50 | ヘッドショット=バティスタ | フロア名:漢(オトコ)の友情 |
50 | 小言のユーゴ |
22階残酷な領主の攻略情報
- プリテンダーは開幕時にほぼ断空斬を使ってくる。
(当たらない時に限り)必ず中断なしで3回攻撃してくるので、最後のディレイを狙おう。 - 左のイーブルアイを先に倒すのも良いが、プリテンダーが邪魔をしてくるので連続攻撃で倒し、後からイーブルアイを始末するのが妥当だろう。
- 右のイーブルアイは↓固定なので、下にいない限り石化レーザーは当たらない。
しかし床からの追尾レーザーには気をつけよう。 - プリテンダーのターゲットが2体以上、つまり、パーティー員がいるもしくは召喚獣、ロボ等がを召喚した場合、プリテンダーからヌゴルの幼虫が召喚される(要検証、情報求む)。
23階包囲の攻略情報
- 開幕時に端に寄り、敵を一ヵ所に集めることで一度に殲滅することが可能。
しかし寄せる過程で矢が大量に当たり逆に時間がかかる&ダメージを食らうことも。
ジャンプ時には当たらないなどを活かしてうまく避けよう。
寄せる場合は集まり終えるまで攻撃は禁止。攻撃することで近づいてきて集めることが困難になる。
しかし吹き飛ばしを連発できる攻撃(大剣での鬼剣術奥義など)の場合はPS次第でうまく寄せられる。
攻撃で寄せる場合ソロは自己責任でいいが、PT時は迷惑にならない様にしよう。- のけ反らない攻撃(螺旋の念など)は攻撃したことにはならない。
なので移動の際接触しても近づいてはこない。
- のけ反らない攻撃(螺旋の念など)は攻撃したことにはならない。
29階堕落した泥棒の会合の攻略情報
- シュウは基本中毒効果の遠距離攻撃しかしてこない。
攻撃でも跳ね返せるので苦にはならないだろう。
掴み攻撃もたまに使ってくるが、簡単に捌けるので特に考えることはない。 - ミョジンは遠距離からの猟犬突進攻撃が強い。
これは発射前にしゃがむので分かりやすい。のけ反らせれば中断させることもできる。
しかし位置によっては複数回数当たる上、鎧破壊状態になることもあるので気をつけよう。 - この階で一番手ごわいのがハクド。
やってくるのは攻撃を無効化後、後ろにワープして攻撃だけだが、ワープ時に猟犬を召喚してくる。
クールもないため、下手をすれば大量に召喚されるだろう。
投げ技や浮いている間はワープしないため、空中の連続攻撃で一気に倒してしまうのがいいだろう。 - ミョジン、ハクドは猟犬を召喚してくるが、これは25階に比べるとHPがとても少ない。
邪魔にはなるが、殲滅には苦労しないだろう。
30階漢(オトコ)の友情攻略情報
- ここで恐いのは何よりもバティスタの乱射である。
かなりの威力があるため、布や革は当たると痛手を被るだろう。 - この階では開始位置によってユーゴの行動が異なる。
- 開始位置が↓の方(ユーゴの前)の場合
開幕で必ずフラッシュグローブを発射する。
キャストが速いので中断は難しいが、速度は遅く避けるのは簡単なので邪魔なだけだろう。
有る程度の範囲内で爆発時に玉の方向を向いているとスタンするのでそれだけは注意。 - 開始位置が真ん中、もしくは↑(バティスタの前)の場合
ユーゴはフラッシュグローブを使わず、真ん中あたりでうろついている。
近づかない限り復讐はかけないので先にバティスタを排除しよう。
しかし魔法職の場合はかけられた時大変なので、無理にでもユーゴから倒す必要もあるだろう。
- 開始位置が↓の方(ユーゴの前)の場合
- バティスタの乱射は痛いが、ちゃんとクールはある。
なので少し近づいて即離れ、無駄撃ち後に一気に倒すといい。
しかしライジング後のヘッドショットはとても痛いので、縦軸から近づくのがいいだろう。 - ユーゴはクルセイダーだが、バティスタへの支援はできない。
なのでバティスタへの効果は魂の犠牲とヒールウィンドのみと考えれば良い。
バティスタを先に狙い始めた場合、もたつくとユーゴがヒールウィンドを張り危険になる場合も。
魔法職にとって復讐をかけられるときついが、効果が切れてからと思って待ってもかけ直されるので我慢して攻撃する他にない。
中でも螺旋の念は連続攻撃なため油断すると即死につながる。ヒットアンドアウェイの精神で頑張ろう。
なお、光の復讐自体はディスエンチャントやLV40ユニークトンファーの「ゴルアの教え-精神統一」の効果で解除可能。使えると突破が楽になる。
源泉をかけられても復活後の回復量はソロの場合ゲージ1本にも満たない。
かけられたからといって落胆する必要はない。
基本攻撃は通常12→キャンセル空斬打を使う。分かっていればそんなにはまりはしないだろう。
31F~40F
フロア | モンスター構成 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv | 名前 | ||
31F | 50 | 強固なオモチャ兵隊×10 | HPは15だが、被ダメージが1である。 |
32F | 50 | 電撃のキノル | フロア名:光の試練 |
50 | ラキウス | ||
50 | ウィスプ×4 | ||
33F | 50 | GBL教大司祭 | フロア名:闇の試練 |
50 | 悪女リリス | ||
50 | ストーカー×4 | ||
34F | 20 | 火のテラコータ団員 | フロア名:全ての試練 |
20 | 水のテラコータ団員 | ||
20 | 光のテラコータ団員 | ||
20 | 闇のテラコータ団員 | ||
35F | - | ※ | ※このフロアでは ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) 移動要塞デリック(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 主席卒業生・エリン(Lv45) マイア=ストライカー(Lv45) せこいサモラナ(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) 嵐のベンハム(Lv45) アカズ:砂のホラン(Lv35) アカズ:雲のリン(Lv50) アカズ:風のジソン(Lv50) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち3~5人がランダムで登場 |
36F | 40 | アンス=ナウケ | フロア名:ニウケ |
40 | ロース=ナウケ | ||
37F | 40 | アウクソーを愛した少女 | フロア名:アウクソーを愛した少女 |
50 | 魔界の花アウクソー | ||
38F | 45 | 基本のリュージア | フロア名:基本が大事 |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) せこいサモラナ(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) アカズ:雲のリン(Lv50) マイア=ストライカー(Lv45) のうち1~3人がランダムで登場 | |
39F | 50 | 死のナイトナ | フロア名:黒い死 |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) せこいサモラナ(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) アカズ:風のジソン(Lv50) のうち2~3人がランダムで登場 | |
40F | 50 | バーンドフェニックス | フロア名:消尽した不死鳥 |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) せこいサモラナ(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) マイア=ストライカー(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち1~3人がランダムで登場 |
34階全ての試練の攻略情報
- エレメンタルマスター系APCが4体出てくるが、特に危険なのはチリングフェンスを使う水のテラコータ団員と、フレームストライクを使う炎のテラコータ団員。
どちらも状況次第では食らうとそのままタコ殴りに会い、HPをゴッソリ持って行かれる原因になりかねない。
出来るだけ手早く仕留めて被害を減らすかが鍵となる。 - なお、4体とも共通で開始時にプレイヤーキャラの横にラインを合わせるように動く習性が有るため、バトルメイジの強襲流星打や黄竜天空、ローグのアクセルストライク等の横に長い攻撃範囲を持つスキルで一網打尽にすることも可能。
36階ニウケの攻略情報
- アンス=ナウケの投げでダウンさせられ、ロース=ナウケにマウントを食い続けるというパターンがここで一番多い死因。
出来るなら開幕でアンス=ナウケのパワーホールドのキャストを潰し、その後急いでロース=ナウケを仕留めてしまおう。 - ロース=ナウケは上空に攻撃する手段が無いため、格闘家ならコンドルダイブだけで安全に料理することも出来る。
37階アウクソーを愛した少女の攻略情報
- 開幕で不屈の意思をキャストし、その後アウクソーを召喚してくる。
- 位相変化はクールが長く、空撃ちさせてしまえば簡単に倒せる。
- 中央のアウクソーは画面右端に寄れば攻撃が届かなくなるため、わざと残して38階以降の激戦に備えクール回復等に利用出来る。
38階基本が大事の攻略情報
- この階から出現するAPCの数がかなり増える。
- 基本のリュージアは最初にハイパーアーマーをキャストするが、コレを止めるのが最優先。
- 通常攻撃→キャンセルスパイアと繋ぐため、通常攻撃を連発している間はむやみに近寄らないが吉。チャンスを狙おう。
- あまり通常の移動を行わないため、縦軸から攻撃出来るスキルや遠距離から攻撃できるスキルが有ると楽に倒せる。
39階黒い死の攻略情報
- ナイトナの特徴にまず特筆すべきなのが砕覇、彼女の砕覇は即死させる効果を持っている。
幸い即死発動の確率は100%ではなくかなり低めなのであまり危惧することでもない。- 死亡の塔の業績にも彼女の砕覇で即死効果で死亡しないと得られないのもがあるのでわざと食らうのも一興か。
- ナイトナは横のラインが会っていると必ず開幕強襲流星打を使ってくる。
- 起き上がり時やこちらが動けない時に狙って砕覇を使ってくるため、ありふれたアラドのプリーストやせこいサモラナ等の投げや拘束スキルを持っているAPCと共に出てくると実に危険。
- キューブが有るなら出し惜しみせず使って突破してしまおう。
40階消尽した不死鳥の攻略情報
- バーンドフェニックスは灼熱弾装填後、クールなしの乱射を連発してくる。
- 浮かされた後乱射を数度連続して受けてあの死亡などという事も珍しくない。
- 灼熱弾リロードまではマッハキックや通常射撃のみなど比較的大人しいため、手早く倒したい。
- 幸いHPも防御力もそこまで高くないため、ラッシュをしかければ割とすぐに沈む。
41F~45F
フロア | APC構成 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv | 名前 | ||
41F | 50 | 血祭りのラルフ | |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) 移動要塞デリック(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 嵐のベンハム(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) せこいサモラナ(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) アカズ:雲のリン(Lv50) のうち1~4人がランダムで登場 | |
42F | 25 | 黒僧・宋江 | |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 皇都軍機関士(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) 移動要塞デリック(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 嵐のベンハム(Lv45) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち2~3人がランダムで登場 | |
43F | 50 | シャスラ | |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) サム=ワイズマン(Lv45) 嵐のベンハム(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) アカズ:雲のリン(Lv50) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち2~4人がランダムで登場 | |
44F | 50 | 反撃のジョージ | |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) 移動要塞デリック(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 嵐のベンハム(Lv45) せこいサモラナ(Lv45) 主席卒業生・エリン(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) アカズ:雲のリン(Lv50) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち2~4人がランダムで登場 | |
45F | 50 | 伝説の教官・パットン | |
- | ※ | ※このフロアではその他に ありふれたアラドの鬼剣士(Lv15) ありふれたアラドの格闘家(Lv15) ありふれたアラドのプリースト(Lv15) 降魔団・空斬級(Lv20) クリスチャン・ホナウド(Lv20) 春日の呼延灼(Lv25) 火,水,光,闇のテラコータ団員(Lv30) アッシュのデイル(Lv30) バイシャス=ヴィスケ(Lv30) アカズ:砂のホラン(Lv35) 移動要塞デリック(Lv35) 陰影の影丸(Lv40) 嵐のベンハム(Lv45) せこいサモラナ(Lv45) サム=ワイズマン(Lv45) 主席卒業生エリン(Lv45) アカズ:風のジソン(Lv50) アカズ:雲のリン(Lv50) 天羅のショナン=ヤン(Lv50) のうち2~6人がランダムで登場 |
41階の攻略情報
- 固定APCの血祭りのラルフは距離を取れば巨旋風や大回転撃、近寄れば大空の遠い星や乱撃で攻撃してくる。
- 鎌マスタリーの出血効果も合わせていつの間にかHPを持って行かれていることも少なくない。
- HPの残っているうちは乱撃と大回転撃を使ってこないため、クイックスタンディング等で大空の遠い星を上手く空振りさせて、有る程度HPを減らしたら畳み掛けると良い。
- また、この階以降やたら出現率が上がる嵐のベンハムにも注意したい。
42階の攻略情報
- この階で一番気をつけなければいけないのは黒僧・宋江の成沸。
- 古代の記憶や不屈の意志等のバフをキャストした後連発してくるため、壁に追い詰められて受けようものなら文字通り成仏する威力。
- 神聖な光も頻繁にキャストするため、物理職は注意を払いながら戦わないと成沸のカウンターヒットを貰うハメになることも。
- ヒールを使うため戦闘が長引きやすい。成沸に突っ込まないよう焦らず慎重に戦おう。
43階の攻略情報
- シャスラはハイパーアーマーキャスト後、縦移動を行いながらショルダータックルを連発してくる。
- 動きとしては、開幕HA→螺旋の念→分身→疾風脚(ショルダータックル)→ショルダータックル(疾風脚)→螺旋の念→張り付きにいってショルダータックルという流れになる。
- ショルダータックルに当たるとそのままギガンティックタイフーンに繋がれる。当たる位置が良ければ、運よくギガンティックタイフーンを回避することも稀にある。
- 防具が皮や布だと軽くHPを10割持っていかれる威力なんで、食らってしまったら途中でHP回復ポーションを使うなどして切り抜けよう。もっとも、それだけでも切り抜けられない場合も多いので防御力の高い防具でない場合は必ず当たらないようにしよう。
- ギガンティックタイフーン中のシャスラはHA状態なので、PTプレイなら学者のフローレカライダー等で強制的に止めることも出来る。
- シャスラは、螺旋の念を2個まとっている状態で暫くした後、棒立ちになる。螺旋の念は3個以上維持できない為、2個の状態でキャストしようとしているものと思われる。
なので、シャスラの動きを妨害しないためにわざとHA状態にして、しばらくの間シャスラの攻撃をやりすごすというのも1つの手である。 - なおシャスラは最大MPが低く、ギガンティックタイフーンを使った後は何度か分身や螺旋の念、ショルダータックルを使った後MPが切れてその場で何もせず動かなくなる。
44階の攻略情報
- 反撃のジョージはウィルドライバーを使った後、結構な確率でハリケーンロールを使ってくる。
- 拘束性が強くまともに食らうと他のAPCにタコ殴りにされて死ぬ。
- 一度使うとしばらくは使わないため、無敵スキルやクイックスタンディングでやり過ごすと良い。
45階の攻略情報
- 固定APCの伝説の教官・パットンだが、階下の異常な性能を持った固定APCと比べてしまうとやや地味な印象。
- ただしBBQ→ナパーム弾のコンボやフラッシュグレネードなどでコチラの攻撃中に割り込まれ、浮かされた状態で他のAPC達と共に胴上げされてそのまま昇天等で気は抜けない。
- この階が最後なので、余っているキューブや薬は惜しまず使って全力を。
- パットンの防御力やHPはたいしたことが無いため、適当に巻き込んでいるといつの間にか死んでいるということもザラ。
固定APC一覧
名前 | Lv | 出現 階数 | 使用スキル | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
ありふれたアラドの鬼剣士 | 15 | 2 (7) (13) (19) (24) (35) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) | アッパースラッシュ 鬼切り アッシュフォーク | アッパースラッシュ→通常攻撃123 ジャンプ斬り→アッシュフォークと繋げてくる | |
ありふれたアラドの格闘家 | 15 | 3 (7) (13) (19) (24) (35) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) | ミューズアッパー ローキック ハンマーキック | ミューズアッパーを多用する ミューズアッパー→ローキック→ハンマーキック 中級HPポーションDrop | |
ありふれたアラドのプリースト | 15 | 4 (7) (13) (19) (24) (35) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) | 空斬打 憤怒の鷲掴み ラッキーストレート スマッシャー スローヒール ストライキング | 空斬打→基本攻撃1234を繰り返す 憤怒の鷲掴み→ラッキーストレート 中級MPポーションDrop | |
アッシュ=グレネーダー | 25 | 5 | G-14破裂グレネード弾 ライジングショット | 開幕時に必ず破裂グレネード弾を装填 ほとんど縦軸移動をしない 迅速ポーション+無色Q Drop | |
降魔団・白虎級 | 40 | 9 | 冷情のチャクラ 知恵の祝福 不屈の意志 空斬打 落鳳錘 成佛 制圧札 空の式神-白虎 巨旋風 大空の遠い星 | 白虎を多く設置してくる 聖なるポーション+無色Q Drop | |
骨剣士ジェノ | 25 | 10 | バックステップ アッパースラッシュ 鬼切り キャンセル鬼切り 空中連続斬り カザン 残影のケイガ 鬼剣術奥義 | 武器効果により一定確率で出血 鬼剣術奥義→キャンセル鬼切りと繋げてくる 攻撃時/被撃時に一定確率でスケルトンを召喚 中級HPポーション+無色Q Drop | |
15才のクラン | 17 | 12 | 崩山撃 | 爆炎弾、天木の実、オイルフラスコ ブーメラン クランの火炎剣装備 被撃時一定確率でカムフラージュ (ダークウッドの霧セット?) 火の精霊の指輪装備 中級MPポーション+無色Q Drop | |
スミラの子供 | 40 | 14 | 位相変化 ついて来て! 精霊召喚:アグニ 精霊召喚:ウィスプ 精霊召喚:ナイアド 精霊召喚:ストーカー 契約召喚:戦士ホドル 天撃 幻獣強化オーラ | ひたすら召喚 被弾時カウンターで天撃使用 精霊犠牲 中級MPポーションDrop | |
バイパーホリック・ライクス | 35 | 15 | ヴァイパー テンペスター カムフラージュ ゲイボルグパンチ | ヴァイパーのクールが非常に短い 近づくとクールタイム毎に狂龍の叫び使用 HPが一定まで減ると回復を使用 中級HPポーションDrop | |
凍死した剣士・グラハクス | 40 | 18 | アッパースラッシュ 冷気のサヤ 波動剣地裂 波動剣氷刃 精神集中 暴走 | 開幕冷気のサヤをキャスト アッパースラッシュ→波動剣氷刃を狙う 氷刃がクール中の場合波動剣地裂を使用 氷刃の氷結率が高い HPが一定まで達すると暴走キャスト 中級HPポーションDrop | |
ブリザードのチソル | 35 | 20 | バックステップ キャンセルバックステップ 空斬打 落鳳錘 乱撃 | ジャンプ攻撃やスキルでダウン→乱撃を狙う 冷たい吹雪のトーテムを装備 チャーリーのネックレスを装備 水の精霊の指輪を装備 聖なるポーション+無色Q Drop | |
デームの領主・プリテンダー | 40 | 22 | 断空斬 鬼剣術奥義 ゴアクロス 狂乱の宴 キャンセル狂乱の宴 フレンジ ブラッディーレイヴ | スネークアイを装備 武器効果により一定確率で呪い 一定間隔で回復アイテム使用 一定距離離れるとフレンジキャスト ヌゴルの幼虫召喚 中級MPポーションDrop | |
ディスコ・エヴァ | 25 | 25 | ミューズアッパー 二重投擲 クラウチング ホールドボム ヒデンスティング 毒塗り | 開幕二重投擲キャスト ウェザースプーンディスク使用 上級HPポーションDrop | |
炸裂拳のヴォルケイラ | 48 | 28 | ハロウィンバスター フロストヘッド プルート 天撃 ショータイム 位相変化 ディスエンチャント | ハロウィンバスターをクール毎に使用 近づくと天撃 GBL礼式セットを装備 無色Q Drop | |
爆裂拳のフレアー | 30 | 28 | フレームストライク 天撃 フロストヘッド ショータイム 位相変化 プルート ディスエンチャント | フレームストライクをクール毎に使用 近づくと天撃 上中級MPポーションDrop | |
火炎拳のパイラ | 20 | 28 | ランタンファイア フロストヘッド 天撃 プルート ショータイム 位相変化 ディスエンチャント | 3連続でランタンファイア使用 近づくと天撃 迅速ポーションDrop | |
ヘッドショット=バティスタ | 50 | 30 | ジャックスパイク ライジングショット ウィンドミル (エアレード) マッハキック ヘッドショット キャンセルヘッドショット 乱射 デスバイリボルバー パニッシャー リベンジャー | サイドワインダー装備 武器効果により一定確率で鈍化 接近時乱射 RSからのヘッドショットを狙う ウィンドミル→パニッシャーを狙う 上級HPポーションDrop | |
小言のユーゴ | 50 | 30 | 空斬打 キャンセル空斬打 スローヒール 保護の微 魂の犠牲 光の復讐 神聖なる光 ディフレクトウォール フラッシュグローブ ファストヒール ヒールウィンド 生命の源泉 | HPが一定まで減ると生命の源泉をキャスト MPが減るとMP回復ポーションを使用 | |
火のテラコータ団員 | 30 | (13) (19) (24) 34 (35) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) | 天撃 ランタンファイア 空中ランタンファイア フレームストライク 位相変化 バックステップ | クールタイム毎にフレームストライク使用 バックステップ→空中ランタンファイアを仕掛ける | |
水のテラコータ団員 | 天撃 フロストヘッド チーリングフェンス 位相変化 ショータイム | 近づくとチーリングフェンス使用 | |||
光のテラコータ団員 | 天撃 フローレスセント サンバースト 位相変化 | クールタイム毎にフローレスセント使用 とにかく近づいてサンバーストを狙う | |||
闇のテラコータ団員 | 天撃 竜牙 プルート ヴォイド 位相変化 | 武器をつけていない | |||
アンス=ナウケ | 40 | 36 | パワーホールド スープレックス バックブリーカー ミューズアッパー ハンマーキック ローキック スライディングホールド グラブキャノン | 開幕パワーホールド 上級HPポーションDrop | |
ロース=ナウケ | 40 | 36 | 毒塗り ホールドボム マウント | 開幕毒塗り Y軸方向から接近しホールドボムを狙う ホールドボム後、その場でマウント使用 マウントのクールタイムが短い 聖なるポーションDrop | |
アウクソーを愛した少女 | 40 | 37 | 契約召喚: 魔界花アウクソー 鞭打ち あいつを狙って! 不屈の意思 位相変化 フローレンスセント 変異ハエ叩き 天撃 | クール毎に魔界花アウクソーを召喚 上中級MPポーションDrop | |
基本のリュージア | 45 | 38 | ミューズアッパー キャンセルミューズアッパー ハイパーアーマー スープレックス キャンセルスープレックス スパイア キャンセルスパイア | 開幕ハイパーアーマー ハイパーアーマーの持続時間が長い 投げ技は通常攻撃を当てないと仕掛けない スパイアは2回転する 武器効果により一定確率で混乱 | |
死のナイトナ | 50 | 39 | 天撃 竜牙 円舞棍 碎覇 強襲流星打 位相変化 | 高確率で開幕強襲流星打 武器効果により碎覇で攻撃時5%の確率で即死効果発動 | |
バーンドフェニックス | 50 | 40 | 乱射 灼熱弾 ウィンドミル マッハキック ライジングショット パニッシャー ジャックスパイク | ジャックスパイクで浮いたところで乱射を狙う ライジングショットで浮いたところで乱射を狙う ウインドミル→乱射と繋ぐ 乱射はクールなし 灼熱弾の装弾数が非常に多い、灼熱弾のキャストタイムが非常に短い +12ハウンドクラッカー装備 武器効果により一定確率で拘束 上級HPポーションDrop | |
血祭りのラルフ | 50 | 41 | 空斬打 乱撃 大空の遠い星 大回転撃 巨旋風 | 武器効果により一定確率で出血 空斬打→大空の遠い星と繋げてくる 大回転撃はクールなし HPが一定以下になると乱撃・大回転撃を多用する ある程度の距離まで近づけば大回転撃を行わない 上中級MPポーションDrop | |
黒僧・宋江 | 25 | 42 | ストライキング 知恵の祝福 不屈の意思 憤怒の鷲掴み 成佛 純白の刃 神聖なる光 スローヒール キュア 古代の記憶 | 防御力が高い 成佛Lvが非常に高い ブライ堕落し者の十字架装備 | |
シャスラ | 50 | 43 | 疾風脚 ハイパーアーマー 分身 螺旋の念 ショルダータックル ギガンティックタイフーン | 開幕ハイパーアーマー ハイパーアーマーのクールが短い ショルダータックル→ギガンティックタイフーンと繋げてくる 上級HPポーションDrop | |
反撃のジョージ | 50 | 44 | 空斬打 ウィルドライバー ダッキングダッシュ キャンセルダッキングダッシュ ダッキングアッパー ダッキングストレート ダッキングボディーブロー スウェー キャンセルスウェー チョッピングハンマー ゴージャスコンビネーション シャドーボクサー ハリケーンロール ホーリーカウンター | 空斬打→ウィルドライバー ウィルドライバーはクールなし ダッキングダッシュ→スウェーを多用 上中級MPポーションDrop | |
伝説の教官・パットン | 50 | 45 | パニッシャー マッハキック 銀の弾丸 フラッシュグレネード弾 灼熱弾 クロスモア ナパーム弾 バーベキュー シュタイア対戦車砲 | キャスト速度が非常に速い フラッシュグレネードの範囲が非常に広い バーベキュー→ナパーム弾と繋いでくる 上級HPポーションDrop | |
ランダムAPC一覧
名前 | Lv | 出現 階数 | 使用スキル | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
アカズ:風のジソン | 40 | (7) (13) (19) (35) (39) (45) | ミューズアッパー スープレックス 疾風脚 | とにかく張り付いて疾風脚使用 疾風脚がヒットするまでそれ以外の行動はしない ミューズアッパー→スープレックスと繋ぐ | |
アカズ:風のジソン | 50 | (7) (13) (19) (35) (39) (45) | 疾風脚 スパイラルハンマー | とにかく張り付いて疾風脚使用 疾風脚がクールタイム中は距離をとる 疾風脚使用中に攻撃が2度当たるとスパイラルハンマー(感電も回数に含む) | |
主席卒業生・エリン | 45 | (13) (19) (24) (35) (38) (40) (41) (43) (44) (45) | ミューズアッパー スープレックス ローキック ハンマーキック ボーンクラッシャー 疾風脚 キャンセル疾風脚 ハイパーアーマー | 開幕ハイパーアーマー クールタイム毎にハイパーアーマー使用 クールタイム毎に疾風脚使用 ミューズアッパー→ハンマーキックと繋ぐ スープレックス→ローキック・ボーンクラッシャー使用 | |
せこいサモラナ | 45 | (7) (19) (35) (38) (39) (40) (41) (44) (45) | ガトリングガン バーベキュー シュタイア対戦車砲 強化火炎放射 高角度スライディング | 開幕高角度スライディング→強化火炎放射 距離を取り、クールタイム毎に強化火炎放射使用 バーベキュー→シュタイア対戦車砲と繋ぐ | |
マイア=ストライカー | 45 | (13) (19) (35) (38) (40) | スープレックス ミューズアッパー キャンセルミューズアッパー ローキック ボーンクラッシャー ハイパーアーマー | HP減少時ハイパーアーマー使用 ミューズアッパー→ローキック・ボーンクラッシャー使用 ボーンクラッシャーのレベルが高い | |
マイア=ストライカー | 50 | (13) (19) (35) (38) (40) | スープレックス ミューズアッパー キャンセルミューズアッパー ローキック ボーンクラッシャー ハイパーアーマー ライトニングダンス | HP減少時ハイパーアーマー使用 ミューズアッパーからライトニングダンスに繋ぐ ボーンクラッシャーのレベルが高い サライバ装備(攻撃時一定確率で氷結) | |
アカズ:砂のホラン | 35 | (7) (13) (24) (35) (38) (39) (42) (43) (45) | 疾風脚 サンドスロワー 投網 | クールタイム毎に投網使用 サンドスロワーを多用 | |
春日の呼延灼 | 25 | (13) (19) (24) (35) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) | アッパースラッシュ キャンセルアッパースラッシュ 崩山撃 断空斬 裂波斬 鬼剣術奥義 | 攻撃時一定確率で睡眠 回復アイテム使用 | |
クリスチャン・ホナウド | 20 | (13) (19) (24) (35) (39) (40) (41) (42) (44) (45) | 空斬打 スローヒール ストライキング 純白の刃 落鳳鐘 ラッキーストレート スマッシャー キャンセルスマッシャー | ||
皇都軍機関士 | 20 | (7) (13) (19) (24) (35) (38) (39) (40) (41) | ジャックスパイク ライジングショット ガトリングガン バーベキュー シュタイア対戦車砲 | 接近時スライディングを多用 シュタイアヒット時、ガトリングガンを使用 近づくと先にバーベキューを使用 うまく入らなかった場合ジャックスパイクを使用 横軸が揃うとシュタイアを使用 | |
降魔団・空斬級 | 20 | (13) (19) (24) (35) (38) (39) (41) (42) (43) (44) (45) | 空斬打 ラッキーストレート 落鳳錘 成佛 | 攻撃速度・キャスト速度・移動速度が非常に遅い | |
アッシュのデイル | 30 | (13) (19) (24) (40) (42) (45) | アッシュフォーク 跳躍 空中連続斬り 断空斬 アッパースラッシュ | アッシュフォーククールなし アッシュフォーク時HA 蒼空の形象装備 | |
サム=ワイズマン | 45 | (13) (19) (24) (35) (39) (40) (41) (43) (44) (45) | ランドランナー カウントダウン 一斉爆破 会心のランドランナー | クールタイム毎にカウントダウン・ランドランナー使用 接近時一斉爆破 2分程放置するとMP切れで何もしなくなる | |
バイシャス=ヴィスケ | 30 | (19) (24) (35) (39) (40) (41) (45) | 天撃 竜牙 落花掌 碎覇 位相変化 | 攻撃時一定確率で拘束 フォーチュンコインを使う ビスケの閃光ブーツ装備 | |
天羅のショナン=ヤン | 50 | (24) (35) (40) (42) (43) (44) (45) | 念弾 螺旋の念 投網 練気 | 開幕螺旋の念→投網 投網→練気と繋ぐ 練気のレベルが高い プレイヤーが投げ技を食らった際、練気 被撃時一定確率でプレイヤーを感電 上中級MPポーションDrop | |
アカズ:雲のリン | 50 | (7) (19) (24) (35) (38) (41) (43) (44) (45) | 疾風脚 コンドルダイヴ | 高レベルコンドルダイヴを多用 コンドルダイヴがクールタイム中はジャンプ攻撃を多用 | |
陰影の影丸 | 40 | (19) (24) (35) (38) (41) (42) (43) (44) (45) | 断空斬 鬼切り 月光切り 鬼影歩 残影のケイガ | 影丸装備 攻撃時一定確率で鈍化 | |
移動要塞デリック | 35 | (19) (24) (35) (41) (42) (44) (45) | 波動剣地裂 精神集中 鬼神の波動 波動解放 | スペースフィッシュクラブ装備 被撃時一定確率で反射ダメージ 開幕鬼神の波動 魔法防御力が非常に高い 被弾時、使用できる場合その場で波動解放 MPが非常に少なく、無くなると行動が控えめになる | |
嵐のベンハム | 45 | (24) (35) (41) (42) (43) (44) (45) | 空斬打 落鳳錘 裁きの竜巻 ウィルドライバー ハリケーンロール ダッキングダッシュ スウェー キャンセルスウェー チョッピングハンマー | 開幕裁きの竜巻 クールタイム毎に裁きの竜巻 HPが一定に達すると狂龍の叫び使用、ウィルドライバー ウィルドライバーは1回のみ行う ウィルドライバー後、接近時ハリケーンロール 被撃時一定確率でファイアーエクスプロージョン 上級HPポーションDrop |
塔内限定アイテム
- これらのアイテムは死亡の塔内でのみ使用可能。
- 一度塔から出ると消滅してしまうため、拾ったら惜しまず使うのが良い。
- 交換不可なため一度拾うと他人に渡したり落とすことはできない。
PTプレイをする際はよく考えてから拾うように。(act3によりPTメンバーの人数分の無色キューブのかけら、回復等がドロップするようになった。) - 聖なるポーションの効果による物理攻撃力上昇・迅速ポーションの効果による移動速度上昇は1つしか重複しないのでその点も考慮するのも良い。
名称 | クールタイム | 効果 | |
---|---|---|---|
中級塔の命のポーション | 10秒 | HPを25%回復する | |
上級塔の命のポーション | HPを35%回復する | ||
中級塔の魔力のポーション | MPを25%回復する | ||
上級塔の魔力のポーション | MPを35%回復する | ||
塔の聖なるポーション | 5分間物理攻撃力と物理防御力を5%増加する 最大で1個まで重複可能 | ||
最上級塔の迅速ポーション | 5分間移動速度と攻撃速度を5%増加する 最大で1個まで重複可能 | ||
塔の無色キューブのかけら | - | 無色キューブ消費技が使用できる |
- 強化ポーションが出る階層は次の通り
- ACT3よりDropする敵が変化
全部で聖なるポーション5個、迅速ポーション3個に変更階層 APC名 塔の聖なるポーション 最上級塔の迅速ポーション 5F - アッシュ=グレネーダー 9F 降魔団・白虎級 - 15F ドルニア - 20F ブリザードのチソル - 28F - 火炎拳のパイラ 29F 犬人ハクド - 33F - GBL教大司祭 36F ロース=ナウケ -
暗転時セリフ
開幕暗転時のセリフです。
やりながら読むには時間が短すぎるので、読みたい人はどうぞ。
(※ゲーム内の誤字もそのまま載せています)
フロア | フロア名 | セリフ |
---|---|---|
5F | 擲弾兵 | なし |
10F | ボーン・アイデンティティー | 帝国の前途有望な剣士、ゼノはある日、 手に入れた不思議なヘルメットを被って恐ろしい呪いにかけられてしまった そのヘルメットを被った瞬間全身の骨がはみ出てきて、 舌は硬く固まってしまった 理性は飛び去り、固まった声帯から出るのは乾いた風の漏れる音だけ ゼノが動く時に出すぞっとさせる骨音は、 誰であろうとも逃げ出さざるを得ない物だった |
12F | ハンターを追う猟師 | そうだ。俺の過去はあそこに縛られていたんだ。 俺が死んだわけでもないのに、 いったいどうやって幼いごろの俺と契約できたものかまったく分からん。 いや、行ってみたわけじゃないぜ。 15才の時の俺は本当に弱虫だったんで、クソ恥ずかしくてよ・・・ 死神に会って、そこから出してくれと頼んでみようかな? |
14F | スミラの子供達 | 燃え上がる炎の精霊、四肢を切り裂く爆発。 冷たき氷の精霊、血をも凍らせる棘。 光輝溢れる光の精霊、目を暗ませる光。 暗き暗黒の精霊、奈落へと陥れる手。 我らはセカンド・ファクトの傑作、スミラの子供達。絶対に負けはせぬ・・・ |
15F | ヴァイパー・ホーリック | なんだこりゃ?あれ、俺が眠りについたとこじゃないじゃん。ここはどこだ? お~い。チクショ、誰もいねーのかよ ったく~。何かあるかも知れんな。一応ヴァイパーでも設置しとくかな? |
18F | 冷たい死 | 我が死は氷のごとく、四方を冷たく冷めさせた。 我が屍は氷壁の囲まれ、オーロラの光を受けて虹の色で輝いているいるが 我が魂は夢路のごとき月の光を抱きしめ、塔から塔へと影を映す |
20F | 寒すぎ!の男 | 俺にはいつも雪が降っているんだ。幾重も重ね着しても寒くてならないんだよ。 あ、そういえばこの間、銀色に見えちゃうぐらいの 冷気を帯びているトテムを拾ったんだ。 多分それを拾ってからこうなったようだが、それを捨てればいいのかな? 寒すぎて頭も回らないや。ええと、俺、何か言ったっけ? |
22F | 残酷な領主 | かつてある地域の領主だったデイムは、 表では善政を施している高名な剣士であったが、 その裏には人間をさらい、生体実験を実行した狂気の殺人魔、 ‘ブリテンダー’の姿を隠していた。その正体が暴かれ、 憤怒した民達によって城の中央で生きたまま火刑にかけられたが・・・ 彼の邪眼の光剣は決してその手から離れることは無かったという。 |
23F | 包囲 | なし |
25F | 犬と女性 | なし |
28F | 熱い姉妹 | ‘燃やそうかな?いや、ちょっと。焦がそうじゃないの。’ ‘平凡すぎ!火炎で焼き尽くしましょう’ ‘いやよ。こうしようね。内部を熱つーくして、ババン!と弾き飛ばせるのよ!’ ‘お願いだから言うことを聞きなさい。 長ーく焼け続けるように、木炭にするのが一番でしょう!’ ‘もう、姉さんったら~’ |
29F | 堕落した泥棒の会合 | 久し振りでっせ、頭。ああ、お前さんも惨めなもんだな。 なんだいそのネズミ頭は? ピーターのやつを追っかけてこないなっちまったでっせ。 若頭はなんでそない老けちゃったんですかい? 病にかかったようだ。あのドクソの伝染のな。 くっそ、どうしてこうなっちまったんだぁ? ほんまや。体はこないなって、餌食になる人間も町もおりまへんし・・・ まったくどないしたものやろ・・・ |
30F | 漢(オトコ)の友情 | 長い年月を共にして来た、ヘッドショットの達人バティスタと プリーストユーゴは互いを固く信じあう長年に渡った友達 百発百中のバティスタと、最高のバックアップになってくれるユーゴの コンビネーションはまさに幻想そのもの ついに、彼らがアラドに現る |
32F | 光の試練 | なし |
33F | 闇の試練 | なし |
34F | 全ての試練 | 今は昔、テラに美しき大木ありけり。 木の枝では鳥がさえずりて、川には水がありけり。夜は暗き、昼は明るけり。 -テラコータの歌- |
36F | ニウケ | あたしは強くない。でも、お姉さんと一緒ならなんでもできるような気がする。 それは、お姉さんがいつもあたしといてくれると信じているからよ。 お姉さんはいつも、どこででもあたしを守ってくれてたの。 だから、あたしもお姉さんのためなら あたしのできる全てのことをやり遂げるのよ。 |
37F | アウクソーを愛した少女 | その根、突き刺されし者を青ざめさせる物 美しい花びらは血を飲み、真っ赤く染まり行く この花を愛する少女がいる |
38F | 基本が大事 | 華麗なる技術?絢爛なるコンボ?あんなの、なんでもないさ。 なんであれ、最強になるための始まりは基本にあるんだ。 基本の重要性はいくら強調したって越したことないぞ。 あん?貴様それ、あざけてるのか?上等だ! 俺の強さを見せてやろうじゃないか! |
39F | 黒い死 | 僕は死のナイトナ。そしてこれが僕のストーリ。 僕は背も低くて腕も短かったよ。 力も弱くて、アラドに来てからは毎日が敗北の日々だった。 でも、天地開闢を手にしてからはまるで別人になった。 それで分かったけど、やはり人生は一発勝負なんだよ。 Impossible is Nothing. |
40F | 消尽した不死鳥 | スピッドファイアーだけが扱える炸裂弾を使って、 有毒な薬品に中毒されたレンジャー。 自己破壊的な性向で、第1次皇都侵攻の時、 単身で天界守備隊の1部隊を壊滅させて死亡した。 その名は未だに、無法者達の間では伝説として残っている。 |
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質問はアラド戦記したらばの質問スレへ
- 7階でアカズ系でました、しかし確率は異常に低い模様、ありふれた系しか出ないと思っていてもあまり問題ないと思われ。 -- 2010-08-01 (日) 15:35:02
- ブリテンダーのヌゴル召喚は、プレイヤーがメカや精霊などを召喚するスキルを発動した時に高確率(?)で召喚するそうです。チャリーなどは、未検証…検証求む。 -- 2010-08-04 (水) 10:02:04
- 31階以上で危なそうな部屋の攻略情報書いてみた。割と雑目なので気になるとこ有ったら修正とか情報の追加とかお願いします。 -- 2010-08-10 (火) 05:11:29
- バティスタの乱射を受けた際に鈍化発動しました。サイドワインダーか何かを装備している模様? -- 2010-08-24 (火) 01:21:30
- 相変わらず投網の後の投げ技で落とされる;2日で4回 -- 2010-09-16 (木) 02:52:26
- 単純な予想だけど 敵NPCにもレベル補正かかってるっぽい? 固定ダメージが大きい技食らうと即死することがある。 -- 2011-07-04 (月) 11:04:49
- 男格闘で2階の鬼剣士にスパイラルハンマーあてたら強制終了した。敵が動けない所を投げると強制終了するのか? -- 2011-07-28 (木) 19:00:20
- バティスタですが、乱射はずすとライジングショットから通常1,2 CHSとつないでくるので乱射はずしても縦軸を合わせないように注意しましょう。 -- 2011-12-08 (木) 18:27:53
- 20階 バントゥの投げをセンター一番下でくらうと動けなくなることあり(バグ?) 誰か注意として追加おねです 再度投げをくらうとたまに復帰可能 -- 2012-01-25 (水) 02:21:37
- センターというか壁付近でやられると壁に埋まるときがある -- 2012-05-06 (日) 14:48:57
- 40レベルから入場できることを確認 -- 2014-07-25 (金) 21:21:00