堕落した自然の君主

Last-modified: 2022-08-27 (土) 01:26:04

概要

堕落した自然の君主
堕落した自然の君主.jpgステータス★★★★★
HP2000
攻撃力200
防御力60
スキル自然の贈り物(B)
(持続効果)戦闘開始時、魔物全員に吸収反動を10付与します。
スキル自然の洗礼(A)
ダンジョン内の味方全員に吸収反動を5付与します。
スキル自然の権能(SS)
(持続効果)すべての魔物に付与される中毒甦りに変わります。
また、敵に付与される中毒が2倍になります。
スキル高位の存在(S)
(持続効果)戦闘能力が2倍に増加し、ほとんどのデバフに対する抵抗力が大幅に増加します。
スキル不死の存在(S)
(持続効果)いかなる効果にかかっても絶対に倒れません。
作成レシピ
(イベント) 堕落した自然の大精霊 + 生命樹堕落した自然の君主
関連レシピ
自然の種 + 狂信者 + ドルイド堕落した自然の精霊
インプ + エント少女フェアリー
堕落した自然の精霊 + ハニービー + フェアリー堕落した自然の大精霊
(施設合成) 若葉 + 研究所 + 研究所生命樹
キーワード
通常:精霊  解放自然
Build00350更新
  • 融合前に持っていた固有スキル「自然の贈り物」「自然の洗礼」「高位の存在」に加え、更に「自然の権能」と「不死の存在」持ってくる。
    スキルが合計5つであることは変わらないため、スキル欄がすべて固有スキルとなり、汎用スキルを覚えることはできない。
    • 「自然の権能」は魔物の受ける中毒甦りに変わり、敵に付与する中毒が2倍になる効果。
      前者の効果は伝説で長期生存を目指すには重要な効果である。
      伝説では元素術士による回避不能な中毒付与に苦しまされることが多く、その中毒感電等のトリガーになってやられることが多々ある。
      その事故を防ぐ点においてとても有用な効果である。
      後者は疫病死の波を使う上でのダメージ増強になる。
    • 「不死の存在」は「いかなる効果にかかっても絶対に倒れない」効果。
      書いてある文章が強い。たとえ魔王が倒れても立ち続ける効果である。
      HPは0になるようにダメージを受けると1になって耐える。きあいのタスキ
      汎用スキルを覚えることはできないため、装備の挑発の盾を使うことになるが、挑発を使うことによってダメージを引き受け続けることができる。
  • 赤き守護の紋章持ちのモンスターと、堕落した自然の君主は相性が良い。
    君主のパッシブスキルによって全モンスターが中毒を甦りに転化できる。
    難易度神話2以上では「魔物がダメージを受けると、被ダメージの数値分のランダムなデバフが与えられます」(感電死体爆発中毒火傷の4種類)という効果があるが、赤き守護の紋章と堕落した自然の君主によって死体爆発以外のデバフを完封することが出来る。
  • 他のイベント関係魔物と同様、引き継ぎ・保管ができず、加えて宝玉化もできない。

コメント

  • ちょっとわけわからん位強いな -- 2019-01-29 (火) 10:34:08
  • パッと見た感じだと女神の祝福の甦り→中毒と無限ループ起こしそうだがどうなんだろ -- 2019-01-29 (火) 16:54:30
    • 祝福の変換が来ても甦り⇒中毒⇒甦りで打ち止めになるので安心して使えます。 -- 2019-02-04 (月) 17:35:46
      • 自然の君主がいれば元素術師も怖くない、そう思っていた時期が私にもありました… 中毒反転引いたら中毒→甦り→中毒で打ち止めになる。 変換とか無限ループ起こしそう系は1回ずつ発動っぽいですね。まあ初期状態に戻るだけだから被害は少ないけど -- 2019-03-05 (火) 11:05:21
  • ヴァイパーと相性良さそう -- 2019-03-19 (火) 10:39:09
  • フロリアなら中毒変換以外は自前の方が効率よく、中毒も甦りでほぼ相殺できるから見た目に反して相性はよくない? -- 2019-03-19 (火) 14:45:19
  • こいつと疾病に闇の君主だと2倍2倍なるのか -- 2019-06-25 (火) 14:58:47
  • この人置いてるのに中毒を食らうのですが何故かわかる方いますか。神話10で味方に真実の眼は付けていません。魔王部屋には宝石術士やメイドや魔道学者、それを付けた異端がいます。女神効果の攻撃時中毒付与だとさらに増えている気がします。中毒貫通する条件があるのでしょうか。なにかから変換された中毒は蘇りに変換出来ないのではないかと思っています。 -- 2019-07-02 (火) 17:06:43
    • 中毒に限らず君主の変換は反射系には作用しないんじゃないかって報告が出てるから味方の宝石術士じゃない? -- 2019-07-02 (火) 17:20:35
  • 女神の中毒付与がキツすぎて水火を選ぶ理由が全くなくなってしまった -- 2019-08-17 (土) 16:15:42
    • 障壁で無効撒くとか黒守護で対策できるし、むしろボス階でスキル無効+行動時中毒とか引くと普通に積むので別の中毒対策が必要 -- 2019-08-18 (日) 02:12:49
  • バグで二人に増えたんだが... -- 2019-10-19 (土) 18:22:41
    • 増殖バグが生きてるビルドなら増えるよ -- 2019-10-19 (土) 18:35:06
      • build10313だから最新だと思うけどまだ残ってるのかね -- 2019-10-19 (土) 20:57:16
      • build10313だから最新だと思うけどまだ残ってるのかね -- 2019-10-19 (土) 20:57:16
      • それ最新ではない・・・ -- 2019-10-19 (土) 23:02:45
      • どちらにせよ10313なら残っていないはず -- 2019-10-19 (土) 23:40:52
  • 生命樹のレシピが研究所2つって個人的には面倒臭すぎるんだけど、みんなそこは気にならない感じ?(水君主は霧爆風だから楽) -- 2021-08-30 (月) 12:50:02
    • 俺はレベッカで火闇君主使ってるからわからないけど、確かに生命樹の作成難度は面倒だな。 -- 2021-08-30 (月) 14:11:48
  • これって最初の種当てるときち生命樹持ってないといけない感じ? -- 2022-06-12 (日) 21:21:46
    • 種の時は必要ないですね。 -- 2022-06-13 (月) 12:03:24