エリザベートの太初スコアタ例

Last-modified: 2024-12-12 (木) 02:03:20

概要

作成:Build00642

高難易度で戦えるルカ以外のバフ魔王の戦い方があまり残っていないように感じたので書きました。

太初難易度にてエリザベートを使用してスコア稼ぐことを目的としたダンジョンです。スコアはおよそ450京でした。パックの全開放などを前提としていることにご注意ください。

魔王部屋に配置した堕落したヘビーガンナー吸血を付与し、勇士全員倒してもらいます。

 

太初エリザ.png

 

吸血を付与した堕落したヘビーガンナーで倒すことができない勇士は主に2種類存在し、

1. 不死幻影の両方を持っている勇士 (「ID_IIIIIIIIII」や「死の魔女」)
2. 「回復不可・ダメージ反射」の女神の祝福があるボス戦闘

です。なのでこれらの勇士を倒すための対策をしています。

 

1. 不死幻影の両方を持っている勇士には、堕落したヘビーガンナーの攻撃が届かず、その他の魔物の攻撃でHPを減らしても耐えられてしまいます。攻撃が届かないことはどうしようもないので、HPを減らしてから不死を剝がす時間を減らすため、中毒胞子といったデバフを与えることで対策しています。

2. 「回復不可・ダメージ反射」の女神の祝福があるボス戦闘対策では、堕落したヘビーガンナーがダメージ反射を耐えるためのシールド吸収の付与、また勇士を一撃で倒すために戦闘開始時の呪いの付与を徹底することで対策しています。

 

ビルド概要

このビルドの目指す完成形について

施設

 
Tips : 施設の採用理由について

1. 血色の霧
このビルドの核となる、魔物に吸血を付与する施設。このダンジョンで出せるダメージは血色の霧による吸血の量に依存しているため、この施設で大地震を起こしてはいけません。ダンジョン全体に吸血を付与できる施設は癒しの風などもありますが、自分の環境だと血色の霧の方が付与できていたのでこちらを採用。

2. 呪いの波動
勇士に大量の呪いを付与するための施設。このダンジョンでは勇士が戦闘部屋で行動することを多少許しているため、勇士の持つスキルにより勇士がシールド回避吸収などのバフを獲得してしまいます。その対策としてこの施設を採用しています。特に不死を多く持つ異世界の勇士との戦闘では、この施設があるかないかで勝率が大きく変化します。

3. 処刑場
言わずと知れた最強施設。勇士に大量の堕落を付与による火力の底上げや、恐怖付与による安定感の向上に貢献してくれます。

4. 魔界の障壁
魔物にシールドを付与できる施設。HP保護手段の1つ。吸血を維持したい関係上、大量にシールドを付与できる施設はこれだけなので採用。

5. 白霜
勇士全体に鈍化を付与できる施設。鈍化付与による相対的な火力上昇や、堕落した元素術士による中毒付与で勇士の不死も削れる優秀な施設。特に幻影持ちの勇士が登場しない序盤や、ボス戦で活躍するので採用。

6. 歪曲
覚醒バフォメットを採用しているためこの施設も採用。施設と魔物合わせるとこちらの火力をかなり引き上げてくれます。

7. 病の祭壇2段階
勇士に胞子を付与できる施設。幻影持ちの勇者に対しても胞子によるダメージは有効なので、不死を削るために採用。

8. 静寂の殿堂
魔物に集中を付与できる施設。堕落したヘビーガンナーの能力を発揮させるために採用。所持している集中量による火力上昇もたぶん強い。

9. 死招きの霧
魔物に不死を付与できる施設。魔物で戦うダンジョンなので不死によってかなり安定するし、不死の怒りによる火力上昇も魅力的なので採用。

10.
勇士単体に鈍化を付与できる施設。主に幻影持ちの勇士に対し鈍化中毒を付与する役割が大切なので採用。

11. 空虚
神壇を無効化できる施設。このダンジョンでは試練カードの後光 (無効付与のやつ) をとにかく取得したくありません。試練カードによる事故を減らしたいので採用。

12. 魔界の次元門
スコアがたくさん増えます。スコアを減らしたくないのでこの施設に大地震を起こしてはいけません。

 

魔物

魔王部屋

(付属品「同盟の旗」が入手できた場合のみ)

〇スキル

(エリザベートのみ)

Tips : 魔王部屋の魔物・装備・スキルの採用理由

魔物1. 堕落したヘビーガンナー
このダンジョンの火力担当。魔王部屋の周りの勇士にも攻撃ができるため、魔王部屋に入場する勇士の数を減らすことができます。それにより展示場のデメリットである、「魔王部屋に勇士が入場するたびにゴールド獲得量-1%」を緩和することもできます。

魔物2. 堕落した阿修羅
魔王部屋に入場した勇者に硬直を1付与するパッシブスキルを持ちます。硬直を2付与したいため、3体採用しています。(難易度太初により付与する硬直は半分(小数点切り上げ)になるため) もし試練カードの後光を取得してしまった場合、付与する硬直の量が減ってしまうので、「同盟の旗」によって魔物数が増やせた場合は堕落した阿修羅を増やします。

 

装備1. 結晶の槌
戦闘開始時に吸収を50付与できる装備です。超越特性によって吸血量に比例したを獲得できるエリザベートととても相性が良く、50回以上ののダメージを無効化してくれます。ダンジョンの安定性が高まるだけでなく、ダメージ反射を耐えるようにするために堕落したヘビーガンナーに優先して装備していきます。

装備2. 堕落したヘビーガンナー宝玉
「魔物固有スキル無力化」のボス戦闘対策に持たせています。一番早いタイミングで520日にあるので、それまでに堕落したヘビーガンナーを堕落させ、宝玉にしておきましょう。

 

スキルについて
魔物のスキルはデバフ無効化を優先して取得しています。特に不屈の意思白き守護の紋章は取得しないとダンジョンが崩壊してしまいます。また、勇士の不死を削るため毒のオーラ死のオーラを採用しています。

 

魔王部屋以外

装備は全員、堕落した魔剣士宝玉
スキルは何でも可

 
Tips : 魔王部屋以外の魔物採用理由について

覚醒バフォメット
最強覚醒魔物。施設によって混乱を付与することにより、破格の火力上昇量を得ることができます。混乱の能力によりダンジョンの安定性が増すのも良いところ。

覚醒クロウ
覚醒バフォメット程ではないものの、ダンジョン全体の火力を引き上げてくれる魔物。覚醒クロウ直接の能力だけでなく、素材となる魔物のキーワードが優秀なのも良い点で、罠の能力を大幅に引き上げるため覚醒バフォメットと相性が良い。

堕落した元素術士
ダンジョン内の罠が中毒胞子を撒けるようになる魔物。勇士の不死を削るために採用。

堕落した魔剣士
戦闘開始時、勇士に呪いを付与することで、女神の祝福によるバフ獲得を無効化できる魔物。女神の祝福によるシールド回避吸収不死の付与はこのダンジョンでは非常に危険なので、できるだけ多く配置・宝玉化したい。

 
Tips : 戦闘開始時の呪い付与について

このビルドでは堕落した魔剣士やモンスターキーワードで付与できる呪いにより、戦闘開始時に勇士が獲得するバフを無効化することが重要となります。無効化できなかった場合は堕落したヘビーガンナーの攻撃が耐えられてしまい、ダメージ反射の祝福があるボス戦闘で負けてしまいます。

勇士が戦闘開始時獲得するバフ・デバフの順番は
堕落した魔剣士 → 女神の祝福 → モンスターキーワード → 試練カードによるバフ
であるため、女神の祝福のバフを堕落した魔剣士で無効化し、試練カードによるバフをモンスターキーワードで無効化する必要があります。

 

まず女神の祝福についてですが、難易度太初1000日目の女神の祝福によって勇士が獲得するバフはおよそ8体堕落した魔剣士がいれば無効化できます。しかし、試練カードの後光を取得してしまった場合、必要な堕落した魔剣士の数は増えていきます。勇士の持つバフの量を見ながら、堕落した魔剣士を用意していきましょう。最終盤の試練カードで後光を取らなければならない状態になる恐れもあるため、多めに堕落した魔剣士を用意することをおすすめします。

次に試練カードによるバフについてですが、こちらはモンスターキーワードによる呪い付与量が十分にあるため、あまり気にしなくてよいです。試練カードの神の加護と武装勇士によるバフはいくつ取得しても問題ありません。

 

モンスターキーワード

・計略x7

・幽霊x6

 

ゲーム設定

ゲーム開始する前の設定について

難易度

難易度:太初

挑戦モード

  • メトロノーム
  • 二者択一
  • お願い、魔王様!
  • 見えない運命
  • 大地震
  • 原始戦闘

選択難易度

  • 伝説の試練10
  • 無知の試練10
  • 浸食の試練10
  • 祝福の試練10
  • 群衆の試練10

(知恵の試練を入れ忘れてました)

 

超越

・鍛錬

吸血追加ダメージ50/50
吸血鎧生成01/50
吸血減少防止49/50

・克服

血の渇望獲得時激怒追加獲得50/50
血の渇望被ダメージ減少50/50

・支配

罠ダメージ量増加50/50
魔物行動速度増加50/50

・補助

マナ回復速度増加50/50
ゴールド獲得量増加50/50
Tips : 鎧生成について

エリザベートには体力が最大の際吸血が減少しなくなる転生特性があり、吸血をいかに減少させずに戦うかが重要となります。そのため、女神の祝福による魔物や魔王のHP量に比例したダメージが厄介となります。その対策がこの1だけ振られている吸血鎧生成です。

吸血の付与量は魔王や魔物のHPよりもかなり多く付与されるため、1だけの振り方でも女神の祝福ダメージを完全に無効化できます。また、結晶の槌による吸収が発動した際にも体力の10%を鎧が守ってくれるため、その点でもダンジョンの安定感をかなり増やしています。

 

ダンジョン構図

展示場 (勇士の数が増え、スコアが増えるため)

 

継承魔物

〇スキル

継承施設

 

神壇について

神壇配置でリロールするパターン

  • 1. 保護または浄化が置かれた場合
  • 2. 構図神壇以外の場所に治癒が置かれた場合
     

禁止

遺物

基本枠はボス遺物で使わないものを5つ禁止
追加枠は呪われた「ロウソク」「冷気の核」「大地の核」「魔法土壌」以外禁止

 

イベント

初期からあるイベントから遺物商人、スライムレースを禁止
探索パックのイベントは、

  • 時計職人
  • 沼モンスター
  • 聖杯職人
  • もう一つの夢
  • 力を失った死神
  • 怒りのこだま
  • 捕虜商人
  • 霊の泉
  • レスキュー信号
  • 例が漏れ出るヒビ
  • 危険な次元門

以外を禁止

 

装備

結晶の槌以外を禁止

 

吸血入門・呪い耐性緩和 以外を禁止

 

ゲーム攻略

実際のゲーム攻略について

見えない運命について

挑戦モード見えない運命の攻略法について
ゲーム開始直後、すぐにクラウドセーブします。運命カードが見えないまま18日程進み、ルートを選んでからクラウドロードしタスクキルします。その後ゲームを再開すると、ルートが見える状態で進むことができます。

 

大地震について

挑戦モードの大地震の攻略について
ボス戦前のダンジョンマスでクラウドセーブを行い、ボス戦を戦います。ボス戦後に地震が来る施設を確認し、もし来てほしくない施設に地震が来た場合はクラウドロードでボス戦前に戻り、施設移動などで魔物の数を変更することで地震が来る施設を変更できます。血色の霧魔界の次元門死体の車輪のみ地震が来てはいけないため、その2つに地震が来た際のみクラウドロードします。

 

試練について

試練は取りたくない順に

  • 1. 後光
  • 2. 強引な体力
  • 3. 大地の呪い
  • 4. 風の祝福 偶然の幸運 神の加護 光の否定
  • 5. 武装勇士 祝福されし武器 神檀強化

後光を取得すると、女神の祝福を打ち消せなくなってしまうため確実に取らないようにしましょう。もし取らなければいけない場合は堕落した魔剣士の数を増やすなどして対応します。

また、モンスターキーワードの呪いが設定できていない状態では、神の加護・ 武装勇士は後光の次に取りたくない試練になります。

 

イベントについて

イベントでは、「琥珀石」「自然の化身」のランダム要素や、「霊の泉」が来たくないときに来てしまう恐れがあるため、この3つのイベントが終わるまではクラウドセーブしてからイベントを進みます。

注意すべきイベント

  • 琥珀石
    • 「呪われた琥珀石」を獲得する
  • 不思議な卵
    • 「離れる」
  • 聖杯職人
    • 「霊の壺」を獲得する
  • レスキュー信号
    • イベント発生のため、作戦室を配置しておく
  • 霊が漏れ出るヒビ
    • イベント発生のため、捕虜の降霊術士を獲得しておく
       

日数別動き方

1日目~20日目

精鋭戦闘には勝てないため、一般戦闘やイベントを踏んでいきます。また、ダンジョンの空施設には戦闘部屋を配置し、モンスターの卵も積極的に獲得していきます。

20日目のボス遺物では、「闇の司祭の書」を必ず獲得します。19日目のダンジョンマスでクラウドセーブを行い、「闇の司祭の書」を獲得するまで施設移動などで魔物の数を変更し続けます。

 

20日目~560日目

基本的に精鋭戦闘やイベントを中心に踏みながら進みます。

お金の貯まったタイミングで施設を購入しましょう。60日までに処刑場200日までに病の祭壇2段階300日までに呪いの波動を購入し、イベントが進んだら魔界の次元門を作成しましょう。

200日から異世界の勇者が精鋭戦闘に登場します。そのため200~300日の間は精鋭戦闘よりもイベントを進めることに専念し、300日までに覚醒バフォメット覚醒クロウを獲得しましょう。300日からは異世界の勇者が一般戦闘にも登場するので、勝てるように準備しましょう。

また、時間があるときに歪曲の魔界の力を3に上げつつ、魔界の次元門の改造を10にしておきましょう。

520日のボス戦は「魔物固有スキル無力化」があるため、それまでに堕落したヘビーガンナーの宝玉を用意し、堕落した阿修羅に装備させましょう。

560日のボス戦は「回復不可・ダメージ反射」があるため、それまでにできるだけ多くの堕落した魔剣士を用意しましょう。

 

560日目~1000日目

ダンジョンもほとんど完成しているため、気楽に進んでいきましょう。

980日のボス戦は、「回復不可・ダメージ反射」がありつつ舞姫が登場するため、最も突破するのが難しいです。付与する呪いの量が足りているか確認しながら進めていきましょう。

 

コメント

  • おおおおおお!新鮮なビルド例…!エリザベートで全然潜れねえなと思っていたのでありがたい -- 2024-12-12 (木) 02:03:20