概要
| 砕かれた処刑人 アルカミル 詳細情報(Grim Dawn Tools) |
「砕かれた~」シリーズ*1の一体で、ローグライクダンジョンボスであるアルカモスの強化版。
シャッタードレルムにのみ出現する。
特性や使用スキルはアルカモスとほとんど変わらないため、同じ対処法が通じる。
特性
攻撃属性
物理/冷気 の2属性を使用。
耐性
出血耐性は本家アルカモスに輪を掛けて高く*2、出血メインのビルドは大量の耐性低下スキルを求められる。
それ以外の耐性も40%前後と高く、大きな穴はない。
凍結
定期的に使用する近距離攻撃・遠距離攻撃のどちらも、最長で2.3秒の凍結を確定で付与してくる。
シャッタードレルムでは凍結などの行動阻害の脅威度が本編以上に高まっているため、
耐性はしっかり上げておきたい。
主なスキル
旋回冷気弾
オリジナルにはない追加スキル。
ボスの周囲中距離を旋回する青い弾を放ち、 物理/冷気 ダメージと防御能力低下を与える。
ダメージも低下する防御能力も高めだが、当たり判定が小さめの弾が微妙な距離を
短時間旋回するだけなのであまり当たらない。
他のスキルへの対処を優先しても問題ない場合が多いだろう。
透明化突進&ダメージエリア生成(破砕付与)
ナイトブレイドのシャドウ ストライクのように透明化して目前まで移動し斬りつける突進攻撃。
さらに攻撃ヒット時、16秒間残る青い床状のダメージエリアをその場に設置する。
本家アルカモスと同じく突進自体も比較的高威力だが、ダメージエリアの性能が非常に強力。
高めの 冷気ダメージ/ヘルス割合減少 だけでも下手なボスに殴られ続けるよりも痛く、
その上さらに 防御能力低下/Sunder(破砕) の凶悪なデバフまで与えてくる。
幸い範囲は3mとあまり広くないので、ダメージエリアが展開されたら速やかに範囲外へ移動するのがベターだろう。
戦術
ダメージエリアへの対処
本家アルカモスと同じく、最も警戒すべきは突進ヒット時に展開されるダメージエリア。
ボスが透明化したらこのスキルが来る合図なので回避の準備をしたい。
透明化して近付いてくる相手とすれ違うような形で移動スキル等を使うと突進を安全に回避しやすい。
ナイトブレイドのシャドウストライクと異なり、透明化中の移動速度はさほど速くない*3ので、落ち着いてタイミングを見計らおう。
狭い戦闘エリアで移動の妨げにならないよう、設置位置をある程度誘導できればなお良い。
