Callagadra, Scion of the Sands 砂漠の申し子 キャラガドラ

Last-modified: 2025-09-12 (金) 20:12:28



概要

砂漠の申し子 キャラガドラ
詳細情報(Grim Dawn Tools)

巨大なガーゴイルのような見た目のスーパーボス。
Act7のコルヴァン砂漠にある祭壇で呼び出すことで出現する。
「砂漠の申し子」の二つ名にふさわしく常にまとっている竜巻と流砂によって
こちらの攻撃手段を機能不全にしつつ、巨体にふさわしい火力を叩きつけてくる。


特性

攻撃属性
ペットも含めて多用するのは 物理/刺突/生命力 の3種。
スキルによっては 火炎/出血 も加わる。



耐性
生命力耐性が極端に高い*1
それ以外の耐性も高水準*2で弱点はない。



ファンブル付与
ボスとそのペットいずれも 近接・遠隔攻撃を外す確率 のデバフを付与するスキルを多用する。
その確率は近接はスキルによって20~50%、遠隔は常に50%と非常に高く、
これに影響を受けるタイプのスキル*3はDPSが著しく落ちる。



耐性減少スキル
ボスとしては珍しく耐性減少スキルを持つ
詳細は下記の「竜巻状ペット召喚」へ。


主なスキル

通常攻撃
腕で薙ぎ払う通常攻撃*4にはサヴィジリィのような時限チャージ式のバフが付いており、
効果中は クリティカルダメージ/攻撃速度/移動速度 を上昇させる。
またヒット時には一定確率で後述の霧状ペットを生み出す。

高めの 物理/生命力 ダメージで痛いは痛いが、キャラガドラの攻撃の中ではまだマシな部類。
殴られ続けるとDPSもワンパン性能も上がる点には注意。



流砂弾
敵を貫通して数秒間不規則に動き回る流砂のような砲弾を全方位に放つ。
弾は 物理/刺突/出血 ダメージと防御能力低下デバフを与え、ヒット時に一定確率で後述の霧状ペットを生み出す。

大量の弾が不規則に動くので、特に近距離では複数の弾に被弾して大ダメージを受けやすい。
ダメージとデバフも強力だがヒット時に確率で生み出されるペットもかなり厄介なので、
これが来たらすぐにその場から離れるのが安全。

予備動作は両腕と片足を大きく上げてから足元に叩きつけるモーション。
大きめの動作で分かりやすいが、遠距離にいる時にはほぼ同じ動きで下記のテレポート攻撃も出してきて判別しづらい。
腕を振り下ろすくらいのタイミングでボスから遠ざかる方向に回避スキル等を使っておくと、
どちらの攻撃がきてもとりあえずは無難に回避できる。



テレポート攻撃
対象の目前にテレポートし、出現地点の周囲5mに 物理/火炎 ダメージと石化を与える。

ある程度離れるとこれを使って距離を詰めてくる。
徒歩での回避も可能だが、両腕と片足を大きく上げてから前方に叩きつける予備動作を見て回避スキル等を使うと確実。
すれ違う方向で避けようとすると攻撃範囲に引っ掛かることがあるので、横か後ろへの回避が安定する。
ほぼ同じ予備動作で上記の流砂弾も出してくることに留意。



羽ばたき(破砕付与)
地面に両手を付いて前方に羽ばたく範囲攻撃
物理/刺突 ダメージと 破砕/近接&遠隔攻撃を外す確率*5/ヘルス割合減少 デバフを与える。

ダメージもデバフも強烈なので、羽ばたく予備動作と破砕系スキル特有のオレンジ色のエフェクトを見て確実に回避したい。
見た目よりもダメージ判定は小さめなので、横に走るだけでも簡単にかわせる。
スキル使用中は数秒間ボスの動きが止まるので、回避できれば攻撃のチャンス。



霧状ペット
通常攻撃か流砂弾がヒットすると一定確率で生成される、白くて丸い霧のような外見の不死属性ペット。 詳細情報(Grim Dawn Tools)|
対象に向かって移動しつつ半径3mのデバフオーラを展開し、高い値の 物理/刺突 ダメージと
攻撃速度低下/近接&遠距離攻撃を外す確率*6 を与える。

フワフワした外見とは裏腹に、並のボスを超えるダメージを毎秒与えてくる上にこちらの火力を著しく下げてくる。
遠距離攻撃は持たないことと、デバフなので同種ペットからの効果は蓄積しないことが救い。
防御を固めた近接ビルド以外では逃げるのが無難。



竜巻状ペット召喚
定期的に竜巻のような見た目をした不死属性ペットを召喚する。 詳細情報(Grim Dawn Tools)|
ペットは低速で移動しつつ半径4mのデバフオーラを展開し、高い値の 物理/刺突 ダメージと
攻撃速度低下/近接&遠距離攻撃を外す確率*7/物理耐性減少*8 を与える。

上記霧状ペットと比べ移動はかなり遅いが、デバフオーラの内容は一回り高い値&物理耐性減少付き。
位置が微妙に見辛いこともあり、気付いたらダメージを受けていることもしばしば。
霧状ペットより振り切りやすいので、基本的には近寄られないよう立ち回りたい。


戦術

ビルド相性
一カ所に留まれば留まるほど露骨にこちらが不利になるスキルが多いので、移動しながら火力を出せるタイプのビルドが比較的好相性。
DoTやペットなど、足を止める時間が短くても火力を出せるものは特に効果的。
この場合はとにかく大きく動いてペットとの接触を避けながら戦うのが基本となる。

近接張り付き型は、耐久力をはじめ非常に特化された完成度の高いビルドを求められる。
近距離で使用頻度の高い通常攻撃を効率よく防げる盾持ちブロック型なども効果的。



地形利用
ボスから距離を取りつつ戦う場合、周囲の入り組んだ地形を有効に使える場合がある。
ボス本体とペットの動線の制限、曲がり角での待ち伏せなど、できる事は多い。



事前の掃除
多くの場合、ボスのペットを避けて大きく動き回りながら戦うことになる。
戦いの最中に、特にヘルス回復や凍結などの能力を持った敵に出くわすと悲惨なので、
周囲の敵は先に片付けて安全な状況で戦おう。


その他

ドロップ
死亡時にレア素材の 天界の蓮 と、下記の専用MIをドロップする*9

エピックヘルムキャラガドラの凝視
レジェンダリーヘルムキャラガドラの容貌



余談
乗っ取られは(恐らく)「なんかあるから触ろう」「なんか出てきたから殺そう」でもって
キャラガドラと戦い、場合によっては見事討ち取る。
しかし付近で拾えるジャーナルを読むと、キャラガドラはコルヴァンの人々が自身の土地を
モルゴネスのような存在から守るために呼び出した守護者であるとも読み取れる。
……ねえ乗っ取られくん、これガチで怒られるやつじゃない?


コメント



*1 レベル100で120%前後
*2 レベル100で90%前後
*3 範囲ダメージなどはこの対象外
*4 厳密には「オートアタック」
*5 近接遠隔共に50%
*6 それぞれ近接20%、遠隔50%
*7 それぞれ近接20%、遠隔50%
*8 -14% 加算可能なカテゴリB
*9 難易度ノーマルとエリートではエピックヘルム、アルティメットではレジェンダリーヘルム