Ghoul グール

Last-modified: 2025-11-10 (月) 21:00:35

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グールは堕落と腐敗の具現であり、対となるのはドライアドである。


能力ボーナス

Ghoul
【位置: 西南西】
必要付与
Chaos1Chaos3
ボーナス合計(重複分のみ)

+30 体格
+23 防御能力

順序 / 内容

1|+15 体格
1|+8 防御能力


2|+3% ヘルス
2|+16 ヘルス再生/s


3a|+15 体格
3a|+15 精神力
3a|+15 防御能力


3b|5% 攻撃ダメージをヘルスに変換
3b|ヘルス再生量増加 30%


4b|付与: Ghoulish Hunger
4b|発動条件: ヘルス 45%以下


解説

<この行を削除し、用途やボーナス・スキルの所感、更新履歴など自由に記述してください。>


星座スキル

Ghoulish Hunger 食屍鬼の飢え

窮地に陥ったとき、 グールのように熱烈な状態となって、 肉のかけらを死にもの狂いで求める。

50 スキルリチャージ
5秒 持続時間

40% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+8% 攻撃速度
+8% 詠唱速度
15% 治癒効果向上 (FG導入時のみ)
8% 物理耐性

星座発動条件最大レベルタイプ要求装備オフハンド参照
Ghoul
グール
ヘルス
45%以下
25回復
(ライフ吸収)
--

スキル解説

ヘルスがおおよそ半分を切ったときに発動し、
攻撃ダメージからのヘルス変換(ADCtH)率/攻撃速度/詠唱速度/物理耐性 が短時間増加する。
さらに、FG導入時は治癒効果向上によりADCtHを含めたあらゆるヘルスの回復量が増える。
一旦発動すれば、ヘルスが発動条件の閾値を超えて回復しても、持続時間中は効果が出たままになる。
ソルジャーのメンヒルの意志などに近いタイプで、あちらは即時ヘルス回復とヘルス再生量増加バフを持つが、
こちらは危うくなった状態から攻撃によって挽回を行うのがメインの運用方法。

ヘルス変換率の増加量が非常に高い点が大きな特徴。
このヘルス変換率は武器ダメージ参照を経由して効果を発揮するため、武器ダメージを含むスキルで戦うビルドでは絶大な恩恵を受ける一方、
武器ダメージを含まないスキルで戦うビルドには無関係だが、
最大で 40% もの治癒効果向上と +18% にもなる物理耐性増加はビルドを選ばず瀬戸際での踏ん張りに貢献するだろう。

また、攻撃速度および詠唱速度+22%は実際かなりの高性能。
武器攻撃を使用していて攻撃速度か詠唱速度がDPSに関係するビルドであれば、
追い込まれた状況から上記のヘルス変換率増加との相乗効果で一気に盛り返す事ができる。

ただし、クールダウンは非常に長く、効果時間も短いため頻繁に発動させておくような事は難しく、
このスキルが発動してしまうような敵を相手にする場合には、
クールダウン中は立ち回りでカバーしたり、他の防御手段を用意しておく必要がある。

レベル

(1.0.2.0) ライフ吸収 削除 | ヘルス変換 30 ~ 60 % → 35 ~ 75%
(1.1.1.0) CD 6s → 5s | ヘルス変換 Lv1-25 35~85% → 40~80%
(1.2.0.0) 詠唱速度 追加 | 治癒効果向上 追加

LvExpリチャージヘルス変換攻撃速度詠唱速度治癒効果向上物理耐性Lv
1050 sec40 %+8 %+8 %15 %8 %1
23000049 sec42 %16 %2
36381648 sec43 %+9 %+9 %17 %9 %3
410430847 sec45 %18 %4
515518146 sec46 %+10 %+10 %19 %10 %5
622101645 sec48 %20 %6
730730044 sec49 %+11 %+11 %21 %11 %7
842044843 sec51 %22 %8
956782242 sec52 %+12 %+12 %23 %9
1075775141 sec54 %24 %12 %10
1199954640 sec55 %+13 %+13 %25 %11
12130351639 sec57 %26 %12
13168097938 sec58 %+14 %+14 %27 %13 %13
14214427837 sec60 %28 %14
15270679236 sec61 %+15 %+15 %29 %15
16338294735 sec63 %30 %14 %16
17418822534 sec64 %+16 %+16 %31 %17
18513917633 sec66 %32 %18
19625342732 sec67 %+17 %+17 %33 %15 %19
20754969030 sec69 %+20 %+20 %34 %20
Ashes of Malmouth
21935903430 sec70 %+21 %+21 %35 %15 %20
221156747872 %36 %16 %20
231454398373 %+22 %+22 %37 %20
241828932775 %38 %20
252286213580 %40 %18 %20


コメント

星座

星座スキル

※星座スキルページのコメントと共用

  • これ発動すると殴り合いで削り負ける時から一気に全回復まで行けるし、その間の攻撃速度アップでダメージもものすごい稼げてめっちゃ有能やん -- 2017-10-16 (月) 00:12:18
  • このヘルス変換って物理ダメのみ? -- 2018-02-14 (水) 13:18:30
    • 武器ダメージ参照するならどの属性でもOK。 -- 2018-02-14 (水) 18:18:44
  • あるのと無いのとでは生存力が違ってくる有能スキル -- 2021-07-20 (火) 12:41:31
  • ヘルス変換80%はもはやヤケクソで、元が20%とすれば5倍吸い上げるので持続時間5秒の間は半無敵状態とも言える。他の強化も汎用性が高く便利。だが5秒の効果が切れれば死ぬ可能性があるし、逃げれば吸えず効果を活かせない…と決して万能な防御スキルではない。リチャージ30秒は長く感じるが、装備品についてる命綱系のスキルと比べれば短い部類。赤親和性が要らなければ4Pで取れ、道中のヘルス変換もありがたい -- 2023-08-24 (木) 08:50:19
    • 武器攻撃及び武器参照を持つスキルで攻撃し続けるビルド向けの態勢の立て直しやメンヒルの意思みたいにヘルスが減ってる時に発動する保険スキルともいえるかもしれない。発動中の5秒間は攻め続けてヘルスを回復していこう -- 2023-08-25 (金) 11:58:23
  • 赤親和って6か8に止めにすることが多くて、中々取る機会がない星座よね
    35,3221,321みたいな感じで6か8に達するのが効率良いから、赤3の1枠はジャッカルになることが多い -- 2023-08-26 (土) 00:27:15
  • これのアサインって選ぶ意味あるの? -- 2024-09-07 (土) 18:28:46
    • 常駐スキルならなんでもいい -- 2024-09-07 (土) 20:01:04
  • そういう事だよねありがとう -- 2024-09-08 (日) 13:16:52
  • 以前は殴りビルドなら取っておけというイメージだったが最近は人気がない気がする。似たような条件で発動する亀の方が使いやすいからなのかな。 -- 2025-02-05 (水) 09:34:17
    • 回復力はすさまじいけど、クールダウン時間30秒が長すぎるのよね。イオンの砂時計みたいに効果時間半減の代わりにクールダウン時間も半分みたいなアプデが来れば、そこそこな頻度でHP満タンまで回復できるようになるから評価は変わるかもしれないが。 -- 2025-02-05 (水) 15:52:12
    • 硬いビルドだと発動ラインまでライフが減ることが少ないのでありがたみが薄く保険程度の意味合いしかないし、逆にあまり硬くないビルドだと長いクールダウンがネックになるのでそこそこの頻度で発動する亀の方を選ぶって感じかな。一度発動したら次のクールダウン終了を待つって手法を取るには現状の最大レベルまで上げてようやく30秒ってのはやっぱ使いづらいと思う。 -- 2025-02-05 (水) 19:13:19

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