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死に近づいたとき、メンヒルの不屈の意志が新たな力を補充する。
盾か両手持ち近接武器を要する。
Menhir's Will
As you draw close to death, the unyielding will of Menhir fills you with renewed strength.
Requires a shield or two-handed melee weapon.
スキル情報
ヘルスが 33% を下回ったときに発動
25秒 スキルリチャージ
10秒 持続時間15% ヘルス回復
+30 ヘルス再生/s
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
・スキル変化装備一覧(ページ下部へ)
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| パッシブスキル | 2 | 16 (26) | なし | 両手近接武器 or 盾 |
基本事項
両手近接武器か盾を装備時、ヘルスが33%以下になると自動発動するパッシブスキル。
割合でヘルスを一定量即時回復、その後の一定時間 実数ヘルス再生増加の効果を得る。
一旦発動すれば、ヘルスが発動条件の閾値を超えて回復しても、持続時間中は効果が出たままになる。
リチャージは本スキルの効果時間終了時点から始まり、時間拡張のような実数でのグローバルCDRの対象にもならない*1。
また、レベルの上昇に伴いリチャージ時間も短縮される。
運用方法
死にかけないと発動しないので精神衛生的にはよろしくないが、Lvごとの上昇率が非常に優秀。
割合での即時ヘルス回復効果があるため、ある程度Lvを上げていれば不意の頓死をかなりの確率で防ぐ事が可能。
(ただし、例えばヘルスが半分程度に低下している状態で、残り全てを一撃で持っていかれるような場合はこのスキルは発動せず死んでしまう)
また、MaxLv付近~UltLv以上まで上げた場合の 実数ヘルス再生増加量 が大きな数値の為、
他手段で "割合でのヘルス再生量増加効果" を多く稼いでいる場合には、かなりの勢いでヘルスが再生していく。
CD秒数はLv上昇に伴い短縮されていくが、
このスキルのようなパッシブスキルは持続時間が終了してからCDに入るため、発動不可の時間は必ず生まれる。
長目のCDに設定されているため、このスキルが頻発するような状況では、CD中の時間は他のスキルや立ち回り等で工夫しなければならない。
また、要求装備の条件を満たしていないと発動しないため、死んでから気が付かないように注意。
発動さえさせれば、二刀流に持ち換えようとも、持続時間中は効果が出たままになる(強制解除は出来ない)。
レベル
(1.1.7.0) ヘルス再生/Lv1-26 +16~518 → +30~570
(1.1.8.0) ヘルス回復/Lv1-26 10%~66% →15%~90% リチャージスケール最大15s→12s
(1.2.0.0) ヘルス回復/Lv1-26 15%~90% → 15%~100% ヘルス再生/Lv1-26 +30~570 → +40~705
| Lv | リチャージ | ヘルス回復 | ヘルス再生/s |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 sec | 15 % | +40 |
| 2 | 24 sec | 21 % | +60 |
| 3 | 23 sec | 26 % | +80 |
| 4 | 22 sec | 31 % | +100 |
| 5 | 21 sec | 35 % | +120 |
| 6 | 20 sec | 39 % | +140 |
| 7 | 43 % | +160 | |
| 8 | 19 sec | 46 % | +180 |
| 9 | 49 % | +202 | |
| 10 | 18 sec | 52 % | +224 |
| 11 | 55 % | +246 | |
| 12 | 17 sec | 58 % | +268 |
| 13 | 61 % | +292 | |
| 14 | 16 sec | 64 % | +316 |
| 15 | 67 % | +342 | |
| 16 | 15 sec | 70 % | +369 |
| Ultimate Level | |||
| 17 | 15 sec | 73 % | +398 |
| 18 | 76 % | +427 | |
| 19 | 14 sec | 79 % | +456 |
| 20 | 82 % | +485 | |
| 21 | 85 % | +514 | |
| 22 | 88 % | +546 | |
| 23 | 13 sec | 91 % | +578 |
| 24 | 94 % | +614 | |
| 25 | 97 % | +650 | |
| 26 | 12 sec | 100 % | +705 |
スキル変化装備一覧
Menhir's Will メンヒルの意志
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Weapons 武器 | ||||
| R | 40- | 2Hメイス | ◆Fleshwarped Core フレッシュワープト コア | -5秒 スキルリチャージ 10% 物理耐性 |
| L | 94 | 盾 | ◆Mythical Zolhan's Revenge 神話級 ゾルハンの報復 | -2秒 スキルリチャージ 400 物理報復 +600% 全報復ダメージ |
| Armors 防具 | ||||
| L | 94 | アミュ | ◆Mythical Avenger of Cairn 神話級 ケアンの復讐者 | -3秒 スキルリチャージ 1000 物理報復 |
コメント
- 当然だが33%を超過する攻撃に対しては無意味。ハードコアではシールド持っていても安心しないように。 -- 2017-09-30 (土) 19:23:45
- ザンタリンのような多弾hit攻撃を一気に貰う場合はヘルスバーが33%を下回っていても当スキル発動前に敵の攻撃で死ぬ事がある。発動には若干のラグがあるようだ。 -- 2024-03-10 (日) 00:24:17
- ヘルス0になってもそこで即死せず、崩れ落ちて床ペロするまでは回復行動を受け付けるような仕様だと、この手のスキルも生きてくるかもね -- 2024-03-10 (日) 18:31:44
- 他の多くのスキルと同じく上手く機能しづらい状況もあるというだけで概ねポイント相応の働きはするから、別に死にスキルでもないと思うよ -- 2024-03-11 (月) 01:11:17
- 発動条件が厳しすぎて未だに有効活用できたことないなぁ。硬いビルドだとそもそも滅多に発動しないからポイントつぎ込まないので効果が薄い。かといってこれが頻繁に発動するようだと根本的にビルド見直した方がいいと思うしでどの道ポイントを大量につぎ込む気になれない。高レベル時の効果が破格の性能だとは思うけど、もっとスキルポイント付いてる装備増やすか発動条件緩和するかして使いやすくしてくれないかな… -- 2024-09-19 (木) 18:56:19
