悲劇とは、戦争神として知られるようになるオレロンの物語のことをいう。
民族の破滅に直面したとき、オレロンは人々の防衛に尽力するという困難な選択をしたが、
勝利の代償として妻と一粒種を犠牲にした。その損失は戦争の英雄の上にひどく重くのしかかり、
彼は家族との再会を望んで敵の刃に死を求め、その日以来、戦闘の中へ無謀に突進するようになった、と伝説は語る。
だが、ほろ苦い解放が来ることは決してなかった。
今日に至るまで、兵士たちが戦争に突入するときは、力と勇気を与えよとオレロンの名前に呼び掛けるのである。
能力ボーナス
1|+30 体格
1|+30 狡猾性
1|+300 ヘルス
2|+80% 物理ダメージ
2|+80% 体内損傷ダメージ
2|+80% 出血ダメージ
3|+35 攻撃能力
3|10% 出血耐性
3|+80 装甲
4|+350 ヘルス
4|4% 物理耐性
5a|12-16 物理ダメージ
5a|+120% 物理ダメージ
5a|+100% 出血ダメージ
5b|120 体内損傷ダメージ/5s
5b|+120% 体内損傷ダメージ
5b|+35 攻撃能力
5b|+2% 最大刺突耐性
5c|付与: Blind Fury
5c|発動条件: クリティカル攻撃時 100%
解説
<この行を削除し、用途やボーナス・スキルの所感、更新履歴など自由に記述してください。>
星座スキル
Blind Fury 盲目的激怒
自分のこぼした血と血塊に刺激を受けて、獰猛な連打で近くの敵すべてを襲撃する。
1秒 スキルリチャージ
6m 半径45% メインハンドダメージ
40 物理ダメージ
700 体内損傷ダメージ/5s
700 出血ダメージ/5s
15% 敵の攻撃速度低下 5秒
| 星座 | 発動条件 | 最大レベル | タイプ | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| Oleron オレロン | クリティカル攻撃時 100% | 15 | デバフ/攻撃 | - | なし |
スキル解説
アサインしたスキルによるクリティカル発生時に 100% の確率で発動、
使用者を中心にリングオブスチールに似た旋回する刃を出現させ、周囲の敵を切り刻む*1。
固定値の物理ダメージと武器ダメージ参照に加えて 出血/体内損傷 の出力が非常に高く、かなり強力。
近接ビルドが集団戦で囲まれた時などに有ると助かる 敵の攻撃速度低下デバフ も付いている。
武器ダメージ参照部分があるため、固定値物理ダメージを武器に付いている装甲貫通により刺突ダメージに属性変換する事も可能。
物理/刺突/出血 あたりをメインのダメージソースとするビルドでは、Tier3に相応しい必殺技的な威力を発揮する。
ただし、発動条件は「クリティカル時限定」のため、安定して発動させるためには、
自己OA強化/敵DA低下/手数の多いスキルや持続性スキルをトリガにする などの工夫が必要。
装備制限は無く、アップデートによりアサイン先スキルの拡大が行われたため、射撃型やキャスター型のビルドでも採用可能だが、
このスキルを当てるためには、ある程度まで敵に接近しなければならなくなるため、行動の自由に制限がかかる。
この場合は自分から敵に接近するタイプの召喚物(ガーディアン オブ エンピリオンなど)に使わせるのも一つの方法となる。
ペット扱いの召喚物にアサインした場合、当スキルは発動させたペットから発生し、
同種複数個体を召喚可能なペットの場合は、各別個体から発動した当スキルのDoT部分を含めて、ペットの個体数分まで同じ敵にダメージ累積可能。
プレイヤーボーナス型ペットにアサインした場合は、武器参照部分はプレイヤーキャラクターの持つ武器ダメージを参照し、
ステータスに武器参照経由で効果が出るADCtHを持つ場合はプレイヤーキャラクター自身がその回復効果を受ける。
レベル
(1.1.8.0) アサイン可能なスキルが変更
(1.2.1.3) [出血] [体内損傷] 時間 2秒 → 5秒
(1.2.1.6) 物理 Lv2-15 43~155 → 52~220 | 出血 体内損傷 Lv2-15 750~1450 → 765~1675
| Lv | Exp | 武器ダメージ | 物理 ダメージ | 体内損傷 ダメージ/5s | 出血 ダメージ/5s | 敵の攻撃速度低下 5秒 | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 45 % | 40 | 700 | 700 | 15 % | 1 |
| 2 | 160000 | 47 % | 52 | 765 | 765 | 16 % | 2 |
| 3 | 371336 | 49 % | 64 | 830 | 830 | 17 % | 3 |
| 4 | 672776 | 51 % | 76 | 895 | 895 | 18 % | 4 |
| 5 | 1116836 | 53 % | 88 | 960 | 960 | 19 % | 5 |
| 6 | 1771443 | 55 % | 100 | 1025 | 1025 | 20 % | 6 |
| 7 | 2721398 | 57 % | 112 | 1090 | 1090 | 21 % | 7 |
| 8 | 4069700 | 59 % | 124 | 1155 | 1155 | 22 % | 8 |
| 9 | 5938761 | 61 % | 136 | 1220 | 1220 | 23 % | 9 |
| 10 | 8471532 | 63 % | 148 | 1285 | 1285 | 24 % | 10 |
| Ashes of Malmouth | |||||||
| 11 | 11232559 | 65 % | 160 | 1350 | 1350 | 25 % | 11 |
| 12 | 14308980 | 67 % | 172 | 1415 | 1415 | 26 % | 12 |
| 13 | 17711469 | 69 % | 184 | 1480 | 1480 | 27 % | 13 |
| 14 | 21675138 | 71 % | 196 | 1545 | 1545 | 28 % | 14 |
| 15 | 26160399 | 75 % | 220 | 1675 | 1675 | 30 % | 15 |
コメント
星座
星座スキル
※星座スキルページのコメントと共用
- 1.1.9.7来てからエンピリオン君にアサインしていたオレロンが出なくなっています。ペット攻撃指定もしましたし、他の星座アサインスキルは問題なく出ていました。 -- 2022-12-08 (木) 12:00:24
- なんでかカカシには発動しないが、普通のモンスターには発動する。それとは違う? -- 2022-12-15 (木) 00:19:23
- 物理ダメージと同値の刺突ダメージを追加してもバチ当たらないと思うくらい、親和性パズルのせいで取るのに躊躇する -- 2023-08-23 (水) 16:44:41
- 物理化したイーサーレイやイグナファーに付けるとシャンシャン鳴りまくって楽しい -- 2024-04-16 (火) 23:58:08
- 物理特化ビルドで採用してみたがトグルバフ時OA3000、一時バフ時OA3400程度だとヒーローやネームドボス辺りには結構な頻度で発動するのでSR攻略では結構役に立つけどネメシス以上の相手だと発動頻度がガクっと落ちてしまうのが難点。発動頻度上げるためにもっとOA稼ぐ必要があるんだろうけど紫に極端に偏らせないといけない関係で星座ではOA稼ぎ辛い… -- 2024-08-11 (日) 09:19:26
- 星座の親和性で言うとペットボーナス型ペットに向いてる。羊飼いの杖、空位の玉座、クズリ、俺たちの看守テュポスあたりを取っていくと、もうすぐそこにオレロンが見えてくる。素のOA高めのプライマルスピリットにアサインすればプライマルスピリットが苦手とする範囲攻撃をカバー出来る。 -- 2024-08-11 (日) 11:23:13
- 出血ペットビルドでブライアソーン2体に任せてみた事あるけど、結局ハヤブサでいいやん他に欲しい星座取れるし、でオレロン君はリストラしちゃいました(´・ω・`) -- 2024-08-11 (日) 12:08:29
- 星座の親和性で言うとペットボーナス型ペットに向いてる。羊飼いの杖、空位の玉座、クズリ、俺たちの看守テュポスあたりを取っていくと、もうすぐそこにオレロンが見えてくる。素のOA高めのプライマルスピリットにアサインすればプライマルスピリットが苦手とする範囲攻撃をカバー出来る。 -- 2024-08-11 (日) 11:23:13
- v1.2.1.3のアプデでDoTが体内・出血それぞれ580/2sから1450/5sに爆上がりしたが、同じアプデでペット使ってDoTを重複させるやり方ができなくなっているというジレンマ -- 2024-12-28 (土) 18:37:41
- とても本末転倒だけど物理部分を無視(軽視)して多重出血アイオブレコニングに起用するのも悪くないかもしれないと思った。まあ多重DoTビルドはDoTダメージの出力源を確保するほうが大変だけど -- 2025-05-05 (月) 07:56:54
- 自分が2H脳筋メイス持ってブレイドスピリットや4人に増やしたエンピリオンとかで発動すると敵が一瞬で溶ける 4人エンピリオンとついでに近い能力値で取れる無名戦士のリビングシャドウどもで袋叩きにしてると最早別ゲー -- 2025-05-11 (日) 01:14:54
- 4人に増やしたエンピリオンだと物理乗せたMIでも拾わないと無理じゃねーか! -- 2025-05-11 (日) 10:34:30
- レベル24で3体+マギヴィジッジで4体出してるんだと思うよ。でも2Hなら素直に火炎でバートホーレム持って5体出した方が…ってのは禁句か、ブレマスだろうし盲目的激怒のページだし -- 2025-05-11 (日) 13:07:45
- 4人に増やしたエンピリオンだと物理乗せたMIでも拾わないと無理じゃねーか! -- 2025-05-11 (日) 10:34:30
- たった一人の子を喪って天へ向かって慟哭する男と、我が子に裏切られて死の淵まで追いやられて地べたでくずおれる男が同じ夜空に居て、神話の伝説として語り継がれているってあまりにも芸術的 -- 2025-07-01 (火) 21:00:43
- v1216でDoTが1675/5sになった。ついに腐敗の爆発の1560/5sを超えてしまった。ブレスピで出血スタックさせるか、エンピリオンで体内損傷スタックさせるか(物理→火炎変換で燃焼も可能)って感じ -- 2025-07-16 (水) 10:57:27
- これ反射もちの敵にHITしちゃうとHPがみるみる溶けてしまう・・・ -- 2025-10-25 (土) 02:03:19
- 物理耐性は80%とかにできないので体内損傷が反射されると死ねるのよ。コンポネの巨人の板金x2と星座で反射ダメージ削減を稼ぐんや -- 2025-10-25 (土) 02:23:16

