| 関連スキル | Tier1 Panetti's Replicating Missile パネッティの複製ミサイル | → | Tier4 Distortion ディストーション | → | Tier6 Supercharged スーパーチャージ | → | Tier8 Proliferation プロリフィレイション |
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複製ミサイルが敵の存在そのものも歪め、砲弾は時々ターゲットを完全に通り抜ける。
Distortion
Replicating Missile distorts your enemy's very being, causing the projectiles to sometimes completely pass through your target.
スキル情報
+2 エナジーコスト
+20% 貫通確率8-15 イーサーダメージ
+12% 火炎ダメージ
3 標的の耐性減少 2秒
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| スキル強化 | 4 | 12 (22) | パネッティの複製ミサイル | - |
基本事項
パネッティの複製ミサイルのミサイル本体と破片が一定確率で敵を貫通するようになる。
このとき、貫通したミサイル本体が敵に再ヒットすると、その度に新たな破片が再生成される*1。
また、ミサイル本体と破片の火炎ダメージが割合強化され、イーサーダメージと全属性への耐性減少デバフが追加される。
本スキルの耐性減少は当Wiki内の区分でカテゴリAに分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの耐性減少効果と重複した場合、減少量は加算されず最も効果の高い物のみが適用される。
運用方法
ミサイルと破片が敵を貫通するようになり、運が良ければ集団相手に多大なダメージを与えることができる。
貫通するかどうかはスキルレベルが低いうちはあくまで不確定的な効果で、
割合強化されるのも火炎のみ、イーサーダメージも序盤のアルカニスト単体では伸ばしにくいため、
育成中は、堅実なダメージ上昇を望むのであれば1ポイント振る程度に留めて、先に他の強化スキルを上げた方が良いだろう。
ただし、このスキルのカテゴリーA耐性減少は育成中にこそ有効である*2ことから、
早い内にスキルレベルを上げて主力スキルあるいは強敵へのデバフ用スキルとして運用し、不要になったらポイントを振り直すという用法も考えられる。
ミサイル特化型なら最終的にはもちろんMAX。
レベル
(1.2.1.3) ダメージ増加 Lv1-22 イーサー 7-12~205-250 → 8-15~290-368 /+火炎% 10~198 → 12~264 | 全耐性減少 追加
(1.2.1.6) イーサーダメージ/Lv1-22 : 8-15~290-368 → 8-15~206-284
| Lv | エナジー コスト | 貫通確率 | イーサー ダメージ | +火炎 ダメージ | 標的の 耐性減少 2秒 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | +20 % | 8 - 15 | +12 % | 3 |
| 2 | +3 | +30 % | 16 - 25 | +24 % | 5 |
| 3 | +4 | +40 % | 24 - 35 | +36 % | 7 |
| 4 | +5 | +50 % | 32 - 45 | +48 % | 9 |
| 5 | +6 | +60 % | 40 - 55 | +60 % | 11 |
| 6 | +8 | +70 % | 48 - 66 | +72 % | 13 |
| 7 | +9 | +80 % | 56 - 77 | +84 % | 15 |
| 8 | +10 | +90 % | 64 - 88 | +96 % | 17 |
| 9 | +12 | +95 % | 72 - 99 | +108 % | 19 |
| 10 | +13 | +100 % | 80 - 110 | +120 % | 21 |
| 11 | +15 | 88 - 121 | +132 % | 23 | |
| 12 | +16 | 96 - 132 | +144 % | 25 | |
| Ultimate Level | |||||
| 13 | +18 | +100 % | 105 - 145 | +156 % | 26 |
| 14 | +19 | 114 - 158 | +168 % | 27 | |
| 15 | +21 | 123 - 171 | +180 % | 28 | |
| 16 | +22 | 132 - 184 | +192 % | 29 | |
| 17 | +24 | 141 - 197 | +204 % | 30 | |
| 18 | +25 | 151 - 211 | +216 % | 31 | |
| 19 | +27 | 161 - 225 | +228 % | 32 | |
| 20 | +28 | 174 - 242 | +240 % | 33 | |
| 21 | +30 | 187 - 259 | +252 % | 34 | |
| 22 | +31 | 206 - 284 | +264 % | 35 | |
コメント
- 念願の貫通確率100%が即ナーフされそうで怖い -- 2023-07-07 (金) 08:16:36
- 貫通系は公式フォーラムに投稿されたビルドが坩堝で妙に良いタイムを出すと下げられることが多い気がするので、それが出てこなかったら大丈夫かもね。 -- 2023-07-07 (金) 18:32:59
- 1.2.1.3で全耐性下げ(A)が追加されたらしい。耐性下げが貧弱なアルカニストはもっと強くしていいぞ! -- 2024-12-22 (日) 22:03:34
- 正直エレメンタルとイーサーをB耐性下げの方がありがたかったな(小声 -- 2024-12-22 (日) 22:52:46
- 耐性減少量はLv12で25・Lv22で35。他マスタリのA耐性低下スキルと同等です -- 2024-12-23 (月) 09:20:22
- 全耐性下げが追加されたけど、割とネックになるのが効果時間2秒っていう短さ。メイン攻撃をパネッティミサイルにしているビルドなら問題ないけど、他スキルをメイン火力にしてパネッティミサイルを耐性下げスキルとして使うビルドだと、2秒ごとに掛け直さなければならないせいでメインスキルが頻繁に中断されてDPSがけっこう下がる。 -- 2025-03-12 (水) 05:39:55
