Chillsurge チルサージ

Last-modified: 2018-12-20 (木) 19:16:10
関連スキルRune of HagarradTier2
Rune of Hagarrad
ハガラッドのルーン
Biting ColdTier4
Biting Cold
バイティング コールド
ChillsurgeTier7
Chillsurge
チルサージ

ハガラッドのルーンの完全な潜在性を解放し、弱い敵を骨まで冷やす。

原文


+1 砲弾数

102 凍傷ダメージ/3s
25%の確率で標的凍結を 2秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化712ハガラッドのルーン--

一度に発射される氷柱が増える。
ランダム方向に増えるのではなく、360°を等分割。
密度が上がることによって敵一匹に対して複数ヒットの可能性が上がる。
複数ヒットで実質的にダメージが上がるが、このスキル自身のダメージ上昇効果自体は微妙。
ポイントをつぎ込むのを弾数上昇のタイミングで止めるのも一つの手。


(1.0.7.0) 凍傷 Lv1~22/108~1470 → 102~1338

Lv砲弾数凍傷
ダメージ/3s
凍結確率
(2秒)
1+110225 %
215629 %
321032 %
426434 %
5+231836 %
637237 %
742638 %
848039 %
9+353440 %
1058841 %
1164242 %
1269643 %
Ultimate Level
13+375343 %
1481044 %
15+4867
1692445 %
17981
18104146 %
19110147 %
20+5117348 %
21124549 %
22133850 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうも砲弾数 -- 2017-10-19 (木) 21:53:14
  • 間違えた。砲弾数+no -- 2017-10-19 (木) 21:53:38
  • 値がちがうっぽいです。連投すみません間違えてエンター押してしまった2回も。 -- 2017-10-19 (木) 21:54:36
  • 12まで上げて凍傷768は微妙どころかむしろかなりダメージとして高いのでは -- 2017-11-22 (水) 03:31:57
  • 砲弾数+3になるLv9の588に更に3ポイント注ぎ込んで768にするのは微妙って意味かと思うけど実際のところどうだろう? -- 2017-11-22 (水) 21:04:31
  • 1.0.2.0の時点で微妙では無いけど高くはないって感じだった。 -- 2017-11-22 (水) 21:12:50
  • 設置物は同スキルでも設置物ごとにDoTが別ソースとして扱われる(星座スキル分も含む)ので、持続時間延長を積んで連打してるとこのスキルだけでアホみたいなダメージを出す。 -- 2018-03-02 (金) 01:30:36
    • 目から鱗の情報ありがとうございます、DoT目当てだしとアーティファクトハンドリング1+だったけどもっと振らなきゃ -- 2018-03-02 (金) 15:41:16
  • 1つの設置物ではDotは同ソースなんだよね?だったら砲弾数増やしても凍傷ダメ自体は変わらない? -- 2019-02-16 (土) 00:30:38
    • 一回の設置が複数個に分裂して個別にダメージ判定あるタイプは砲弾数分スタックしてると思う。多分。キャニスターボムもそうだし -- 2019-11-12 (火) 09:25:17
      • いや、キャニスターボムも重ならないですよ 直接ダメージのこと言ってない? -- 2019-11-13 (水) 18:02:40
    • 変わらないね スタックしない -- 2019-11-12 (火) 19:49:32
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