Resilience レジリエンス

Last-modified: 2022-09-28 (水) 00:43:35

Resilience
オースキーパーにとって、決然とした信仰は絶対的防御である。生命が弱まったとき、さらなる危害に対抗するべく心が高揚する。

原文

Resilience - レジリエンス
For an Oathkeeper, resolute faith is the absolute defense. As life fades, so the spirit rises to oppose further harm.


ヘルスが 66% を下回ったときに発動
15秒 スキルリチャージ
5秒 持続時間

+5% 防御能力
20% 治癒効果向上
5% 物理耐性
+3% 最大全耐性

AoM、FG導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
パッシブスキル312なしなし-

ヘルスが66%以下になった際に自動発動し、一時的に各種防御性能と回復性能を強化するバフを得るパッシブスキル。
一旦発動すれば、その後にヘルスが閾値以上に回復しても持続時間中は効果が続く。
効果終了後から15秒間のCDが始まる。

効果時間は固定5秒とあまり長くは無いが、
防御能力の上昇で 被打率/被クリティカル率 が低下、物理耐性の上昇で 非常に多くの敵攻撃に含まれる物理系ダメージ を軽減、
さらに全属性の耐性上限が拡張される事により、発動中の被ダメージが目に見えて減る。
耐性上限拡張効果については超過耐性を確保しておかないと無駄になる事が有る点に注意。

治癒効果向上は、ポーションや回復スキル以外に「攻撃ダメージのヘルス変換(ADCtH)」にも効果が有るため、
敵を攻撃する事でヘルスを維持するタイプのビルドには特にありがたい。ただし、この効果はヘルス再生(自然回復)には効果が無い。

このスキル自体に回復効果は無い為、スキル効果が切れた後も耐える事が出来る安全圏にヘルスを戻すリカバリー手段として、
被打時回復系の星座スキル等をこれにアサインしておくのも効果的。

エンドコンテンツなどでの頓死を防いで踏ん張る用途では、1ポイント振り+装備によるブーストでLv4~5程度にしておくだけでもそれなりに役に立つ。
難所でのヘルスの上下が激しいビルドなどで安全策として更にLvを伸ばしたいような場合には、CDがかなり長目のため、
何らかの手段でCD短縮を積んで発動の回転を上げるなどしておかないと、投入するスキルポイントがやや勿体無い感じになるかもしれない。

Lv防御能力治癒効果物理耐性最大全耐性
1+5 %+20 %5 %+3 %
2+6 %+22 %6 %
3+24 %
4+7 %+25 %7 %
5+8 %+26 %8 %+4 %
6+27 %
7+9 %+28 %9 %
8+10 %+29 %10 %
9+30 %
10+11 %+31 %11 %+5 %
11+12 %+32 %12 %
12+33 %
Ultimate Level
13+12 %+34 %12 %+5 %
14+13 %+35 %13 %+6 %
15+36 %
16+14 %+37 %14 %
17+38 %
18+15 %+39 %15 %+7 %
19+40 %
20+16 %+41 %16 %
21+42 %
22+18 %+45 %18 %+8 %