関連スキル | Tier2 Mogdrogen's Pact モグドロゲンズ パクト | → | Tier4 Heart of the Wild ハート オブ ザ ワイルド | → | Tier6 Oak Skin オーク スキン |
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術者と仲間に自然の祝福を与えるよう、獣神モグドロゲンに祈り求める。
バフは自動的にアクティベートされます。
Mogdrogen's Pact - モグドロゲンとの契約
Call upon the beast god, Mogdrogen, to bestow nature's blessing upon you and your nearby allies.
Buffs are automatically activated.
50 エナジー予約量
12m 半径3-6 物理ダメージ
+4 ヘルス再生/s
+0.8 エナジー再生/s
ペットへのボーナス :
+4% 物理ダメージ
特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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常駐バフスキル (オーラ) | 2 | 12 | - | - | - |
常駐し、範囲バフオーラを展開するスキル。
このオーラは、武器ダメージに実数の物理ダメージを追加し、ヘルス/エナジー の再生力を実数で増加する効果を持つ。
(範囲バフの為、範囲内に居るペットボーナス型ペットも当スキルツリー内の効果を受ける事が可能)
また、ペットボーナス型ペットに対してのみ、割合での物理ダメージ強化効果も有る。
武器ダメージへの実数物理ダメージ追加は物理型ビルドではもちろんの事、
属性変換する事で雷や生命力をメインに扱うビルドでも武器攻撃の強化に大きく役立つ。
また、複数のペットを連れているような場合には、
オーラの範囲内に居る個体数分の効果を発揮するため恩恵が大きくなる。
ヘルス再生については、現在では以前よりもゲーム全体で数値が上昇し、
このスキルに加えて 他マスタリーのスキル/星座/装備 などで実数の再生量をかき集め、
さらに後続のハート オブ ザ ワイルドが持つような割合増加効果を多く積んで特化型にした場合は、
エンドコンテンツでも通用するほどの、かなりの回復量を確保可能となっている。
特化型以外の場合は、DoTを受けた状態で移動している場合や雑魚集団戦でのヘルス維持補助といった程度。
エナジー再生の増加効果は消費の激しいキャスタービルド等にはかなり嬉しい支援となる。
秒間再生量が増えることで攻撃スキルのレベルを伸ばせるケースも少なくないため、高いシナジーを発揮する。
ツリー内後続スキルも優秀なため、マルチプレイでは喜ばれやすいオーラとなっている。
(1.1.2.0) ペットへの+%物理ダメージ追加。
(1.1.4.1) ヘルス再生 Lv3-22 +8~+96 → +9~+140
(1.1.9.2) 物理 Lv1-22 3-6~54-64 → 6-7~90-112
(1.2.0.0) ヘルス再生 Lv1-22 +3~+140 → +4~+275
Lv | エナジー 予約量 | 物理 ダメージ | ヘルス再生/s | エナジー再生/s | ペットへのボーナス +物理ダメージ |
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1 | 50 | 6 - 7 | +4 | +0.8 | +4 % |
2 | 60 | 9 - 11 | +10 | +1.4 | +10 % |
3 | 70 | 12 - 15 | +16 | +2.0 | +16 % |
4 | 80 | 15 - 19 | +22 | +2.5 | +22 % |
5 | 90 | 18 - 23 | +29 | +3.0 | +28 % |
6 | 100 | 21 - 27 | +36 | +3.5 | +34 % |
7 | 110 | 24 - 31 | +43 | +4.0 | +40 % |
8 | 120 | 27 - 35 | +51 | +4.5 | +46 % |
9 | 130 | 30 - 39 | +59 | +5.0 | +52 % |
10 | 140 | 33 - 43 | +68 | +5.5 | +58 % |
11 | 150 | 36 - 47 | +77 | +6.0 | +64 % |
12 | 160 | 39 - 51 | +87 | +6.5 | +70 % |
Ultimate Level | |||||
13 | 170 | 43 - 56 | +100 | +7.1 | +76 % |
14 | 180 | 47 - 61 | +113 | +7.7 | +82 % |
15 | 190 | 51 - 66 | +127 | +8.3 | +88 % |
16 | 200 | 55 - 71 | +140 | +9.0 | +94 % |
17 | 210 | 59 - 76 | +153 | +9.7 | +100 % |
18 | 220 | 64 - 82 | +171 | +10.4 | +106 % |
19 | 230 | 69 - 88 | +189 | +11.2 | +112 % |
20 | 240 | 75 - 95 | +214 | +12.0 | +118 % |
21 | 250 | 81 - 102 | +239 | +13.0 | +124 % |
22 | 260 | 90 - 112 | +275 | +15.0 | +130 % |
- 物理固定値追加使って今気づいた -- 2017-11-03 (金) 08:42:14
- 久しぶりにプレイしたらレベル10で物理367-490になっていた。上がりすぎw -- 2019-02-09 (土) 00:48:20
- ゲーム画面で出てる数値は装備とかの修正込の数値だから。物理修正1500%位あるキャラならそのくらいの数字で表示されるよ -- 2019-02-09 (土) 01:53:59
- 物理フラットダメージが結構大きいので、物理ウォーダーや物理ペットビルドだと、こいつを極振りしているビルドも結構あったりする。 -- 2022-09-28 (水) 11:53:15
- ゲーム画面で出てる数値は装備とかの修正込の数値だから。物理修正1500%位あるキャラならそのくらいの数字で表示されるよ -- 2019-02-09 (土) 01:53:59