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Heart of the Wild ハート オブ ザ ワイルド

Last-modified: 2019-05-14 (火) 00:44:11
関連スキルMogdrogen's PactTier2
Mogdrogen's Pact
モグドロゲンズ パクト
Heart of the WildTier4
Heart of the Wild
ハート オブ ザ ワイルド
Oak SkinTier6
Oak Skin
オーク スキン

術者の静脈を自然のワイルド スピリットが流れて、即座に傷を塞ぎ毒を洗浄する。

原文


+35 エナジー予約量

+3% ヘルス
+6% ヘルス再生量増加
+2% 中毒時間短縮
+2% 出血時間短縮

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化410モグドロゲンズ パクト--

オーラが割合単位で大幅にヘルスを上昇してくれるようになり、出血・中毒時間が短縮される。

体格や装備、星座などで元を稼いだ分だけ上がる格好になるので、
それらのヘルス上昇と組み合わせると、これが掛かっている間は凄まじいヘルス量になる。
ヘルスの割合に応じて回復する手段を別途持っている場合は、非常に高いシナジーがある。

 

出血・中毒時間が有効な敵は限られているが、使ってくる敵は序盤から終盤まで満遍なく出てくるため、有ると有難い。
特にヒーロー以上のモンスターが使ってくる場合は驚異的な痛さになるため、
万が一のことを想定して上げていくと、局地的な不利に対して非常に強くなる。
ただしロクシミア ナイトメイジなどのバフ剥がしを行ってくる敵に遭った場合、パッシブではなくバフなので急激に萎んでしまう。
その手の敵と戦う時は、そうなる覚悟の上で挑んだ方が良いだろう。


(1.0.7.0) エナジー Lv1~20/+50~240 → +35~+170
(1.1.2.0) +%ヘルス再生量 を追加。

Lvエナジー
予約量
ヘルスヘルス再生量
増加
中毒時間短縮出血時間短縮
1+35+3 %+6 %2 %2 %
2+44+6 %+9 %5 %5 %
3+51+9 %+12 %8 %8 %
4+58+12 %+15 %11 %11 %
5+65+15 %+17 %14 %14 %
6+72+18 %+20 %16 %16 %
7+79+21 %+22 %18 %18 %
8+86+24 %+25 %20 %20 %
9+93+27 %+27 %22 %22 %
10+100+30 %+30 %25 %25 %
Ultimate Level
11+107+31 %+31 %26 %26 %
12+114+32 %+32 %27 %27 %
13+121+33 %+33 %28 %28 %
14+128+34 %+34 %29 %29 %
15+135+35 %+35 %30 %30 %
16+142+36 %+36 %31 %31 %
17+149+37 %+37 %32 %32 %
18+156+38 %+38 %33 %33 %
19+163+39 %+39 %34 %34 %
20+170+40 %+40 %35 %35 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元文章は出血中毒を相当限定的だと解釈していましたが、そうでしょうか?毒はゾンビに始まりスリスや、言わずもがなマンティコアは雑魚でも驚異的な毒性能を持っています。出血はクロンリー一味が割と使ってくるし、剣装備であればアイテムに付いている可能性は高め、虫系は大抵どちらかを使ってくるし、中盤以降になるとデスクランのグローブルやグール、ヴォイドリーチ系など出血属性持ちが激増します。どういう判断で限定的になったのでしょうか?更に言えば、これらの耐性が強制的に大幅に下がる高難度程割合短縮の恩恵は大きくなります。 -- 編集? 2016-03-05 (土) 11:24:56
  • めちゃくちゃ早口で言ってそう -- 2016-07-06 (水) 11:41:08
  • そもそも元文章は出血中毒時間短縮が有効な敵が限られると書いてるわけで出血中毒レジが限定的とは書いていない レジMAXに上乗せして短縮時間を稼いだ方がいいのはヒーロー相手ぐらいって意味じゃないの? -- 2016-07-06 (水) 16:50:51
  • すでに終わった話だけど、10P割り振ってDoTのみに25%は局地戦向けじゃないかな。まあDoT死亡率が高いゲームだからハードコアなら当然MAXだろうけど -- 2017-08-17 (木) 00:47:09
  • 毒出血の耐性はもちろん重要なんだけど中毒時間短縮はヒーローボス級相手だと殴りあい中に中和した途端にもう次のDOTが飛んできての連続なのであまり意味がない(ウロの星座スキル使ってるとよくわかる)。サクッと倒せteの後にDOTが残るようなタイプには有効だけど -- 2017-10-30 (月) 06:11:53
  • バフでヘルス30~40%アップはヤバイストームコーラーといいシャーマンはヤバイ要素多いと思う -- 2017-11-03 (金) 08:43:47
  • 時間短縮については出血に特化する場合、80%稼ぐと反射に対し非常に大きい効果を得る。オーラスキルなので毒酸もまた-ようは使用者次第である -- 2018-02-10 (土) 00:51:55
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