Storm Touched ストーム タッチ

Last-modified: 2017-12-27 (水) 15:31:49
関連スキルSavageryTier1
Savagery
サヴィジリィ
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Storm TouchedTier7
Storm Touched
ストーム タッチ
Might of the BearTier2
Might of the Bear
マイト オブ ザ ベア

天に叫んで、術者の攻撃に雷雨の猛威を注ぎ込む。

原文


+1 エナジーコスト

42-96 感電ダメージ/3s
+6% 物理ダメージ
20%の確率で +60% 雷ダメージ
+3% 攻撃速度

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化712サヴィジリィ--

サヴィジリィに感電ダメージを付与し物理ダメージと攻撃速度を上昇させるほか、確率で雷ダメージを大きく強化する。

攻撃速度の上昇は下手な割合ダメージ増強よりも遙かに価値がある。
殴りスキルの発動頻度にも影響があるため、優先的にレベルを上げておきたい。


(1.0.2.0) +物理 52 ~ 70% → 55 ~ 100% | +確率雷 77 ~ 375% → 80 ~ 500% | AS +6 ~ 14% → +7 ~ 18%

Lvエナジー
コスト
感電
ダメージ/3s
+物理
ダメージ
20 %の確率で
+雷ダメージ
攻撃速度
1+142 - 96+6 %+60 %+3 %
260 - 132+10 %+80 %+5 %
378 - 156+14 %+100 %+6 %
496 - 186+18 %+120 %+7 %
5114 - 216+22 %+140 %
6132 - 246+26 %+160 %+8 %
7150 - 276+30 %+180 %+9 %
8+2168 - 306+34 %+200 %
9186 - 336+38 %+220 %+10 %
10204 - 366+42 %+240 %+11 %
11222 - 396+46 %+260 %
12240 - 426+50 %+280 %+12 %
Ultimate Level
13+2261 - 459+55 %+302 %+13 %
14282 - 492+60 %+324 %
15303 - 525+65 %+346 %+14 %
16+3324 - 558+70 %+368 %
17345 - 591+75 %+390 %+15 %
18369 - 627+80 %+412 %
19393 - 663+85 %+434 %+16 %
20429 - 711+90 %+456 %
21465 - 759+95 %+478 %+17 %
22525 - 834+100 %+500 %+18 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 20%で雷強化はサヴィジリィで出力される雷ダメージが対象ですかね?キャスター型でバフ目的に取るなら根本に振り込んだほうがお得? -- 2018-09-23 (日) 00:05:04
    • テナシティと違ってバフじゃなくサヴィジリィのスキル強化なのでサヴィジリィ以外には適用されないはず。他スキルのバフにはならない。 -- 2018-09-23 (日) 00:13:10
  • ダメージ補正も攻撃速度の伸びもそれほどでもなく、感電ダメージに期待しないならサヴィジリィメインでも4止めぐらいで十分。サヴィジリィをバフメインとして使うなら切り捨てても全く問題ない。 -- 2018-10-24 (水) 04:30:58
    • サヴィジリィメインだったら攻撃速度めっちゃ大事だからできるだけ上げたほうがいいぞ -- 2018-10-26 (金) 01:03:13
      • 重要だけど、5%にスキルポイント8が見合うかは別問題。余裕があれば振ってもいいけど優先度は低い -- 2018-10-26 (金) 01:43:42
      • たしかに雷系ビルドの場合は、ツリー前2つ優先してから他に取りたいデバフバフスキルも取って・・・としてると多分ここは削らざるを得なくなる場面は多いと思う。アベンジャーセットを使う物理サヴィリジメイン型の場合等だと、スキルポイントに余裕有るのでLV13まで上げちゃうかな。 -- 2018-10-26 (金) 02:52:35
      • 逆にスキルレベル2で5%とかはそこそこ優秀なのよね。基本1振り+ブーストで済ませて、それ以上はSP余ったらって感じ(そして大抵余らない) -- 2018-10-26 (金) 13:12:41
  • ストームタッチが他スキルに乗るかどうか実験してみた 1.装備を極力剥いで攻撃速度を落としたヴィンディケイターでシールを張る→張ったら即殴り開始で消えるまでに何発殴れるかで攻撃速度を確かめる。ウルトス斧ストームタッチありサヴィジリィのチャージバフが表示されている時はプライマルストライクや通常攻撃でも攻撃回数は増えていた→ストームタッチの攻撃速度は他スキルにも乗る -- 2019-01-23 (水) 19:56:21
    • 2.雷ダメージが全く出力されない装備&星座&マスタリーで、バフありなしで通常攻撃のダメージを比較する→バフありなしどちらもGrimInternalのダメージ表示では雷属性のダメージが出力されていない。 両手武器でダメージはばらけるが、バフありなしでダメージに若干の差が出ていた(物理補正0%と50%の比較だが、両手武器でダメージがバラけるため確実と言える程ではない)→ストームタッチの感電ダメージはサヴィジリィ以外に乗らない(GrimInternalが正しければ)、そして"恐らく"物理ダメージ補正は他スキルに乗っている -- 2019-01-23 (水) 19:59:23
    • 3.ウルトス斧ストームタッチありサヴィジリィのチャージバフが表示されている時とチャージなしの時にプライマルストライクの最大ダメージを比べるとチャージありの方が明確に最大ダメージが大きいと見てとれた→20%確率雷ダメージはサヴィジリィ以外にも乗る。 一応実験の結果ではこうなったけど、試行回数がそこまで多い訳でもないし(せいぜい殴り200発ずつ程度)データ取って平均値を出した訳でもないので参考程度にお願いします。最後になりましたが、全条件でテナシティは取っていません -- 2019-01-23 (水) 20:04:27
      • サヴィジリィ本体も固定値はサヴィジリィそのものにだけ追加されるのに対し+%はステータスに追加されて全てに影響するようになっています。ストームタッチが通常のskill modifierである(デッドリーモメンタムのような別種のバフを発生させるものではない)ことを考えるとサヴィジリィ本体と同じ挙動を取るというのは最もうなずける結果だと思います。 -- 2019-12-23 (月) 23:56:22
      • サヴィジ本体と同じ挙動なら、他スキルに乗らない感電部分はチャージLv9による120%補正受けるのかな -- 2020-01-28 (火) 09:47:44
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