概要
このページの最終更新日は 2025-06-03 (火) 02:36:56 です。
作成中。
複雑なこのゲームの戦闘について、とりあえず分かっておきたい基礎的な部分を解説する。
主に、ゲームを始めたばかりの初心者向けの解説となっている。
- システム面に関して詳しくは触れないので、より詳細に知りたい方は戦闘システム解説?のページを要参照。
- 節々を省略しているので、熟練者から見ると不足している情報が多いと思われる。
とりあえずの大まかな理解の助けとして活用してほしい。
戦闘のやり方
戦闘中にとれる行動
マッチについて
攻撃スキル同士がぶつかり合うとマッチが発生する。
お互いにスキル威力を競い合い、威力の高かった方が勝利、低かった方は敗北となる。
マッチに敗北した側のスキルはキャンセルされてしまい、勝利側が一方的に攻撃を通せる。
攻撃について
マッチを制したら、勝った側はそのまま攻撃に移行する。
戦闘の仕組みを理解しよう
マッチと攻撃、この二つが戦闘の中核を担う要素である。
次はマッチと攻撃に作用する細かな点や、その他の仕組みについて解説する。
スキルのコイン
精神力を高めよう
キャラの右下にある青い丸と数字、これがそのキャラの精神力。
ステージ開始時は0から始まり、-45から45の範囲内で変動する。
精神力は高いほどコインの表面が出やすくなる作用があり、精神力の高さ=スキルの強さと言っても過言ではない。
精神力が-45に達してしまうと、1ターン行動不能になったり、装備しているE.G.Oに侵蝕され、敵味方を無差別に攻撃してしまったりする。
攻撃で与えるダメージ量について
資源を集めよう
パッシブスキルとは?
コメント
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- ネタバレを隠したい場合はコメント欄の右下にある三角と四角で構成されているボタンをクリックし、「コンテンツ」部分を書き換えることでコメントを格納できる
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コメント投稿ルールの詳細はLCBリリース後にまとめますが、以下方針想定です。
- LC攻略wikiやLoR攻略wikiとほぼ同じ基準
- 基本的にはコメント主から依頼されない限りは容認ベース
- ゲーム内の開示範囲のネタバレは基本OK
- 画像の添付や外部サイトへのリンク記載も容認
- 荒れそうなコメントには1回警告を噛ませる
警告なしに削除しうるコメント
- 悪意があると受け取れる内容
- 対立煽り
- 例:他のゲームを話題に出す 民度の話をする 「初心者/擁護する人は〇〇だ~」といったレッテル貼り
- ゲーム内外問わず、特定のキャラ・人物への攻撃的な発言(プロムンへの発言も含む)
- 例:ダンテは何を言ってるのか分からない、もっとはきはき喋れ wikiの管理人は別ゲーに現を抜かしている プロムンは無能 等
- カップリング論争
- 挑発的な態度
- 例:〇-○○をクリアできないのはLimbusの才能が無い 学生さんかな? 等
- ゲームを過度に貶す内容
- 他人の意見を過度に貶める内容
- 当Wiki内外を問わず、攻撃の扇動
- 例:○○の動画が間違っている情報を広めていて気に入らないので低評価を押しに行きませんか 他のSNSユーザーの晒し上げ 等
- 性的な内容(wikiwiki及びzawazawaの規約を参照)
- 荒らし行為
- 実在の人物・団体・思想の誹謗中傷
- 記事に無関係な内容
- 日本語文章として意味を成さない文言(一単語・ハイパーリンクのみ、支離滅裂な文章など)
- 同一内容の多重投稿
- フラゲなど、ゲーム実装部分外からのネタバレ
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