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Last-modified: 2025-12-11 (木) 20:49:04


概要

このページの最終更新日は 2025-06-03 (火) 02:36:56 です。


作成中。
複雑なこのゲームの戦闘について、とりあえず分かっておきたい基礎的な部分を解説する。
主に、ゲームを始めたばかりの初心者向けの解説となっている。

  • システム面に関して詳しくは触れないので、より詳細に知りたい方は戦闘システム解説?のページを要参照。
  • 節々を省略しているので、熟練者から見ると不足している情報が多いと思われる。
    とりあえずの大まかな理解の助けとして活用してほしい。

戦闘のやり方

戦闘中にとれる行動

マッチについて

攻撃スキル同士がぶつかり合うとマッチが発生する。
お互いにスキル威力を競い合い、威力の高かった方が勝利、低かった方は敗北となる。
マッチに敗北した側のスキルはキャンセルされてしまい、勝利側が一方的に攻撃を通せる。

攻撃について

マッチを制したら、勝った側はそのまま攻撃に移行する。

戦闘の仕組みを理解しよう

マッチ攻撃、この二つが戦闘の中核を担う要素である。
次はマッチと攻撃に作用する細かな点や、その他の仕組みについて解説する。

スキルのコイン

精神力を高めよう

キャラの右下にある青い丸と数字、これがそのキャラの精神力
ステージ開始時は0から始まり、-45から45の範囲内で変動する。
精神力は高いほどコインの表面が出やすくなる作用があり、精神力の高さ=スキルの強さと言っても過言ではない。

精神力が-45に達してしまうと、1ターン行動不能になったり、装備しているE.G.Oに侵蝕され、敵味方を無差別に攻撃してしまったりする。

攻撃で与えるダメージ量について

資源を集めよう

パッシブスキルとは?

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