MHXで登場した納品クエストの一種。通称たんほれ。
メインターゲットは燃石炭を10個以上納品する事。
作品 | レベル | 種別 | 目的地 | 報酬金 | 契約金 | 獲得PT |
---|---|---|---|---|---|---|
MHX | 集会所★6 | 採取クエスト | 火山 | 4500z | 500z | HRP |
目次
概要
- 火山で燃石炭を掘り、納品個数が10個以上になるとネコタクチケットが支給品の中に出てくるので、
それをさらに納品すればクリアとなる。
- 上位でしかも火山と言うことで、よくあるお守りマラソン向けのクエストなのだが、
他の火山や地底火山などのクエストに比べて段違いの効率を誇る。
「今回の炭鉱夫の最終就職先はここだ」と早くから言われていたほど。- 上位火山なので、レアな青鉱石は元より通常の赤鉱石からも
「古びたお守り」が出てくることがあるので、手当たり次第に掘っていけば大量にお守りが手に入る。
しかもクリア報酬でも古びたお守りが複数個出ることがある。 - 太古の塊や上位鉱石素材も大量に出るので、それらの収集はもとより、
様々な場面で資金難になりがちなMHXに於いて、
このクエストを回していると大量に余る鉱石素材を売って金策にもできる。
強燃石炭なども出るので龍歴院ポイントまで稼げる。 - 装備を全て作り終わったのでもなければ、不足しがちなドラグライト鉱石はある程度貯めておいたほうが良い。
まあ全部売ってしまっても、すぐに100個くらい溜まるのだが。 - 宝纏ウラガンキンの防具一式を装備していくと、
「宝纏の魂」スキルにお守りハンターが含まれ、別途強運もつくのでダブルでお守りを増殖できる。
さすがは主任である。開発もわかって設定したのかもしれない。
今回採取モーションの変更に伴い高速収集スキルが存在しないので、
あとは採取スキルくらいしか追加するものが元々無い。
今作では採取のSPが+10のお守りが序盤で貰えるので、スロット3の武器を用意して
採取+2に引き上げるだけで完成である。
- 上位火山なので、レアな青鉱石は元より通常の赤鉱石からも
- 他にも雑魚の攻撃をある程度シャットアウトできる英雄の護りを発動させるのも良いが、
高い防御力を確保する必要がある上に、吹っ飛ばし効果のある攻撃はダメージは防げても
吹っ飛ばしを耐える事ができないので、ガブラスのキックやウロコトルの突き上げ、ブルファンゴの突進などは
全て吹き飛ばされてしまう。防げるのはガブラスの毒液・尻尾ビンタ、アプケロスの頭突き程度なので、
無理に採用するほどの価値は無いだろう。- と言っていたら、MHXXで宝纏の魂の強化版である真・宝纏の魂で英雄の護りが発動するようになった
が、需要が皆無になってしまったことには触れてはいけない。
真・宝纏を発動させられると言ったな。あれは嘘だ。
- と言っていたら、MHXXで宝纏の魂の強化版である真・宝纏の魂で英雄の護りが発動するようになった
更なるメリット
- 上位の集会所クエストであるにもかかわらず、精算アイテム納品クエストと違い、
ソロプレイでも難なく達成できる緩やかなクリア条件であるのも嬉しい。
燃石炭10個なら通常の採掘をしているだけでまず間違いなく勝手に溜まる。- 更に、ソロでクリアできるからと言って多人数プレイをするメリットがないかと言うとそうでもない。
納品個数や納品回数に応じて3段目のクリア報酬が増えるので、
各自がクエストをクリアするより一緒にプレイした方がより迅速に多くの報酬を得ることができる。- 納品回数を特に気にしなくても30個も納品すればまず最大となる。
- 下記のさくら式が発見されると、4人いれば1周1分もかからずに
3段目最大枠の確定報酬まで得られるという高速周回が可能となった。
- 更に、ソロでクリアできるからと言って多人数プレイをするメリットがないかと言うとそうでもない。
- 地味に低確率で報酬に「フエールピッケル」が出るのも嬉しいところ。
このクエストで入手できないノヴァクリスタルなどを増やすのに使おう。
また、報酬の中に太古の塊が混ざることもある為、龍属性武器や古龍武器の作成にも一役買ってくれる。
ただし、後述するクエストとは違い重鎧玉は出ないので注意。
(CC)さくら式
- 発売日から1ヶ月半ほどたったある日のこと、
「納品回数」「納品個数」「マルチプレイ(参加者数を問わず部屋を立てていればOK)」によって
報酬が変わる仕様から、Aボタン連打で1個ずつ納品を12回やれば3段目の報酬が最大数になることが、
某有名掲示板において偶然判明した。
この発見によってソロプレイでも安定して、かつモドリ玉の在庫を減らすことなく最大報酬が得られるようになり、
PTプレイでは一人あたり最少3個ずつの納品による凄まじい効率での周回が可能となった。 - これはまさに炭鉱夫革命と呼ぶに相応しいもので、
今までならば早くてもクエストに3分、食事などの準備に1分ほどはかかっていたのが、
この方法を採用することで青鉱石を無視しつつ食事すらも不要になり時間効率が飛躍的に上昇した。 - 当時、発見者はカードキャプターさくらのBDを鑑賞しながらこの大発見に至ったことから
この納品方法は「CCさくら式」、もしくは単に「さくら式」と呼ばれる。- 詳しくは後述するが、部屋名に「(CC)さくら式」等とあればこの方法の事を指す。
また単に「たんほれ」としている場合も、さくら式を前提とする事がほとんどである。
- 詳しくは後述するが、部屋名に「(CC)さくら式」等とあればこの方法の事を指す。
- 効率的なルートや食事の有無などでいくつかの周回方法が考案された。
普通に青鉱石を掘る手法としては、食事をして秘境探索術を発動させ、
秘境→エリア6→エリア8→モドリ玉でキャンプという形で採掘、納品を行うという方法も取られている。
2人以上いれば安定した速度で周回することができるため、高い人気を誇る。
この方法は、採掘エリアの順番より「秘境68BC」と呼ばれる。- 全盛期は部屋名にさくら式とあれば「秘境68BC」を指していた。
- 部屋名が「青飯なし」であれば食事も青鉱石採掘もしない最速周回を追求する方法、
「秘境68BC」等であれば食事をして所定のルートを通り青鉱石も狙う、と覚えておこう。
- オフラインプレイとオンラインプレイでは3段目の報酬の追加条件が異なっており、
オンラインプレイでないと大量の報酬は望めない(詳しくは余談を参照)。
ここで言う「オンラインプレイ」とはインターネット接続や自分以外のプレイヤーの有無に限られず、
「マルチプレイ用の集会所(部屋)を立てている状態」でありさえすれば何でも良い。
つまりソロプレイであっても、ローカル通信のマルチプレイの部屋だけ立てればこの恩恵を受けられる*1。
特に3段目の報酬は8枠あれば古びたお守りx3が高確率で2枠、x2もそこそこ出るため、
2段目までと自力発掘と合わせて古びたお守り20個なんていうとんでもない成果もあり得る。
- 4人周回だと全員がネコの秘境探索術が発動する食事を摂り、
スタート地点からすぐ後ろの石と出口近くにある右側の鉱石を掘り(左側は掘らない)、
あとはエリア6→8のすべての鉱石を掘ったらモドリ玉でBCまで戻って納品、というのが「秘境68BC」である。
秘境探索が発動しなかった場合は適当に鉱石を掘り、仲間がモドリ玉で戻り始めたタイミングでモドリ玉を使えばよい。- エリア8のガブラスが採掘とモドリ玉使用を妨害してくるので、
エリア8に一番最初に到着した人がけむり玉を使用するのがベター。
- エリア8のガブラスが採掘とモドリ玉使用を妨害してくるので、
- ソロ周回だと秘境スタートから6→8と掘って燃石炭が2個以上あればモドリ玉、
(運悪く8までで出なければ南下しながら掘り進み、取れたら戻る)
BCで納品したらマップの右側を回って必要数が掘れたら戻ってさっさとクリア、
というのが最も効率的な周回だと思われる。じっくり採集しても良いけど。
このクエストでは支給品に最初からモドリ玉が2個もあるので、
1クエストにつき2回使用までならモドリ玉の在庫を気にすることなく周回できる。
- モドリ玉の技を使えない猫の場合
秘境→6→8→9→10→2と回って青鉱石と一部の赤鉱石を掘ってBCに帰るのがベター。
ただしどのルートでもモドリ玉が使えるハンターよりは時間がかかるため、
オンラインのたん掘れ部屋では嫌がられやすい。
ソロのときや身内で了解を得られるとき以外はハンターで行くのが無難だろう。
- 秘境には3つのレア鉱石採掘ポイントがあるが、開始位置から見て左側の鉱石は採掘しないのが基本。
何故なら、そのポイントからは燃石炭もお守りも出る事が無いので、
お守りマラソンにおいては、そこは掘るだけ全くの無駄だからだ。
鉱石集めを目的に含むときでなければ開始位置後方と正面出口付近右側の2ヶ所だけを掘ろう。
- オンラインではクエストを解禁しているプレイヤーを中心にひたすらこのクエストを回し続ける野良部屋がある。
野良部屋に参加する際は、最低限の採取装備と十分な必要アイテムを用意した上でルートも理解しておこう。
効率を求める為の部屋である以上、それに満たない状態で参加してはキックされても文句は言えない。- 全盛期は参加者には最低限、採取+2の発動が求められた。
もちろん熟練の炭鉱夫たちは専用作業着を組んで参加した。
- 全盛期は参加者には最低限、採取+2の発動が求められた。
注意点
- 「数をこなすこと」が前提のクエストなので周回はなるべく快適に行えるに越した事はないのだが、
そうなると面倒なのがエリア8を飛び交う2頭のガブラス。
ここは高確率で1個以上ある青を含め採掘ポイントが確定で3箇所あり、
ちゃんと燃石炭も出て、しかも秘境のすぐ近くと是非とも寄りたい場所なのだが、
寄るとガブラスに突付かれどつかれタイムロスを強いられる。- これを回避するための手立てはいくつかあるが、最も手軽で有効なのはけむり玉。
2頭いるガブラスのうち片方にはエリア8に入った時点でほぼ気づかれてしまうのだが、
少なくとも次に入る人は全く気づかれずに済むので快適に掘れる。
けむり玉を使った本人も一度エリアを出て入りなおせば気づかれていない状態に戻れる。
ガブラスにどつかれながら無理やり掘るより、一度出て入りなおす方が遥かに早いので、
ガブラスの狼藉に日頃イラついている人は是非ともけむり玉を持ち込もう。- のんびりソロプレイなら、けむり玉を持ち込むのがめんどくさければ
ガブラスにどつかれながら掘っても良いし、オトモが反撃してくれるのでオンライン時ほど邪魔にならないが、
オンラインの周回部屋ならばけむり玉を持ち込み最初にエリア8に着いた人が使うのが定石となっている。
- のんびりソロプレイなら、けむり玉を持ち込むのがめんどくさければ
- 眠り生肉を置くと言う手もあるが、確実に食いついてくれる保証がないので使いにくい。
- 小タル爆弾の音爆弾効果で叩き落とすのもありだろう。
ソロならば周りに気を遣う必要なく爆破で落とせるし、
爆弾自体も鉱石1個の売値でお釣りがくる値段で買えるのでサクサク使える。
ただし音爆弾効果で墜落させただけでは3箇所掘り終わる前にガブラスの邪魔が再開するので、
叩き落して手早く始末するか、2個以上持ち込もう。
普通に音爆弾で良いんじゃね?とは言わない。 - ニャンターで採掘しているのなら簡単。「超音波笛の技」を使えば一発。
近くのガブラスは叩き落され、その後遠くにいる相方も含めてエリアから去っていく。
一度出て入りなおす必要も無くガブラス強制退場である。
発動するためにゲージが必要だが、ゲージ効率の悪いガード猫やファイト猫でなければ
秘境とエリア6の採掘だけで1ゲージは溜まる。この手のクエストに適したコレクト猫なら余裕なので問題ない。 - 「超音波笛の技」が無ければ「プチタル爆弾改造の術」で強化した「プチタル爆弾の技」でも可。
いちいち直撃させる必要があるが、ハンターの音爆弾のように撃墜できる。
こちらはゲージ消費無しで手軽に使えることが魅力。 - こやし弾で退散させる手もある。
今作のこやし弾は内蔵弾なのでポーチを圧迫せず補充コストもかからない。
アイルーラグドールはこやし弾内蔵で3スロも備えているので採集クエ用にぴったりだろう。
ただし最終強化してしまうと、こやし弾が広域回復弾に交換されてしまうので注意。
- これを回避するための手立てはいくつかあるが、最も手軽で有効なのはけむり玉。
- 食事をしない場合は開始場所がランダムなので、その場に合わせた対処が必要となる。
一つはエリア3のメラルー。これはマタタビを持ち込んで盗まれてもいいように対処するのが楽。
もう一つは後述の現場監督と鉢合わせるエリア2。
すぐにけむり玉を使わないと乱入してきた監督に見つかってしまう。
- なおこのクエスト、最強の臨時現場監督、金獅子ラージャンがもれなく出現する。
サブターゲットに思いっきり「ラージャンの角破壊」と書かれているので、いること自体は予め分かるのだが、
初期位置がエリア2であるため、右側ルートでBCに戻ろうとすると高確率で鉢合わせる。- 移動ルートは2→7→6→5でほぼ固定。5から移動する頃にはまずクリアできているだろう。
- こちらは秘境スタートでエリア6から採掘をスタートしていれば、
その後エリア8→7→9に辿り着いた辺りで入れ替わりでラージャンがエリア7に移動してくれるので、
秘境スタートを徹底すればラージャンに遭遇する可能性はかなり下げられる。
- 「秘境68BC」が採用されると、ラージャンにエリア7などで遭遇することはまず有り得なくなった。
むしろ、エリア8から即座にモドリ玉を使って納品してからエリア1や2に向かうことが多い関係上、
最速で動くとラージャンが移動しないうちにエリア2で遭遇することが多い。
2に入った時にラージャンに気付かれていないのであればけむり玉を使ってからじっくり採掘、
運悪く気付かれてしまった時には閃光玉を投げて目くらましをした状態で手早く採掘してしまおう。- どちらも持っておらず見つかってしまった場合は、急いでエリア10に避難すると良い。
こちらにも燃石炭とお守りが掘れる固定採掘ポイントがある。 - ソロの場合はエリア1で虫を取ったりしていればちょうど移動するくらいの時間潰しになる。
またエリア1に気球が出ていれば手を振って安全を確認するのも良い。
- どちらも持っておらず見つかってしまった場合は、急いでエリア10に避難すると良い。
- ちなみに、MHXで通常個体のラージャンの角破壊がサブターゲットになっているのは通常クエストではこれのみ。
もし金獅子の尖角がピンポイントでほしい場合には、あえてこのクエストのサブを狙うのも悪くはない。
ただその角の部位破壊報酬を除くと、なぜかラージャンの固有素材がクエスト報酬で一切出ないのでそこは注意。
一応矛砕依頼10のサブタゲも該当するが、忘れていい。あとあちらはちゃんとラージャンの素材が出る
- 上で述べたように夢のようなクエストだが、クエストは初期出現ではないので注意。
村★6「轟竜ティガレックス」→村★6「英雄への道」→集会所★5「熱砂の喧嘩は武器の素」
とクリアすることで出現する。
- あまり話題にはならないが、密かに制限時間が普段よりも短めの「30分」となっている。
もしじっくり採掘して回る、あるいはラージャンを相手にすると言った場合は、制限時間に気を付けたい。
といっても、本クエストは効率重視で回し続けるスタイルが主流であるため、
普通にやる分にはほとんど問題にならないことだが。
関連クエスト
- 村にも★4に「大鉱脈、発見さる!」と言う燃石炭納品クエストが存在する。
下位クエストであるうえキークエストではない為村最終クエスト狙いでもない限り手を付けない…
ように思えるが、このクエストの確定報酬は下位では尋常ではなく需要が高いドラグライト鉱石。
その為、下位終盤を乗り切る装備を作成する為にこのクエストを回すハンターも少なくない。
「他のクエストに行って掘る」は禁句
集会所にも★3に「燃石炭採掘指令」があるが、これも同様である。
- 集会所上位にはさらに類似クエストが2種類存在する。
まずは一つ下のランクである集会所★5の「燃石炭の納品」。
場所は地底火山であり、
納品数は20個とやや易しめだがそれでも多いことには変わらない。
こちらは特に誰かに依頼されるというわけでもなく、クリアすることで何らかのフラグが立つわけでもない。
おまけに報酬でも特に重鎧玉が出たりすることもないため、かなり影が薄い。
とはいえ、★5の段階では上位の希少鉱石が多数採掘できる貴重なクエストであるため、
★6に上がるまでは秘境探索術を発動させて本クエストを回すという人はそれなりにいるようだ。
たん掘れや後述の「心を燃やせ」が出現した後はさすがにお役御免となるが。
- さらに、たん掘れと同じ集会所★6には「心を燃やせ、燃石炭!」という燃石炭納品クエストも存在する。
こちらは初回クリアで食材入手とR装備解放クエストが出現するもの。
しかし納品数は驚異の30個。PTプレイでも結構大変な量である。
また、こちらも高低差が激しく行き来が面倒な地底火山が舞台であり、
加えて採掘場は獰猛化した主任が狙ったかの如く採掘エリアを見回っている。
お守りの出も採掘・報酬共に低めに設定されている。
ただし、こちらは獰猛化した主任がいる為か、5%の確率で報酬に重鎧玉が出る事がある。
また今作では貴重な金のたまごが出ることもある。しかし確率はより低い2%、最早レア素材と同等クラスである。
そもそもこのクエストは上記の通り食材とR装備解放クエストが本命なので、
「たんと掘れ燃石炭」とは趣旨が違うと言う事に留意されたし。
一応ココット村の貢献度を稼げる為、稀に村最終クエストを出す為に使われる事もあるとか。- こちらのクエストでは3段目の報酬は出ない。
まあ、こちらは30個としっかり納品個数を指定されている為仕方ないのだろう。 - 重鎧玉が入手できるクエストでは唯一モンスターの狩猟を行わずに済む*2為に一見便利そうではあるが、
30個納品は結構な時間が掛かる上に最大所持数の都合上10個毎に納品する必要があり、
激運を発動させて臨むにしても上記の通り入手確率が5%しかないので大量入手は然程期待できない。
それでも只管重鎧玉目当てでこのクエストを周回するプレイヤーもいるとかいないとか。
さながら狩猟が苦手な人向けの重鎧玉救済クエスト、と言った立ち位置だろうか。
- こちらのクエストでは3段目の報酬は出ない。
- また、イベントクエストにおいてHR4の段階で火山に行けるクエストもいくつか存在する。
ほとんどが獰猛化モンスターを狩猟するためのもの(いわゆる裏口就職)だが、
その中でも一つだけ、納品を目的としたクエスト「火山の鉄血アイテム納品!」がある。
目的龍歴院ポイントがダントツの7000ポイント*5ながら、
上位に挙がったばかりで装備が心もとないハンターとしては、
モンスターと戦わずに済む(あるいは力尽きた回数やクエスト失敗数が増えない)分、
気楽に挑めてかつ大いなる助けとなることだろう。
莫大に見えるポイントも火山なら高額納品アイテムもよく出るのでさほど苦ではない。
- あまりに反響が凄まじかったのか、続くMHXXでもイベントクエストとして類似クエストが登場。
4月24日に突然配信された「急募・炭鉱採掘求ム」がそれなのだが、
メインターゲット達成で手に入るお守りよりも、
サブターゲットに設定されているブラキディオスの狩猟で風おまが大量に手に入る。
全国無数の炭鉱夫達がブラキ主任に襲いかかったのは言うまでもない。たんと狩れブラキディオス。
というか、燃石炭の納品がされることすらなくなってしまった。
余談
- 今までは「鉱石を掘り出す作業」のイメージから「炭鉱夫」と呼ばれていたに過ぎなかったのだが、
ここに至って本当に石炭掘りに精を出すようになってしまった。名実共に炭鉱夫である。- 更に手法の研究が進んだ結果、クエスト内でお守りを掘り出すことを重視しなくなり
石炭を掘ることのみを目的に作業する。ますます炭鉱夫である。 - なお石炭は植物が変質した物であり、可燃性の岩石である燃石炭は厳密には石炭ではない。
- 更に手法の研究が進んだ結果、クエスト内でお守りを掘り出すことを重視しなくなり
- 一般的な俗称は「たんほれ」だが、「たんとほれ」「すみほれ」などとも言われている。
- なお、ひたすら炭鉱夫垂涎の情報ばかりが記述されているが、本来の目的はお守りではない。…はずである
クエストを出現させるのに時間がかかるというのは、つまり本来は村人からの依頼クエストなのだ。
「ヒーローブレイドの復元のため、
加工技術の発展のために燃石炭を掘ってきてほしい」というのが本来の依頼である。
依頼主はユクモ村の加工屋だが、コンビのモミジィだけでなく、
ポッケ村の加工屋ばあちゃん等の多くの加工屋達が関わっている
(モガの森の老職人がヒーローアームズ・ガンランス・ブラスターのヒーローシリーズを自慢した作り上げたのが
直接のきっかけである)。
それが「とりあえず10個あればいいから自分のペースで掘ってきてくれ」と依頼したはいいが、
お守りに目がくらんだハンターによって数千、数万個の燃石炭を納品され続けられるわけである。
さすがに辟易してるのではなかろうか……。
ただ、毎度毎度報酬金が支払われているのを見ると、資源の足りない国に燃石炭を売り、
莫大な利益を上げているのかも知れない。- というよりそうでもしないと大変なことになる。
現実世界の石炭の一種である無煙炭が比重1.5なので燃石炭一個が手のひらサイズだと45g程になろうか。
それがクエストごと大体30個ほど納品される。つまり1クエ毎1.35㎏程度の納品量となる。
クエ→帰還して飯→再出発がおおよそ5分とすれば1時間当たりでは12回、16.2㎏となる。
たん掘れ部屋は時間帯によっては検索更新するたびに部屋がいくつか入れ変わったりするので、
一回の検索の表示最大数である18部屋が平均して半日入れ代わり立ち代わり稼働していたとしたら…
16.2㎏×18部屋×12時間=3499.2(㎏)
なんと一日で3.5t近くの納品となってしまう。
更に言えばこれに加えてソロでやっている人も大勢いることを忘れてはならない。
町中でよく見掛ける普通のトラックが大体最大積載量2tいくかいかないかである。
突然自宅にトラック2台も3台もきて、満載の石炭を目の前に全部下していったらどう思うだろうか。
一般人は間違いなく途方に暮れるだろう。
繰り返すがたった1日でこれである。これが1週間、1か月と続けばどうなるだろうか。
はけ口を用意しない限り、そう遠くないうちにユクモ村の加工屋の自宅は石炭の山に沈む羽目になる。
- というよりそうでもしないと大変なことになる。
- とゲーム的にはそうなりかねないが、小説版などで見られる「ゲーム内の時間1分=1時間」の説を元に計算した場合、
1クエストあたり5時間という計算になり、睡眠時間を考慮すれば移動時間等込みで1日2回程度で済む。
2トンもの燃石炭を確保するには約1480回クリアする必要があり、上記の石炭の山はかなり先の話になる。
- 加工屋とモミジィの目的だった「竜人族の古の素材」だが、火山には存在しなかったらしい。
失意に浸る二人は、モガの村の加工屋から「竜人族の古の素材…の端材」をもらい発奮。
納品された燃石炭を見てアイデアを閃き、オトモ用のマスターネコブレイドとマスターネコ装備を開発することになる。
- オフラインとオンラインでは3段目の報酬の増え方に違いがある。
オフラインの場合3段目の枠の数は納品個数にのみ依存しており、
クエストクリア時の赤箱の中の燃石炭の数が20個から10個ごとに報酬が1枠ずつ増えていく。
つまり枠数はクエストクリア時の箱内の個数/10-1(小数点以下切り捨て)で算出できる。
一方オンラインでは、どうやら上記以外にも燃石炭かネコタクチケットを納品する度に
赤箱内の燃石炭の数を加えているらしいことが有志による検証の結果未確定ながら判明している。
つまり枠数は{(1回目の納品後の箱内の個数+…+n回目の納品後の箱内の個数)+
ネコタク納品時の箱内の個数+クエストクリア時の箱内の個数}/10-1(小数点以下切り捨て・最大値は8)である。- 例えば1個ずつ12回納品した場合は
{(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12)+12+12}/10-1=9.2で、
8を超えるため最大の8枠となる。 - この計算からも分かるように、個数・回数ともに最少となるのは、
5個を一度に納品した後に7個を1個ずつ納品した場合である*7。
ただしマルチプレイの場合は安定して8枠にならないという報告もあり、
何よりもまとめての納品は他の人が混乱する恐れもあるため、
マルチでは絶対に1個ずつ12回納品するようにしよう。
僅かな手間を惜しんで報酬が減ってしまっては元も子もない。
- 例えば1個ずつ12回納品した場合は
- 上でも少し触れたが、採掘の過程や報酬で太古の塊が入手できる。
クエストの効率のよい回し方が確立された今、
このクエストで秘境スタートするのが今作で最も太古の塊の入手効率がよい。
そのため、お守りよりも塊狙いで回っている人もいる。
- たん掘れの有用性が知られてしばらくすると、件のセンサーに最大限の妨害を喰らった結果、
このクエストだけでHR999になってしまったハンターがちらほら現れてしまった。
それでも目当てのお守りは手に届いていないのであった……。
- さくら式でこちらが盛り上がっている頃、カードキャプターさくらは
旧作アニメのセレクション再放送や新作アニメ「クリアカード編」の制作決定などが発表され、
あちらも盛り上がっていた。
- 残念なことに次回作MHXXでは個数判定が修正されたらしく、
MHXXではさくら式は使用できない。あるべき姿に戻れということだろうか…
1個ずつ納品はただ時間がかかるだけで無駄なので注意すること。- なお、あくまで「さくら式が利用できなくなった」だけであり、
龍歴院ポイント稼ぎや金策、マカ錬金素材としてのお守り確保手段*8等としては依然優秀である。
単純に大量納品で三段目が増える方は通用するのでたんと掘れ。 - MHXXでのマカ錬金の高効率化や
公式に大量のお守りが手に入るイベクエが配信されるに至った経緯には
さくら式の影響も小さくはないと考えられる。
あれほど出しても欲しいお守りが来るとは限らないのが実証されたし。
あえてMHXXに移行せず、「MHXと言う作品のみ」を極めるのであれば、さくら式は今なお非常に有効である。 - なお、あくまで「さくら式が利用できなくなった」だけであり、
関連項目
武器/ヒーローブレイド
フィールド/火山
アイテム/燃石炭
モンハン用語/炭鉱夫
クエスト/急募・炭鉱採掘求ム - 次作での炭鉱夫の聖地。メインターゲットはあまり効率が良くないが…?
クエスト/ネギま!・凍る世界の吸血鬼 - オンラインモード限定のプレイヤーに有利な不具合が存在するクエスト。炭鉱夫とも縁があった。