これは荒野をかき消す戦争のうなり声。これは敗者を一掃する狂乱のバトル。これは金属で包まれた力。これは大災害。そして君がその騎士だ。
平均的な速度だが、優れた積載量と重量制限を誇る。
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 追加電力 耐久値 重量 キャビンパワー 最高速度 レーダー 無線範囲 1500 11 440 3500kg 3700 70 75 75
- 積載力
重量制限 実効重量制限 積載量 不足積載量 18000kg 14500kg 10000kg 9000kg
- ゲーム内ステータス
-
最高速度 70km/h パワー 9.2
- オプション
テキスト 敵が半径115m以内にいる時にチャージし、近くにいる敵の数が多いほどそのチャージ速度が上がる。起動すると、武器の装填速度を7秒の間50%ブーストする。 効果
製造外の入手法
ミッションバトル | |||||
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配布 | |||||
収録クレート | |||||
収録パック | 「黙示録の騎士:戦争」パック | ||||
「ノー・トゥ・ウォー」パック |
解説
潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す
アップデート0.10.30にて販売された『黙示録の騎士』パックに付属しているユニークキャビン。
重量キャビンとしては最速の70km/hを誇るが、積載量はあまり高くない。
最大の特徴と言えるのはやはり115m以内の敵の数に応じてゲージを溜めて倍速リロードを発動する機能だろう。
瞬間的に高い火力を発揮できるため、様々な武器と相性が良い。
しかし115mというのは殆ど接近戦の距離であり、距離を取って戦うような武器とはあまり好相性とは言えない。
最高速の高さや積載量の低さに起因する低耐久を考えるとジャンクボウ系の武器と合わせるのが良さげ。
チャージアイコンの中に近くにいる敵の数が表示されるため、自分の近くにどの程度の敵がいるかの目安になるかもしれない。
精密レーダーがあるならあまり意味はないだろうが。
装備相性
能力の兼ね合いから、装填武器を使いたいのは勿論だが、エピック重量キャビンでトップクラスの足の速さを持つので、ゴリ押しで敵に距離を詰めるのに向く。
80m前後である程度距離を取って戦うのが得意な武器を使うか、敵集団に切り込んで複数人の敵を利用して一気にゲージを溜められる近距離戦闘に向いた装填武器が好相性と言える。
- リチャージブースター
- 装填速度上昇系ハードウェア。オプション効果と組み合わせることにより更なるDPSの上昇が見込める。
電力が11しかないため、使う際は他の何かを削る必要が出てくるかもしれない。
- ターレットキャノン
- 80m程度の距離で戦闘を行うなら、第一候補と言える武器種。
高耐久で耐えながら削り合うという武器種のスタイル自体、エコーの能力と相性が良い。DPSに不満を抱える武器種でもあるので、エコーの能力で上手く短所を補ってやることができる。
装填加速や、連続命中で攻撃力を上げたり、加熱を付与したりと、能力的にもエコーとシナジーを持つものが多い。
ただし、武器自体が巨大なため、エコーの車体で武器を守ることが難しい。ターレットキャノンが壊れた後、エコーが壊れる寸前まで攻撃し続けられるサブ武器と組み合わせたい。
- (装填式)ショットガン
- ちょくちょくエコーと抱き合わせ販売される。お互いに実力を発揮できる距離が重なっており、一見して正統な組み合わせと思われる装填武器。
装填式ショットガンはサイズが大きいため重量キャビンの防御力を活かしづらく、接近にモタつくほど狙い撃ちされやすいなど、どうにもミスマッチ感が強い。
ショットガンをキャビン裏に隠して接近し、すれ違うような形で側面から殴りつけるキャリアー配置ならどうにか使えなくもないが、素直に軽量キャビンにでも積んだ方が良いだろう。
- (設置型)地雷投射機
- 敵陣に突撃したり、特定の敵プレイヤーを追い回したり、途中で追撃を中止して離脱する際などに、後方から追撃される可能性を鑑みて用意しておきたい。
キングは素の状態でもリロードが速いので、カプカンの方が能力の取り合わせは良いだろう。
- ネスト
- 攻撃力は低く、射程もやや短めだが、周辺全方向を攻撃範囲にできる。また、完全にキャビン裏に隠して、周辺を厚く装甲化しても機能する。高速高耐久のエコーに誂えたような武器。
エコーの効果で攻撃力はある程度補えるので、とりあえずこれらをサブ武器として積んでおけば、メイン武器が壊れてもキャビン自体が力尽きるまで戦い続けることができる。
勿論、これらをメイン武器にしてもいい。
- 降雪、天婦羅
- かなり近い距離で戦う装填式武器。高威力高耐久に加え、フレーム下などに隠蔽しやすい。
上手く敵を捉えればエコーの能力と組み合わせて一気に敵を削り壊すことができる。
完全に隠しきれる訳ではないので、敵の使用武器によっては壊されることもある。
- クロスボウ
- 一応、候補に入らなくもないが、クロスボウの射程はエコーの効果範囲より大分長かったり、耐久力はあまり高くなかったりと、やや微妙。
- (フロント)キャノン、ロケットランチャー、砲撃等
- 降雪など一部例外はあるが、概ねエコーの有効範囲を遥かに上回る長距離射撃向けの性能、また、近距離戦闘にそぐわない射界制限や低耐久など、近距離戦闘向けのエコーとはあまり噛み合わない。
効果は乗ってもシナジーが無いため、明確に非推奨。アイスボックスとでも合わせた方が良い。一応の注意喚起として記載しておく。
超面倒な計算になっていることが公式Q&Aで明らかになった。
エコーは手順③を担当する。
手順①:アプグレによるボーナスを計算(計算結果の小数第2位は四捨五入)
手順②:手順①で求めた値を使ってパーツやナビゲータによるボーナスを計算
(計算結果の小数第2位は四捨五入)
手順③:手順②で求めた値を使ってキャビン特典や機能強化で発生するボーナスを計算
(計算結果の小数第2位は四捨五入) -- 2020-11-18 (水) 20:58:04