スカベンジャーたちは、ずっと以前にロケットをターゲットに命中させる方法を見つけ出した。その一方で、カリガリは彼らの技術をラベンジャーのシステムに接続することに成功した。
その改造により、ロケットがターゲットを外す可能性が大幅に減少した。
少し遅れて爆発する6発の誘導ミサイルを連射する。
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形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1375 5 164 288kg リロード 6
- 攻撃力(フルチャージ時)
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 42.55 6回 255.30 秒 7秒 2022/04/21:アップデート0.13.60以前
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 37.00 6回 222.00 秒 7秒 - ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 9 2.1 2.1 9
- オプション
テキスト ターゲットに連続でロックオンすると33%速くなる。 効果 同じターゲットに続けてロックオンすると6発チャージしきるまでの時間が短縮される。
製造
製造ファクション | スカベンジャー | ||||
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条件 | イベントで設計図を入手 | ||||
製造素材 | パーツ | プロセキューター 76mm(1) | オクルス VI(1) | DT パイソン(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
ビホルダー | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
「アミューズメントパーク」アップデートで追加された多連装誘導ミサイル。
発射口を上向きでしか設置できないトップアタック専用装備。
誘導ミサイルにしては射程距離が短く、遮蔽物や他プレイヤーの割り込みで無力化されやすい近距離仕様。
他の誘導ミサイルと違って、どんなレーダーを搭載してもロックオンできる最大距離は150m以上には伸びない。
射線の通っている敵にカーソルを向けてキーを長押しするとゲージが溜まっていき、キーを離すと溜まったゲージの数に応じて1~6発のミサイルを射出する。
チャージ中は常に射線を通し続ける必要があり、ミサイル発射前に射線が途切れると今までのチャージは全てフイになってしまうので、障害物を挟んでの撃ち合いや、敵味方入り乱れる乱戦では殆ど役に立たない。
強気に前に出て射線を通し続け、敵に逃げられそうになったらさっさと発射してしまう思い切りが重要。
ミサイル発射後は射線が途切れても、本体が敵をレーダーで捉えていなくてもミサイルは敵を追い続ける。ただしカメレオンやグリフォンには誘導が外される。
着弾したミサイルはフェニックス同様に暫く付着し数秒後に爆発する。敵プレイヤーの攻撃やアルゴスで排除されればノーダメージ。
威力はそこそこだが上部に着弾するので弱点部位に命中しやすい。
弾速の割りに誘導性が低いため、高速で動き回る敵には上手く着弾しないことも多い。また、発射地点の辺りには着弾しないので、近距離の相手に撃っても接近されて躱されてしまうことも。
誘導ミサイルにしてはリロードが速くDPSが高い上、連続で同じ敵を狙うことでより素早くチャージできるオプション効果を持っており、どちらかというと鈍重な高耐久ビルドを意識した武器のようだ。
従来の、一瞬だけ顔を見せれば撃ち逃げできる仕様のミサイルと違い、付かず離れずの距離を保ちながらロックをかけ続けることが重要になる。
アップデート0.13.60で下記の上方修正を受けた。
- ダメージを15%増加
「ダメージ増加させてダメージ効率を改善しました。」が開発者コメント。
装備相性
完全にキャビンの後ろに隠すことができる防御力の高さと、リロードの速さを活かした並程度のDPSが強み。
ただし武器狙いなどができない上に弾速が遅いため、敵を仕留めるまで時間がかかる、かなりクセが強い装備。
高耐久キャビンを活用して防御力の高さを徹底的に引き出すことができないなら、パイアーやハリケーンの劣化互換に近い。敢えて極端なことを言ってしまえば「重量キャビン専用装備」と言っていい。
とりわけエコーやアイスボックスなどは火力向上は勿論、殆どの敵にある程度追随できるだけの機動力も期待できるので好相性。
また、ボタン押しっぱなしで自動攻撃になる為、操作が簡易で他の武器種と組み合わせやすい。
相手の動きや装備にもよるが、とりあえずメイン武器で敵を狙いながらネストのボタンを押し続けることで、自動的にミサイルを発射して敵に負荷を与えてくれるので、小回りの効かないメイン武器の補助火力として使う事ができる。
弱点として、射程が短めなのである程度の機動力が必要なのに加え、敵に詰め寄られると誘導半径を振り切ってしまうため、近接戦の対策も必須。
近接対策としてはキングやカプカンなどの地雷を撒きながら後ろに下がるか、もしくはこちらも近接武器を積んで対抗するか、といったところ。
射程が短めで敵を追い回すタイプの装備なので案外近接装備との相性は悪くない。
また、攻撃すると効果の途切れるステルスや、効果時間の短いアルゴスはともかく、長時間に渡ってミサイルを無力化しながら殴りつけてくるグリフォンは天敵。
武器をネストしか積んでいない場合、いざグリフォンに遭遇すると一方的に攻撃されることになるので注意。
ウィールの真下に置いてるはずのエンジンが毎回先に壊れるんだが… -- 2020-10-12 (月) 05:26:14