雑談用掲示板/コメント1

Last-modified: 2021-06-19 (土) 16:46:19

雑談用掲示板

  • ありがとう。期待してまっせ -- 2018-08-22 (水) 14:17:50
    • がんばるやでー -- 管理人? 2018-08-22 (水) 15:38:16
  • 最近初めたのですが面白いゲームなので楽しんでます。crossoutが盛り上がるように応援してます -- 2018-08-30 (木) 23:10:54
    • ありがとうございます。色々手間取ってはいますが着実に前進してはいるので、皆様の参考になれるサイトを目指して頑張ります -- 管理人? 2018-08-30 (木) 23:23:20
  • 旧wikiでの解説は面白かった...あちらでほ残念な事があったけどここは楽しみしてるぞい -- 2018-08-31 (金) 19:04:42
    • ありがとうございます。とりあえずデータ配置の骨格を準備して各ページに移植が済んだらゲーム内データ書き入れて準備中の看板外してボチボチ解説書いていこうと思います -- 管理人? 2018-08-31 (金) 19:36:26
  • リボルバーきたがこりゃ後で修正くるな、 -- 2018-09-22 (土) 11:35:27
    • 修正前提で最初は弱めに設定してるように感じる。フォーチューンや焼却炉も最初は弱かったし、それと同じパターンでその内上方修正来そう -- 2018-09-22 (土) 14:25:25
  • 紙装甲のホバーがカプカンに引っかかって高速でカプカンのまわりグルグルしてて草生えた -- 2018-10-07 (日) 18:39:41
    • 意外と狙いづらいんだよねアレ。せっかくカプカン引っ掛けたのにグルグルで回避されて逃げられたりする -- 2018-10-07 (日) 20:03:41
    • それ俺だよきっと... -- 2018-10-15 (月) 00:29:26
  • オウル弱スギィ!!強化してくれよな~頼むよ~ -- 2018-10-13 (土) 18:12:05
  • ここの記事呼んでワールウィンドに興味を持って買ってみたが実際に目にすると思った以上にでかいな...。縦にも長い独特の形だしビルド考えるの難しそうだ。 -- 2018-10-13 (土) 19:10:09
    • 100%と書いてましたが35%上昇でした。多分クリケットとごっちゃになってたんだと思います。ごめんなさい。 -- 管理人? 2018-10-14 (日) 00:10:05
      • どうりで離れても妙に火力が伸びないと思った!w 正しくは100m離れるごとにレイピアが0.35本増えるって事ですね...了解です。 -- 2018-10-14 (日) 00:19:18
      • ワールっぽい武器に超長距離からガリガリ削り殺された印象が強かったもので大きく書いてしまったんだと思います・・・もしワールを売り払うのでしたら16日頃にワールがサイクロンの素材になるという噂があるので、少し待つと値上がりするかも知れません -- 管理人? 2018-10-14 (日) 00:29:53
      • とはいえ100mごとに35%アップなので連装にすれば単純計算で200mでレイピア3.4本分、300mなら4.1本分の火力を発揮出来るはずなのでエピック武器として十分実戦運用してみる価値はあると思います。元々オートキャノンが好きでいずれ買う事は決めていた武器なのでお気になさらないで下さい。 -- 木主 2018-10-14 (日) 00:50:19
      • 頑張って下さい。あまりオートキャノンには詳しくないので、使ってみて気付いた点があれば解説を書いたりコメント欄で報告頂けるととても助かります -- 管理人? 2018-10-14 (日) 00:57:52
  • レイドにコーカサスで来る人勘弁して欲しい。武器剥ぎもドローン撃墜も味方任せとか殿様プレイもいいとこだぞ全く -- 2018-10-26 (金) 16:45:33
  • 加速を考えた重量からの耐久性能って装甲パーツごとに計算して最適な割合ださないとだめなのか?かなりめんどくさいな -- 2018-10-26 (金) 23:34:46
    • 別にダメってことはない、一旦組んでみて同じ重量でもっとHPが欲しいとかHP削っていいからPS下げたいとかそういう事感じたらそれに合わせてパーツ置き換えてくのが基本 -- 2018-10-27 (土) 00:02:50
      • 通常装甲ページにある比率表は「もっと軽くしたいのに耐久1辺りの重量が重いパーツ使ってる」とか「PS落としたいのに耐久1辺りのパワースコアが高いパーツ使ってる」とかそういう事を調べるために使える・・・筈 -- 2018-10-27 (土) 00:06:31
  • なんでホバー弱くしたかなぁ...最高速度もキャビン依存になるらしいから闘牛士渋々買ったけどさぁ... -- 2018-11-03 (土) 00:08:24
  • ワイルドファイアでキャノンのデイリーミッションクリアできるってこのwiki読んで初めて知った。ミッション対応武器の解説ってないのかな -- 2018-11-03 (土) 00:16:58
  • CKクレートで紫以上出た人いたら教えて -- 2018-11-04 (日) 12:28:39
  • ホバーが転落してやっとまともになったな これは車のゲームだし妥当 -- 2018-11-04 (日) 15:51:48
    • 頭悪いホバーは消えるけどホバーガチ勢は消えないからホバー使いがさらに極まるな -- 2018-11-04 (日) 19:30:46
  • フェイヴァリオット買ったけどイマイチビルドが定まらないなぁ、ドラコで行ってるがにゃんか微妙。 -- 2018-11-06 (火) 02:51:29
    • ワイがフェイヴァリットで組むならサイクロンかイコライザー辺り使うわ。火力出すまでに助走がある武器じゃないとあんま意味無い気がする -- 2018-11-06 (火) 09:47:49
  • 運営はいつになったらハーベスター下方修正するんですかねえ...スパークカメレオンダブルハーベスターとか糞ウザスギィィ!!あと耐熱耐エネルギーパーツも追加してくれよな~頼むよ~ -- 2018-11-06 (火) 17:54:27
    • いくらレジェンダリーとはいえドルジバ以下との性能が隔絶し過ぎてる感はある。 -- 2018-11-06 (火) 18:18:28
    • 下方調整は来ない気がする。よしんば来たとしても近接勢が距離詰めて簡単に返り討ちにされるほど弱かったらそれはそれで問題だし、結局ハーベスターに食いつかれたら死亡秒読みって現況が崩れることはないと思う。
      下方修正に期待するより精密レーダーで回り込み察知して大型除雪で正面から受け止めてハーベスター壊す感じで対策して方が良いんじゃないかな。カプカンもスパーク使ってても壊し損ねる事多いし結構有効だと思う -- 2018-11-06 (火) 18:26:38
      • あとオクルスがこのままってのは考えづらいし、いずれカメレオン看破できるようになったりとかは期待しても良い気がする。そしたら近接対策はかなりやりやすくなるんじゃないかな、多分だけど -- 2018-11-06 (火) 18:33:09
      • オクルスはおくまでレアパーツだから俺はオクルスの強化が来るよりは上位のエピック版が来る方に期待してる。 -- 2018-11-06 (火) 18:39:14
  • 闘牛士買おうか迷ってるんだが持ってる方は使用感とか教えてくれませんか? -- 2018-11-07 (水) 18:12:45
    • 強いよ。nerfされそうで怖いけど -- 2018-11-07 (水) 18:58:59
      • 命中率20%上昇の実感はある?微妙そうな気がして不安なんだよね。 -- 2018-11-07 (水) 20:38:46
      • リーパーだとあんまり感じない。スローターとかクリケットとかだともっと分かりやすいとは思うけど趣味に合わないから使ってない。オプション目当てというよりキャビン性能が優秀だから使ってる感じ -- 2018-11-07 (水) 20:46:13
      • あ、でも全く効果がない訳ではないよ、ツチグモリーパーに比べれば弾はまとまってる感じはある。けど弾が散らなくなる訳じゃないからオプションに期待し過ぎるとガッカリすると思う -- 2018-11-07 (水) 20:52:29
      • ありがとナス!勢いにまかせて買ってやったぜ! -- 2018-11-08 (木) 01:08:25
  • ようやく初エピ買える金がたまったけど滅茶苦茶悩むどれもこれも一癖ありそうなんだよなぁ -- 2018-11-20 (火) 00:30:31
    • ガスジェネがおすすめ -- 2018-11-20 (火) 01:59:40
    • 俺も同じ事悩んでたもんだけどガスジェネにしとけば間違いないよ -- 2018-11-20 (火) 04:56:00
    • なるほどジェネレーターか!武器しか見てなかったなありがとうございます -- 2018-11-20 (火) 19:36:53
  • 試合中のおっさんの声聞いてるとガルパンに変えたくなる -- 2018-12-03 (月) 18:08:07
  • アプデで一部のパーツの名前変わった? -- 2018-12-20 (木) 20:57:24
  • 明けたぞオラ -- 2019-01-01 (火) 07:59:17
    • ゲームしてないで実家に帰って -- 2019-01-01 (火) 10:22:41
  • 俺なんかクリスマスハイスト30webすら行かないのに、上位では89web5秒とか・・・。 -- 2019-01-10 (木) 16:49:01
    • クリハイは4人でチーム組んでカプカンとヤマアラシ撒く担当とイコライザーかヘリオスで取りこぼし処理する担当を分担するのがベストだと思う。ソロで対抗するのは無謀ちゃうかな -- 2019-01-10 (木) 16:56:22
  • しかしスペクター 2とかハンマーフォールから下の自動式ショットガンを見てるとイコライザーみたいな火力とか各種フロント武器みたいな硬さのような一芸が無いと一線級にはなれんのだなあと思うよ こいつら滅多に見ないし -- 2019-01-11 (金) 22:30:42
  • この前オウルをスパイクで飛ばして敵にすげえ遠くからミサイル投げてる味方車両がいた -- 2019-01-15 (火) 20:39:21
    • 割と知られたネタビルドだよ。なんかかっこいいが実用性はない -- 2019-01-16 (水) 02:55:49
    • 面白そうだと思ってギャラリー見たけどやり方がわからんな…普通にスパイクでオウル撃つだけじゃないん? -- 2019-01-16 (水) 11:21:45
  • レイドにドローン満載機なのはいいんだがビッグフット8輪以上つけてPS10000オーバーって無駄にレイダーのHP上がって辛いよ・・・ 雑魚の後処理が時間かかって仕方ない。 -- 2019-01-18 (金) 20:58:47
  • 予算の都合でリーパー1基をEN10のレアキャビンに載せる場合組み合わせるな何と組み合わせるのが良いんだろう?考えてみたが結局レッドビームがベストな気がするんだが。 -- 2019-01-21 (月) 01:58:18
    • ジェネレーターなしで? -- 2019-01-21 (月) 05:43:16
      • ガスジェネやで。 -- 2019-01-21 (月) 07:22:05
      • なら焼却炉のがいいと思う -- 2019-01-21 (月) 07:56:32
  • 大砲はデカいから強い!と信じて大砲を使い続けてきたが、動きの速い敵に対して不利すぎて他の武器に浮気しそう… -- 2019-01-21 (月) 12:16:42
    • どんな武器にも得手不得手はあるからそれはしゃーない。そういうのに対応できる味方がいるかの運もあるし。 個人的には遠距離にいる敵の武装に的確に当てる事が重要や。それとその後の戦闘に支障が出ない程度にNPCの攻撃を味方に変わって受け止めるとか。 -- 2019-01-21 (月) 16:34:25
    • キャノンはカプカンとかスキンナーで敵の動き封じると楽になるぞ 近距離でないと役立たないけど砲2門積んでてもジェネ次第でどうにかなる電力だから試してみたらどうだ? -- 2019-01-21 (月) 17:13:37
    • 俺はクォンタムに小型クローラーとインプ2つ装備でやってるけど快適だよ。快速タレキャビルドなら近接機相手でも十分対抗できる -- 2019-01-21 (月) 19:14:59
      • インプってラピッドファイアマシンガン?って思ったがよく考えたらインプロージョンだわ。 -- 2019-01-21 (月) 22:43:23
    • 装甲型クローラーにタイヤ1対にインプロ二門だけど、クローラーにタイヤ1対つけるだけで旋回速度段違いだるいのはら格段に使いやすくなるぞ -- 2019-01-22 (火) 09:50:07
      • なんか最後おかしくなってた、旋回速度段違いだし、格段に使いやすくなるぞ、だ -- 2019-01-22 (火) 09:59:14
  • 重量級が不遇すぎるの何とかならないかな・・・重量キャビンはENも低いしひどい事ばっかりだぜ -- 2019-01-30 (水) 23:10:51
  • ハーベスター付けてシヴタイヤの車両がもうクラッシュギアにしかみえない。 -- 2019-02-06 (水) 13:21:14
  • PS4版のXOJPってPC版のクランと関係あるの?PS4の奴らブロウルで談合行為したり初心者狩りしたりマナー悪すぎ -- 2019-02-10 (日) 08:21:44
    • PC版のクランとは関係ありませんね。 XOJPって1万以上で活動してますけど、初心者狩りはしてましたっけ? -- 2019-02-12 (火) 09:46:51
      • 初心者狩りが5000帯にスパベスター持ち込みとかならちょこちょこ見かけるな、まぁXOJPに限った話では無いが。 -- 2019-02-12 (火) 10:56:56
      • 4000後半帯にハーベスター持ち込んでしかも二人組だったのでやたら印象に残ってます。悪質な初心者狩りがその二人だけだとしても、ジャパンの名を冠してる以上は大人数でブロウル占拠みたいなみっともない真似はやめてもらいたいですね -- 2019-02-13 (水) 04:12:34
  • まあXOJPの連中なんてゲームの中でしかイキれないしょぼいオッサン達なんだからほっとけ。いい年こいたオッサン達がゲームで談合やら初心者狩りしてるんだぞ?鼻で笑っとくのが一番。 -- 2019-02-13 (水) 09:07:43
  • 新要素のバナーの獲得条件に「コモンクラスの近接武器でキル」ってのがあるけど該当する近接武器ってあったっけ? -- 2019-02-15 (金) 16:16:09
    • ハチェットとかですね。バンパーは含まれていないようです -- 2019-02-15 (金) 20:52:05
      • バンパーとは別枠の装備なんですね、ハチェット類。アンコモンに属すると思ってました。 -- 2019-02-15 (金) 22:40:48
  • バナー獲得条件のひとつの、レイドで一発で敵を破壊する「ワンショット」。味方が少しでもダメージ与えてたらダメっぽい?キャノン二門をボタン一つで同時発射する分にはOKのようだ。一部のバナーの獲得条件キツイな。 -- 2019-02-16 (土) 14:08:07
    • 情報助かります。ニーズヘッグとかのショットガンやキャノンが達成しやすいようですね。 -- 2019-02-19 (火) 10:25:09
      • ジャンクボウ3つでイージーレイドやったけどカウント1も進まなかったです・・・ -- 2019-02-20 (水) 19:58:07
  • キル系のバナー達成条件はキルアシスト含んでいませんね。あと、そのチャレンジが開放される前にとったメダル?もノーカウントみたいです。(青ショットガンチャレンジ解除前に青ショットガンでいくらキルしても無効)このアプデを気に、レイドやパトロールでのキル争奪戦が露骨になってきましたね。 -- 2019-02-19 (火) 10:28:18
  • バナーのために使ったことない武器を持ってパトロールするのも結構楽しいですね。クランなどのパーティーにボコられることもないですし -- 2019-02-19 (火) 11:30:09
  • 直近のアップデート以降くらいからか、レイドのドリル持ちの攻撃判定が大型除雪バンパーを貫通してフレームに到達してる=フレームごとバンパーがもげる。車両は全輪ビッグフットで除雪バンパーは地面に干渉しない一番低い位置に装着。同じこと感じてる人いない? -- 2019-02-19 (火) 17:36:41
  • カメラの位置を記したMAPを観ながら回って7つ場所がわからない・・絶望した。 -- 2019-03-03 (日) 00:14:58
  • なんか最近になって立て続けにレイドで妨害プレイヤーに遭遇するようになった。何かしら対策されないだろうか・・・ -- 2019-03-10 (日) 14:19:16
  • うわー、今の今までこの新しいwikiがあったの気が付かなかった。旧もまだ自分も含めてコメントする人がいたからなぁ -- 2019-03-11 (月) 06:43:17
    • こっちのwikiの方が情報しっかりして有り難い。主観的な視点もあるけれど用途や状況やプレイスタイルで評価は変るとか言う正論に見えた何も論を語ってないところよりは判断材料になる -- 2019-03-20 (水) 06:54:24
      • 向こうのwikiは混乱を招くくらいなら何も教えない方が良いって方針だからね。 -- 2019-03-20 (水) 17:47:25
      • 出来てまだ間もないみたいだけれどパーツごとのコメ欄追加をしてたり情報量だったりで旧版より将来性があるみたいだからこのwikiにはすっごい助かってる -- 2019-03-20 (水) 21:54:39
  • 今回のアプデでレイドの敵の挙動が変わった?なんだか妙に武器を落とされることが多くなった気がするんだが・・・ -- 2019-03-14 (木) 14:38:44
    • 特にそれは感じなかったが、レイダーが武器を狙う条件がいまいちわからんね。初めから武器を狙う敵が一定数いるのか、レイダーの耐久値が下がるとなのか、それとも一定時間経過でか。 -- 2019-03-16 (土) 15:16:14
  • そろそろレリックほしいがふぁいやーばぐ取る方法がないな -- 2019-03-16 (土) 08:21:05
  • イベントの感想or愚痴を聞きたい。 とりあえず火炎放射器とレッドビーム強い。一部に弾薬制限無しや異常にリロードの速いパイアーとか備えた車両がある。 -- 2019-03-28 (木) 21:37:17
    • 1回目で4発撃って2発から4発って感じで連射できてるよな、個人的にはUFOがホバーうまい人が使うとどうしようもない感がある・・・愚痴?傾斜で使えないとか何のためのカプカンだよ!(ブッキレ -- 2019-03-28 (木) 22:28:01
    • 装備格差と当たり外れが激し過ぎて面白ない。 -- 2019-03-28 (木) 23:07:38
    • 報酬コンプリートするために数日の間に60回以上も勝たなきゃいけないのは調整ミスか、運営がプレイヤーは全員crossout中毒のニートだと思ってるかのどっちか -- 2019-03-29 (金) 17:05:09
  • レイドの更新で大変かもしれへんけど楽しみにしとりまっせ -- Ps4民? 2019-04-01 (月) 02:32:05
  • あぁそっかインベのポンプにレッドやスパーク効かないからハーベスター特攻死んだのね -- 2019-04-02 (火) 19:30:12
    • 今流行ってるのは猪ブースター特攻やね -- 2019-04-02 (火) 20:30:13
      • ということは、牙とヘルメス12門揃えないといけないのか・・きついな -- 2019-04-02 (火) 21:28:33
      • がっつり本数つまんでも8000~8550かな自分が見た中ではうまく設計できてたらタワーは一気に7割ぐらい削れるし低PSはリヴァ一撃よ -- 2019-04-02 (火) 22:44:52
  • あれま、エラーで入れないと思ったら緊急メンテなのね。風呂入ってジュース用意して挑もうとおもったんだけどな。 -- 2019-04-03 (水) 21:32:56
  • レア近接武器装備してないのに近接武器マスター2取れたけど、もしかして側面に装備したジャンクボウに体当たりしてきて反動で爆発四散した奴もカウントされてる? -- 2019-04-11 (木) 01:13:40
    • レアパーツは装飾かタイヤしか装備してない自分も少しカウント進んでるからレアパーツで体当たりしてればなんでもよさそう。エピックはミートグラインダーや(おそらく)牙の体当たりもOK。 -- 2019-04-11 (木) 11:12:58
  • PS4で同じようにやっている女性の方居ませんか?全く勝てません -- 2019-04-17 (水) 18:52:48
    • 無課金前提だとキツいよー。...正直ps4ならまだギリギリ災厄の騎士パック買えばかなり有利になれるハズ。 -- 2019-04-17 (水) 23:27:46
      • 少し課金してるのです(*´ω`*)参考にします!ありがとうございます -- 2019-04-19 (金) 22:40:04
      • そのパックって今もありますか???? -- 2019-04-19 (金) 22:46:15
    • 課金無課金関係なく、勝てないのは立ち回りのせいかもしれませんよ。相手を倒す立ち回りじゃなく相手に倒されない立ち回りを意識するといいかも。 -- 2019-04-18 (木) 15:46:58
      • ありがとうございます(*´ω`*)がんばります -- 2019-04-19 (金) 22:39:10
    • 勝てないのは課金関係ないんじゃないかな…。むしろ初心者なのに課金でいきなり高PSの戦場に突っ込んだりする方がマズい。とにかく味方と一緒に行動して、突出しすぎないように意識すれば自然と戦い方も身に付いてくるはず -- 2019-04-18 (木) 16:56:54
      • すぐ凸ちゃいます(*´ω`*)気をつけまーす -- 2019-04-19 (金) 22:41:00
      • 立ち回り関係無しに暴れたいならゴブリン6ゴリアテクーラーをオススメする敵が一瞬で溶け運がいいとゴボウ抜きで6キルとかくっそたのしいでぇ -- 2019-04-21 (日) 15:07:26
  • レイドで死亡→リスポーン→リスポーン地点の真下にAI車両→車体下のガスジェネにクリーンヒット→爆散 さすがに予想してなかったなぁ・・・ -- 2019-04-19 (金) 11:16:47
    • ガスジェネを腹下に置くのは、焼却炉が登場する前までのビルドですね…ガスジェネは耐久値が40ぐらいなので、あらゆるダメージはもちろん、レイド戦の地雷系攻撃も怖いので、PvPでもPvEでも車体内部に隠すのが安定だと思いますヨ。 ちなみに炎にあぶられると5秒以内に爆発します -- 2019-04-19 (金) 13:50:52
      • 焼却炉の熱ダメージはパーツ貫通なのでどこに配置しても同じようにダメージを受けますよ -- 2019-04-19 (金) 15:42:18
      • 地面からの遠さによって、ダメージが変わるかと。 -- 2019-04-22 (月) 08:51:04
      • 変わらない。APCパネルを高さ1マスと高さ10マスに置いて炙ってみると同時に破壊される。仮に高さ依存のダメージ差があったとしても戦闘には全く影響を及ぼさないレベルの微差なのは間違いない。よほど高い場所に置けば火炎ダメージを完全に無効化できるだろうけど、そんなとこにガスジェネ置くのはそれはそれで自殺行為 -- 2019-04-22 (月) 10:46:54
  • スクラップクエちゃちゃっと終わらそうとPS2500が酷いことなっとるグレネーティア2個積みが大暴れしすぎて草も生えん -- 2019-04-22 (月) 12:51:16
  • 無課金のキャビンも限界だな。課金のキャビンなにか買ったほうがいいだろうか? -- 2019-05-23 (木) 01:00:10
    • PS帯にもよると思いますが、筆頭候補としてオオヅチグモはどうでしょう。エネルギー12点キャビンでは最大積載量16Kで無制限帯で主流の機械脚速度を強化するオプションも使いやすくて良いですよ。 -- 2019-05-23 (木) 12:15:00
      • 続き) 6K以下のPSだと、レアキャビンの最大積載量を誇る戦車キャビンも選択肢としてはあり。いまなら戦車パックの販売によって価格が下がっていますね。 -- 2019-05-23 (木) 12:17:59
    • 重いのがいいならハンプバック、そうでないなら闘牛士かフェイバリットとかどうだろう -- 2019-06-05 (水) 12:31:41
    • 課金しなければ買えないほど高いキャビンはありませんよ  -- 2019-08-23 (金) 08:00:58
  • とうとう装飾アーマーに手が加わるらしいな 公式ブログが言うには装飾に爆発物が当たると装飾が壊れてそれがくっついてたとこに爆発が起きるようになったらしい -- 2019-05-24 (金) 22:13:53
  • アドベンチャー、ストーリーもいいけど折角ならもっと広いオープンワールドみたいにして4人と言わず数十人同時、ファンクションごとに小競り合いとかできたら面白そうなのにな。 -- 2019-06-05 (水) 06:17:28
    • 他のゲームに例えるけどDestiny2のパトロールみたいな感じのが個人的には理想だな -- 2019-06-05 (水) 17:36:09
    • たしかに、せっかくファクション(派閥)という概念があるのだから、ファクションウォーとか、ファクションの対立を取り入れた対戦モードはあっても面白いかもですね -- 2019-06-07 (金) 14:10:57
      • リーダーとかからのミッションをこなしたりして貢献すると特別な報酬がもらえるとか、他の勢力のミッションの邪魔しに行ったり、逆に他の勢力の縄張りに入ってNPCにボコられるとか、もっと世紀末の世界を自由に走り回りたい -- 2019-06-07 (金) 17:01:07
      • 各ファクションのブループリントにある機体のみで勝負したらどのファクションが勝つかな・・・? -- 2019-06-09 (日) 00:46:24
      • 他ファクションがネタビルド出してるとこに一人だけ空気読まずにツナミ2門のガチタンビルド設計図に入れてる奴がおるじゃろ -- 2019-06-09 (日) 00:59:22
  • 最弱なのは確実にエンジニア、AI戦なら超エイムと耐久力でステとスカがどうしても強いだろうなぁ。 -- 2019-06-09 (日) 07:55:52
    • エンジニアはレリック持ちなんだよなぁ -- 2019-06-09 (日) 08:15:43
      • 枝ミスってすまんが、設計図あるなら強いだろうけども。半公式って言ってもやっぱ表向きで、ヤバイ設計図は見せないんだろうか。 -- 2019-06-09 (日) 10:42:09
  • バトロワで小隊組んでるやつ何なん?ムカつくからはよやめてほしいんだが。 -- 2019-06-09 (日) 17:29:28
    • 気になって問い合わせてみたらチーミングはマナーポリシーの相手チームの援助に抵触する行為だから報告してね、調査して規約に基づいた対処すっから、ってなことだから確信があったらどぅんどぅん通報しようぜ? -- 2019-06-11 (火) 22:13:53
      • これからどぅんどぅんチーミングを報告します!ありがとうございます。 -- 2019-06-11 (火) 23:32:45
  • 世界観面白いから公式で設定流すだけじゃなくもっとゲーム内にも組み込んでいって欲しいなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 01:55:51
  • それな。ただ上手くそれをバトルに組み込むのは難しいのでは? -- 2019-06-21 (金) 21:15:10
    • まぁ別のとこでも書いたけどMMO的な遊び方ができれば最高だと思うんだよね。ぶっちゃけストーリーもラベンジャー?何それ?って感じだったし。それより各勢力の内情とかを見たかった。 -- 2019-06-24 (月) 02:19:10
  • 4か月くらいご無沙汰だったんだけど人口増えた?賑やかになったなら復帰しようかな。 -- 2019-06-25 (火) 19:54:42
  • ロシアサーバーだったらほどほどいるよ -- 2019-06-28 (金) 20:04:37
    • ふと思うんですがロシアサーバーはプレーヤーのスキルが高いというか、戦法が独特ですよね。 やたらカメレオン+ハーべスター+スパークが多くないですか? -- 2019-08-26 (月) 08:24:36
  • パトロールが一番人気じゃないかと思う今日このごろ -- 2019-07-02 (火) 14:00:19
    • 「なんか今日思うように戦えないな」って思ったらパトロール行くようになったわ。ストレスフリーでデイリーチャレンジ消化できるし。 -- 2019-07-02 (火) 15:02:57
  • 最近インベがきついからPS半分にしたらいけた -- 2019-07-15 (月) 00:58:05
    • インベは一人焼却炉他はトリプルクリケで完璧 -- 2019-07-15 (月) 01:25:19
  • アンケートが読めない -- 2019-07-22 (月) 21:32:44
    • やっと日本語化した。 -- 2019-07-25 (木) 09:23:36
  • F***とかチャット送られることはちょくちょくあるけど「お前の親指を切り落とす」って具体的なメッセージは初めてだ。コワイ -- 2019-07-28 (日) 17:36:07
    • 犯行予告かな? -- 2019-07-28 (日) 18:14:32
      • たぶん、エイムがクソすぎるか、立回りがクソすぎての味方からのクレームだと思われる。「どうせ親指使えないんだから要らないだろ?」的な。 -- 2019-08-22 (木) 13:18:42
      • 敵からのメッセージだよ。確かキャノンで燃料缶撃ち抜いて、一瞬でキャビンだけの状態にしたプレイヤーから。 -- 2019-08-22 (木) 20:19:31
  • おっ、今回のアップデートは良いな。スクラップ報酬は低めだがお手軽にデイリーこなせるし、レイドもキツくなくなった。前のはノーマルですらツラかったからなぁ。 -- 2019-07-29 (月) 23:35:19
    • レイド格段にきつなってないか?ハードとはいえ拠点突破で失敗したの初めてだわ -- 2019-08-12 (月) 19:24:38
      • 無課金でやる以上ハードクリアのコイン稼ぎは兵器開発とそれ売っての資金として必須だったんだがな~。キツくなってログインもまばらになってきたよ。 -- 2019-08-17 (土) 16:49:59
      • ターミナルだと積み荷のすぐ横からレイダーがどんどん出てきてて、全員がしっかり武器落としできる装備じゃないと凌げそうにないと思った。 -- 2019-08-17 (土) 20:53:13
    • やばい、スクラップが全く足りない -- 2019-08-18 (日) 18:52:47
  • コーカサスに合いの手を -- 2019-08-20 (火) 22:56:26
    • コーカサス2、レッドビーム1で戦ったらまあまあ強かったよ。1試合しかやてないけど。 -- 2019-08-21 (水) 22:03:08
    • 救いの手どころか、何らかのナーフすべき。PS上げるとかね。 5千以下ぐらいのPS帯で初心者を喰い物にしてる奴らの御用達じゃないか。 -- 2019-08-22 (木) 13:17:08
      • まぁ低装甲に本体への必中攻撃は基本よね。 -- 2019-08-23 (金) 20:26:17
  • 去年の11月あたりから辞めて最近また始めたんだけどアプデとかで変わった事とか教えてくれ~ -- 2019-09-01 (日) 21:01:39
    • 全然変わってないよ。武器とキャビンがちょっと増えてオクルスが強化されたくらい -- 2019-09-01 (日) 23:17:35
  • まだ確定じゃないけどレジェンダリー以上の武器PS上がるっぽいな、8000ぐらいのとこにタイフーンやスコーピオン持ち込む連中増えてきてたからグッジョブ -- 2019-09-07 (土) 18:45:28
  • 今更だけど夜ステージって無いよね、ヘッドライトとか点けれるのに。 -- 2019-09-12 (木) 07:47:13
    • ハロウィンイベントでたまに実装してるけど、視界悪いのってそんな良いもんじゃないぞ -- 2019-09-12 (木) 08:41:22
    • 昔の試合の動画あるけど妙に暗い今のより昔の方が見易いんじゃ?てのは思う -- 2019-09-12 (木) 11:14:46
    • ヘッドライトなんて点けてたらそこを狙い撃ちされるから消灯推奨だぞ -- 2019-09-12 (木) 22:27:31
      • まぁデメリットばっかなのは分かるんだけど、せっかくあるんだからもう少し何かあればいいのになって思ったんだ。レイドで夜襲するステージとか、アドベンチャーで日が落ちるとかさ。 -- 2019-09-13 (金) 00:27:54
    • 夜ステージってもしかして、センサーついてるコーカサス一強だったりするかな -- 2019-09-15 (日) 17:58:39
      • 赤く光ってるからむしろ狙い撃たれる可能性さえある。極端に暗いステージ実装の際にはフラッシュサプレッサー付きの武器とか追加されそう。 -- 2019-09-15 (日) 19:58:31
    • マジレスするとレーダーとマップに表示されて位置と大体の距離分かってれば殆どの奴は当ててくるぞ -- 2019-09-16 (月) 00:42:51
  • 火炎放射器、火力落としていいからもっと範囲と弾速上げてホバー殺しやすくしてくれんかな。スカベン系がエネルギー武器にも炎にも弱いなんてあんまりだ -- 2019-09-13 (金) 03:24:47
  • ミッションで武器を失ってもラムアタックで敵を押さえ付けて味方の援護。目前の敵に味方がトドメを刺した時にはキャビンだけになってた。残った敵は一人で占領を開始。味方二人も武器をほぼ失っていたので遅れて二人で占領開始。占領し始めたときは間に合うか分からなかったが、ゲージが進むとどうやら間に合いそうと分かった。味方とGoodを送り合いお互いの健闘を称え合った瞬間に「一定時間操作が無かったためキックされました」・・・・・こんなオチいらんわ(´;ω;`) -- 2019-09-15 (日) 21:16:35
    • スティック操作は「操作」に判定されないっぽいんだよね。次からボタンぽちぽち押しな(’・ω・‘) -- 2019-09-15 (日) 23:04:03
  • 新武器と新キャビンの使い勝手はどうですか? 気になります。 -- PS4民? 2019-09-15 (日) 22:55:45
    • キャビンは焼却炉と組み合わせると中々強いけど、レメディは微妙 -- 2019-09-16 (月) 10:17:35
    • レメディも相当強い、ハベに代わる初狩り武器の位置を確立し始めてる上にPS10k付近でも普通に強い -- 2019-09-17 (火) 22:45:44
      • 木主じゃないけどよさげのようだね。無課金でやってたけど初めての課金しようかなぁ… -- 2019-09-18 (水) 22:56:45
  • パワースコアのランクごとの統一が図られた。エンジンとかばらつきがあるのは謎だったからいいけどアポロPS1600ってすごいな。 -- 2019-09-18 (水) 21:34:08
  • さて、そろそろ、コーカサス3門を最大射程アプデしておくか -- 2019-09-19 (木) 02:34:53
  • 保存データってナビの設定もコミコミにならないものか?いちいち変更するの面倒 -- 2019-09-24 (火) 22:32:02
  • グレネーディアとエレファントは耐久力下げて、ザ・コールのダメージ耐性はキャビンだけにならんかなぁ・・ -- 2019-09-29 (日) 14:21:44
  • ドローンやタレット設置機のサイズ小さくしたの本当に無能だわ -- 2019-10-01 (火) 23:58:31
  • プロペラの不遇とホイールの優遇っぷりが謎。普通プ>ホ>タでプロペラが追尾性能や攻撃範囲、落とされにくさでターレットが頑丈、高火力とかじゃないんか。プロペラは上開ける必要まであるのにホイールが全部上。 -- 2019-10-04 (金) 18:57:47
  • 炎の戦争のレイダー同時出現数が倍くらいになってて地獄絵図。味方に二人以上初心者がいるとかなり厳しいなこれ。 -- 2019-10-04 (金) 21:08:31
    • 最近使えない味方多いなと思ったけど、レイダーの方が増えてたのか。よく考えたら元から使えない奴らばかりだしな。 -- 2019-10-05 (土) 15:09:03
      • あえて前に出て防衛対象への攻撃を自機で肩代わりして被害を減らしたりしないと、しのぎ切れない時もある。 -- 2019-10-06 (日) 00:02:53
      • そして前へ出ようとした瞬間行く手を阻む味方の置き逃げターレット -- 2019-10-07 (月) 23:05:23
  • 新しいオートキャノン来たけどこいつサイクロン並に連射はえーな -- 2019-10-10 (木) 17:54:33
    • ワールウィンドが進化して突然変異を遂げてサイクロンになったのかと思ったら、別系統のオートキャノンがランク違いで存在するだけだったんやね -- 2019-10-13 (日) 02:07:17
  • コンテストいいね!出来れば10位まで見れたらもっと良かったな -- 2019-10-11 (金) 22:01:13
  • タイヤ装備のドローン機はスペースの関係で床下に爆発物積んでる率が高い気がする。タイヤ狙うと機動力低下とあわよくば誘爆できていい感じ。 -- 2019-10-17 (木) 17:05:42
    • やっぱりドローン機は小型クローラーに限るぜHAHAHA -- 2019-10-18 (金) 17:38:44
    • ドローンに限らずミサイル・キャノン系含めて大体爆発物の置き場はキャビンの下か後ろやで、たまの例外として車長伸ばして爆発物を装甲代わりにして爆発しても全体に影響ないようにするってビルドもあるが -- 2019-10-20 (日) 13:23:16
      • それもそうか。クローラーや蜘蛛足だとそもそもキャビン下狙う気にならないから相対的にそう見えてただけだわ。 -- 2019-10-20 (日) 23:00:07
  • ハロウィンイベント始まってた。 むずい -- 2019-10-25 (金) 18:50:49
  • 命中した敵の武器のオプション効果を一時停止、もしくはハードウェアを一定時間使用不可なんて効果の武器が追加されたとしたらどうなるだろうか。面白そうでもあり、凶悪そうでもあり。 -- 2019-10-28 (月) 00:53:41
  • PS4音バグ同期ズレが酷い。 -- 2019-10-30 (水) 13:03:52
    • ですね、先週始めたものですが3日ほど前くらいは3日間ほどひど過ぎました・・・そのせいか、毎日アップデートしてましたね -- 2019-11-05 (火) 03:14:04
  • 対戦の待ち時間、意外と長いんだから、その間もビルドできるとかソロでできる時間待ちミッションとかあるといいんだが・・・ -- 2019-11-07 (木) 03:09:31
  • これだけ過疎っているんだから報酬リソース2倍、一回のレイド時間5分以内、そして新規狩りをなんとかしてほしい… -- 2019-11-07 (木) 11:29:55
  • 他のゲームでもそうだけどなんで弱い人ばかり味方に来るんだろうか。類は友を呼ぶっていうけど・・・下手なのは別にいいけど初期装備だったりする人ばかり味方に引くなぁ。3000~4000の対人部屋に900とか何故いるんだろう(それも全部味方に同時に何人も…)クランじゃなさそうだったけど…?(そのうち1名に開幕ぶつけられてひっくり返されたし…) -- 2019-11-12 (火) 06:36:42
    • クランに入っていなくてもフレンド同士でパーティ組んでいればPSが大幅に低い人が参加することはある。「味方が同じ人ばかり」と感じるのは敵側にパーティ組んでる人たちがいた可能性もある。 -- 2019-11-13 (水) 18:14:50
      • NPCを中身入りと勘違いしてる可能性 -- 2019-11-13 (水) 19:00:46
      • ありがとうございます、さすがにNPCとプレイヤーは間違えませんよ キャビンと機銃1個乗せただけとかホントやめて(タイヤすらない上に誰かがけん引開始したら即自爆とか・・・) -- 2019-11-14 (木) 08:04:25
  • レイド中にトイレに行きたくなって放置したら追い出された。自爆すればワンチャン復帰できるだろうか? -- 2019-11-13 (水) 12:25:31
    • 流石にそればかりは無理だ やる前に出るもん出しとけ -- 2019-11-13 (水) 19:22:53
    • 即自爆がいたから通報しようとしたら理由を書いている時間だけで放置判定でキック・・・ ちょっと時間短いですよね・・・ -- 2019-11-14 (木) 08:05:46
  • イベント復刻とか突然の合成サービスとかでTwitterにサービス終了を予感してるコメントあったけど確かにいつであっても不思議じゃない気はするんだよなあ・・・。面白いと思うから何かが少し違うだけで賑やかなゲームになってたと思うんだけどなあ -- 2019-11-14 (木) 22:20:28
    • 面白いは面白いけど、1ヶ月くらいやったら飽きるゲーム。もっとゲームルールとかマップとか増やして欲しい -- 2019-11-15 (金) 08:53:18
    • あと敵NPCも別にプレイヤーと同じようにパーツ組み合わせた機体使わなくていいから、地形に固定された大型砲台とか変な動き方するレイダーとかもっとバリエーション増やして欲しい -- 2019-11-15 (金) 08:57:19
  • 本来こういうゲームってフレやクラメンとパーティー組んで一緒に闘うって楽しみもあるべきなんだけど、今の状況で4人フルパとかやってたらほぼマッチング成立すらしなくなるんだろーなっていう悲しい悟り -- 2019-11-22 (金) 21:26:05
    • 逆に手の内を知ってるフレやクラメンこそ隙あらば真っ先に潰しにかかる生存者の心構えはまさしく世紀末 -- 2019-11-22 (金) 21:29:23
    • というかクランの人数制限20人しかいないのがな。試しに入ってみたけど全然4人揃わなくてクラン戦できないまま自然消滅したよ -- 2019-11-22 (金) 22:06:11
  • もっとアドベンチャーにテコ入れして欲しい、ずっと入り浸っていられるぐらい。もっと色々な遊び方作れると思うんだよな。昔のゲームだけどファントムクラッシュのランブリングみたいなのとかさ。 -- 2019-11-23 (土) 00:03:56
    • 時々リヴァイアサンとかうろつかせて欲しい。プレイヤー機がまず殴り勝てない相手がうろついてるだけでグッと良くなる -- 2019-11-23 (土) 03:53:16
    • あとプレイヤー同士で殺し合う要素も欲しい。「スカベンジャー勢力と契約すると特殊クエスト受けれるけど他勢力と契約したプレイヤーとのPKが始まる」とかそういう要素入れよう。アドベン参加人数も9人とかにしてさ -- 2019-11-23 (土) 03:59:15
      • 現状4人しかマッチングできないからね、突発ミッションもほぼクリアできないし。同時接続数増やしてコミュニケーション取れるだけでも違うと思うんだよな。サーバー周り厳しいのかもしれないけど。 -- 2019-11-23 (土) 05:33:07
  • キャビンとか武器とかはもういいから、機械脚とかミーグラとか1カテゴリに1パーツしかないムーブメントの別バージョン出して欲しい。あとエピックタイヤも3種類くらい欲しい。 -- 2019-11-24 (日) 18:44:25
  • PS8000くらいのエリアにホバー沢山いるな。TOWがよく効きそうだ -- 2019-11-26 (火) 15:01:15
  • ゴリアテって製造出来ないよね?イベントではあった気がするw -- [[名無し ]] 2019-11-26 (火) 21:36:20
    • パック品。同クラスの製造可能な装備の2倍以上の値段するやつは大体製造不可と思っていい。半分以下の値段で投げ売りされてるエンジンもあるけど -- 2019-11-26 (火) 23:03:09
  • なんかサーバーおかしくない? -- 2019-11-27 (水) 22:23:51
  • 簡易チャットの”気を付けろ!”が"ごめん!"になってるけどオクルス持ってる時のステルス警告する時や敵の裏取り警戒の時用に"気を付けろ!"残してほしかったんだがなぁ、"ここを守れ"か"ここに集まれ"はどっちかだけでいいだろ -- 2019-11-30 (土) 00:17:15
    • 次のアプデでどっちも使えるようになるみたい -- 2019-11-30 (土) 12:58:00
  • ミサイル対策にカメレオン強要されるのが嫌。1回使ったらリチャージ時間かかるし、ロック外すだけだから逃げなきゃならんし。透明機能要らんからEN1で積めてミサイルとドローンの対策に特化した装備出して欲しい。低ダメージ熱波とか、チャフとか、小型機破壊専門のドローンとか -- 2019-11-30 (土) 00:42:10
    • ミサイルは撃ち落とせるよと言ってみる。ハリケーン×2とかされるとスパークかマシンガンじゃないときついけど、やろうと思えばキャノンでも迎撃可能。撃ち合いしてるときに横からホバーが差し込んでくるのは諦めろ。 -- 2019-11-30 (土) 10:50:58
      • EN1で積める奴頼むわ -- 2019-11-30 (土) 19:21:07
    • パイアーはEN2だがハリケーンはEN6も使ってんだからそんなホイホイ対策用意すんのもあかんやろ、EN1なら既にカメレオンがあるし、自動誘導な分、下手に触ると一気に産廃化しちまう -- 2019-12-01 (日) 01:04:33
      • ピンポイントの対策装備にEN1捨てる奴が一杯おるんなら産廃とは言えんやろ。
        EN1払ったら炎ダメージだけ防げるバリア出せるとしたらそんなん積みたがる奴とかいると思うか? -- 2019-12-01 (日) 02:14:12
      • 言いたい事が良く分からんがカメレオンが本当にピンポイントでミサイル対策に使われるんならそりゃ使わねーよ、でも現実にはほぼ完全なミサイルメタになる上、凸に有効、防御、逃走にも有効な壊れ装備だから採用率は激高、現状でも対策され過ぎて何も出来ずに落とされてるのもよく見るぞ -- 2019-12-01 (日) 10:50:26
    • カメレオン+チーター+ビッグフットのテンプレ3点セットじゃだめなのか。チーター(100m走るごとにモジュールのリチャージ短縮)+ビッグフット(走行距離に50%ボーナス)で狭いマップじゃなければ不自由感じないと思うのだけど。そこにスパークとハーベスターを積むとハーベスター弱体からめっきり見かけなくなったテンプレのスパークハーベスタービルドの完成。 -- 2019-12-01 (日) 03:04:09
      • 全然ダメ、近寄るのにカメレオン使うからハリケーン撃たれるタイミングでカメレオン発動できないし、敵殴ってる最中はロック外しても逃げれないし、何よりミサイラー基本装備のホバーと近接武器の相性が最悪過ぎて殆どサンドバッグみたいなもんじゃねぇか -- 2019-12-01 (日) 03:18:11
      • ミサイル全弾迎撃できるスパーク持っててミサイルでサンドバッグにされるってどういうことだってばよ?近寄るのにカメレオン使うっ て言ってるからこの回答は スパハベ使ってるんだよな? -- 2019-12-01 (日) 07:05:59
      • 近接武器が届かねンだわ、スパークとかマジで速攻壊されるからな、スパハベ見たら誰でもスパークから壊しにかかるし、ホバーにスパークが届いたとこでスパークで削り殺すとかラスト1:1でもない限り無理ゲー、1:1でも普通にスパークが息切れするまで耐えられて逃げられるし、スパークが息切れしたタイミングでミサイルでも撃たれりゃスパーク逝って詰みますわ。
        しかもスパーク持ってたらミサイル対策完璧かってそんな事全然無いからな、近接ビルドはアラート鳴ってもミサイル探してよそ見できない状況なんてナンボでもあるし -- 2019-12-01 (日) 14:17:04
    • ミサイル対策以前にどんなビルドを使ってる(使いたい)のか言うほうが先だと思うのだけど。ミサイルを防ぐのにカメレオンが一番お手軽なのは認めるけど銃で迎撃or遮蔽物に隠れるor速度で振り切るという行動をしないのだろうかという疑問。 -- 2019-12-01 (日) 11:32:09
      • ミサイル対策にスパーク、ただしグレとかランチャーには効かない謎 -- 2019-12-01 (日) 12:26:08
      • スパーク積む時点でスパハベ1択のような。スパーク×2&スキンナーのスパハベが暴れてるのを最近見かけて感心したけど。 -- 2019-12-01 (日) 13:01:34
      • つかね、どんな装備であれ敵と絡んで身動き取れない時にミサイルアラート鳴ったら絶望なのが糞。別に透明化したい訳じゃないのにカメレオン強要されるのが糞。ミサイル対策のためだけにカメレオン積んでも一人分の両手ミサイルにすら対応しきれないのが糞。ミサイルくんは火力1/3にしてくれ、なんなら武器削除でもいいよ。お前一人のせいで物陰から出られなくて困ってんだわ -- 2019-12-01 (日) 14:55:34
      • 言っちゃなんだがさすがにそれは立ち回りを見直せ、複数の敵がいるとこにまともに突っ込んだり敵の射線が通ってるとこで身動き取れなくなったらミサイルだろうがなんだろうが死ぬの確定するがな -- 2019-12-01 (日) 17:40:27
      • 射程長げーわ火力高けーわでどっからでも2対1作ってくるから遮蔽物から離れられねンだよウザ過ぎ。せめてミサイル飛ばしてる間は反撃が届く位置にいてくれよ、コーカサスみたいに本体の射線切れたらロックも外れるようにするとかさぁ -- 2019-12-01 (日) 18:42:01
  • ラグ酷すぎで制御不能なんだけどマジでサーバーどうなってんの? -- 2019-12-01 (日) 12:42:01
  • カメレオンというとNPCのカメレオンってやたら消えるの早いけどなんなんだあれ -- 2019-12-01 (日) 22:02:59
    • AI車両は何故か一部装備のCTがかなり短縮されてる、カメレオンとかドローン系とかな、だから対人の時と同じようにしてるとドローンをひたすら破壊し続ける事になることも、リヴァのCTはそのままっぽいけどね -- 2019-12-01 (日) 23:07:29
      • エイプリルフールのミサイル戦闘機も異様にパイアーのリロードが短かったしそういう敵専用・イベント専用の特別な装備でもあるんじゃないかな -- 2019-12-04 (水) 19:20:29
  • 最近レイドをまじめにやりすぎてマンネリ気味だからなんか面白い装備あったら教えてくれ。難易度ノーマルクリアできる程度で。 -- 2019-12-04 (水) 23:47:49
    • ドルジバ前4後3の左右ゴリアテタンクとかどう? -- 2019-12-05 (木) 01:18:26
      • やってみたけどろくに敵に当てられなくてクリアさえ危ぶまれたぞ! -- 2019-12-05 (木) 20:40:06
      • やってみるなよ。下手したら晒されるわ。ノーマルならショットガン系、シンセシス系、ジュール、レドビフォトンくらいかな。 -- 2019-12-05 (木) 21:17:30
      • 無茶なのはわかってたけど修理キットはたくさん用意してたから許して。やっぱその辺りの武器が適切だよなぁ -- 2019-12-06 (金) 00:09:00
    • ネタに走りたいならレイドじゃなくミッションでやるんだ、真面目に迷惑だしフレやクラメン相手にやると切られるぞホントに、ガチなのかネタなのか知らんがハードにPS1万越えの役立たずで来る能無しとかいると即抜けしたくなるからな -- 2019-12-06 (金) 00:06:17
      • ネタに走るというか、ノーマルレイドで一味違うプレイをしたかっただけなんだ、もうやらない。ハードでふざけたことは一度もないから許して。 -- 2019-12-06 (金) 00:14:46
      • カスタムバトルというモードがあってだな -- 2019-12-07 (土) 17:18:42
    • プロペラドローンとチーター積んで風になろうや -- 2019-12-06 (金) 01:04:31
      • プロペラドローンはルナなら許せる。スカでやったら晒されても文句言えない。あと壊されそうな護衛対象無視して1人だけカメレオンでタゲ外して逃げるのも勘弁な -- 2019-12-07 (土) 06:14:01
      • ケル+ガス+ファルコン3+ドルジバ2+チーター+精密、超オススメ -- 2019-12-07 (土) 07:27:42
      • 近接武器とかレイドじゃ要らないでしょ -- 2019-12-08 (日) 13:18:24
  • レイドで迷惑というとイージー4人でPS7000~10000、俺の行動で失敗に終わった -- 2019-12-06 (金) 10:01:50
  • お高くて買えなかったパルサーアービターがようやく再来したからちょっと割高めの材料だったけど買い揃えたのに速攻で本実装とかふざけんなよナイトライダーオイ -- 2019-12-13 (金) 10:16:34
    • フレもそれでキレてたけど、ナイトライダーの告知の最後にファクションに追加する予定って書いてあったじゃん -- 2019-12-13 (金) 12:22:47
      • いくらなんでも直後はねーだろ本格的に値下がりする前に慌てて売っぱらったけど1000コイン近く赤が出たわクソが。残ったコイン全部イーグルに突っ込んで値上がりするまで休止しまァァす -- 2019-12-13 (金) 14:51:17
  • ドローン全廃してくんないかな?? -- 2019-12-16 (月) 18:06:03
  • ザ.コールとグレポン最高!!!!!!!!!!!!! -- [[名無し ]] 2019-12-21 (土) 23:07:56
  • ファイアスターター実装から丸々2年挟んでようやくタイヤ1つ増やすのか。長かったなぁ -- 2019-12-27 (金) 15:14:13
  • アドベンチャーの矢避ける奴クソ過ぎん?道中のカプカンが鬱陶しい事この上ないし降ってくる矢のパターンによってはフレーム直ぐにふっ飛ばされるしどうやってクリアすりゃいいんやアレ -- 2019-12-31 (火) 08:03:53
    • 覚えるかオクルス積むか…おそらく矢はフェニックス弾頭だから爆発前に破壊できる場合もある。MGとカメレオン積んだ足の早いビルドで最低限の障害だけ壊していくのが早いと思う。というかたぶん後半にイベント用マンドレイクだけで敵を倒さないといけないとこだと思うから、ダメージ度外視してもとにかく安定してゴールできるようなビルドを -- 2019-12-31 (火) 11:34:28
    • カプカンは場所覚えてMGで破壊、装甲パネル縦に積み上げて空爆対策&ホバーとビッグフット組み合わせて足回り強化して何とかクリアした -- 2019-12-31 (火) 16:47:46
    • 小型クローラーでちょっと後退混ぜたら全然当たんないよアレ、全く歯応えが無くてガッカリだった -- 2019-12-31 (火) 19:51:52
    • ヘルメスがん積みのホバーでジャンプしてクリアしたよ。 -- 2020-01-30 (木) 18:01:33
  • ターレットキャノン、「小型タレキャ(電力3)」「中型タレキャ(電力6)」「大型タレキャ(電力9)」の3段階にしてくれんかな。小さい戦車砲沢山積んでオラついたり、物凄く強い戦車砲1門でオラついたりしたい -- 2019-12-31 (火) 19:14:48
    • それすげえ分かる、現状だとそこまででかいでもない微妙なの二個付けだからかっこよくないんだよな -- 2020-01-01 (水) 07:13:00
    • それでメタルマックスコラボ再びしてくれれば最高だな。装甲タイルのないサウルス砲積んだバギーで戦いたい。せめてEN5ならまだしもなぜEN6なのか不思議なタレキャ。 -- 2020-01-01 (水) 12:07:13
  • ドローンガイジマジで死んでくれねぇかな。味方にぶつかってくるし存在が不愉快だわ -- 2020-01-05 (日) 22:04:34
  • ハードレイドで無駄にレドビイコラガン積みしてPS上げる奴ノーマルだけにしてくんねぇかな、デバフで二人同時に同じ目標撃ってやっとトントン、一人になると単なるDPS減で片方が介護する羽目になるんだが -- 2020-01-08 (水) 23:24:31
    • レドビ外すと成功率落ちるから嫌 -- 2020-01-09 (木) 09:36:51
      • 以前もこの板?でレドビに関してはさんざん議論になったが(履歴見当たらないので消された?)誰も検証できてない以上、レドビが有能か無能かというのは平行線の言い合いになるだけ。 -- 2020-01-09 (木) 13:10:15
    • 自分の場合ベクター×4 PS5999で問題なくハードレイドはクリア出来てるよ。武器落とすだけなら十分 -- 2020-01-09 (木) 11:15:42
      • ベクター×4で5999はPS高すぎ。青武器には荷が重いはず。せめて4999が妥当。クリアできてるのは他のチームメイトが頑張ってるからでは… -- 2020-01-09 (木) 12:58:09
      • 4999ではハードレイド行けないんですが…。つまりハードレイド行くなら最低でも紫武器ってこと? -- 2020-01-09 (木) 14:20:45
    • 前もレイド板で議論白熱してたけど、よっぽどエイムがクソとか装甲積みすぎでPSおかしいとかじゃないかぎりレドビミニガンがチームの足引っ張るケースって考えれれないでしょ。DPS下げてるのは他のメンツだと思うぞ -- 2020-01-09 (木) 15:32:00
      • レドビでもPSが5999か、高くても6999までなら誤差の範囲だよ、ただラジエーター積むほど見掛け上の火力は跳ね上がるからPSの事気にせずフルスペックって奴が本当に多い、アポロ積んでレドビイコラ(アビ)*3シール*3のフル装備、PS8000、10000以上!とかな -- 2020-01-09 (木) 21:27:37
      • いやラジ積めば普通に火力上がるでしょ。見掛け上って何? -- 2020-01-09 (木) 23:06:25
  • ベク4積でHレイド行ってるけど大体いつも経験値1位だぞ -- 2020-01-09 (木) 16:31:15
    • 途中送信すまん。ベク4なりピアサーなり積んで5999で行くのが敵柔らかいから最適解でしょ。イコラレドビとかが入ってくるせいで敵固くなって成功率落ちるから迷惑 -- 2020-01-09 (木) 16:33:17
  • 闘牛ガスアービター2レドビ青精密と紫ラジ(耐熱性)3紫クーラー(冷凍冷却)1とAPCタイヤ6(ST4)で銃座ヤグラ組んでスカステ装甲だけでHP2000弱のPS7999でソロレイド成功率9割くらい行けるから、ハードレイド苦労してる人は使ってみよう! -- 2020-01-09 (木) 17:24:16
    • まぁ、普段はレドビ精密推してるけど最強パーツ挙げろっつったら圧倒的ヤマアラシ。あれインチキ過ぎる。多分2~3個あれば成功率10割いける。PS15000でハードレイド来て無双ゲーするヤマアラシ機見たら「PSは最低ラインに抑えて成功率上げるのが最適解!」とかアホにしか見えん -- 2020-01-09 (木) 17:38:56
    • 味方の配置とかで敵が散ったり、あとトラック追いかけるフェイズとかでヤマアラシたまに事故るからマシンガン安定だなって思った。上の人の似たようなのだけど闘牛士アビ1イコラ1レドビ精密ラジ2クーラー1で6999でやってるけどよっぽどのことがない限り成功するし1位 -- 2020-01-09 (木) 17:49:34
  • このハードレイド議論が盛り上がってるようなので投票所に項目追加してみた -- 2020-01-09 (木) 23:54:46
    • ナイスです! -- 2020-01-10 (金) 23:25:56
  • このゲームモバイル版あったんだな 俺のスマホじゃDLできなかったが -- 2020-01-10 (金) 19:53:36
  • 新パックハンプバックとAPCタイヤ6個とか太っ腹だな こいつは買いだろ -- 2020-01-15 (水) 18:38:53
  • やっている人がまだいてよかった…。一時期離れて久々に参加しようとしたらスクラップどころかパトロールでさえマッチングしなかったから不安になってしまった。 -- 2020-01-18 (土) 11:59:46
  • PS変更からレイドにアポロ持ち込むのはご法度かと思ってたけど、闘牛アポロアービター4でPS1万弱に調整した奴がレイダー次々蒸発させててビックリした。案外いけるんだな -- 2020-01-24 (金) 19:12:21
    • それKNMSの人? -- 2020-01-25 (土) 22:17:34
      • 誰かを特定しそうな事は控えましょうか。 -- 2020-01-30 (木) 09:17:07
  • ハードレイドはベクター装備のPS5999で頼むぞ (T-T -- 2020-01-26 (日) 01:49:55
    • PS1万機ぼく「PS4000くらい誤差みたいなもんやろ」 -- 2020-01-26 (日) 09:44:25
    • がんばって最低限付近までPS絞っても、キャノンとかミサイルで1万越えのバカとか前線に追いつかないキャタピラとかとマッチングしたとき取り囲まれてあっという間に溶けるからもう一回りか二回り上の火力と耐久のほうが安心だと思う -- 2020-01-26 (日) 20:00:28
  • 今度のアップデートでまた大きく変わりますな。紫キャビン全部EN12になるから無制限の戦場も変わるだろうし、PSの改定でどのPS帯の戦場も色々かわりそう。 -- 2020-01-27 (月) 11:54:42
    • こういう大型アプデって告知からどのくらいで実装なんですかね。PS4だからさらに遅そうだし。はやく新武器とか新カテゴリーとかつかってみたいのに -- 2020-01-29 (水) 22:15:45
      • 今日、明日で最後のテストサーバーを開設してるらしいですね。ということはアプデは早くても1週間後かな… -- 2020-02-01 (土) 19:24:50
  • 数日前からリヴァイアサン派遣でマッチングされる試合数が急に増えたのはなぜだろう。でも敗北数しか増えてない (T-T -- 2020-01-29 (水) 20:01:41
  • ゲーム内アンケートが全部英語で読めません。英語に強い人助けてください -- 2020-01-31 (金) 19:52:46
    • 翻訳サイトというものがあってだな。 簡単に言うと「このゲームの使いづらい点は何ですか?」ってこと -- 2020-01-31 (金) 20:00:34
      • 1つだけかと思ったらたくさんあったわ、入力がんばれ -- 2020-01-31 (金) 20:02:38
  • ハーピーでチタカメ精密イージスで電力6使って残り10でパルサー+パイアーx2ってビルド考えてみたんだけどコロッサス無いからDPSが不安。火力足りるだろうか -- 2020-01-31 (金) 21:41:15
  • 久々に戻ったんだけどエピック台で現状の強武器教えてくれる人いないかな? -- 2020-02-01 (土) 19:43:16
    • ンーエレファントとか? -- 2020-02-01 (土) 21:25:01
    • 足次第だとは思うけどクリケ、エクスキューショナーは強いと思うよ -- 2020-02-01 (土) 22:12:38
    • エピで戦うならPS爆上げされたアポロは使っちゃダメだゾ -- 2020-02-01 (土) 23:50:48
  • 海外のテスト鯖動画みたけどメカレッグ超ほしい!!生産だといいなあ。雰囲気的に新キャビンとパック売りっぽいけど -- 2020-02-01 (土) 21:44:09
  • ドローン、誘導ミサイル、TOW使ってるクソインキャマジできもいんだけど。ゲームくらい自力でやれやゴミ。 -- 2020-02-01 (土) 22:17:27
    • ドローンはミニガンで殲滅したあと本体の足もぐのが楽しいゾ -- 2020-02-01 (土) 22:27:27
  • 今しがたヤマアラシガン積みのブライトとレイドやってたけどドン引きした…。火力も資金的にも怪物に出くわしたと思った今日このごろ…。 -- 2020-02-02 (日) 12:23:23
  • ハードレイドにツナミ&ハリケーンで来るプレイヤーをなんか定期的に見る気がする。なぜその選択になったのか真面目に知りたいわ・・・ -- 2020-02-02 (日) 19:44:04
    • まぁ弾速だけは速いツナミと片手間で扱えるミサイルの組み合わせだろ、DPSと射角がクソという事を除けば分からなくもない -- 2020-02-02 (日) 20:25:14
    • ミッションバトルならそこそこ強そう -- 2020-02-03 (月) 19:31:13
  • 護衛ミッションとかもあるからある程度前に出る必要があるってのはそうなんだが、ヘイト取ってるつもりなのか知らないけども中途半端に前出て味方の射線塞ぐ位置に陣取る馬鹿はさっさと自爆してPS補正強化分消してくれた方がよっぽど助かる -- 2020-02-03 (月) 02:15:21
  • アップグレードのシステムになんか変更があるっぽいけど理解力なくてよくわからん。理解できた人だれか教えて -- 2020-02-03 (月) 22:38:57
    • 海外サイトの情報も鑑みると「アップグレードでランダムに3箇所強化」「(アプデ時に)既にアップグレードしたアイテムを持ってる場合は、追加で2箇所強化される(合計3箇所)」「ただし、強化幅は今までよりも縮小されるもよう」間違えてる場合は誰か修正よろしく!そもそも公式サイトの説明がアレすぎて分かるわけないよね… -- 2020-02-04 (火) 00:40:35
      • なるほど! 納得したありがとう。 -- 2020-02-04 (火) 17:55:33
      • 情報間違えてたらごめんね。特に最後の「強化幅の減少」が海外フォーラムで熱い論争が巻き起こってるからどうなるのやら… -- 2020-02-04 (火) 18:47:16
      • 具体的には紫ラジエーターの強化幅が91%から80%に下ってるみたい(テストサーバー) -- 2020-02-04 (火) 18:50:12
      • アップグレードに手を出しやすくなる代わりに、以前に多額の費用をつぎ込んで狙ったアップグレードをしたプレイヤー的には微妙な変更ってことか -- 2020-02-04 (火) 20:02:08
    • このゲームの日本語訳もうちょっとなんとかならねーのかな・・・。そんなおざなりになっちゃうぐらい日本人プレイヤー人口少ねえのかな。少ねえんだろうな・・・ -- 2020-02-04 (火) 19:59:48
      • 何故か人いないですよね。最近はロシアサーバーも少ない気がするし... -- 2020-02-05 (水) 00:08:34
      • 課金要素キツいし装甲パーツもある程度レベル上げ無いと揃わないから新規が絶望的に入りにくいのもあると思う -- 2020-02-05 (水) 10:04:27
  • 新タイヤらしいタフとかいうのどういうんだろう ビッグフットみたいな硬い系のタイヤなら是非採用したいとこだが -- 2020-02-05 (水) 23:08:44
    • 多分ローラーつきの機械脚じゃないかな。個人的には軽量タイヤと中量タイヤのエピクラス出せよと思うけど -- 2020-02-06 (木) 00:02:27
    • タイヤ付き機械脚はビッグラムって名前じゃないかな?タフタイヤはツインタイヤと同系統の重量級タイヤみたい。APCとツインの間のクラスみたいですね。個人的には使いやすそう。 -- 2020-02-06 (木) 02:03:03
      • なるほど ビッグフットと合わせるのに良さそうだなあ -- 2020-02-06 (木) 18:33:19
  • 今みんなどうやって金つくってるの?価格の安定して高い紫ラジを延々作っていい値段の時売ってたけどもっと効率いいのあるかな -- 2020-02-06 (木) 02:24:45
    • 課金と、地道なレイド消化かな・・・ -- 2020-02-06 (木) 03:11:49
    • ウィークリーチャレンジで貯めたポイントは、イベントで素材が値上がりした時にまとめて交換、売却とか -- 2020-02-06 (木) 10:00:37
    • 身も蓋もないことを言うと課金。機体+コインのやつがコイン効率抜群なので全部買い終わってからまた相談に来ましょう。 -- 2020-02-07 (金) 19:14:36
      • 課金でブーストかけるなら3~4パック買ってエピ装備好き放題使える、ってくらいで留めるといいよ。それでゲーム内じゃ不自由しないし -- 2020-02-07 (金) 20:16:31
  • 「The updates for the console versions are planned to arrive next week.」要するにPS4版は来週更新しますよとのことです。PC勢超絶裏山 -- 2020-02-06 (木) 19:05:23
    • PC勢さん!「今のうちにこれやっとけ!」ってことあったら教えて下さいお願いします何でもs -- 2020-02-06 (木) 21:35:55
      • ドリル・ジャッジメント・ディフェンダー・バット・ダンホース・アンペア・ツインタイヤST辺りが上位クラスの相場のあれこれでめっちゃ値上がりしてるよ -- 2020-02-07 (金) 00:43:48
      • ムーブメントが2個製造できるようになったせいでマーケット価格が半減するから今のうちに売っておいたほうがいい -- 2020-02-09 (日) 18:25:39
  • ショットガンはスレッジハンマーとレドビが最適解っぽいな。この組み合わせつえーわ。しかしイベント参加費で金取るとは、いよいよサビ終も近いかもな -- 2020-02-08 (土) 20:38:18
    • バトルパス未購入でも鍵マークのない報酬はもらえるからがんばろ兄貴 -- 2020-02-09 (日) 19:52:29
      • いや俺は買ったけどね。まぁ月額料金と考えればそこまで変な価格でもないんだろうけど、余裕が感じられないと不安になってくるよね -- 2020-02-09 (日) 20:41:59
  • アプデでホバーにヤマアラシ当たるようになりましたか? -- 2020-02-08 (土) 23:28:12
  • ビッグフットの値崩れがひどい(2/9)…安定した人気のあったムーブメントなのにどうしちゃったんだ -- 2020-02-09 (日) 20:07:58
    • アプデで今までとほぼ同じ費用で2個作れるようになったからじゃないかな。 -- 2020-02-10 (月) 11:25:28
      • ビッグフットまでも2個同時クラフト出来るようになってたのか・・・今回のアプデ、今までで一番経済をかき乱したんじゃなかろうか -- ? 2020-02-10 (月) 18:03:40
  • PS4なんだけどasterionとかいうエラーが出て全然マッチングできないんですけどウチだけ? -- 2020-02-10 (月) 00:35:30
    • こっちも時間が違うけど出たよ、パワースコア変えたらマッチしたけどさ -- 2020-02-10 (月) 20:06:01
    • 海外の掲示板にも報告出てるみたいですねこれ。はやくなんとかしてほしい。昨日はウィークリー消化しきれなくてもったいなかった。 -- 2020-02-10 (月) 20:56:02
    • その件のエラー修正はもう入ったはずですよ。海外公式でパッチの報告入ってました。なぜか今は消去されてますけど… -- 2020-02-10 (月) 21:59:06
      • エラーまだバリバリ出てますね・・・ -- 2020-02-11 (火) 02:00:52
  • 通常のバトルパスとプレミアムバトルパスってレベル上昇量以外何が違うんだ?「追加報酬を利用可能」と「全ての追加報酬を獲得可能」って具体的に何が違うねん -- 2020-02-11 (火) 12:15:22
    • 見た感じレベル15分以外は一緒じゃないかな アナイアレイターに最速アクセスするには必要だし、作って売って稼げって事でしょ -- 2020-02-11 (火) 14:14:41
    • 他に違いがあるとしたらエンジニアのバッジのもらえる量が違うかも、くらいか -- 2020-02-15 (土) 16:24:34
  • レジェ戦場だとレリックが多くて中々MVP取れないからPS5500くらいに落としてシンセ3にカメレオン付けただけのシンプルビルドで出撃してみたらヤマアラシが転がってきて目を疑った。道理で初心者が定着しない筈だわ -- 2020-02-15 (土) 05:52:12
    • ホントにアレはヒドイですね。総じて紙装甲だし、どうせたいしたプレイスキルもない奴らだから横から叩けば案外すぐ倒せるのが唯一の救いですかね。 -- 2020-02-15 (土) 10:18:31
  • イベント期間で熟練者が集まってるからかいつもより明確にミッションで苦戦するw -- 2020-02-15 (土) 16:26:01
  • エクスの記事にサイレント修正を受けたとありましたが分かる範囲でサイレント修正受けた武器の一覧とか作っていただけると嬉しいです。 -- 2020-02-15 (土) 18:55:58
    • 2017年から放置されてる「アップデート情報」のページがあるので、そういった一覧を作りたい方がいればご自由にいじって頂いて構いません -- 管理人? 2020-02-15 (土) 19:31:58
  • ハードレイドにPS13000のホバーがいたから「お、ヤマアラシか頼もしい」って思ったらスピットファイア装備してて草も生えない。ヤマアラシとアービター以外でPS1万超は許さん(過激派) -- 2020-02-16 (日) 12:37:22
    • ついこの間までは一万を越えないように努めてはいたが、スペクター2とレドビにPS上げを受けてしまってな -- 2020-02-16 (日) 15:11:27
  • バトルパスでMVP3つ目が中々取れない。序盤で適当撃ちにまぐれ当たり食らったり近接に絡まれたり味方に体当たりされてダメージ受けたりのストレスが3倍。勿体ないから続けてるけど全然楽しくない。イベント終わったら色々萎えてそう -- 2020-02-16 (日) 17:25:29
    • パス買わせといて序盤から条件がファーストブラッドとかMVPとかで報酬思いっきり絞りに来てるのなかなか腹黒いよな。デイリーだけでもゆっくり最後まで届く計算にはできてるのかね -- 2020-02-16 (日) 20:17:16
    • いやいや、特定のワッペンを狙って取るんだからそれ専用の機体で行かないと。それでも取れないんだったら設計が悪いか、プレイスキルが足りないか -- 2020-02-16 (日) 20:47:27
      • 随分長いこと休止気味だったもんでプレイスキルが壊滅してる。ツナミもパルサーも全然当たらん。ドローンとかハリケーンとかあれこれ試した挙げ句アービター3ラジ3でどうにか取れたがもう疲れたよオリャ -- 2020-02-16 (日) 21:10:40
      • パトロールではカウントされない? -- 2020-02-17 (月) 01:52:35
    • ウィークリーチャレンジとハードウィークリーチャレンジはクリアできなければ次の週に持ち越しのはず。MVPはオートキャノンで長距離ビルドみたいなのを使わないでキル重ねてれば取り放題とは言わないけど3つぐらいすぐに終わると思うのだけど。 -- 2020-02-16 (日) 20:57:38
      • MVPなんてすぐとれるでしょ。どんな糞プレイしてんだよ -- 2020-02-16 (日) 22:34:04
      • 取り合い条件だと金は払っても下にはまわらないよなという算数の話だったんだが、腕自慢しないと死ぬ病気かなんかかおまえら -- 2020-02-16 (日) 23:01:08
      • 趣旨ずれちゃう話だけどオートキャノンめっちゃ強くなってるよ。苦手なマップに当たらない限りだいたいTOP3以下にはならないくらい火力だす -- 2020-02-16 (日) 23:09:54
      • 最近糞インキャオトキャ増えてると思ったけどMVPミッションのせいか。オトキャ使ってて上手いやつ見たことないけどMVPマジで取れるの? -- 2020-02-16 (日) 23:54:16
      • とれるとれる。MVPノルマじゃなく本当に強くなってんのよ。超長距離オプションの発動してる時の火力ヤバい。(サイクロンは微妙。)クレーターとかスタート地点から全域撃てるマップなら8割がたMVP取ってる。唯一怖いのは陰キャ仲間のハーピークリケットかな。 -- 2020-02-17 (月) 00:16:54
  • 今回のイベントみたいに標的の奪い合いやってると精密の情報が垂れ流されるのが残念だな。自分しか電力使ってないんだから壁抜き情報は別に味方に教えなくていいのに -- 2020-02-17 (月) 11:54:26
  • レーダー破壊ってキャビン破壊じゃカウントされねぇのな。ドップラー付けたまま足壊した奴にしっかりトドメ差した筈なのにカウントされなかった -- 2020-02-18 (火) 20:57:44
    • ミッションのパトロールを選び敵AIの後部に付いてるレーダーを壊すと楽にクリアできるよ!敵AIを破壊しなくてもカウントされるよ。3個壊しても2個しかカウントされない時もあるがw。 -- 2020-02-19 (水) 09:45:26
  • 「お座り」の条件のキルストリーク阻止ってそもそもキルストリークの定義がわからん。2人以上倒してる奴を倒せばいいんかね -- 2020-02-18 (火) 23:58:42
    • キルストリークを阻止だから1人以上倒してるやつを倒す。でよかったはず -- 2020-02-19 (水) 22:55:23
      • なるほど。それならパトロールではカウントされない実績みたいです。皆さんもご注意を -- 2020-02-20 (木) 00:43:18
      • 大丈夫パトロールで取得できたよ。私みたいに下手な人はパトロールの方が楽だった。 -- 2020-02-20 (木) 01:05:52
  • 久々に起動したら今流行りのバトルパス追加されててワロタ。このゲームの事だからレベル上げるのキツそうだけど、どんな感じ?楽そうなら復帰したいんだが。とりあえずあのタイヤ付いた脚が欲しいw -- 2020-02-19 (水) 19:06:20
    • ヒョイヒョイレベル上がって毎日1~3個は報酬もらえるし、それなりに実用性ある装備もいくらかもらえるしかなりサービスしてる感じ。毎日コツコツやる方式だからプレミアム30日も一緒に買った方がよさげ -- 2020-02-19 (水) 19:11:21
      • なるほどパス買ってみるわ、サンクス -- 2020-02-19 (水) 19:28:35
      • 毎日全部やっても大体1月弱かかるみたいだからこれやるならプレミアムも買った方がいいよマジで -- 2020-02-20 (木) 00:53:24
  • ワッペン「勝者」ってどうやったらでるんでしたっけ。MVP取ってたらそのうち出てるだろうと思ったけどなかなか出てくれない・・・ -- 2020-02-19 (水) 21:28:19
    • レイドで10勝すると貰えますよ -- 2020-02-19 (水) 22:10:13
      • マジですかありがとうございます。ずっとミッションやってました -- 2020-02-20 (木) 00:26:44
  • 天地逆さにして走行するゴリアテビルドちょくちょく見かけるけどあれの強みってなんなんだろ。キャタピラ盾にできるから爆発に強いとかかな -- 2020-02-20 (木) 23:16:19
    • フレームブロックが超硬い空間装甲になる、とかじゃね -- 2020-02-20 (木) 23:24:38
  • ウィンターメイヘムのイベント無理ゲー過ぎ。あんなんでどう勝てっての? -- 2020-02-20 (木) 23:30:21
    • やりこめばどの機体が強い、とかあるのかねぇ。しっかし、8対8と謳っているが人数差のあるマッチングがあるのは去年と同じ。内容自体は面白いと思うが、負けたら下がるポイントシステム変わってない。しかも勝利したのにロビー戻れば勝利数も何も増えてない不具合まで起きた -- 2020-02-21 (金) 00:23:16
    • まぁ、上手くマンドレイクを守ってマンドレイクを殺すゲームって感じだな。定期的にマンドレイクの砲火が上がる辺りがホットポイント -- 2020-02-21 (金) 02:34:03
      • マンドレがゲームの核。結構な広範囲に即死攻撃投げてくるから、こいつが仕事したチームが勝つと言っても過言じゃない。左4つは重い順に強いけど、マンドレに対しての相性だけ逆になる。 -- 2020-02-21 (金) 04:44:05
      • マンドレイクは地雷でしかない。クリケとオトキャ以外いらないまである -- 2020-02-21 (金) 11:00:09
      • すぐ死んで敵のポイントになる2トップじゃん。ジュールはまだしもクリケはいらねぇよエレファントでも使ってろ -- 2020-02-21 (金) 13:20:22
      • pingが高いとかlossひどいって理由でマンドレイク使うなら全然わかるけどクリケいらないはさすがにネタだろ。普段ドローンとかの自動操作武器ばっかり使ってそうな頭の悪さ -- 2020-02-21 (金) 15:38:24
      • よくタイフーンに横から打たれて一発で武器もがれたりしてるゴミじゃん。デカいし脆いし小回り効かねぇし攻撃範囲は狭いしホントいいとこない。なまじ攻撃力だけ高いから勘違いしたバカが敵の養分やってて困る -- 2020-02-21 (金) 17:00:56
      • まあ結局のところ腕次第ってことかね。うまい奴らはクリケ、ジュール。つまり自分で周り見て動かせる武器を強いっていうのはまあ当然だよね。逆に周り見れなかったり何も考えてない人はマンドレイクみたいな他人依存、活躍した気になれる機体を強いって言ってるんでしょ -- 2020-02-22 (土) 20:17:34
      • なるほど、他人依存な武器は弱くてその逆が強いって言ってるのか。意味分からん。協力とか協調とかが苦手な子かな?ソロプレイじゃない奴は弱いとか喚いて精神勝利する馬鹿の雰囲気が漂ってる -- 2020-02-22 (土) 22:01:59
      • 何言ってんだこいつ...場kじ -- 2020-02-22 (土) 22:17:00
    • この機会にちょっと使ってみようかなみたいな突発マンドレイクも出てきちゃうから味方戦力としては期待値が安定しにくいってだけだと思うぜ。スカウト車両で味方の援護に走り回ったり空き地占領するのも楽しいけどな -- 2020-02-23 (日) 16:59:46
  • なんか変なとこで切れたわ。他人依存より自分で戦況帰れる武器の方が強いに決まってるじゃん。バカかよ -- 2020-02-22 (土) 22:24:49
    • フォアザチームの概念が無い子の世界観って独特やね。個人戦だったら君の言う通りかも知れんけどこれチーム戦なんだよね -- 2020-02-22 (土) 22:26:14
      • 自分の考えが正しいとか思ってる子ってかわいそうだわ。フォアザチームって言葉は知ってるのに意味は分かってないのかしら -- 2020-02-22 (土) 22:37:59
      • そもそもマンドレで敵殴って殺せば普通に戦況が動くんだよね。クリケは折角高耐久の味方が殴られてても射程届かなくてみすみすチャンスをフイにしたりするし、勝てない人数に絡まれても耐えて味方にチャンス作ったりとか出来ないけど・・・まぁ君がそれでいいならいいんじゃない?俺と同じチームには来ないでね -- 2020-02-22 (土) 22:46:55
  • 新レジェのアセンブラーにエコーの装填速度ブースト掛けて連射コントローラーで撃ったらどうなるのかなぁ。プラズママシンガン爆誕?w -- 2020-02-23 (日) 00:52:20
  • 只今ログインでプレミアム一日分がもらえるようです。右上のプレゼントボックスをクリックすることで適用されてしまうので多忙な方はお気をつけて -- 2020-02-23 (日) 16:16:14
    • 情報ありがとう。警戒して押せてなかった。やはりプレミアムか。受け取らずにいると消えるのかな。時間あるときに使いたいんだけど。 -- 2020-02-23 (日) 23:56:10
  • アプデでエピックキャビンの電力が一律12なんて言ったのは誰だ?エコーの電力11のままじゃないか -- 2020-02-23 (日) 21:06:01
  • 目標のタクティカルパーチまで取ったからもう手を引くけど
    昼マップは敵がよく見えるから射程と防御力が凄い追加範囲が主力で、それを倒せる砲兵が強い。
    夜マップは接敵して機動戦が増えるからスカウトの独壇場、それに寄られても返り討ちにできるタンクマンが強い。
    モルタルはちゃんと当てた時の攻撃力だけは凄いけど、弾を外す事も多いしすぐ死ぬし、マイナスの方が大きい感じ。 -- 2020-02-24 (月) 08:31:17
    • 武器がもげたら物陰に隠れて暫く待ってから自爆すれば相手のポイントにはならない。クローラーじゃ追いつけないし、武器がもげたら興味を失って他に行くマヌケなプレイヤーも多い -- 2020-02-27 (木) 04:28:13
  • ここの運営はドローンとかいうチート武器がゲーム性を損ねている事にいつになったら気付くんだ? -- 2020-02-24 (月) 23:47:23
    • ホイールドローンとホバーはもっとスコア上げてほしいな。そいつらだけでやりあっててくれ -- 2020-02-25 (火) 08:27:52
      • 個人的には自動兵器専門の対抗装備が欲しい。身代わり人形とか、弱ダメージバリアーとか -- 2020-02-25 (火) 08:33:35
      • 対抗手段があればいいですよね。現状はマシンガン系とスパークしかないのが問題。デコイとか煙幕とか、自動火器への対抗手段があればバランスが取れるはず。 -- 2020-02-25 (火) 11:19:42
      • あと動いてるプレイヤー機体に接触したら弱ダメージ受けて3秒くらい触れ続けると壊れる仕様が欲しい。味方のドローンでも踏み潰せる感じで -- 2020-02-25 (火) 11:40:20
      • 対抗手段もいいけどドローン自体の弱体化がないと分業が進むだけで自由度は上がらない・・・と考えてます -- 2020-02-25 (火) 12:44:31
      • ホイールドローンが完全に他のドローンより強いのが謎。火力、耐久、積みやすさ全部強い、追従じゃなく追尾してくるし。4×4×4に戻して、追尾性能は無くすべき。。 -- 2020-02-25 (火) 16:15:02
      • 自爆ドローン以外はホイールドローンの追尾範囲はけっこう狭いから本体があまり逆方向に逃げるとドローンも本体を猛追していなくなるよ。やけにまとわりつくようなら本体はカメレオン中かなんかでその辺に居ると思う。ミサイル避けとドローン騙し併用で使えるチャフとかあれば面白いと思うんだけどな。カメレオンも好みが出るからな -- 2020-02-25 (火) 19:36:34
      • はっきり言ってホバーは弱いです -- 2020-02-29 (土) 13:20:24
      • ホバー君についてはイージス連装も無力になった現在、PS10000以下では蚊トンボなみです。おやつ代わりに獲ることも可能です。 ただしPS20000帯になるとチート級にやらかす連中も現れ、いまだに強敵ですが。 -- 2020-02-29 (土) 13:27:50
      • 半端なイキリホバーが降ってくると壁とかに引っかかってショットガンでハチの巣にされてるけど、上位戦の分布で見ても「ホバーが弱い」はありえないだろ。 -- 2020-02-29 (土) 21:07:18
    • もうちょい性能上がってもいいから、代わりに搭載できる数を制限してほしい。あくまでキャノンやマンドレイクみたいな小回り利かない武器のためのサポート兵器みたいな感じで。 -- 2020-02-25 (火) 13:30:34
      • まぁ、単品で完結する武器にして欲しい。もしくはコロッサス弾薬パック適用するか・・・ドローン専用の補助装備要求してくるから他の武器と合わせられない -- 2020-02-25 (火) 14:16:15
      • というか単純に、ドローンバラ撒くだけバラ撒いて本体はひたすら逃げ回ってるだけで活躍できちゃうのが納得いかない。自分で戦えよと言いたい -- 2020-02-25 (火) 18:10:46
    • 性能は今のままで変わらなくていいから踏みつぶせるようにだけしてほしい!乗り上げるの納得いかないんだよ!w -- 2020-02-25 (火) 16:11:59
      • ドローンに限らず重量と足によるダメージが欲しい。いつもクローラーで敵車両に乗り上げて何で無傷なんだよと思う。ミートだったら装甲車といえどもっとダメージあるだろと。 -- 2020-02-26 (水) 21:51:36
      • ドローンを養護する気は全くないけど、踏みつけダメージを考えるなら[重量÷ムーブメントの接地面積×車速による補正×ムーブメントの材質(金属かゴムか)による補正]辺りで全てのムーブメントに適用して欲しいね。クローラーってだけで軽量級ビルド車がちょこっと触れて爆散するのもゲームバランス崩壊しそうw -- 2020-02-27 (木) 14:29:15
      • 軽量ビルドで思ったけどバギーパーツとか軽量パーツにもっと強みが欲しい、放熱速度が速いとかエネルギー耐性とか。 -- 2020-02-27 (木) 14:58:16
    • ドローンで真っ先に懸念すべきは、低PS帯でクランでつるんで初心者/野良狩りしてる連中だと思う。萎えるし、木主さんの言う通りゲーム性を損なってる。その連中はゲーム内で出来ることをやってるだけだからあんまり悪くないというのも問題点で、やはりロック解除系の煙幕なりまきびしみたいな地雷なりの対抗手段を実装して欲しいね。特に煙幕は初心者でもすぐに入手可能なようにレア辺りに設定して欲しい。今あるものを強化or弱体化ってだけじゃ問題の本質に近づくのには限界があるし、対抗手段というクラフト/ビルドの選択肢が増えるのは、ゲーム性の面でもプラスになると思う。 -- 2020-02-27 (木) 14:54:54
      • それはドローンに限らずたった数ヶ月の初心者保護期間が終わったとたんに数年分のリソース差が考慮されなくなる狭い狭いパワースコアによるランク制の問題だからなぁ。方々が使い物にならなくなっても最後はワスプ乱れ撃ちしてくるジョーブレーカー軍団とかで低スコア帯にしがみついてくるだけだと思うよそいつら。ここまで人が減ったら今更レベル帯分ける事もままならないだろうけどね -- 2020-02-27 (木) 18:47:57
      • 基本的に殴り合うだけのルールしか無いのも拍車をかけてると思う。某VSみたいにコスト制とか攻守に分かれるとかアドベにテコ入れしてソロで出来ること増やすとか、ゲーム性そのものの幅を広げる必要もあると思う。 -- 2020-02-27 (木) 22:22:46
      • あー、文章の説明力不足で誤解させてしまったみたいですまん。俺は弱者狩りをしてるクランを問題にしてるんじゃなくて、そいつらがドローンをガン積みして弱者狩りを安易にやれてる事を問題だと思ってるんだよ。勝つために工夫をする事はゲームとして悪いことじゃないんだけど、弱者狩りしないと勝てない情けない連中はそれをドローン編隊を組んだ時点でもう工夫しなくていいのに対して、それの餌食になってる方は対抗策が実に少なくて工夫する前に萎えてしまうって事ね。だから対抗手段を増やすのは良い手なんじゃない?って思ってる。勿論、その先で弱者狩りにしがみついてワスプ+ジョーetcetcなんてのもあるかも知れないけど、それは勝つ工夫をしようというそいつらなりの策なんだしドローン以外の主たるに目を向けたんなら、それは少なくも逃げ回らずに正面向いて引き金引くようになるって事だから、対抗手段が有効に機能してくれたと考えれるんだよ。弱者狩りに対するそちらの意見には完全に同意するよ。敵味方問わずに見かけたらげんなりするね。 -- 枝主? 2020-02-28 (金) 12:22:45
      • ゴメン、誤字があった、 -- 2020-02-28 (金) 12:24:52
      • 誤字の上に誤送信してしまった。×ドローン以外の主たる→○ドローン以外の手段 -- 2020-02-28 (金) 12:27:02
    • ステルス剥いでドローン&ミサイル破壊するEMPとか欲しい -- 2020-02-27 (木) 15:05:58
    • ファルコンとホークが外見から判別不能なのがちょっと困る。単に無個性でつまらんのもあるが、多少被弾しても撃ち落とせると踏んでドローン複数展開機に近づいてったら想像以上にダメージ食らってビビったわ。 -- 2020-03-02 (月) 03:31:21
  • 欠陥だらけだけど音はいいゲーム。あっちの惑星の開発で培った技術があるんだろう -- 2020-02-28 (金) 01:41:46
  • ゲームが繁栄するかどうかって下手糞をどれだけたくさん抱えられるかにかかってるってなんかのコラムで読んだ。ドローンのプレイヤースキルに依存しない火力はエイムや位置取りをどうしても習得できない落ちこぼれたちをゲームに留めるために必要だから残ってるんだろう。ちょっと前まではドローンって低PS帯までで無双するための武器だったけどグレネーディアとかスペシャルのドローン追加したのは、本来ゲームに参加できない腕前のプレーヤーも加われるようにしないとゲームが栄えないからだと思う。まあ栄えてないけど -- 2020-02-29 (土) 17:22:43
    • その話面白いな。でもドローン系はキャノン機に対するアンチであればいい。だがグレネーディアはマシンガン機相手でさえ妙に高い耐久力で押し切れてしまうのがおかしいと思うんだよなー。サイドキックやフューズ見ると安心するレベル。 -- 2020-02-29 (土) 17:59:37
      • プロペラとターレットは楽にやれるけどホイールは頭おかしい。精密付ければ壁越しでも攻撃できるし、グレネーディアは超エイムも相まって有効範囲も広すぎ。運営の「マーケットで買うことができます」とかイラッとした。 -- 2020-02-29 (土) 18:48:30
      • グレネーディア3使ってたけど、火力は高いが本体も近寄らんとならんのがな。橋とか睨み合いマップ引いたら展開次第じゃ何もできん。基本はフューズ2送り込んで本体護衛用にグレネーディア1積むのがベストって結論に落ち着いた -- 2020-02-29 (土) 20:15:49
      • まずホイールドローンも投射方向が空いてないと召喚できなようにすべきじゃないかね。ペラドローンに習ってさ。 -- 2020-03-09 (月) 01:04:44
    • 普通の武器も自動武器設定できるようにしちまえばいいのにな。自動化した武器はボタン操作で待機モードと攻撃モード切り替えて照準に近い敵を勝手に攻撃する感じで。マップが狭いし障害物多いし車体は滑るしラグるしでスピード出して走り回りながら武器操作するのは無理ある -- 2020-02-29 (土) 20:20:45
      • そうなるとスピード機体作っても敵の自動エイムで瞬溶けするから結局鈍重な装甲ガチガチタンクだけが残って、お互い自動制御武器でチマチマ削り合うクソゲーになりそう。…まあ、ドローン一強な現状よりはマシなのかな…? -- 2020-02-29 (土) 21:15:29
      • 自動エイムに狙われたら瞬溶けするってそりゃビルドか立ち回りの問題だろ、パトロールもクリア出来ないタイプだな -- 2020-02-29 (土) 21:31:36
      • ごめん自分下手くそだから君の言う自動エイムにも勝るビルドと立ち回りっていうのが全く想像できないんだけども。正直言って今のAIでもキャノン持ちとかだとキツイのにプレイヤーまで自動エイム獲得したらたまったもんじゃないわ。 -- 2020-03-01 (日) 00:54:53
      • 武器狙いもしねぇキャビン殴ってくるだけの脳死AIに殴り殺されるんじゃプレイヤーに狙われたって生きてられんよ、プレイ見直せ -- 2020-03-01 (日) 07:50:22
      • うん、だから自動エイムになったら全員武器狙わずにチマチマキャビン削りあうだけのクソゲーになると思うんだけどなんかおかしなこと言ってる?君の言ってる立ち回りって多分「死角から回り込んで先に相手の武器を捥ぐ」みたいな感じだろうけど自動エイムじゃ無理だよ? -- 2020-03-01 (日) 12:01:48
      • 武器狙いもしねぇキャビン殴ってくるだけの脳死AI? あいつら神エイム過ぎて良くMVP取られるよ。全武器自動エイムって考えは脳死ドローン使いに似てない?やだよそんなクソゲー。 -- 2020-03-01 (日) 17:26:41
      • こっちの武器はキャビンばっか撃ってるのに相手に手動で武器狙われたら必敗なんだよなぁ。一般的なキャビンと武器の耐久力の違いか分かってない人? -- 2020-03-01 (日) 17:30:34
      • ↑↑まあどうせこの枝主は普段からドローンばっか使ってるんだろうね。じゃなきゃTPSゲームで自動エイム実装して欲しいなんて発想は出ないよ。 -- 2020-03-01 (日) 18:08:16
    • 爆弾ランスとかもそういった救済側面のある武器だと思うけどな。コーカサスみたいな装備が妙に開発の奥まったところにあるのも「限界対策」なのかなと思う -- 2020-02-29 (土) 22:05:37
  • やはりハードレイドにはマシンガンを持っていくべきだ。一人でもツナミ*2とかいうビルドがあると勝利が不確実になる。いつになったら全員がそのことに気づくのやら -- 2020-02-29 (土) 22:50:52
  • ドローン使ってる味方プレイヤーが機体こっちにぶつけて来るのは本当になんなの? (--; -- 2020-03-01 (日) 06:15:49
    • [削除済み] -- 2020-03-01 (日) 14:55:30
      • 注意書きの頭の二行すら読めないなら人としてのレベルで書き込むのやめたほうがいい。反論してもいいけど反応はしないよ。後は管理人に任せる -- 2020-03-01 (日) 18:28:19
      • やや暴言が行き過ぎているようなのでコメントを削除しました。今回は特に規制などはしません -- 管理人? 2020-03-01 (日) 18:53:03
    • あれでキャノンのエイムずらされた時のイライラはんぱない -- 2020-03-01 (日) 20:01:42
  • メイヘムは足が早くて柔らかくてすぐ湧いてくるジュールを上手く倒してポイント稼ぐのがコツ。キャノン系2種でガツンとやるのが効くけど、タイフーンは回り込まれたりマンドレイクに狙われたりで死にパターンが多いのでエレファントがおすすめ。 -- 2020-03-01 (日) 08:08:56
    • 1試合で25人殺されるとゲームセットなので1人辺り死んでいい回数は2~3回程度。タイヤで走り回ってすぐ敵に捕まって4回も5回もポイント献上してる人はもう少し慎重に動いた方がいい -- 2020-03-01 (日) 08:41:11
      • キル時の獲得ポイントは占領陣地数+1で50ポイントに到達したらゲームセットなんだが・・・ -- 2020-03-01 (日) 15:10:47
      • まあ細かい計算は置いといても「死なない事の貢献度はけっこう高い」というのは心の片隅に置いとくといいのはあると思う -- 2020-03-01 (日) 18:25:27
      • ゲームルールの理解すら危うい奴が偉そうにご高説を垂れているというこの恐ろしさよ -- 2020-03-08 (日) 08:21:18
    • メイヘムのエレファント機は器用貧乏というか全てにおいて弱いでしょ。ジュールとクリケが最重要機よ。次点でマンドレークかな。タイフーン機は前にある大量の弾薬箱さえ無ければもう少し良かったんだけどね。 -- 2020-03-01 (日) 15:13:43
      • 軽量2種をカモるのにエレファント以上に適した機体はいないよ。特にジュールは動きが早くて使うやつも多くてすぐ戦場に湧いてくるからポイント取りやすくて凄く美味しい。爆破がでかいから2~3発当てれば武器もタイヤもすぐもげる。 -- 2020-03-01 (日) 16:25:11
      • というかあいつら受けに回ったらこの上なく脆いから、ちゃんと味方と協調して殴られずに殴り敵に囲まれる前に離脱できる目端の利く奴じゃないと使っちゃダメ。敵を殴って殴り返してのダメージレースやる奴がジュールなんて使ったら物凄い高回転で敵のポイントになっていく -- 2020-03-01 (日) 17:03:44
      • マンドレイクが一番重要。マンドレイクがいなきゃ「より集団行動ができてる方が勝つゲーム」でしかない。実際使ってみると分かるけど、敵味方が集団で殴り合ってるところにマンドレイク投げ込んで2~3人直撃すると一瞬で敵集団が片付いて味方が優勢になる。やたら攻撃力高いくせに生存力高くて射程長くて攻撃機会も多いわ敵のポイントにならないわでこいつらの動きで試合決まるレベル。敵集団に特効持ってるマンドレイクを他機体で狩ったり守ったりするゲームだよこれ。マンドレイクがチームの本体であって他機体はその付属品 -- 2020-03-02 (月) 07:42:48
      • この辺マンドレイクの重要性認識してないバカは大した攻撃力もない機体で戦場の主役ヅラして敵集団に殴りかかって食われたり味方のマンドレイク放置したりするんだよな。 -- 2020-03-02 (月) 08:24:26
  • 占領とかクラン戦のみにしてくんねぇかな。ドローン使いが占領して、どやぁってしてるの腹立つ。広いマップの場合、おもろないから誰もやらないだけで、真っ先に全員で相手陣地行った方がいい事を戦略と呼びたくないんよなぁ。来ること見越して待つのもこれじゃない感ある。 -- 2020-03-01 (日) 17:34:22
    • 引きこもりが多いAS鯖なら滅多にないけど外国鯖なら初っ端の全凸~占領開始は基本戦術だし対応出来ん方が悪いぞ、愚痴言ってないで①相手より先に占領開始して相手を基地から引きはがして迎え撃つ②相手がノコノコ基地に集まった所にブライト焼却炉やマンドレイクでウェルカムパーティーする③そんなの知らねぇ全員KOROSE、最低でも3通り以上のやり方はあるんだし、中PS以下にレリック持ち込むようなクソッタレが相手じゃないならビルドと経験と知識と腕でなんとかするんだ -- 2020-03-02 (月) 02:04:42
      • なるほど。じゃあ低PS帯じゃなすすべないやん。上行くと制限時間長いのが嫌なんよね。上に上げるにしてもスクラップ欲しいんだけど、ワイヤー手に入れて売って買えと? -- 2020-03-02 (月) 19:48:07
      • 地道にデイリーこなしてればスクラップは貯まる、ハード含むレイド系のウィークリーこなせばエピック部品=300C前後が隔週で手に入る、素材売買は燃料買ってレイドやればやるほど収支は黒字になるからやる気があるならお勧めする、低PSだと精々3000~6000以下?って感じかなって勝手に思ってるけどそのPS帯だと相手も自分も欠陥・貧弱ビルドにしかならなくてサーバー問題以外は条件は同じだ -- 2020-03-02 (月) 21:00:37
      • 先ずよほどの腕の差があるとかじゃなければ相手より多い人数で畳みかけるのが鉄則だから、早い順に独りずつ占領追い出しに突っ込んだり少数で待ち伏せしたら爆死する可能性のほうが高い。そのあたりは単騎の強さや構築がどうというよりマップで全体の動きから流れ見極められるようにならないと先がつらいと思うぞ。低PS帯ほど好き勝手に走り回るやつ多いから難しいんだけどね -- 2020-03-02 (月) 21:40:13
    • 広い所の占領合戦は高速機の晴れ舞台だからな。構造上睨み合いになる橋とか閉所ステージだと逆になるだろ。誰かが真ん中に偵察に出てれば占領レミが見えた瞬間に伸びた隊列の一番後ろやはぐれたのからカウンターかけて3機も落ちれば勝負付いちゃうしな -- 2020-03-02 (月) 08:40:01
    • 皆さんありがとうございます。へこたれずに頑張ってみます。まず装備の見直しをして出直します。 -- 2020-03-03 (火) 00:36:14
  • パイアー・ハリケーンは誘導ミサイルではないのか。 -- 2020-03-02 (月) 11:27:09
    • レーダーで捕捉している敵にしかロックオン&追尾しない -- 2020-03-02 (月) 21:24:23
      • イベントのチャレンジに「ロケットか誘導ミサイルでOOダメージを~」ってのがあったんだけどパイアーとハリケーンは対象じゃなかったのよ。(クラリネットは対象だった) -- 2020-03-04 (水) 18:47:47
      • そういう意味だったか、読み違えた。 それはまあただの不具合、設定ミスとかだろうなあ -- 2020-03-04 (水) 22:28:09
      • クラリネット限定でしょうか?ワスプでもいけますか?PS4民です -- 2020-03-07 (土) 13:10:44
      • 横から割り込み。今回に限らずだけど、○○でって武器種指定してるお題の所にカーソルを持って行けば詳細が表示されて、そこに対象となる武器の名前がリストアップされてるよ。自分も前にマシンガンでってお題で同じ目にw -- 2020-03-10 (火) 14:39:59
  • バイグラム使ってケツ突き上げた犬みたいな恰好のビルド増えてきたけどめっちゃ面白いよねあれ -- 2020-03-02 (月) 20:29:28
    • 規格の特殊な脚を何故か二本だけ早々にくれるからどうしてもああなるからな。4本そろうとうすらでかいから威圧感がある -- 2020-03-02 (月) 21:50:26
  • 今週入ってシンセシス持ちの機体ががパトロールに増えたけど、もしかしてプレイヤー間で共通のタスクになってるのかな?そのせいでなかなか自分が壊せない… -- 2020-03-03 (火) 01:55:32
    • と、思ってたけどパトロールでPS5330の機体の正面についているRNシールを剥がすのに徹すると楽だわ。苦労されてる方参考にしてください -- ? 2020-03-03 (火) 02:28:45
    • 直接関係があるかわからんけどバトルパスで武器指定をホイホイ入れてくるから、皆回転と効率上げるためにスコア削って降りてきちゃうから低スコア帯がいつも以上に阿鼻叫喚になってる気がするぜ -- 2020-03-03 (火) 19:36:29
  • なんかインベージョンで「鋼鉄の暴君」出やすくなった?PS5000ちょい上でしか潜らんがよく見るようになった希ガス -- 2020-03-03 (火) 19:00:57
    • 最近のサーバー不具合でリヴァイアサンのマッチングが上手くいってないせいで弱い方の鋼鉄の暴君x3がよく敵として出るようになった -- 2020-03-04 (水) 16:56:32
  • レイド用機体でパトロール普通にいけるじゃん、とオラついてたら突然降ってきたマンドレイクに一撃で殺されて草 -- 2020-03-04 (水) 10:09:37
  • 外人がやたらチート認定して粘着してくるんだけどなんとかならねえかな・・・。たぶんそのつど通報してんだろうな腹立つ -- 2020-03-04 (水) 18:58:40
  • 海外サーバーだとホバー落とせるのに、アジアサーバーだと敵も味方も芋すぎて全然駄目だ・・・ -- 2020-03-05 (木) 00:02:46
    • そりゃ前後左右に高速移動できるホバーが編成されたらホバーも含めて誰もが前に突出する意味なくなるからな。一発で崩せる火力が整わない限り裏取りされにくいでかい遮蔽物の角で全員でチラチラするのが正解過ぎる。あんなもん出した運営が悪い -- 2020-03-05 (木) 10:17:06
      • マップコントロールの概念とか一切頭にないんだろうなぁ・・・ -- 2020-03-05 (木) 21:29:59
      • え、「一撃でブチ落とせる火力が前提」ってついてるんだけど、奇襲のチャンス待つ以外で全地形全方向で有利な脚相手に位置取りで勝てるとかないでしょ。是非聞かせてほしい -- 2020-03-05 (木) 22:14:31
      • 「全地形全方向で有利な脚」ってのがまず何を言わんとしてるのか分からんわ。遅いキャノンカニ脚やマシンガンカニ脚でもそれらがいるところにホバーは近づけないし、近接ビルドや重マシンガンビルドなんかは能動的にホバーを追いかけて追い払うor落とすことができるんだが -- 2020-03-05 (木) 23:36:48
      • 冷戦時代に戦闘ヘリと戦車のキルレシオが1:15だったことを思い知ったはずなのに地上車両でヒャッハーしてたゲームにホバー混ぜた運営の意図がマジ不明。 -- 2020-03-06 (金) 02:09:22
      • だからホバーも機動力を活かすなら近づいて来ようとしないし追う側も相応に火力がないと損害に対してプラスが取りにくいしどうしてもチャンス待ちで膠着しがちな要素だよな という話と君の意見はとくに対立するトコロはないと思うんだが。ホバーの動きが他より鈍いとは思ってないっしょ? -- 2020-03-06 (金) 02:26:53
      • 軽量タイヤや小型クローラー機が一番速いんだが。近接ならカメレオンで隠れるだけでプレッシャーかけられることもあるからホバー1機が特定のポジションに入ってそれを追いかけるだけで不利になるとは思ってない。問題は複数機が重要ポジにいる場合でじゃあそれはどうするのって言われたら芋らずに戦闘開始時の初動で決めるしかないよねっていう -- 2020-03-06 (金) 23:22:20
      • 芋チーム相手ならマップコントロールを完全に握れるしそうなれば相手のホバーは逃げ場が無くなって多方位からも攻撃できるんだよなあ -- 2020-03-06 (金) 23:47:05
      • だから別に個人で整ってるなら勝手に動いて落とし行くなりチャンス作ればええやんけw近接カメレオンなんて対ホバーに限らずだいたいの相手に単独でワンチャン狙いに行く気満々の構成でしょうがよ。ただ構築や立ち回りは個々で違うんだからホバー特有の横後ろの機動力に対してチームの誰もが前に出なきゃいけない意味はないし、それなら状況が見えるまでは全体としては膠着するもんじゃないですかと最初から申しておる。これが皆がタイヤだったら撃つには前に進むしかないし、さらに守るなら前に動きながら死角を取り続けるしかないから遮蔽物に留まる意味はあまりなかったんじゃないかなと -- 2020-03-07 (土) 02:07:45
      • なんで攻略Wikiで傾向の話してる時に隙あらば「俺ならできる自慢」で毎度話閉じられなきゃなんねえのよ。これっっっっぽっちも興味ねえしなんの役にも立たねえんだけど -- 2020-03-07 (土) 02:16:07
      • だからマップの制圧圏取るために前に出るって話なんだがwむしろ味方チーム全員がカニ脚キャノンやマンドレークかつ2拠点戦で相手がそうじゃないなら芋もありっちゃありなんだがそんなことは滅多に無い。マップコントロールとか抜きに分かりやすい話快速と鈍足がチーム組んだなら鈍足は快速の凸に対応できるようにある程度接近しておいたほうがいいわけで -- 2020-03-07 (土) 14:38:48
      • つーかお前の最初以外の全ての返答がこっちの書いた内容に対して話の流れが完全に飛躍してるor脱線してるから訳分からんことになってんだよ。よく会話のキャッチボールが下手とか思い込みが激しいって言われない?煽りでもなんでもなくもう少し相手の話に即して返答することを心掛けたほうがいいっすよ -- 2020-03-07 (土) 14:47:43
      • 要約すると、ホバー相手に芋否定派の主張は「横取りとホバーの横後ろ移動を封じるために前に出る」。芋派の主張は「火力がないと前に出られない」。なんだけどこの手のゲームって一般的にはむしろ芋こそ火力が求められて逆に火力無い耐久型は前出るのが普通だからもうちょっと説明が欲しい。 -- 2020-03-07 (土) 17:13:25
      • 俺が個人的に前に出るなとは一言も言ってないよ?火力が出せる事前提なのは同じで、ただ個々の構築として速度差もあるし火力差もあるから膠着を打ち破るまではそういう流れにもなりがちだよねとしか言ってない。だから別に対立する意見でも無くねえかと言ってるんだけどひたすら情緒不安定がマウント取りに突っかかってくるから言い直してるだけだ。4回目だ4回目 -- 2020-03-07 (土) 20:40:42
      • 芋る事の良し悪しは置いといても下がりがちになりえるゲームバランスではあるよなって話 -- 2020-03-07 (土) 20:51:16
      • 下がりがちも違うな。膠着しがちという表現が一番日本語としちゃ正しいと思うけど -- 2020-03-07 (土) 20:52:45
      • このツリーで誰もマウントとってないのに勝手にマウント取られた気になって発狂してるのはほんと草 -- 2020-03-08 (日) 00:10:02
      • 逃げ道塞ぐとおもしろいからね -- 2020-03-08 (日) 04:10:25
      • 当の逃げ道塞がれちゃった当人は現に芋談義のツリーで膠着がーとか言い出して逃げ出しちゃったけどね。何回読み直しても主語がプレイヤー全体で「できる」なのにマウント取られたー!!!ってキレてるあたりコンプレックスが相当強そうだしあんま煽って刺されないようにな。 -- 2020-03-08 (日) 04:49:43
      • 某掲示板にもたまに沸く名物ガイジやぞ。会話として成り立たない文章を投げつけて絡んだ挙げ句、謎の相手がマウント取ってきた宣言をするから分かりやすい -- 2020-03-08 (日) 07:18:24
      • もうやめときな。もはや木がみえねえよ -- 2020-03-08 (日) 09:09:43
      • 俺そんなとこ見る習慣ないし、そこに入り浸ってる感ありありの喋りなのおまえだよね。プレイヤー全体って言うけど「構築が整ってるかは人によるから段階があるから前に出られるとは限らないよね」をひたすら無視するよな。なんで? -- 2020-03-08 (日) 11:59:39
  • ペナルティつくようになってから途中離脱じゃなくて途中放置する味方が出るようになった。敵のポイントにされたり味方がつられて動きが悪くなるしで最悪。そこまでやる気がないなら最初から参加しなきゃいいのに -- 2020-03-05 (木) 14:02:30
  • キャノンのダメージの性質かわるみたいなツイートあったけどこれって爆発ダメが減って砲弾の銃撃ダメがつくようになるってことだよね多分。去年のアプデ前の状態に戻るってことじゃないのこれ -- 2020-03-06 (金) 21:11:35
    • 今テストサーバの動画みたらとんでもない弱体じゃねえかこれ!総ダメージ3割くらい減ってエネルギー一律6になる!なんでキャノンがナーフされるんだよ! -- 2020-03-07 (土) 16:29:15
      • これマジ?それよりグレネーディアとかいう害悪を先にどうにかすべきだろ… -- 2020-03-07 (土) 23:59:26
      • 3割はかなり悪い着弾の仕方したときっぽい。でもエネルギー換算でそのぐらい火力ダウンしてそうにみえる・・・。誰か英語わかる人動画みてきてくれ。 -- 2020-03-08 (日) 09:08:27
  • ホバー対応についてまだ試行錯誤作りかけの車体でも芋るのは是なのか非なのか の回答がもらえてないから、ここについての回答をどうしても知りたいんだ。それでも前に出なきゃいかものかと。最初からそれしか聞いていない -- 2020-03-08 (日) 12:09:39
    • 思考障害は悪化すると統合失調症になって手が付けられなくなるぞ。悪いことは言わないから早めに病院行っとけ -- 2020-03-08 (日) 19:30:10
    • 多分だけど、無視されてるのは君の文章が読みにく過ぎて意味が伝わってないんだと思うよ。もうこれ以上このやりとりを続けないでくれ見にくくなるから -- 2020-03-08 (日) 19:46:19
    • ホバー殺したきゃキャノンクロスボウ誘導ミサイル辺りのでかい一発をぶち当てるかイコラ系かオートキャノンで追い回すのが一番だと思うが他の連中がどうしてるかは知らん。終盤まで芋ってマンドレイク投げまくっても倒せない事はないんじゃないの -- 2020-03-08 (日) 20:52:36
      • 実際ホバーにマンドレイクってどうなん?当たれば死ぬのは分かるが、当たるのか? -- 2020-03-09 (月) 13:23:22
    • 誰もがデカい火力を買ってポン付けしてくるようなゲームじゃないからなって事だろ -- 2020-03-08 (日) 22:18:31
      • ポン付け機体のほうが芋向きで、むしろ囲まれて追い詰められる側なんじゃないの? -- 2020-03-08 (日) 23:29:50
  • 最近ゲームと関係ない小競り合いや暴言が多いな -- 2020-03-08 (日) 20:59:57
  • 外国語のチャットを自動で母語に変換してくれる機能ほしいなあ。いちいち翻訳かけるのも面倒だし・・・ネットゲームには備わっているべき機能だと思うんだけど前例はないのかな。 -- 2020-03-09 (月) 01:39:38
    • べきって簡単そうに言うね。「うちのネトゲに翻訳機能実装したいんで御社の翻訳サービス使わせてください」って天下のgoogle相手に交渉するの?毎月1~2億円とかそのくらい取られそうね -- 2020-03-09 (月) 11:42:26
    • あると便利そうだけど、このゲームでそれやったらチャットする度処理落ちしそう。 -- 2020-03-09 (月) 11:54:22
  • 信じられないようなレイドの経験あったら聞かせてくれ。自分は最後のコンボイを開始したら途中参加、すでにトラックが移動中で、さらに味方が全く敵を倒せてなくて30秒たたずに燃料60が溶けた。レイドで最低限のスコアも取れずに終わったのは初めてだった。 -- 2020-03-09 (月) 16:18:49
  • プラズマ発射機でクーラー破壊ムズすぎね・・・?先週のマシンガンでレーダー破壊とはひかくにならない。パトロールに出るAI車で狙ってみたけど全然ないぞ・・・ -- 2020-03-10 (火) 03:31:14
    • PS5000未満くらいのNPCノーマッドが狙い目、そんなに難しくない -- 2020-03-10 (火) 11:35:21
    • PS4300代(端数覚えてない)のワールウィンド1基積みAIカーのケツの鉄板を一枚剥がしたら、チルが載ってるよ。ワールウィンド見つけやすい&チルがでかくて狙いやすいから比較的オススメ。 -- 2020-03-10 (火) 14:51:01
    • ありがとう!!高PS帯ばっかり探し回ってた!! -- 2020-03-10 (火) 18:28:14
  • ホバーが憎たらしくてしょうがない人はトリガーを使おう!針のように精密な照射を敵は避けられない!耐久紙のホバー勢をガツガツ喰っていこう。多分弱体化入るのでほどほどに:アップグレードなんてするんじゃないぞ(手元のトリガーを見ながら) -- 2020-03-11 (水) 01:50:27
    • リロード時間2秒から3秒へ。最大射程距離適正射程距離ともに150mから80mに。新しい武器は得てして強く、そしてすぐに弱体化される...常よの -- 2020-03-14 (土) 23:35:56
      • 高級バトルパス未購入勢が作り始めるタイミングで弱体化ですか… リロードはいいけど射程距離ひどすぎない? -- 2020-03-15 (日) 00:26:52
      • 当てれば常に最大火力と考えれば多少は()。リロ速の低下≒攻撃力の低下なのもつらいね、戦場の一秒は存外長く感じるだろうね -- 2020-03-15 (日) 00:54:21
      • 作る前でよかった・・・。いやアナイアの材料にいるけども・・・。ナーフのタイミングほんといやらしいわ~ -- 2020-03-15 (日) 01:41:36
      • ラピッドファイアマシンガンのお仲間と考えれば高火力高精度もそこそこ納得。 -- 2020-03-15 (日) 01:46:13
  • なんでPS4500の戦場にヤマアラシが転がってんですかね(溜息) -- 2020-03-11 (水) 20:35:20
    • つっても低PS帯にいてもそんなに怖くないでしょあれ。 -- 2020-03-12 (木) 00:05:30
      • 怖い怖くないというか、敵AI一瞬で食ってくから折角見つけたラジクー機を横から取られる。邪魔 -- 2020-03-12 (木) 00:38:52
  • アセンブラー貰ったけどロシアサーバーだとぜんぜん連射できない -- 2020-03-11 (水) 23:53:43
  • ディフェンダーとタックラーは表示攻撃力は同じだが実際は1基あたりタックラーのほうが1ダメージが大きい -- 2020-03-12 (木) 12:09:57
  • タイフーンの頭悪い効果変更はいいとして、スコーピオンほっといて他のキャノンまでまとめて修正喰らうってなんでやねん -- 2020-03-15 (日) 02:32:14
    • 俺のなけなしの財産の大半を突っ込んで買ったはじめてのレリック装備のタイフーンちゃんがああああ嗚呼嗚呼 -- 2020-03-15 (日) 03:13:51
      • 1秒とはいえ撃てば当たるような武器種で"100%完全に操作無効”なんて頭悪い効果を対戦モノで実装したらそりゃ熱心なファンメ来るよ、特にクラン戦や野良で小隊組むるうな連中だと複数で連携取って延々と操作停止も簡単だし -- 2020-03-15 (日) 19:37:01
      • メインビルドの大半を解体してタイフーンを買って1回も実践投入しないままnerf告知がきたんだけどこれは俺が悪かったの?タイフーンが強すぎる妥当な調整だってんなら俺はこんな大味クソガババランス調整やらかした運営に一方的に資産を削られた被害者じゃないの -- 2020-03-15 (日) 20:57:16
      • バランス考えずに飛び抜けて強い武器実装したらユーザはそればかりに群がるし当然それに苦言を呈すユーザの割合が増える、そんな当たり前の事を予想出来なかった運営が当然悪い、好きでキャノン使ってたんなら気の毒だけど実際キャノン・ミサイル系の人口が多かった(=強かった)のは事実、武器種自体がなくなるわけでもないしこれからも好きな武器を使えばいい、ただ、単純に強武器が欲しいって理由でタイフーンを買ったんなら対人ゲームである以上いつか必ずこうなるし、そうしなきゃゲーム自体が先細りしていくから、としか言えないよ -- 2020-03-15 (日) 22:10:37
      • 散々タイフーンにいじめられて資産の大半を売り払って必死の思いでタイフーン買った途端にnerf発表で価格暴落ってあんまりだよ、こんなの絶対おかしいよ -- 2020-03-17 (火) 20:19:11
  • そういえばトリガーも射程が半分ぐらいになるっぽいな、短期間で大増殖してたし残当 -- 2020-03-15 (日) 02:42:08
    • まだテストサーバーで動かして意見を募ってる段階みたいだけど、返信欄をみるとナーフするのは良いけどこれはやり過ぎって意見が多いね。射程が150m→80mだけじゃなくて、リロードも2秒から3秒にしようとしてるから、近接武器としても使えないって言われてる。 -- 2020-03-15 (日) 19:21:40
      • 80mって言うほど近接か?火炎放射器の射程って10m行かなかった気がするんだが -- 2020-03-15 (日) 19:29:46
      • 持続攻撃時間と火力の高さから1斉射当てればほぼ勝ち確の火炎放射器は引き合いに出しても意味なくない?近接よりエネルギー版単発ショットガンと考えた方が良い、と思う -- 2020-03-15 (日) 19:40:30
      • 何が近接武器か?って話じゃなくて、トリガーを近接武器として活用するにも不足してるって意味だったんだろうね。返信欄にそういうコメントが出てるよってこと。興味あるなら自分で読んできたら良い。他の人のコメントでも武器としての立ち位置をしっかり考えて作ってくれっていうのもあったよ。 -- 2020-03-15 (日) 20:05:22
      • 射程150m→100m、リロード据え置き、威力5%減くらいが妥当じゃないか -- 2020-03-15 (日) 20:42:21
    • 現状レドビの上位互換だしね。トリガーだけでなくブロックチェーンの最終兵器()感とか、ナーフもいいが使えない装備達にも何か欲しい。 -- 2020-03-15 (日) 23:53:41
  • 海の向こうのバランス議論板みたいなの読んでると、「クラン戦上位の殆どがホバータイフーン、ホバーサソリ(スコーピオン)ばっか、射撃もキャノン系ばかり、キャノンはちょっと適応性高すぎじゃない?だからナーフは賛成、近接は微妙、MGもうちょっと強くして、グレネーディア、トリガーは死ね」ってのが結構多かった、向こうの人が犬って呼んでるのだけは何か分からんかったけど -- 2020-03-15 (日) 20:29:05
    • キャノンで調整が必要なのタイフーンとツナミだけだと思うんだけどなあ。そこより下はデカさ重さDPSのバランスからして1発の火力はNo1でいてくれないと強み何一つないし。グレネーディアは技量も立ち回りも何にも関係なくなるのでせめてパーツが馬鹿でかいとかビルド面で難易度高いとかにしてほしいな。 -- 2020-03-15 (日) 20:53:13
      • 射程長い単発系ってだけで基本的に強いんだよね、1発いいのが入ったら武器もげてKOされる機体って滅茶苦茶多いし。味方集団が占領してて相手が突っ込んでこれない位置から一発撃って即引っ込めばDPS差とか意味ないし -- 2020-03-15 (日) 21:59:15
      • 今のゲームバランスに必要なのはマンドレイクを低コスト低火力化して範囲拡張したマップ攻撃とか範囲攻撃の類。単体同士では弱くても射線関係なく一方的に攻撃できて芋ついてる敵集団を散らせるような奴 -- 2020-03-15 (日) 22:09:31
      • ホバータイフーン、ホバースコーピオン=重課金者みたいな部分があるだろうから重課金者排除みたいになりかねないそのあたりのナーフしたくないんだろうなって推測してる。 -- 2020-03-16 (月) 00:51:51
    • 犬はなんなんだろう気になる。ホイールドローンかな・・・ -- 2020-03-15 (日) 23:26:32
      • ウェッジと共に語られてる事多いしドッグファイトの事だと思うよ。お互いに背後取ろうとぐるぐる回るやつ。 -- 2020-03-16 (月) 07:54:33
      • 噛みついて離れないイメージだと今は亡きスパークハーベスターからブライト火炎放射あたりまで指してる線も -- 2020-03-16 (月) 18:29:55
      • ケルベロス「キュゥ~ン・・・」 -- 2020-03-16 (月) 19:24:24
      • ケルくん疎まれるほど存在感ないでしょ -- 2020-03-16 (月) 19:34:14
      • 聞いた話だが、旋回性高めたドッグファイト機か犬の挨拶(ケツの臭いをかぐ)から転じたケツブロ野郎に対する蔑称じゃないかってさ -- 2020-03-17 (火) 19:37:54
      • なるほど、ケツから突っ込んでくる奴うざいもんな。序盤でそういうのやられたら即ガレージ戻ってるけど、MVP確定の試合とかでやられると味方を撃ち殺すスイッチが欲しくなる。 -- 2020-03-17 (火) 19:37:58
    • そういえば言うまでも無さ過ぎて忘れてたけど、スコーピオンがOP(OverPower)だからそっちもナーフしろ、ホバー削除しろ、大体の武器がホバーに乗ってるから問題になるんだからホバーナーフしろって声も当たり前にあったよ -- 2020-03-15 (日) 23:48:12
  • キャノンのナーフはエネルギー増加は免れたか。個人的にはキャノンは自力エイムだし遠距離から大ダメージきてもそこまで理不尽とは思わないんだけどなあ。エイム下手糞マンの俺からすりゃとんでもない距離から動いてるマシンにドンピシャでぶち当てる人素直にスゴイと思うんだけど。 -- 2020-03-16 (月) 20:00:43
  • 先週PCで起きてたアドベンチャー10回完了しません不具合がPS4で起きてるんですが、なんですかクロスアウトの運営は?どじっ子なのか? -- 2020-03-16 (月) 20:26:21
    • と、カウント始まった。なんなんだ... -- 2020-03-16 (月) 21:08:06
  • オムニボックス欲しいけどナーフが怖い -- 2020-03-19 (木) 15:41:28
    • 今やってるファウンダーイベントの何レベルだったか。報酬でフュージョン済みオムニボックス貰えるよ。バトルパス(課金)必要だけど。 -- 2020-03-19 (木) 19:00:32
    • ありえるよね強いし。でももしもナーフするんだとしてもせめてモードチェンジで性能が変わるユニークさは消さないでほしいなあ。装填短縮を減らすんじゃなくてより鈍足になっちゃうとか、最高速度減らすんじゃなくて照準精度下げるとか両方のモードを極端にする方向にいってほしい。 -- 2020-03-19 (木) 19:34:10
  • キャビンのバットってなんで高くなってんだろ。ファウンダーズのパーツに使わないよね別に -- 2020-03-19 (木) 23:06:45
  • ● 最適射程距離を80mから90mに増加しました。 ● 最適射程距離を80mから110mに増加しました。どっちやねーんって揚げ足取りは置いといて。適正が90m最大が110か、産廃化は免れたかな?首振りの鈍化が追加されてるのが高ping勢としては地味に痛いが -- 2020-03-19 (木) 23:11:01
    • 加えて新タイヤ「レーベル」か。風通し良好、エアコン要らずってことはエピタイヤで冷却系のパークかね -- 2020-03-19 (木) 23:15:54
    • 武器の旋回速度37%増加だから鈍化じゃなくて速くなるんじゃないの? -- 2020-03-20 (金) 01:50:59
      • 早くなってますねこれは。やったぁ! -- 2020-03-20 (金) 11:42:21
  • やべえアドベンチャーのやつつまんなすぎて心折れそう・・・ -- 2020-03-21 (土) 22:33:56
  • 思うにこのゲーム、装甲以外のパーツは破壊されてもパーツ自体が消失するんじゃなくパーツ性能半減程度にすべきだと思う -- 2020-03-21 (土) 22:39:18
    • その理論だと、装甲に乗ってるモジュールや武器が、空中にあるまま動き続けることになりますよね。パーツの当たり判定とかもあるので、それはたぶん無理は話です・・・大切なパーツをどのように守るかというクラフト要素がこのゲームの根幹でもありますし。 -- 2020-03-23 (月) 11:40:55
      • 土台が壊れた時だけ破壊されるようにするなりフレームパーツをキャビンの一部として扱うなりやりようはあるやろ -- 2020-03-23 (月) 15:26:06
    • 元の形のまま装甲が無くなった部分が骨組みだけ残ってそこにくっつく感じか?やろうとすれば出来そうだな -- 2020-03-23 (月) 18:00:47
  • ギャラリーの週間一位不謹慎すぎて草 -- 2020-03-23 (月) 17:26:58
  • さすが露wikiは情報が早い -- 2020-03-25 (水) 01:11:17
  • なんかミートグライダーの機動性かなり上がってるよね。それとも何かのパーツがサイレントで軽量化した? -- 2020-03-25 (水) 18:15:10
  • 激しい銃撃戦してる時にドローン使いがうろちょろとハエみたいに参戦してくると冷めない? -- 2020-03-26 (木) 04:40:06
    • そういう相手はドローン以外の武装を持たない場合が多いからまずドローンを優先して狙い丸腰にしてから本体を撃ってる -- 2020-03-26 (木) 11:58:06
    • 遠くからチラチラ横滑りして弾放り込んで来るホバーも溜め息出るけどな -- 2020-03-27 (金) 21:29:24
  • エイプリルイベは持ってない武器をラグい環境下で試すことができるからいいんだよな -- 2020-03-26 (木) 17:04:37
  • ドローンわちゃわちゃ楽しいィィィィィィィ(イベントブロウル) -- 2020-03-26 (木) 18:22:14
    • …と思ってた時期が私にもありました 全然勝てないしつけ狙われるしリスキルばっかりだし散々 -- 木主 2020-03-28 (土) 00:43:03
  • ドローンのブロウルなにこれ。20戦以上やって一回も勝てないんだけどバランスどうなってんだ?面白くもないし、ちょっとゴミイベすぎるなぁ -- 2020-03-26 (木) 19:16:06
    • 味方に恵まれなさすぎか。ただリスポン直後に流れ弾で即死するのだけはひどい。 -- 2020-03-26 (木) 23:13:26
    • それは同情します…いつか20連勝できるから…うん…きっと… -- 2020-03-26 (木) 23:30:59
  • リヴァイアサン内のアヒル…どこだろ -- 2020-03-27 (金) 00:46:09
    • 敵のリヴァイアサンの事だよ -- 2020-03-27 (金) 11:36:12
    • 胴体内の真ん中のちっさい本体の上の辺りにいるね。 -- 2020-03-27 (金) 13:02:01
    • 死にかけのリヴァの小型ドローン上にあるアヒルっぽい。フェニックス当ててたら取ってた。とどめを刺せってことでもないから運だな。 -- 2020-03-27 (金) 13:10:31
  • ひっそり追加された予防線・防衛線の耐久/PS比が優秀すぎてハゲる -- 2020-03-27 (金) 01:24:04
    • と思ったらバグだったらしく耐久増加はなくなってしまいました… -- 2020-04-01 (水) 13:19:10
  • ちょっとハマってドローンアポカリプスの全ミッション1日で終わらせてしまった。まだ2週間残ってるけど報酬これ以上無いと張り合いなくて遊ばないかもしれない -- 2020-03-27 (金) 06:39:39
    • 時間あるときは参加してあげよう!ドローンになれること無いからね ^^/ -- 2020-03-27 (金) 11:32:06
  • 倉庫二枠増えた -- 2020-03-27 (金) 12:59:29
    • が、ギャラリー展示スペースも2枠減少したので結局±0 -- 2020-03-27 (金) 13:52:24
      • そうなんだ?そこまで見てなかった。サンクス -- 2020-03-27 (金) 13:53:59
      • 変更前に最大数まで展示してた場合はその設計図どうなるんだ? -- 2020-03-27 (金) 15:46:41
    • 間違えた。設計図が二枠増えた。 -- 2020-03-27 (金) 13:52:30
  • ドローンアポカリプスのアヒルってどうやればいいの? -- 2020-03-27 (金) 17:08:36
    • リヴァイアサンの中にあるやつ -- きぬし? 2020-03-27 (金) 17:09:44
    • 自己解決(てか書くとこ違った) -- きぬし? 2020-03-27 (金) 20:10:53
    • イベントのリヴァイアサンがアヒル乗せたドローンを核にして周りにストラクチャをマシマシにした構造。アヒルが超硬い(ドローンと一体化?)ので部位破壊はほぼ無理。トドメ刺したら入手できたから頑張れ。 -- 2020-03-27 (金) 20:11:59
      • 運が良かったのかフェニックスの爆風でうまいこと壊せた -- きぬし? 2020-03-27 (金) 20:30:48
  • ちょっと待ってストレージとかから直接トレードにいけなくなってる?何でこんなどう考えても改悪なことおこってんの -- 2020-03-28 (土) 02:30:19
    • パラメーターを経由すれば行けるが、ひと手間増えてるな -- 2020-03-28 (土) 11:51:02
    • 真面目にこれなんのための仕様変更なのかわからん。時価が見えちゃうと安いパーツ=人気がないと思われて使われなくなるってのを懸念したのかな -- 2020-03-28 (土) 20:19:51
  • レッドビーム×2&トリガー 楽しいれす (^p^)。めっちゃ武器剥がせる。 -- 2020-03-28 (土) 09:12:02
  • ファウンダーズの重機風パーツやキャビンは嬉しい、嬉しいのだがショベルやドーザーを転用した近接武器とかもあったらなおよかった… -- 2020-03-28 (土) 11:39:18
    • 重工系だけどちょっとエネ寄りだよね。一応未来設定だからだろうけど。フォークリフトでひっくり返すとか運んじゃうとかあっても面白そうなのに。 -- 2020-03-28 (土) 14:37:01
      • 見た目は悪くないけど、正直スカベンパーツとダダカブりやんけ。船とか潜水艦とかスチームパンクとかなんか他にモチーフに出来そうなもんはなかったんかね -- 2020-03-29 (日) 14:25:48
  • 今本体直撃したらしく外の外装残したまま負けた -- 2020-03-29 (日) 14:11:52
  • 今本体直撃したらしく外の外装残したまま負けた -- 2020-03-29 (日) 14:11:55
  • PS4でリヴァイアサンに載せてるシンセシスとアダプターが射撃しなくなってしまった… -- 2020-03-29 (日) 16:52:06
    • PCでも撃ってくれなくなったね -- 2020-03-29 (日) 18:26:39
  • アプデ情報にシンセンス他がボタン押しっぱなしでも連打になるってあって、もう実装されてるみたいだからそのからみでのバグかね? -- 2020-03-29 (日) 19:38:43
  • 作業台無料に乗じてアプデ用のアイテム増量してたら銅がなくなったどうしよう -- 2020-04-02 (木) 03:57:28
    • どうでもいいな -- 2020-04-02 (木) 08:49:26
    • スクラップ(相場約4.13c)の半分の価格が銅(相場約2.33c)で数を揃えやすいのでマーケットで買うのが楽かと。ウィークリーミッションが達成できるならコンテナ(相場約38.89c)を売却する想定で銅x1600程度は購入できる計算。 -- 2020-04-02 (木) 10:43:42
  • 外国人がめっちゃ粘着してきた時みなさんどうしてる・・・?ミッションで負かすたびに暴言メッセ送ってくるし味方でマッチングすると後ろについて遮蔽物から押し出そうとしてくるしマジで迷惑・・・ -- 2020-04-02 (木) 20:10:55
    • 前にロシア人にションベンがどうこうと文字数いっぱいで罵られたことあるけどブラックリストに入れておしまい。それとは別だけど、けんか腰で対応するよりは相手を褒めたりちょっとずらした対応で受け流して、ことあるごとに「いいぞ!」。それで改善しなかったら裏で通報してブラックリスト。別途通報で録画してあるとなおよし -- 2020-04-03 (金) 05:11:50
      • 一応追記。デフォならたぶん ユーザー名>ドキュメント>My Games>Crossout>logs>chat.log に発言記録されてるから、コピーして提出してもよし。有志による翻訳ソフトもあるみたいだけどちょっと怖いから、ログのショートカット作っといてそこからコピペ翻訳すると意思疎通しやすくなる…かも -- 2020-04-03 (金) 05:16:32
      • 英語全然できないの抜きにしても話は全然通じなそうな相手なんだよなあ・・・やっぱブロックするのが一番なのかな・・・。PS4なので本体の設定からできるはずだから次同じことが起こったらやってみます。 -- 2020-04-04 (土) 00:51:43
    • いいこと考えた。ホバーとブースターでフェイスハガーみたいなビルド作ってそいつの上にかぶさるってのはどうだ。そんでターレットを射出しながら花火とライトとクラクションで煽りまくろう。きっと楽しいぞ -- 2020-04-03 (金) 06:48:38
      • そこまでやられたら向こうはこっちのこと好きになってしまうんじゃねえかな -- 2020-04-04 (土) 00:54:23
  • 5999教徒ってやたら周りの装備にウルサイけど、あれ要するにそれだけレイドクリアが危ういプレイヤーだって事を示してると思うんだよな。
    あんまり性能が良くない機体使ってるけど5999が最強って聞いてるから自分には問題無い筈、じゃあ失敗するのは何故か、味方のせいだ。あいつらも5999ビルドなら100%クリアできるのに、っていう思考なんじゃなかろうか。 -- 2020-04-04 (土) 14:04:55
    • 実際のところ、エピックやレジェクラスの装備をしっかり使い込んで比較検討した上で5999に辿り着いた教徒ばっかりなんだろうか。初心者が直で5999に行ってそれである程度クリアできるし、5999が最強って聞いてるからそれ以上のビルドはろくに試してません、なんて奴も結構いるんじゃなかろうか -- 2020-04-04 (土) 14:09:41
      • 初心者が5999以上のビルドをろくに試してないのはむしろ歓迎します。これまで多くのプレイヤーがPSに見合った活躍のできないビルドで出撃して(あるいはそれに出逢って)痛い目を見てきたのです。5999はいわば先人の編み出した自衛策なのであって、わざわざそれを破ってまで得られるもの…とは?。まあ、個人は自由であって強制する道理はありませんけど。あとこのテの話題はこっちで盛り上がってますよ -- 2020-04-05 (日) 01:50:17
      • 5999が主張されすぎて初心者が盲目的に信じてしまう・・・例えば「レイピアとジャッジメントのハーフで5999です”!」というような事態を心配しているのであれば同意します。しかしそういった人へのガイドのためこのwikiにも特設ページがあるんですよね。一介のプレイヤーがサポートできるのは情報を整理していくのが一つかな。 -- 2020-04-05 (日) 02:07:32
      • 得られるモノがあるか、って話なら最近のアプデでレイダー撃破時のスコアが増えた(カウンターなら1700以上稼げる)から、ちゃんと強力なビルドできるなら得られるモノは有るよ。あと、クリスマスイベントとか敵がPSに左右されないのに参加するために高PSビルドのノウハウを蓄積するのは必要(テストはノーマルでしてね) -- 2020-04-05 (日) 04:34:30
      • 初心者だけど、レジェ無しで5999はそもそも無謀だと思う。レア四本積んでも3000ちょっとしかいかんのに。結局火力が出せなきゃどうしようもないんじゃまいか -- 2020-04-05 (日) 04:44:34
      • 議論が紛糾してるからお試しに5999作って何度かハード攻略してみたけど、弱いよこれ。確かにトラックは気持ち硬くなるし自分1人分の面倒はどうにか見れるけど、味方のフォローする余裕はないし、レイドを安定クリアできるような装備じゃない。値段安い分初心者向けの低性能攻略機って感じ -- 2020-04-05 (日) 06:48:41
      • 何か勘違いしてるみたいだけど5999教ってのはもう古い話で、少し前の全体的な武器のPS上昇前及びPSによる敵の強化が激しかった時の話だ、今は低PSで抑えても以前程敵が弱体化しないから無駄にPS上げてないなら6000-9000でも全く問題にならんぞ -- 2020-04-05 (日) 19:44:20
      • 5999って全員が低PS前提であって他の仲間が10000超クラスだとついていけなくなるんだよね。そういえばPSによるレイダーの強さの上限はあるのか。また、あるならどのくらいなのだろうか。 -- 2020-04-05 (日) 20:40:25
      • キャビンやモジュール類もレアで揃えれば普通にPS5000超えると思うけどな。レア武器四つ積んで3000台じゃモジュールや装甲皆無の火力特化機?それでレイド行くのは心配だな。 -- 2020-04-09 (木) 12:54:28
  • ホバーが全周囲設置可能かぁ。また面白い車両に出会えそうだ -- 2020-04-06 (月) 12:54:31
    • 足も全周囲にしてほしいなー。ナウシカのオームみたいなの作りたい -- 2020-04-06 (月) 17:59:28
  • サンダーボルトとゴブリンだけでマシンガンエキスパート達成したけど、てことは設定ミスでショットガンのスキルが乗ってなかったりしないだろうな -- 2020-04-07 (火) 04:43:51
    • 確か実績っていくつかのワッペン取得の組合せじゃなかったっけ だからマシンガン無関係の残りワッペンを取って達成したのでは? -- 2020-04-08 (水) 09:58:49
      • ほほーん、そういえばチャレンジの項目見たことなかったな。ありがとう -- 2020-04-08 (水) 15:13:43
  • カメラ破壊がラス2でしんどい涙 全部見たのにどこか潰したと錯覚してる… みんなカメラは計画的に潰すんだゾ -- 2020-04-08 (水) 10:02:01
  • リージョンを自動からオーストラリアに変えるだけで一気に操作が快適になるのね もっと早く気付けばよかった -- 2020-04-10 (金) 02:42:46
  • どっかでホバーに関する修正が入るとかいう話を聞いたんだが本当? -- 2020-04-10 (金) 20:34:41
    • これの下の方のやつが該当するかな? -- 2020-04-11 (土) 01:45:03
      • そうそうこれが見たかった。ありがとう -- きぬし? 2020-04-11 (土) 09:04:40
  • 最近始めたけどかなり楽しい -- 2020-04-12 (日) 01:05:27
  • このおっさんのだみ声ってガルパンにならんの? -- 2020-04-12 (日) 09:12:49
    • むしろ設定で無音があってもいいかもな -- 2020-04-16 (木) 00:43:44
      • オーディオ設定一般のボイスの音量でそれはできる -- 2020-04-17 (金) 22:20:06
  • アナイアレーターの高度下げるか移動デバフ無くさねーかな、スパークかMG系以外対抗しようがなくて貼り付けられると死ぬまで何も出来んぞあれ -- 2020-04-12 (日) 10:51:53
    • ドローンの耐久が約半分になって今ほど飛び回らなくなる下方修正入るから。現状だと硬いから手間なのは認めるけど射角さえ取れるならスパーク、MGに限らず撃ち落とせるし。分かってる味方ならキャノンやロケラン装備してても撃ち落としてくれる。自分が死ぬまで誰も撃ち落としてくれなかったら諦めましょう。 -- 2020-04-12 (日) 12:14:46
  • 作業台でクラフトする(最終素材の価格合計)よりマーケットで直接買う方が安くなってるパーツを見てると そのパーツがちょっと可哀想に思えてくる -- 2020-04-15 (水) 22:25:55
  • これ、戦闘報酬が選べるだけでマッチング自体は一緒なのな。ずっと別だと思ってたわ -- 2020-04-16 (木) 00:00:43
  • イースターエッグの残り半分が見つからない…! -- 2020-04-16 (木) 23:03:21
  • レーダーを強化しても表示範囲が小さいよ…と、思っていたがテンキーのマイナスで表示範囲を変えられるのを知った。またAlt+ZですべてのUIを非表示にできることを知った。ちゃんと操作設定読むのって大事ね -- 2020-04-17 (金) 12:40:45
  • やっぱつまらないレイドがきっついわ -- 2020-04-18 (土) 14:14:16
    • ギャラリーからマシンガンビルドでタワー型のやつをいくつかパクってみては? 私も高レアリティ部品は全然ないけど真似したらかなり楽になった -- 2020-04-18 (土) 16:20:33
  • アプデでホバーの積載量かなり減らされるみたいだね。フレーム前後面にも取り付けられるようにはなるから今まで以上に幅狭い車体は作りやすくなるけど装甲はほとんど積めないから被弾しない前提のビルドにするしかなさそう。というか旋回も遅くなるみたいだから回り込まれたら終わりそう -- 2020-04-18 (土) 23:01:59
    • 過去ログ見てると前にも軽量機の積載ガクっと減る調整あったらしいがゲーム全体で積める量減っていってる感じなのか -- 2020-04-19 (日) 09:15:21
  • ロシア人からのコメントがほとんど*******で埋まってるんだけどこれは相手が暴言吐きまくってるからなのかロシア語の表示に失敗してるのかどっちなんだろ -- 2020-04-20 (月) 18:03:13
    • ***になってるなら禁止ワードだと思われる。ちゃんとしたロシア語ならGoogle翻訳できるぐらい正常に表示されるから。 -- 2020-04-20 (月) 18:27:04
    • チャット欄で/filterって発言すると他の人の禁止ワードが伏せ字にならなくなるよ -- 2020-04-22 (水) 17:57:30
  • ドンチルのナビゲーターの15「武器のブレ15%減」ってやつどんな使い心地なの?開放してる人教えてほしいです。ホバーに照準武器載せるならあったほうがいいみたいな感じ? -- 2020-04-21 (火) 16:44:34
    • 開放はしてないけど、アップグレードの武器のブレ-17%と同様と考えると、クリケットの集弾性が割と良くなるんじゃないかな。タレキャ、ミニガン、無誘導ロケットあたりなら効果ありそう。闘牛士+アプグレ+ナビゲーター・・・夢が広がる -- 2020-04-21 (火) 17:47:02
  • たまに名前とPSのとこに出てるファクションのアイコンぽいのはなんなんだろうか -- 2020-04-22 (水) 12:11:13
    • 味方の誰かが機体でファクション旗を掲げたことによる名声ボーナス付与の表示 -- 2020-04-22 (水) 12:17:10
    • 装飾の『ファクションの旗』を指している人が味方にいる場合の名声ボーナス付与アイコンです。自分が所属するファクションと同じファクションの旗を指している人がいる場合、チームボーナスとして10%補正が入ります。 -- 2020-04-22 (水) 18:08:27
      • あれはそういうことだったのか。ずっと気になってたんだよね。二人共ありがとう -- 2020-04-22 (水) 21:01:01
  • さっき初めて武器のアプグレ(同種のを2回だけ)やってみたけど 内容が完全一致って必然?偶然? -- 2020-04-22 (水) 23:23:26
    • 偶然だぞ、約4%を引き当てた幸運の士よ。 -- 2020-04-23 (木) 00:00:18
    • 偶然よ。フュージョンの特性の組み合わせは27通りなので被る確率は1/27≒3.7%。望んだ特性で一致してくれたなら大喜びする場面。 -- 2020-04-23 (木) 00:29:02
    • さいですか~ 情報提供thx! 特性は個人的に当たりな方だったんでガシガシ使っていきますわ 違和感なく左右に置けるのもgood -- 木主 2020-04-23 (木) 07:25:14
  • レイドでちゃんとリザルト画面見るまでやってたのに報酬については言うまでもなく貰えず燃料すら減らずログにも残らないことがまれにある。狐につままれたような感じがして気分が悪い。 -- 2020-04-23 (木) 14:37:12
    • 先週私もあったわ クリアするタイミングでバグってるのかな…? -- 2020-04-23 (木) 14:54:20
  • プラズマ発射機ブースターは熱い!熱すぎる!プラズマ発射機大好きな私に作れと言っているようなもの!トードフィッシュと同じくクネヒト限定で製造可能ということはバトルパスシーズン2はナイトライダーじゃないだろうか。(ps4勢)pc版は今日ファンダーズ終了ということだけどもなんか情報あったら教えてクレメンス -- 2020-04-23 (木) 18:07:43
  • スプリングメイヘム、ぜんっぜんポイント増えないけど、どんだけ負けなしでプレイし続ければ1500とか稼げるんだこれ・・・ -- 2020-04-23 (木) 22:32:50
    • よくて20程度しか上がらないし毎回ポイント消費するのもかなりキツイよね··· -- 2020-04-24 (金) 22:04:32
  • これコクピットビュー追加来るか…warthunder開発してるんだし可能性ありそう。 -- 2020-04-24 (金) 00:59:36
    • キャビンの高床設置も可能になるのかな。赤丸で囲ったパーツで支えているように見える無題.jpg -- 2020-04-24 (金) 01:04:58
    • ここによるとコックピットビューの実装は計画されてないらしい -- 2020-04-24 (金) 20:45:42
    • うん・・・?コメントが消された。画像添付したのが悪かったかしら -- 2020-04-24 (金) 23:44:50
      • 画像添付は階層関係をフルパスで書いておかないと別ページから参照できずにエラーメッセージを吐くことがあるので、それで何かバグってると勘違いされたのかも知れませんね。
        「./画像名.png」の部分を「雑談用掲示板/コメント1/画像名.png」に差し替えてコメントを復帰しておきました -- 2020-04-24 (金) 23:58:01
      • 詳しく説明しづらいのですが、コメント欄は内部的には別ページを参照してるので、「./」で画像の置き場所を指定すると元ページからコメントを見るか、コメント欄ページを直接見るかで画像が表示されたりされなかったりします -- 2020-04-25 (土) 00:02:45
      • そうだったのか…勝手に「消された」などと決めつけてしまい恥ずかしい -- 2020-04-25 (土) 00:32:16
  • 新CPUっぽいサマーター持ち、どんどん武器溶かしていくから怖いんだけど...。あと有能だと言われていた予防線がさらに強化されてる謎 -- 2020-04-24 (金) 21:31:06
    • 新種bot増えてたのに気づかず後ろの味方からいたずらで撃たれてたのかと思ってたらダルマにされて死にますた -- 2020-04-25 (土) 12:11:42
  • プレミアム一日分来ましたよ! -- 2020-04-24 (金) 23:53:11
  • PS4メイヘム開幕落ちばっかでゲームにならん、1戦も長いし苦行でしか無い。いい加減ルール変えて欲しい。 -- 2020-04-25 (土) 01:01:58
    • まぁやらなきゃいいだけなんだけど、長々と陣取りのイタチごっこがやりたいならBFかCODでもやってるわなぁ -- 2020-04-25 (土) 10:20:36
    • PCでもロシア鯖で5回に1回くらいlossが出る。参加費かえちて… -- 2020-04-25 (土) 11:45:34
  • メイヘムの参加費がしれっと減らされてる。っていうか元が高過ぎただけなんだろうけど -- 2020-04-25 (土) 16:13:58
  • ポートレートが未獲得のも表示されるようになってる!編集が捗るぜ -- 2020-04-25 (土) 17:38:44
  • ホバーの横面設置って今回のアプデじゃなかったのか。わりと楽しみにしてたのに -- 2020-04-25 (土) 19:55:08
  • コーカサスにバイグラムの照準速度50%がきいているのかわからん -- 2020-04-27 (月) 20:12:26
  • クォンタム アポロⅣ ヘリオス三つ イカロスⅦ 電力装置のビルドならあと2エネに何積む?候補としてはコロッサスドップラーかカメレオンチーターだと思うんだけど -- 2020-04-28 (火) 14:14:16
    • まぁ、コロッサスは固定かなぁ -- 2020-04-28 (火) 14:53:15
  • PS4版は4/27~5/7いっぱいまでアラクノフォビア、発明家、パイロマニア、コリーダの4パックが半額セールしてるよ。PCはやってないから知らない。期間限定なので情報提供というより雑談の方が良いかなと思ってこっちに書く。 -- 2020-04-29 (水) 13:58:29
    • まだホバー持ってないから発明家買おうか悩むなあ。横設置できるようになってるらしいし色んなことできそう。 -- 2020-04-29 (水) 21:29:50
      • 横設置できるようにはなってないよ -- 2020-04-30 (木) 21:37:49
      • まあ待て これからに備えてって意味かも -- 2020-05-01 (金) 01:11:50
      • 勘違いしてた。この前の告知で「次アプデでホバーをすべての面に設置可能に」ってのがあったからもうすでにそうなってると思ってたけど違ったんだな。持ってないから確かめてなかったです -- 2020-05-01 (金) 19:07:23
    • セール中だったんですね!ありがとうございます! -- 2020-05-01 (金) 09:25:45
    • 念のため。半額セールは今日の23:59分までですよん。 -- 2020-05-07 (木) 10:52:49
  • イベント戦に加わろうにもサーバーの問題で何も出来ねぇ… -- 2020-04-29 (水) 23:40:51
  • ファウンダーズ昨日で消えるんじゃないんだ・・・。勘違いしてめっちゃがんばっちゃったわ・・・ -- 2020-05-02 (土) 03:00:49
  • サマーターレイドで使うとかなり強いんだけどラグにかなり影響受ける。アジア鯖だとぼんぼん壊せるけど露鯖だとまともに当たらなかったりする···(PSの面もあるけど) -- 2020-05-04 (月) 12:16:57
    • わざわざ遠隔鯖でプレイしてラグが出て武器が使いづらいとか報告されてもな。当然だろ -- 2020-05-04 (月) 12:54:18
      • 調べてみたら所属鯖でマッチング固定できるのね···お騒がせしました -- 2020-05-10 (日) 23:02:32
  • 今気付いたんだけど、テストドライブのフィールドに戦車居るのね! 走って行けない高台の上に鎮座してて、全くダメージが入らないけどスキンナーとかで動かせる インプロージョンは固まってるけどホライズンは車体動かしてもフィールド上の1点をずっと見つめてる -- 2020-05-04 (月) 16:46:17
    • ほんとだ。イースターのイベントの時はなかったと思うからスプリングメイヘムで設置されたっぽいな。ホライズンの指し示す方向に何かあるかと思って引っ張っていったけどガレージのほぼ正面だった。 -- 2020-05-04 (月) 19:04:50
  • コーカサスの上位互換でいいからフルオートだせ -- 2020-05-05 (火) 07:53:07
    • もれなく精度が生ゴミの近距離用自動武器か自動オートキャノンになるがよろしいか -- 2020-05-06 (水) 00:38:49
    • ファランクスとかのイメージあるからミニガンタイプで欲しいんだよな自動攻撃システム -- 2020-05-07 (木) 23:44:30
      • じゃあ前者が近いな オプションで上方とかから飛んでくるミサイルやドローン勝手に撃ち落としてくれりゃ完璧だな -- 2020-05-11 (月) 15:35:51
  • 電力装置1人3つまでクラフトできるらしいが効果の重複や2モードの同時起動は可能なのだろうか。実装されたら確認してみよう -- 2020-05-09 (土) 17:14:18
    • 4つでチャージ時間0とかになったら楽しそう(なお実用性) -- 2020-05-10 (日) 19:59:23
      • プラズママシンガン爆誕 -- 2020-05-11 (月) 12:56:31
  • 早速フェニックスが値上がりしとる。イベントに釣られてアップグレードするんじゃなかったわ・・・。 -- 2020-05-09 (土) 17:40:12
    • フェニックスはアプグレの内容がやや特殊だからやりたい気持ちもわかる -- 2020-05-09 (土) 18:36:46
  • 次のイベントのレイブンの画像にある人まる出しキャビンは実装されるやつなのかな。超絶紙耐久低スコアとかかな。ほしい -- 2020-05-09 (土) 18:52:06
  • RU鯖だとping酷すぎて2回に1回は不正防止システムで弾きだされるのだがまともにプレイできる鯖の時間帯っていつ頃? -- 2020-05-09 (土) 22:18:23
    • 自分ももっぱらRUで戦ってるが2回に1回なんて高頻度で落ちることはないからなぁ。力になれそうにない。プレイの前にまずタスクバー開いてネットの帯域状態を確認してみては。何か勝手にアップデートされてるのかも。 -- 2020-05-10 (日) 00:42:42
    • PCかどうかと、RUサーバーといってもロシアは広いから接続先の位置によってだいぶ変わる。プロバイダーか地域によっても相性があるみたいで何とも言えない。気休めだけどチェックなしオーストラリア設定で待ってみるものいいかも -- 2020-05-11 (月) 09:05:30
  • マーケットで一瞬ファルコンが60コインくらいに値上がりしてたけど何かあったんだろうか··· -- 2020-05-10 (日) 23:04:56
    • 意地っ張りが集まって値札バトルしたら一時的に即決価格くらいまで値上がりすることくらい普通にちょろちょろあるよ -- 2020-05-11 (月) 00:19:15
      • いい機会だし売ってボロ儲けしとけばよかった -- 2020-05-11 (月) 01:59:41
  • Raven来た。公式サイトの必要素材にapcタイヤ*1の記載があってどうせ「2つで1セット」の意味だろうと思ってたがほんとに一つで良いんだな...作りすぎたわ -- 2020-05-11 (月) 14:04:39
    • 同じくツインタイヤst1セット作ってしまった...売る気ないしスペシャルのタイヤぐらい買えばよかった -- 2020-05-11 (月) 14:10:56
      • 幸いどのタイヤも高騰してるから売ってしまうのが吉だな -- 2020-05-11 (月) 14:40:18
  • みんな、電力装置はいいぞ。プラズマ発射機は大体初動の牽制合戦だとかろうじて届かないぐらいの射程なんだけどモード2を使えば解消出来る。牽制合戦が終わった?モードチェンジだ!って感じでとりあえずこれ一個あれば全部解決出来るからプラズマ発射機好きな人(少ないと思うけど)にはマジでおすすめ。欠点を上げるとすればモードチェンジに2秒かかるのとENの都合上プラズマ発射機3つとイージスプライムが積めないくらいかな -- 2020-05-11 (月) 17:38:48
    • 追記 みんな、電力装置はいいぞ(二回目) -- 2020-05-11 (月) 17:39:33
  • アロトロン扱い難しすぎて草。砲弾が爆発する50mくらいにターゲットを捉えないといけない。遠くても近づきすぎても(←これが厄介)ダメージが絶望的に入らない。何かしらのバフが求められる悲しき武器 -- 2020-05-11 (月) 20:03:30
  • また、調整テストしてるのか。そんあことよりコーカサスの調整はよ -- 2020-05-16 (土) 21:22:17
  • 先月くらいにテストサーバーでやってたホバー全面設置は結局ボツになったのか。今の横設置は操作苦手だから期待してたんだけどなあ・・・ -- 2020-05-17 (日) 22:12:02
  • ナビっていちいち代えるのめんどくさい。レシピのパーツにならんかなこれ -- 2020-05-18 (月) 17:43:19
  • インプロージョン買ったったw -- 2020-05-18 (月) 19:29:52
    • 途中送信してしまった···硬い武器って良いね! -- 2020-05-18 (月) 19:30:29
    • 次は装甲型クローラーだな。車体をナナメにしてターレット守るとめっちゃ強いぞ -- 2020-05-18 (月) 21:38:25
      • アドバイスありがとうございます、インプあったらやはりクローラー欲しくなりますね。車体斜めというのはビルドテクニックに載ってる浮かせクローラーの技法で合ってますかね? -- 2020-05-19 (火) 10:02:34
      • いや、普通にフレームブロック前方にタレキャ載せて左右にクローラー配置するだけ、ナナメ向きながら撃ち合うとタレキャをクローラーで守りやすくて強い。近寄られたら破綻するからカプカンあった方がいいけど立ち回りでもなんとかなる -- 2020-05-19 (火) 14:34:02
      • フレームブロックに装甲クローラーを取り付けると、フレームブロックから上方向に2マス分が装甲クローラーで覆われた状態になる。その状態のフレームブロックにタレキャ(高さ3マス)を乗せると真正面から撃たれない限りタレキャの当たり判定が装甲クローラーから覗いてる1マスだけになるって話。インプロの後ろ2マスは隙間にしておかないと砲塔が回せなくなるので注意。 -- 2020-05-19 (火) 15:30:21
      • あー、すいません勘違いしました··· -- 2020-05-19 (火) 20:33:06
  • なんかもうミッションのASでマッチするのPS1万以上ばっかだな、6000~9000までほぼ絶滅してるっぽい、止めたくはないけどもう潮時って事か -- 2020-05-20 (水) 00:11:43
    • 8000未満くらいはゴリアテにコーカサスかヤマアラシ積んだだけの機体がウロウロしてて嫌気がさすんだよなぁ。それより上のクラスだとゴリアテは良いマトでしかないんだが -- 2020-05-20 (水) 00:39:08
  • レイドがつまらなくて死にそう -- 2020-05-20 (水) 23:20:30
  • 何か今度来そうな新しいのはステッペンの重キャビンやクソ硬いオートキャノンだなんて話だ 海外の公式ブログでしかまだ話出てないけど -- 2020-05-20 (水) 23:40:03
    • 重キャビンはいいな。ハンプバックみたいなすべての武器の火力が上がるのは重宝する。でかいけど -- 2020-05-21 (木) 00:34:22
    • 先に記事に上がったファイアスタータかと思ったらステッペンウルフのシグルドさんの話だったし。ガチガチに装甲で固めた至近距離用オートキャノンとハンプバック系の重キャビンと解体工事に使ってる鋏が付いたシャベルカー?なマニピュレータが紹介されてるね。重キャビンが充実するのはうれしいけど、マニピュレータはいったいなにをするんだろ、殴るのか? -- 2020-05-21 (木) 00:39:11
      • 敵をハープーンみたいに掴めるとかトップアタック可能な近接武器かね どっちにしろ強そうだ -- 2020-05-21 (木) 01:14:31
      • 残念ながらショベルカーみたいなのはただの装飾品みたいです -- 2020-05-23 (土) 18:09:09
      • マジかよ… -- 2020-05-23 (土) 19:55:20
    • シグルドさん、あの見た目で不死身とか書かれると某最低野郎を思い出す -- 2020-05-22 (金) 14:39:22
  • ミッション始まる時たまに、「お久しブリーフ」って言ってません? -- 2020-05-22 (金) 20:22:14
  • アジアは人いない、他は遅延酷くて操作一息遅れるのつらたん -- 2020-05-22 (金) 20:56:45
  • 最近PS4版よく接続がおかしくなって困る -- 2020-05-23 (土) 09:42:51
  • みんなの好きな武器って何?ビルドの参考にしたい。 -- 2020-05-25 (月) 20:09:58
    • RU鯖ならドローン系AS鯖なら単発SG系 -- 2020-05-25 (月) 20:14:13
    • プラズマ発射機一択 -- 2020-05-25 (月) 21:03:41
    • ミニガンとマンドレイクとタレキャ -- 2020-05-26 (火) 03:47:24
    • コーカサスがメイン機 -- 2020-05-27 (水) 02:16:32
    • 返信ありがとうございます、結構好み分かれるんですねwレイブンで電力装置作ったのでプラズマ発射機辺りから一個一個使っていこうと思います。 -- 2020-05-30 (土) 00:03:59
  • PS4版でクラン募集してる所はありませんか? -- 2020-05-27 (水) 20:38:57
    • psは7000~8000辺りです(´>ω<`) -- 2020-05-27 (水) 20:40:18
  • トードフィッシュ3積み使ってみた人いる? 使用感聞かせてほしい -- 2020-05-28 (木) 18:50:43
    • AS鯖なら2発目も当てていけてころころ転がすの楽しいけどRU鯖だと2発目がきつい。 -- 2020-05-28 (木) 21:34:57
      • 2個でPS抑えて使うのと大差ない感じですかね。買い足すのはやめておこうか・・・ -- 2020-05-29 (金) 16:18:18
      • 2本でも強いけど3本なら重量級も吹っ飛ばせるよ -- 2020-05-29 (金) 20:27:23
      • それもワクワクするんですが、ホバーに載せると考えるとただでさえでかいクロスボウ積むスペースと重量(鈍足化)がネックになって二の足を踏んでしまう -- 2020-05-30 (土) 11:26:45
  • キングが出てから爽快感がなくなっちまったなぁ。味方にいても敵にいても面白くないから見つけたらさっさと途中抜けするし別にいいんだけどさ -- 2020-05-29 (金) 01:33:15
    • キングが出てむしろ爽快感上がったよ。連携する人が増えたし。下からの攻撃に弱いホバーとクリアリングを頻繁にできない武器が大人気なせいでキングが大暴れしてて目立つのは確か。 -- 2020-05-29 (金) 09:48:25
      • 今までになかった強ポジ殺しだからな。このへんに置いておくと踏むだろうなってルートに埋めとくと本当によく引っかかるから多段積みはなおさら強いと思うわ -- 2020-05-29 (金) 10:54:48
  • アサルトもエンカも殆どただの殲滅戦なのどうにかして欲しい。一人で確保にいっても戦力下げか的にしかならないし、ラスト1人で延々逃げ回るプレイも時間の無駄だし。拠点確保スピード数倍にしてもいいと思う。 -- 2020-05-29 (金) 03:35:39
  • 今度の調整、キャノンの貫通説明が~個ってなってるけどもしかして直撃=パーツ耐久力関係なく貫通確定って事? -- 2020-05-29 (金) 10:18:23
    • いつもの翻訳ミスじゃないの。英文でいうところのPtsをUnitsって書いたせいで起きてる誤訳。エクスキューショナーが耐久132 or 200cm貫通(6マス強)ってなるのが楽しみ。 -- 2020-05-29 (金) 11:57:12
      • 6マス内で132までってなるとけっこう貫通するよな。武器前とかに立ててる細めの防楯装甲かなり撃ち抜かれちゃうんじゃないか -- 2020-05-29 (金) 19:32:34
      • ツナミも貫通になるかもしれないから1本買っといたがどうかな -- 2020-05-29 (金) 20:27:52
      • 今迄のキャノンが弱かったからなぁ、タレキャが強くなったともいえるが -- 2020-05-29 (金) 23:32:08
      • 今のエクスキューショナー(耐久80 or 80cm貫通(2マス強))よりやばくなるプロセキューター(耐久102 or 100cm貫通(3マス弱))もいるけどな -- 2020-05-30 (土) 01:48:25
      • ツナミは今の火力バフに加えて耐久123or100cm貫通(3マス弱)が追加みたいね。ヒットボックスとかの硬さが優秀なツナミに貫通性能まで付くのかって感じ。 -- 2020-05-30 (土) 01:58:28
  • 何かウェッジ車両とかいうのをやろうとしてるらしい レイヴンの画像にあった背の高いピックアップみたいな車両が作れるようになんのかな -- 2020-05-30 (土) 00:34:41
    • 英語ダメなので翻訳だよりで憶測だけど、これ多分ウェッジって潜り込みカチ上げビルドの事を指してるんじゃないかな?持ち上げた重量や高さや足場(?)によっての総重量がトンを越えたら、ウェッジ(潜り込んだ車両)側にもダメージが入るように考えていますって事かなと。 -- 2020-05-31 (日) 14:58:47
      • ギャラリーでウェッジ(Wedge)で検索したら潜り込みビルドがずらずら出てくるよ。自分がよく使ってるからたまに人のも調べてて、多分公式もそれを指してるんじゃないかなって思ったのです。 -- 2020-05-31 (日) 15:07:25
      • ああ!そういう事か!シャーシが壊れるとか書いてあったしクラッシュギアビルドもこれでお陀仏かねえ -- 2020-05-31 (日) 23:26:03
      • どのくらいのダメージになるのかわからないけど、軽量級で迂闊に重量級に潜りこむのは自滅行為になる位はあって良いかなと思うねえ。かりに潜り込み続けるのが無理になってもまだまだひっくり返しを戦術として使い続けたいし、味方が誰でもかれでも突っ込んできて身動きが取れなくなるリスクが減るならばウェッジ使いとしてもメリットは残るんだけどねえ。 -- 2020-06-01 (月) 01:45:04
      • ハンプバック(24.5t)どころかリヴァイアサン(50~70t)に踏まれても平気なのに銃弾で撃たれると壊れるなんて物理法則に喧嘩売り続けてたから。とりあえず、ウェッジは自爆覚悟で今まで通り潜り込むか、片輪をはじくように潜り込んでひっくり返すのがメインになるんじゃないかな。廃れはしないと思う。 -- 2020-06-01 (月) 02:50:46
      • こうなると徹底的に重たくした車両で敵に圧し掛かってシャーシ破損を狙う前代未聞の踏みつぶしビルドが誕生しそうだな -- 2020-06-01 (月) 16:28:18
      • つまり、Crossoutはメックウォリアーだった!?(大型ミサイル・ガウスライフル・荷電粒子砲などで武装した機体で戦うメックウォリアーというゲームでは最強の攻撃が『踏みつけ』:過積載による過負荷で機体の核エンジンが暴走&爆発するため) -- 2020-06-01 (月) 18:30:17
      • アプデ後のCrossoutの戦場をロボクラのねぶたのごとき機体が跋扈して一般車両を踏み潰して回るまさかの光景が見られるかもしれないな メックといえばCrossoutのギャラリーにもそれっぽいハリボテがたくさんあるし -- 2020-06-02 (火) 12:01:10
      • 個人的に明らかに自重より重い車両をポンポン跳ね上げられるのがやめてほしいけど…それさえなくなれば逆に潜った側にダメージとか無くてもいい、最下層以外のショットガンビルドがワイスピユーロに出てきたようなカチ上げ機ばっかでうんざりだよ -- 2020-06-07 (日) 08:51:11
  • 期間限定の作業台レンタル無料と1dayプレミアムサービス来てます。これプレイヤー全員に来てるの? -- 2020-05-30 (土) 01:01:39
    • はい、不具合のお詫びとして全員に配布されています -- 2020-05-30 (土) 16:19:15
      • 詫びパスか、なるほどありがとうございます -- 2020-05-30 (土) 18:29:54
  • やりたくないレイドをやらされるシステムってどうにかならんものか -- 2020-05-31 (日) 02:22:33
    • 「やらされる」のはチャレンジがあるから。問題は飽きやすいモードばかりって所。ミッションはどっちもほぼ同じルールだし、レイドは似たようなのばかり。アドベンチャーは基本お使いで薬莢以外やる理由がない。ブロウルも時間限定だし、大人数でアクセスするリアルタイムの領土争いとかあれば面白いと思うんだけどね。 -- 2020-05-31 (日) 03:26:16
      • レイドやミッションをたまにやるイベント戦くらい個性的にしてほしいよ。個人的にガイジンには新アイテム作るエネルギーの半分をルール面白くする方に当ててほしい。 -- 2020-06-07 (日) 08:57:34
    • チャレンジがこなせないだけで義務じゃないんだから別にやらなくてもいいんだぜ。銅とプラスチックとマイクロチップが手に入らないけど、スクラップかワイヤーかバッテリーを売り飛ばして買えばいい。 -- 2020-05-31 (日) 03:43:39
    • もう1年くらい対人しかしてないな。スクラップがたまってくぜ。 -- 2020-05-31 (日) 20:09:49
    • オイル使い倒してもレイドがしたいようになればなぁ -- 2020-05-31 (日) 20:27:38
      • そうなりゃもう無敵よ!着々とリソースが溜まっていく感覚があ~^たまんねぇぜ -- 2020-06-01 (月) 09:01:44
  • またファウンダーズみたいなイベントやんのね。レジェンダリーキャビンの動画YouTubeにあったけど英語わからんからだれか効果おしえて・・・。見た目でわかるのはシールド張れるやつくらいだった。 -- 2020-06-03 (水) 08:56:44
    • ざっくり翻訳した。軽量キャビンは効果発動で付近の味方3人までマップに映らなくなる、オクルスとヴェリファイアも無効。中量キャビンは前面のみのイージスプライムを張れる感じ。動画内では効果時間4秒でクールタイム約9秒とイージスの立場もなくなるぶっ壊れな感じ。重量キャビンは10秒間ダメージ30%耐性が付く、付近の味方にも効果あるっぽい。 中量以外はクラン戦向きな性能かな。これらがバトルパス買えばもらえるってんだからどうかしてる -- 2020-06-03 (水) 10:26:15
      • 海外勢の動画見てきたけどあれ初のレジェンダリーキャビンじゃない?他にもビームショットガンとかスペシャル版ワスプとかあって結構楽しみ -- 2020-06-03 (水) 11:06:08
      • まるでバスティオンを殺しにきたかのような重量キャビンだな そもそも生きてないけど -- 2020-06-03 (水) 12:11:15
      • バスティオンは正面ブレードのみ50%耐性(エネルギー武器は無効にできない)で永続、新レジェンダリはキャビンに30%耐性(全属性対応)を10秒間だから結構差が大きいよ。新レジェンダリの効果が全身だったらバスティオンは産廃だっただろうけどキャビンだからね。 -- 2020-06-03 (水) 16:57:56
      • シールド張るやつホバーに使いたいけど横移動ビルドできないしなあ・・・ -- 2020-06-03 (水) 17:15:39
      • 絶対ホバーに横向きビルドさせないという意思を感じたNova(防護フィールド貼れるキャビン) -- 2020-06-03 (水) 18:55:40
  • 諸事情でDLCを返金してもらったのにアイテムもコインもそのままなんだが、これ使っていいんだろうか・・・? -- 2020-06-03 (水) 21:05:49
    • 返金頼んだとこに聞いてみたらいいんじゃないか? -- 2020-06-05 (金) 12:14:20
  • 今更クローラーとか何で片輪で曲がれるんだよと思ったんだけど、タイヤもSTじゃなくても曲がれるんだな。ノーマルタイヤ2輪ビルドでも普通に曲がって何だこれって思った。 -- 2020-06-04 (木) 03:45:14
    • ノーマルタイヤ2輪は回転数を変えて曲がってるんだよ……うん!きっとそうに違いない!(自分に言い聞かせてる) -- 2020-06-04 (木) 04:04:49
      • 1輪や前後2輪は流石に無理だったから、そうかもしれん。だがそんな細かく動かせるならもう局地旋回もできるんじゃないかと。あとクローラーはやはり謎、特にゴリアテ辺りは普通に曲がるし、小型とかも横転しないようサイドになんかつければ前後2輪いけるし。局地旋回は何故か片輪になると前回転しかしなくなるので機能しなくなるが。 -- 2020-06-04 (木) 05:41:46
    • 俺のゴリアテも片輪なくなった程度じゃ戦闘力無くならないように設計されている -- 2020-06-04 (木) 13:42:16
  • 勝手な感想だけど新しいクラフト画面ダサい...なんかアーリーアクセスのゲームみたいだ -- 2020-06-04 (木) 21:14:41
    • 元のやつと好きな方選べるようにしてほしいわ、あと天井の骨組みの影が邪魔だっていい加減わからんかねぇ?照明いじれるようにしてよん -- 2020-06-12 (金) 10:42:34
  • 自分だけかPSだけか知らんが、2,3日前から待機中のまま動かなくなることが多くなったな。 -- 2020-06-05 (金) 11:26:10
    • 残念ながら始まらないのはおま環だと思うよ。でも開始したらすでにタイヤもがれてるとかあるし、やっぱり読み込みに時間がかかりすぎてるのはあると思う。 -- 2020-06-06 (土) 02:28:07
      • あーマジか。ちょうど1万帯に入った頃だから重くなったのかねぇ。まぁ回線速度も問題ないしPSだからどうしようもないな。我慢するか -- 2020-06-06 (土) 12:55:17
  • エンジニアのバッヂの交換レートに大幅な変更が入ったね。しかも週ごとに変化するらしいし。アプデ前はプラスチックに交換しておけば良かったけど、今週はあからさまにプラスチックのレートが最低になってるw -- 2020-06-05 (金) 13:28:16
    • アプデ前後の交換レートを比較してみた。表にした方が見やすいだろうけど、スマホからなので勘弁してね。全部※リソース名/アプデ前/アプデ後の今週のレートの順(端数四捨五入)。※スクラップ/1.667/1.887※銅(カッパー)/0.667/2.857※ワイヤー/1.000/0.714※プラスチック/0.500/0.222※電子機器/0.250/0.187※バッテリー/0.250/0.500さらにこれにマーケットの相場価格を掛け合わせてバッヂの利益率(←呼び方は合ってるかな?)を出してみる。並び順はさっきと同じ。因みにPS4の2020:6:5:13:00ごろの相場。※スクラップ/20.58/23.30※銅(カッパー)/4.26/16.51※ワイヤー/24.98/17.84※プラスチック34.94/15.51※電子機器/25.68/19.20※バッテリー/9.25/18.50こんな感じ。アプデ前は多少相場が変動しようが、プラスチックの儲けが圧倒的で、逆に銅なんかバッヂ交換するもんじゃ無かったのが明らかで、何も考えないでプラスチックに交換しとけば済んでたのが、アプデ後はスクラップの儲けが良くて、他は一様に横並びで中でもプラスチックは底値になってしまってる。今後売るつもりで交換するなら、レート更新があるたびに要確認ですね。 -- 2020-06-05 (金) 14:36:12
      • ミス。というか脱字。プラスチックは底値×→プラスチックは最低値 -- 2020-06-05 (金) 14:39:04
  • 妙に動きがいいと思ったらクローラーに強化来たっぽい、最高速度60kmになってらぁ! -- 2020-06-05 (金) 14:13:39
    • 俺のマイカーは更に+10km -- 2020-06-05 (金) 14:58:52
  • 設計図に保存する時の名前の入力…上手く行かなくなってきた… -- 2020-06-06 (土) 01:29:01
    • 禁止ワードが増えてきたんでしょうか? -- 2020-06-06 (土) 01:29:42
      • 多分スペースや. ? !等の一部の記号が入力できなくなってる -- 2020-06-06 (土) 06:02:02
      • 文字数上限も一つ減ったで 何でどんどん使いにくく変えるんかねー -- 2020-06-12 (金) 09:57:32
  • イージスとかのバリア系って焼却炉貫通してたっけ、相手が設置式バリアで陣地張ってるトコに焼却炉投げこんだら普通に炎上して楽しかったけど -- 2020-06-06 (土) 08:38:15
  • なんか色々吹き飛ぶようになりましたね。ミサイルとかドラム缶とか。TOWに吹き飛ばされてびっくりしました。 -- 2020-06-06 (土) 18:04:18
    • TOWは仮にもミサイルだしなー。ただヤマアラシで吹っ飛ぶのにフォーチュンとかマンドレイク、ワスプの系ロケット弾にはあまり衝撃力無いの謎。まぁロケット系にあったら地獄絵図になるだろうけど。 -- 2020-06-07 (日) 10:26:19
  • パス買ってレベル上げさえすれば1000円ぽっちで強化済みレジェンダリーキャビン3つとコインやらもらえるってお得過ぎやしませんかね -- 2020-06-07 (日) 19:31:26
    • ゲームコンテンツがミッションバトル一つしかないから、Lv上げとか終わったら殆ど戦闘に参加しなくなるプレイヤーをどうにか戦闘参加させて過疎解消しようと必死なんやろな -- 2020-06-08 (月) 00:34:55
      • ゲーム自体は楽しいから頑張ってほしい。買い支えョ··· -- 2020-06-08 (月) 01:11:38
  • ノーマルレイドでPS1万超3人と初心者っぽいPS5000台が一人いて、3人がスコア1500前後の中で初心者の終了時のスコアが一桁だったのはさすがにかわいそうだと思った。彼は参加費払ってプラスチックもらえたのだろうか… -- 2020-06-09 (火) 00:03:13
    • イージー張り合いがないからノーマルレイドけっこう様子見みたいなの紛れ込んじゃうからな。まあキャノンとかドローンみたいなのと二人スタートじゃなかっただけ幸運な方だろう -- 2020-06-09 (火) 00:50:33
    • 流石にスコア一桁(9以下)は、本人の怠慢の領域だと思うよ -- 2020-06-09 (火) 12:01:43
    • いくらなんでも怠慢だね。逆にその人以外のPSが高くなかったらクリアも出来ていなかったかも知れない。5000代の戦犯により10000代3人が損をしなかったのを良かったと考えるべき。大前提として、1人の幸せより 3人の幸せのほうが価値在ると思うかな。 -- 2020-06-09 (火) 14:06:55
    • 放置に対してペナルティがなんか厳しくなってないかな?昨日やたらと突っ込んで行く初心者ムーヴさんがいたから、皆のところに集まるようにコールしたのにそれも無視し続けて独りで3落ちそのあと放置マンになったんだけど、最終スコアみたらそいつ1だった。あんだけ突っ込んでたのに...おかしい人を失ってしまった... -- 2020-06-11 (木) 16:53:01
  • また不安定になってるな、燃料2連続で持ってかれたわ -- 2020-06-09 (火) 09:48:07
  • 初めてゲームマスターに会った。緋色のプレイヤーネームだからチャット欄にいると存在感すごいな -- 2020-06-09 (火) 15:18:27
  • ファイヤースターター。いつもレイドがつまらないと言ってる俺への挑戦だな。ちょっとハードで逝ってくる -- 2020-06-09 (火) 19:11:58
    • もう行ったろうけどちょっとしたメモをば···結構キツいけど慣れれば楽しい○ヤマアラシ搭載機多数○爆発物積み機多め○ウェアウルフ機がいる(敵武器範囲的に離れて戦闘が吉)○リヴァネームが中○リヴァの足がオーガーで中々速いしショッガン痛い○着弾点に炎熱地帯を生成するキャノン(新武器?) -- 2020-06-10 (水) 00:36:29
      • 追記···個人的な好みだがサマーター複数積みを推すぜ···狙いさえよけりゃ赤レイダーは一発でいけるし遠距離でも数百ダメ入る。あとオバヒ無いから電力を他設備にまわせる。 -- 2020-06-10 (水) 00:43:25
  • 最近ps7000代のバトルにps1000代を見かけるんだけど…、可哀想だからps合わせてあげてと良く思う。 -- 2020-06-12 (金) 03:41:51
    • 質問板でレイブンの行路以降の不利マッチングについて書いたんだけど、やっぱりまだ残ってるのか。残念。 -- 2020-06-12 (金) 11:55:27
    • PS差ある小隊組んでるのだろう -- 2020-06-13 (土) 16:29:09
      • 自分は誰とも組んでないけど、1000差当たり前の最大で4500オーバー差をつけられてマッチングしてるよ。 -- 2020-06-13 (土) 19:16:19
      • って書いた直後に記録更新したよ。5564差。ホント最近のマッチングおかしい。 -- 2020-06-13 (土) 19:37:58
      • 1000程度の差はもう受け入れるしかないな。PS1000=ハードウェア1個の差と考えるとすげぇデカいが。5000と10000のマッチングだったらかわいそうだと思うけど、10000と15000は割とよくある気がする -- 2020-06-13 (土) 21:48:41
      • うんよく見かけるね。そしてそれがたまたま自分になることもよくある。で質問板でも書いたのは、そこからどうやっても抜け出せなくなる状態になることがあるよってことね。自分のパワースコアを上げ下げしようがどうあがいても自分が常に最低PSの立場になる。だから良く見かけるんじゃないかな?ってのもあるし、皆さんどうかな?って聞いてみた。そしてそうこうしてるうちにまた記録更新したよ。6022差ですありがとうございます。 -- 2020-06-14 (日) 01:51:32
      • なった事無い。無課金とか微課金だからじゃないのか? -- 2020-06-14 (日) 11:50:57
      • 課金となんも関係無さそうな気もするけど、一応ずっとプレミア入ってるよ。あとはまあこれだけ聞いても確実な事がわからないのは、今の自分の身に起こってる事例が珍しい事なんだろうね。 -- 2020-06-14 (日) 13:13:52
      • 珍しいかどうかとかの前に、慣れると一々PS確認なんてしなくなる。俺も最初の1ヶ月くらいはPS確認しては「あいつが高い」の「俺が低い」のブー垂れてたけど、3000~4000程度のPS差って別にそんな大したアドバンテージじゃないって分かったらどうでもよくなる。大事なのは敵に反撃させずに型に嵌める丁寧な立ち回りであって -- 2020-06-14 (日) 15:12:16
      • PS4版はPS差酷いみたいね -- 2020-06-14 (日) 15:46:11
      • 別に直情的にブーたれてる訳じゃないよ。以前からあった多少のPSの誤差は受け入れた上で、レイブンの行路以降のマッチングに異常が出てるって事。3000 -- 2020-06-14 (日) 16:54:09
      • 途中送信スミマセン。3000差で気にしないとかそんなのは状況次第でしょう。それと気にならない人はそのままでいてくれて全然構わないし、逆にもし同じような状況の人がいるのならぜひ運営に報告してほしい。運営さんは開発に丁報告した旨を丁寧に返してくれるし、数が増えれば対策してもらえると思う。自分はすでに報告済みなのでもう繰り返すつもりはないし、それこそ独りで何度も送ってたら感情的かつ短絡的なクレーマーとしかみられなく可能性の方が高いからね。 -- 2020-06-14 (日) 17:01:53
      • 日本語サービス開始3ヶ月くらいからやってるけど、最初から今までずーっとトップボトムPS3000以上ついてる試合なんて毎試合のように発生してるし標準値から大きく離れたPSのプレイヤーが1~2人紛れ込んで5000以上差がついてる試合も珍しくはないし、自分がその立場になる事も普通にあったぞ。コレそういうゲームだろ、「今までなかった」って方が変 -- 2020-06-14 (日) 18:12:12
    • 辛抱強く同じ事を何回も言わせてもらうけど、今までもあったのはわかってるって。無いなんて一言も言ってない。その不利な状況から何をしようが延々と脱け出せなくなる事が起きてるって言ってるんだよ。そしてそれが起きてる人か他にいたり、何らかの情報を見知ってる人はいませんか?って言うのがそもそもの質問。あなたに何も起きていないならそれはそれで良かったね、そのまま楽しんでねってだけの話。 -- 2020-06-14 (日) 19:06:28
      • で、具体的な対策は何もないみたいだからもうどなたも返事されなくて良いですよ。これ以上やり取りを続ける意味がないし。ただ同じ状況にハマったかなって人がいらっしゃったならその時は運営さまに報告してもらえれば嬉しいです。 -- 2020-06-14 (日) 19:11:10
      • 運営に目をつけられて不利マッチ設定されちゃった場合はアカウント削除すればリセットできるよ -- 2020-06-14 (日) 20:20:41
      • それはもはやアドバイスでもないただの煽りになっている事にご自分で気づきませんか?せっかくお互いの引き際を置いたのに。あなたのその発言と今後この木/枝に対しての一切の発言への回答は致しません。 -- 2020-06-15 (月) 01:45:25
      • 「自分だけ不利マッチどうにかしたい」って昔から似たようなの見てきたわ、つかFPS系のゲームなら大体同じような事言ってる奴がいる。煽りでもなんでもなくアカウント消すのが一番の対処法だよマジで。開運の壺とかあんなん効かないから -- 2020-06-15 (月) 10:01:14
  • 窓から覗いてる談志師匠みたいなポートレートって前からあったっけ?最近見かけるようになったんだけど -- 2020-06-12 (金) 09:35:31
    • ストアで売ってるフェイヴァリット機付属のポートレートかな?おそらく前からあったかと。 -- 2020-06-13 (土) 01:15:02
      • あ、それだね。そうか有料だからあんま見なかったのかな?てかどれのことかよく伝わったもんだw -- 2020-06-13 (土) 01:59:10
      • あのおっさんかなり印象に残るからなw -- 2020-06-13 (土) 10:08:30
  • 相手とのps差が1000以上あってレジェンドだらけの相手に善戦してくれたイコライザーには凄く感謝している -- 2020-06-12 (金) 22:21:48
    • ps差が1500越え始めるとキツイよね。 -- 2020-06-13 (土) 13:22:13
  • クランに入りたいだけど…勝手に入隊リクエスト送っても大丈夫? -- 2020-06-13 (土) 13:26:35
    • 駄目だったら向こう側が申請却下するから大丈夫だよ -- 2020-06-13 (土) 16:29:43
  • ホバーとか横移動でやってるひとノヴァとか出てきて正面操作に戻したりとかした?俺そのつど器用に操作感切り替えれないからずっと横移動なんだけどノヴァホバーつよい?正面に矯正したほうがいい? -- 2020-06-13 (土) 20:49:59
    • 横移動も正面移動も操作感はほとんど同じでしょ...? -- 2020-06-14 (日) 15:45:01
      • 前後左右の操作を横にするときに切り替えてないってことじゃ? -- 2020-06-14 (日) 18:44:28
      • 横向きビルドはキーコンフィグでWASDの割り当てを変えて使うものだと思ってたのだけど。矯正ということは切替えないでやってるのだろうか。 -- 2020-06-14 (日) 20:02:36
      • キーコンフィグ変えても後退時の挙動にやや違いがある -- 2020-06-14 (日) 22:05:47
      • ↑そうそう、キーコンしても後退しながらの左右入力は真逆になっちゃうんだよね。なにげ厄介 -- 2020-06-14 (日) 22:57:41
      • もしかして正面ホバーと横向きホバー使う時でリバースモード切り替えているのか? リバースモードのチェックボックスをオンにしたままにすれば後退時の挙動は変わらないはずだが... -- 2020-06-15 (月) 06:33:20
    • PS4なんだけど、L3で前進R3で後退R2L2で左右移動してるんだけど、みんな器用だなあと思いながら必死に習得したんだけど・・・?僕何かやっちゃいましたか・・・? -- 木主 2020-06-14 (日) 20:40:45
      • PSボタン押して、設定→アクセシビリティ→ボタンの割り当て、で世界が変わるよ -- 2020-06-14 (日) 22:05:30
      • ついでに言うと設定終えた後にクイックメニューからアクセシビリティ→ボタンの割り当てを有効にするで簡単に切り替えれる(語彙力皆無なのは許して) -- 2020-06-15 (月) 09:13:32
    • 皆さん色々教えてくれて本当にありがとう。ここにつぶやかなかったらアクセシビリティとクイックアクセスとかいう神機能知らないまま死んでたと思います。でも体に染みついた悪癖はもはや抜けそうにないので、むしろ正面ホバー移動をクイックアクセスに登録してやっていこうと思います。R2L2で左右移動するの快適すぎて矯正できそうにない・・・。 -- 木主 2020-06-15 (月) 23:42:19
  • 待機時間伸びたっていいから、レイドに遅れて参加させられて結果報酬ガタ落ちすんのなんとかならんかねぇ -- 2020-06-14 (日) 20:06:07
    • たしかに4人揃わないと行けない方がいいですね。 -- 2020-06-14 (日) 23:14:34
  • ギャラリーにコホートだのウィールを積んだ奴が大量に出てきたな レベル一個上げるパスを買いまくったんだろうか -- 2020-06-16 (火) 14:19:11
    • デラックスバトルパスを購入して初日から2020/06/15まで全チャレンジこなしてると42レベル。75レベルまで残り33レベルだから11055円分買えば75レベルになる計算。マーケットに供給が少ない商品を誰よりも早く供給すれば元が取れるって判断したんじゃないかな。 -- 2020-06-16 (火) 16:12:09
      • なるほど、ヘビーユーザーの考えそうな事だ ギャラリーでいいねも稼げるし売れば大金だろうな -- 2020-06-16 (火) 17:45:33
      • 実にありがたいことだ。この手の先行入手イベントは定期的に開催すべきだな -- 2020-06-16 (火) 17:56:51
  • テストプレイでタメ技系の武装が発射されるようになりましたね! -- 2020-06-17 (水) 01:10:54
    • あ、リバイアサンで…ですf^_^; -- 2020-06-17 (水) 12:24:44
  • 不運エピソードあったら聞かせてくれ。さっき味方NPCに追突されて焼却炉の炎の海にダイブした -- 2020-06-18 (木) 23:29:01
    • ミッションで自分が段差から飛び降りたとき、段差の下では移動してきた相手のマンドレイクがちょうど発射したところだった。結果、マンドレイク2個分のダイレクトアタックを空中で受けて爆発四散するというテクニカルなやられ方をすることになった。 -- 2020-06-18 (木) 23:46:49
    • 走行中、味方NPCにコブラを自分の機体内に置かれてひっくり返って敵インパルスで秒破壊ならあった。遅延なのかフレームお構いなしなのかビルドにあったフレームの隙間なのか原因は分からない -- 2020-06-19 (金) 00:28:37
    • 前方の味方に襲い掛かる猪を砲撃したら生首になった猪が飛んできて刺さって爆散 -- 2020-06-19 (金) 11:13:21
    • レイドで味方のタレットやドラム缶で転倒。フレーム下の発電機に近接レイダー殺到。 -- 2020-06-19 (金) 19:16:02
    • ハードレイドが始まり仲間を確認。キャノン×2 一見非武装(グレネーディア×3だった)すくい上げSGビルド。思った事、俺もハベスパ出動させとけばよかった。 -- 2020-06-19 (金) 23:15:02
    • たった今酸の池の横でコケて敵に運ばれてお陀仏、「xaxaxa」だとよ -- 2020-06-22 (月) 22:47:16
    • ウェアウルフ機をラムアタックキルしたら出てきたフューズがキャビン下に潜り込み、ジェネレータが誘爆して御陀仏した。あのキャビン効果が活躍したのを初めてみた -- 2020-06-28 (日) 12:32:49
  • レイドでサイナス4本PS11kとかいうそびえ立つクソ耐久重視のビルドに出会ったが最近のレイド難易度緩和の影響か余裕でクリア。やっぱレイドが簡単だと味方車両を楽しむ余裕も出てきて良い。 -- 2020-06-20 (土) 02:11:55
    • さらに言えば素材も集めやすくなるしPvPが苦手な人もレイドをこなせばコインでワイヤーやバッテリーに交換できるから、車両製作を楽しみやすくなるのが良いね。 -- 2020-06-20 (土) 12:19:14
  • キャノンが勝率一番高いって人いるのかね?正直キャノンに必要な技術ってじゃあ他の武器使った方がもっと活躍できるのでは?という感じがして仕方がない -- 2020-06-20 (土) 05:08:05
    • タイマンは無理だけど支援で動けば敵装甲破壊にはもってこいの武器だから中~遠距離支援が上手い人なら味方の後ろから高威力でサポートして結構活躍できるって感じかなーと思う。 -- 2020-06-20 (土) 12:04:09
    • キャノンは回線状態が全てだから。(ゼロ距離で撃ち合わない限り)回線さえ良好なら必中のキャノンが一番強いんじゃないかな。軽量ビルドが多いから範囲ダメージが刺さってる面が大きいけど。 -- 2020-06-20 (土) 15:17:28
  • トードフィッシュを2500コインで買っていった彼は今元気だろうか… -- 2020-06-20 (土) 22:35:14
    • イベント品は実装後すぐ買っちゃダメだな、すぐ暴落する(体験済み) 逆にイベント開始前から素材を準備し即作成しても、試しに使ったらひっくり返す快感を覚えてしまい高値のうちに売れずいつも後悔 -- 2020-06-20 (土) 22:59:22
  • イベントミッションのせいか今日のブロウルみんなピョンピョンしてて可愛い。 -- 2020-06-22 (月) 12:32:29
    • ピョンピョンしてるだけでクリアできるもんw -- 2020-06-22 (月) 14:19:30
  • 下欄メニュー荒らされてね? -- 2020-06-22 (月) 20:18:47
    • マジにござるか? -- 2020-06-22 (月) 21:25:01
      • ページ最下部の表記が「1」だけになってる。俺だけ? -- 2020-06-22 (月) 22:44:28
      • 直った -- 2020-06-23 (火) 00:53:35
  • このゲームどのぐらいDLされてるんだろうな -- 2020-06-23 (火) 18:14:41
  • 高PSのアセンブラーとハンプバック積んだラヴェジャー風味の重トラック形的にも整ってるからいじってビルドの基礎に使いたいんだよな、公式がボット機体の設計図公開してくれないもんか -- 2020-06-24 (水) 02:59:20
  • 次の追加DLCはブースター搭載でダメージや弾薬量が増加するオプションの軽量キャビンの模様。あんまり強くはないんだろうけど楽しい遊び方ができそう -- 2020-06-24 (水) 21:33:14
  • レイドにヤマアラシ機がいる時のハズレ感が半端ない。見えづらいし走りづらいし前線でフラフラと邪魔すぎる。いなくなって欲しいけど自分だけは稼げるみたいだからいなくならねーだろうなぁ -- 2020-06-25 (木) 07:26:27
    • ドラム缶邪魔で最悪横転するし、ファイアスターターの炎熱と見分けがつきにくくなるし… 味方への悪影響が大きすぎるわ -- 2020-06-25 (木) 12:37:37
      • 拠点突破で味方への妨害目的で道中ヤマアラシばらまきまくるホバーがいたわ。案の定転倒したり足止めされたりで追いつけないうちに敵殲滅されて前半ほとんど敵独占された。そこで以心伝心というか他の二人が全力でそのホバーを妨害しまくりミニガンの俺がレイダーの武器を剥がしまくってとにかくヤマアラシが点をとらないように三人で団結した。自爆してボス前復活しても続けた。結局そのホバーは三位になって俺は他の二人とねぎらいのメールを送りあった。オンラインゲームっていいものですね。 -- 2020-06-26 (金) 00:57:41
    • ちょっと前までは心強かったけど今は10000超えドローン、オトキャとかいなければ比較的楽だしね。射線塞がれたりという意味ではショットガン系もちょっと嫌、一人で出現ポイントに突っ込んでいって待ってるこっちからは何もできないとかもあるし。 -- 2020-06-25 (木) 18:12:21
      • レイド戦での良し悪しって装備の話になりがちだけど「味方に余計な移動を強いない」って観点はすごく大事だと思う。ショットガン機ならミサイルとかドローンとかの射線から漏れやすい紫敵を潰しに行ってくれるとすごく助かるとかある -- 2020-06-27 (土) 06:48:23
      • ショットガンは射線ふさいで移動せざるをえなくなって、敵探しに出張したまま帰って来なくて乱戦なりがちで嫌。ドローンは壊れた時や、近接レイダーのヘイト集めた状態でステルスでヘイト渡してきがちで嫌。 -- 2020-06-27 (土) 23:19:45
  • サマーセール来たぞっっっ!!!おい!!数日前にパック買ったんだぞどうしてくれる!!! -- 2020-06-26 (金) 22:58:14
  • プレステの方、ホバロケとかゴリアラシみたいな強装備でチーム組んで7.8000帯あたりを荒らしまくってるジャップがいるけど、あのレベル帯の人可哀想やな -- 2020-06-27 (土) 01:38:13
    • PC版でも6~7000跨いだあたりは減量された量産型で弱狩りする連中の巣窟だから、~5000でコツコツ装備作ってさっさと9000行ったほうが楽しいよ -- 2020-06-27 (土) 06:40:54
    • 7~8000台のゴリアラシはキャビンを狙え!HPかなり削ってるから結構脆い。 -- 2020-06-27 (土) 11:51:30
      • わかっちゃいるが前後に除雪バンパー付けてたりでスキがない…ゴリアテは形状的にカチ上げ機じゃなくても容易に乗り上げるのでうまく突っ込んで転倒させるとかか。 -- 2020-06-28 (日) 16:30:41
      • トリガーでゴリアテもろとも溶かすか、パイヤー、フルートで上から攻撃するのも手だよ、あと燃焼炉もよいかもしれない…。 -- 2020-06-29 (月) 12:01:15
  • なんかおもろいネタプレイのアイデアないかなぁ、協力者なしで出来るやつ。 -- 2020-06-27 (土) 06:51:01
    • ネタプレイと言われてもな。転倒しても問題なく移動&攻撃ができるビルドとかネタプレイに入る?CrossoutShowで紹介されてたけど。鋼鉄スティンガーってタイトル。気が付くとビルドより人間のほうに感心する。 -- 2020-06-27 (土) 23:01:33
    • ーー2499までで、転倒表示したまま空をしばらく飛んでた味方の着地狙って何人かで転倒を直して邪魔しようとしていた。このゲームのサッカーイベより楽しかったんだーー -- 2020-06-27 (土) 23:03:03
    • 軽い敵、具体的にはホバーとかにスキンナー付けてブースターで引きずり回すプレイとか -- 2020-06-27 (土) 23:21:31
    • 敵にスキンナー撃ち込んでブースターで空飛んで敵を空から地面に叩き落として撃破するビルドもあるな。これもCrossoutShowで紹介されてたものだけど。Rocket Suplexってタイトル -- 2020-06-28 (日) 01:17:02
    • スキンナーで引きずるのって前やったけどそういう装備の時に限ってなぜか周り自分より重いやつばっかりだったりするんだな…車重格上でもストラドルキャリアみたいなビルドで吊り上げならいけそうだけど実戦は非現実的な気がする。ホバークレーン機作って酸の池の真ん中まで連れてって死刑執行するのも相手をイラつかせそうでよさそうだがむずそうだなぁ。 -- 2020-06-28 (日) 16:14:57
      • 対人戦で限界を感じて最近はレイドで武器剥がした雑魚をペットにして連れまわしてるわ。一部TPSの人間の盾みたいに使えないか試行錯誤中。 -- 2020-06-28 (日) 16:18:32
  • バトルロイヤルで談合ってあるんですね。びっくりしました。 -- 2020-06-27 (土) 22:42:57
    • 同じ箇所の強装備見つけても片方は諦めなきゃいけないシステムだから談合で所持枠増やして取りこぼし減らすのが滅茶苦茶効くんだこれが -- 2020-06-27 (土) 23:17:23
      • このゲーム、完成度は高いのに要所要所でクソゲー要素ありますよね。 -- 2020-06-27 (土) 23:26:57
  • ドンチルのレイダーって基本装備がシンセシスだったりするのかな!?恐ろしや~ -- 2020-06-28 (日) 13:00:22
    • ホバーにタレット積んでガン逃げしそうで怖い・・・ -- 2020-06-28 (日) 15:02:00
    • 雑魚はシンセシスかレドビがメインになるだろうか。大穴でイコライザーとか。 -- 2020-06-28 (日) 15:51:20
    • 近接で突っ込んで来てとかスパークとか、威力によるが紫かボスでワイルドファイヤやパルサー使ってきたら超イヤだな…もげる -- 2020-06-28 (日) 19:44:18
    • この後に来るであろうステッペンもやばそうな匂いがしないか?ステッペン製の装甲も足回りもガチガチのレイダーがコーカサスやウィールみたいなガチガチの武器背負って纏わりついてくるのを想像してみろ、更に遠方からツナミやマンドレイクが降り注ぐかもしれんぞ… -- 2020-06-29 (月) 13:25:12
  • セール中のパックで買って良かった/オススメのパックある?個人差は承知で。 -- 2020-06-28 (日) 19:20:54
    • 使用頻度的に「黙示録の騎士:ウォー」。装填系武器が好きならこれかな。キャビン:エコーをフュージョンして積載限界+10%付けるレベルで使ってる。 -- 2020-06-28 (日) 21:22:50
      • 装填ブーストキャビン、シンクイムシとか出てきたし色々組み合わせの余地はありそうですね、助言感謝します! -- 2020-06-28 (日) 23:49:44
    • https://crossoutdb.com/packs コイン換算した値段で決めればいいさ -- 2020-06-28 (日) 22:31:50
      • こんなのあるのか!ありがとうございます! -- 2020-06-28 (日) 23:29:29
    • 超絶優等生キャビン闘牛士くん入りのコリーダパック・・・といいたいとこだけど付け合わせのクリケットが今は産廃と化してるしユニークパーツも特に使い勝手よくはないからキャビンだけをコインで買ったほうが賢いかもしれない・・・。 -- 2020-06-29 (月) 00:19:11
    • 闘牛士とエコー買ってきた。接地面とか形とかかなり使いやすくて大変気に入りました、情報ありがとうございます。 -- 2020-07-04 (土) 01:49:19
  • 重量キャビンは受けたダメージによって追加スコア入るとかないとエピレジェ以外の重量キャビンが死滅するのではと思う今日この頃 -- 2020-06-30 (火) 21:18:17
    • マッチングでPSが仕事してないから。いっそストラクチャの耐久=重量にでもしてくれれば重量機と軽量機で露骨な差がつくんだけどな。 -- 2020-07-01 (水) 00:02:37
    • ジェネレーターのPSが上がったせいでレア(とスペシャル)キャビンは使用するENが低いビルドじゃないとエピックと比べたときに採用する価値がないんだなこれが -- 2020-07-01 (水) 11:41:49
    • 昔は重ジェネ積んでインプロ+エクスキューショナとかやれたからトラッカー使う価値あったんだけどな。現在のトラッカーを使う理由が見当たらない不具合。 -- 2020-07-01 (水) 13:36:17
      • 重量機が身を犠牲にヘイト取っても頑張りが評価 -- 2020-07-02 (木) 21:06:35
      • ミス、評価されないからせめて重量機にもそれくらいの火力は欲しい -- 2020-07-02 (木) 21:12:11
  • PC版でパックの半額セールやってるけどPS4はやんないのかな・・・。どっちか片方だけっての今までありました? -- 2020-07-01 (水) 09:43:50
    • 直近のPS4の半額セールはGW期間中にやってたよ。パック4種くらい。 -- 2020-07-01 (水) 16:42:52
  • デスマッチにも低PSヤマアラシっているんだな・・・ -- 2020-07-01 (水) 22:29:32
  • サッカーイベみんなうますぎん?苦手だわ -- 2020-07-02 (木) 21:34:31
    • 初手の落下ボールを上手いこと相手エリアに押し込めれば大抵優勢になる。あとは鯖固定でラグ無いようにするとかかなぁ。 -- 2020-07-02 (木) 22:57:14
  • ドーンチルドレンのレイダーめっちゃバリア張ってくるしレッドビームで赤くしてきてうぜえ!やはり一筋縄で行く相手じゃないな! -- 2020-07-02 (木) 21:58:16
    • このコメント見てゲーム開いてみたらいきなりハードでやってたんで早速挑戦してみたけどエネルギー兵器のオンパレードでしんどいことこの上ないな プラズマガン/キャノンにレドビにスパーク、ホバーのレイダーやバリアもあってボスにはスコーピオンときたもんだ スパーク積みに囲まれると動けなくなるのが辛かった -- 2020-07-02 (木) 22:53:46
    • 予想より数段弱いなって印象。イージスとかスパークとか絡め手が多い分攻撃力が低い。でかい方のバリアーならまだしもイージスなら暫く他の奴殴ってりゃ消えるし何の対策もいらん。肝心の紫レイダーがプラズマガンに4輪ホバーとかなにこれ?ちょっと距離あったら全然当たらんし足1個もいだら終わりじゃん・・・一見するとレジェ山盛りで強そうだけど歯応えがなさすぎる -- 2020-07-02 (木) 23:03:19
      • 同感。ファイアースターター登場時のこともあってめっちゃ身構えてたから「アレ?」ってなった。まだノーマルでしか試せてないけど、全体的に武器も車体も脆くて蹴散らし易い印象。 -- 2020-07-03 (金) 06:43:25
  • 昨日テストプレイしてたら、違反行為かなにかでキックされたんですが、そんなことあった人いますか?ちなみにPS4です。 -- 2020-07-03 (金) 12:28:50
  • 自分もです。ミッションでもレイドでもキックされました。なんでですかね? -- 2020-07-03 (金) 17:03:26
  • サッカーで1点取られたら抜けてったプレイヤーは何を考えていたのだろうか・・・ -- 2020-07-03 (金) 18:22:22
    • 今回のサッカーが5点先取で終了と知らないのでは。他の2人がダメダメすぎて萎えたというほうかもしれないけど。 -- 2020-07-03 (金) 19:14:58
  • なんか強化型クローラー付けてテストドライブ逝ったんだけど弾薬とワイパーみたいなマークが出るんだけどなんか特殊効果でもあるの? -- 2020-07-04 (土) 10:51:58
  • 9000ちょいくらいのPSで行くと平気で13000近くが出てくるのすげーなぁ。4000の差とか装備品全部ワンランク上げても余裕でお釣りくるじゃんか -- 2020-07-04 (土) 10:58:36
    • 各陣営の合計PSは同程度だから...っていうのは慰めになるかな。自分はむしろ、活躍しなければという重責から逃れられて好き。あわよくばジャイアントキリングもあるしね -- 2020-07-04 (土) 11:52:40
    • 9000超えると装甲スカスカにすればレジェンダリーくらい積めるから… 実際は13000ともなればレーダーとかステルスも積んでるだろうから勝ち目は薄い -- 2020-07-04 (土) 12:12:47
    • PCならロシア鯖かEU鯖行けばおk -- 2020-07-04 (土) 12:39:04
  • 自分も強制キック乱発してイライラします。遅くてもいいので入れるようにして欲しい。 -- 2020-07-05 (日) 01:42:11
  • テストドライブのボールは多分アロトロンが一番飛ぶよ -- 2020-07-06 (月) 08:48:00
    • タイフーン・トードフィッシュ「忘れてないかい?」 -- 2020-07-06 (月) 13:19:44
      • 忘れてないけどタイフーンは二門しか積めないしトードフィッシュは特殊効果が乗らない(多分)からアロトロンほど飛ばなかった -- きぬし? 2020-07-06 (月) 17:06:00
      • トードの1発目をテスト車両に、2発目をボールに当てると恐ろしい速度で飛ぶという… -- 2020-07-06 (月) 21:41:00
  • ウィークリーチャレンジって持ち越したものは一覧から消えるけど一括でカウントはされてるのね。つまりイベントの最終週になれば適当に遊んでいても凄まじい勢いで次々にロックが解除されていく楽しい光景が見れそうか。 -- 2020-07-06 (月) 12:18:28
  • レイド、基本的に拠点的なものから動かずに待ってる派なんだけど、よく一人二人特攻して大群に四苦八苦してるのを遠目に眺めてるの面白いな。俺のドローンって感じ。こっち無傷なのに火吹いて帰ってきたときとかいいぞ!で褒めてあげるんだけど、射撃で返事してくれるとこも好き -- 2020-07-06 (月) 14:00:46
    • 分かるわぁそれ。調子乗りやがってよ、俺がいないと何もできないんだから。ここは任せとけ。みたいな感じの優越感浸るの好きかな -- 2020-07-06 (月) 17:13:22
    • ヤマアラシはそのまま遠征、または凱旋しますよ。 -- 2020-07-06 (月) 22:20:17
    • 拠点突破の防衛フェイズでそれやられると、後ろから敵がスポーンしてウザい。あと稀にいる、特攻→集合チャット連呼→爆散→萎え抜けor放置マンは、頭の病気か何かだと思う -- 2020-07-07 (火) 17:21:34
  • 今日、ワークショップでエンジニアのバッジを使ってワイヤーに交換してイベントの塗料など作ろうとしたのですが、ワイヤーだけが無いのです・・私だけ?ワイヤーに交換できないのは? -- 2020-07-06 (月) 14:10:30
    • 同じくワイヤーが見当たらない -- 2020-07-07 (火) 16:25:48
      • サポートに問い合わせしていたら本家からの回答は(交換できる内容は週によって異なるためワイヤーが交換可能になるまで待つ必要がある)との事。今2つのイベントやってるのに(>_<) -- 2020-07-11 (土) 11:02:16
      • レート変動はわかるけどそもそも品が並ばないこともあるの・・・? 自分は全部ある。不具合出ないならなんか条件あるのかな、例えばレベルとか -- 2020-07-11 (土) 11:38:15
      • これ立ててサポートの返信も書いた者です。PC版で遊んでます。LVはエンジニアで100超えてます。毎週同じクエだけをクリアして適当に遊んでますが、今回の件は初めてです;来週は何が消えるかなw マーケットで買ってもいいけど、サッカーイベの商品、記念に作っても使わないだろうな。 -- 2020-07-11 (土) 16:22:04
  • このゲームだけじゃないと思うけど、実況系の動画で変なキャラが漫才風に実況してるやつ苦手なんだけどわかる人おる? -- 2020-07-06 (月) 15:08:27
    • 思い当たるのあるけど、このゲームだけの話をしよう。 -- 2020-07-06 (月) 22:12:20
    • 音声ついてるの全般苦手。 -- 2020-07-06 (月) 22:49:47
      • ドライバーのボイスとか?確かに設定で消せてもいいとは思うがな -- 2020-07-07 (火) 00:50:30
      • 消せるでしょ? -- 2020-07-07 (火) 19:17:52
  • このゲーム始めたばっかの頃は装備のランク上がるほど面白くなるもんだと思って課金しまくったが、レジェ30個分くらいの資産溜まった今はエピ以下で遊んでるのが一番だなってトコに落ち着いた。なんかラクなんだよね。「超遠距離から致命の一打が飛んできてバーン」とか「ヘルメス4積み機に出会って5秒で瞬殺乙」みたいな理不尽が少なくて -- 2020-07-07 (火) 00:20:42
    • そのエピック以下のビルドの武装とPSを聞きたい。スペシャル、レアクラスでもよく使っているのがあるならそれも一緒に。 -- 2020-07-07 (火) 00:41:50
      • レアキャビンにインプロージョンx1とかエクスキューショナーx2とかドルジバx2+ランスx2積んだようなのが使ってて楽しい。PSは5500~7000弱くらい。冷却MGとかSGとかはグロウルにスペ3つ載せてPS5000前後で適当に。あとはフォトン/ブライト/フェイヴァリット/コール辺りにガスジェネとエピ武器入れたPS9000前後の機体で遊ぶこともある -- 2020-07-07 (火) 02:14:10
    • 逆に振り切ってPS 15000ぐらいで遊ぶと全部の機体が火力に対してガチガチに [tip] -- 2020-07-08 (水) 18:33:06
    • 今やPS8000 -- 2020-07-08 (水) 19:16:40
      • 誤送信。PS8000台ですら無差別級扱いなのか知らんけど、平気でPS15000台の所に放り込まれるからね。7000台辺りまでで抑えるか、15000を組まないとどうしようもない。 -- 2020-07-08 (水) 19:19:16
    • レジェンド武器に手を出したらほぼレリック装備の廃人連中と一緒になるからよっぽど課金するつもりでもないならエピック武器で満足しておくのが良さげ -- 2020-07-09 (木) 12:15:53
    • わかるわー俺も上級武器の対処面倒で遭遇したくないから5,6000くらいで留まってる。たまにオールレアで4000以下に行くとまぁ居心地がいい。 -- 2020-07-11 (土) 10:55:08
    • おそらくは現状に多くの人がそう感じてるだろうね。結局のところ、GAIJINがP2Wにこだわってるからこんな状態も放置してるんだよね。ひたすら武器のバランス調整だけチマチマ続けたところで、あっちが鎮火すればこっちで火がつくの繰り返しで時間稼ぎにしかなってない。そんならなんのリスクもなく出来るPSまで落としてプレイしようかなってなるのは自然な考え。普通に考えるならPSが高いマッチングなら報酬も相応に増やせばそれなりに人も集まるだろうに、リソース獲得の週間上限を設定してるからそれすらままならないし、ウランもそこそこ獲得出来たりすれば良いのにそれすらしない。先日のアプデのバッヂ交換レート変更もプレイヤー側の金策封じだったし、典型的なP2Wゲームの持つ自分の首絞めパターンなのにね。 -- 2020-07-11 (土) 12:34:17
  • いままで上げたエンジニアのレベル分だけコンテナよこせ -- 2020-07-07 (火) 07:11:26
    • それな!このゲームそんなやりこんでるわけじゃないけどそれでも10個ぐらいコンテナ貰えるとか神か?とか思ってたらこれだよ -- 2020-07-07 (火) 08:39:12
  • 最安値で出してるパーツの価格が更新されたら教えてくれる機能ないかね? -- 2020-07-07 (火) 22:08:29
    • 設定した金額まで自動で最低額出品してくれる機能とか欲しいね -- 2020-07-09 (木) 00:53:39
  • フィールドの真ん中にリヴァイアサンがうろついてるステージとか、フィールドをうろついてる雑魚レイダーのキル数で勝敗を決めるゲームモードとか実装して欲しい。 -- 2020-07-08 (水) 19:49:05
    • リヴァイアサンもっと活用してほしいよね。今のシステムじゃたま~に出撃しててたま~に勝ってるだけの装置でしかないし。自分リヴァイアサン操作VS他三人通常車とかの左右非対称バトルやりたい。自分で操作したい。 -- 2020-07-08 (水) 20:14:46
      • というか普通にミッションバトルの8人に1人ずつくらいリヴァイアサン使ってるプレイヤー混ぜても楽しいと思うんだ。NPCでもいいから -- 2020-07-08 (水) 22:37:08
    • レイドの敵をビルドコンテストでおもろそうなやつから採用とかやってほしいな、レイドの雑魚敵を操作するのがプレイヤーで、機体が弱いぶん何度も出撃できるとか。無限の可能性があるゲームなのにメーカーが生かす気ゼロっていうね。 -- 2020-07-12 (日) 09:01:03
  • PS4版の半額セール来たね。対象はアラクノ、ボーンフリー、四騎手の六パック。 -- 2020-07-08 (水) 20:05:09
  • PS4版でウィールの作成素材のAPCタイヤとサイドキックが400コイン弱まで値上がりしとる。それだけ出すならウィールそのものを買っちゃったほうがよさそうなもんだが、相場の変動はわからんなぁ -- 2020-07-09 (木) 00:11:51
    • 首振り遅いわ拡散デカいわ火力低いわで割とゴミめいてるのですぐ値下がりするよ。良いのは見た目と耐久値だけ -- 2020-07-09 (木) 11:16:06
  • マンモスの値段が跳ね上がってるけどもうレリックタレキャの情報出てんの?(PS4勢) -- 2020-07-09 (木) 14:52:56
    • リヴァイアサンCWのせいだよ。同時期にプラスチックやバリアー系の値段も跳ね上がってる -- 2020-07-10 (金) 16:39:50
  • 闇くんかっこいいからアイコン欲しいな -- 2020-07-09 (木) 15:10:40
    • タンクマン好きなんだけどポートレート付いてるパックってもう売ってないよね?復活しないかなぁ -- 2020-07-09 (木) 21:12:45
  • 公式フォーラムに海外の人が書き込んでたの見かけたけど、ファウンダーズやドゥームズデーで増える分くらいのストレージ拡張は全員に実装して欲しいよね。 -- 2020-07-09 (木) 19:37:14
    • ちょっと前に50増加したけどそれでも足りないんだ?色んなパーツがあるって羨ましい -- 2020-07-10 (金) 01:02:31
      • パワースコア調整とかでいろいろなビルドを試す人やマーケット相場で先物取引してる人はストレージが全然足りないと思うよ。数を揃える必要があるランス、ゴブリン、ブースターを常備するのが一番きついかな。次点で『ストレージスペースを使用しません』って書いてないレア装飾。 -- 2020-07-10 (金) 11:52:51
  • AS鯖芋ばかりでつまらんなぁ。RU鯖みたいにぐるぐるしようや。 -- 2020-07-09 (木) 22:51:18
  • 紫弾薬パックのアップグレード失敗したんだけど結構ショックでかいね!呆然としてる -- 2020-07-10 (金) 22:55:06
    • 物事はボジティブに考えるんだ。課金紫やレジェの強化じゃなくて良かったと思っとこう。そしてタイヤ強化して駆動25%の意味が分からず得したのか損したかも理解できない俺に何かボジティブな言葉をたのんます -- 2020-07-11 (土) 20:44:00
      • タイヤと無限軌道は「駆動力」表記だが、ホバーとクモ足は「加速効果」になっている点から推測するに加速がよくなってるんだよきっと。でも1輪や2輪だけ駆動力増したところで体感できるとは思えない… -- 2020-07-11 (土) 23:46:25
      • 前回のバトルパスやっていたなら駆動力の付いたタイヤ(アレイ)をSTありとSTなしで2本ずつ持ってるけどな。それ履いても効果を実感できない駆動力の不思議。 -- 2020-07-12 (日) 00:17:40
      • エンジンのパワーも結局なんなのかよくわかってないし説明とか雑だよなこのゲーム -- 2020-07-12 (日) 08:51:30
      • そういえば以前「装備してるホバーのパワーロス値の合計がエンジンのパワー+〇%を超えなければ加速悪化しない」的な書き込みを見たが、あれ詳しく知りたいなぁ -- 2020-07-12 (日) 12:09:20
      • 以前どこかに書いた気がするけど、パワーロスは停止からの加速、特に上り坂に向けての加速で実感できる。タイヤだけ違う同じクルマで停止状態から坂道を登るとタイヤのパワーロスの違いが体感できる。MAP構造とクエストで上り下りと停止を繰り返すアドベンチャーモードで実感しやすい。 -- 2020-07-12 (日) 12:18:48
  • 募集 低コスト帯で使えるミニガン機 -- 2020-07-12 (日) 21:53:03
    • PC版ならmini KTM辺りでギャラリー検索かけたら出てくるんじゃないの? -- 2020-07-13 (月) 18:19:20
    • 低PSは無理なのでは・・・。3門+紫ラジ2,3個くらいは積まないとタップマシンガンのほうが火力高いし。ムーブメントも装甲も最低限以下にケチればギリ低PS帯にいられるかもしれないけどシャレにならない虚弱マシンなるでしょ。 -- 2020-07-13 (月) 22:44:02
    • ホットロッド+PU-1+リーパー2つ+ミディアムタイヤST4つでPS6120(弾薬箱なし)。
      ホットロッド+PU-1+イコライザー3つ+シール3つ+ミディアムタイヤST4つでPS4620。
      どのぐらいを低コストと言ってるかわからなかったからEN12の装甲なしで組んだPSを書いてみた。 -- 2020-07-14 (火) 00:28:44
    • 参考にさせていただきます。盛るにも削るにも基準みたいなものが欲しかったのですあいまいですみませんでした。 -- 2020-07-15 (水) 20:58:39
  • 会心のビルドってなかなかできないわーみんなの見てるとカッコいいしセンスあるなって思う -- 2020-07-15 (水) 18:55:56
    • そのくせネタっぽいビルドが結構強かったりするのよね。ただのトラックの荷台にコーカサス載っけただけのビルドで無双しちゃった時は笑った -- 2020-07-15 (水) 20:51:33
  • どの帯域でもよく見る潜り込みビルド試してみたけど強すぎて笑った。どいつもこいつも真似するわけですわ、ほぼノーリスクだもん。もう極端な地面貼り付きビルドは地面にやたら引っかかるようにでもしなきゃ似たような車ばっかりなの変わんないんじゃないかなと感じつつ弱点探し中だ。 -- 2020-07-17 (金) 08:58:11
    • 特に弱点なんて探すまでもなく、足を止められたら終わり。自分が愛用してるからみんなには言うなよ。絶対に言うなよ。 -- 2020-07-17 (金) 19:31:03
    • ビルドが売りのゲームなのにつまらんよな、とりあえず大型除雪バンパーはβ版の外観に戻して後ろ以外接続点無くしていい あのパーツに色々くっつけられんのが元凶だし -- 2020-07-17 (金) 19:45:57
    • 自分より重い奴にも軽々潜れる仕様がそもそもの間違いな気がする。 -- 木を植えた人? 2020-07-18 (土) 10:26:19
    • まだ検討段階みたいだけど、潜り込んだ側のシャーシに対しての重量負担ダメージを考えてるらしいし、それに対して一喜一憂の反応もあったから、将来的に変化はあるはず。自分は潜り込みを愛用してる側だけど、ダメージが入ることには賛成。現状は潜り込む行為を安易に捉えてて戦術として活かせてない連中が多すぎる。結果、自滅や巻き込まれ事故もかなり多いんだよね。 -- 2020-07-18 (土) 10:50:43
    • 敵に向かって突っ込まなきゃいけない以上はリスクを覚悟しなきゃいけないビルドではあると思う。戦ってる最中に、もう危険だ、まだ大丈夫、って嗅ぎ分けられる視野の広さと感性が無い人(つまり俺)が使うとただのカミカゼになる。だから敵対したときは如何にしてキルゾーンに誘い込むかを考えて立ち回るようにしてる -- 2020-07-18 (土) 17:13:49
    • まあ一番の対策は孤立しない事、味方を孤立させない事だと思うよ。近接系はそれだけでだいぶ出足が鈍る -- 2020-07-19 (日) 18:18:02
  • キックされるのまだ治んない... -- 2020-07-18 (土) 00:12:09
  • 最近外人ユーザーから立て続けにガールビルドとかプリティーカーとか言われた…褒めてるのか煽ってるのか? -- 2020-07-18 (土) 10:20:48
    • そういやコロコロとビルド変えてるからどういう車乗ってるときに言われたのかわかんねぇな…大抵スカベン風だからかわいくはねぇと思うんだが -- 2020-07-18 (土) 10:29:25
    • サイズがちっちゃかったりピンクとかやたら目立つ色でも付けてたんじゃないの?そっちに非は無さそうだから気にしなくて良さそうだが -- 2020-07-18 (土) 14:26:15
  • パックに入ってるテンプレ車両のページはあるようだが一覧のどこから見ればいいのやらワカンネ -- 2020-07-18 (土) 15:05:28
    • 設計図の一覧からパックを選ぶ -- 2020-07-18 (土) 21:01:28
      • スマン説明不足だったな、このサイトの記事の話や -- 2020-07-21 (火) 03:04:58
    • 左のメニューの基本情報→課金→課金パックだ -- 2020-07-21 (火) 16:38:25
      • 以前、最新の記事20件で確かにテンプレ車の写真付き個別記事を見たのに、そのページの個別記事ほぼ白紙だし車両のところは記事すらなかったぞ。 -- 2020-07-24 (金) 10:58:08
      • 「ワイルドハント」パック→ボア(車両名)、「インソムニア」パック→スピリット?、「スネークバイト」パック→ファング?とページ名が変わってますね。他の課金パックもページが存在するのかはちょっとわからない。 -- 2020-07-24 (金) 11:18:05
  • レジェンダリーの合成に手を出したが、見事に一番いらない項目×3引いた。精神的ダメージがやばい・・・ -- 2020-07-18 (土) 21:50:44
    • リーパー合成してみようかと思ってたけど、怖いのでやめておきます。何かごめんなさい -- 2020-07-18 (土) 23:06:38
      • 木主だけど、諦められずにさらに財産削って続行したらダメージ耐性、爆発半径、投射物速度のスローター×2を手に入れられた。アップグレードはいいぞ(悪魔のささやき) -- 2020-07-19 (日) 12:07:34
  • せっかく作ったキャビンや武器が何か思ってた感じと違ってすぐ売っちゃうことってある?最近多くてね -- 2020-07-18 (土) 23:02:32
    • ギャラリーで試してみるからほとんどないけど、そのすぐ売却したのって例えば何があるの? -- 2020-07-19 (日) 22:38:59
    • 売る、売るけど値段高くなって利益出るまで待った方が良いかもね。個人的には勿体無いからって持っとくよりちゃちゃっとコインに買って自分に合うもの手に入れた方が良いと思ってる。 -- 2020-07-20 (月) 01:34:11
    • 返信ありがとう。フォトンとレドビ3を作ってみたんだけど思ったよりしっくりこなくてレドビ1つ残して売っちゃった。ただ、レドビが値上がりしてて少し儲かりました。 -- 2020-07-20 (月) 01:44:51
      • 分かる、イコライ/レドビ辺りって人選ぶ気がする。あとマーケットで儲けるの小遣い感あっていいよね··· -- 2020-07-20 (月) 02:35:01
  • みんな合成で違いを実感したことってある?俺はレドビの斉射時間伸びるやつはいいなとおもったけどそれ以外効果わかったことがほぼないんだけども -- 2020-07-19 (日) 00:03:03
    • タイヤの駆動力+10%と超軽いパーツの重量-10%と超脆いパーツの耐久+10%以外は実感できることしか無くね?重量キャビンの積載限界+10%、マンモスの重量-10%、装填系武器の装填-9%、クーラー系の冷却能力+20%、ラジエータ系のラジエーター能力+42%の5つは気づかないほうが無理なぐらい違うけど。 -- 2020-07-19 (日) 00:31:06
    • レイド用の装備をマメに合成進めていくとスコアを抑えたままけっこうな強化ができるし、個々のレイダーが軟らかい分とくに恩恵が大きいとかはあるような気がするな -- 2020-07-19 (日) 17:37:03
    • 武器の中だとワイルドファイア、パルサーの弾速アップがぶっ壊れレベル -- 2020-07-19 (日) 22:29:28
      • 使ってみたいなーそれ。弾速上昇はどんな武器でも恩恵がでかい気がする -- 2020-07-22 (水) 15:22:48
    • 旋回遅い武器の旋回速度上昇、ショットガンのオーバーヒート態勢とか。旋回砲の弾速アップは弾速とともに弾道落下率も改善されて遠距離で固定式とほぼ同じ場所に飛んでくようになった。 -- 2020-07-23 (木) 00:48:24
  • ドゥームズディのレベル75 -- 2020-07-20 (月) 16:02:00
    • スマホからだと宣伝読み込みかなんかのタイミング次第で途中送信に -- 2020-07-20 (月) 16:03:09
      • あ~もうなんだこれwドゥームズディの開始からマメにやってたら、今日でレベル75に。今のタイミングで復帰とか考えてるひとはバトルパスも購入したらウィークリーも消化する度にポップするのでめっちゃ早く解除されると思うよ。 -- 2020-07-20 (月) 16:08:10
  • ファウンダースの装備作りてー -- 2020-07-22 (水) 14:12:52
  • カスタムバトルって現状…存在意義あるんかな?他ゲーみたいに好きな設定で部屋立てたら他プレイヤーが自由に参加できるって感じとは違うんだろ? -- 2020-07-23 (木) 00:54:59
    • 海外の実況者とかが検証で使ったりネッ友集めてネタバトルやったりしてたから無いことは無いんじゃ無いかなぁ···俺は使ったことねぇけど -- 2020-07-23 (木) 01:00:32
  • PCとPS4じゃ違うかもしれないけど、燃料補給の音ってなんか好き -- 2020-07-23 (木) 04:10:35
    • ガコッガコジョボボボッ -- 2020-07-23 (木) 18:13:45
  • バスティオンにフレームすら最低限に装甲ガン積みして耐久値4135&重量2350の超重ウィール戦車作って遊んでたら敵のグラバスター機に潜り込まれたんだがいつの間にか相手の武器が全損しててほぼ無傷で助かったんだ これが最近追加されたんだか知らんがカチ上げ対策のシステムなのかな -- 2020-07-25 (土) 02:46:12
    • 踏み潰しはまだ未実装なんだけど(ちょっと前に実装されてたのはバグだったし)。 -- 2020-07-25 (土) 11:11:53
    • 潜り込むときにバスティオンとの接触ダメージで武器が壊れたか、床下に設置した燃料缶でも撃ち抜いて爆破ダメージで壊れた可能性は? -- 2020-07-25 (土) 22:56:52
    • なるほど、踏みつぶしはまだ未実装だったか バスティオンのブレード下にフレイル付けといたから枝2の人の言うようにぶつかった際に壊れた可能性濃厚だな、爆発はしてなかったし -- 2020-07-26 (日) 03:53:23
  • 味方に頻繁に正面からぶつかるぐらいなら分からなくはないが、ぶつかってるのにそのまま前進し続ける奴は知性を疑う -- 2020-07-25 (土) 20:40:36
    • ずっと押してくるから「NPC邪魔だな」とか思ってたらプレイヤーだった時の「えぇ…」感。 観戦してるとNPCの方がマシに思えるプレイヤーばかりだけども -- 2020-07-25 (土) 22:00:47
    • 低PSだったらテンパってバックもできなくなってる初心者だろうけどそうでないやつは自分大正義ガイガイマンやで。プロフみるとたいてい香ばしいこと書いてるから楽しいで。 -- 2020-07-25 (土) 22:21:36
    • ウィンカー欲しくなる。それはさておきハンドル切る時に左右と後方の確認をするといいよ。してない奴にぶつけられた?そのまま押してシールドと同じ扱いでOK -- 2020-07-27 (月) 11:24:52
      • この手のゲームの衝突事故は10割方後方に立ってる、すなわちケツブロしてる方、もしくは退路を塞いでる方が悪いんだよなあ。前を見てないなんてことは無いし、いざぶつかりそうになっても後方側はハンドブレーキ使って衝突回避できるからね -- 2020-07-27 (月) 16:16:35
      • 自分がウェッジビルドだからって後ろからすくい上げて横転させてそのまま走り去ってくプレイヤーさえいる。「自分が避ける」思考がない奴なんていくらでもいるんだよなぁ。そういう奴は「前」を見てるんじゃなくて「敵」しか見てない。 -- 2020-07-27 (月) 17:06:50
      • レイドで13000くらいの潜り込み型にたまにそれやられる。イージーレイドで90km超で走れる7,8000の車両ならやられはしまいと思ったが、いきなり後方から120kmくらいのバケモンが来て吹き飛ばされる虚無感ね。あと避けようと思ってもラグのせいで本来できてたはずの回避が操作が遅れて間に合わないことはある。多少ぶつかるくらいは勘弁してくれ。 -- 2020-07-29 (水) 18:09:46
    • シールド・・・いいね! やられたらやり返す、倍返しだ! -- 2020-07-27 (月) 13:38:08
    • ホバーやカニ脚使ってると何を思ってるのか思いっきり後方から押してくる奴いるよ。迂回しろ迂回 -- 2020-07-27 (月) 16:23:33
  • 雑魚が芋しかしてないから一試合以上に長くてつまんねぇな -- 2020-07-29 (水) 22:24:53
  • 敵をハッキングしてAI車に洗脳するような武器でないかな。アドベンチャーのラベンジャーみたいなムーブしたい。 -- 2020-07-29 (水) 23:55:01
  • 思ったよりも人多いっすな。配信されてから少しの間しかプレイしなかったけどまだ運営出来ているということは安定してるんだな、羨ましい -- 2020-07-30 (木) 14:36:06
    • RU圏ならその通りなんだけどAS人口に関してはもう大分末期じゃぞ、RUならどのモードでも、どのPS帯でもほぼ即マッチング成立するけどASは大体PS1万以上の課金勢、廃人勢部屋しかない -- 2020-07-30 (木) 22:53:12
  • 最近ファウンダーズ系の武器使ってる人ほとんどいない気がする。前はトリガーでボコボコにされたけど -- 2020-07-31 (金) 00:59:10
    • サマーターはちょくちょく見かける -- 2020-07-31 (金) 21:09:54
  • 偶然だと思うけど、テストドライブを終了した途端とか訪問者にクラクション鳴らしてる途中にバトル開始することが多い気がするな -- 2020-07-31 (金) 12:01:00
  • エンジニアのバッジの交換レート、4通りだけで、1か月で1周する感じ。
    素材100個当たりのバッジ1周目2週目3週目4週目
    スクラップ65706053
    40324035
    ワイヤー125112160140
    プラスチック370335400450
    電子機器640590700535
    バッテリー160220180200
    今1周目に戻ったぽい-- 2020-08-03 (月) 21:44:54
    • なんかちょこちょこ変動してると思ったらこういう周期だったのか。面倒だから脳死で紫箱作ってた。いやあありがたい。 -- 2020-08-04 (火) 12:05:13
  • キャノン弱すぎてこいつがデイリーに来た時だけキツいなぁ。これで高スコア出してる人もあんまり見かけないし、修正入れた方がいいと思うんだが。まぁデイリーにさえ来なきゃカモにできるからいいんだけどさ -- 2020-08-05 (水) 15:11:53
    • 弱いかぁ?下手くそなだけでしょ。武器のせいにしちゃいかんよぉ -- 2020-08-05 (水) 16:16:21
    • 乱戦会場に適当にぶち込んでるだけでとてもよく稼げる良きモノですぜ -- 2020-08-05 (水) 17:04:34
    • 真っ向からダメージレース挑んでないか?↑にもある通り、火力支援に徹すると化けるぞ -- 2020-08-05 (水) 20:11:39
      • 横入りすりゃ稼げるってのはキャノン関係なしに基本戦術だからなぁ。限定条件でしか活躍できないならそのダメージレースに負ける武器よりよっぽど稼げなきゃいけないんだけど、それも微妙なんだよね -- 2020-08-05 (水) 21:26:44
    • 昔はエピキャノンが直撃ダメージが数百とか聞いたが、その性能と引き換えの仕様変更なら爆発範囲今よりうんと広くていい気はする。 -- 2020-08-06 (木) 02:26:37
      • そういや初期の頃のキャノンはここまでゴミじゃなかったような…どうだっけかな。なんにせよ、今のは範囲広げるなりコストー1くらいするなり調整は必要だろうねぇ -- 2020-08-06 (木) 13:25:05
      • 昔(アップデート 0.8.20以前)はエクスキューショナー2つでキャビン直撃1~2確だったからね。範囲ダメージが無かったから絶対にキャビンに当てないといけなかったけどあの火力はすごかった。 -- 2020-08-06 (木) 17:19:43
    • 低速ビルドのせいで乱戦会場へ到着する前に戦闘終了してたオチかな。それなりの速度で味方と一緒に動いて弾を当てていけるならキャノン弱すぎとは言えないし。リロードが長いせいで外した時に誤魔化しがきかないのがキャノンです。 -- 2020-08-06 (木) 10:35:22
  • レリックとリヴァイアサン抜きで現在の最大DPS出せる構成ってなんだろ。
    リーパー2つ+レッドビーム(炎上バフ込みでDPS531.72)を超える組み合わせが思いつかない。
    参考:インプ4つ+レッドビーム(炎上バフ込みでDPS382.44)
       7秒後アービタ3つ+レッドビーム(炎上バフ込みでDPS361.36) -- 2020-08-06 (木) 18:27:52
    • フォトンレドビヘリオスでレドビリーパー軽く超えるくらい火力でる筈だけど、近接武器除外しないならハウルにモーラー一杯つけた奴が一番DPS出るんじゃねーかな -- 2020-08-07 (金) 11:47:59
      • EN2→EN3になった後のモーラー、ろくに調べてなかったけどこんなに性能尖ったんだ。
        ハウル+モーラー5つ(DPS1104.6)
        ハウル+モーラー4つ+レドビ(炎上バフ込みでDPS1653.94) -- 2020-08-07 (金) 16:34:21
      • キャビン直撃しなくてもフォトンレドビヘリオスはレドビリーパーぐらいでてた
        フォトン+ヘリオス3つ+レドビ(炎上バフ込みでDPS560.11)
        (キャビン狙い)フォトン+ヘリオス3つ+レドビ(炎上バフ込みでDPS746.90) -- 2020-08-07 (金) 16:47:24
  • 良いクランに誘ってもらえてウキウキでいたら数日後にクラン名が下ネタ系に変更されててフクザツな気持ちになった -- 2020-08-06 (木) 23:15:15
  • さっき残り1:1の状態でこっちは何もしていないCPUだけという絶望的な状況だったんだけど、本当にあと一秒で占領負けってところで相手が独りでに爆散して勝てたよ。皆は勝ちを確信したからって操作を放置しないように気をつけるんやで -- 2020-08-07 (金) 12:38:41
  • 何度やってもアドベンチャーのマップロードが終わらずに詰む…クリアしておきたかったのに -- 2020-08-07 (金) 14:32:25
    • 再インストール案件では・・・ -- 2020-08-09 (日) 03:14:52
      • もちろん再インストールもしました。他のページにも書いてありましたがPS4proで発生するようなのでハードの問題かもしれません‥アプデで治る気もしないので諦めます -- 2020-08-09 (日) 03:42:04
  • 開幕ちょっかいかけてくる仲間がいるとつい即抜けしてしまう。こいつこれくらいで抜けられたらどんな顔すんだろというワクワクに勝てない -- 2020-08-08 (土) 09:31:42
    • 別にちょっかいかけられても一々相手するだけめんどい。スルー一択。で、なにもせずに故意抜けるようなやついたらそっちの方が報告対象だね。オンラインゲームで全体の足を引っ張るようなやつは遠慮なく報告ボタン押してるし、どんな顔もなにも無表情。 -- 2020-08-08 (土) 17:34:31
      • ちゃんと読んでる?別に報告しようが無表情だろうが第三者の反応はどうでもいいんだ -- 2020-08-08 (土) 22:36:01
      • そうだろうね。ちゃんと読んでるから書いてあげたんだよ。オンラインゲームで他のプレイヤーに迷惑をかけている事を気にしてないのがよくわかる。だから第三者の反応なんてどうでもいいとか自分で白状してんじゃん。何を考えてワクワクしようが自由だが、迷惑をかけてることを実行すればなんらかの答えや反応は生まれるもんだ。誰の反応もいらないのなら最初かチラシの裏に書いてどうぞ。 -- 2020-08-09 (日) 08:48:33
    • 俺も味方に変なトラブル起こしそうなオラつきプレイヤーがいたらすぐ抜けてるわ。ワクワクとかじゃなく、ウンコ垂れ流してる奴と一緒に遊びたくないから逃げる感覚 -- 2020-08-09 (日) 14:15:41
    • 自分も抜けるわ、ついでに報告付きで。 -- 2020-08-10 (月) 18:56:30
    • 砂漠の谷の開幕でジュール撃ってたら、自分から勝手に射線をふさいだ癖にちょっかいかけられたと勘違いしてわざわざこっちに向かって来たアホもいたけどね。最近はバトルパスの弊害でPSそこそこ高めな初心者もおるから、マップによって最初から射線が通ることを知らん奴は気を付けなさいな。 -- 2020-08-11 (火) 12:17:20
  • キャビンのアップグレード割引対象の下の方に謎のパーツが何個かあるけど、今後実装される予定のパーツなのかねえ -- 2020-08-10 (月) 00:16:36
    • コックピットって名前のは次の課金パックのキャビンのはず。あとそのリストの中のレアクラスにも「CXドッカー」って名前があったけどそれも未実装だよね -- 2020-08-10 (月) 00:40:18
  • アプデで柵とかが壊れるようになったのか 装甲クロで引っかかると面倒だったからありがたい… -- 2020-08-11 (火) 17:04:42
  • ステッペンウルフのレイダー来たみたいですねぇ!wktk -- 2020-08-12 (水) 23:54:11
    • 全体的に射程が長くて芋る奴が多かったからジュールとかストームとかいいかも -- 2020-08-13 (木) 09:21:56
  • 海外ニキのレース動画とか見てる感じレースモードホバーの一人勝ちっぽいんだよな。タイヤ機でも勝てないかなぁ。 -- 2020-08-14 (金) 00:24:50
  • ステッペンウルフのレイド行くときは他のファクションと同じように遠距離から削ればOKって考えは捨てるように、紫色レイダーですら津波二門、マンドレイク、タイフーンと見えてる範囲は射程の制限がないし正面装甲はかなり耐久が高い、後ろから打てば爆発物に引火して即撃破出来るのである程度機動力ある機体でいこう -- 2020-08-14 (金) 11:07:36
  • この前ステッペンレイド言ったら自分以外全員スローター持ち込んでて種類問わずにレイダーが出る度に溶けてったわ これが正答か… -- 2020-08-14 (金) 15:23:47
    • 自分そのうちの一人かもしれん。飛んでく榴弾きれいだった… -- 2020-08-17 (月) 22:06:41
  • 射撃と移動を同時にできないプレイヤーちょくちょく見かける。ひどかったのは、車体を斜めに向けて止まってるせいでジュール3つのうち2つが射角制限で斜め上向いてんのにそのまま撃ち続ける人を見た -- 2020-08-17 (月) 22:31:40
    • ミッションなら欠点だけどレイドならaimに集中してさっさと撃破or無力化してくれた方がいいからどうとも言えん、それとその人は単にそのビルドに慣れてないか初心者で特定の射角でないと全火力発揮出来ないの覚えてなかっただけだと思うぞ -- 2020-08-20 (木) 19:38:53
      • ごもっともです。ミッションで「少しで考えればそうならなんやろ」って人をあまりにも見るのでつい書き込んじまった -- 2020-08-20 (木) 20:51:45
  • ひょっとして日本人プレイヤーってもう十数人ぐらいしかいないんじゃないかな・・・ってくらいいつも同じプレイヤーたちとマッチングし続けるなあ。多分向こうも「今日もこいつか・・・」って思ってるんだろうな -- 2020-08-22 (土) 11:01:53
    • 特定のPS帯ならIDの頭文字でも教えればお互い特定できそう。 でもアドベンチャー行くと結構日本人ぽいプレイヤー見かける。果たしてそのうち何人がPS10000まで来るのかわからんが -- 2020-08-22 (土) 14:53:00
  • 新レリック装備はタレキャとスパークみたいですね。ターレットキャノンはともかくスパークかぁ‥オートキャノンのレリック実装して欲しいです -- 2020-08-25 (火) 14:32:46
    • 画像とか動画とかあります? -- 2020-08-25 (火) 17:38:04
      • 公式サイトにデカデカと掲載されてますよ。ZS-52マストドンとフラッシュの2つです。 -- 2020-08-25 (火) 20:06:07
      • マストドンの効果‥実装前に変更の可能性ありとの事ですが「武器が完全にチャージされると最初の攻撃によるダメージは少ないですが、爆発範囲内にある全パーツをオーバーヒートします。」 -- 2020-08-25 (火) 21:25:49
  • レースでホバーとタイヤで別扱いになる予定なの助かる。っていうかさっさとして欲しい。新コースの高速周回路はホバーが4台いたらタイヤはその時点で負け確定なのがあまりにもクソゲーすぎる。 -- 2020-08-25 (火) 20:31:41
  • 最近高PSビルド組んでみたら爆速でAS鯖に繋がってビビった。PS帯大分環境変わるんだな··· -- 2020-08-27 (木) 22:55:24
    • ASサーバは、夜にPS10000くらいでやるとつながりやすいですね。 -- 2020-08-28 (金) 18:03:58
  • PS4の日本勢少ないなぁ -- 2020-08-28 (金) 04:28:01
    • ほんとにいないよねぇ。クラン誘われてもメンバーに一人もジャパニーズいないから入る気しない -- 2020-08-28 (金) 08:24:42
    • 今年の春にPS4で参入した俺は異端なのか・・・ -- 2020-08-28 (金) 19:08:01
      • 参入する人は居ますがいつの間にかやらない人ばっかりだからとても悲しい -- 2020-08-28 (金) 19:48:49
      • グリードアイランドばりの初心者狩りを受けて辞めてるような‥初心者狩りを狩る人が増えることを祈ろうぜ -- 2020-08-30 (日) 18:30:11
  • PS4のギャラリーに特殊なカラーリングのスコーピオンがあるけどあれどうやって入手したんだろう。雑談掲示板にアップロードはしてみたけどそっから先わかんなくて諦めた。 -- 2020-08-28 (金) 18:24:49
    • 気になったからギャラリーでスコーピオンで検索掛けたけどそれっぽいカラーの見つからなかったなぁ。イベントとかの限定塗料かな -- 2020-08-28 (金) 19:28:41
      • イカロスVIIとハウルにスコピ乗っけただけのPS10757のヤツです。塗料じゃないんですそれが。パラメータの画面ですでに色が違っていて、白を基調に細かい文字やエンブレム、さらには射撃時のエフェクトまで違う、通常は白い弾道と煙が出るがこれは青白い弾道と電撃みたいなエフェクト。トレード不可って書かれてる。情報求ム -- 2020-08-28 (金) 20:01:42
      • イカロス/ハウル/スコピで検索したら12000台と17000台の2つしかヒットしなかったなよ?取り下げられたのかな? -- 2020-08-29 (土) 13:22:14
      • ハウルとイカロスVIIだけで検索してみてください。スコーピオンが検索にもヒットしない別物扱いになっているようです。余談ですが、アップロードしたプレイヤーのCROSSOUTのトロフィーを見たらほぼすべてのトロフィーが同時刻に取得されていて不自然、なんか不正な手段で入手したのかも…? -- 2020-08-29 (土) 13:56:54
      • 上級のプロモーションアカウントだったり? -- 2020-08-29 (土) 17:19:18
      • あー、出てきた出てきた。ってか週間いいね2位になってるねw確かにこれは格好良い。でもなんだろうね?スコピ持ってないからなんとも。 -- 2020-08-30 (日) 12:23:33
  • ついさっきシール合成したら今になってセールきてる・・・。最悪・・・ -- 2020-08-28 (金) 22:07:38
    • ハードウェア、ムーブメントの合成セールは今回が初めてのはず。ドンマイ -- 2020-08-28 (金) 22:17:46
      • そうだぞ!みんな、2日しかないから忘れず合成しておくんだ! -- 2020-08-28 (金) 23:37:32
  • 合成のセールが来た時のためにと作り置きしてたのに、いざ来ると高騰するマケ価格に誘惑されて葛藤 -- 2020-08-28 (金) 22:37:26
  • 電力装置は今が売り時かなあ・・・。もたもたしてたら恒常で実装されそうだし -- 2020-08-29 (土) 00:34:11
    • かも。こっちも売ろうかな そろそろ値崩れしそうだし -- プラズマ発射機愛好家? 2020-08-29 (土) 08:35:04
    • イベント時、装備制限1個なのにアプグレやれよと言わんばかりに3個作れた電力装置。現在まで3個抱えてたら1個ぐらいは売ってもいいかもね。相場を見ると他の人気のハードウェアはRNシールを筆頭にアプグレ割引が開始した直後から相場が急上昇したけど電力装置は誤差程度にしか相場が変わってないけど。 -- 2020-08-29 (土) 14:45:11
  • インベはあれだな。なるたけ強い武器載せてPS6000以内に収める -- 2020-08-30 (日) 13:26:35
  • レリック武器3種、ヤマアラアシ,パニッシャー,ブレイカーの弱体化予定。逆にレジェンダリー武器は軒並み強化されますね。 -- 2020-08-30 (日) 21:51:44
  • アプグレ割引が終わる8月31日9:00以降はほとんどのプレイヤーがアプグレ済みシールとアプグレ済みシヴァを満載できるようになってるだろうから環境にどんな影響が出るか楽しみ。 -- 2020-08-31 (月) 03:16:47
    • シヴァーを一基積みだと、冷却時間が約59%→54%でそこまで変わらないから影響は大きくない。シールと弾薬箱は影響大きそう -- 2020-08-31 (月) 04:00:57
      • 弾薬箱いる?恩恵よくわからんのだけど -- 2020-08-31 (月) 06:19:39
      • 大型弾薬パックのモジュール効率56%引けると110%→172%、弾薬パックのモジュール効率56%引けると30%→47%になる。攻撃頻度にもよるけど、大型弾薬パックを弾薬パック2個で置き換えたり、大型弾薬パックは2個を1個で置き換えれるようになる。モジュール効率56%は確定枠じゃないから1/3の運ゲーを頑張るしかない。 -- 2020-08-31 (月) 07:29:33
  • 紫ラジは言わずもがなとして皆さんがやったアプグレで効果大きかったのって何?ウチは4足強化したら目に見えて機動性上がったのでホバー。 -- 2020-08-31 (月) 14:03:11
    • モジュール効率+56%、拡張弾薬パック一つしか積まないと試合終了間際に弾が足りなくなることがあるけどそれがなくなる。後は投射物速度上昇、エクスキューショナーはツナミ並みに、スローターは副次的な効果として弾道落下も軽減されて扱いやすさ抜群になった -- 2020-08-31 (月) 15:27:16
  • あプグレでチーター2回強化したけどろくなOPつかんかった・・・ -- 2020-09-01 (火) 15:06:42
    • レースしないなら重量制限+3%があたりなのかな -- 2020-09-01 (火) 17:51:17
      • 耐久アップとパワー+10がついてます。なお10パーセントではない模様。 -- 2020-09-04 (金) 08:55:35
    • 何狙いなの?重量? -- 2020-09-06 (日) 00:27:18
      • 一番良いのはパワー系3つつくことですがそうそうはないのかな? -- 2020-09-06 (日) 00:52:14
  • 新レリック「フラッシュ」はレリックたりうる武器なのか?エフェクトもスパークの流用で視覚的にもツマラナイ -- 2020-09-04 (金) 18:52:50
  • pc版ノーマルギャラリーのグッド数1位「GIVE THEM BACK」ってどういうわけでみんなの支持を集めているのかご存じですか?なにかの返却を求めているようだけども… -- 2020-09-04 (金) 22:02:04
    • レリックコンテナとかプレイ時間で手に入るデイリー・ウィークリー箱をゲーム内に戻せって意味だと思う -- 2020-09-05 (土) 20:26:14
  • ナイトライダー復刻かな?あぶねー!電力装置売っといてよかったーー!! -- 2020-09-06 (日) 12:17:45
  • PS4のアプデは技術的な問題で延期になってるって公式フォーラムに出てるね。 -- 2020-09-09 (水) 12:33:05
    • 技術的問題(怠惰)なら仕方ないね -- 2020-09-09 (水) 15:29:25
      • 惑星と違ってこっちの運営は割と精力的な印象を受けるが… -- 2020-09-09 (水) 19:16:47
      • 木主だけど、怠惰というよりも斜め上な調整が多いよねw先日実装されたレースの件で、フォーラムでのユーザーとのやりとりでも→→→ユーザーA「速度の上限240km/hは変更しないのか?」運営「しません(キリッ)」ユーザーB「ホバーや脚でヘルメス使えば500km/h出るの把握してんの?」運営「してます(キリッ)」→→→その後の運営「ホバーとタイヤのレースをいずれ別開催にします(ドヤァ)」ただでさえ週に開催2回しかしてなくて時間的に参加出来ない人は永遠に出来ない現状があるのに、さらに人数を分けてどうするんだ?って謎。 -- 2020-09-11 (金) 14:37:46
  • 近寄る為のカメレオン 地雷探知の為のヴァリファイア カメレオンの隙を埋める為のアーガス 紫以上PS帯での近接ビルド必須3点セットにござる -- 2020-09-10 (木) 15:57:37
    • ついでにケツから追い回してくる奴をいじめる為のキングまで装備すれば文句なしにござる -- 2020-09-10 (木) 16:00:32
  • クラン戦やりだしてレリックに手を出したくなってきたんだけど、唯一無二の性能をしたスコーピオンかシンプル厄介なブレイカーかパニッシャーで悩んでるので参考までに使用感聞かせてほしい -- 2020-09-11 (金) 14:24:15
    • ファイアバグ「あの・・・」 -- 2020-09-11 (金) 14:55:16
      • コスパ考えたらレメディでいいかなって…… メンバーにスコピと火炎放射器がいるからバランス考えてパニッシャーが良さそうなんだけどレリック3つはかなり身を削らないと買えんのがキツい -- 2020-09-11 (金) 15:44:52
      • ファイアバグ舐めてたわ。クラン戦で珍しく遭遇したけど連携取れたチームだとやばい火力してた -- 2020-09-16 (水) 12:13:51
    • パニッシャー,タイフーン,ヤマアヤシの3種しか使ったことないけどパニッシャーは個人的におすすめできない。はっきり弱いわけじゃ無いんだけど壊れやすくてさらにオプション発動のタイミングに全てが掛かってるせいでスコア稼ぎ辛い。あくまで個人的な意見ですが。 -- 2020-09-12 (土) 09:44:03
      • レビュー助かります。壊さやすいと感じるのは例えばどんな状況ですか? またブレイカーを仮想敵とした場合は有利に戦えると思いますか? クモ足リーパーで戦ってる今、敵のブレイカーとパニッシャーが辛い。 -- 2020-09-12 (土) 11:04:04
      • 状況というか単純に大型な上に隠し辛い形状をしてる。隠そうと思えば無理矢理にでも隠せるけど今度は射角が‥という感じです。パニッシャーのギャラリー見れば一目瞭然、大体剥き出しでキャビンや除雪バンパーに直のせです。索敵遅れてブレイカーと1対1で鉢合わせたら当然負けます。逆に中距離からタップ撃ちで先制してれば大体勝ちます。 -- 2020-09-12 (土) 12:07:00
      • なるほど、ありがとうございます。俄然欲しくなってきた。マシンガン特有の移動中だと一瞬で広がるレティクルの拡散だけが気になるけど。 -- 2020-09-12 (土) 13:37:55
  • 「エッジ」とやらの記事が公式にまた出てるけどいつ実装なのかね。 -- 2020-09-12 (土) 19:54:02
    • 追記、重量でダメージ与えれるなら武器無し装甲マシマシの重量キャビンにワンチャン? -- 2020-09-12 (土) 19:56:23
  • 今日はマッドマックス怒りのデスロードが放映してるな。見てる人いるかな? -- 2020-09-12 (土) 21:47:23
    • レイドやりながら見てた -- 2020-09-13 (日) 11:11:09
  • コックピットが順調に値下がってきたからそろそろ買い時かと思ってたら急に200コイン近く高騰してるのなんでだよ! -- 2020-09-12 (土) 22:36:52
  • 「ウェッジ」とやらのアップデートだそうだけど相変わらずわかりにくい文章。とりあえず掬い上げビルドで体当たりしたとき敵車両が自分の上滑りぬけていくようないかにも軽そうな動きはしなくなるってことなのかな。で以前から言われてる重量ダメージが下の車両にのしかかると -- 2020-09-13 (日) 16:06:07
    • わかりにくいね~。日本語公式と公式フォーラムどっちもみてきて推測してみたところ①(テストサーバー上で)掬い上げしたときに両者の重量がウェッジ側に合算される/シャーシダメージも発生②今までは相手が最軽量でも加速が一気に落ちてたけど、ウェッジ側の車重が重量制限に近いと加速は徐々に落ちるようになる③掬い上げされる側の接地具合で重量の合算にも影響が出る、つまり全部ホバーの車輛の重量は影響されない。わかりにくいのは②の部分だけど、つまりはウェッジ車輛の重量によって、接触までに獲得してる運動エネルギーのゲイン量が違うのを再現しょうとしてるのかな?と推測。軽~いウェッジで突っ込めば止まっちゃうけど、重量のあるウェッジは止まりにくいのを表現しようとしてるのかも? -- 2020-09-14 (月) 17:05:17
      • 推測なので、間違ってても責めないでねw -- 2020-09-14 (月) 17:07:24
      • フォーラムのユーザーの声も眺めてみたけど、止まる訳では無いみたい。あくまでも加速が一気に落ちるか徐々に落ちるかの話らしい。要は今、テストサーバーでウェッジビルドしてる連中は相手重量も合算されるのを前提でどんどん軽量化してるから、そんならそこに対策しないとね。ってだけの話。あと相変わらす掬い上げは出来てるみたいで、そこにたいしても賛否両論。 -- 2020-09-14 (月) 17:31:18
  • 車輌の先に直パイプを2つつなげて先端にヘッドライトつけて偽爆装ランス作ったら、みんな先にここを攻撃してくるし突撃したら逃げ惑うしもう最高。 はがされてもほとんど影響ないし。 爆装ランスの危険さを知ってる奴(特にランス恐怖症のプレイヤー)に対してはかなり優秀な防御策かもしれんからやってみ、下手に透過パーツで空間装甲作るよりは役に立つはずやで。 -- Hentaichou? 2020-09-13 (日) 22:16:44
    • ショットガンとかルナティック装甲とか「爆装ランスっぽいモノ」をガン積みした快速車両ならより効果的かもしれん。逆にキャノンとかの中~遠距離型車両につけても効果は薄いと思う。 -- Hentaichou? 2020-09-13 (日) 22:20:53
    • 攻撃そらし用として装飾品のミサイルロケットやダミーマンモスも有用です。特にミサイルロケットの火花散らすエフェクトのおかげで武器と勘違いして優先的に破壊しようとして来ます。 -- 2020-09-14 (月) 01:56:35
  • 公式サイトのウェッジ紹介ページで掲載されてる車に付いてるランスロットの位置が凄い気になるんだが‥あの組み方だとホバー以外カチ上げられないから相手がどんなに頑張っても当たる気がしないw -- 2020-09-14 (月) 10:51:53
    • 公式フォーラムでもツッコミいれてる人いたよ。「お前ら(運営サイド)の考えてるウェッジはこれなのか?」ってw -- 2020-09-16 (水) 14:37:11
  • たまにリーパーで空飛んで戦うプレイヤーを見ると、ほほえましく思いながらも撃ち落とすの申し訳なくなる -- 2020-09-14 (月) 17:08:08
    • 高台登ったりするとグリッチ扱いだから遠慮なく撃ち落としていいかと。まぁ本当に飛びたいだけのマルコ・パゴットもいるようだが。 -- 2020-09-14 (月) 20:24:17
  • PS4版のイベントいつまでたっても始まらないなあ・・・。新キャノンはやく使ってみたいのに -- 2020-09-15 (火) 16:20:09
    • ほんとに遅いよね。何やってるのかしら -- 2020-09-15 (火) 18:40:34
    • PC版レイブンイベントは18日で終わっちゃうのにね。まあ素材集め&必要アイテムの製造はのんびり出来るからそこだけ助かるけど。 -- 2020-09-16 (水) 14:33:11
  • GAAARBAGEEEE ass camper next time i'm going to brow your GAAARBAGEEEE and junk build というメッセージを貰ったので誰か翻訳していただけませんか -- 2020-09-16 (水) 02:33:37
    • GAAARBAGEEEEが何なのかは分からんけど「糞芋め 次に会った時はブッ飛ばしてやる」みたいな感じだと思う -- 2020-09-16 (水) 05:11:06
      • なんかザコ敵の捨て台詞みたいで哀れですね -- 2020-09-16 (水) 05:53:35
      • FPSと違ってガチ芋前提の武器もあるんだから勘弁してほしい・・・ -- 木主 2020-09-16 (水) 13:34:12
    • 確かgarbageで「生ごみ」とかその辺やで。あとは上の人の言う通り -- 2020-09-16 (水) 06:56:10
      • (連投失礼します)調べてきたけど「ごみ、くず、汚物」みたいな感じ。 -- 2020-09-16 (水) 06:58:37
      • ガアアアアベエエエエエエッッッッッジッッッッ!!!!! みたいなテンションで送ってきてくれたんでしょうか。外国人からくるメッセージのなかでもテンション高めでお気に入りです。 -- 木主 2020-09-16 (水) 13:36:31
      • なんか草 -- 2020-09-16 (水) 14:40:33
      • 「ヒャッハー」より「ヒャッッハアァァァァァーーー!!!」みたいな -- 2020-09-16 (水) 15:36:29
  • チェイスが復活するみたいだね。そのための作業が進行中で、ギャラリーの今回のコンテストはそのチェイスで活躍しそうなトラックをビルドしてねってなってる。 -- 2020-09-16 (水) 15:10:48
    • チェイスのトラックらしく重武装にすると武器配置と見た目の良さの兼ね合いが難しい。 総合1位に選ばれたら実際にチェイスに作品が登場したりしねぇかな、ないだろうけど。 -- 2020-09-16 (水) 15:23:08
    • 爆装ランスが値上がりしますねコレは... -- 2020-09-16 (水) 22:16:11
      • ランスで簡単に早くクリアされると悔しさを感じちゃうような開発だからそれはないだろw -- 2020-09-18 (金) 19:04:08
      • ゲームコンテンツの早回しと荒稼ぎを繰り返した果てにあるのはやることなくなったプレイヤーの大量引退とか後発プレイヤーが手も足も出ない相場インフレとかだし、そら開発としては困るわな -- 2020-09-18 (金) 19:07:59
      • 前までランスでクリアできてたし、思い出して大量買いする人も多いんじゃない? 知らんけど -- 2020-09-18 (金) 23:42:48
  • welcome to ようこそ 世紀末 -- 2020-09-17 (木) 16:29:32
    • 狂もドッカンドッカン大騒ぎ -- 2020-09-17 (木) 16:31:14
    • うー!ヒャッハー! -- 2020-09-17 (木) 17:15:53
    • 姿形も十人十色 だから(ハーベスターで)轢かれあうの -- 2020-09-18 (金) 09:35:35
  • PS4のレイブンまじでやらんな・・・。必要パーツ作り切っちゃいそうなんだけども -- 2020-09-18 (金) 19:50:10
  • 皆のキルレとか一位獲得率ってどんなもんよ?配信くらいでしか見る機会ないから、自慢がてら晒してけー -- 2020-09-19 (土) 02:09:46
    • キルレは途中でアシスト加算10(15?)秒の時間制限が無くなったから、先発組と後発組で大分差があると思う。先発組は2~3、後発組は3~4付近が平均じゃないかな -- 2020-09-19 (土) 02:48:01
    • キルレ4.0だけど、これパトロールのキルも含まれてるのなら全く参考にならんな。一位獲得率なんて見れるの?(PS4) -- 2020-09-19 (土) 23:19:38
      • そもそもメイン武器種でもバラつきありそうだし、細かいことはええんや。一位獲得率は戦闘数とワッペンのMVP・不屈の信念の数から凡その値は割り出せると思う -- 2020-09-20 (日) 05:19:50
      • MVP率3.76だった。 誰か比較させてくれ… -- 2020-09-20 (日) 13:04:15
      • MVPワッペン数をミッションで割ったのなら16.14%。不屈の闘志まで足して良いのなら24.49%だったよ。野良だから知らんけど、クランできちっと役割分担してて火力担当してる人なんかはもっといくだろうし、サポート担当なら全然伸びないんじゃないのかな?ちなみにキルレは3.49。少し前になんかわけわからん5000差マッチングとかが続いてたときは3.05位まで墜ちてた。 -- 2020-09-20 (日) 16:45:36
      • 因みに言い出しっぺの自分は後発組でキルレ3.56。不屈有りの1位率が約4.6だから21%くらいかな?自分はどんなもんかと思ったけど、今んとこド普通やね -- 2020-09-21 (月) 03:02:18
  • PS4Proでアドベンチャーやるとフリーズする現象っていつの間にか治ったの?久々にやり始めたら明らかにロードがスムーズになってるんだが -- 2020-09-19 (土) 15:09:18
  • 【PS4&PC】【週末限定】獲得名声値+50%ボーナス!....いやいやその前にPS4レイブンはどうなったよ -- 2020-09-20 (日) 15:34:50
    • 公式フォーラムの記事によると次のアミューズメントパークっていうイベントもPS4 -- 2020-09-20 (日) 18:53:42
      • 途中送信。PS4版は遅れるってさ。で、レイブンはアミューズメントパークな後に遅れてやるっぽい。 -- 2020-09-20 (日) 18:55:30
  • 水平マンドレイクもナーフ来るんだね。一定以上の傾斜がつくと警告が表示されて、弾が一発しか出なくなるらしい。 -- 2020-09-20 (日) 21:36:47
    • すくい上げビルドほど蔓延してるとも思えないが、やはり想定外の用法って嫌なんだろうな。(前やってたTPSは複数の動作を組み合わせて隙を少なくする裏技がユーザー間でいくつも開発されて普及しててさ、運営は何もしなかったけど、おかげで上級者ほど動きが見ててすげぇキモかった…雰囲気重視の俺は運営こういうの全部できなくしろよ!って内心思ってたなぁ…) -- 2020-09-21 (月) 09:26:00
    • 発送の勝利的な独特な戦法を封じられるのは少し残念だね。自分はこういうアホみたいな光景を見るのもオンラインゲームの楽しみの一つだと思ってる。せめて回転打ち上げ式ハリケーンだけは残して欲しいな -- 2020-09-21 (月) 11:53:19
    • 推測だけど、マンドレイクは想定外だからナーフされるよりか、クラン戦でマンドレイクとや合うレベルのいわゆる「お金を落としてくれる上客の要望」が多かったんじゃないのかな?対して掬い上げウェッジビルドはどのレベル帯にも存在するし、調整も慎重にならざるを得ないんじゃないかな。 -- 2020-09-21 (月) 12:47:33
      • ぶっちゃけクラン戦でも水平マンドレイクは大した脅威じゃ無いんだよなぁ -- 2020-09-21 (月) 13:36:05
      • 忘れた頃にやって来るカチアゲショットガンヤローに比べられるとね‥ -- 2020-09-21 (月) 13:49:31
    • 普通に使えば「4連弾の内1発ヒットすれば成功、2発ヒットすれば大当たり」くらいの命中率だし、直射で4連弾全部当てて即死攻撃、ってそら調整されてもしゃーないわな -- 2020-09-21 (月) 14:32:06
    • 昔のCrossoutShowで水平マンドレイクを取り上げてた(つまり仕様扱い)のに何故ナーフしたし。合体必須だった昔と違って今は1人でできるようになったからかもしれないけど。 -- 2020-09-21 (月) 15:57:14
  • 少し前に公開された新しいレジェンダリーキャビンなんだろこれ。電車の運転席か? -- 2020-09-21 (月) 18:50:54
  • コンテストの投票、表示される車両に偏りがある気がしてくるな。いくつ作品が参加してるのかわからないけど、自分のは2,3回しか見ないのに確実に10回以上表示されてる車両だあったりするし -- 2020-09-22 (火) 17:24:11
  • クラン招待のやつもうちょっと相手の情報みれるようにしてもらえないかねえ。名前クラン名参加不参加しか見えないしさっきのバトルの誰が招待してくれたのかよくわからん。まあ英語わからんから参加する気ははなからないんだけども -- 2020-09-22 (火) 19:45:37
    • メンバー構成とか見せて欲しいね。一度招待されて入ったら自分一人日本人で残りほぼブラジル人だったから即抜けした。 -- 2020-09-25 (金) 20:03:02
  • PS4勢なんだが、アミューズメントパークはいつ始まる? -- 2020-09-25 (金) 23:30:12
    • もう始まってる -- 2020-09-25 (金) 23:50:05
      • アップデートしてタイトル画面も変わったのに肝心のイベントが見つけられなかったので詳しく教えてください -- ? 2020-09-26 (土) 00:26:13
      • いつものバトルパスイベントだよ。ラベンジャー関連の装備がいくつかとマップに配置するオブジェクトがもらえる -- 2020-09-26 (土) 01:01:55
      • じゃあ、今こっちの画面に表示されているのがレイヴンの行路なのは運営のミスか何かなのか? -- ? 2020-09-26 (土) 09:31:26
      • 勘違いしてた、バトルパスはまだだ、始まってるのはレイヴンだけ -- 2020-09-26 (土) 12:15:57
  • またビルドで○と×が入れ替わってるよ。YES・NOをコロコロ入れ替えるんじゃねえよ -- 2020-09-26 (土) 01:23:59
    • 倉庫は〇が決定、ビルドは×決定と混在してるから、車両作成時に選択キャンセル多発してストレスたまる -- 2020-09-26 (土) 09:57:14
    • 日本と海外で逆だから日本版だけ○を決定に変えるときにプログラムのミスでもしてるんだろうが、これはDMMが悪いのか外人が悪いのか… -- 2020-09-26 (土) 11:06:35
      • ps4ではビルドモードの際に上に出ているボタン配置案内では○がパーツ選択となっているので間違っているかと。元に戻して欲しい。 -- 2020-09-26 (土) 11:57:50
      • おまけにゲーム内からのストアでも以前と〇×が逆になってます。こっちは本来あるべきの操作方法に戻る形ですがあちらこちらで入れ替わるのは混乱を招くので修正してほしいですね。 -- 2020-09-26 (土) 14:07:07
      • 一括でボタン制御切り替えできないなら、×決定のままにしとけばよかったのに。 -- 2020-09-26 (土) 19:30:42
    • 車両ビルドポンコツ化。ストレージのパーツ選択画面では〇ボタンで決定、×で戻る。ビルド画面では〇で戻る、×で決定...脳トレかなんかですか? -- 2020-09-26 (土) 14:18:02
    • 単純に日本人の感覚として不思議なんだけど海外の×で決定〇で否定ってどういう感性なんだろう。 -- 2020-09-26 (土) 20:17:51
      • チェックボックス -- 2020-09-26 (土) 20:35:18
      • X(クロス)O(アウト)だからXとOで決定と否定を...(支離滅裂) -- 2020-09-26 (土) 22:38:26
      • 逆になるの多いよね。日本で「だめだめ~!イクイク~!!!」が、英語圏で「イエースイエース!カモーン!!!」になっちゃうからね。これ今度のテストに出ます。 -- 2020-09-27 (日) 02:50:59
      • 出さないでw -- 2020-09-27 (日) 07:54:49
  • 属性のフレームやらバンパーやらその他諸々のダメージ減衰や透過の表記が全部なくなってるね。あれもわりと見てたのに何故無くしたのか... -- 2020-09-27 (日) 02:42:48
  • かなり前からPS4のミッションのみ、「他のプレイヤーが参加するまで待機中」で延々待機→タイムアウトが多くてまともに遊べん。 -- 2020-09-27 (日) 11:00:53
    • 大抵参加プレイヤーが海外ばかりなので、海外鯖に接続しようとしてはじかれてるのかな。 -- 2020-09-27 (日) 11:05:47
  • もしかしてイージーレイドってみんなわざわざやってない?ウィークリー消化のためにやってたけどポイント加味しても実はおいしくない気がしてきた -- 2020-09-27 (日) 19:17:57
    • ウィークリー消化かノーマル、ハードレイド後の余りの燃料消化以外で行くことないなー -- 2020-09-27 (日) 20:21:23
    • イージー6回=燃料120でバッジ100もらえるしまあアリなんじゃないかな。銅のもらえるノーマルが一番やる意味が薄い。燃料400でバッジ150にしかならないし、銅が欲しいならハード行くし。 -- 2020-09-27 (日) 21:16:33
    • 単純に手持ちの燃料次第で決めてる。ウィークリーのイージー~ハードまでのノルマの達成に必要な燃料が2120で毎日配給分が7日で1400だから、燃料が720あれば全部やる。でも電子機器やプラスチックを集めてる最中で、そこまで燃料が残ってないなら無理には行かないかな。 -- 2020-09-28 (月) 14:24:16
  • アミューズメント始まってから爆発や砲弾が見えなくなったけど不具合だろうか(PC版) -- 2020-09-28 (月) 18:13:02
    • PS4でもたまにグレネードランチャーの弾道が消えることが起きる。攻撃判定はちゃんとあるみたいだから処理落ちかなんかだと思ってた -- 2020-09-28 (月) 19:57:42
  • 今回の新パーツラヴェジャーライクだけど その内新ファクションとして来たりラヴェジャーレイドとか出たりするのかねえ -- 2020-09-28 (月) 23:00:31
  • バトル中に聞こえるセリフに「お前は最後に頃すと約束したな、あれは嘘だ」の英語があったw -- 2020-09-29 (火) 06:47:19
  • SIXFRAGS←履帯を…それをよこせ、それも1種類や2種類ではない…全部だ!! -- 2020-09-30 (水) 23:21:29
  • あぁもぅこのやりたくないレイドばかり出る仕様なんとかならない? -- 2020-10-01 (木) 01:02:51
    • ブロウル含め普段から常設でいいとは思う。いくら装備とビルドが面白くても実戦環境がつまらなきゃすぐ飽きる。 -- 2020-10-06 (火) 18:41:28
  • カッティングパイとか全然気にせず突っこんでいくプレイヤーってどういう思考でプレイしてるんやろか。即取り囲まれて破壊されてるけど、あれでちゃんと楽しめてるのかね? -- 2020-10-01 (木) 13:36:40
    • びっくりするくらい対人戦意識できてない人よく見るけど裏を返せばそういう下手糞でも楽しめるゲームってことなんでしょ。なんとなくこのゲームってFPSで生き残れない海外アクションゲーマーの受け皿って感じがする。エイムとか反射神経とか頭の回転の速さとかない人でも装備とビルド次第で勝てるっていう。まあそういうのが味方に来ちゃったときはそりゃあイラッとするけども -- 2020-10-01 (木) 15:48:52
    • カッティングパイってググった人は懺悔ですねこれは。 懺悔してくりゅ -- 2020-10-01 (木) 21:54:14
    • まあそういう一瞬が勝敗を分けるゲームでもないしなあ 敵にカチあげられない方向けとかないと突っ込まれて抵抗できないまま死なんてのはあるけど -- 2020-10-01 (木) 22:21:03
    • 当然索敵はしたうえで行動選択するが、TPSってカッティングパイ必要ある?FPSならわかるがTPSは角とかで壁越しの敵もカメラ動かせばある程度見えるし、わざわざ大外から回り込んでもあんま変わらん気もする。 -- 2020-10-03 (土) 09:24:26
  • 強い武器が大きく弱体化され続けるのなんかつまらんな。もっと弱い武器を超強化してく方が面白くなりそうなのに。考えが甘いのかね -- 2020-10-01 (木) 22:45:57
    • ユーザのプレイ時間引き伸ばして課金煽る為に「不遇職がアプデ一つを境にトップ争い」「新規職は基本的に超絶優遇職からスタート」、みたいな大味調整繰り返してたネトゲ知ってるけど、マトモにバランス取る気のない運営のケツ追いかけるのが最適解のゲームって大分萎えるぞ -- 2020-10-01 (木) 23:00:14
      • 気づいてないだけで良心的な運営だったのか…  -- 2020-10-02 (金) 17:34:38
    • つまり、コーカサスは強武器だった -- 2020-10-02 (金) 00:48:02
    • マンドレイクはどう見てもやりすぎだったけど個人的にはここの運営全般優秀で好きなんだけどなあ 調整された武器達見てても違和感を感じるような調整されてるのはあんまり見ないし -- 2020-10-02 (金) 07:44:49
      • カプカン、トリガーとやらかして今回ネストを出してきた運営は優秀なのだろうか。修正が割と早いのは評価できるけどテスト鯖の時点でそのようにできなかったのかと思うところ。 -- 2020-10-03 (土) 17:09:47
      • たぶん、この会社は、そもそもとして「製品リリースする前にバランスを調整する」つもりが無いのだと最近わかりました。 はなからローンチして、ユーザーの反応を見て随時調整をかけるつもりなんでしょう。 そういう運営方針なのだと理解しました。 -- 2020-10-06 (火) 14:44:19
  • コンテストのトップ3、PC版はなんかレベルの違うセンスの良さを感じるのは自分だけかな。特にPC版のチェイストラックの1位のセンス、フォーミュラの1位の完成度の高さは超えられない壁を感じた -- 2020-10-03 (土) 20:56:01
  • テストドライブやランチャー、ロード画面に出てくるSIXFLAGSって変なオブジェでロングな無限軌道の実装を期待してしまう -- 2020-10-03 (土) 22:34:23
    • そもそも無限軌道に求められてるのは単品であのくらいのサイズなんだよな。ンだよあのエピッククローラーの玩具みてぇなサイズはよぉ -- 2020-10-03 (土) 22:44:21
  • 今回はほしいのないからバトルパスやらんでもいいかな -- 2020-10-04 (日) 02:10:10
  • 今後高くなると思って買うとその後値下がりし、底値だと思って買うとさらに値下がりするの悲しい。 -- 2020-10-04 (日) 14:54:45
    • レメディーかな同志よ? -- 2020-10-04 (日) 18:10:23
      • 同志だった。利益出そうと買ったアイテムは大体裏目ってる気がするわ。積もり積もって数千コインは損してる気がする -- 2020-10-04 (日) 20:50:17
      • 下手だなぁカイジくん・・・一点突破で全賭けなんてしちゃダメ・・・安目落ちしてるアイテムを広く浅く塩漬けにして、なにかの拍子に暴騰を期待しながら気長に普段使いするのが賢いやり方・・・折角これからゲームでスカッと遊ぼうって時に、使い道もない大量の在庫を見てゲンナリ・・・そういうのが実にダメ・・・ -- 2020-10-04 (日) 21:27:49
      • 輸血袋行きだ・・・! 2027年輸血袋行き・・・! -- 2020-10-04 (日) 21:35:20
  • このゲームの運営は日本語が苦手なんだと思ってましたが違うようですね。 -- 2020-10-05 (月) 14:03:38
    • 「ミッション」を「レイド」と書き間違えるとか。やめてください。 -- 2020-10-05 (月) 14:05:57
      • ひたすらレイドで近接武器を使うチンパンになってしまいました。同伴した方ごめんなさい -- 2020-10-05 (月) 14:08:30
      • レースレーターでイージーレイドで戦ってても一切ウィークリーチャレンジが進行してなかったのはそのせいか -- 2020-10-05 (月) 21:44:54
      • 基本的にチャレンジ内容の横にある「マップを表示」を押すと本物のゲームモードが分ります。..ていうか何でこんなことしなきゃならないんだろう..翻訳ぐらいちゃんと仕事してよね -- 2020-10-05 (月) 22:06:59
  • バトルパスで難関?の首の皮一枚のワッペン楽々入手法。リフトより確実です。まず長い車両をビルドして先端にキャビンを取り付けます。後方にオートキャノンを付けたらミッションに参加して最低限のポイントを稼ぎます。後はステルスでも起動して遠く離れ、マップの端っこでキャビンを崖や廃屋にぴったりつけてその付近めがけてオートキャノンを撃ちまくります。HP10%以下になったら味方が勝利してくれるのを祈るだけ。わぁお!!簡単!。但しさぼりで通報&ファンメッセージをいただく可能性大 -- 2020-10-05 (月) 19:16:12
    • リフトってそんな不確実かな -- 2020-10-06 (火) 03:26:58
      • リフトより確実性は高いね。 -- 2020-10-06 (火) 08:30:47
    • 別に車両の長さや高さは関係ないです。爆発性武器なら何でもよくて、キャビンを壁に押し付けて、キャビンの後ろに置いた爆発属性の武器(キャノン、ワスプ、インパルス…etc)で撃てば自爆ダメージ入ります。 リフトでパージするのはビルドする時間もかかるので、枝主の言うように、普通に爆発武器で自爆するほうが効率的ですし楽です。 -- 2020-10-06 (火) 14:40:26
    • リフト使うメリットは「試合終了間際にHP満タンからでも一瞬で瀕死になれるしウッカリ削り過ぎて死ぬ事も無い」だからなぁ、自爆ダメージでチマチマHP調整して味方にお祈りするやり方の方が好みに合うならそりゃ好きにすりゃいいと思うが、リフトより確実ってことはねぇと思うぞ -- 2020-10-06 (火) 19:20:57
      • リフトのみで瀕死状態にするには機動力壊滅的なビルドは避けられず、動ける車両にしたとすると少なからずキャビンに被弾する必要があります。その試行錯誤してる時間があったら枝主の言う爆破ダメージがキャビンに入るビルドにしたほうが圧倒的に楽です。たしかにリフトを使えば何もなしよりは遥かに楽ですが手軽さやビルドのしやすさから言ってもリフトより確実ですね。まぁ味方任せで祈る必要はないはずなので適当に戦って終盤にリストカットして首の皮一枚にすればよろしいかと。 -- 2020-10-07 (水) 12:05:23
    • こっちはパトロールモードで「バギーグリル 4」(三角形のアレ)で橋を作って、その先に積めるだけ装甲積んで、開幕直後にワスプの自爆ダメージではがした。あとは焼却炉ぽいぽいして応戦し、ポイント稼いだら逃走&逃走。 -- 2020-10-06 (火) 20:21:11
    • 前回パトルパス時にリフト式でやってたけどリフト起爆しても10%以下にならなかった試合が数回ありましたが上記の自爆型を試されて貰ったところ一発獲得に至りました。リフトだとどうしても鈍足になりがちでそもそもビルドに手間かかるのでps低めの自爆型が楽ですね -- 2020-10-07 (水) 01:58:00
    • パージし損ねた以外の理由でリフトのみで瀕死にできない人はビルド失敗してない?首の皮一枚の取得条件は戦闘終了時の残ライフ10%以下。キャビン単体のライフが最低でも170あるから、リフトのみで繋がったライフ1700以上のビルドをパージすれば残ライフ10%以下確定するんだけど。 -- 2020-10-07 (水) 13:50:23
    • ...首の皮一枚ってそんなに難しいのか...しょっちゅう貰えるし、今回も初日にいつの間にか獲ってたし... -- 2020-10-07 (水) 16:21:36
      • パトロールで勝ちそうになったら自分の焼却炉に突っ込んだら一回でとれたし狙えばそんなでもない。 -- 2020-10-07 (水) 16:36:08
  • バトルパスで入手できるガレージビルドのコンテナは出るものランダムなのかな?なんかゴミみたいな‥というかゴミしか出ないんだけど -- 2020-10-06 (火) 19:05:35
    • ガレージビルドのコンテナは全て中身が3つ入っているランダムコンテナですね。アミューズメントコンテナだけ3つのうちの1枠がエピックかレジェンダリで確定になります。リアルラックが壊滅している人にはかなりきつい仕様。 -- 2020-10-07 (水) 08:58:48
  • ラベンジャーメッキの「01100001 01110111 01100001 01101011 01100101 01101110」 ってバイナリで「awaken」なのな。 なんかの伏線なのかね? -- 2020-10-06 (火) 19:07:32
  • やったあああああアルゴス出来たあああああ素材カツカツでバッジもそんななかったし危なかった!そしてめっちゃ強いねこれ カプカン、キングは当然ハリケーン一瞬で消し飛ばしたのは驚いた。ホバーだと特にカプカン脅威だし期待はしてたけどここまでとは -- 2020-10-07 (水) 14:57:05
    • そういえばヤマアラシもいけるんだっけ。てことはフォーチューンも? -- 2020-10-07 (水) 15:00:37
    • カプカン破壊出来るのは大変に有り難い。EN1とは思えない働きをしてくれるよね。 -- 2020-10-07 (水) 18:01:03
    • ついでにレイドで埋まってる地雷やドラム缶も破壊してくれたら大活躍だったんだが(破壊してくれない)。 -- 2020-10-07 (水) 18:05:37
      • 一応アルゴスがレイドの設置物に反応しないよって不具合報告で投げてはおいた。不具合か仕様かどっちで回答がくるかね。 -- 2020-10-07 (水) 22:43:56
    • EN2で全然問題ないよね(少ないに越したことはないけど)ショットガンとかに2つ付けたりとかは悪くないんじゃないんだろうか -- 2020-10-07 (水) 18:35:15
      • 追記(上の枝に対して言った奴 右のは下枝に)壊してくれないのか...トラック護衛する時に便利かなーと思ったんだけど流石にやりすぎか -- 2020-10-07 (水) 18:38:20
    • アルゴス良いね。試しにアドベンチャーの例のめんどくさくて放置してたカプカン地雷のところにアルゴス三個+カメレオン積みで行ってみたら、ただの峠道になってしまったwただし、地雷掃除で忙しいからなのか、降ってくる爆裂矢は落としきれてなかったよ。 -- 2020-10-08 (木) 12:51:32
  • ハーミットの登場でビッグフットの立場が危うくなるだろうか? -- 2020-10-07 (水) 18:20:03
    • 今の所ビッグフットのオプション効果は代替品も無いので立場が危うくなるまでは行かないかな。 -- 2020-10-07 (水) 18:43:10
  • そういえばアミューズメントパーク始まってからガレージに正直者のフレディ?みたいな名前のNPCが現れなくなった。 -- 2020-10-07 (水) 22:46:45
    • 「8時間ごとに出現するぞ!」みたいな説明があったっきり一度も出現しねぇのなんでだ -- 2020-10-07 (水) 23:06:25
      • 皆がいじめるから‥ -- 2020-10-08 (木) 04:24:32
      • なるほど納得 -- 2020-10-08 (木) 08:17:57
    • 全員ウチに来てるよ。めっちゃ来てる。 -- 2020-10-08 (木) 12:55:48
  • レイドはマンドレイク持ち出してくるファクションが一番面白いな。逃げ回らないし攻防それなりに高いけどちゃんと弱点配置されてたりするし。逆にドローンとか誘導ミサイル出してくるトコは走りまわりすぎてイライラする -- 2020-10-09 (金) 09:30:32
  • わかるわかる! -- 2020-10-09 (金) 11:37:10
  • いいね!しないクランは何様なの!とうわ -- 2020-10-09 (金) 11:38:37
  • 新モジュールアルゴスはスローターの弾も防げるのだろうか? -- 2020-10-09 (金) 12:21:36
    • さすがにそれは厳しくない? 低速とはいえしっかり飛翔体だしヤマアラシや地雷とはワケが違うと思う。 -- 2020-10-09 (金) 17:04:33
  • 戦闘中に無駄にAI車輛がうろうろしてるのうんざりするね。前に行けば追突してくるし、後ろに行けば射線塞ぐし、乱戦になればわざわざ味方にぶつかってくるし。車輛を破壊されたプレイヤーが残ってるAI車輛を操作出来るようにならんかな? -- 2020-10-09 (金) 14:42:16
    • それを上手いことおとりに使ったチームが勝つんだよ...って言いたいけど確かに腹立つ通り越してうんざりするな。どんなピンチでも自拠点でぐるぐるしてるのは特に改善点やな。 -- 2020-10-09 (金) 17:07:46
    • コールサインとかで指示できるようにならんかな。指揮の要素も加わって面白くなると思うんだけど -- 2020-10-09 (金) 17:18:03
      • AI機の取り合いで味方同士の仲荒れてそう -- 2020-10-09 (金) 21:04:27
  • ギャラリーで新しい武器のネストを使ってみたんだけど、真上攻撃で命中率が高く近距離対応で武器をもぎ易く嫌らしい武器何だけども、室内や天井があると産廃だったりDPS低めだったりと微妙な武器。ホバー機が一番嫌がりそうな感じがする -- 2020-10-09 (金) 19:19:51
    • アルゴスで壊せる予感 -- 2020-10-09 (金) 20:06:39
  • ミッションで初心に戻ってマシンガン使ってみたけどめちゃめちゃ簡単にハリケーンミサイル壊せてワロタ。ネストも味方に付いたのならぺりぺり剥がせるし -- 2020-10-09 (金) 21:20:24
  • フレンドって5人以下に減らしたらNPC系のが来るようになります? -- 2020-10-09 (金) 21:32:30
    • 減らさないでも来るで -- 2020-10-09 (金) 21:49:38
    • 現在クロスアウトをやってないフレンドが一人だけの状態ですがNPCが数か月に1度くらいしか来ません、助けてください。クロスアウトやってるフレンドが数人いたころでも週に1回くらいしか来なかったけど。 -- 2020-10-09 (金) 21:51:06
      • こっちはフレンド10人くらいいるけどNPCちょいちょい来てるから運の問題かもしれん がんばれ -- 2020-10-10 (土) 06:11:13
  • またコーカサスの大幅ダウン。そこまで憎いか -- 2020-10-10 (土) 01:44:02
    • はー、ダウンきたな。攻撃が1テンポ遅い -- 2020-10-13 (火) 21:50:55
  • ネストはえぐい旋回半径で目の前の敵だろうとトップアタックかまして労せずして武器を攻撃できるのがえげつない。狙いつつ足を止めない運転技術は必要なのかもしれんけど、今後どこまでナーフされるかな・・・ -- 2020-10-10 (土) 12:14:21
    • ホバー死ね的なコンセプトしてて嫌いじゃないからゴミになられると困るなあ -- 2020-10-10 (土) 12:20:47
      • タンクも死ぬんですが···(´・ω・`) -- 2020-10-12 (月) 13:16:57
      • タンクはもともと攻撃を受ける前提のビルドだから仕方ないね! -- 2020-10-12 (月) 22:03:21
  • アミューズメントチャレンジの『レイドでオートキャノンを使用してバトルを25000回完了する』の誤訳酷すぎて草。実際は25000ダメージだった -- 2020-10-12 (月) 13:19:38
    • もし誤訳じゃなかったら無理ゲーだったな… -- 2020-10-12 (月) 14:00:53
    • レイドってあるが実際、覚醒でも良かったりするしな -- 2020-10-13 (火) 07:31:16
      • てことは内部的にはレイド扱いなのか... ちょっとレイピアガン積み機でトラック壊してくる -- 2020-10-13 (火) 11:54:57
  • ちょっと前からミサイルがなんかおかしい。見えない弾が飛んできたり、当たって3,4秒後にダメージが出たり -- 2020-10-13 (火) 12:36:45
    • それがネストやで -- 2020-10-13 (火) 13:22:35
      • え?アレ新武器なの?だとしたら強すぎない?回避できそうもないのに当たればほぼ壊滅状態になるんだが・・・? -- 2020-10-13 (火) 15:25:43
      • うん、だから海外でも今騒がれてるし、ナーフもされるし、不具合も修正されるって話題になってるよ。 -- 2020-10-13 (火) 15:32:09
      • 不具合とは書いてなかった。でも車輛透過して爆発は記載も無かったから不具合のたぐいだと思う。じゃないとどう考えてもレリック以上のパークをエピックにつけてる運営の頭疑うレベル。 -- 2020-10-13 (火) 15:40:11
      • はー、まぁ所謂課金者にしばらくヒャッハーしてもらう用ってやつか。てかやっぱ透過してんのね?ポン付けしてる武器無傷で内蔵だけ持ってかれるから何事かと思ってたわ。流石にここまで酷い武器は低SPに逃げる以外の対処が思いつかんね -- 2020-10-13 (火) 21:26:09
      • なお未だナーフされていないPS4版にはPS2500のネスト積みがいる模様。 -- 2020-10-14 (水) 14:43:08
  • 毎回思うだが…開幕数秒以内に回線落ちした場合は味方NPCでも追加して欲しい -- 2020-10-14 (水) 03:11:03
    • 米国旗のハーベスター×3積みNPC「よーし頑張るやで~」 -- 2020-10-15 (木) 06:55:46
  • ネストの弾の見た目が明らかにかっこよくなってて腹立つ 「巣」なんだから虫でも飛ばしとけよ -- 2020-10-16 (金) 13:37:56
  • 欲しいアプグレがこねええええ3分の1何回外すんだああああ -- 2020-10-17 (土) 22:10:44
    • 確率さんは忖度なんてしてくれないんだぜ。カジノの話になるがルーレットで同じ色が出続けた最高回数は22回ってギネスブックに載っている。 -- 2020-10-18 (日) 03:02:32
  • なんか、スパーク当たってるのにダメージ入らない不具合 -- 2020-10-18 (日) 04:17:39
  • 今サンデージャポン観てたら現実世界で「スプリンターにミートグライダーつけて火炎放射器とロケット(花火)とキャノン(弾はリンゴ)搭載」なんてことをやっている外国人が紹介されてた。ゴーカートサイズの裏庭遊びとはいえあんな馬鹿ビルドを本当に作っちゃう自由な外国がうらやましいぜ全く…。 -- 2020-10-18 (日) 11:59:33
    • colinfurzeさんかね? -- 2020-10-18 (日) 16:07:50
    • 世紀末舞台だし実際廃車とかスクラップDIYすればレイダーレベルの装甲車両は作れそうだよな 動くかはともかく -- 2020-10-18 (日) 16:36:35
  • ネスト同士がぐるぐる回りながら戦ってるのを見た時の脱力感がすごい。 -- 2020-10-19 (月) 18:17:03
  • これマッチングにPS以外に腕前が関係してるっぽい? 自分めちゃくちゃ下手なんだけども2000近い差のマッチング(自分がPS8900で回りが全員7000~7500くらい)繰り返してる... まあそれでも報酬無しなんですけどもね!(開き直り) -- 2020-10-19 (月) 21:44:01
    • わからん。わからんけれどもマッチングがおかしくなるのはある。前に丸々一週間くらいずっと不利マッチングが続いたことあるし、そのときはPS帯変えても武器種変えても対処にならんかった。たった一週間でキルレが0.5下がって、取り戻すのに2、3カ月かかった。いまだにわからんけれどもなんかあるのはあると思う。 -- 2020-10-20 (火) 14:42:26
    • なぜか負け続ける時の傾向というか、不利な地形にNPCが突っ込んで死んで人数不利になることはよくある。名も無きタワーで一人中央の高台に上って集中砲火受けてたりね。 -- 2020-10-20 (火) 15:40:00
      • 中央の高台まではまだいいんだけど、中央の高台超えた敵陣側で味方AIと敵AIが交戦しだすときつい -- 2020-10-21 (水) 17:20:06
  • 未だにテストドライブにCPUが出現する条件がわからん。今んとこバトル開始するまでテストで放置→バトル終了後もう一回テストでほぼ安定してるけど、それでもたまにいないし -- 2020-10-20 (火) 15:21:52
    • テストドライブのところにカーソル合わせると8時間に1回湧くって書いてあるけどそれじゃなくて?精密レーダー積んだビルドでテストドライブ出るといいよ -- 2020-10-21 (水) 17:21:18
      • もちろんその辺は踏まえた上でいないんだよ。もしかしてPS4だけなのかなぁ。別に大したことじゃないからいいんだけど -- 2020-10-21 (水) 23:19:54
    • 行動不能なビルドやスタックしてたりすると自爆する。待機中にテストで行動不能にした状態でマッチングに入ったりしても消滅しやすい。報酬にしても気づかない間にーみたいなこともあるかもしれない -- 2020-10-22 (木) 01:50:13
      • 訪問車だかの残数で確認できるからそういうのではないハズなんだよなぁ。というか他の人はその日ログインしてすぐテスト行ってももういるもんなの?もしかして自分だけの症状? -- 2020-10-22 (木) 06:40:27
      • 一日一回のログインで、すぐテスト走行すると2~3人うろうろしてる。8時間ごとに狩り倒してるとかでなければ、初回マップや車両データの読み込みに時間かかってるのかもね。テスト走行→ガレージ→テスト走行~でFPSが安定すればその時点で描写されるんじゃないかなタブン -- 2020-10-24 (土) 21:43:27
  • ウィークリーのレイドでステッペンを60両撃破をしたいのに全然出会わないんだけど、なんだこれステッペンウルフは大型連休とって温泉旅行にでも行ってるのかね? -- 2020-10-21 (水) 11:07:43
    • 間が悪いだけじゃないの。月曜日に難易度ノーマルで出てたからさっさと終わらせたし。デイリーと違ってウィークリーは繰り越されつづけるんだから出るまで気長に待ってみてはいかが。 -- 2020-10-21 (水) 18:44:42
      • 半分ネタだったんだけどレスありがとう。無事に温泉旅行から帰ってきたからしばいたったよ。 -- 2020-10-22 (木) 09:33:16
  • PS表記の横に謎の点が付いてるやつらが現れだしたぞ。なんだこれ -- 2020-10-22 (木) 18:27:28
  • パトロールでも他プレイヤーと組むのか?明らかにクラン入ってるっぽい名前の味方が… -- 2020-10-22 (木) 20:26:00
    • パトロールはプレイヤー4~8人と協力してコンピュータ8体をボコすモードぞ -- 2020-10-23 (金) 17:13:51
  • PS4版のウランがかつて見たことないくらい値下がり続けてるなあ -- 2020-10-23 (金) 12:02:55
  • コンテナから運よくアトラクションの自動射出機入手したので試しに見てみたら、爆発する車がポンポン飛び出してくるバカゲー仕様で笑ってしまった -- 2020-10-24 (土) 01:21:08
    • てっきり自分の車両が発射されるものと思っていて、実物を手に入れたときのがっかり感よ... -- 2020-10-27 (火) 19:44:01
  • 最近負けチームにばかり放り込まれて辛いな……毎日10戦中9敗とかなんなんだよ。たとえ一人欠けてるチームに入れられ続けたとしてもここまで酷いことになんねーぞ -- 2020-10-24 (土) 03:47:49
    • そこまで負け続けてるなら自分に問題がある可能性もあるだろうけど、ソロで勝ち負けなんて気にしてもストレスたまるだけだから諦めが肝心だぞ。2~3人イビり殺して気持ちよく倒れたらそれでokって考えで遊んだ方がいい -- 2020-10-24 (土) 05:12:21
    • 自分に原因があると考えてビルドの試行錯誤を楽しもう。バトルパスのチャレンジのミッションで1勝が目的だったら敵にNPCしかいないパトロールで勝てばOK。 -- 2020-10-24 (土) 08:58:18
    • このゲーム3年やってるけど -- 2020-10-24 (土) 11:48:47
      • 大体NPCの敵陣地側に特攻かます時 -- 2020-10-24 (土) 13:09:06
    • ワイは70連敗中やで 助けて -- 2020-10-24 (土) 15:13:06
      • それ普通に考えたら助けてほしいのはお前を引いた味方プレイヤーの方だと思うぞ -- 2020-10-24 (土) 16:30:37
      • それは本当に申し訳ないと思ってる... さっきもちょっとプレイして通算85連敗なのだがこんなゴミは引退した方がいいかね? -- 2020-10-24 (土) 22:26:34
      • 85連敗できるビルドというのが想像つかないんだがいったいどんな武器と足回りなのだろうか。 -- 2020-10-25 (日) 01:33:36
      • 85連敗とか逆に難しくね?7vs8とかでも何回もやってりゃ7の方が勝ったりもするだろうし -- 2020-10-25 (日) 02:57:01
      • 85連敗がマジなら明らかに味方殺しレベルの何かが起きてる。開幕自殺した方がマシまであるな -- 2020-10-25 (日) 05:42:19
      • 85連敗した者だがビルドは至って真面目なオムニコロ+焼却炉+クリケット(PS8900くらい)の中距離援護に徹するやつ。 一応精密レーダーとネスト用のカメレオンも積んでる。 足回りはラージタイヤを4対、前から順にST、無印、無印、ST。 -- 2020-10-25 (日) 17:16:08
      • あ、あと99連敗で止まって3桁連敗は阻止できた。 うれしかったです(粉ミカン) -- 2020-10-25 (日) 17:17:32
      • とりあえずおめでとう(?)。老婆心ながら言わせてもらえば、相手の武装が何であろうが不利、将棋の香車みたいなマシンだと思った。前輪を小さいタイヤにしてもう少し近くの敵にも焼却炉が当たるようにすると有効に戦える距離が広がっていいかも。 -- 2020-10-25 (日) 18:16:20
      • アドバイスありがとうございますどういたしまして。 -- 2020-10-25 (日) 18:28:31
      • 連敗解除おめでとうございます。オムコロ+精密レーダー+カメレオンまでは真面目なのにどうして武器を焼却炉+クリケットにしようと思ったのか。クリケット2つか焼却炉2つにするだけで勝率が上がると思われます。焼却炉については先にアドバイスされた方がおられるようにバイグラムなどの機械脚で機体に前傾姿勢を取らせると近距離に対応できるようになります。 -- 2020-10-25 (日) 19:01:33
      • なるほど! お金貯めなきゃ... -- 2020-10-25 (日) 20:40:46
  • クランで固まられてるときとかが多いかな -- 2020-10-24 (土) 13:09:42
  • CrossoutShowにメール送信できた人いる?手順教えてほしい。 なんか送り返されて届いてないみたいなんだが。 -- 2020-10-24 (土) 15:08:08
    • 正直わからないから適当だけど、もし国別IDが.jpアドレスで送っててダメな状態だったら、メール本文を.comのアドレスとって送ってみるとか? -- 2020-10-24 (土) 22:27:19
      • @Gmail.comでアドレス作って送信したら「送信できませんでした」的な通知は来なかった、ありがとう。ほんとに届いてるかはCrossoutShowに採用されなきゃわからないけど。 -- 2020-10-26 (月) 21:30:37
  • ギャラリーにダメージ耐性+10%、装填速度-9%、投射物速度+25%のマストドン×2を見た。死ぬほど羨ましい・・・ -- 2020-10-25 (日) 14:48:23
    • 石油王だぞ -- 2020-10-25 (日) 18:02:12
      • PC版だけどネスト合成からの販売で30万コイン近く儲けた奴とかもいるからな・・・ -- 2020-10-25 (日) 20:31:15
      • イベント開始前に製造素材買いあさってイベント始まったらネスト作って売りさばいたってこと?初期投資やばそう -- 2020-10-25 (日) 21:06:57
      • 2日のバトルパスレベルの販売解禁直後に7000円程度投資すればネストのレシピまで届いたから。その関係で2日→3日の間のネストの相場がすごいことになっててネストの材料を全部買うと340c程度だけど売却は800c~1000cって状態だったから。以降も3日→ナーフ入るまで500c~700cだから2日からナーフ入るまで仕入れ→高速製造→売却を延々とやってれば億万長者。実に先物取引。 -- 2020-10-25 (日) 22:23:22
      • ほえー、なるほど。今後も早い段階で新武器がぶっ壊れだと判明したらそのやり方が使えるのか・・・? -- 2020-10-25 (日) 23:34:09
      • なるほど。石油王じゃなくて工場長だったんですね -- 2020-10-26 (月) 01:08:38
      • こういうのPS4版は不利だよね。だいたい1週間以上遅れてイベント進行するから相場情報なんてみんなが持ってる -- 2020-10-26 (月) 14:27:11
      • PS4の不遇アピは聞く度にイラッとくるな。そんなに相場読みに自信があるなら本物の先物取引で一山当てて儲け分で課金して30万コイン買えばいいんでねーの -- 2020-10-26 (月) 16:02:07
      • そんなに怒らないで上げて。ps4に来てないなにかで盛り上がってるの見ると羨ましくなる時もあるから(上の人がそういうの含めて言ったのか) -- 2020-10-26 (月) 16:22:08
      • ミス(上の人がそういうの含めて言ったのかは知らないけど) -- 2020-10-26 (月) 16:22:42
      • 上の人です。何をそんなに怒らせたのかわからないけどPS4版そのものが不遇だとは思ってないよ。新武器や新イベントの感触教えてもらえるし。コインに関しては物価も手数料分くらいしか動かんなあって思っただけ -- 2020-10-26 (月) 23:20:42
  • 車両自動組立あるの知らなくて試しにやってみたけどこれ特定の武器とかモジュール指定すると結構な率でビルドに失敗するのね。成功しても低耐久のパネルに武器直載せとかで実用性なかった。ちょっとがっかりです -- 2020-10-27 (火) 16:33:32
    • あれは基本的にジョークみたいなビルドしか出ない。しつこく繰り返してるとたまに興味深いビルドが出るからそれを叩き台にして遊ぶもんだと思ってる -- 2020-10-27 (火) 17:54:43
    • ファクションの設計図も一部除いてネタだからなこのゲームは。 -- 2020-10-27 (火) 20:37:07
      • その「一部」とは何ぞ -- 2020-10-29 (木) 16:07:24
      • ステッペンの機械脚ダブルツナミのアレ -- 2020-10-29 (木) 18:57:20
      • 優秀なファクション設計図はリーチ(ルナティック)、ドドーン(ルナティック)、ラクシャーサ(ファイアスタータ)、分派(ステッペンウルフ)。MVP狙える程度に優秀。だいぶ昔のキャビンのEN調整があったときにいい加減な修正されたのと、武器にどれだけひどい下方修正が入っても放置されるせいで産廃のファクション設計図が多いのは認めるところ。 -- 2020-10-30 (金) 09:22:38
  • すまないちょっと愚痴らせてくれ。 ハードレイドでASサーバーにつながったから久しぶりに快適なレイドができると思ったんだ。 そしたら味方がグレネーディア転がしてカメレオンでひたすら逃げる愚か者ただ一人だったんだ。 そんな逃げてばっかりの奴が割と頑張った自分と同じくらいのスコア(=同じくらいの報酬を得る)で終わるって何なんだこのシステム。 -- 2020-10-29 (木) 19:22:51
    • 一応書くけど、レイドにドローンを持ち込む奴に腹を立ててるわけではなく、ドローンだけ持ち込む奴(特に地面に置くor地面を走るタイプ)に腹を立ててる。 俺だって処理しきれない敵を仕留めるためにホークを持ち込むことはあるし。 -- 2020-10-29 (木) 19:27:30
      • 同じくらいのスコアってのがどの位なのかわからんけど、ミニガンでも使いこなせば同等以上には稼げるはずだから頑張れ。 -- 2020-10-29 (木) 20:26:57
    • パワースコアが気に食わなかったらしく開幕でいくらか文句垂れたあと自殺して放置した汚物の話する? -- 2020-10-29 (木) 19:34:34
  • ハロウィンセールはまだか!!! -- 2020-10-29 (木) 20:06:08
    • 来たぞ -- 2020-10-30 (金) 00:25:49
    • ラインナップがめっちゃ微妙・・・ -- 2020-10-30 (金) 07:49:43
    • 木主だぜ!去年のとか見てパイロマニアとかタンクとか牙かと思ったのになんでこのラインナップにしたのか··· -- 2020-10-30 (金) 15:07:59
  • レイドでPSが自分の3倍ある奴が大して働かずに途中自爆して戻ってこない…おかげで俺一人でクリアすることになった。今考えたら俺だけでもクリアできると踏んで楽してデイリー達成しようとしてたのか?抜けてやればよかった… -- 2020-10-30 (金) 02:44:51
  • 愚痴掲示板なるものが出来てるけど何割がホバー系になるのか楽しみ -- 2020-10-31 (土) 08:28:58
    • ホバーとレイドは愚痴9割でとても読めたものでは無かったから助かりますね。 -- 2020-10-31 (土) 18:40:25
      • ですね ただ議論や評価と愚痴の境目がどうのこうので揉める未来が見えるのが心配ですが -- 木主 2020-10-31 (土) 19:26:27
  • セールでファミン買ったけどこれでアドベンチャー走ると結構楽しいなw装填式ショッガン使いたくなったわ -- 2020-11-01 (日) 02:00:10
  • ランスで毎回同じ奴を狙ってたらすっごいキレてきたw -- 2020-11-03 (火) 00:41:09
    • それ俺かも 日本語でファンメ送りまくってたら多分俺 すまなかった -- 2020-11-04 (水) 08:17:19
      • 謝る必要あるかそれ? -- 2020-11-05 (木) 19:46:22
  • すいません、ギャラリーとか見てるとタイヤやホイールがマーケットでは売ってない形のものがあったりしますが、どこでそのようなことができるのでしょうか? -- 2020-11-03 (火) 14:20:18
    • イベントのときにイベント素材を集めて作るか、一定回数以上の勝利で入手するかのどちらかの形式になります。イベント期間を逃すと当然入手できなくなります。 -- 2020-11-03 (火) 14:33:38
      • 追記:現在ハロウィンイベント「ウィッチハント」が開催中です。イベントブロウルの条件を満たすことで「アイソトープ-239 メタリック」「エレクトロン・メタリック」「ユニークなバナーの背景」を入手できます。また、ハロウィンのイベント素材を集めて作ることができる塗料や装飾などもハロウィン期間限定です。期間を過ぎれば入手できなくなります(少なくとも来年のハロウィンまで)。 -- 2020-11-03 (火) 14:37:48
      • もしくは過去のイベントや課金パックで入手できたカスタマイズキットの可能性もあるのかな。 -- 2020-11-03 (火) 16:58:12
      • ありがとうございます (^^) -- 2020-11-03 (火) 22:07:38
  • ランスが綺麗に決まって相手がイライラしてんの想像しながらクラクションで鬼のように煽る。この時間だけは嫌なことを忘れられるのよな (^^) -- 2020-11-05 (木) 18:25:26
  • 相場より200コインくらい高い値段で出品しておいたら誰かが買い占めたらしく売れてビビった。リヴァクランバトルにでも使うのかな・・・ -- 2020-11-05 (木) 22:25:14
  • ん~?ペルセウスのナビってコーカサスでもしてくれるんかね?マシンガン枠に入ったり入らなかったりするからわからん -- 2020-11-06 (金) 09:43:03
  • 「吸収する球体」で自爆ダメージが計測できることに気が付いて計測。ダメージ云々は各自でやってもらうとして一番気になっていたジェネレータを含む装備中の爆発物で自爆ダメージを盛れるのかがようやく分かったし。「自爆したときに、自分が装備してる爆発物に自爆ダメージを与えている」という状態だったよ。 -- 2020-11-07 (土) 17:09:38
    • ようするに、装備中のバレルを敵に押し付けた状態で自爆すると自身の自爆で破壊されたバレルの爆発範囲に敵がいるからバレルのダメージが自爆ダメージに載る。バレルの装備位置が敵から遠いと自爆でバレルは破壊はされるけどバレルの爆発範囲外だから自爆ダメージには載らない。拡張式弾薬パック以上の耐久だと自爆ダメージで壊しきれないから他の爆発物で誘爆させる必要がある。 -- 2020-11-07 (土) 17:19:04
    • ドラム缶やバレルを過剰に満載したビルドに意味があったんだなと今更思ったし。 -- 2020-11-07 (土) 17:21:37
    • フレーム伸ばした先にキャビンつけたリヴァとかでも出来るしワザワザ球体なんか出さんでも…とは思うが、前に自爆ダメージを色々試したけど数マス離れるだけでかなり威力変わるから、自爆だけで敵を灰にするのは非現実的という結論に至った。あとそのPS帯の平均的車両を即死させる自爆威力を確保すると自車両のPSがそのPS帯に収まらないということも…半年以上前の検証だから今は知らんけど。 -- 2020-11-08 (日) 12:27:26
  • そろそろ横幅3マスや5マスのキャビンがほしい...というかモーラーを一本だけど真ん中に付けたい -- 2020-11-09 (月) 22:24:10
    • 奇数マスのパーツもっと欲しいよね。なんで全然だしてくれないんだろう -- 2020-11-10 (火) 12:11:00
  • たまにテストドライブの車両がサイン出してるのなんなんだろう。 -- 2020-11-14 (土) 23:53:06
  • またコーカサスの大幅ダウン。そこまで憎いか -- 2020-11-16 (月) 13:33:52
    • 憎いというより今まで放置されてたから大改造されてる感じ。ラジエータの効果無しのままだったら放置されただろうけど前の調整で効果ありに変更されたわけだし。 -- 2020-11-16 (月) 15:31:03
    • 冷却装置でDPS底上げできるようになってからコーカサス結構凄いよ。MGの攻撃力とタレキャの耐久を足して1.5で割った感じ -- 2020-11-16 (月) 17:21:00
      • ラジエーター効く用になっているのを気付いてなくて助かりました。ありがとうございます。 -- 2020-11-22 (日) 23:23:09
    • ラジエーターやクーラー効くのが普通であって、ダウンはひどいよな -- 2020-11-16 (月) 18:18:41
    • まあ接敵もエイムも必要ないうえ硬いから瞬間火力下げられるのは仕方ないのかなあとは思う。今までの調節で強かったかは別としてとにかく楽だったからこれからは他の武器並みには立ち回りで神経削れってことなんだろう。 -- 2020-11-16 (月) 22:21:36
    • コーカサスやターレット系みたいな完全オートが強いか弱いかみたいな話、わりと両極端で不思議に思ってたんだけど、シェーダーキャッシュとか遅延に繋がる設定次第で最低でもNPCに対しては有利を築けてる気がする。そういう面では個人スペックをフルに反映してる人は、NPCのクソ(神)エイムに近いスコアを叩き出せてるんじゃないかなと思う -- 2020-11-16 (月) 23:54:37
      • どのネトゲにも一定数「操作が簡単≒下手糞≒弱い」という考え方の人間がいるから、多分そういう手合いじゃないかな。AT車を馬鹿にするMT車ユーザーに似てる。そういう連中が実際に強いかどうかはピンキリ -- 2020-11-17 (火) 00:26:03
  • 人のガレージでコンクリートブロックの上に車置けてたけどどうやるんかな? -- 2020-11-17 (火) 23:40:15
    • おそらくバグ利用。2020年9月から11月の公式Q&A(英文)で『ブロックに対してオブジェクトを追加するのは将来的なアップデートで実装予定』って回答がある。ついでに『ビルドで使える敷地増やして』って問い合わせもされてるけど『今のところビルドに使える敷地増やす予定ないから』って回答されてたり。 -- 2020-11-18 (水) 19:12:15
      • 返信ありがとう -- 2020-11-18 (水) 22:18:47
  • ミッションでチーム組んでる人たちに勝つ方法ないのかな・・・。3,4人で常に固まっててどこからも攻められない -- 2020-11-19 (木) 01:28:38
    • あー、いい方法があるよ。ハーピーにスキンナーとブースターつけてランスロットと弾薬パックを一杯積んでだな、まぁ、大体分かるだろ? -- 2020-11-19 (木) 03:35:32
    • 野良とチームがハンデもなにもなくマッチングし続けるシステムが問題だろ -- 2020-11-19 (木) 13:45:14
    • いいこと考えた!こっちもチーム組めばいいんだよ!あっ俺友達いなかった -- 2020-11-19 (木) 14:34:45
    • チーム組んでる連中と連戦になったらPS帯をさっさと変えてバイバイしてる。そのために大体15000/10000/5000あたりのビルド設計を保存してるよ。 -- 2020-11-19 (木) 15:15:26
    • 無理。諦めましょう。 -- 2020-11-19 (木) 21:12:59
    • PS4です。誰か一人をロックオンして何度も挑戦して落とせば別のPS帯に行ってる。それか数十秒待ってからマッチング開始すると別グループになったりします。さっきの味方が次の敵となるマッチングがしたい。協力はするけど、フレンドだろうが容赦はしない。馴れ合いならクランでしてほしいよ。 -- 2020-11-22 (日) 23:45:11
  • ウィンター/オータムセールはまだか! -- 2020-11-20 (金) 23:03:38
    • "待って"たぜぇ···"この時"をよぉ! -- 2020-11-25 (水) 23:41:13
  • PS4版全体的に物価下がった?気のせい? -- 2020-11-21 (土) 20:31:29
  • STEAMで このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません と出る -- 2020-11-22 (日) 06:02:15
    • 日本版のクロスアウトの公式はDMMになってるからSTEAMでは無理。接続圀を偽装するとかなら落とせるかもしれないけど、VPNとか課金関係で違反になる可能性が生じる -- 2020-11-25 (水) 16:00:22
  • なんか最近他のプレイヤーの参加を待っていますって出てスタートしない時ありません? -- PS4? 2020-11-25 (水) 00:19:00
    • たまになりますね。20秒ぐらいその状態続いたら味方には申し訳ないですがガレージに帰らせてもらってます。どうせ参加出来ませんので -- 2020-11-25 (水) 02:20:09
  • PS4版サービス開始からやってついにレリックまで手が届くようになったけどヤマアラシかパニッシャーのどれかにしようか迷ってしまった。 -- 2020-11-26 (木) 21:46:59
    • スコーピオン「僕をお忘れなく」 -- 2020-11-26 (木) 22:11:51
    • スコーピオンが不思議そうにあなたを見つめている。 -- 2020-11-26 (木) 22:21:05
      • ↑自分のエイム力があったら考えるね -- 木主 2020-11-26 (木) 22:24:32
      • エイム力はほとんど要らないですよ。むしろホバーを縦横無尽に操作する技術の方が重要になる。 -- 2020-11-29 (日) 15:54:30
      • ↑スコピ×2ホバーの脅威だったね。そのホバーがまた難しい。 -- 木主 2020-11-29 (日) 20:44:46
    • 個人的に最初のレリックはヤマアラシがいいかな リーパーのお供として -- 2020-11-26 (木) 23:24:03
      • 参考になります!リーパーとの組み合わせかぁ。やはりヤマアラシにしようかな。 -- 木主 2020-11-28 (土) 13:03:28
  • サイドウェイホバーを側面から攻撃できたとして、まず狙うべきポイントはどこ? ただしホバーは4つで軽装甲で守られており、自機の武器はレドビアービターとする。毎回足狙うかキャビン加熱させて壊しきるか悩むんだよ。 -- 2020-11-27 (金) 17:27:02
    • キャビンや武器がもう火出てるとか、爆発物が丸見えになってるとかでもない限り絶対に足でしょ。 -- 2020-11-27 (金) 19:37:53
    • 足だろうなぁ。あおり視点地形とか、下に潜り込めるとかでない限り即効性のない武器で初手爆発物は狙いはきついと思う。上からならピンポイント武器狙いはあり。キャビン狙いは、明らかに軽量ビルドならまだしもがっちり補強してるタイプだと耐久2000前後とかあるから。。。信頼できる味方がいるかどうかとも言える -- 2020-11-27 (金) 23:44:59
  • シーズンチャレンジのスペシャルパーツかレアパーツを一個作るをこなしても何も起きないのはバグ? -- 2020-11-29 (日) 10:14:12
    • 11月の2週目か3週目に発行されたそのシーズンチャレンジがレアで達成されなかった覚えがある。どこかで話題になっててパスファインダーのコンテナ(エピック)作れば達成ってことで作ったし。 -- 2020-11-29 (日) 13:46:46
    • 自分はエピック旗作ってクリアしたんだったかな -- 2020-11-29 (日) 20:02:39
    • エピックパーツ作ってみたら達成できたよ。ありがとう -- ? 2020-11-30 (月) 21:17:41
  • 何故大型除雪バンパーの溶接ポイント増やしたし むしろそこは減らしてウェッジ機とかに影響与えて欲しかった -- 2020-12-01 (火) 23:05:06
    • おおむね同意するけど、大型除雪バンパーが使えなくなったところで別のパーツで代用されるだけだろうな。 -- 2020-12-01 (火) 23:46:38
    • あれってどこが追加されてんだろう・・・。今まで気にしてなかったから違いがわからん -- 2020-12-02 (水) 15:41:58
      • 底面が4マス分追加されてる -- 2020-12-02 (水) 19:53:00
      • 底面の尖ってる部分から順に2・6・6だった連結が4・8・6になった -- 2020-12-02 (水) 20:48:58
  • レイドの獲得スコア減少は以前の状態に戻ったようで良かった。予期せぬ不具合だったのか、批判の声が多すぎて元に戻したのか何だったんだろう -- 2020-12-02 (水) 21:44:04
  • イベントの生存者リーグはもう誰もヤッテないのかな? -- 2020-12-04 (金) 19:23:37
  • もしかしてガレージカスタマイズ機能実装で車両コンテスト終わったのか? 月一のコンテストめっちゃ楽しみにしてたのに。 -- 2020-12-05 (土) 20:46:19