フォーチューン

Last-modified: 2024-05-11 (土) 02:56:41
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敵と衝突したりダメージを受けた時に、活発的に転がり爆発する3個のタイヤを発射する。
不安定な爆発物が詰め込まれているため、8秒後に爆発する。

モチーフ(情報募集中)

形状

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概要

日本語名称フォーチューン幸運、財産
英語名称Fortune
勢力ファイアスターター
分類地雷投射機
等級レジェンダリー
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
20005288360kgリロード12
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破3.098.503/3回295.500.3秒5.8秒50.94
以前の性能
2022/04/21:アップデート0.13.60以前

2022/04/21:アップデート0.13.60以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破3.088.603/3回265.800.3秒5.8秒45.83
2021/12/16:アップデート0.13.30以前

2021/12/16:アップデート0.13.30以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破3.085.003/3回255.000.3秒212.505.8秒43.97
2020/12/18:アップデート0.12.30以前

2020/12/18:アップデート0.12.30以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破3.085.003/3回255.000.4秒212.505.8秒43.97
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
800100010000.50
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
0.1010/100.102.0/2.0
以前の性能
202y/mm/dd:アップデートxxxxxx以前

202y/mm/dd:アップデートxxxxxx以前

砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
0.1030/3010/100.102.0/2.0
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率
104.55.17
オプション
テキスト
地面に落ちても、投射物は爆発しない。
効果
この武器の弾には、装甲車と同じような物理演算がなされる*1
地面や壁、天井、HPの設定されているマップ上の障害物*2など「地形」の類いに衝突しても壊れずに転がっていく。
敵、味方*3、装甲車の残骸に衝突すると爆発する。また、発射からx秒経つと自爆する。
他の攻撃と同様に、通常の銃撃や接触一発で破壊できるタイプの、マップ上の「装飾」の類いには邪魔されない。
その高速回転している外見と裏腹に、地面を蹴って加速したり暴れ回ったりはしない。
 

製造

解説

「ぱんころ~」

爆発物を詰め込んだタイヤを3連続で前方に跳ね転がす攻撃型武器。
精度は悪いが、通常の射撃武器と違ってある程度地形に沿って動くため障害物越しに敵のいる方向に向かってアバウトな感覚で転がし当たるも八卦当たらぬも八卦といった感じで攻撃を仕掛ける事ができる。敵の反撃が通らない位置から一方的に何度でも攻撃を仕掛けられる特性を持つ。
しかし凸凹した地面を転がっていく故に命中率が不安定な上、タイヤ一個辺りのダメージはさほど高くないため、障害物ごしに少人数の敵を狙うのは『何もしないよりマシ』程度の代物でしかなく、なるべく多人数で固まっているところに向かって撒く事でどうにか実用範囲といったところ。
暗いマップだと転がってくるタイヤを視認することが難しくなる。

 

運用にあたってはなるべくタイヤの個数を増やし命中率を高めるための三積みが基本形で、攻撃を受ける側としては9個のタイヤの群れが突如転がってくるのを見てから回避は困難となる。
3つのタイヤを合わせた総攻撃力はオプション発動時のツナミを凌ぐほどに高く、近距離での削り合いでも敵を正面に捉えきれるならば中々馬鹿にできない戦闘力を発揮する。
また、地面付近からの攻撃なので機体底面付近に設置したフレームやタイヤ、ハードウェアといった重要装備を削りやすい点が嫌らしい。ただし地面を転がす性質からホバーに対しての相性は絶望的に悪い。

 

装備相性

機動力を重視したタイヤタイプやホバータイプが人気

 

アップデート

アップデート0.13.90

アップデート0.13.90で下記の修正を受けた。

  • 弾切れの時のビジュアルを修正

これまでは弾切れしたときも弾が装填された状態のビジュアルになっていたが、弾が装填されない状態のビジュアル化されるようになった

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。

  • 砲塔を射角固定→全周に変更
  • 首振り速度125%増加
  • ''アップグレードに首振り速度+10%増加を追加。
  • ※物理モデルを変更(既存のビルドへの影響はない)

「武器をより使いやすいように全周砲塔化するのに伴い、物理モデルを変更しました。物理モデルの変更については既存のビルドへの影響はありません(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • スパーク持ちの相手がとても辛い -- 2018-11-26 (月) 23:31:27
  • サブ武器としてカニ脚が腹下に一個抱えておくと、武装解除したと思い込んだ相手に一矢報いられて大変キモチイイ -- 2018-11-29 (木) 17:31:15
  • 実装当初は性能が今と違ったらしいけどどんな性能だったの? -- 2019-04-01 (月) 00:06:28
  • 使ったこと無いけどこの武器みるからに微妙そうだよねw -- 2019-12-30 (月) 01:31:13
    • 地を這う分、命中率高めで攻撃力低めのスローターみたいな感じ。適当撃ちでも殴り合いでもそれなりにいける。3積みでEN15、精密もしくはコロッサスが欲しいとこなんでアポロのPS上昇の煽りをかなり受けてる -- 2019-12-30 (月) 01:47:54
  • クリケと比べると色々と微妙過ぎるんだよなコイツ -- 2020-04-14 (火) 23:05:35
    • 耐久力は高いし・・・(震え声) -- 2020-04-15 (水) 00:40:33
    • むしろクリケが強すぎるのかもしれん オプション込みでおぞましい火力になるし -- 2020-04-15 (水) 02:28:20
    • 100m未満or地形の起伏や遮蔽物のせいで射線が取れないのどちらかが成立するならクリケットよりフォーチューンのほうがってなるけどな。それでもクリケットの100mごとに100%バフが強いことだけは確か。 -- 2020-04-15 (水) 11:32:13
  • 電力4なら文句なしの強武器だったろうに‥ -- 2020-08-04 (火) 18:42:25
  • ハーピー有りだけど、ダスクキャビンのパイアー団子を曲射した地雷の一つで相殺した時は神武器かと思った -- 2021-03-14 (日) 03:35:35
    • それ、誘爆で壊れただけじゃね? -- 2021-03-14 (日) 12:46:35
      • 誘爆は誘爆なんだろう。ちょうど正面空中でぶつかったように見えた。地雷の爆発に巻き込んだように思ってたけど、ミサイルの自壊に地雷が巻き込まれた可能性もあるかもしれない -- 2021-03-14 (日) 13:41:24
  • 慣性増したホバーに積むと常にどっちかに流されて全然当たらん。タイヤに変えるべきか。なんかコツがあれば教えてほしい -- 2021-04-19 (月) 19:01:31
    • フォーチュンやヤマアラシ、ヨンワンみたいにぶつかり判定のある物体を投げる武器は弾が自機の速度を引き継ぐことを頭に入れておくといいよ。例えば左に並行移動してるときに撃つと弾は斜め左方向の速度を持って投射される。 -- 2021-04-19 (月) 19:43:20
      • わかってはいるんだけど補正が追い付かねぇ。 -- 2021-04-19 (月) 21:10:09
  • ホバーじゃ当たらないけどタイヤじゃ物陰から顔が出しづらそうだし現状足回りはオムニとかバイグラが適切なんかな? -- 2021-12-30 (木) 03:51:06
  • これって横向き・上下向き配置ってできるんか? -- 2022-01-21 (金) 03:13:36
    • でけへんのや -- 2022-01-21 (金) 03:45:04
  • 書いてないように見えるけど、9月のアップデートで射角が固定ではなく、全周撃てるように変わって、アイスボックスの対象から外れた。 -- 2024-01-09 (火) 23:59:32
    • それよりちょっとした起伏で上に跳んでいっちゃうのどうにかしてや -- 2024-01-10 (水) 03:39:41
      • それを上手いこと利用できるようになるのがベテランフォーチューン遣いへの第一歩や、頑張れ -- 2024-01-10 (水) 04:22:33

*1 壁に斜めにぶつかれば跳ね返るし、正面衝突すれば止まるし、射出時には自機の慣性が乗る。
*2 「橋」の橋や、「sanctuary」の屋根等
*3 最近のアップデートで追加。ただし味方にダメージは与えられない